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5.0《永恒的传承》更新文档
亲爱的永恒之塔玩家:
5.0《永恒的传承》3月30日正式上线,新版以高级守护者荣耀降临为主线,新副本、新地图、新装备、新外貌华丽而至。5.0将带领守护者们踏上新的征程,书写永恒之塔全新的壮丽诗篇;未来故事不可预知,全新的世界等我们携手创造!
新版《永恒的传承》详细更新文档如下,欢迎查阅。
(部分未更新内容请以最终正式版本为准)
快速索引:
|||||||||||
1.为了方便大家快速升级,将大幅下调65级以下等级升级所需的经验值,服务器双倍经验还将持续开放哦
1.添加了注入创造力的功能
- 成为高级守护者后,每隔一定的经验值区间,可以获得创造力点数
- 通过创造力注入窗口可以确认获得的创造力点数。使用&SHIFT+U&快捷键或点击经验值状态条上显示的创造力UI,可以打开窗口
- 可以对角色进行强化、变身、技能强化。按住注入创造力及回收按钮时,可以连续注入创造力及回收
2.可以强化基础能力值
- 强化角色时,可以按角色等级强化的最大数值逐渐增加
- 每个基础能力值提升的具体能力值如下:
物理攻击/物理防御
生命力/生命力自然恢复量/盾牌防御
回避/武器防御/击中/物理致命一击抵抗
物理致命一击/命中/魔法命中
魔法增幅力/魔法致命一击/魔法消减
精神力/精神力自然恢复量/魔法抵抗/魔法致命一击抵抗
3.可以学习变身技能
- 在变身标签中,通过创造力点数,可以学习及强化风/火/水/地之感应技能。获得相关技能后,当应用该技能效果时,可以同时学习可用的额外获得技能
额外获得连续技
&&技能名称
解除自己身上与移动相关的减益。在15秒内使自己的无法移动抵抗提高800、移动速度降低抵抗提高800。使攻击自己的对象的移动速度在4秒内减少,自己的武器射程增加1m。
向前快速移动,最多可移动15m。
15秒内,自己的生命越低,受到的伤害量就越少,对冲击状态的抵抗值提高。
解除自己身上所有的减益。
15秒内,自己的所有攻击(除范围攻击以外)能给对象周围8m范围内最多6名敌人造成伤害,有一定概率给攻击自己的敌人造成1500的伤害。
恢复1000点生命,并向后瞬移15m。在自己之前的位置上引发可对周围8m内的8名敌人造成伤害的大爆炸。
15秒内,每次自己受到伤害时,可恢复200的生命,并有一定概率解除减益。
给自己周围15m范围内的敌人造成水属性伤害,并在14秒内使其陷入无法移动状态。&&
4.可以强化技能
- 技能强化最多可以强化到+5,将鼠标悬停在技能强化信息上时,通过道具强化数值在技能提示框中合计显示
- 达到特定角色等级时,可以强化的技能栏增加(66级3个,70级6个,75级9个)
1.天界和魔界的新区全新亮相
- 可以通过各种族大城市的空间移动前往新区
2.在阿斯泰拉和诺斯珀德地区,存在只有特定时间才被激活的风路及飞行区
3.在阿斯泰拉/诺斯珀德地区,天族和魔族之间可以进行渗透作战
- 敌军NPC渗透到&阿斯泰拉/诺斯珀德&地区
- 任意时间在天空岛上展开中规模渗透作战和大规模渗透作战
- 参加大规模渗透作战方法如下:
中规模渗透作战
友军地区防御
利用在阿斯泰拉/诺斯珀德内各地区出现的天空岛移动石参加
敌军地区渗透
利用在阿斯泰拉/诺斯珀德野外出现的军团渗透回廊参加或利用在渗透野外地区出现的天空岛移动石参加
大规模渗透作战
友军地区防御
利用天界、魔界以下各地区出现的风路参加
阿斯泰拉 & 阿里埃神庙圣所
诺斯珀德 & 阿斯佩尔神庙寺院
敌军地区渗透
利用天界、魔界以下地区出现的渗透时空参加
阿斯泰拉 & 阿里埃神庙圣所
诺斯珀德 & 阿斯佩尔神庙寺院
※大规模渗透作战进行前,弹出有关敌军渗透的通知消息
※军团渗透回廊持续20分钟,要求66级以上、最多12人可以参加
※渗透时空持续1小时,要求66级以上、最多24人可以参加
4.通过阿斯泰拉/诺斯珀德据点的码头休息之光,可以恢复休息之气息
5.消灭阿斯泰拉/诺斯珀德地区分布的特定怪物时,会额外出现不同属性的怪物
6.新增了可以前往知识书库副本的永恒之塔地区
- 在阿斯泰拉/诺斯珀德地区每隔准点随机生成永恒之塔入场NPC,只限高级守护者可以使用
- 入场地区在地图上显示永恒之塔入场NPC位置
圣所中央广场
神庙寺院广场
博提亚碎片搜索地区
依得纳里碎片搜索地区
奈洛碎片搜索地区
巴斯碎片搜索地区
匹洛斯碎片搜索地区
格伦碎片搜索地区
亚内莫斯碎片搜索地区
巴因德碎片搜索地区
7.修改了在时空裂缝要求等级的显示范围
- 可以入场的等级设置为最大时,显示为最小等级以上形式
8.在阿斯泰拉/诺斯珀德地区时,若在对立种族地区结束登录时,经过一定时间后,就会移动到最后保存的奇柏利斯克位置
1.角色的最高等级从65级提升到75级
2.65级时,通过高级守护者任务可以转职为高级守护者
- 未执行高级守护者任务的角色无法达到66级
- 完成高级守护者任务的角色,可以忽略持有的经验值量,而立即升到66级
- 变更了高级守护者的角色肖像画
3.高级守护者在组队、部队状态下,与等级差异无关,按相同比例分配经验值
4.高级守护者只能通过休息之光,才能获得&休息之气息&
- 在阿斯泰拉/诺斯珀德据点额外配置了休息之光,休息之气息可以有限充能
- 通过结束登录及休息之茶,不能为休息之气息充能。但是,已持有的休息之茶,日后将变更为可以使用
5.高级守护者不适用&救援之气息&强化效果
- 各效果只在下列等级区间中适用
救援之气息
15级 ~ 65级
6.添加了滑降及飞行时的相关音效
7.调整了机甲星角色在飞行状态下,解除骑乘时的角色位置
8.修改了适用武道境界的男性角色处于战斗状态时,左手装备武器的不自然现象
9.添加了成长之气息
- 成长之气息使狩猎、采集、制作时,经验值获得量增加50%
- 成长之气息的充能状态,可以通过鼠标悬停在经验条时的提示框确认
- 只有高级守护者才能获得成长之气息,可以通过下列方式进行充能
成长之气息充能
1. 每天第一次登录时,充能
2. 在部分地区打怪时,按一定几率充能
(每天最多充能5次)
3. 完成特定任务时,作为奖励充能
4. 获得创造力时,充能
- 当成长之气息达到100%时,无法继续充能。按通过成长之气息获得经验值比例,消耗一定的已充能的成长之气息
- 角色已充能的成长之气息,在角色结束登录后,经过一段时间会初始化而消失
10.为了让玩家在英吉斯温和格尔克马洛斯各地区间快速移动,配置了移动支援术古NPC
- 配置的NPC不受种族限制,所有玩家均可使用
11.英吉斯温和格尔克马洛斯部分地区的单位变更为65级
- 英吉斯温的哈纳尔卡德, 格尔克马洛斯的黄昏德拉纳农场地区的单位变更为65级
12.在新增地区希哥尼亚和厄夏勒地区添加了布里特拉大侵袭怪物
13.删除了部分要塞内部烙印之石名人NPC
14.神圣要塞中的欧比斯装备商人将不会再出现
15.增加了前往希哥尼亚, 厄夏勒地区和欧比斯地区的空间移动方式
16.变更了卡多尔南部、北部前哨基地的部分NPC信息
17.修复了埃雷修兰塔下层实体中出现第45德拉坎奇袭队长的问题
18.变更了部分烙印相关功能的NPC的称号及位置信息
19.变更了伊斯夏尔肯部分NPC的位置
1.添加了新发型
- 男性6种,女性9种
- 更新了现有发行纹理
2.添加了设置眼睛样式
- 瞳孔颜色可以左右分别设置
- 瞳孔样式(男性24个,女性25个)
- 添加了女性睫毛样式(9个)
- 添加了瞳孔大小设置
3.添加了脸型纹理
4.添加了新的预设
- 男性10种,女性9种
5.添加了体型细节
- 上体长度
- 上臂粗细,下臂粗细
- 大腿粗细,小腿粗细
- 添加了魔族鬃毛清除选项
6.新增魔族的肤色
7.添加了表情预览标签
1.添加了&知识书库&副本
- 知识书库入口分布在永恒之塔地区内部的知识实体,进入条件如下:
入场次数初始化
可以入场次数
每周三上午9点
2.在阿斯泰拉和诺斯珀德地区添加了新副本
可以入场条件
入场次数初始化时间
恶灵之废墟
周二、周四、周六从上午9点到24点
每周三上午9点
元素君主实验室
周一、周三、周五从上午9点到24点
【优化&调整】
1.修改了在特定情况下,无法进入部分副本的现象
2.提高了现有副本的入场等级,只限高级守护者可以进入
3.修改了当杀马纳卡尔纳终极BOSS时,在特定情况下,人类型布里特拉重现的问题
4.修改了当入受诅咒的多尔戈宅邸副本击杀失去记忆的扎德拉时,在特定情况下,战斗初始化的问题
5.修改了当行军团领地战时,在特定情况下,非正常显示消息的问题
1.新增了高级守护者专属装备
①高级守护者不限等级均可装备
- 但是,当角色等级低于道具推荐等级的情况下穿戴装备时,修正了部分能力值
修正的能力值
无需修正直接应用的能力值
基本能力值
攻击力, 命中, 魔法增幅力, 魔法命中,
回避, 魔法抵抗, 魔法消减,
武器防御, 物理防御, 盾牌防御
基本能力值
物理致命一击, 魔法致命一击,
攻击速度, 减少伤害,
魔法防御, 最大生命力, 物理致命一击抵抗
属性能力值
道具强化、觉醒能力值
魔石强化能力值
神圣力、魔力注入效果
神石、伊德结晶注入效果
②成功率比普通装备高
- 初期强化的成功率比普通装备高
- 突破强化的成功率比普通装备高
- 使用主神之强化石时,强化+2或+3的概率比普通装备高。还有,使用主神之强化石强化防具成功时,有一定概率一次强化到+4
③在所有强化区间强化失败时,道具被破坏
- 当强化失败时,有一定概率返还装备上镶嵌的魔石或神石
- 当强化失败时,可以获得强化石粉末及制作装备道具所需材料
④提取装备时,可以获得强化石粉末及制作装备道具所需材料
⑤ 部分道具,可以用来强化角色已学技能
- 该功能在获得特定道具时,按一定概率决定可强化的技能
- 在已装备的道具中,强化相同种类的技能时,只应用最高的强化数值
- 与通过注入创造力的技能强化数值重复应用
2.添加了按道具类型造成额外伤害的功能
- 当道具上应用的类型和怪物类型一致时,应用的伤害就会提升
- 怪物设置类型共有4种(战士型、暗杀型、魔法型、特殊型)
3.当装备高级守护者专属翅膀时,在飞行状态下可以全速飞行
- 在飞行及滑降状态下,点击2次前进键时,发动全速飞行
- 在全速飞行状态下,会快速消耗飞行点数
- 在移动速度降低状态下,无法使用
- 被攻击时,解除全速飞行状态
4.添加了翅膀强化功能
- 与武器、防具一样,可以使用强化石进行强化。只能对部分翅膀进行强化
- 翅膀可以突破强化时,当强化到+20成功后,与武器、防具一样,随机赋予1个技能
- 根据翅膀强化,注入的能力值如下:
基本能力值
物理致命一击抵抗
物理攻击力
魔法增幅力
属性能力值
最大飞行时间
全速飞行速度
魔法致命一击抵抗
5.添加了新强化石和强化石粉末道具
- 新强化石与现有的按等级/阶段的强化石一样,是用于装备强化的道具
- 合成1000个强化石粉末可以获得新强化石,可以在组合道具UI中设置数量后,自动合成强化石
- 强化石粉末可以通过提取装备、分解强化石包袱、任务奖励、怪物掉落获得
- 按现有的等级、阶段,虽然不能通过提取装备、分解强化石包袱、任务奖励、怪物掉落额外获得强化石,但可以使用已持有的强化石,跟以往一样对装备进行强化
6.添加了高级守护者专属魔石
- 该魔石是可以提升力量、体力、敏捷、命中、知识、意志等第一能力值的魔石,高级守护者只限使用高级守护者专属装备的魔石进行强化
7.在天族的阿斯泰拉、魔族的诺斯珀德地区,特殊图案商人出售新物质变换图案(天族:奥佩乌斯;魔族:尼艾登)
- 通过物质变换,可以制作新魔石、消耗品、装备、翅膀
- 可以使用古代铸币购买新图案
- 有些改造的古代符文族英雄装备能力值被互换
8.在知识书库副本中获得的材料,可以交换成高级装备
- 该装备强化师位于天族阿斯泰拉、魔族诺斯珀德地区
- 高级装备由6种系列组成
9.将原有的使用提取道具,对道具进行提取获得强化石的方式,变更为支付基纳直接提取的方式
变更前:提取强化石时使用提取道具;变更后:提取强化石时支付20,000基纳
- 由于装备提取方式变更,无法继续使用提取工具。持有的提取工具,统一修改为&受损的提取工具&
- 商人不再出售受损的提取工具,所持的受损的提取工具可以向杂货商人出售
10.变更了守护者精髓获得方式
变更前:通过守护者精髓精炼器获得;变更后:通过守护者精髓主管官直接购买
- 由于守护者精髓获得方式变更,所持的守护者精髓精炼器无法继续使用,统一修改为&受损的守护者精髓精炼器&
- 所持的受损的守护者精髓精炼器可以按购买价出售给商人
11.添加了灵魂刻印解除功能
- 经过灵魂刻印的装备,可以使用&灵魂刻印解除魔法石&变更到使用灵魂刻印前的状态
- 解除了灵魂刻印的道具可以交易。
12.变更为部分道具可以改变外观
13.添加了可以使用荣誉之血斗徽章交换的具备攻击速度属性的长袍手套
14.解除了65级以下武器的可装备最高等级限制
15.删除了部分注入神圣、魔力道具的等级限制
1.添加了高级守护者任务
- 当65级角色登录时自动获得,完成2个任务后专职到高级守护者
- 为了执行初期任务&遗失的记忆/命运&任务,首先从邮箱获得任务执行道具后,才能进行
遗失的记忆
遗失的命运
重新寻找的记忆
重新寻找的命运
- 只有完成该任务才能升级到66级
2.添加了可以在知识书库副本中执行的使命任务
3.添加了在新区阿斯泰拉/诺斯珀德可执行的任务
4.添加了在阿斯泰拉/诺斯珀德可执行的大规模渗透作战任务
5.添加了在阿斯泰拉/诺斯珀德搜索地区可执行的任务
6.添加了击杀阿斯泰拉/诺斯珀德特定时间段出现的BOSS任务
7.添加了在恶灵之废墟和元素君主实验室可执行的副本任务
【优化&调整】
1.部分任务的种类和领取/执行等级,提高了奖励
2.调整了部分重复任务奖励经验值
3.魔族任务 -&殷切的拜托&任务重复次数从15次变更为2次
4.修改了任务说明窗口等级显示方式
5.变更了普通任务中需要击杀的怪物数量和狩猎次数
6.删除了部分任务的前置任务
1.变更了可以获得'荣耀:主神盾牌'技能的条件
技能获得条件
装备强化20的1种武器(或盾牌)+5种防具
随机装备强化20的6种以上武器、盾牌、防具、翅膀
3.变更为使用机甲星骑乘技能时,也保持非战斗状态
1.添加了强化/改造窗口
- 背包里使用道具进行的各种功能,整合到&强化/改造&窗口
- 可以通过开始菜单的强化/改造菜单或右键点击材料道具后再点击装备,或点击材料道具显示的环形菜单,对该窗口进行确认
2.添加了环形菜单
- 可以通过鼠标右键使用道具链接及使用、破坏、分解、强化/改造等道具的菜单
3.在副本地区等待信息中添加了难度显示
- 难度显示从11阶段变更为最大15阶段
- 10阶段以上金黄色显示
4.在出售代理窗目录中添加了&翅膀&
5.变更了地图/透明地图上显示的普通任务标记功能
- 普通任务标记显示功能,适用于不满65级的普通任务
- 在&环境设置&界面&的初期设置中,不满65级的普通任务标记显示被解除的状态
- 解除不满65级的普通任务标记显示选项时,不单是任务标记,就连从NPC处可以领取的普通任务,也会在目录中隐藏
6.修改了关闭角色信息窗时,无法同时关闭收集窗口的问题
7.修改了部分初始化窗口字体在按钮后面显示的问题
1.修改了与位于黄昏的战场副本内部的提泰尔NPC对话后,无法领取任务的问题
2.修改了部分怪物的技能表现
1.修改了在特定情况下,实体发动特效残留的问题
《永恒之塔》运营团队后使用快捷导航没有帐号?
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UID7311392帖子威望33 多玩草669 草
韩服永恒唯一与传承神石发动效果实验实验  外形效果之外都一样的唯一和传承神石价格差距有4倍,为了了解这里的隐情下面进行了一次实验。
  ■ 实验1. 调整角色的魔法命中和魔法抵抗实验传承和唯一沉默神石的数据。
  * 沉默神石武器攻击600次(只用单手)
魔法抵抗1488,魔法命中的实验
魔法抵抗1944,魔法命中实验
魔法抵抗2274,魔法命中实验
  从上面实验非常让小编吃惊的是,从试验中数据(唯一神石发动次数)确实能证明唯一神石的效果比传承神石高。
  从上面实验数据上我们可以看到,唯一神石的发动次数和受到攻击角色受到神石效果的次数比传承神石多。
  结果与GM口中得知的信息完全不一样。
  如果得知这实验信息结果后,让小编选神石的话二话不说直接选唯一神石。
■ 实验2 与沉默神石一样,麻痹神石实验中调整魔法命中,魔法抵抗等属性进行实验。
  * 麻痹神石武器中级800次(双持)
麻痹抵抗1488,魔法米中实验结果
魔法抵抗1944.魔法命中实验结果
魔法抵抗2274,魔法命中实验结果
  由于麻痹神石效果发动几率是2%,因此攻击次数提高到800次。
  从实验和实验2中我们可以看到神石发动后的效果成功是和魔法命中和对方的魔法抵抗有非常密切的关系。
  我们从以上的试验中可以看到唯一神石发动神石效果频率比传承确实高,也命中率也不同。所以在韩服永恒交易所比传承神石价格高4倍的唯一神石,确实是有那个价值。如果按照现在情况发展等3.0版更新后,这供不应求的唯一神石价格也会涨价。
  试验中我们总结了3个结果
  神石等级 - 唯一神石比传承神石效果发动频率高
  魔法命中 - 神石发动时可以高神石效果成功率(魔法命中越高效果越明显)
  魔法抵抗 - 敌人发动神石效果时会提高抵抗神石效果( 魔抗越高效果越明显 )
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
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UID8522091帖子威望10 多玩草151 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
那%5黄沉默,不是比%10沉默吊爆了
S丨mile丶紫雨
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UID6048755帖子威望0 多玩草750 草
让兄弟们先爽爽
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UID帖子威望-3 多玩草50 草
这是传说中的技术贴吧。。。
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时间教会我们成熟,成熟教会我们遗忘
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UID9686935帖子威望17 多玩草708 草
哪个便宜用哪个[alinew20]
让兄弟们先爽爽
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UID帖子威望-3 多玩草50 草
可惜发在了恩怨版。。。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分51199精华0UID9686935帖子金钱52388 威望17
时间教会我们成熟,成熟教会我们遗忘
Lv.10, 积分 51199, 距离下一级还需 3801 积分
UID9686935帖子威望17 多玩草708 草
貌似这个帖子不应该放在恩怨区吧[alinew20]
让兄弟们先爽爽
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UID帖子威望-3 多玩草50 草
其结果就是被无情水掉。。。
╰︶小蘑菇
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Lv.4, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
UID帖子威望0 多玩草19 草
[alinew37] 为什么我的神石都很少发动= =
新人欢迎积分1 阅读权限99积分37558精华0UID2104503帖子金钱92395 威望12
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UID2104503帖子威望12 多玩草279 草
我要剖腹了!!!!!!!!!
让兄弟们先爽爽
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UID帖子威望-3 多玩草50 草
水果。。。
黑暗中的守护者
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UID帖子威望4 多玩草265 草
那明显我投资对了..
让兄弟们先爽爽
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话说水果这个词是什么意思→_→
让兄弟们先爽爽
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二连都有难度。。。
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1、神石赋予将指定的能力赋予[可以进行神石赋予的物品],每次攻击时,产生可见的追加效果的改造方法1、只能赋予到武器道具上(饰品、防具、盾牌无法赋予)2、武器中,只有标记为&可以神石强化&的武器才能赋予3、在已经附有神石的武器上赋予其他神石,之前的神石能力消失,更换成新的神石能力4、神石赋予费用:100,000基纳(受税率影响)5、100%成功神石的种类效果神石:火属性魔法强击发动几率4%,造成185点的火属性魔法伤害。神石:火属性魔法强击发动几率2% ,造成370点的火属性魔法伤害。神石:地属性魔法强击发动几率6% ,造成124点的地属性魔法伤害。神石:地属性魔法强击发动几率3% ,造成247点的地属性魔法伤害。神石:出血状态异常打击发动几率5% ,20秒内每2秒造成40点的出血伤害。神石:出血状态异常打击发动几率5% ,10秒内每3秒造成65点的出血伤害。
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高君雨中考成绩,童星高君雨今日在微博公布自己的中考成绩,七科总成绩为727分,单科成绩均为A级。她还发布微博称:“感谢各位老师们的谆谆教诲,感恩母校的栽培,也感谢各位一起奋斗的同学们,愿我们未来的高中生活更加丰富多彩。”
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数据党分析计算 神石发动几率基本知识
01:42:50 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:oO七夜|
差距和不同就出在游戏中副手神石发动概率是否减半的情况。不减半那就是3.96%。减半就是2.98%。
  方法一:中麻痹分三种,第一刀中了第二刀没中(2%*99%)第一刀没中第二刀中了(98%*1%)第一刀中了,接着第二刀也中了(2%*1%)这三个事件概率相加=2.98.%。
  方法二:用100%减去中神石的对立事件(就是两把刀都没中)(98%*99%)=1-98%*99%=2.98%。
  所以:楼下回复中11楼(zhangyunsony) 13楼(提拉米苏)32楼(弥天寒宇) 42楼(蘑菇V小杀)的思路和计算方法都是正确的。 差距和不同就出在游戏中副手神石发动概率是否减半的情况。不减半那就是3.96%。减半就是2.98%。
  欢迎楼下童鞋继续讨论,两种情况都木有回答正确的童鞋,记得要去找高中数学老师哦还有就是,开心&学术&讨论,戒骄戒躁,更不要喷人说脏话,上火是会尿茶叶的哦。
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