CF有没有什么cf近身武器价格玩生化好,玩刀战...

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"cf美服玩近身武器" 详细介绍cf什么近身武器玩刀战最好这个要看你怎么玩了还有实战经验了我认为马来剑很好。楼主您好!非常荣幸能为你解决问题,相信各位玩CF的玩家都希望能在刀战中尽可能的发挥最高水平,但是往往不能有多大的成就,玩游戏图个开心,虐人也是很爽的。下面我详细介绍各种近身武器的用法:1:小刀,相信多CF什么近身武器适合玩轻刀轻刀以斧子和马来闻名,其实尼泊尔轻刀也是可以的,但尼泊尔重刀倾向,小刀玩着挺溜的轻重各具特色。CF近身武器中哪个最好?哪个最好啊,说出优点是什么,速度快或者威力强。多少钱?会玩左键用斧头马来(一下爆头700点7天/1200点7天) 右键拍子尼泊尔(威力范围都大990点7天/1200点7天) 都玩就收割者警棍扳手(左右键都很好800点7天/1000点7天绝版了/1000点求CF各种近身武器的玩法讲解刀:斧子:拍子:拉子:要写上玩法和一点点高手的心得啊其实刀是高手的一种绝杀武器,可惜每多少人能玩的特别好,斧子一般都是需要技术的,斧子都是左健小坎,并且都是爆头、拍子我可以直接的说群P的好东西并且不需要太多技术、军刀本人不看好,虽说长点范围大点但实际效cf什么近身武器最好玩?  近身武器:军用轻型手斧 排名:3   很多人都喜欢在刀战中使用斧头,但是因为斧头的压制性太弱,所以它是第3名,我个人实践时,手斧根本不行,在幽灵攻击时无法打断幽灵的攻击,手斧最多就是杀那种奄奄一息cf中什么角色玩近身武器好?我用的潘多拉近身武器。个人认为尼伯比较好。斧子比较便宜,可有那么难控制。。那就CF点角色吧,个人觉得属性什么的都差不多的,关键是要看个人技术和武器(CF近身武器怎么玩??? 求高手心得 (我的是一把尼泊尔And一把铁铲)尼泊尔我不知道,但是铲子是非常bug的。假如铁锹攻击范围是2.轻型手斧就是1,。手斧出刀速度是2,铁铲只有1.训练多点就可以。我有个方法:找一面墙,挥动铲子后跳起,划痕越高越好,找一个划痕为标准,尽量CF借个近身武器号玩除了刀以外的都行
有的私信0.0 汤姆逊烈龙 还有一把 屠龙 今天刚弄的60天的黄金铁楸 一把7天的指虎和玫瑰手斧 还有好几把cf点枪 咋样cf近身武器cf近身武器哪个好?那要看你做什么用,如果是切JU的话,我还是推荐尼泊尔或者是马来剑,如果是玩刀战的话,我觉得斧头是不错的选择,当然,还是要看你比较会玩那种近身武器。玩穿越火线时,用哪种近身武器好?个人建议尼泊尔和警棍,距离好掌握,出刀时间也适中。 马来剑威力一般(重刀1次秒,轻刀无头盔爆头能秒,有头盔88这样),距离一般,出刀时间一般;马来剑虽然一直按住左键能杀人,粘人能力也强,但是这样玩不仅问题补充&&
先不要买,等几天会出来新的英雄,到时候买划算一点
热心网友 &
我有黑龙,屠龙和那个新出来的审判者,我就打打生化和刀战的
热心网友 &
雷神炫酷的外表三连点稳定黑龙扫射给力。不会玩AK的建议别玩火麒麟,CFPL和线下比赛根本没见过用毁灭的选手,可见其一斑。黑骑士单点好准星回复快 挑战还有致命一击。低调的外表。毁灭可买可不买。个人推荐黑龙
年少轻狂▲&
qwehsc517&
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CF怎么玩刀战
我知道刀战玩 用刀
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用刀肯定行' 刀战面都用斧,拍.新 军刀.... 花点钱买 玩刀战 吧 ....
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用所谓用都牛距离问题记要急太急冲重刀漏空容易抓住机马重刀给太急砍没卡(俺经N挨虐经历总结滴- -)
砍头部是100的,胸部90,腹部以下就是45了,脚和手在20-30左右。有个步法啊,目前知道的人还不多,具体的按键是用手按住左键或右键,然后用另一个指头狂按前或后。我有什麽这样走竟然被说成G。。你走的时候听听脚步声,蛮有趣的,走得快 看情况发挥吧,多玩会测出刀距,也就是刀尖正好够到别人头的距离。心得是最重要的,有时候步法会让对手心理上稍微有些慌乱,不过遇到高手,自认倒霉,或是你可疑和高手一拼
刀房要诀一:右键重刀是你的必杀技,左键轻刀是你的常用技。 重刀有惊人的杀伤力,仅次于AWM狙击枪,一次重刀下去往往会致使满血的敌人立刻身亡,但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地,这时候不要再拿重刀去击杀敌人了,只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子,马上用左轻刀去砍,一轻刀就可以将敌人潦倒。
刀房要诀二:不要经常后退,这将是你被敌人砍杀的重要因素。 也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“惩罚”,如果你按后退键跑的话,敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点,过一会就追上你了,所以要跑也要跑的像个样子,不要面朝敌人向后退,如果在近搏中也尽量不要使用后退键。 刀房要诀三:合理运用包抄战术,从后面袭击也是好样的。 背后袭击可能会有很多玩家不耻,但这是战术智慧,就像以前的现实战争一样,拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图,如果你当的是保卫者,可以避其锋芒(沙漠2地图大多数人都会在A门决战),从中门直冲而上,运气好的话没有被敌人发现,一个个的从后面击破,不要心急,一定要一刀就解决敌人,不然很容易被发现。
刀房要诀四:学会在拐弯处埋伏 如果你一个人对付大批敌人时,不要冲上去砍,因为敌人有心理准备,而如果你逃跑,敌人就会认为你很好杀,放松了战斗戒备,像沙漠2地图的拐弯地点很多,在一个拐弯处停下,仔细辩听脚步声,就在千钧一发的时刻猛然重刀下去,不管敌人出现没出现,这一刻就是决定你命运的时刻,敌人跑在一起的话,运气好,一刀几个,如果没砍中,就等着接受群砍的命运,如果砍早了,敌人还在后面那么就换个地方,等敌人分散,逐一击破。需要注意的是不要乱跑,不然队友认为你很龌鹾,随时都会结束你的游戏。 刀房要诀五:学会蹲,跳,移动砍杀,不要死板。 在和敌人近身搏斗中,要灵活运用几个活动键。蹲,敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍,那么在他使用重刀之前蹲下,然后等他用完重刀,立即上去还他一刀。 在刀战中重点还是在于跳,你可以往左跳往右跳,但不要往后跳(前面已经说了后退的惩罚),也不要经常往前跳,这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳闪,就很容易躲避敌人的攻击,特别是右重刀的攻击,一定要学会这一点,关键是自己要多练.
新手用斧头一般高手总用铲子玩刀你先更对手闪来闪去抓好时机1刀插死他
一.心态稳,不骄不躁。我想这是任何竞技游戏高手必备的素质。只有冷静,才能在群战中杀出一条血路,不要随便往前冲,当出头鸟的往往是第一个死。这由性格而定,当然死的多了,自己也能总结出来。
二.步法。我的步法不怎么强,一般使用的是前后步和圆圈步,虽然简单,但贵在实用。
1.前后步。基本上每个人都会用,准星对准对方头部,前后移动,把握好距离,轻刀上前,爆头。或者在安全距离重刀,对方看到你重,一般会上前重你,你再轻刀杀之。
2.圆圈步。圆圈步与甩刀搭配,威力倍增。在竞技场对方门口那两堆箱子后,是使用圆圈步的最佳场所,空间大,便于使用步法;人多,杀了对方后有很大概率找你报仇,有时后面还跟上一两个;离对方家近,死了补充很快,杀不完的。但是人也不能太多,2~3个左右,4个就有被包围的危险。使用圆圈步转到对方身边,甩刀,秒杀,在继续转。如果手感好的话,基本能杀一颗星。
四.进攻.不同的进攻方式能使你更有效率杀敌。
1.夹击.看见队友与敌人对峙,圆圈步转过去,重刀,死亡。
2.偷袭.我最讨厌的就是这种攻击,从对方看不到的地方绕到他背后,只要不是太菜的话,都可以干掉对方。不过选择这种进攻的人,自己也要小心背后,常常就是自己杀了对方,然后被别人杀了,一命换一命,实在不划算。
3.遇到群P的话,建议用轻刀,重刀砍不到几个人,群P中大多数人都属残废,轻刀就能K.O.了,再则就是不要恋战,杀完后退到安全距离,观察敌人,再继续进攻。而如果本方只剩自己一个,对方一群向你扑来,三十六计跑为上,当然这只是战略转移而已。脸朝对方后退,因为有些菜鸟心急,所以对方的队伍不连贯,距离较大,这时就是反击的时刻了。反冲,重刀,斜后退,在给第二个重斧,如此这般,可以杀4~5个,但是千万不要退到对方的包围圈。如果双方的主力都在一个地方混战,建议开辟新战场。混战最容易死人,人太多,可能被队友卡住,那么对方如果有刀的话,一刀两命,而被对方卡住,由于太近,是砍不到他的。再有,本方人多时,一定不能站在一起,有次,对方站成一堆,我一个跳杀,5个人全灭,惨重的教训。
5.跳杀.有时是打破僵局的重要手段,起跳,挥刀。如果是对方跳杀,看到的同时,重刀,看你把握的时机,如果他跳你马上重,他死;要是你慢了一拍,就是你亡。有时敌人跳失误,跳到你后面,立即转身,在他没反应过来前,轻死他
基础篇 1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击 (鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在 特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多 新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在 擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击 模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀 方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间 为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一 些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位 ,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生, 如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体 后。
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静 音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同 AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实 现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提 前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向 右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌, 即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹 衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部 位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首 攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一 个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对 手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及 时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你 周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌 人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划 轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。
2.实战跑位
经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血 路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯 使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武 器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。
不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相 逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意 想不到的败局。
3.匕首实战狙击手
如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探 出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上 静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙 击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一 枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决, 或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧 面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。
4.在高ping值中实战
相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实 在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯 狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀 客”或“高PING杀手”的渊源
超级技巧篇
相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CS组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其 中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在 Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位 置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。
1.组合刀法
通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻 击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这 一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效 攻击做准备。
2.凌空重刀
白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的 是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而 这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机 与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺 空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝 不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后 的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些 有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。
在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战 技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!
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出门在外也不愁刀子玩的好丝毫不逊色狙击,cf近身武器篇
&&& 【细节和心态】当你被别人攻击到拉之后你是不是会慌张起来,滑步变乱的呢?这就是心态在改变,不过心态改变的不只是你,对方的心态也在改变,而且会比你变得更多!看过三国的朋友都应该知道打败仗之后军队撤退时,都会留下伏兵,而往往对方会乘胜追击,反而会被伏兵狠咬一口,从这里可以学到很多,你被攻击一下之后对方一定变得焦躁,会主动攻击你,这是破绽也会百出,这属于一个非常好的机会,保持滑步,就等着他主动攻击你吧。
  到啦关键点:【滑步】:   滑步在刀战中算是非常重要啦,和枪战模式的走位意义差不多,常见的就是圆形滑步,虽说是圆,其实也很不规则,范围不要太大,要观察对方的滑步,预判对方出现点出刀,当你和对方第一次解除后分情况选择换步伐和保持原有的,可以沿着反方向撤出,还可以立刻绕到对方侧面攻击,总之,要凭你自己的感觉走。受到攻击之后可以相应的换种步伐,但是千万不要乱,也不能一直走一个方向。,   【纠错】看看你是不是也做过相同的事情。   喜欢后撤,然后跳着往前攻击..   站着不动,装死,等对方过来在出刀...   蹲在原地不动......   受到攻击之后立刻滑步变得紊乱   和对方面对面直着冲过去....   可能你用以上的方法打死过人,觉得他是对的,那么慢慢玩就会知道对还是错。   完   
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