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谢谢大家了,我邮箱
1楼 13:26&|
这个暑假已经说了N遍1.0根本没有汉化
2楼 13:51&|
想汉化起码得升级到1.01
3楼 23:55&|来自
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【文坛开卷】《魔戒》——献给未来的永恒经典(2)
史航:《魔戒》是世界上最伟大的涂鸦
史航:这本书提到&一个地方如果健旺而又空当,那么谁来讲这些故事?飞禽走兽是不会讲的&。那么答案就是心里头有很多飞禽走兽的人才能讲这样的故事,就是托尔金这样的人。不像我们现在网络上有一万头咆哮的什么,而是有一万头非常安静的或者休息着的飞禽走兽,这就是托尔金。
我特别讨厌翻译作品的封面是电影剧照或者海报,我觉得会非常廉价。这次的我很喜欢,而且不仅尊重了托尔金,细看还能了解一点托尔金。这就像一个宅男的作品,或者像我们开会的时候无聊画小人,他不是很丰富的,是一个意象不断加工,不断勾勒,很有闲情逸致的宅男的状态。他的序言里说了,他是为了给自己那些精灵的语言找一个背影,让他们有机会说出有意思的话,说出&我爱你或者我靠&,所以需要让人物遇到爱人或者仇人,这是一个语言学家非常独特的想法,他自己进行幻想,让自己开始旅程。这个挺好玩儿的。
当然还有一个更大的背景,就是战争,他从一战受启发,到二战被挤压, 37年逐渐发表《霍比特人》,开始写《魔戒》。我觉得战争阴影这些东西确实有用,既然看这个东西,我又觉得《魔戒》是世界上最伟大的涂鸦,这个涂鸦就像安妮&弗兰克的日记一样,就像一个女孩子在阁楼上,纳粹随时会破门而入这个东西一样。但是又代表了一种生活在别处的东西,所以他能够构建那么完整的世界。里面有所有的战争,但是善能战胜恶,那里有所有的旅途,但最后一定是遇到的朋友多于敌人。这些都是在欧陆风雨飘摇,战争前、战争中、战争后,痛定思痛对《魔戒》另外一层背景的感悟。这一点也是让我有一点点感受的。
我自己面对这个故事的时候就想说,这里面有谁是我?这是我特别关心的。其实有时候我看到老柳树很愤怒地仇视一切地上可移动之物,我觉得这是我。因为刚才止庵老师也揭穿了我的身份,我就是一个可怜的编剧,我经常熬一晚上写,把这个活给人交了,天亮睡不着的时候,走到窗前看人们买早点的时候很兴奋的表情,我很羡慕也很嫉妒他们。但有时候我觉得我像比尔博,我说要放弃一个东西,但是最终掉到地上我要捡的一刻,首先捡到首先是愤怒,然后是大笑,有很多的不舍,但是不舍到最后也就那样了。所以我的潇洒都是迟到的潇洒,发现没戏了才会潇洒,但是有时候我又喜欢阿拉贡,之前他说的话没有这么诚恳,而中间有一段话我特别喜欢,他说我作为一个被追捕者,厌倦了猜疑。他渴望友谊,这也是我们很多人这个时候的心情,是很有意思的。
其实看着这个故事,我特别喜欢看的肯定不是他们在幽谷被别人围攻的时候,我喜欢看的比如去客栈这样的地方,那么多人欢腾地挤在一起,就像我们现在这样,每个人都喊着认真听,每个人都不打算尊重自己这句话,因为他还在喊。就像贾宝玉说的喜聚不喜散,我喜欢这种聚会感,我觉得路上我不是为了告别你们走上人更少的地方,而是为了穿过人更少的地方,能到下一个人更多的地方。对于我来说,旅途就是寻求新聚会的场所和重逢的场所。而且我对甘道夫有一点感觉,他一开始给大家的感觉就像是一个退休老艺术家,弄点玩笑、焰火和玩具的这么一个人。不知道他还有那么多使命要完成,但是之后,甘道夫在魔戒里说,我也有诱惑,我怕我被诱惑带领着,这很可怕。魔戒吞噬内心是从不同的角度,你要想称霸,要想贪吃,你有七宗罪都可以从它的入口进去。对于甘道夫来说是怜悯,怜悯就会进入其中。就是这样的状态,我突然觉得怜悯的概念是这里面特别重要的,像眼睛透视一样,可以看到很多的宿命和苦难,以及宿命和苦难不能剥夺的人性的东西,所以阿拉贡和甘道夫都有我特别喜欢的地方。
回过头来我就来说包括这个译本中间,我喜欢他那些词,我觉得特别有意思的一点,有时候一句话,第一遍我就读懂它的意思是了。但就像一个树枝上面有很多花蕾,我一把撸过去,应该全弄完了,发现还有一个花蕾在那里。就是说它的第一层意思我阅读完之后,它还有一个词又给我一个必须回味回头看一眼的感觉,就像疑神疑鬼必须要回头看一眼,他有很多句子我会回头看一眼。比如我记得有词叫&露珠累累的菜园&。就这个,你说结满露珠或者别的都可以,但露珠累累这个感觉,露珠本身已经是果实了,像葡萄,像很多我们喜欢的东西一样,就这个感觉,虽然它可能是一个寒冷的地方,但你感觉是在希腊了,就是这种东西,我就说这样的这些措词,包括诗歌中一些这样的感觉,包括说行路嚼苹果啊,歇下来抽烟斗啊,就这些雅的和俗的东西,我觉得他它都是经历了很久很久的打磨。因为以前我看到有一个报道,说欧洲有一个小酒馆,有一个广告语,门口一句话叫&旅行者的故事在此交换&,我觉得这里面也是译者你所有的感受就在此交换。当然落实到这本书上还可以说是旅行者的牛皮在此交换,就是在黄油菊客栈里头,大家等着别人带来新的牛皮。但这一点又涉及到我对英国文学一个特别迷恋的东西,英国文学我特别迷恋它一点,就是它们是一些宅男写的,但他们写的都是自己出发的时光。就你想《爱丽斯漫游仙境》,咚,掉下去了。《小熊维尼菩》,就是他跟克里斯多弗罗宾他们去了百亩林。《杨柳风》,也叫《柳林风声》,那蟾蜍它也随时要走,连鼹鼠,每一个小动物都觉得春天到了,有什么在喊我。就这种有什么在喊我,我和春天有个约会这种情绪是,我觉得在英国文学中我感受特别多的就是这个东西,这是我特别迷恋的。这里面无论是比尔博还是弗罗多,都是到了一定时候,突然像一个发条橘子一样的,铃就响了,他就出发了,就无可抗拒。这个东西我觉得特别喜欢,因为我是,我说我英语完全不行,就是初中水平。但有一次我在大学里必须讲英国戏剧那个课,我后来怎么办法,我怎么混过一堂课,我就去说,我说英国文学分为三种,第一种是long long ago,是追溯型的,就是很久很久以前。第二种是I don&t know,就是怀疑的。第三种就是let&s go,就是行动的。但我觉得,我虽然这么洋泾浜的这三句话,但是在这本书里头,在《魔戒》里头都看到了,它有那种long long ago的,它有I don&t know的,到最后let&s go的。就说这个,我觉得我特别,看这本书,就是随时好像感受到新的召唤。所以要感谢译者,也感谢作者,谢谢。
姜广涛:通过声音对《魔戒》进行还原与建构
姜广涛:其实在某种层次上,我们和译者也是同行,因为我们同为在不同语言的文化交流当作为了使者,我们为不同民族之间的文化交流,做出自己的一定的贡献,这是非常荣幸的。其实我看托尔金的书,其实他是对语言也很有兴趣的人。我觉得我们翻译或者作者,从这个角度上看,我们也算是有共同志趣的人。所以我也是千方百计让我自己跟这部作品有一点联系。刚才译者我觉得是非常不容易的事情,因为我在棚里面呆的时候,我发现这句词翻译的不太贴切,我会自己以我的想象去遣词用句,但是我感觉可能我感觉的跟译者不太一样。止庵老师说文字带给人的想象是无限的,我也特别认同这一点,因为文字带给读者的想象空间不是文字本身能够传达的,但是电影能够传达的感觉,也不是语言能够概括的。我首先作为配音演员,我是通过电影来传达这部作品,我第一次告诉我说,有这个配音任务的时候是叫《指环王》,还不叫《魔戒》,当时我特别汗颜,因为我对这个作品只是听说过,确实在那时候,我不知道这个东西这么庞大,这么伟大,当时我也是尽自己的全力,在棚里也有一些纠结。但是我是电影工作者,我们只能用我们的声音和台词,把这种尽量不去破坏掉原来读者在这个作品当中所自我构建的一种可能性,我尽量不去破坏它。其实配这种名著对我们来说挺难的,像我配的其他的片子,《变形金刚》不是名著,《小熊维尼》我也配过,但是都不算名著。所以我配弗罗多非常非常荣幸,我觉得我自己跟弗罗多、跟霍比特人也有相近的地方。首先我觉得弗罗多很勤劳,霍比特人都很勤劳,我也被迫很勤劳。他稍微有一点守旧,我也有一点,他貌似不勇敢,但是他比较坚韧,他是靠着自己的坚韧一步步消灭的敌人,也战胜了自己的心魔,我希望我也能和弗罗多一样,如果未来还能为弗罗多配音的话,有观众愿意听我的声音,我也愿意为这个角色献声。
&&&&&&&&&&&& (小邪的)魔戒优化3.0(10月11号更新fix01) ...
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(小邪的)魔戒优化3.0
各位全面战争玩家们大家好,相隔一年又相见了。(装一下 )
也许还能有些朋友记得去年由在下发布的(魔戒优化1.0和2.0),是的,小邪这次献给大家的是魔戒优化3.0(对应魔戒2.1版本),一个我最新自己修改的小补丁,相信能使大家感受一下完全不同的魔戒:全面战争。
这版魔戒优化3.0继承了以前的魔戒优化1.0和2.0的一些特色,如:(仿易北河弓箭压制系统),(兵种等级系统),(种族特色招募),(骑兵优化)等小邪或参考高人或自主创新的修改补丁,当然也在这次的新版当中增加了很多有趣的特色,如:(狂战士系统),(兵种相克系统)此次版本沿用了2.0的兵种数据并在其基础上,兵种数据全部的重置。
修改了兵种数据,招募时间,招募价格,维护价格,与再生率,使更加中土世界一点。比如,精灵的战士稀少但都是精锐,兽人的战士多但是士气低,矮人会更多使用投石车等。经过几个朋友和自己测试已经达到了一个相对平衡的对抗,不会在出现2.0那种邪恶势力兽海淹没一切的情况。
如果你不了解1.0和2.0这是链接:
&&魔戒优化1.0
&&魔戒优化2.0
这是3.0的新特色:
1.(狂战士系统)现在中土每个势力都会有一些(狂战士兵种)供大家使用,这些兵种将在对普通步兵的战斗中占优势,而且他们的力量可以对抗食人妖,但是这些兵种大多缺乏护甲和盾牌的保护,致使他们在对远程部队面前很脆弱。
2.(兵种相克系统),简单的说就是,
& && && && && && && && && && && & 重步兵克轻步兵,
& && && && && && && && && && && & 所有类型步兵克盾矛兵,
& && && && && && && && && && && & 所有类型矛兵克骑兵,
& && && && && && && && && && && & 狂战士克所有类型步兵,
& && && && && && && && && && && & 弓箭手克轻步兵,狂战士和长枪兵,
& && && && && && && && && && && & 弩手克所有类型步兵,
& && && && && && && && && && && & 骑兵克轻步兵,重步兵,狂战士和弓箭手,
& && && && && && && && && && && & 长枪兵克所有类型步兵,骑兵和食人妖。
当然相克也不是绝对的,比如,一对高级矛兵是有可能打败一对轻步兵的,一对高级骑兵是有可能打败一对低级矛兵的。补充:狂战士在对食人妖的战斗中有加成,附魔弓箭手对所有大怪兽都有加成。
3.(重新调整的兵种数据,招募时间,招募价格,维护价格,与再生率)这五个数据是互相依靠的,缺一不可。有些战友爱比较一些兵种的价值,其实就是在比较这五个数据之间的关系,只有五个数据之间都能达到预期的效果,才能产生一个性价比高的兵种。当然也会有战友,玩过一次自定义之后就下定论说“这个兵种数据设定的不合理”,那是很不明智的。因为在玩自定义时会忽略招募时间,维护价格,和再生率等因素,所以只有在你玩通了整个战役以后,才能在定论哪个兵种是极其出色的。扯了这么多就是在说,小邪经过1.0与2.0的经验相信已经在3.0中达到了一种平衡的状态了。
4.在说一下兵种& &1(高精和西精的附魔弓箭手):延续了2.0的附魔弓,并也为西精增加了。这些弓箭适合猎杀大怪物,对普通兵种也很管用。但是,杀鸡焉用宰牛刀。
& && && && && && && &&&2(各种狂战士):狂战士算是我从(HTF08)和(魔戒)里的兵种数据那学的吧,只是修改延续了一下。算是一种能把敌人队形冲乱,能把敌人打飞的新兵种& && && && && && && &。狂战士当然还算是人类(精灵,强兽人等)行列,只是比较强罢了,所以绝对不能和食人妖等相提并论。而且维护费相对较贵,数量不多,战斗消耗大,差& && && && && && &&&不多属于鱼死网破那种吧。
& && && && && && && &&&3(骑兵与其冲锋):可能由于这一版的骑兵骨骼和动作限制,再怎么改这一版的骑兵也不会有2.0那么的(怎么说呢)爽快吧,但是比原版的骑兵要好很多,保& && && && && && &&&证不会撞停,骑兵会狠力挤入,贴身肉搏,优点是冲锋威力很强,缺点是肉搏时容易死,所以拉着骑兵反复冲吧。还有,由于修改了冲锋的判定,骑兵冲锋& && && && && && && & 的条件很容易达成,在大多数条件下,你会看到骑兵刚刚停下,就又从裤裆里抽出根长棍,大叫着插了过去。
5.(关于汉化版与英文版):小邪准备了两个版本的TXT文档,所以都支持,默认中文版,玩英文版的在TEXT下,把export_units English.txt文档,export_units后面的英格力屎去掉覆盖就行了。
6.(关于恢复原版):小邪很厚道,所以小邪发布的补丁都有恢复原版数据,所以觉得不好玩的,玩烦了的,直接复制回去,玩你的原版去吧。
_________________________
下载附件1—4解压后,安装优化版目录下的DATA文档到MODS\Third_Age文档下的DATA覆盖原文件
如何恢复原版
下载附件1—4解压后,安装原版目录下的DATA文档到MODS\Third_Age文档下的DATA覆盖原文件
—————————————————
此MOD支持【天邈汉化组】的汉化补丁
——攻城时不管是使用攻城梯还是攻城塔都会发生单位重叠的情况,致使守城变得的困难,攻城变得简单。(希望哪位高手帮我修复一下,我对battle_config.xml文件不太熟悉)
十分感谢【天邈汉化组】的中文补丁
——————————————————————————————————————
(10月11号更新fix01)
1.修复了死亡率过高的问题。
2.修正了狂战士系统。
3.增加战场技能(战吼)。
直接覆盖到你的mods\Third_Age\data文档下,不影响存档。
有时间就上图~
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原创内容,值得鼓励!
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魔非魔,道非道,善恶在人心.
情非情,欲非欲,因缘由天定.
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初吻~ 是我的~& && && && && && && && && && & 啦啦啦~
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一页留名贴~~~支持小邪~~~~~~~~~~
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回复 #2 雪夜之狐 的帖子
谢谢支持~~哈哈~ 20202
魔非魔,道非道,善恶在人心.
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UID4629918主题阅读权限20帖子精华0积分30金钱680 荣誉0 人气0 在线时间141 小时评议0
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支持,这代财政紧张的国家财政更加紧张了!
高级将领带的兽海根本抗不住...
楼主可知道金钱作弊会有什么后果啊?
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回复 #5 carrotwhips 的帖子
没啥后果~ 作弊没意思了 别作弊~ 哈~~~~
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UID1002622主题阅读权限30帖子精华0积分276金钱2361 荣誉0 人气0 在线时间526 小时评议0
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魔戒优化不顶怎么行~先下啦试试
UID2166539主题阅读权限20帖子精华0积分40金钱152 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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那個 BUG 好像不錯,守城該會好玩點
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Lv.3游侠中级会员, 积分 276, 距离下一级还需 224 积分
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问个问题、、、为什么魔戒MOD部队的旗帜这么小的 不放大根本看不到,跟中世纪2的旗子小太多了 可以说是细小的小旗子
天邈汉化组翻译【初级】Δ隐されし禁断の聖域撒丁公國科西嘉子爵
UID705047主题阅读权限60帖子精华1积分3547金钱15125 荣誉78 人气10 在线时间2135 小时评议0
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回复 #9 srvlsmgg 的帖子
你没发现中2原版里的旗子都是浮在空中的吗
魔戒里的旗子都是手持的
在日华人互助联盟QQ群
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UID2260453主题阅读权限20帖子精华0积分25金钱770 荣誉0 人气0 在线时间138 小时评议0
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这个绝对要顶!谢谢lz
UID3628055主题阅读权限20帖子精华0积分93金钱749 荣誉0 人气0 在线时间46 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 93, 距离下一级还需 107 积分
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倒是很久没看到LZ了~~
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谢谢大家的支持 希望用完以后能给点反馈意见~ BUG报告~ 大家能集中讨论解决~
魔非魔,道非道,善恶在人心.
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UID4512356主题阅读权限30帖子精华0积分339金钱5218 荣誉0 人气1 在线时间1992 小时评议0
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附件解压错误,不行啊!
UID1743666主题阅读权限30帖子精华0积分208金钱588 荣誉4 人气0 在线时间2 小时评议0
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回复 #14 石田苍狼 的帖子
四个都要下~ 2020
魔非魔,道非道,善恶在人心.
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UID632997主题阅读权限70帖子精华0积分6556金钱24390 荣誉22 人气19 在线时间4637 小时评议0
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感谢楼主再次分享好物啊~
UID3395449主题阅读权限20帖子精华0积分61金钱253 荣誉0 人气0 在线时间16 小时评议0
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一直都很喜欢附魔弓箭手~~
UID3789520主题阅读权限30帖子精华0积分374金钱1177 荣誉4 人气0 在线时间5 小时评议0
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虽然我看这标题名以为是优化补丁 原来是做了修改的啊
UID1461564主题阅读权限40帖子精华0积分564金钱5502 荣誉0 人气0 在线时间6692 小时评议0
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用过后我发现骑兵冲任何步兵都死的很快 几乎冲上骑兵就死一排。。搞不好将领直接撞死了。。而且冲锋威力也没见有变化。
会不会是冲锋值过高导致反冲锋判断提高了。。
一个正版游戏代理公司,跟一个以盗版游戏发家的论坛联手。。。然后。。。
UID1743666主题阅读权限30帖子精华0积分208金钱588 荣誉4 人气0 在线时间2 小时评议0
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回复 #19 liyangchen 的帖子
冲锋值什么都没有改过~ 不过是加大了骑兵的伤亡率 最好不要用将军冲锋~ 不光是骑兵死得快 步兵死亡的数量是骑兵的好几倍~ 一片一片的
魔非魔,道非道,善恶在人心.
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如果英语不至于太次的话可以自行google【tatw 3.2】,发链接可能会被吞掉。。。
咦,人品爆发了
我用这个无反应
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