DNF第二季dnf弑魂觉醒技巧施放顺序,怎样伤害...

DNF鬼泣觉醒伤害的因素 教你如何使伤害最大化
很多时候,鬼泣完美一击秒杀BOSS,成为众职业眼气羡慕的对象,也成为鬼泣们追逐向往的目标。其实,鬼泣觉醒是一个复杂的过程,很多人是做不好的,完全不用辅助工具放好觉醒,自己欣赏那种血条瞬间流完的过程,是种暴力,渴血的快感!也是种成功的期望!别说自己做到,就是看到,也是种享受!因此追逐秒杀不是过错,虽然它不是鬼泣的唯一!
抛开装备好坏,本文单单就觉醒伤害因素发表个人看法,指的纯觉醒伤害,希望能对后来鬼泣有所帮助。
很多因素影响着鬼泣觉醒瞬间的伤害,一般上我把它们分为三种。
一、固定因素。
此因素直接影响觉醒伤害大小,但不存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的固定因素,做到固定因素,百分之百使觉醒伤害提高,只是多少的问题。具体有下面几方面。
1、觉醒技能级别。短剑精通级别必须满上。二者能堆高更好。毫无疑问,技能的级别直接影响着伤害的大小。这个没有解释的必要。
2、智力。智力是提高觉醒伤害的重中之重,鬼泣因伤最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),公式上可以看到,智力提高250伤害将会提高一倍!尽管开放70后,智力越高提升越小,但它仍然是最重要的条件之一。智力由于药物,增幅红字,强化魔法石和辅助装备,以级装备加成BUFF的存在,导致它理论上可以无限提升,没有极限!
3、暗属性强化。在70版本中,暗属性强化弱了许多,每22强化提升百分之十的伤害,而由于暗强化在此版本很容易堆高,使得提升比例可能成为最高。完美的极限堆法居然可以堆到150暗强,新春宠物开放的话可以达到158之多。虽然极限堆暗强不是最好的选择,但提升的比例是很吓人的。
4、魔法独立攻击力。70版本中,10点加百分之一的固定伤害。最高可堆339.可以看出明显不如暗强化,而且其中二件是可遇不可求的SS,尤其188的念珠魔法石很难得到。
5、装备加成。此版本中,唯一固定百分百的出效果的就是无影剑了,那百分之三十,出招就有。
6、属性相克。由于鬼泣觉醒伤害是暗属性攻击,那么,攻击怪物的抗强弱直接影响觉醒伤害的大小,而且是游戏本身设定的,百分百的要生效的。打暗抗高的怪物伤害肯定低了很多,打光抗高的肯定会提升很多。具体怪物的抗,要自己多多查阅和熟悉。
二、偶然因素。
此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的偶然因素,由于不能确定的性质,才具备了偶然暴发的可能,才出现可能使觉醒伤害提升。绝对不是百分之百的。
1、暴击。包括药物暴击。游戏技能设计魔法暴击只有十级,也就是百分之十可能出暴击,出暴击之后的伤害,是原本伤害的150%。暴击目前可以强堆到百分之四十多。武器有粉短暴怒。
2、破招。破招往往就暴击了,往往和暴击伤害一起提升。真野猪腰带,黑珍珠。
3、装备伤害加成。主要代表--BM链,由于它的BUG,定性为偶然因素。
4、装备BUFF智力加成。比如69.那百分六的机率是很高了,但仍然有不出的时候,谁也不能保证你觉醒的瞬间它就百分百的出九的智力效果?。
5、装备减抗加成。比如猫脸,比如天价的布鲁之怨灵印章。单对一的效果,万一出到其它怪身上?或是根本没出效果?
6、怪物无敌,霸体,减伤状态等,此时觉醒出来,等于没出。组队时难以熟悉的操控,单刷时如果对怪熟悉,是可以操控的。
三、可控的偶然因素。
此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,不是游戏设定的偶然因素,是可以操控的必然因素,可以有效提升觉醒伤害。几乎等同于百分百,关键在于熟悉和熟练。
1、智力药物,熟知CD时间和图标,要保证觉醒时分在药物有效时间内。
2、技能红阵,技能远古必须加满,有堆高的可能就越高越好。熟知CD时间,和使用方法。要保证觉醒时分自己身在红阵内,远古CD时间有效期内。
3、技能噬灵鬼斩,必须满上。一次77的智力,时间18秒,是足够用了。请了解此技能的出智力方法,CD时间,出效果时间,重叠时间。要保证觉醒时刻还能在智力出效果之内。
4、技能绿阵,必须加满。EX绿阵必须满上。有堆高的可能就高引起。熟知CD时间和使用方法,要保证觉醒时分,怪物在绿阵之内,绿阵有效期内。
5、技能暗月。必须加满。要熟知CD时间,和使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒前瞬秒放出暗月,并且怪物中招在CD有效时间内出觉醒。
6、技能恐惧光环。必须加满。要熟知使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒瞬间,怪物在你的恐惧光环之内。
7、鬼神的数量。鬼神在场的数量直接影响觉醒伤害的大小。必须熟知这些鬼神,和CD,以保证觉醒头出来后,有七个鬼神。由于70版鬼泣有八个鬼神,可以先放七个,最后再入一个做补充用。
8、宠物技能。要知道CD时间,和使用方法。以保证觉醒时刻在宠物发动技能效果有效时间内。
9、放阵次序。特定的怪物,有必要有阵的次序,以保证觉醒时刻,怪物能够在可操控范围之内。
最后,一个完美的觉醒就是在财力范围内无限综合提高固定因素,必须熟知熟练可控的偶然因素,尽量提升偶然因素的机率之下,达到最大的伤害。
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(本文来源:17173游戏网
作者:xuechen555555)
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DNF弑魂觉醒要怎样按顺序放阵觉醒才厉害?
只写出放阵顺序也可以,但详细点更好!
我有更好的答案
首先开冰,剩下的,就看你的释放速度了,最后别忘了暗月降临就行了
先放冰(预防怪攻击你)再放红阵
有关鬼神的全部放一遍,然后一个暗月
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出门在外也不愁DNF弑魂觉醒伤害_百度知道
DNF弑魂觉醒伤害
打布万加6条冰龙和机械牛3条才,还低啊,武器邪灵饮血剑,54级,武器+0的装备45的没钱脉55的了,怎样才能把觉醒强到秒牛啊,是我阵的问题吗5级的13,20的那个8级30的冰镇慢的15,35的那个2级,卡罗慢的鬼影步4残影11,觉醒4级慢的撒,魔攻2298智订丁斥股俪噶筹拴船茎力571,觉醒伤害如痴低因为撒子啊,放觉醒的时候我把所以阵都召唤的还有鬼影步和残影卡罗暗月降临我10级也开的远古记忆10武器家2就是12
提问者采纳
进图前先红阵 然后40鬼斩两次+远古+残影+鬼步+冥炎
(当然可以吃+智力的药)进图之后 红绿紫蓝的顺序放 因为持续时间红=绿>紫>蓝放好四阵之后 暗月 觉醒(换觉醒刀) 再放墓碑(输出+诅咒)(一定要保持牛在绿阵中 你自己在红阵中)还有就是阵以及暗月的等级太低了虽然觉醒伤害只算阵数 但是阵可以加成能力我记错要是加到不能加为止你那级别的红阵能+200多智力 满级绿-对方6000+魔防没记错伤害公式的话 250智力,魔法伤害就能翻一倍。每-15点抗性,该属性伤害+10%还有就是你要把智力之源、属性强化加满(没记错订丁斥股俪噶筹拴船茎之后这一系列技能会改,但是现在还是要加)如果红绿阵 墓碑 暗月 被动觉醒 觉醒 属性强化 这几个都跟着级别的话 你这伤害至少翻三倍
35的那个阵加多少
35阵 只有减物防 硬直 以及加3状态(血毒盲) 对觉醒伤害没有辅助作用30阵 也只有伤害作用 没有辅助作用当觉醒这个技能是凭阵数决定着技能的伤害的 不同阵对觉醒这个技能本身伤害加成也不同没记错卡洛最高
至于其他的 因为红阵本身加智力 又加上觉醒凭阵数而改变伤害计算公式很™的复杂...这里有
提问者评价
弑魂的觉醒被改弱了吗我的觉醒才打根特防御战老总才2条血太垃圾了撒还不如蓝拳的,智力681魔攻2451觉醒5
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其他3条回答
你的智力太低了啊 想秒龙 站街智力1000以上就差不多了 暗强当然是越高越好 话说你多少暗强啊? 觉醒和魔攻没关系订丁斥股俪噶筹拴船茎的 只和技能等级 智力 还有暗强有关 想秒BOSS就狂堆智力和暗强吧
那些套装那55的能狂加智力谢谢
虫衣是高智力的 天禅护魂长袍和七彩行云裤是堆远古的 但是想要高智力这些是不够的 还要附魔卡片 现在最好的应该是蝴蝶BOSS的卡片30智力了 还有买2件时装 头发和帽子 一件能加45智力
智力比较低
智力在700以上物理伤害在500~600伤害在智力在2000以上的话上打的高,在鬼影步和冰镇等镇打的非常高
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出门在外也不愁&&《DNF》鬼泣第二次觉醒技能伤害剖析 附图对照详解
《DNF》鬼泣第二次觉醒技能伤害剖析 附图对照详解
日 10:28&&&&&阅读(9004)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
随着DNF的慢慢改版,鬼泣也随之迎来呢自己的第二次春天;超强大的觉醒技能,绚丽的发招无不吸引着小鬼们,本篇小编为大家整理呢,鬼泣第二次觉醒所带来的技能以及伤害加成,希望大家会喜欢。废话不多说呢,大家请看。
二觉技能:部分图片来源于韩服玩家博客;
鬼神精通:增加鬼神持续时间;每Lv sp消耗:80,75级可学,3级学1级。
评价:按照自我流派和sp消耗选择加高评价理由:由于降临术的存在,这个技能的必要性就与流派和降灵术的存在与否息息相关,对全技能扩展的量很对得起消耗,毕竟吉格爸爸和布雷德爆表般的能力,还有EX冰阵的时间增加等等,各种让人爱不释手。
将前一个释放的鬼神,附体于指定角色详细数据;每Lvsp消耗:100,80级可学,2级学1级;详细效果:
其他测试:
1)降灵术只可在本地图进行,也就是说这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张图你是不能把凯贾拿出来降灵的。
2)释放同样新鬼神,附体效果保留。
3)降灵术效果的持续时间和当时降灵鬼神的剩余时间相同。
4)降灵术效果不与原有鬼神等级挂钩,只与降灵术等级相关。
5)释放可以降灵的技能时,左下角会出现当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降灵鬼神与降灵顺序。
6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会附身于身后。
卡赞:所附体的数据,与地面卡赞增加力智不冲突。
普戾蒙:所减少方式类似于剑魂的被动觉醒,1hit附加一次,效果与地面效果叠加。
绿阵降灵只可对第一个攻击对象有效,如果第一个被附加效果对象未死亡,不可向其他对象附加绿阵降灵的减防debuff。
冰阵降灵的冰冻效果只对全屏第一个触发冰冻的怪有效,如果第一个冰冻对象未死亡,不会造成其他冰冻,增伤对所有怪有效。
紫阵降灵的中毒灼烧出血效果,每一种分别只对全屏第一个触发异常的怪有效,如果第一个异常对象未死亡,不会造成其他怪异常。
萨亚:降灵后,对冰冻状态类似与毒王网子,直接按照百分比增加攻击力,包括无视。
罗刹:降灵后,异常状态等级提升,所有异常状态几率大幅增加。
凯贾:降灵后,虽然没有残影的特效,但是有减伤效果,并且,降灵凯贾后,再次加鬼影步,移动速度叠加,降灵后有一段时间没有平砍魔攻效果,适合在第一次鬼步cd好后使用。
卡洛:降灵基本废了,无用。
评价:满或0;评价理由:冰阵降灵和绿阵降灵效果对于伤害提升非常大,再加上紫阵降灵以后,对于异常状态提升极高(几率变原来的1.75倍),很有用的技能,按照自己的流派选择,满或者不加。
吉格降临:
召唤第九鬼神-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能;每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级,吉格持续时间:60s;cd时间:180s。
自主黑暗剑;暗属性攻击,无视防御已和谐。
鬼 影闪-灵魂切割;在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切 割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害,吉格的鬼头判定无视 miss,无视高度,无视倒地,除非脱离地图外,否则强制命中;无敌附加鬼头已和谐。
鬼神咆哮,绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加;红阵冰阵:红阵无属性,冰阵冰属性,无附加效果,紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒;鬼神咆哮仅对生物体有效,对建筑物无效。
极 -死亡墓碑;自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落;吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨,吉格特 性:与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动),被红阵双向加成;吉格好战性:高,一直砍一直砍。
评价:吉格爸爸(按照自我流派选择是否加吉格);评价理由:吉格在场全面增强鬼泣所有技能,吉格退场效果强力。
暂时整理这么多呢,请大家继续关注小编后面为大家带来的鬼泣第二次觉醒后的技能伤害的对比。
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