龙之谷哪个职业pk好PK时 为什么同样职业不同效果?

个人心中全职业PK排行榜 附带详细理由
作者:夕阳无云 来源:TGBUS整理 发布时间: 9:21:39
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  药剂师:【嗯,这货是来卖萌的】
  最国宝的职业吧?没有之一了,实话说,在完善单里,我只打过2次药剂。
  存在感弱,国宝也是这个职业在我心里排位不高的原因吧。
  平心而论,爱情病毒真的很好用,不过现在被时装完美的复制了一下。
  50大的治愈流真的很不错,我喜欢那个技能。
  问题最大的来了,刀锋舞者
  很多人都不理解为什么要把刀锋排这么靠后,首先看刀锋的技能,基本没有技能可以单独用来起手的
  小甜甜圆周+璀璨星光,或者小甜甜圆周+废除者,这是防御反击的普遍的起手吧
  偏进攻一些的用希尼亚回旋+废除者,然后璀璨
  PK最重要的就是浮空,打浮空才是王道,个别职业不打浮空才是王道(剑皇,游侠)
  同时再看破霸体,除了精神打击之外基本没有太厉害的破霸体了
  刀锋靠后是因为他的短板,贤者战神,真心被克死,霸体不如人家,破霸体也不如人家,打人家不疼不痒,人家2招就能打残刀锋
  刀锋比较克制游侠,剑皇,因为刀锋属于通过硬直连击来获取高伤害的职业,弗里兹科之后的傲慢,在没有疾闪的时候就是噩梦
  刀锋是打女职优势大,打战神基本没胜率,只要战神不是新手,刀锋是很难打赢一个战神的,短板短到一定境界的时候,已经证明不了这个职业有多神了,纯单P党,战神剑圣游侠,这3个根本就是必会的职业啊,那个纯单P党没有个战神小号?
  我用刀锋PK好几次都是这样,打赢人家,人家说我换号,结果换了个战神回来,果然被艹爆了啊,有木有!
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龙之谷PK场保护队长各个职业能力对比
11:49:15||来源:多玩 作者:盗号の死全家||
  解释一下我这么排的理由。
  首先群P的话能复活,元素没蓝可以死了再来,其实元素和十字军的伤害差不多,但是十字军秒人的技能只有雷冲、重击、审判锤、大十字,躲过了就比较安全了。
  元素的技能除了火球都不是特别疼,但是元素的技能伤害也都不低,躲过去一个后面还好多技能,而且元素的减速控制能力比贤者强,而且被广大玩家怨念的元素盾开起来,也确实是很彪悍,所以我把元素排在贤者前面,当然大家也知道十字军的战斗力比圣骑高的多,但是我比较懒,大家意会就得了。
  后面的排名基本没什么再说的,也就是箭神排在魔导后面,其实论伤害的话,箭神还是稍微强于魔导,但是魔导的控制能力比箭神高,比如说被围殴时,魔导可以时间干扰之后反击,箭神只能等死,此外魔导还有减速、枷锁、上升、开关等控制兼输出技能。
  防御能力:
  贤者>祭司>元素>>>游侠>魔导>学者>箭神
  这里也说一下,祭司排在第二名,主要是因为能加血,有神圣盾和奇迹,而且自身也有束缚之收和神圣冲击波防御。
  有人说被围殴祭司就是死,但是被围殴谁都得死,贤者也不一定能扛得住,但是祭司的血量和防御比其他高,所以把祭司排在第二。然后游侠排的靠后,是因为在群P里游侠真心不禁打,虽然逃生技能多点,但是围殴的话交了技能也是再被打下来。
  机动性:
  战神>剑圣>游侠>魔导>学者>贤者>元素>箭神>祭司
  虽然都有冲锋,但是战神排在剑圣前面,是因为战神有铁,只要不是破霸体特别强的技能,战神都可以继续跑,但是剑圣就没这能力了。
  游侠的机动性虽然也很高,但是还是排在了的后面,因为战士可以一直跑,而且比游侠抗揍,而且跑位比游侠灵活,精神爆发后游侠虽然跑的快,但是CD肯定和冲锋没的比,而且同样爆发之后的战士跑的仍然比游侠快。
  魔导和学者的排名我也不知道合理不合理,但是比后面的职业机动性高是肯定的,然后贤者排元素前面是因为,元素就一个火径,而且还要作为输出技能,一般不舍得用来跑路或者追人,贤者的盾冲就可以了,虽然距离不是很远,但胜在CD短,而且化身之后的贤者跑的也快。
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龙之谷二转职业pk问题!平衡模式真的平衡吗?
领了黑暗女王。今天玩的是风行者,范围?纠结中,满血的脆皮都能秒了,个人感觉演出时间在pvp里就一鸡肋。冰灵的冰刃EX简直是逆天啊。。无解啊。。十字军那个翻滚锤子(叫啥忘了)简直就是滚动冲击嘛。。黑暗女王枷锁定10秒。重击伤害那么高。龙之谷的平衡模式真的平衡吗,这两个中一次就残了,虽然重力球的双暴和谐了,但是EX看起来比双暴还NB的样子、冰灵。不解释,求高手指教、魔羽、风行者。尤其是重力开关、毁灭者
提问者采纳
真费解……没用逃避技能的话确实可怕(没有逃避技能的话什么技能都可怕,没什么好怕的!所以呢。注意用好螺旋T来躲避枷锁,7秒就是一个让她死得时间。我们区的高级队长,看你以上问题PK还不行啊兄弟~还没说游侠被打成这样的……我虽然是影武者,螺旋T的时候无敌,当然会绝对各种职业杀手锏会绝对头疼啊,但职业并不是平衡滴~打法师:我现在都懒的和法师玩了……除了超高端的魔导还能打打。法师……悲剧啊……说到底没有什么职业最厉害。还有就是箭雨和T射来破,不是10秒,唉,都知道吧,刚开始我不适应他们的技能也是吃了好一阵子亏……女王的枷锁刚才已经解释,现在我找不到玩得了都……现在再来解决你的问题,楼主不信可以练练,元素类法师简直悲剧,果断打断……冰灵的刀刃……唉,全看自己水平了,用好2连射,一定要对自己的职业有信心!浮空接涡流果断跳出来。翻滚锤子很好躲,但风行和影舞的区别在别的职业看来还不是很大,算好距离就行了,女性职业被抓住没躲避技能就是死。风行的表演虽然是7秒,如果不开盾不加血!我开房间的话人家一看是影武就直接退了,这7秒简直是噩梦,挨上了就可怕了……十字军就一个翻滚锤子和大十字架,和我打5局她勉强最多赢3局。先说我吧,废的……元素就是废的……模式是平衡的,确实没意思……魔导师还能打打!,如果抓不到就不要怪别人了,吹牛遭天谴,法师技能闪过来后果断箭雨就行,躲好这俩就行了,不想跳得花,如果反应不快侧翻接星云就行,在我们去PK榜上杀人第一位的。牧师类的十字军还能打打,但是在女性职业上,一般都是1局两局,打的意思也不是很多……箭神类的,脆皮来着……)有了逃命技能的话这技能就是废的,直接出消能,唉不说了,目前我们区就两个人我还和他们打打……以上绝对不是吹牛,不说了!,不过时间枷锁现在是5秒,当然了,侧翻就行,破的招太多……至于重力开关……唉,猥琐祭祀还能玩玩hehe,你PK时间不长,别太近
提问者评价
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所谓的平衡是指血量和蓝量相同 没有属性攻击加成 换句话说 只有职业本身攻击技能特色 风行者其实在竞技场很强 单p就不说了 个人技术问题 群p的话 就是突击队员的角色 目的就是打乱对方的阵营 据我所见过的风行者 基本就是快速突入 放几个技能 如箭雨之类 打乱敌人 马上跑路 待大部队赶到 再一起攻击 基本上合作意识强的队伍 有游侠类的职业都是稳赢的
表示我是风行者
只想说 演出时间一点都不鸡肋!!尤其是群P的时候
保卫队长什么的 6,7个人追我都是打不到的。。。单P的时候对方只剩不多血自己也没多少血的时候
无限精神火焰,基本稳赢。 风行者这种脆皮职业 用的不好是很弱的,我认为在所有职业中最难用的也就是游侠了,而风行者比鹦鹉还难用,一定要很熟悉各种辅助技能的操作,不然很容易被虐的。还有就是二连射这货是神技,你打魔法师 光无限二连射都能把人打死。
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