dnf机械牛的G

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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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友情链接: |DNF资讯随身看!带我走吧主人!详细讲解DNF女机械数大误区 G系列必须全部满
这个星期天终于毕业了,也是自己的第11个号满级,对于一些提出的问题,我总结下给予回答。
这里补充一句:请不要把你那男机械的拿到女机械来,虽然都是机械,虽然有很多技能都很类似,但是男女机械完全是两种职业,玩起来完全的不一样!
1、G系列必须全部满,G1不满影响其G2和G3的输出!
在这产生质疑的玩家一般都是读明细的玩家或者在贴吧看到某个帖子来用帖子的话来说事的玩家,我的综治就是少说多做的人总是会被人指出错误,但是偷奸耍滑的人总会变成水军暗地里使坏,这年头水军V5。
G系列每个都对其有所影响,假如按一些玩家的论点就是G1再G2再G3,将会是叠加效果,这个是错误的。
其次就是G1影响G2和G3的输出,这句话是对的,在G系列中影响最大的莫过于G1,但是问题在于G1并不是一直影响G2和G3的,而对于有人说无限G1也无比给力,我表示我玩机械安逸惯了,对于银弹增加输出效率和G1的平推我表示比较无力,不喜欢一直像发报机那样按!
G1所谓的影响是刚出G1然后切换G2或者G3就有着影响,相信一些女机械玩家会深有体会。无限G系列2和3切换那才是王道,那样的输出我觉得是最高输出,进图放个G2,然后用G3一直打,然后基本清怪在换G2,清理残渣非常的效率。
所谓的平推我相信比我说的这个操作应该只难不简,相信我的这个刷图方法新手试验2-3次就可以掌握,但是你们试验下平推,G1然后在跑动时候或者走动时候还不停的按G1?广大男机械绝对不会体验到G系列无线切换的输出效率。
小机器人是V5,也只在PK场,假如按效率来说和安逸程度来说,女机械的G系列绝对是超过男机械刷图的存在。
满级的G1:加持G2和G3为78%
满级的G2:加持G1和G3为69%
满级的G3:加持G1和G2为63%
他们有着互相影响,但是作为女机械,刷图很少用到G1。而因为满被动觉醒的原因,女机械全图G系列切换完全可以做到,而刷图的女机械们用的最多的相信大家都知道是G2和G3。
假如按有些说推怪作用的G1,为什么不用狂狮怒吼,所谓的推怪我相信也是在特定图的时候吧?比如:蠕动!
前置G1的优缺点:
1)第一次召唤G1,切换G2或者G3的时候攻击不会很高,这就是所谓的G1影响G2和G3,假如一直G2和G3切换。将不会出现此类情况。刷图党试问有多少用G1潇洒走一会儿的?而所谓的一些G1出现是玩家操作失误点错,G2和G3相信大家应该清楚刷图方面哪个又安逸又效率。我不用在多加叙述!
2)G1只为了前置,比如在某些情况断了G系列,再召唤G1不会因为太费蓝而心疼,玩女机械的知道假如G系列断了,召唤个G1蓝明显下降的很厉害。
3)在刷图的过程中,我们不可能只用G系列压制怪,有可能会放一些别的技能或者跑位来提高隐藏下的输出,没有时间为了所谓的推怪边跑边点。
不管多高手速多高操作的玩家,假如在跑动过程中以非常快的频率点击G1连发都会有很多的影响,假如一般玩家完全是不可能做到的,而作为G1连发,我们视屏中看到的仅仅是站的连发或者走的连发,为什么没有风骚的跑位的连发,这些都说明了一切,理论美好实践不现实!再说推怪有太多的东西可以代替!而且物美价廉!
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(本文来源:多玩游戏网
作者:樱桃小丸子)
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DNF男机械的G系列强杀伤招式
  1、长时间持续使用G系的男机械拥有一逆天的特性&&无限远古记忆加成!而能造成持续性伤害的G3更是最大的收益技能。记得很多HF同学说过女机械由于20秒轮换G系能做到无限持续,于是把女机械定义为G系最好选择,其实他们应该是忽略了男机械能持续长时间使用1~3系列这因素,而经试验证明,G系最终攻击力的计算是从发动时智力和武器攻击综合所得。
  有兴趣或有疑问的同学请自行实验。证明方法很简单,先放出G3,看伤害,上远古,再看伤害,换成其他G系列再换G3再再看伤害,结果自然出来。远古CD40秒,最长时间的G3远远不止这个数。
  2、很多同学都知道机械G3(浮游炮)很有趣很华丽,但用起来却发现BOSS战有点无力,一个首要因素是G3一般情况下只能做到一组(2台)对一个攻击对象(另一个很大因素是远古时间加错或中途换系列&争取&时间了。)。
  而细心的同学会发现,有时候G3会出现多组同时对一个攻击对象的情况,攻击力马上*2或3!持续伤害绝对媲美任何高级技能。
  而造成这种特殊情况是因为G3有个很特别的判定,当正在攻击对象死亡时,浮游炮会移动到另一个目标继续攻击,但这目标的选择还制约与另一个因素&&下一个目标必须没有被其他炮组锁定!也就是说要做到3组同时锁一个的方法理论必须有如下条件:
  1、G3攻击范围内必须有4个以上目标(控制为4个最理想),假设BOSS目标为0,1~3为小兵。
  2、G3第一次锁定目标必须为非0号
  3、非0号目标必须同时死亡
  4、0号目标必须保持在G3攻击范围内
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