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新召唤兽完全手册-攻略文章-《大话西游Online Ⅱ》
《大话西游OnlineII》游戏官方网站――新闻标题
新召唤兽完全手册
  传说中,新宠是天地间最接近神的召唤兽,所以在它的真面目还没有出来之前,很多人对其馋涎欲滴的,其期待、其向往,是,是我所不能形容的。“旧时王榭堂前燕,飞入行常百姓家”当国庆任务满足了很多人的欲望的时候,很多人开始和我一样的难过:不过如此!
  然而,我们并不能简单否认新召唤兽的地位和存在意义,我们并不能完全预测新召唤兽的未来和归路。
一.新召唤兽的合成
  1.新召唤兽和以前召唤兽的来源是不同的,它需要用传说中的天书合成。玩家在以下场所杀怪,有一定几率得到天书残卷:
  天书残卷第一卷:大雁塔三层、海底迷宫、地狱迷宫
  天书残卷第二卷:大唐边境、地狱迷宫、龙窟3层
  天书残卷第三卷:狮驼岭、龙窟4层、凤巢4层
  天书残卷第四卷:凤巢3层、御马监、凤巢7层
  天书残卷第五卷:蟠桃园后、万寿山、山
  天书残卷第六卷:四圣庄、山
  2.玩家收集到天书残卷后,找到位于灵兽村的(178,110)的房子里的灵兽长者拼合天书。天书共有五本,每本对应解除5只新召唤兽的封印。
  第一卷、第二卷、第四卷、第五卷→《剧毒封印之书》→狮蝎
  第一卷、第二卷、第四卷、第六卷→《寒冰封印之书》→鬼姬
  第二卷、第三卷、第四卷、第五卷→《天雷封印之书》→雷兽
  第二卷、第三卷、第四卷、第六卷→《狂力封印之书》→哥俩好
  第三卷、第四卷、第五卷、第六卷→《御剑封印之书》→
  合成注意事项:
  (1)天书残卷必需满足合成公式才能合成天书;
  (2)自己必需有14级称谓或者已经2转,才可以用天书合成和携带新召唤兽;
  (3)用天书和随便一个召唤兽通过炼妖即可得到新召唤兽。新召唤兽的数值、和所放入炼妖的召唤兽完全无关;
  (4)新召唤兽可以继承被合召唤兽的亲密度。玩家可以用一个自己以前练的宝宝,或者干脆练一个垃圾召唤兽,增加亲密度后,然后再和天书合成,以便把亲密度转移到新的召唤兽上;
  (5)新召唤兽能继承被合召唤兽的当前多余经验。玩家不妨把一个80+的垃圾宝宝,做天到快要升级的时候再拿来合成新召唤兽,这样被合召唤兽当前等级多余出来的经验就会被转移到新召唤兽上。
  (6)新召唤兽一合出来就带一颗内单,但是并不能再多吃一颗内单,但是原先的内单可以替换,主页上介绍的新召唤兽多出来的一个技能其实就是内单赋予的。
二.新召唤兽的初值和
  新宠的初值也是有垃圾和极品之分,其最高初值表如下:
召唤兽名称
新召唤兽初值表
  初值和的说明:
  (1)用天书合成的新召唤兽成长率都是1.275,初值和随机(其中哥俩好的只有抗物理一种),并且无法用金柳露洗;
  (2)新召唤兽的初值一旦合成就不能再改变了,但是其可以用天书第6卷进行修改,使用天书六券合成后更改的仅仅是新召唤兽的,其他所有数值不变(包括新召唤兽等级);
  (3)使用天书六券调整新召唤兽之前必须先用卧龙丹清除该召唤兽身上所附加的炼妖石;
  (4)修改时直接用天书6和对应新召唤兽炼妖就能完成,所生成的是随机产生的。
三.新召唤兽的亮点和存在意义
  1.全新造型:虽然每个人对于造型的爱好是不同的,但是新召唤兽在外型上和传说中的2次飞升等同,带上一个能平衡对的渴望和向往。况且新召唤兽造型本来就不差,数量毕竟还是稀少的,即使不特地练它,带上一个眩眩,也是一种身份和地位的象征。
  2.五行:有人认为这是新宠的最大优点。11-14称的老宠五行都是单一的,这使的新宠在五行方面的优势似乎很明显。但是在升级的过程中,宠物是是要面对各种五行的怪物的,在PK、帮站中对方的五行又是不可预计的,所以五行的优势不是很明显的。
  3.极品的不错表现:极品的新召唤兽虽然没有传说中接近那样夸张,但是它还是可以和11-14称的很多宠物平分秋色的。以下我将把新召唤兽和11-14称宝宝比较来说明这个。问题是,极品的新召唤兽太难得了,首先初值是一锤定音的,没有更改的余地;其次的修改花费也是一个天文的数字。
  4.全新的法术:这个主要是就而言的,大话中唯一的一种能放加速法术的召唤。由于少有的独特法术,再加上它酷眩的外型,所以还是有不少人对它心存羡慕。
四.新召唤兽和11-14称召唤兽及常见召唤兽大比拼
  先作一个说明,携带新召唤兽需要14级称谓,也就是说自己最少得1转110级,到了这个级别和称谓,大家已经可以带上任何想带的召唤兽了,以前没转时练的诸如猴子啊,雷鸟的估计都已经转了。所以我在下面的比较中,对于11-14称召唤用没转的数值,对于1-9称谓召唤全部用的是1转的数值。另外所有计算数值都按照最高初值和最高成长来处理的,因为龙之骨对初值有影响,所以我的计算是不吃骨头的。
1.哥俩好VS泥石怪VS黄金兽VS常见其他功宠
  新召唤兽合成中,哥俩好应该说不是第一绝对就是第二受欢迎的新宠,因为它天生的物理,再加上他的攻血初值,比较普遍的就是血攻或者全攻培养,所以把它和常见的功宠放在一起比较是很恰当的。
(1)初值比较
  召唤兽
SP   成长率
  哥俩好
120   0   180
61   1.275
  泥石怪
60    0   360
-612  1.275
  黄金兽   12    0   180   306   1.275
45.82  1.273
  1转雷鸟   120   0   144   14.6  1.313
  1转   90    0   132   72.2  1.304
(2)100级数值比较:
  为了方便比较,我们把所有的攻宠都加到一样多血(不妨以1转100级全攻雷鸟的血作为基准),然后来比较AP,这样就可以一目了然了(注意:1转宝宝要多30个属性点,转生宝宝有初敏修正,所以它们的敏不是非常精确)。
  召唤兽  HP        AP        SP
  哥俩好  2点)  1点)  188.5
  泥石怪  2点)  1点)  -484.5
  黄金兽  2点)
1点)  433
  1转猴   2点)  1点)  175 (左右)
  1转雷鸟  2点)  1点)  150 (左右)
  1转  2点)  1点)  205 (左右)
  点评:又以上的计算数据可以看出,哥俩好在各方面数据和一转猴子基本持平,而在AP上与泥巴,在SP上与黄金相差都是很大的。(当然敏的高低优势在不同的环境中是很难说的)同样可以算出,1转哥俩好同1转泥巴、黄金同2转猴子、雷鸟的差距与以上的差距基本不变。现在1转猴子(转雷鸟,转)在14称以上老玩家身上早已经普及,转猴子等的价格也比较合理和实惠,所以笔者并不特别推荐大家花巨资打造极品哥两好(获得极品猴子或者泥巴简单,获得哥两好就难了)。
推荐指数:★★★★
附带部分攻宠转120级数据(全攻培养)
  召唤兽  HP    MP    AP    SP
  哥俩好  33780  19800  25128  230(左右)
  泥石怪  26165  19800  29466  -495.0
  1转猴   29987  18331  23008  198(左右)
  2转猴   32334  19771  25791  215(左右)
2.狮蝎VS喷火牛VS赤炎妖VS火神女娲
  狮蝎的初值是非常平均的,所以它的培养方式很多,当然一般也就是全血和血攻培养了,在这一点上它和以前的火神女娲以及11-14称谓中的喷火牛、赤炎妖是很相象的。
(1)初值比较
  召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率
  狮蝎    46   156   120   15    1.275
  喷火牛   96   48   96   76.5  1.275
  赤焰妖   12   72   120   91.8  1.275
  火神女娲   48   120   168   21.7  1.204
(2)100级数值比较:
  由于大部分人是血攻培养,我们不妨按照200HP,400AP数据来进行比较:
  召唤兽   HP       AP    SP
  狮蝎    29651     12462  142.5
  喷火牛   34163     12009
  赤焰妖   26582     12462
  火神女娲  28173     12631   141
  1转火神女娲 3点) 13667   152(左右)
  点评:和这几个老召唤兽比起来,狮蝎真的没有一点优势(法多?#83),血虽然比赤焰妖多,攻也比牛高一点,但是牛和妖都可以全敏培养,并且可以洗出极品,妖还有五行优势。想来想去它还是和没转的火神女娲比较相似,和1转女娲比起来相差还是很远,可人家是8称谓的宠物啊!!
  推荐指数: ★★★☆
3.雷兽VS麒麟兽VS舍生女娲
  雷兽的负敏低AP,高血法初值一看就知道只好做血宠了,所以不妨把它拿来和13称谓的麒麟兽作一个比拼,由于一般是全血培养,所以没什么需要说明的了。
0级极品初值:
  召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率
  雷兽    102   199   12   -153   1.275
  麒麟兽   144   144   12  - 306   1.275
  舍生女娲  120   168   72  C29.4  1.224
100级500HP数值
  召唤兽
  麒麟兽
  舍生女娲  71600  26802   3753    92
120级630HP数值
  召唤兽
  麒麟兽
  舍生女娲  113559   34740   4850   103(左右)
  点评:大家一看数值估计就知道了,简直和舍生女娲差不多嘛,所以我就不再作评论了!血宠本来就难带,14称谓的宝宝又费粮食,极品的又难得……
  推荐指数:★★★
4.鬼姬VS水灵仙
  可以这样说,鬼姬本来和水灵仙 是登不了大雅之堂的,可是由于内丹和的出现,很多人马上发现,它们360的初法其实蕴涵了巨大的吸引力。培养方式是血法培养,或者有人铤而走险干脆全法培养。
0级极品初值表:
  召唤兽   HP   MP   AP   SP    成长率
  鬼姬  62   360   12   0    1.275
  水灵仙   12   360   12   45.6   1.275
100级400HP―200MP培养:
  召唤兽   HP    MP   AP   SP
  鬼姬  56595  57989  2776  127.5
  水灵仙   52082  57989  2776  173.1
100级500MP培养:
  召唤兽   HP    MP   AP   SP
  鬼姬  18344  96238  2776  127.5
  水灵仙   13831  96238  2776  173.1
  点评:虽然全法宠在大话中还没有完全体现出它的作用和地位,但是从上表我们可以看见,鬼姬是在数值唯一一个能超过同类型11-14称宝宝的新召唤唤。应该说鬼姬的多血和低敏比水灵仙更有优势,在未来配合青面獠牙和小楼夜哭一类的内丹,到底能不能出其不意地发挥意外效果还是未可知的(比方如果稍微加点敏,可不可能对血法人造成威胁)。笔者对这个新召唤兽持观望态度,希望在未来的活动中有人能证实它的作用!
  推荐指数:★★★★
  外型超酷,敏高,还会用加速法,在大话中这些都是无可媲美的。不少人因此而毫无顾及地把它当作首先。培养的方式也很多,有全敏培养,全血培养,或者血攻培养,到底它是不是传说中的PK利器呢?我们看下表:
  召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率
     60   120   12   153   1.275
全敏培养:
  100级  18165  23579  2776  790
  120级  26790  33780  4249  1030(左右)
  140级  35095  43240  5725  1205(左右)
全血培养:
  100级  69163  23579  2776  280
  120级  110939  33780  4249  325(左右)
3攻1血培养:
  100级  30913  23579  10426  280
  120级  48239  33780  16789  325(左右)
  点评:由于特有的加速法术和高敏,自从它出来的那一天起,很多人就把目光放到了PK、帮站、杀星一类的活动上了,很多追求敏的人都在想一开始就让它给队伍里面的敏魔提速,再让魔给全队提速那样就可以占有敏的优势了。实际上是不是这样呢?通过计算得知,1转120级敏仙只穿180的鞋子,不算变身卡和转生修正就有870的敏,全敏的在和高级别的玩家PK中能不能出手,出手有没有用都是一个问题!所以笔者是不推荐练全敏的(2转的除外)。
  推荐指数:★★★☆
五.新召唤兽的总结篇
  上面我已经比较详细地介绍了通过天书合成的新召唤兽,通过比较大家可以看出所谓最接近的新宠,其实根本不能动摇现在通用召唤兽的地位!所以归根到底笔者就是一句话,在新召唤兽系统没有更新以前我是不推荐大家斥巨资打造极品新召唤兽的,大家还是认真的带好自己的老召唤兽要紧。
  当然笔者是不能否认新召唤兽的地位的,况且新召唤兽的另一个来源是飞升。一直是大话玩家真正梦寐以求的召唤,它的地位和作用永远是不可以动摇和低估的。通过飞身来的新召唤兽由于是,所以本篇不做太多讨论,相信大家也都知道,是的它不用说就是变态加恐怖!!
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大话西游2.5
该版本已锁定
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 首先是美术资源进行了全面的替换,届时玩家见到的场景、人物都是全新的。然后是玩法的更新,我们在继承了原大话II的老玩法的基础上,在新大话II中加入了很多新的玩法。还有就是程序部分也做了相应的更新,以后的大话II将更加的稳定。大家都知道,大话II是一款持续增长了四年的网络游戏,在业界可以说是创下了一个奇迹,现在还拥有很多的玩家。现在你们却准备做如此大的一个变动? 因为一款游戏再好,如果不保持持续的开发更新,总有一天是会老去的。新大话II是目前的重点项目,投入了很多的人力物力。策划方面除了保持了以前开发组成员不变外,还加入了很多新人,美术、程序等部门也给予了大力的支持。 在制作游戏时请了专家来为我们讲课,还专门去遗址采风,细节方面做了很多的考究。如此的投入,为的就是弘扬中华民族的优秀文化,再现盛唐时代的气度和辉煌。 新大话II的主题是重走唐僧的取经之路,同时中间也会穿插电影中的经典情节。游戏中每一个NPC都有自己的一段故事给予玩家去探寻,这些故事交织起来,将是一首美妙的情诗。我喜欢
  人族:能力均衡型  人类为万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且人类有许多的法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的人,更能让对手,。
人族在攻击手段方面,除了固有的用高攻BB外,现在又出现了大力连击人。依靠强大到变态的武器加攻,得到强大的攻击力。这种选择也是现今比较流行的一种方式。  仙族:法术攻击型  飘逸灵活法力无边,这就是神仙。仙人经过多年的修炼而超脱了肉身的限制,因此而身法灵活,还具备了呼风唤雨的能耐。他们不擅长使用野蛮的武力进行攻击,但是修炼得道,能够充分利用大自然的灵气,并把这些灵气做为自己攻击的手段。所谓灵气就是风、火、雷、水。一个得道的神仙能够使出威力无穷的灵气攻击,毁灭周围的一切,给对手造成巨大的法术伤害。神仙还有一个厉害的地方是可以用法术多个目标。我也是  魔族:物理攻击型  魔是强悍的代名词。魔族长期生活在黑暗中,艰苦的环境造就出他们的强健的身体和超强的杀伤力,忍辱负重让他们深深地明白到力量和生命的重要性,因此激发出自己的生命潜力。使自己更加强大是魔族的。一个强大的魔族战士不但能够激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,或削弱对方的实力。
魔族在大力魔之外,也随着加点的不同构建出了不同的人物输出方式,有大力敏魔,血,敏法魔等。  自,天分三界,地分四洲,各族共生在、、和之中,就这样确定下了天地的格局。  天地初开便有众生轮回,阴阳轮转,方能生生不息。因此天有神而地有鬼,自开天辟地之时便已存在。都要经历轮回,于是幽冥之界成为鬼族的聚集之地,不但有幽怨执着的鬼魂,还有超度红尘的,阴险黑暗的鬼怪以及意识非凡的鬼灵。  鬼族特征:  所谓鬼者,延续生命的又一种方式也。因此,注定了鬼族的与众不同,神秘。他们虽是虚化的生命,却有着更为强大的精神意识,以及颇为强劲的力量。所以鬼族天赋在于法术和力量,而气血则很弱。但是神出鬼没的鬼族,也常常会在气血很弱之下出手更强,让对方无招架之力。
鬼族在装备了强大的武器后也是一种新兴的大力产业,但跟大力人族一样,对于来说,不是很好的选择。  在第九部资料片中,全新种族——鬼族与大家隆重见面!  谈及鬼,大家脑海里第一时间浮现的是什么形象呢?是平时看恐怖片里的那副骇人模样,还是聊斋里的那些神秘且凄美的女子,抑或是地府迷宫里的孤魂幽灵异类……  种族初值  种族 根骨 灵性 力量 速度   人族 +20% 0% 0% -30%   魔族 +10% -40% +30% 0%   仙族 0% +30% -30% 0%   鬼族 +20% 0% -5%-15%(游戏特色):  聊天交友  是注重感情交流聊天交友的。并在游戏中开发了具有特色的聊天系统和各种交流频道,方便了玩家在游戏中的沟通交流,使游戏更具乐趣。目前的聊天系统频道有:当前、帮派、队伍、夫妻、私聊、世界、经济、GM频道,七个频道根据玩家的不同需要而设定。在游戏里玩家还可以相互加为好友,通过聊天系统进行实时聊天并且可以使用表情动画,通过输入简单的来表达自己的喜怒哀乐。  七十二变  在游戏里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的,并且还可以找的NPC购买,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。变身后还能根据自己的需要通过怪物种族和进行搭配,组合成不同加成效果的队伍,使队伍在战斗中的综合能力得到加强,组队战斗更多样化,更具有乐趣。  结婚生育  千里姻缘一线牵,在《大话西游II》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在女人村拜堂成亲,月老在婚礼现场亲自为你公正这段姻缘,四方宾客前来庆贺,整个婚礼场面可谓热闹非凡……  服务器联赛  你是否也是一名的高手,你是否也因为没有奋斗和追求的目标而感到忧烦?《大话西游II》为了让高手不再寂寞,也为了增加不同服务器之间玩家的交流,更为了烘托出大话大家庭的热闹气氛,开放一台专用服务器做为,供广大玩家交流竞技之用。  坐骑系统  您将进入一个前所未见的世界,和各种各样的奇特灵兽们相知、相交。在这里,有风景秀丽的冰雪村庄,有机灵可爱的淘气灵兽,有凶狠残暴的修罗族人,更有漂亮威猛的靓丽坐骑,您绚烂的大话之旅将在这得到延续和丰富。剧情任务按照&信,善,义,智,毅,勇&分为6个部分,每通过一部份考验后都能获得一只灵兽成为你的坐骑。  作坊系统  古代的手工业生产大多以作坊的形式存在,《大话西游II》秉承弘扬文化的精神,让玩家自己能打造出自己需要的神兵利器,特此开放作坊系统,玩家将有机会成为传说中的干将、!  作坊系统分为5种,分别为坊、坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。  九部资料片  一.   二.(二转开放)   三.骑天大圣(推出变身系统和坐骑系统)   四.鬼斧神工(作坊系统,新宠和内丹等东西同时出现)   五.(三转开了,法宝和攻城战就是这时候有了的!)   六.(只增加了周四晚上的活动)   七.两小无猜(推出新的养育系统)   八.(推出更高级的装备)   九.(推出了新种族鬼族,以及新装备)第十部新资料片预览新产钱系统“六大职业任务”将于本周维护后,在与大家见面。在系统中,每个玩家只可选择一个自己比较喜欢的职业进行升阶,所以玩家在选择时,需要慎重考虑清楚。  在新职业任务中,唯一的共通点就是每个职业都是大家产钱的选择,至于具体做哪个职业,大家可以根据自己的志趣来决定。或许你很喜欢,那么选择畜牧业吧,又或者你喜欢花花草草,那么就可以选择种植,又或者你喜欢冒险,那么开采吧,而制药、制符、家具等职业,也具有很大的实用性。
在职业中,在前期还没有什么统一的。现在,分配就出现了。畜牧是最简单的也是最不赚钱的一种。家具在兴起一时后,价钱也在慢慢变低,只有药品跟飞机还是会受到大家的青睐。毕竟两者都是消耗品,而不像家具等,都有饱和期。基本在前期讲,职业都赚不了钱,当职业技能达到10级后才会逐渐赚钱。但赚多赚少就全看自己的职业了。
(中的主要地图)    玩家的出生地,地处东海。是个平静祥和、鸟语花香、风景优美、与世无争的海岛。玩家将在这个小岛上度过游戏生涯的初期阶段。走出渔村便是美丽的,不过这里是有拦路的,外出的时候要小心了。珊瑚岛上有神秘的珊瑚洞穴,据说里面居住着许多作乱的怪物,当然他们的级别也不会很高。玩家们可以在村外的岛上或进洞穴中历练以获得初期的成长,村内有郎中可免费为玩家医治。当实力增强到一定程度后就可以离开小岛,到小岛之外的去探索了。乘渔船漂洋过海以后就可以到大唐的国土长安东了。不过长安东的路上有着不少的妖怪拦路,经常欺侮弱小的玩家,所以建议玩家最好在10级以后才离开小岛。      长安东   这里是南瞻部洲最大的国家大唐王朝的地界,是长安的近郊,濒临东海。仙族的门派之一--龙宫就在这附近。不过世道无常,妖魔众多,虽然长安近在咫尺,你也会在路上会受到小怪的骚扰,尽你的努力打发了它们吧。当你到大话世界中最热闹的城市--长安的时候就可以感受到大城市的繁荣了。    龙 宫    龙宫属于仙族的之一,龙宫中人常年生活在水底下,因此掌握了许多与水有关的技能。其师父是四大龙王之一的&&,据说拜在其门下可以领悟到水的玄妙哦。    长 安    长安是大唐的国都,也是历史上有名的大城市。自西周起,共十几个朝代建都于此,历时数百年,手工业和商业都相当繁荣。城中建筑,街道宽阔平坦,总是人来人往、川流不息,一片车水马龙的繁华形象。城内的人族门派之一--其师父&&是随着的著名猛将,据说有着“封印”对手的异能,可不能错过了。城内还有一名塔,叫&&,塔高七层,镇压着许多的妖魔鬼怪,当然很少有人知道是什么样子的,喜欢冒险的玩家可以去。城门口处可以找到仙人,仙族的玩家有了一定的名望后记得找他谈谈,星君对后起之秀总是不遗余力的嘉奖的哦。中还有著名的,也是人族的一大门派,有心学艺的玩家不妨前往看看,不过不收女徒弟。金碧辉煌的大唐皇宫也是个不错的地方,人族的玩家有了名望以后可以找皇帝嘉奖的哦。魔族的名士--九头魔也在长安城内,魔族玩家经过一定历练后可以找他领取称谓。 新增加的鬼族则可以在药店后面的鬼族使者传送,在阴长老处领取称谓。   化生寺   一座有着悠久历史的寺庙,庙中建筑给人庄严宏大的感觉,有着一股不严自威的气势。庙中的和尚慈悲为怀,习武的历史虽久,但多出于强身健体的目的。其师父&空度禅师& 是禅佛多年的,其修炼的特殊技能足以令对手陷入&混乱&状态。    皇 宫   唐太宗李世民的住处,其冠冕堂皇自不在话下。人族的玩家要是在江湖闯荡了一些岁月后,不妨前去拜访一下,说不定他会给予玩家一些嘉奖哦。    长安西    地处长安的边界,本是一片祥和的净土,但因毗邻着魔族的四大门派之一:地府及强盗群集的而沾染了邪气,因此时不时会出现拦路的散兵游勇袭击路人。附近的山洞中长期居住着一些冥顽不灵的精怪,伺机作乱。    地 府    地府是魔族的四大门派之一,给人阴森诡异的感觉。府内有着让人望而生畏的地狱迷宫,内里的怪物因吸收了阴间的邪气而变得穷凶极恶,等闲之辈莫闯。地府的师父&地藏王&据说有着令对手的生命减少的异能,可谓霸道之极。地府的师父&地藏王&据说有着令对手的生命和法术减少的异能,可谓霸道之极。    五指山    由如来佛祖的所化成的金、木、水、火、土五座联山,又名&&,是当年大闹天宫后被困的地方。听来往的行人说,经常会受到山上的帮众及从游荡过来的妖怪的骚扰,所以玩家路过时可要打起精神哦。    斧头   大唐边境    天下间最繁盛的国度就是大唐王朝了,大唐的国土以为界,离开两界山以后就是人迹日渐稀少的荒野和不知名的领域,就会出现越来越多的妖怪了。当然有妖自然有仙,所以,在这里不仅可以看见魔物重生,偶尔也可以看见仙佛闪现。即潜伏着邪恶的魔、隐居着飘逸的神仙,也分布着不少妖气阴森的洞穴供玩家探险用,那么不论冒险也好求师问道也罢都会有很多的选择,是一个很适合冒险、生存和发展的地方。过了两界山就可以找到魔族的两大门派--和,而且听说前往魔族门派、仙族门派、的途径也在此。    狮驼岭   狮驼岭地形非常凶险,妖怪住在狮驼洞中。山上约有四万七八千妖怪,门下的****都修炼的有了人形,但是在必要的时候能唤起自己的兽性,以&提升我方的速度&来快速打击对手。因为所习技能过于,所以不适合女性修炼。    普陀山   南海普陀山是观音姐姐修炼的地方,岛上长满了紫竹。普陀山只招女性****,她们对使用&火系&法术有特殊的心得。    五庄观   五庄观是一个之祖镇元的仙府,在果园里面有颗树。人参果是珍贵的药物,凡人吃了可隶入仙班,仙人吃了可增加仙术,妖魔吃了可法力大增。不过这样的宝贝谁也没有见过,不知道真假。五庄观的****均为男性,擅长于使用&风系&的法术。    外   神仙之地,名山大川仙府比比皆是,生活在这里的人也都,是个乐园。当然不是每个来这里的人都可以成仙得道的,要看是否机缘巧合了。在这片大陆上,最有名的仙山要算是了,在山巅白云深处中住的是,传说他是佛的十大****之一,入佛门以前一直苦修道术,后来在这里定居广收门徒,要找师傅也是不能错过的。这里的另外一个特色就是经常可以遇见神仙,也有很多的灵丹妙药一闪即逝,因此生活在这里的人常常会有很多的奇遇。然而洲上也不全是善良之辈,不少魔性的妖怪也喜欢在大陆上游荡,寻找的或实力不济的侠客来下手。据说闻名遐迩的长寿村和仙族门派之一的天宫就在此地附近。    长寿村   长寿村以秀著称,是一个风景旖旎、地处偏远、民风淳朴的村落。由于气候温和的原因,处处是茂林修竹,终年翠绿。奇花异草,四时放香,风光幽静,山谷青翠,环境幽雅,风景宜人,自然景色十分秀丽,令人心旷神怡,于不知不觉之间流连忘返。人到这里感觉神清气爽,世间俗事皆可忘却,实乃一清心养身之地。饱览了村内的优美景色之余,不妨前往村旁的名山--去拜访一下。    方寸山   由所创立的一个门派。传说&菩提&的十大****之一,入佛门以前一直苦修道术,后来在方寸山这里定居,广收门徒。修行佛法之人都有好生之德,因此派中的技能都以致对手于&昏睡&状态为主。      天 宫   神仙居住之地,仙气萦绕。天宫是仙族的四大门派之一,乃掌握人间各种天象的地方,包括雷和电等两种元素。因此天宫的****都有借用的&雷系&法术的能力。另外,到达天宫的玩家可不能忘了到附近的和瑶池(蟠桃圆)去见识见识。    御马监    曾经在这里当过小小的&&,是饲养天界的马匹的地方。曾经养有追风绝地、飞皞、千里绝群等天马千匹,一匹匹皆&嘶风精神壮,踏雾气力&。可惜自从孙悟空反出天庭以后,这里的天马也都没落了不再精神。不过在这里四处行走是会给天兵天神等当做异类进行诛杀的,可要小心哦。    瑶池(蟠桃园)    栽种召开&蟠桃大会&时所需之蟠桃的果园,园内&夭夭灼灼树,颗颗株株果压枝&。这里的蟠桃均珍贵无比,据说有着令人长生不老,跟日月齐辉、的奇效。自从孙悟空吃光了这里的蟠桃以后,王母娘娘就派驻了天界的许多高级神灵驻守在此。    :传说中,新宠是天地间最接近神的召唤兽,所以在它的真面目还没有出来之前,很多人对其馋涎欲滴的,其期待、其向往,是,是我所不能形容的。“旧时王榭堂,飞入行常百姓家”当国庆任务满足了很多人的欲望的时候,很多人开始和我一样的难过:不过如此!   然而,我们并不能简单否认新召唤兽的地位和存在意义,我们并不能完全预测新召唤兽的未来和归路。 一.新召唤兽的合成  1.新召唤兽和以前召唤兽的来源是不同的,它需要用传说中的天书合成。玩家在以下场所杀怪,有一定几率得到:   天书残卷第一卷:大雁塔三层、海底迷宫、地狱迷宫   天书残卷第二卷:大唐边境、地狱迷宫、龙窟3层  天书残卷第三卷:狮驼岭、龙窟4层、4层  天书残卷第四卷:凤巢3层、御马监、凤巢7层  天书残卷第五卷:蟠桃园后、、白骨山  天书残卷第六卷:、白骨山  2.玩家收集到天书残卷后,找到位于灵兽村的(178,110)的房子里的灵兽长者拼合天书。天书共有五本,每本对应解除5只新召唤兽的封印。  第一卷、第二卷、第四卷、第五卷→《剧毒封印之书》→狮蝎  第一卷、第二卷、第四卷、第六卷→《寒冰封印之书》→  第二卷、第三卷、第四卷、第五卷→《天雷封印之书》→  第二卷、第三卷、第四卷、第六卷→《狂力封印之书》→  第三卷、第四卷、第五卷、第六卷→《御剑封印之书》→  合成注意事项:  (1)天书残卷必需满足合成公式才能合成天书;  (2)自己必需有14级称谓或者已经2转,才可以用天书合成和携带新召唤兽;  (3)用天书和随便一个召唤兽通过炼妖即可得到新召唤兽。新召唤兽的数值、抗性和所放入炼妖的召唤兽完全无关;  (4)新召唤兽可以继承被合召唤兽的亲密度。玩家可以用一个自己以前练的宝宝,或者干脆练一个垃圾召唤兽,增加亲密度后,然后再和天书合成,以便把亲密度转移到新的召唤兽上;  (5)新召唤兽能继承被合召唤兽的当前多余经验。玩家不妨把一个80+的垃圾宝宝,做天到快要升级的时候再拿来合成新召唤兽,这样被合召唤兽当前等级多余出来的经验就会被转移到新召唤兽上。  (6)新召唤兽一合出来就带一颗内单,但是并不能再多吃一颗内单,但是原先的内单可以替换,主页上介绍的新召唤兽多出来的一个技能其实就是内单赋予的。二.新召唤兽的初值和抗性  新宠的初值也是有垃圾和极品之分,其最高初值表如下:召唤兽名称 新召唤兽初值表 HP MP AP SP 五行 狮蝎 46 156 120 15 金 25火75 罗刹鬼姬 62 360 12 0 水 30土70 雷兽 102 199 12 -153 金 40水60 剑精灵 60 120 12 153 金 75水25 哥俩好 120 0 180 61 木 70土30   初值和抗性的说明:  (1)用天书合成的新召唤兽成长率都是1.275,初值和抗性随机(其中哥俩好的抗性只有抗物理一种),并且无法用金流露洗;  (2)新召唤兽的初值一旦合成就不能再改变了,但是其抗性可以用天书第6卷进行修改,使用天书六券合成后更改的仅仅是新召唤兽的抗性,其他所有数值不变(包括新召唤兽等级);  (3)使用天书六券调整新召唤兽抗性之前必须先用清除该召唤兽身上所附加的;  (4)修改抗性时直接用天书6和对应新召唤兽炼妖就能完成,所生成的抗性是随机产生的。三.新召唤兽的亮点和存在意义  1.全新造型:虽然每个人对于造型的爱好是不同的,但是新召唤兽在外型上和传说中的2次飞升神兽等同,带上一个能平衡对神兽的渴望和向往。况且新召唤兽造型本来就不差,数量毕竟还是稀少的,即使不特地练它,带上一个眩眩,也是一种身份和地位的象征。  2.五行:有人认为这是新宠的最大优点。11-14称的老宠五行都是单一的,这使的新宠在五行方面的优势似乎很明显。但是在升级的过程中,宠物是是要面对各种五行的怪物的,在PK、帮站中对方的五行又是不可预计的,所以五行的优势不是很明显的。  3.极品的不错表现:极品的新召唤兽虽然没有传说中接近神兽那样夸张,但是它还是可以和11-14称的很多宠物平分秋色的。以下我将把新召唤兽和11-14称宝宝比较来说明这个。问题是,极品的新召唤兽太难得了,首先初值是一锤定音的,没有更改的余地;其次抗性的修改花费也是一个天文的数字。  4.全新的法术:这个主要是就剑精灵而言的,大话中唯一的一种能放加速法术的召唤。由于少有的独特法术,再加上它酷眩的外型,所以还是有不少人对它心存羡慕。四.新召唤兽和11-14称召唤兽及常见召唤兽大比拼  先作一个说明,携带新召唤兽需要14级称谓,也就是说自己最少得1转110级,到了这个级别和称谓,大家已经可以带上任何想带的召唤兽了,以前没转时练的诸如猴子啊,的估计都已经转了。所以我在下面的比较中,对于11-14称召唤用没转的数值,对于1-9称谓召唤全部用的是1转的数值。另外所有计算数值都按照最高初值和最高成长来处理的,因为对初值有影响,所以我的计算是不吃骨头的。1.哥俩好VSVSVS常见其他功宠  新召唤兽合成中,哥俩好应该说不是第一绝对就是第二受欢迎的新宠,因为它天生的物理抗性,再加上他的攻血初值,比较普遍的就是血攻或者全攻培养,所以把它和常见的功宠放在一起比较是很恰当的。(1)初值比较  召唤兽 HP MP   AP SP   成长率  哥俩好 120   0   180 61   1.275  泥石怪 60    0   360 -612  1.275  黄金兽   12    0   180   306   1.275   1转猴 108 0 168 45.82  1.273   1转雷鸟   120   0   144   14.6  1.313   1转神兵   90    0   132   72.2  1.304 (2)100级数值比较:  为了方便比较,我们把所有的攻宠都加到一样多血(不妨以1转100级全攻雷鸟的血作为基准),然后来比较AP,这样就可以一目了然了(注意:1转宝宝要多30个属性点,转生宝宝有修正,所以它们的敏不是非常精确)。  召唤兽  HP        AP        SP   哥俩好  2点)  1点)  188.5  泥石怪  2点)  1点)  -484.5  黄金兽  2点) 1点)  433   1转猴   2点)  1点)  175 (左右)   1转雷鸟  2点)  1点)  150 (左右)   1转神兵  2点)  1点)  205 (左右)   点评:又以上的计算数据可以看出,哥俩好在各方面数据和一转猴子基本持平,而在AP上与泥巴,在SP上与黄金相差都是很大的。(当然敏的高低优势在不同的环境中是很难说的)同样可以算出,1转哥俩好同1转泥巴、黄金同2转猴子、雷鸟的差距与以上的差距基本不变。现在1转猴子(转雷鸟,转神兵)在14称以上老玩家身上早已经普及,转猴子等的价格也比较合理和实惠,所以笔者并不特别推荐大家花巨资打造极品哥两好(获得极品猴子或者泥巴简单,获得哥两好就难了)。推荐指数:★★★★附带部分攻宠转120级数据(全攻培养)  召唤兽  HP    MP    AP    SP  哥俩好  33780  19800  25128  230(左右)   泥石怪  26165  19800  29466  -495.0  1转猴   29987  18331  23008  198(左右)   2转猴   32334  19771  25791  215(左右) 2.狮蝎VSVS赤炎妖VS火神女娲   狮蝎的初值是非常平均的,所以它的培养方式很多,当然一般也就是全血和血攻培养了,在这一点上它和以前的火神女娲以及11-14称谓中的喷火牛、赤炎妖是很相象的。(1)初值比较   召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率   狮蝎    46   156   120   15    1.275  喷火牛   96   48   96   76.5  1.275     12   72   120   91.8  1.275  火神女娲   48   120   168   21.7  1.204 (2)100级数值比较:  由于大部分人是血攻培养,我们不妨按照200HP,400AP数据来进行比较:   召唤兽   HP       AP    SP   狮蝎    29651     12462  142.5  喷火牛   34163        赤焰妖   26582        火神女娲  28173     12631   141   1转火神女娲 3点) 13667   152(左右)   点评:和这几个老召唤兽比起来,狮蝎真的没有一点优势(法多?#83),血虽然比赤焰妖多,攻也比牛高一点,但是牛和可以全敏培养,并且可以洗出极品,妖还有五行优势。想来想去它还是和没转的火神女娲比较相似,和1转女娲比起来相差还是很远,可人家是8称谓的宠物啊!!  推荐指数: ★★★☆ 3.雷兽VSVS舍生女娲  雷兽的负敏低AP,高血法初值一看就知道只好做血宠了,所以不妨把它拿来和13称谓的麒麟兽作一个比拼,由于一般是全,所以没什么需要说明的了。0级极品初值:   召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率   雷兽    102   199   12   -153   1.275   麒麟兽   144   144   12  - 306   1.275   舍生女娲  120   168   72  –29.4  1.224 100级500HP数值   召唤兽 HP MP AP SP  雷兽
  麒麟兽
  舍生女娲  71600  26802   3753    92 120级630HP数值   召唤兽 HP MP AP SP  雷兽 83 4249 0  麒麟兽 76   舍生女娲  113559   34740   4850   103(左右)   点评:大家一看数值估计就知道了,简直和舍生女娲差不多嘛,所以我就不再作评论了!血宠本来就难带,14称谓的宝宝又费粮食,极品的又难得……  推荐指数:★★★4.罗刹鬼姬VS   可以这样说,罗刹鬼姬本来和水灵仙 是登不了大雅之堂的,可是由于内丹和召唤兽技能的出现,很多人马上发现,它们360的初法其实蕴涵了巨大的吸引力。培养方式是血法培养,或者有人铤而走险干脆全法培养。0级极品初值表:  召唤兽   HP   MP   AP   SP    成长率  罗刹鬼姬  62   360   12   0    1.275  水灵仙   12   360   12   45.6   1.275 100级400HP—200MP培养:   召唤兽   HP    MP   AP   SP  罗刹鬼姬  56595  57989  2776  127.5  水灵仙   52082  57989  2776  173.1 100级500MP培养:  召唤兽   HP    MP   AP   SP  罗刹鬼姬  18344  96238  2776  127.5  水灵仙   13831  96238  2776  173.1   点评:虽然全在大话中还没有完全体现出它的作用和地位,但是从上表我们可以看见,罗刹鬼姬是在数值唯一一个能超过同类型11-14称宝宝的新召唤唤。应该说罗刹鬼姬的多血和低敏比水灵仙更有优势,在未来配合青面獠牙和一类的内丹,到底能不能出其不意地发挥意外效果还是未可知的(比方如果稍微加点敏,可不可能对血法人造成威胁)。笔者对这个新召唤兽持观望态度,希望在未来的活动中有人能证实它的作用!  推荐指数:★★★★ 5.剑精灵   外型超酷,敏高,还会用加速法,在大话中这些都是无可媲美的。不少人因此而毫无顾及地把它当作首先。培养的方式也很多,有全敏培养,全血培养,或者血攻培养,到底它是不是传说中的PK利器呢?我们看下表: 初值:  召唤兽   HP   MP   AP   SP   成长率   剑精灵   60   120   12   153   1.275 全敏培养:   100级  18165  23579  2776  790  120级  26790  33780  4249  1030(左右)   140级  35095  43240  5725  1205(左右) 全血培养:   100级  69163  23579  2776  280  120级  110939  33780  4249  325(左右) 3攻1血培养:   100级  30913  23579  10426  280   120级  48239  33780  16789  325(左右)   点评:由于剑精灵特有的加速法术和,自从它出来的那一天起,很多人就把目光放到了PK、帮站、一类的活动上了,很多追求敏的人都在想一开始就让它给队伍里面的敏魔提速,再让魔给全队提速那样就可以占有敏的优势了。实际上是不是这样呢?通过计算得知,1转120级敏仙只穿180的鞋子,不算变身卡和转生修正就有870的敏,全敏的剑精灵在和高级别的玩家PK中能不能出手,出手有没有用都是一个问题!所以笔者是不推荐练全敏的剑精灵(2转的除外)。   推荐指数:★★★☆ 五.新召唤兽的总结篇  上面我已经比较详细地介绍了通过天书合成的新召唤兽,通过比较大家可以看出所谓最接近神兽的新宠,其实根本不能动摇现在通用召唤兽的地位!所以归根到底笔者就是一句话,在新召唤兽系统没有更新以前我是不推荐大家斥巨资打造极品新召唤兽的,大家还是认真的带好自己的老召唤兽要紧。   当然笔者是不能否认新召唤兽的地位的,况且新召唤兽的另一个来源是神兽飞升。神兽一直是大话玩家真正梦寐以求的召唤,它的地位和作用永远是不可以动摇和低估的。通过神兽飞身来的新召唤兽由于是神兽,所以本篇不做太多讨论,相信大家也都知道,是神兽的它不用说就是变态加恐怖!! 极品初值、极品成长、变色,彰显出大话玩家对非神兽类召唤兽的终极追求。大家都知道,在吃丹的情况下,变色和非变色在数值上完全一样,出高价求购者,大都有猎艳心态,不在讨论之列,下面重点介绍一下各项初值与成长之间的相互关系。  如果问,初值和成长那个好,回答是都好,最好各项都满。但非神兽类召唤兽初值都不固定,在新宠的表现上特别突出,因此,就需要针对初值和成长的弹性关系,进行取舍决择,以便带出自己满意的召唤兽来。  当然,级高无垃圾,只要达到一定的级别,召唤兽都能发挥其应有的价值,本文只研究在满级装态下的初值与成长之间的关系。  先看下召唤兽各项数据的成长公式(由于原因,误差在1以内):  HP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值  MP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值  AP=0.2*级别*成长*点数+0.2*0.7*初值*级别*成长+初值  SP=(原始初值+点数)*成長(原始初值为成长为1状态下的初值)  【HP的初值与成长的关系(MP等同于HP)】  HP=级别*成长*点数+0.7*初值*级别*成长+初值  参照170级全血冰块的HP初值,研究了下HP初值从120~132,成长从1.525~1.634之间的数据变化,得出0.01的成长=9点初值(约)  【AP的初值与成长的关系】  AP=0.2*级别*成长*点数+0.2*0.7*初值*级别*成长+初值  参照170级全攻泥巴的AP初值,研究了下AP初值从348~360,成长从1.525~1.634之间的数据变化,得出0.01的成长=11点初值(约)  【SP的初值与成长的关系】  SP=(原始初值+点数)*成长  成长每增加0.1,相同点数下SP增长10%,初值和成长正比关系。170级宠的全敏状态下,约有940的分配点,即0.01的成长=10~12点初值  根据HP/MP、AP及SP之间的成长与初值及加点的关联,不难看出以下几种关系  从初值上的重要性来说:SP&AP&HP/MP  从成长率对召唤兽的影响上说:SP&HP/MP&AP.  从点数的变化弹性上来说,则为:AP&HP/MP&SP  从初值与成长的关系来看,成长&初值   初值、成长及点数分配上,各有侧重,敏类宝宝要注重初值及成长,攻类宝宝首先要看重初值,而血类宝宝处于中庸位置,相对于二三十万HP的宝宝,初值所影响的那几千HP就显得微不足道了。}

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