5.1恶魔术士天赋为什么一变身第一栏的法术就没有...

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本帖最后由 闲居品茗 于
23:34 编辑
& && && && &&&第一次发帖,请大家多多捧场。
& && && && && & 一丶关于属性和配装。
& && && && && & 这个版本的恶魔术士,有两种流派,一种是“精通暗蛋流”,一种是“急速烧鸡流”。
& && && && & 其实这两种流派区别不大,都是比较主流的天赋加点。DPS差异也不会太大,综合的来说,精通暗蛋流在多目标上比急速烧鸡流要略占优势,单目标上比急速烧鸡流的DPS略低一些。
& && && && && &精通暗蛋流
天赋加点为0/31/10的天赋加点
& && && && & 雕文如下:主雕文为献祭雕文+恶魔变身雕文+腐蚀术雕文,大雕文推荐为暗影箭雕文+暗影烈焰雕文+灵魂石雕文,小雕文随意。
& && && && & 属性上毫无疑问,优先级是 智力》精通》急速》暴击。
& && && && & 该天赋特点:
& && && && && & 这个天赋的优势在于献祭读条时间短,耗蓝低,适合多目标输出。
& && && && & 多目标的时候通过保持主体元素诅咒+献祭+腐蚀术+末日灾祸的情况下,分目标上献祭+腐蚀,更多的触发“熔火之心”和“瞬发暗影箭”,且由于暗影箭雕文的存在,基本不用担心蓝耗的问题,适合在装等低的时候下使用。
& && && && &&& 急速烧鸡流&&
& && && &&&&&天赋加点为3/31/7的天赋加点
& && && && & 雕文如下:主雕文为献祭雕文+恶魔变身雕文+烧尽雕文,大雕文推荐为灵魂链接雕文+暗影烈焰雕文+灵魂石雕文,小雕文随意。
& && && && & 属性上和精通暗蛋流差不多,优先级依旧是 智力》精通》急速》暴击,但要注意一个急速阈值的问题,我稍后会提到。
& && && && & 该天赋特点:
& && && && & 这个天赋的优势在于利用4.3版本副本掉落多为急速装的特点,在保持恶魔天赋高起手爆发的情况下,用读条时间更短的烧尽多触发天赋“末日逼近”的效果,使得变身的CD时间更短,输出循环上简单紧凑,单体DPS优于精通暗蛋流。
& && && && & 由于它多加了腐蚀术伤害+12%的天赋,并插上烧尽雕文,弥补了不使用暗影箭填充造成的DPS损失。
& && && && & 劣势在于烧尽蓝耗高,低装等情况下可能出现空蓝,需要生命分流的情况,这样会浪费DPS。并且由于献祭的读条时间加长,且不存在腐蚀术触发瞬发暗影箭的情况,多目标输出比精通暗蛋流略低。
& && && && &&&
& && && && & 这里有一点必须要提到的一点误区是,很多新手术士误以为急速烧鸡流是急速优先,于是狂堆急速。事实上恶魔术士的伤害来源主要来自于智力和精通,智力和精通都可以为自己和宝宝的伤害提供加成,减低精通来堆急速的做法是不可取的。堆高急速的情况下,一发烧尽的读条也少不了多少,整个变身CD期间,多打不了几发烧尽,且损失了变身伤害和宝宝伤害,得不偿失。
& && && && & 而关于急速阈值,推荐装等大于397以上的术士,使用急速烧尽流,配合自身装备,使急速大于等于1993,这样可以使腐蚀术的多两跳,使DPS提升。但是仍然不推荐通过损失大量精通来硬堆急速阈值。
& && && && && &二丶关于起手爆发和输出循环。
& && && && & &&术士是本版本公认的操作最复杂的DPS,没有之一。
& && && && &很多术士认为三系天赋里,毁灭最难,恶魔最简单。这一点我不敢苟同,其实真正要打好DPS,恶魔天赋的起手操作绝对是最麻烦的,我们要在很短的时间里按很多技能,且尽量不能出错,这样才能达到DPS的最大化。
& && && && &个人推荐使用一些简单的宏来降低自己起手的难度,如把一些不占公CD的技能合并使用。但不推荐新手使用一键输出起手宏,多打木桩,多练手法才是一名好术士的基本功。
& && && && &变身宏:
& && && && &/cast 恶魔变形
& && && && &/cast 恶魔之魂
& && && && &/cast 烟流手套
& && && && &/cast 灵魂燃烧
& && && && &/cast 魔刃风暴(特殊技能)
& && && && &恶魔之魂宏:
& && && && &/cast 恶魔之魂
& && && && &/cast 烟流手套
& && && && &/cast 灵魂燃烧
& && && && &起手的话,经过我个人的多次实践,个人认为最好的起手方式(4T13效果下)应该如下:
& && && && &开场带恶魔卫士
& && && && &起手开怪倒数321喝火山药水,
& && && && &起手元素诅咒,上献祭,上末日灾祸,然后恶魔变身+恶魔之魂+工程手套+灵魂燃烧+宝宝风车(可通过变身宏一步实现),然后补腐蚀术,古尔丹之手,开献祭光环,喷暗影烈焰,瞬召地狱猎犬,召唤末日守卫,补末日灾祸,然后烧尽填充,进入输出循环。
& && && && &输出循环期间,烧尽填充,卡CD放古尔丹之手,卡CD补腐蚀术,卡CD补末日灾祸,看宝宝暗影撕咬CD喷暗影烈焰。
& && && && &这里有几个要注意的小细节:
& && && && &1.起手不上腐蚀术,变身后上第一个腐蚀术,腐蚀术一般持续18秒,而恶魔之魂持续20秒,这样可以在还保留还有两秒恶魔之魂且有火山药水的情况下补第二个腐蚀术,并且可以再变身结束前再补腐蚀术。这样使前三次的腐蚀术伤害达到最大化。
& && && && &2.等第一个刷新过的五跳末日灾祸跳完最后一跳之后才补末日灾祸。因为现版本DOT机制的更改,刷新DOT的时候,可以会将前一个DOT的最后一跳加到新DOT中,伤害加成沿袭新DOT的加成。所以我们起手上献祭和末日灾祸,变身后又补末日灾祸,使得这一次的末日灾祸变成了5跳,且每一跳的伤害都继承起手BUFF最齐全的情况,伤害可以达到最大化的,俗称“超级末日灾祸”。
& && && && &3.古尔丹之手会刷新献祭,所以在起手第一次变身的36秒时间里,古尔丹之手的使用时间很重要。建议起手第一个古尔丹之手放完后,等恶魔之魂BUFF消失前3—4秒的时候放第二次古尔丹之手,然后补腐蚀术,使献祭和腐蚀术都能享受到恶魔之魂的加成,然后在变身结束前3秒的时候再放第三个古尔丹之手,然后补腐蚀术,原因同上。
& && && && &4.循环阶段,恶魔变身建议卡CD放,灵魂燃烧也建议卡CD使用,恶魔之魂的使用有点讲究,如果恶魔之魂CD好了,而变身CD高于半分钟的话,建议直接使用,并再尽量多触发BUFF情况下刷新末日灾祸。如果恶魔之魂CD好了,变身CD低于半分钟的话,可以等变身CD一起使用。
& && && && &5.关于末日灾祸,为什么我通篇经常提起这个技能呢?因为在恶魔术士的技能列表里,这个技能的伤害价值是最大的,只需要一个公共CD的时间,却拥有4跳(起手超级末日灾祸5跳),每跳的超高伤害。所以我们要尽量用好这个技能。个人建议,起手5跳超级末日灾祸结束后,每次变身的时候可以刷新一次末日灾祸,变身期间且有恶魔之魂BUFF的时候,必定刷新末日灾祸并等它跳完最后一跳。
& && && && &
& && && && & 可以说,能做到以上这些,你的DPS绝对不会再是菜鸟级别了,不过要想打出更高的DPS,就要更加熟悉术士的DOT机制,学会在最大BUFF的情况下刷新BUFF,并了解BOSS特点,学会控制宝宝,甚至学会开场更换换饰品偷BUFF。这些技巧,都需要你自己慢慢挖掘,是别人无法通过几句话教会你的。
& && && && & 术士的DPS潜力无限,愿每一位术士都坚持并继续热爱这个职业。
& && && && & 寒冰小术士敬上。
& && && && & 另外分享两个宝宝技能宏,方便你使用宝宝的技能。
& && && && &
& && && && & 宝宝技能1 :& &&&
& && && && & /cast 法术封锁(特殊技能)
& && && && & /cast 鞭打(特殊技能)
& && && && & /cast [target=player]烧灼驱魔(特殊技能)
& && && && & /cast 受难(特殊技能)
& && && && & /cast 魔刃风暴(特殊技能)
& && && && &&&
& && && && & 宝宝技能2:
& && && && & /cast 吞噬魔法(特殊技能)
& && && && & /cast 诱惑(特殊技能)·
& && && && & /cast 逃跑(特殊技能)
& && && && & /cast 牺牲(特殊技能)
& && && && & /cast 巨斧投掷(特殊技能)
& && && &&&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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我觉得我已经够幸福啦~~~就差个萌妹纸啦~~~~
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没人回复么~~
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打了那么多字..手都酸了.........
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洗洗睡觉去~~
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讲解的好 来 把毁灭和痛苦也讲讲
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哎呦,好贴吖~给吾等后辈指明了PVE前进的道路~顿时前途一片明亮~
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喝火山这里有点疑问 能不能等不羁十层后再喝药水开大哥 这样大哥的伤害不就高了么?
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heqin86 发表于
喝火山这里有点疑问 能不能等不羁十层后再喝药水开大哥 这样大哥的伤害不就高了么?
...开场进战斗前喝火山药水,会使火山药水进入CD,之后可以再喝一瓶火山药水。意味着一场战斗你可以喝两瓶药水。
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heqin86 发表于
喝火山这里有点疑问 能不能等不羁十层后再喝药水开大哥 这样大哥的伤害不就高了么?
...等不羁10层的话,基本上你开场触发的能量洪流BUFF和灵魂燃烧带来的10%法强加成的时间都已经过去,得不偿失。
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heqin86 发表于
喝火山这里有点疑问 能不能等不羁十层后再喝药水开大哥 这样大哥的伤害不就高了么?
...恶魔术士注重开场爆发,爆发晚了DPS打不上去,爆发早了DPS打不到想象中的那么高,所以我开场元素+献祭+末日灾祸后就直接爆发了。
而且我大哥召唤的时间是10秒强BUFF的最后几秒召唤的。那时一般不羁也叠到了6-7层,算是尽量利用了。
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实用,顶了,辛苦了,打了这么多字,哈哈
丶小方块先生
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给我发几个SS的宏给我啊..............
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楼主好人,细节写的很好!!!!!
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问LZ一个问题,我公会的一SS高玩告诉我恶魔S过了397他说急速到2400再无限堆精通是最好的?我不知道他说的急速多堆400有什么作用?我堆2400急速让我的精通从45%降到40%,请问他说的是对的嘛?
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试了一下LZ的方法 感觉起手阶段差距不大 主要是有了第二瓶药水 打木桩1000w的时候有优势 不过主要是我也没有什么可以偷得效果
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载大灾变恶魔术士宝宝怎么变身的,没找到这个技能自己变了,大概有一分钟,我才12级
大灾变恶魔术士宝宝怎么变身的,没找到这个技能自己变了,大概有一分钟,我才12级
补充:在洞里做任务突然就变身成和术士变身以后一样的样子了,但是我不知道怎么触发宝宝变身!
补充:不是特殊的职业任务,就是ag门口那片峡谷的任务
补充:怪我太急着点,发错了地方。。。没有人能帮到我。。
我也快点到恶魔变身的天赋了,后来宝宝也没变身过,我还想是不是给宝宝换一个然后同样的时间还会变身,不过我没那么做,因为至少我这个叫维纳什的宝宝在低级时给了我当一名ss的希望,而不是古尔丹
不区分大小写匿名
····术士的恶魔变身时间有30秒,变身时有特殊技能,但是术士的宝宝是不可以变形的,点召唤恶魔技能就显示你可以召唤的宝宝,
就是我知道你说的这些,所以才不明白宝宝怎么变身的,而且和任务无关,前面地精任务做完了,这是奥格前面那块任务
``别告诉我那个地精是你的宝宝???这个因为开了CTM我从80到85玩的术士,所以你这个任务我也没有做到,我估计不是BUG就是任务的残留了。
应该不会维持很久
地精是我!!!恶魔是我宝宝!!!
以自己的经验来说,第一,仔细读读任务。第二,仔细找找背包物品。
当时1.仔细检查过只有1个也怪爆的小包,没有多或少任何东西
&&&&&&& 2.我没使用任何技能和物品,突然就变了,我还没来得及打怪
&&&&&&&&& 3.是奥格瑞玛的任务,不是职业任务
&&&综上我问了朋友和插了百度,没查到有用的,特意来soso提问,希望知道详情的请解开我这个疑问。。
要是能算好时间用出来,和术士一起变身岂不是很拉风。。。
打JJC会很爽的,,,但是绝对不会让你这个效果维持很久,估计下线了再上就没了
我还是不懂宝宝怎么自己变身的,仔细看有个buff的样子,而且我是12j,天赋就是恶魔中间那个的天赋
难道现在的宝宝有隐藏的怒气吗。。。满了就变1分钟的恶魔。。。。?
····哥们你太有联想了,任务名字发下
我是问了朋友玩了一段时间退出来找百度不知道才发提问的。。
所以那些没截图了,就找到了当时给朋友的截图。。
你看我第一张图,火刃魔法卷轴:2/6& 应该就是普通的任务的。。好像是剃刀岭什么给的
SORRY,小弟不才
恶魔术士宝宝不会变身啊~
相关知识等待您来回答
动漫领域专家是我没看清还是咋回事啊,怎么没有恶魔变身啊!!!!_术士吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:71,279贴子:
是我没看清还是咋回事啊,怎么没有恶魔变身啊!!!!收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
术士&
•&清算(毁灭系)&-&从5点天赋减少为2点天赋。&
•&所有恶魔的技能和法术将会在宠物升级时自动获得。恶魔训练师将被移除。&
•&躲闪&(恶魔卫士):&现在使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低80%,,小鬼,和恶魔卫士达到10级时可自动学得。&
•&灾祸现在降低鬼影缠身的施法时间。&
•&血之契约现在作用于整个团队(不仅仅只有小队)。&
•&灾变(毁灭系)&-&现在每一点同样使你的毁灭系法术的命中几率提高1%。&
•&混乱之箭现在造成火焰伤害而不是混乱伤害。&
•&燃烧现在只能在已经被施加暗影烈焰效果的目标上释放。&
•&吞噬暗影&():持续时间缩短至6秒,效果增加66%。现在同样在引导时使所有周围的友方目标的潜行侦测能力大大提高。&
•&厄运诅咒现在只能在可以为你提供经验值或荣誉值的目标身上召唤。&
•&鲁莽诅咒不再阻止恐惧效果,只能阻止NPC的逃跑。(比如.&低血量。)&
•&:说明更新于其他相同效果更一致,现在从你召唤的宠物身上吸取法力,并以200%转化给你。以前为100%。&
•&魔甲术&-&现在使施法者的法术和效果恢复的生命值提高20%,不再可以在战斗中恢复生命值。&
•&恶魔法阵现在持续6分钟。&
•&恶魔契约不再对被奴役的恶魔有效。&
•&恶魔皮肤,魔甲术和邪甲术不再是魔法效果并不能被驱散。&
•&恶魔牺牲:的效果从增加15%暗影伤害降低为增加10%暗影伤害。小鬼效果从增加15%火焰伤害降低为增加10%火焰伤害。恶魔卫士效果从只增加暗影伤害改为增加火焰和暗影伤害。&
•&:生命值增加20%,法力值增加24%。&
•&吸取灵魂现在如果目标低于25%血量将造成4倍伤害。&
•&持久痛苦将不在对暗影箭起作用,而对鬼影缠身起作用。&
•&灰烬风暴现在缩短你的烧尽法术的施法时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。&
•&邪甲术&-&现在使你的法术伤害的值提高相当于你精神总值的30%。但不再增加治疗效果20%。&
•&恶魔卫士:生命值增加10%。&
•&地狱猎犬:多疑和腐坏之血被邪能智力和暗影撕咬替代&
•&邪能智力(地狱猎犬):使小队和团队成员的智力和精神提高3%。持续直到取消。&
•&恶魔耐力(恶魔学识)与恶魔智力一起合并为邪能活力。&
•&鬼影缠身现在恢复相当于目标受到伤害100%的生命值。&
•&恐惧嚎叫现在消耗15%基础法力。&
•&地狱火:冷却时间从1小时缩短为15分钟。持续时间从5分钟缩短为1分钟。生命值提高30%,伤害提高60%,护甲值提高30%。&
•&地狱火现在召唤的地狱火只能持续1分钟。&
•&小鬼:生命值增加20%,护甲增加16%,法力回复增加200%。&
•&强化虚弱诅咒(痛苦系)现在为“脆弱”&-&使你的虚弱诅咒提供的攻击强度削弱效果提高10/20%,&鲁莽诅咒提供的攻击强度加成效果降低10/20%。&
•&强化奴役恶魔(恶魔学识)从天赋树第4层移至第5层。&
•&强化奴役恶魔(毁灭系)和强化火焰箭被合并为一个天赋,&恶魔之能。&
•&强化暗影箭(毁灭系)&-&现在使你的下一发暗影伤害法术的伤害提高3/6/9/12/15%,以前为4/8/12/16/20%。&
•&法力喂食:说明更新与其他类似效果一致。&
•&恶魔学识大师(恶魔学识)&-&大部分效果被修改。&
o&恶魔学识大师&–&恶魔卫士(恶魔学识)&-&使你的所有伤害提高1/2/3/4/5%,&降低所有对你的伤害1/2/3/4/5%.&
o&恶魔学识大师&–&小鬼(恶魔学识)&-&使你的火焰伤害提高1/2/3/4/5%,你的火焰法术的爆击几率提高1/2/3/4/5%。&
o&恶魔学识大师&–&(恶魔学识)&-&使你的暗影伤害提高1/2/3/4/5%,&你的暗影法术的爆击几率提高1/2/3/4/5%。&
•&虚空防护经过重新制作。被法术击中之后有10/20/30%的几率获得虚空防护效果,使该系法术对你造成的所有伤害降低60%,持续10秒。&
•&新天赋:恶魔增效(恶魔学识)&-&使你召唤的恶魔在一段时间内获得能量。&
•&新天赋:根除(痛苦系)&-&你的腐蚀术,生命虹吸和痛苦诅咒每一跳都有5/10/15%几率令你的施法速度提高20%,持续8秒。这种效果每10秒只能触发一次。&
•&新天赋:强化地狱猎犬(痛苦系):你的地狱猎犬的暗影撕咬技能每次命中目标都可以恢复相当于它的暗影撕咬伤害的50/100%法力值,并你的地狱猎犬的邪能智力的效果提高1/2%。&
•&新天赋:熔火之心(毁灭系)&-&你的暗影系法术和持续伤害效果有5/10/15%的几率令你的火焰系法术所造成的伤害提高10%,持续6秒。&
•&火焰冲撞(毁灭系)&-&现在同样包括燃烧。&
•&火焰之雨():&修正了一个没一跳火焰之雨吞噬它的法力消耗的错误。&
•&灵魂仪式:使用次数从10次增加为25次。&
•&暗影撕咬(地狱猎犬):造成暗影伤害,外加你施加于该目标的每个持续伤害效果所提供的5%伤害加成,6秒冷却时间。&
•&暗影之怒(毁灭系)&-&现在可以在移动时释放。昏迷持续时间从2秒增加到3秒。&
•&灵魂链接(恶魔学识)&现在在天赋树第3层(以前在天赋树第7层),但该天赋5%的伤害加成被移除。此外,灵魂链接的伤害吸收从20%,降低为15%。&
•&灵魂虹吸(痛苦系):现在同样使你的吸取灵魂的伤害增加。&
•&灵魂石现在会生成一条记录,谁释放和谁获得了灵魂石。&
•&法术封锁(恶魔猎犬)的公共冷却时间被移除。&
•&:生命值提升20%,护甲值提升22%。&
•&召唤恐惧战马/召唤地狱战马:法力消耗被移除,公共冷却时间被移除。&
•&镇压(痛苦系)现在从5点天赋减少为3点天赋。使你的痛苦系法术的命中几率提高1/2/3%,&以前为1/2/3/4/5%&
•&痛苦无常(痛苦系):沉默效果从5秒缩短为3秒。&
•&:生命值提升20%,伤害提升16%。虚空行者从它主人的法伤获得的攻击强度提升到45%
1楼 15:11&|
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