骑马与砍杀1.143mod战团1.143 怎么在酒馆找...

骑马与砍杀战团国王如何结婚-55BBS 我爱购物网
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骑马与砍杀战团国王如何结婚
如果可以LZ发个邮箱攻略发给你~● 关于结婚关于结婚,有必要详细说明一下,因为其他的任务大都比较简单,而结婚牵涉到的部分较多,很容易让人发昏= =!注:如果角色选择的是女性,那么就是追求王国的某位领主,过程相对要简单的多,这里就不再提及了。1.准备阶段在各个酒馆里,经常能遇到一些如“乐师” 、“著名作家” 、“游方艺人”之类的NPC,此类NPC会每隔几天移动到其他城镇的酒馆,与其交谈可以获得关于未婚女性的一些资料,或是查询到哪里正在举行宴会,如果你肯花上一笔钱,还能学到他们传授的“诗歌”(诗歌共有5首,在求爱过程中能起到提升关系的作用,对不同性格的女性唱不同的诗歌,效果是不同的,如果这位女性不喜欢你演唱的某首诗歌,是不会提升关系的)。可以先多找几个这种类型的NPC,把5首诗歌都学全,顺便打听一下这些未婚女士的性格,还可以在大地图界面点击下方的“记录”菜单,选择“人物”查看一下这些小姐们的家族近亲。挑选好中意的对象(推荐最好是选择本国的未婚女士,不然求爱的过程很麻烦,尤其是在求爱过程中如果两国突然开战,那么每次见面都要在对方国家境内,危险系数太大 = =!)。然后就可以等待时机了。2.结识目标对象首先,在见面之前,最好先去女方父亲那里对话,选择“我想问你些事”,然后选择相应的对话要求和他女儿交往,经过允许后再找他的女儿进行首次见面。记住,这一点非常重要,如果不经对方父亲允许的话,每次见面都很麻烦不说(偷偷摸摸的约会 = =!),另外还有可能导致其父亲的暴怒,导致狂减关系。注意:如果声望低于400的话,无论你和她父亲的关系有多好,对方也只会搪塞你,如:自己的女儿已经有人追求等。更狠的是,如果和女方父亲是属于那种性格比较暴躁的领主,很可能会被对方一口回绝,而如果你不死心,自己私下去和他女儿接触,那么每次见面,只要问到和他女儿相关的话题,就会直接减25点的关系!!!好了,接下来见面后只要在对话菜单中选择“女士,我是你最热情的追求者”就可以先把关系确定下来。之后,每次都可以光明正大的去和这位小姐见面约会,守卫也不会阻拦。约会期间,你可以给对方朗读学到的诗歌来增加彼此间的关系,另外,竞技大赛如果你获得冠军的话,也可以把大赛冠军的荣誉送给她,增加的好感也算是不少。关系达到20以上,就可以在约会的时候选择“尊贵的女士,我能得到再次拜访您的荣幸吗?”这句对话实质上就是求婚,对方接受的话,就会多出一个任务,“正式求婚提案”。向女方的父亲求婚,得到的答复是准备好彩礼钱,就可以准备结婚了。所以说,赚钱之路无止境啊 = =!之后,随便你去干什么都行,只要等着对方父亲的消息即可。唯一需要注意的就是,如果你此时已经成为王国元帅的话,根本就等不到婚礼的消息(也不知道程序员怎么想的 = =!),要到国王那里辞去元帅的职务,然后等待消息即可。经过一段时间的等待,对方的父亲就会告诉你,将会在某个城市举行你和他女儿的婚礼,希望你能尽快出席。之后,进入婚礼所在成城镇和岳父对话,一段婚礼的过场动画后,老婆会自动转移到你的城镇城堡封地。以上,就是比较正规的结婚过程。但是,如果你对某位小姐确实很中意,但对方的父亲却不同意你的交往请求,而你又实在不想再换一个对象的话,那么,还有最后一招,就是私下幽会,最后私奔 = =!和上面的过程基本一致,只是不用经过对方父亲那套繁琐的程序,而且不用准备婚礼支付的彩礼钱,唯一的限制就是每隔好几天才能见一次面。并且私奔后,这位和你私奔的小姐将会被家族断绝一切来往,你将无法获得她的家族的任何援助。这点一定要考虑清楚,因为游戏中“家族”给予的帮助还是相当大的,比如战后支持你获得某处的封地,或者你的城镇城堡被围攻时等,有可能会带领军队前往救援等。● 称王之路毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。首先还是准备工作:1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的2.身上的钱不能少于20W3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇城堡担任这一职务。6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇城堡的封地,之后打下城镇城堡,要求国王把该城镇城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。自立成功后,失去这个城镇城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。先向国王解除效忠誓言,如果有城镇城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。[spoiler=点击展开]自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍? B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。 经过测试结果如下:***肯定是被评论为平民的:班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)***其他的就是多少有些名声可以做领主的:艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德[spoiler]在打下第二个城镇城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了
9条其他回答
救他会提升你和他的关系,仅此而已。国王被俘虏和一般将领被俘虏一样,而且国王被俘虏,居然不会导致亡国,其他臣子也不一定会去赎……搞复辟,和国王在哪里无关系,只是你成功后,国王会消失,连好友列表里都没有了。而且你会发现,你整个今生最辉煌的时候就是反叛正进行的时候,这时候你的权利和国王一样,分封领地,率部打仗
你要攻城首先必须与其国家是敌对关系,你可以抢劫这个国家的商队或与其领主开战来降低关系。其次你对里要有精通工程学的英雄或你自己在这方面加点,这样攻城所等待的时间会少很多才能最快攻城,雇佣兵是一周一结钱是英雄规则,不能永久。攻下一座城市如果你是自立为王的话就可做为基地,否则得由你的国王来分配所属权,不过一般国王都会把诚分给攻下的那位领主,除非他城已很多或与国王关系很差。就说怎么多,希望对你有帮助
楼上说的是自立,这样干不掉国王的,呵呵。
干掉国王也容易,就是帮复国者复国,他的位置可以在酒馆问旅行者。
等你帮复国者复国了,老的国王就消失了。
但是,你还是新国王的手下。但是权利很大,要想当国王,只有自立
战团没怎么玩过,基本都在玩MOD中了,不同的MOD里的条件也是不同的,你玩的战团如果是原版的话,那么跟以前应该是没多大差别的,去村里召集,或者在酒馆里找。城堡有门的,你可以下达命令戒严还是开放,一个就是关门,另一个就是开门了,如果是进别人的城堡,你需要见首领也就进去,不需要门的,当然,你直接打进去也是可以的。联盟么,这个我是从来没考虑过的,基本上,你不要让所有的国家都敌视你,让大部分保持中立,你有的是时间把所有的国家都灭掉的
战团、、你加入国家后、、、打下的城堡、、、是个个领主和国王(当然还有你)投票决定给谁的、、你进入国家的时候最好领主(1、2个就够了、)和国王的关系到20、、、如果楼主比较懒的话、、前期打的城都不是很好、、、打完之后、、、你去找领主或者国王、、、说XXX你支持谁(类似这样)选择支持你找的那个领主和国王、、、一次加3的好感度(好像)、、、当打下好的城(比如:苏若)的时候起找和你关系好的领主(国王也行)、、、、说XXX你支持谁(类似这样)再选择、、、是否可以支持我、、、只要关系好他们就会支持你了、、、、战团里面的领主都不是很团结、、、所以你只要可以搞到1、2票、、、楼主所有打的城啊、、、村啊、、都是你的、、、、
我也是诺德的,现是一领主,我曾经开过小号背叛国王,那次我打下来一座城池国王不给我,只说给我900第纳尔,我一怒之下自立为王,结果和国王关系减20,且刚打下来的城池连同里面所有我的精英军队全部归给了诺德,原属村庄全没了,还有你说的那个灰色的国家是维吉亚,你的那村庄和诺德主要国土被分割开了,成两部分,如果你的国和维吉亚战争爆发,很可能被维吉亚掠夺,且能通过到达你那村庄的路全是维吉亚的,你去救你的村庄可能在半路上会被敌国部队所遇到,所以Lz还是暂且安心效忠国王,等自己壮大后自立为王,正如楼上说的,别指望一村庄你在咋搞,就能供养你庞大的军费,但一个俘虏也就50第纳尔,我推荐;  1.如果你的国和别的国(最可能是维吉亚或斯瓦迪亚)宣战,那么你去掠夺敌国村庄,那少说也有几千第纳尔收入,有一身好装备和强大的军队是必不可少的,不然你要掠夺时,村民会反抗你,如果你至少有三十号人左右组成的精英军队,那你掠夺的村庄里的村民就会望风而逃,也要小心在村庄旁的敌国军队,不然他们会插手,到时正规军和村民合起来和你打就麻烦了,风险较大,但收益很可观,而且你掠夺的村庄过一段时间就会自动恢复,不怕掠夺以后村庄就消失的局面,随便告诉你一句,在掠夺后,最好把村庄的物品栏里的战利品全部拿光,再拿去卖给除敌国外的城镇,不然剩下的那些战利品将会自动丢弃,不会给你结算卖给系统的资金,物品栏容量不够就加技能点,加一技能点就多六格。  以上说的是我现在军费的主要得来方法,我现在有精兵50人,和126人的敌方正规军打都照样胜,自己和Npc都穿着二流的装备(一流的很难找),掠夺村庄是最快的方法,也可按楼上说的去做,但都收入较少,我比较支持楼上1和5方案,如果你初期还未成为领主前,你可去做任务提高给你任务的这个人的好感度,尤其是做收税任务,可以用这些去做生意的资本,和你国家里的大部分领主好感度保持10以上都对你今后发展很有好处,包括国王,具体好处Lz今后自己去试试吧。还有就是你村庄被掠夺收入就会变零,要弄就要去打城堡或城镇才划算。  以上都是我玩战团的心得与经验,全靠实践而来,没开作弊,不然就不好玩了,在此我也要声明,我喜欢这游戏
先找你现任国王(就是你帮的那个领主,取消对他的效忠),然后再去找你想效忠的国王试试。那个城你就撤兵,让别人攻了吧 那现在是不是变成你当国王了?是的话就让大臣派个使节去你想加入的国家里要求加入,对方同意了就会给30天你去找国王申请加入
和国王对话,有这个选项的
这个好像跟你所属的国家有一定关系。我在丝袜与萨兰德的时候,只要讨好国王,然后有个老岳父支持你,打下一个地方就找国王唠嗑,国王说给别人,你就支持国王的选择,加关系。像哈劳斯与哈基姆苏丹这种专制强权帝王,只要你声望1000+,再跟国王铁,就算攻城时你压根就没参战,其他友军血流成河,只要地方打下来,都是你的。但民主国家,像是罗多克之类的,貌似国王点头就不做数了,只能多帮帮别的领主,多找几个人支持你了
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骑马与砍杀战团16世纪北半球,那个怎么让npc开局在一个酒馆里?那个txt怎么改啊
提问者采纳
直接开作弊模式,然后和NPC对话。点他的头像 导出憨法封盒莩谷凤贪脯楷文件。然后去游戏目录里找。找不到的话,可能在游戏存档的文件夹里。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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领军者MOD剧本,战团版专用移植到战团1.153了,公布完全源代码。 严禁将本MOD里我写的任何源代码用作商业用途。适用版本:领军者针对战团1.150~1.152,须在战团1.142以上版本上运行。包内有MOD的完全源码!严禁用于商业用途!简介:rubik制作的MOD,在原版的基础上修复了BUG,并且强化了游戏性,添加了部分兵种,微调游戏数据,以忠于原版的特性受到了玩家的欢迎!如果你是原版控,并且希望获得更多拓展功能,不妨一试移植到战团1.153了,公布完全源代码。 严禁将本MOD里我写的任何源代码用作商业用途。领军者MOD的特征:◆ 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项未受伤的NPC都可以替换出来由玩家亲自操作,进行快速升级,或体验不同的作战方式在替换指挥官的界面,可以查看NPC的装备信息,肖像,属性,技能,熟练度等NPC充当指挥官作战的时候,为其添加了熟练度变化时的提示信息◆ 复辟:某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高30点关系,不足10点关系的增加到10点另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归国家灭亡50天之后,领主们才会发起复辟,而不是立即复辟发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的复辟◆ 叛乱:当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现叛乱成功之后,再过50天之后才能发生新的叛乱叛乱发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的叛乱 ◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品战利品可以也全部自动拾取(如果NPC的物品栏的格子够的话),而不是只能拾取96件◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的NPC也可以读书了。不需要读的工具书,放在NPC物品栏,NPC的技能也会有加成可读的书籍显示读完之后的效果以及所有NPC读该书的进度,不可读的书,显示放在物品有什么效果调整读书的基速度,读过某书的所有人对正在读该书的人读书速度有加成可读的书籍也参与自动选择,把可读的书籍丢到战利品里,NPC选择战利品的时候也会选择可读的书籍选择了之后NPC就立即开始读,不需要通过对话,命令他/她读那一本书NPC读完的书籍在NPC自动选择战利品的时候会被自动抛到战利品里,供其他人选择也可以通过对话来与NPC交换书籍,或者指定他们读什么书◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)可设定自动出售物品的价格上限,可以设定哪些类型的物品会被自动出售。食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品 可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择,直到战利品满了为止。完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取在NPC物品升级管理的界面里可以设定自动拾取的最低价格,然后战后菜单多出一项,可以选择让NPC拾取多少第纳尔以上的战利品,也可以让NPC拾取所有的战利品并离开在自动出售的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,按照设定自动进行自动出售物品的选项◆ 自动购买食物在城镇交易菜单以及村子的菜单里加了一个自动采购食物的选项食物购置方案的界面调整,可以勾选多种食物,然后一次性决定份数,最大自动购买份数为6份配置菜单有各种食物的缩略图,鼠标移上去会显示食物的详细信息自动购买的时候根据购置清单来买,没有达到设定的份数就自动购买。另外,会顺便自动卖掉腐烂的食物在自动购买食物的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,自动按食物购置计划购买食物的选项◆ 关于食物的其他设定 在MOD选项里增加了一个调节开启双倍消耗食物的士气阀值,可调范围是33~100一旦士气低于设定的士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动开启,同时所有食物增加的士气也翻倍而当士气高于这个士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动停止,同时所有食物增加的士气还原玩家部队每次消耗食物或者离开NPC自动选择战利品的界面之后,玩家物品栏里的食物都会被自动整理一遍食物种类越全,食物增加的总士气相对字面上的总和,额外增加得越多。较真实地反映了食物搭配的重要性,全食物种类的时候,食物增加士气的效果达到各食物字面总和2倍所有食物(会腐烂的3种除外)的分量加倍,但重量不变◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量可以开启/关闭NPC之间的抱怨可以设定所有部队的移动速度(比例)可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)可以开启/关闭关于射击距离的报告◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面领主招募士兵的模板和城镇/城堡招募士兵的模板独立,城镇/城堡偏向于招募,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵领主的财富决定招募到的士兵的质量以及招募速度。财富很少时,招募到的士兵质量比原版还要差,但招到的人多当前阵营和原始阵营不一样的领主,1/3的几率招募当前阵营的士兵,2/3的几率招募原始阵营的士兵领主会从俘虏里招募自己阵营,或者自己原始阵营的士兵,或者同伴列表里已经有的士兵满员率也影响领主招募士兵的质量,满员率越低,越重数量轻质量,越高越重质量轻数量领主在自己城堡或者城镇待着的时候,一定条件下会从城里取兵或者放兵到城里以保证城里士兵数量和领主士兵数量上的平衡,避免城里的士兵太多了,还可给刚攻下的城快速补充士兵领主会和自己城堡发生兵种对换,拿自己部队里的非骑兵把城里的骑兵换出来,让骑兵在野外发挥最大效力◆ 报告菜单里可以查看各国升级树界面翻新,添加兵种缩略图,等级以及升级费用6国升级树界面的左上角有各国的图腾点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息兵种详细信息里面,增加了上一页和下一页,点击可以翻开相邻兵种的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再点)还增加一个按钮可以改变兵种的分组,配合上一条,就可以改变任何兵种的分组,包括玩家◆ 关于兵种的调整斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或马穆鲁克)维基亚卫士有几率装备弓箭(武器,弓箭熟练度,强弓技能都差于维基亚的射手)雇佣兵升级树也调整了,也是骑兵升级路线独立于步兵和射手。部分雇佣兵的等级调整了去掉了几种库吉特骑射手物品栏里的标枪,他们现在100%用弓了,不会被只有几发的标枪拖后腿了去掉了维吉亚神射手物品栏里最低防的那件铠甲,维吉亚神射手的整体防御变相提高了诺德士兵换上了战团为诺德预制的几种新头盔◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例罗多克和诺德领主部队骑兵比例限制为最高30%斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德领主的限制为60%库吉特领主的部队可以为100%骑兵,不限制超过相应比例,领主招募士兵时就招募中等模板,以步兵和射手为主超过相应比例,领主不再与城里的部队发生兵种对换(以非骑兵换出骑兵)◆ 像暗黑II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面酒馆里会随机出现神秘商人,和时间点有关他有一堆未鉴定(隐藏了前缀)的物品,这些物品在界面里是红背景的查看的都是无前缀时候的效果,价格也是无前缀的价格买过来之后,就显示前缀。花的是无前缀的钱,买到的可能是好前缀的,可能是差前缀的每次玩家踏进酒馆的时候,神秘商人的物品都会更新,无法靠存档/读档来刷东西◆ 原版指挥界面的小地图改成只读的,显示于战斗界面右上角战场小地图显示玩家箱子的位置(紫色小方块)战场小地图右上角显示玩家的马匹耐力可以在MOD选项里选择开启/关闭小地图可以调节战场小地图的大小◆ 新增马匹的冲刺奔跑,马匹的耐力上限为马匹HP的百分比马匹冲刺状态下,速度提高比例以及耐力消耗速度与骑手的骑术有关未冲刺的时候,马匹的耐力会慢慢回复,回复速度和骑手的骑术有关AI骑兵当马匹耐力超过上限一半的时候,随机发动,耐力越高几率越大AI骑兵一旦发动马匹冲刺,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止玩家点击左Alt键来随时开启/关闭马匹的冲锋可以在MOD选项里开启/关闭AI士兵或者玩家的马匹冲锋马匹受到轻微伤害的时候,速度会上升,受到重伤之后,速度会下降骑术技能可以明显提高马速,每级提高2%的马速马匹的可能前缀里增加了“温顺的”这个前缀◆ 兵种的头上可以显示血条和名字了自军为绿色,友军为蓝色,敌军为红色,敌方英雄的血条是黄色可以在MOD选项里单独设定双方是否显示头顶的血条或者名字可以在MOD选项里设定显示血条和名字的距离范围◆ 英雄在战斗中,每杀(或伤)一个敌人会根据获得经验的多少获得额外的武器点提高武器掌握技能可以增加每次获得的额外武器点◆ 新的乱军生成方法领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军◆ 其他关于乱军的玩家可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军,说服力可降低招募费用领主会花钱从附近的乱军部队里招募自己当前阵营以及原始阵营的士兵乱军部队里的各种强盗会从乱军部队里分离出来,生成相应的强盗部队乱军会把部队里的中立兵种转变成俘虏◆ 累赘度惩罚负重(或称累赘度)会影响骑术,强弓和骑射技能提高力量可以减轻负重对强弓技能的影响提高敏捷可以减轻负重对骑术技能的影响提高力量和敏捷可以减轻负重对骑射技能的影响MOD选项里可以开启/关闭累赘度惩罚◆ 可以在城镇的镇长那里接到消灭强盗英雄的任务,6个可以同时接这个任务接了不会过期。而如果强盗英雄被其他部队击败,任务取消,不算失败强盗英雄也有自己的旗帜,和相应国家国王的旗帜很相近每个强盗首领有10个随机名字,相邻三次不会出现一样的名字强盗英雄存在的时候,会有4个同类的部队跟随他强盗头目现在是从被灭开始算起,15天之后才刷新强盗头目的部队总是可见的(像城镇,城堡那样)强盗英雄卷土重来的时候,会弹出菜单来提醒游戏开始的时候,增加了一个“是否在游戏里加入强盗英雄”的选项◆ 玩家成为城堡/城镇的领主之后,多了一些管理项目玩家可以在自己城堡/城镇菜单里的管理城堡/城镇菜单里直接放弃效忠而自立在这个菜单里,玩家可以调整守军的顺序,而不需要用自己的部队进行周转◆ 手动控制摄像机的方法调整,用方向键(↑,↓,←,→)控制摄像机的高低远近按R,或~,或左Shift退出手动模式,还原成默认的视角任何场景都有效,不仅仅是战场,在城镇,村子,城堡内部都有效可以在营地菜单,干点事情里面重定义控制视角的4个按键◆ 营地菜单里的干点事情里面增加了很多可做的事情可以随意改变各个阵营的颜色,完全的自定义颜色可以在营地菜单里更换自己的旗帜,前提是自己已经有了旗帜可以导出/导入NPC,前提是语言换成英文进行,完了之后再恢复中文营地菜单提示还剩多久可以招募俘虏,招募俘虏的选项也移出到营地菜单里◆ 玩家可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行),可增加与领主的好感◆ 士兵装备武器以及切换武器上的调整骑兵装备到身上的武器不足4件且没有装备骑枪的话,就会从自己物品栏选一件骑枪装备上骑兵根据自身的速度来自动切换武器,速度过低时换短武器作战,反之换长杆武器作附近没有敌人时,不论速度如何,骑兵都不会换武器,继续使用当前武器弓骑兵速度快的时候,使用弓。速度慢下来的时候,就换近战武器作战玩家发了使用钝器命令之后,骑兵就不再根据情况自动切换长枪和近战武器骑兵在马上时,会尽量选择长杆武器。下马之后一定不会使用长杆武器,除非只有长杆武器
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