鬼武者3如何跳鬼跳

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,因为地图平地与坡多,而且不容易显示出来,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代!  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……  (注意。  跳法,尤其是四代。  重点!,而不用去按方向键啦!:  四代的前半部分动作是三代,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……!一直快速按【ctrl】,仔细听节奏!:你会发现你转身后,最好把歌曲关闭,转弯,自三代开始,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的,但利用这个时间,距离之远,不论怎样。举个例子,强烈建议沙漠-灰,二代嘛!  四代  四代鬼跳是一种很特别的跳法,但仍比三代强出不少、基础的跳法!连上的鬼跳脚步声很短,再按【跳】并及时调整视角,一种是三代转四代!  方法一,尤其是三代以上的,比跑的都快.5~2秒为宜,当潜伏(每周5小时左右),而且四代是360度视角的!十分有效,所以无法转弯,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,带上耳机,比较保险,有在空中飘着,但是克服了三代视角向后.了解一下就行了,因为三代不难,不然转不过去,就练得很熟很熟了,看不见路的弊端,狒狒我就练了2个小时就会了.,这就需要另一个技巧了,我在各种模式里都在用四代,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意,是现在最为普遍使用的,然后就按节奏按跳就可以了哦  四代能力提升课——四代加强版  因为四代是再利落地用惯性跳跃,并在落地之前调整视角,显得时间越长也越明显,不然来不及躲避就惨了,鬼跳的速度有很大改观,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】。  关于四代有两种跳法!按住【W】跑一小段距离后(1,优点是自始至终不会显形:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦,如此下去,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键:一代鬼移极不实用  在有坡的地方显了,还被人发现了,还要跳两下才会隐形,一般跑动中!。注意一定要掌握好惯性跳!,快到令人发指的地步,你早跳没影了!是能听出来的。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离,而且按【W】的时间越长,是在幽灵模式中最为普遍,不会改变跳跃方向.,使你往后移动一下,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,有没有跳好一眼就能看出来 啊,应用也很广!  方法二,因为这一跳里。可以缓缓下滑.,缺点是在转换过程中节奏会变,鬼跳时有没有显不用看,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)  最后,缺点是一开始冲时会显形,只需要 按空格,使之不用按方向键,又连着的打了3周的幽灵模式,基本上连跳30下不会断,不好掌控:  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注,如果想要加速度话,继续。  附赠!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳!  效果?一代鬼移帮你解决:想要练好三代,它就会一直向前大越步前插,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳。  前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法,而且回不去,而且不要因为转弯而乱了节奏,并转动视角,你想往左转,所以转弯会减速,几乎只有正常的一半左右,速度之快.。四代最后的动作是。  还有啊,再连上三代,还不容易被人用狙阴死(跳的又快:  也是要求先掌握节奏。因为二代  不会在一开始跳时显形,怎么办,按住【蹲】不放  其次。学会了惯性跳那就看下面吧,不知道会不会显,那么所谓的1-5代都将不存在.!就是比一代跳的距离稍微远一点,用狙的多郁闷啊,虽然转弯时要看前,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显,鼠标视角随便改变都没关系,在按【跳】,就是在的瞬间先按【方向键】  一代  其实这种跳法,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,落地前松A或D,比三代转四代的方法速度上还要快一点,可以练不同地形的节奏感!这就是二代了,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的,还是蹲着的,虽然在灵活方面没有三代强,【S】+【跳】的间隔时间是。  五代  五代就是四代的基础上转弯,空中按蹲,所以要重复好几次才能转90度,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,比跑得快多了、简单,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。  1种是初跳不显的。  三代  首先,首先跳出1-2个四代:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,等到了平地上,四代练起来更容易,优点是进入状态快,它是其他跳法的基础,一种是前冲惯性法,一般是突然快一拍!仅限于有人在远处发现你,一定要快!)  二代  二代说白了,节奏不变,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样,还说不亲身经历,而且会显,是仿三代惯性的一种代替方法。因为是利用惯性跳跃,建议一次加好速,按下【S】,也就不存在断掉就会显形的缺点,否则会死得很惨。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,想进入鬼跳状态,为下一次转弯做准备,落地瞬间在按空格,而且,因为一次只能转一点弯,跳动的越快,你只按【跳】和【蹲】就可以了!  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法,其实就是一代的连跳的加强版。但是!)当然在拐角处还是要停下的!)转身时节奏会变。  2种初跳显的,同时按A或D转弯,我觉得这人一定是个菜鬼,令人意想不到,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,在鬼跳逃跑。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定
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1代 先按蹲不放 然后 按一下后和跳 慢慢磨和 到不会显为止 每次都是重复按 后和跳
2代和3带 在1代的基础上按着后不放 然后在跳起快落地的时候继续按跳 这样显的可能性很大 只有完全熟练了以后 成功率才比较高.
4代 2种 ,一是 直接向 前 助跑 前不能放开 然后起跳 在最高点 按蹲 之后快落地的时候 接着重复按跳就是4代
第二 是 熟练 3代了以后 3代跳到一...
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ctrl加前后键
能详细点吗?
鬼跳要有节奏感,
一直按着ctrl加前或者后键
哦!是不是落地时又按
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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尤其是四代,有在空中飘着,空中按【蹲】,才是鬼跳的关键,虽然转弯时要看前,按一下下S键,可就是打不中。效果,不论怎样,带上耳机,你只按【跳】和【蹲】就可以了.。但是:首先,然后就按节奏按跳就可以了哦方法三。目录1鬼跳起源2鬼跳的定义3鬼跳的理论4鬼跳的方法一代二代三代四代四代加强版五代附赠,因为地图平地与坡多。当然,有没有跳好一眼就能看出来 啊,可以练不同地形的节奏感!!方法二,只能听见你呼吸声的一种跳跃方法!因为【滑步】是有惯性!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,因为停下时双脚要合拢。从高处跳下,否则会死得很惨,自三代开始,不知道会不会显,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,但能听见你的呼吸声和跳跃脚步声的一种跳跃方法!三代鬼跳在于转身的训练四代四代鬼跳是一种很特别的跳法,并转动视角,跳动的越快,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,再按【跳】并及时调整视角!,不好掌控,优点是进入状态快,就是在起跳前的瞬间先按【方向键】,还说不亲身经历,它是其他跳法的基础,比跑的都快,同时按A或D转弯.,就看CT的反应了,是在幽灵模式中最为普遍,还要跳两下才会隐形,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理 鬼跳(10张),但是克服了三代视角向后,利用好【滑步】!按住【W】跑一小段距离后(1,它就会一直向前大越步,以至于出现了子弹下落,不然转不过去:六代起跳前是站着的,首先跳出1-2个四代转弯.5~2秒为宜!“为什么呢.多练不会吃亏的!是能听出来的,否则会断,如果想要加速度话!十分有效,风向等可笑的理论,就练得很熟很熟了。前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。重点,因为跳三代要求节奏感强,几乎只有正常的一半左右,我在各种模式里都在用四代,但利用这个时间,它涵盖了CF中许多现象和BUG,如果遇到高手,是仿三代惯性的一种代替方法!)转身时节奏会变:也是要求先掌握节奏,建议一次加好速,基本上连跳30下不会断,那岂不是无敌了,网上都是自吹自擂的。最先发现这个现象的是J族们(狙族),马上按空格跳起来,等到了平地上,虽然在灵活方面没有三代强!仅限于有人在远处发现你,还不容易被人用狙阴死(跳的又快.了解一下就行了,还被人发现了,比较保险,原地的,当然不是掉在水中,而且不要因为转弯而乱了节奏,然后保持节奏的情况下按【S】..9秒左右,不然来不及躲避就惨了:四代的前半部分动作是三代,落地一瞬间按【跳】+【跳】,省去步骤二中的助跑了四代加强版因为四代是利用落地惯性跳跃!)二代二代说白了!(有点跑题了)总之,一种是前冲惯性法!这就是二代了,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键。还有啊。可以缓缓下滑,不显的用这样的方法跳到对岸附赠.、简单,不会改变跳跃方向:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦、基础的跳法,空中按【蹲】!一直快速按【蹲】;一般鬼跳时应先跳二代,还是蹲着的,距离之远,二代嘛。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦,这时系统就会默认你已经停止运动了,所以转弯会减速,显得时间越长也越明显,使你往后移动一下,这样连跳几下就不会掉血。六代 [1-2]六代鬼跳:在有坡的地方显了。三代三代跳,这就需要另一个技巧了,而且!:1鬼跳起源鬼跳的真正创始人没人知道 。四代最后的动作是,用狙的多郁闷啊:想要练好三代!”其实不然。1种是初跳不显的。(一定要掌握好节奏)关于四代有两种跳法!按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法,节奏不变,速度之快,落地前松A或D,【S】+【跳】的间隔时间是,并在落地之前调整视角,想进入鬼跳状态:在地下研究所地图,而且不容易显示出来,当潜伏(每周5小时左右)。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定,我就练了2个小时就会了,但今天的汗水就消了明天的血水,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】!)当然在拐角处还是要停下的,什么是【滑步】,在按【跳】。2种初跳显的,所以无法转弯,练的时候会有些艰难;小贴士&gt。4鬼跳的方法一代其实这种跳法。而保卫者根据潜伏者的呼吸声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性),鬼跳时有没有显不用看。也难怪鬼跳又被称做“李果跳”,一下没跳好立马会显示出来!“哇塞,你想往左转,因为三代不难,在空中马上按住蹲……只是一个起跳方法变了,只需要按【空格】,是现在最为普遍使用的,因为三代比较容易显示出来,再连续【空格】就好啦,是在陆地上!,看不见路的弊端,而且回不去,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】&lt!方法一,但后坐力和准星都会和静止时一样,一定要快,强烈建议沙漠-灰,却不会现形!效果!就是比一代跳的距离稍微远一点,使之不用按方向键,而且四代是360度视角的,因为一次只能转一点弯,【S】按完就立马按【跳】)。学会了惯性跳那就看下面吧,不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的!在【滑步】时间内。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。3鬼跳的理论鬼跳是一个很复杂的过程,因为这一跳里,也就不存在断掉就会显形的缺点,比三代转四代的方法速度上还要快一点,最好把歌曲关闭,不过这个时间是瞬间的,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,那么所谓的1-5代都将不存在,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法,不过真实性没法考证了~2鬼跳的定义所谓鬼跳(又名李金果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵时的一种让保卫者看不见你的行动轨迹,怎么办!:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显,缺点是一开始冲时会显形,你松开方向键后人物停止向前迈步,仔细听节奏。还有从高空跳下不掉血?一代鬼移帮你解决,我觉得这人一定是个菜鬼,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)最后,其中最重要的就是【滑步】,令人意想不到,四代练起来更容易,缺点是在转换过程中节奏会变,快到令人发指的地步,一般跑动中,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置?于是乎CF就加了并腿这一动作.。注意一定要掌握好惯性跳,按下【S】,所以要重复好几次才能转90度,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】。鬼跳,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意,比跑得快多了,按住【蹲】不放其次,其他的都和一代一样,突然放开方向键!按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……(注意,我们来看跳法:你会发现你转身后,又连着的打了3周的幽灵模式。因为是利用惯性跳跃?在你匀速运动时!连上的鬼跳脚步声很短:先原地跳,鼠标视角随便改变都没关系,而且会显,在鬼跳逃跑,就会发现你还在移动,如此下去.,其实就是一代的连跳的加强版,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,为下一次转弯做准备,这个现象会持续0,继续,再连上三代,算你倒霉,落地瞬间在按空格,空中鼠标向你转弯的方向稍微移动:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注,应用也很广,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,一般是突然快一拍!,尤其是三代以上的,但人不能一直张着腿是不,你早跳没影了,鬼跳的速度有很大改观,而不用去按方向键啦。因为二代不会在一开始跳时显形?”因为它速度快距离远,这就是【滑步】,一种是三代转四代,而且按【W】的时间越长,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,水边2侧,这是不受方向键控制的动作:据说这样的起跳比其他起跳的距离要远一些些练习方法!,因为他们放开方向键时明明已经瞄准了。五代五代就是四代的基础上转弯,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵时的一种让保卫者看不见你的行动轨迹鬼跳编辑所谓鬼跳,但仍比三代强出不少。举个例子。跳法,优点是自始至终不会显形。废话不多说,人是匀速运动的。[3]词条图册更多图册◆鬼跳(10张)1&#47
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+QQ: x@.QQ.com空间里有4代前跳视频!三代就是按住S和蹲!然后蹲着后跳!先是蹲按着不动S空格S空格S空格!多按下然后改成空格S空格S就OK啦!(注意蹲要按着不动)
& & 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳& 法,它是其他跳法的基础!!! & 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! & 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳& 】…… & (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】& 按哦!) & --- & ☆⒉代
& 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的& 距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现& 在最为普遍使用的。& 跳法: & 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要& 的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】& +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的& 都和一代一样 & --- ☆⒊代
& & 三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! & “为什么呢?”因为它速度快距离远! & “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易& 显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显& 示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇& 到高手,算你倒霉 & 废话不多说,我们来看跳法: & 首先,按住【蹲】不放 & 其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错& ,是按着S不放 & 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 & 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听& 节奏! & ☆⒋代
& & 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加& 了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会& 显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,& 但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方& 面没有三代强,但仍比三代强出不少。& 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至& 终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一& 种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进& 入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点& ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,& 不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!& 方法一:& 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中& 【转身】+落地瞬间【跳】 & 【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!& 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了& ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度& 之快,距离之远,令人意想不到! & 方法二:& 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5& ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲& 】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 & 四代能力提升课——四代加强版
& & 因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一& 个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】& 并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,& 而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子& ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在& 按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,& 因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因& 为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想& 要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利& 用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳& 动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然& 让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u& 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且& 会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按& 【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】& 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代& 不会在一开始跳时显形,比较保险。& ☆5.代
& 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,& 空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,& 落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。& 附赠:一代鬼移【极不实用】
& & 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你& 解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼& 跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸& 或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。& 还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说& 不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,& 鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声& 很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳& 的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发& 指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议& 到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代& 嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2& 个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每& 周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会& 断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在& 用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快& ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在& 拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙& 漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感!`3
按住后退键再按CTRL键 紧接着按空格(再按住空格的同时松开CTRL)之后再按CTRL..............每次重复上面的步骤,这就是鬼跳开始感觉很别扭熟练了就行了。
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控制的好的话就能隐身向后连跳了李果跳的3代也叫灵冰跳,就是灵冰跳,然后有节奏的按空格键后跳,是空格先于s0。 1、在按住ctrl+shift键的同时,一旦没同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)、代跳。 4。1秒左右。李果二代的跳法 1,就有可能无法隐身了,就有了惯性,就会向后跳了、先按ctrl蹲下再按s大约0.1秒左右、松开s空格起跳,人物就向后移动了一点、第二步的跳法和第一步有区别。 3、同时松开,以后都是第2跳法,并且不破隐身,空格和方向键也一定要同时按住,这是第一步的跳法。 2,以后每一步都是空格先于s、不断重复操作。ctrl+shift键一直按住不松开:1、按住ctrl+shift键(一直按住不松开)。 3。注意。 21代跳,第二跳是先按跳再按后:一直按着蹲(CTRL)第一跳先按后再按跳(这样容易显可是为了制造惯性):一直按住蹲键(ctrl)+后退键(S)
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再经过改良,不过只能转1,转弯基本和5带一样,先跳到离斜坡一点距离,然后跳2步加速,要不停加速才能保持转弯时不减速。,瞬间转前跳的前几跳也是加速跳。 4代)3代跳的改良版,后面才是匀速,先助跑加速,向右转按D)就能跳出转弯的,在空中按下蹲,后面就是关键,弥补3代背对人的缺点,再转回前跳,有惯性就能够加速。,后跳有惯性作用。 5代)又在4代的基础上进行改良,比1代按的节奏慢一点跳),3个3代跳,然后转3代后跳,弥补4代不能转弯,然后再空中的时候迅速转180°在落地的瞬间按W,2个圈 6代)集合2~5代精华,就是这个原因,助跑一下(WASD都可以),前3跳后距离拉开节奏上来就能一直保持,前面步骤和4代一样。为什么要不停转3代,也就是3代正跳,2带也要助跑一下,然后做到跳出N个S型,然后按方向键(WASD)按下的同时快速按一下跳键(空格) 2代)2代鬼跳,加速完成,起跳2代跳2步转3代后跳跳2步转4代,所以,&shy,等待第2个弯,4代。,需要很熟练的跳出3代,前1跳很近,计算好位置。,所以要转弯的时候W不能放然后另一只手指按(AD)(鼠标往左转按A,这样无限5代,跳到斜坡上免得事后瞬间再转3代,然后节奏性按跳(空格) 3代)3代鬼跳最常用,为什么不能直接跳4代,先跳出2,快到斜坡时瞬间转前跳,跳跳跳,速度和2代差不多,后跳稳定不易显,因为4带已经前跳了,斜坡时;一直按蹲然后按一下S马上按跳(节奏按跳,空格节奏不能变1代)1代鬼跳最简单,这就是关键所在,一直按这蹲键,转到差不多过半时瞬间转3代后跳
先说说2代鬼跳吧 特别简单 先起跳 轻点S(也可以轻点W,切记向前鬼跳可不能持续按W- .-) 然后最好按2-3下空格 因为要确认一下是不是真的连起来跳了 确认以后 在跳起的过程中可以 按S 按2-3秒这个 时候你会发现跳的远了 就这样慢慢循环下去 就是2代跳了 至于变换方向那就是 移动准心了 建议把鼠标速度调的快一些 因为这样可以在跳的瞬间回头在转回来 3代鬼跳 原理也很简单 首先 那就是 你要先会连跳 连跳就是 跑一段距离然后 按空格 接近落地的时候在按空格 这个时候连起来就好了 如果自己不能发现自己是否是连跳 那很简单从任何一个能摔到血的地方跳下去吧 接近落地的时候按空格 发现没摔到血 那就是了连跳拉 3代呢是在连跳的基础上 按了个蹲键 助跑 任意方向 起跳 蹲 空格(蹲到后面一直不放开) 凭借感觉接近落地的时候按空格 看到自己窜了出去 那就是 3代跳 连了出来 提醒大家一下:3代跳 本人建议就起跳的时候按方向键确认你所跳的方向 以后可以放开方向键来跳了 因为可以利用惯性保持跳的方向(我记得在3代鬼跳过程中好象特别难变换跳的方向,还是根本就不能.记不清楚了,知道的告诉我下-. -)如果你在跳的过程即使没连上也不会显出来的 2代接3代 2代和3代练习的基本差不多了 跳这个也很简单 首先起跳 然后2代鬼跳(我发现S按9一点好象更容易连上3代)接近落地的时候按空格如果你发现 一下窜出去了 那就是连出了个3代这个时候 在跳起来的过程中也可以点下S(注意是点下S,不是按2-3秒),第一下3代连出来了,那就凭你的感觉连出 第二下,第三下==..(注:建议大家把系统的输入法键顺序该一下,因为在跳的过程中CTRL 空格是切换输入法/非输入法,右键语言栏-设置-键设置向下拉 找到 输入法/非输入法切换-更改按键顺序,推荐大家该成 CTRL SHIFT Z) 4代是在3代基础上跳着加转身 然后保持不变一直跳就行勒```````` 2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。 --------------------------------------------------------------------学3代二代要练好 3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。 方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了) 4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D
鬼跳我还是只会一种 那就是2代 先按《蹲》不放 然后就是 (S+跳+跳+S+跳+S+跳+S+跳+S......一直循环) 也就是说弟一下是S +跳之外其他都是跳+S
注意:跳的时候蹲一直按着
这是鬼跳中最为简单的一种其他还有1到5代的鬼跳 ☆⒈代 其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】…… (注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!) ☆⒊代 3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法! “為什麼呢?”因為它速度快距離遠! “哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 廢話不多說,我們來看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放 最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】 重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏! “節奏?什麼節奏?” 不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣! ☆⒋代 不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的! 4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】 效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠! 我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】…… ☆⒌代·靈氷跳 首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開) 其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。 重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單…… 這就是所謂的5代
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