大灾变盗贼pvp手法和战士哪个PVP手法要求更高

魔兽世界 战士和盗贼哪个拿双蛋刀DPS猛?
魔兽世界 战士和盗贼哪个拿双蛋刀DPS猛?
我想去G团消费 蛋刀
不知道是DZ去 还是ZS去
战士和盗贼拿双蛋刀 哪个PVE DPS高?
哪个PVP 杀人爽?
请知道的高手说下~~
最好说下理由
谢谢大家咯~!
个人认为么 说蛋刀 贼优先拿的人都有问题
他们凭借的就是现在尊严贼的BUG~~!!!!~~~~看战士现在比较挫 欺负战士
请大家看清楚 蛋刀的职业限定,是
战士.盗贼
你们认识恶魔猎手是个战士还是个恶心的贼,贼你一个剪切可以有1W8的伤害?
所以说,贼门.你们老老实实去拿鸡蛋爪子和双子爪子
很适合你们爬墙!!!!!!~~~~~~
我说的不是贼不好,也不是职业骑士 辱骂什么的,高呼战士不能拿蛋刀的都是贼,现在的版本TG战士可有伤害?
15/46的天赋双刀战士DPS 能输给你贼?除了你尊严,你尊严你一个人可以尊严起来?现在没有尊严天赋的话 请问盗贼 如果蛋刀的职业限定只有战士,骑士(我知道骑士副手不能拿武器,假设)贼么,你们还叫什么战士拿蛋刀是废物?
谢谢~~~~~
魔兽是很和谐的 不要因为蛋刀而说这个职业不好 是废物什么的,当年的AL 闹的悲剧还少吗?
提问者 的感言: GOOD
其他回答 (30)
盗贼,就战士的天赋而言,拿蛋刀浪费了,武器战士不可能双持蛋刀输出,狂暴战能双持双手武器,蛋刀肯定是浪费了,所以,盗贼用!!!
盗贼。理由……因为喜欢,帅气,输出高,毕竟是DPS职业。
战士的话……考虑一下吧。
就3.05这个版本来说,狂暴战拿蛋刀17/44的天赋打的远比泰坦之握高
现在的版本狂暴不出泰坦的DPS高
这没悬念吧。
肯定是DZ拿.
DPS的话尊严Z就不说。肯定高。
PVP的话。完全看操作的。
DZ:DZ蛋刀划算
技能+上毒药
蛋刀的急速配上太适合了
ZS:ZS拿没多大好处 武器战要双手
狂暴战有泰坦之握 防战蛋刀?搞笑
饭B就是菜
你个S.B 擦 吊死了 被我草割
去看看NGA,没看到戰士打DPS4000以上的嗎,上面不懂的别亂誤道人,戰士拿其實也很好,上面有幾個眼睛瞎的,以為蛋刀是賊的專利啊
狂暴戰士輸出不要出泰談,哪個天賦是唬人的
狂暴Z+蛋刀
加速过330 暴够多 命中够
你会感觉尊严Z就是垃圾
普遍感觉贼是DPS就是贼该拿,
但是狂暴ZS命中堆上去就是逆天的存在,PVE谁能否认他的能力?
我觉得如果不点泰坦确实是很好的选择
战士拿两个 双手武器实在是要命中
你自己试试看
你双手武器打的
并不一定比单手打的高
关键是看天赋你怎么点
尊严贼拿..应该DPS比狂暴战高吧..
但感觉狂战拿,,也不低..
感觉现在拿这武器很多都是为了显摆了..
我想说蛋刀是贼拿合适
感觉ZS的DPS也不弱啊
不过我觉得蛋刀还是Z拿比较合适
战士拿双刀是为了急速 也就是深狂战的速DPS
如果是战+治疗的话 建议是战萨中战士拿双刀
因为这样DPS会大副提升
如果是其他的组合 还是建议战士拿双手武器 毕竟要输出 和盾反结合
然后大家都知道 DZ双刀是JJC和FB通吃 也就是一个双刀贼无论是什么组合拿双刀都是很好的
不但不用换武器 (战士为了抵抗FS,SS类的控制会将F手蛋刀换成盾开盾反)
盗贼的输出就很吓人了 所以建议是盗贼拿比较好。
现在都知道毁伤贼是打JJC的主流 到80级也是
以前4赛J在2300左右也碰过双刀贼20/0/41还是比不上毁伤的41/15/5
所以蛋刀还是打FB的好吧- -PVP拿个天启就OK咯~
肯定是DZ拿双刀比战士好塞,战士要拿双手武器才NB
DZ,狂暴战PK没武器战好
狂Z拿双刀 不出狂暴最后的TF JD可以打到4000+
双刀贼 都成街货了
相比下 双刀ZS 就少多了。。 无疑 双刀 是DZ 跟ZS的 终极武器 如果 想装B 还是 ZS 拿了好 况且 双刀ZS 输出也很牛B的
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  谈谈盗贼 谈谈敏锐 谈谈诡诈 谈谈速度爆发 谈谈哲学
  不知道该怎么说起 1个念头刚出现各种各样的念头就接踵而来 我不知道哪个在先哪个在后 最终这些念头都汇总成了1个词:哲学 不过其实我根本不懂什么叫做哲学
  废话不多说,进入正题。目前的盗贼PVP专精多数是刺杀和敏锐,战斗很少,而刺杀和敏锐相对而言,刺杀比较容易上手,敏锐由于动作条的改变以及某些可选天赋的作用机制,导致上手略复杂,不过即使从这次敏锐会被砍4%来看,BLZ还是认为敏锐伤害过高了。那么换言之,敏锐打不出高伤害的话,也许是还有很多挖掘的余地。这篇帖子就只谈敏锐贼了。
  首先从天赋说起
  目前来说 5层天赋 取舍比较大的有第1层的诡诈和暗影集中 第4层的伺机待发、暗影步和速度爆发 其他几层相对选择余地较少 比如第2层 多数人会选择神经打击 第3层是飘忽不定(目前没有MOP的4件套不能放弃减速毒,否则应该会选择吸血毒) 第5层则是邪恶计谋
  为什么第1层和第4层的选择比较讲究 因为这2层天赋的选择很大程度上决定了你的打法:
  如果你选择了暗影集中
  那么通常情况下可以有以下起手:预谋切割+预谋偷袭+背刺+5星割裂+出血+背刺+凿+(破甲不破凿)+5星肾+背刺x3+5星终结,如果选择了诡诈,通常情况下可以有这样的起手:预谋切割+锁喉+偷袭+伏击+5星割裂+出血+凿+背刺or其他(实现这个套路你可能需要1700左右的急速) 其实比较一下可以发现。虽然暗影集中天赋一共打了4个背刺1个出血1个5星割裂再加最后的可选5星终结,但实际上5星割裂和第1个背刺并不是在动脉破裂下打出去的,而且最后的3个背刺和5星终结并不是在起手之后的70%破甲期间打出去的,因此虽然看起来这套打出去的技能不少。
  但实际上伤害并没有想象的高,严谨一点,肾击之后可能只能打出2个背刺而且最后的终结技是在脱控之后打出,而且在对付法系的时候乏力(起手没有锁喉,会被带女人的SS魅惑打不出伤害等等) 而诡诈天赋虽然只有短短几秒的连招技能数量也不多,但除了起手的锁喉,后面所有技能都在动脉破裂以及70%破甲期间打出去,而最终的伤害也的确超出想象:即使诡诈天赋的连招到凿为止,也可以让后续伤害杀死1个满韧盗贼,这个结果超出想象。
  那么相比诡诈和暗影集中这2个天赋 可以看出:
  1、暗影集中依赖2次预谋 也就是需要卡预谋 对于某些讲究时机的场合不利
  2、如果连招到凿击为止 那么暗影集中所制造的伤害会大大少于诡诈天赋所能制造的伤害 为什么需要考虑到凿击为止 因为战士可以解凿 DK可以冰固解昏迷 牧师可以幽灵伪装让你连不上 法师可以闪现 SS可以魅惑 实际上我们可以很好的打出连招的职业只有寥寥几个 某些可能连凿击都打不上 但是诡诈所制造的伤害即使仅仅到凿击为止已经非常可观 而且面对大多数职业都可以打出产生这些伤害所需要的技能
  3、诡诈比暗影集中更适合对付法系 因为起手的锁喉以及起手后3秒的安全输出时间 但是对键位的设置及安排更苛刻 需要一定的时间习惯 即使你习惯了起手也并不代表你已经习惯了诡诈 因为还有消失
  然后是第4层的伺机待发暗步以及速度爆发,伺机待发相比以前不能重置烟雾弹了但可以重置斗篷,某种程度上来说是个好消息 而暗步没有伤害加成但是可以选择友方目标了,相比之前更像是1个防守技能 速度爆发则是1个全新的技能 只能和同层的伺机待发暗步相比较 在这几个天赋的选择上我很难用数据去说明什么 因为这些技能所能带给你的并不仅仅是伤害 这里只给出我自己的看法:伺机待发很适合短时间内结束战斗的场合,也就是需要砸技能的场合 暗影步比较适合讲究配合的场合,而速度爆发比较适合长期作战的场合。
  简单的说,决斗伺机待发胜出,战场和野外速度爆发胜出,竞技场暗步分数会上升,但在我看来总体价值上更倾向于PVE技能(其实PVP中暗步的CD现在完全应该更短)。
  着重想要一提的是速度爆发这个技能 这个技能需要消耗60能量,乍一看是把60能量所能制造的伤害换成了移动能力,实际上敏锐贼切割附带2秒回8能量 速度爆发持续4秒,4秒可以回复16能量 等于在切割状态,1个速度爆发耗了44能量,而4秒期间本身的能量回复至少40 如果急速高,4秒回复量会超过44 也就是说即使用了速度爆发,4秒后的能量是&=4秒前的。
  简单的说如果不用速度爆发你会超过4秒无法碰到对手,那么选择速度爆发在伤害上也已经胜出,那么速度爆发其他方面的用途呢? 战场拿7是我们最先想到的可以发挥这个天赋的最好场合。
  没错,拿7发挥了速度爆发的移动能力并且多数情况下并不需要拿7的人制造多少伤害 而实际上这个天赋的作用说出来就数不胜数了:被小德缠绕直接解 被牧师定身直接解 被SM定身直接解 被盗贼减速直接解+疾跑对方追不上你(否则需要斗篷) 被DK减速or定身直接解反过来放DK风筝 被战士冲锋减速直接解再冲锋减速再解 被法师冰环直接解,好吧我承认打猎人的时候如果速度爆发都用来解网了那实际上也没多大希望伤害上胜过猎人了,可以看出,速度爆发适合的场合总结下来有这样几个:风筝近战,对付读条职业 因此在对付猎人和SS以及AM这些顺发或者DOT职业的时候会感觉作用不大。
  其实如果你仔细看了以上内容 你已经可以比之前胜率提高很多了 为什么呢? 很简单就是伤害问题 当你可以短期内打出非常高的伤害的时候 对手的压力必然变大必然走向你给他设计好的道路 以下以诡诈天赋偷袭+凿击+锁喉雕文大致阐述与各职业间的问题 多数情况下我选择了速度爆发 确实我比较偏爱这个天赋 但某种意义上来说 即使这个天赋在对付某些职业的时候不够给力 那么如果你用这个天赋也可以保持一定胜率 换伺机待发的胜率只会更高
  VS战士
  预谋切割+锁喉+偷袭+伏击+5星割裂+出血+凿 战士解凿就盲 首先有很大几率盲会撞上破胆 其次某些玩家好胜心比较强 在被连续控制的时候会倾向于连续解除控制 也就是交章 最后即使战士不解 我们所需要做的也只是在盲结束之后再等6~7秒(期间战士如果坐下喝水就扰乱)继续切割+预谋伏击+5星TG+偷袭 如果战士这个偷袭也不解 那么他已经死了 如果他解了 那么你也并没有交出除了盲以外的任何CD技能 实际上如果战士在第1个偷袭的时候就交章并且可以在盗贼盲之前用出破胆的话战士的情况会好很多 至少有几率让盗贼出错并且逼出盗贼更多CD技能
  VS法师
  (冰法)和打战士一样 万能起手 在法师刚套上盾的时候起手 多数法师在你打出伏击之后也就是你现身的时候会用水人新星 但如果法师不交章割裂还是打的上去的 你可以选择割裂之后打凿还是出血 打凿那么法师闪不出去你可以回能量并且用速度爆发解冰环打出血或背刺或肾击 先打出血再凿那么法师可以在凿之前闪出去(并不多见 因为锁喉结束的时候偷袭也只剩1.5秒了) 法师在你被定身的时候闪出去你再用速度爆发,和你先用了速度爆发免疫4秒移动限制并且法师还没闪出去的状况是完全不同的,因此推荐先凿再速度爆发再肾击,这个时候肾击的目的只是挂神经打击DEBUFF并且让法师选择是否需要闪现。
  如果法师闪现了那么带着免疫定身疾跑追上去 如果法师等肾击结束 他也只能选择气定羊或者深结(想等DEBUFF结束可能就快跪了) 羊就直接章 深结就给他打 深结羊一样章 简单的说如果法师羊 你章了法师还是只能进冰箱 如果法师深结了首先你没有伤害压力 其次你的DOT会帮你在深结期间跳满5星 出深结就可以送法师1个TG 同样 法师比较好的选择是在盗贼起手的时候直接章解 那么盗贼开速度爆发少打1个伏击改打出血背刺割裂凿肾即可 留给法师的选择一样是6秒神经打击里面是否深结 而对于盗贼来说 动脉破裂和70%破甲一样存在 只是少打1个伏击
  (火法)法师刚套盾就万能起手 如果法师在锁喉结束后立刻闪现 那么烟雾弹反跑脱离 如果法师不闪 那么整套起手打完可以打个背刺直接送盲并且绕着法师无规律移动 背刺的目的是让法师更晚脱离战斗 盲的目的是让法师血流的更多让法师更晚出手以及拼龙息 无规律移动的目的是为了躲龙息 简单的说法师这时候已经需要选择交章或者冰箱了 法师即使交章 你斗篷一开可以直接送进冰箱 那么法师章和冰箱没了剩下的就可以参照一套连招秒带盾满韧法师的帖子了 如果有火法上冰甲 那么在恰当的时候可以速度爆发并且保持绕着法师无规律运动 一定几率可以躲掉龙息或者让法师空放冰环 火法一旦空放冰环就意味着25秒用不出深结了
  VS盗贼
  只需要在无神经打击DEBUFF情况下有1个满能量万能起手的机会即可 比如:凿击消失预谋切割.。.(以下省略) 对方章不章都已经不是问题 当然如果双方都是如此 那么尽量希望自己脸好一点可以拿到先手或者盲不要被躲闪 被先手那么尽量章和盲做到无缝并且第1时间开闪避去挡盲吧
  VS死骑
  我几乎没有遇到过邪DK 血DK也很少 多数还是冰DK 同样的万能起手+凿结束 凿了之后可以疾跑脱离 和打战士一样 如果对手不章可以等递减结束再来1次 DK比战士更多的是回血能力 但没有战士的控制能力 简单的说第1轮就要了DK的天灾契约回血 第2轮再送上 在盗贼开闪避的情况下 DK和35%血以下的战士其实差不多 还比战士少个大跳冲锋以及震荡波 也有DK出窒息 章之 至于DK起手章解 对盗贼来说影响不是非常大 流血一样上 之后用1个稳妥的肾击?怀霰曢?10秒左右给盲潜行重复万能起手 或者冰固之后立刻盲 ?放袂毙械鹊菁?
  VS德鲁伊
  (野德)一般野德都是变熊送先手的 万能起手送上 凿击跑开烟雾弹速度爆发潜行 保持追着小德 如果他要奶就闷棍打断 如果他跑就疾跑跟上 尽可能等递减结束再次起手 如果不能阻止德加血 那么提前起手 切割+预谋伏击+TG+偷袭 由于野德的天赋可选性很多 甚至可以说我见过的德天赋多数都不同 可能唯一相同的就是树人吧 野德的树人可以晕人 和偷袭的时间差不多 所以之后的局面会比较复杂 不过德的缠绕速度爆发可以很舒服的解掉 德变形风筝速度爆发也可以很好解决 在速度爆发下 关键时刻的斗篷潜行也变得可行 如果德在中盘放树人 可以根据德身上的DOT选择盲挡晕还是斗篷消失闷棍耗过树人 鸟德没有怎么打过 待编辑
  至于AM SS 猎人 圣骑士 我还并没有时间去用这套万能起手进行更多有价值的尝试 其中尝试过带女人的SS 效果很好 而对AM来说因为有盾而且根据他开幽灵伪装的时机不同效果甚微 之后有更具有价值的信息会再来编辑帖子尽量补完这些职业 不过其实前夕也快要过去了 之后的版本盗贼属性会降低很多 DOT也许不再像现在这样效果显著 补完这篇帖子的意义和价值也会相应降低 我更多希望的还是我所阐述的诡诈天赋和速度爆发天赋的价值被重视起来 虽然我更希望速度爆发被重视但可能诡诈天赋的价值会比速度爆发更让人容易接受 其实正因为起手的高伤害 让盗贼某些本来看起来很难的战斗变得容易了 也许最终补完这些职业也都是千篇一律的&万能起手&之后XXXX
  每个人所感受到的前夕都不一样 有的玩家只是玩游戏 有的玩家PVE 有的玩家放眼未来 即使是PVP玩家 他们眼里所看到的内容也各不一样 每个人都宁愿相信自己所遇到的对手就是最有说服力的对手 而实际上谁也不知道究竟如何 而我洋洋洒洒写了一大堆 中心思想就是诡诈的起手和速度爆发 这可能就是我脑海里最终出现的那个词:哲学 其实我写出这些 并不意味着我比别人走的更远更快 其实所有人都可以做到 而且并不难 我更希望传达给别人的可能也并不是天赋 而是其他东西 比如说:客观 比如说:理解 比如说:思考 比如说:总结
  我和大家一样只是一个很平凡的前夕wow玩家 蛋疼的上班 蛋疼的下班玩游戏偶尔健身或者打打球 如果帖子里面有用的内容居多我会很高兴 如果有人可以提供更多有趣或者有价值的客观内容那么我想我会更高兴的
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澄碧就这么没落了
认真你就输了
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首先说法师,法师皮很脆,前期极容易死,但是不知道满级咋样,我喜欢法师的高伤害和餐桌,感觉很有趣。惩戒骑士,我是听说要加强,而且保命很不错,我就想玩下,但是玩到59极发现伤害不怎么高,不知道到了满级伤害会怎么样。武器战士伤害还算过得去,对我来说感觉比惩戒骑士伤害高,而且输出很连贯,几乎不会断档,垃圾装备战场都能打出1到2W的伤害,我也比较喜欢战士,但是听说战士没钱途,不知道该不该放弃,还是说战士很垃圾的人另有隐情?冰霜dk,可以说是我装备最好的一个号,冰霜dk的伤害我真的可以说很不错很高,单挑还算好的,但是做个日常,3个任务怪一起上吃了宝宝还是残废,而且经常断档,能打赢会风筝的猎人基本是笑话。刺杀盗贼,我只能说伤害算过得去,算高的,但是能量一下就没了,也经常断档,但是断档断的不厉害,没隐身的盗贼皮脆,特脆,可以说和一个没有冰箱的法师一个级别,只能丢丢保命技能直接死。然后我喜欢高“数字”(满级后随便一个“技能”都有2W3W,无冷却的技能,我说的伤害战场里面杀敌,死亡,伤害,击杀里面的伤害),不脆皮(pvp单挑不会被几下弄死,大概可以在双手冰霜dk不断档的情况砍4到5秒左右不死就可以了),机动性好(最好是可以追认可以逃跑,但是能追到人是必须的),杀人不用开很多buff就有高伤害,要有前途(“今后”没有削弱的危险,或者为先比较小)。说白了我就是要简单暴力肉,简单就是不用开很多高冷却的buff而且不容易断档,暴力就是随便一个主要无冷却技能比较伤害高,肉就是让别人感觉打得有点吃力,别人打了自己半天还“没死”(打了半天没死没死就行),说得比较详细了,请大家帮忙解答。
我不是新手,我完了2年了,很多职业都玩腻了,有些职业一看就不想玩,想找一个好玩的职业。
提问者采纳
首先 说明一下 没有最牛逼的职业只有最牛逼的玩家 现在版本不比以前 PK是靠优势积累 每个职业都能回血 技能CD变短导致了PK时间变长 惩戒骑的爆发伤害压制非常明显这得有装备支持 而且只有一套技能 而战士是个永动机 只要对于技能输出运用得当在复苏之风的支持下非常凶残 你想要简单暴力肉?只有战士了
提问者评价
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楼主说的:“今后”没有削弱的危险,或者为先比较小。。这种职业基本没有,俗话说一个补丁一个神,说的就是魔兽,60年代无敌术士,70年代圣斗士,80年代初期英雄dk,85的亲儿子、炮台牧,到了90年代初期有信仰战,中期有bug猎人。每个年代都有职业崛起。最后说说pvp:法师单挑能力还是可以的,输出高,保命控制技能多,但是皮脆,被剁上一下就够受的,拼得是操作。武器战输出高,机动能力极强,各种反控制,但是控制技能不多,更多时候需要意识,合适盾反,何时切恣态,要有被控制时立刻援护战旗的意识,养成良好的习惯。冰dk没有玩过,我玩dk战场竞技场全都是切血天赋,虽然打不动别人,但别人也打不动你,搂上一下就能回满,专门抗旗,扛将军。影帝的伤害现在还是很可观的,但是跟战士有同样的问题,那就是吃装备,一个顶级影帝的瞬间爆发是很可观的,而且动作华丽,虽然强控技能稍弱一点。。。盗贼在5.2刚开雷神的时候,522声望饰品是盗贼瞬间爆发的极品,好像现在被改了,盗贼有最强的控制技能,不错的防御技能(烟雾弹、佯攻、拆卸、备战、闪避),90级新加入的远程风筝能力,速度爆发、消失、远程打断可以很好的反控制,虽然伤害略低,但是可玩性高,一个合格的盗贼就是在发现猎物时隐忍到对方技能CD,残血半蓝的时候才出手,当然以上对血dk无效。。。
惩戒骑士不爆发伤害怎么样?
影帝单挑是抗住爆发逼对方章后一波带走,不可能不爆发的。每个版本的惩戒都是在最后才崛起的。
魔兽可以说一个有职业相克的游戏,之所以这样才不会有太大的职业偏倒。法师满级后 有个不错的手法打近战都很不错,但是小心盗贼的一波爆发秒了 还有 惩戒骑的无限超脱让你乱了阵脚。冰DK其实和战士一样的 要学会变换脸,知道何时开红脸 何时用蓝脸。冰DK的单挑能力并不是很好碰到一些风筝职业那个痛啊。机动性不如战士,但是他AOE技能就是评级的伤害制造者。贼的话千万别打无脑一波流
虽然爆发很给力
但是对方不是傻子 给你控制 开保命技能 和你拉开距离都是可以拆你的爆发。 先猥琐的骗掉对手的一些技能后在开始撸对方吧,让对方知道开胃菜吃好了 就要上正餐了 甚至还有餐后甜点。
你做任务就用血DK啊,PVP还是法师强,你要玩好控制,别人根本碰不到你就把对方干掉了。战士生存力还是强的,装备好,我想不会有问题。
独行侠DZ:能打能跑法爷:布甲脆是正常的(SS除外)但伤害,那是妥妥的。玩的风骚,一样很硬。你说没冰箱脆,那是正常的,那个职业没保命技能不脆。冰DK:脆脆冰,不如玩邪和血,不过伤害到是不低。群拉怪还是换血吧QS:这版本虽然增强了,但是还是不怎么强,玩奶也不错。ZS:就冲锋这技能,就帅爆了。PVP 玩的好和不好,真心两职业。FZpvp也是可以的
其实每个职业都一样,就看你的个人操作了,我个人比较喜欢战士,打击和进攻节奏感都很强,不过打法师、术士之类的职业比较痛苦,打圣骑更痛苦,除非所有技能都无CD,否则很难取胜。
要说生存的话,法师和dz是首选,尤其是冰法在评级或者战场上是战略性的角色,所有近战的噩梦, 但是邪dk和猎人或者玩的好的am还是很针对法师的,盗贼玩得好的话在战场上的作用很大,偷塔守点支援和猎人ss不相上下,就业来讲会喊集火的冰dk,会跟火的狂暴战,会控场的冰法,会扛旗的旗手(防战、血dk),奶骑,实在是很暴力的惩戒骑,这些是比较好找团队的,还有魔兽是满级之后才开始正式玩的游戏,满级之前都是假象
综上果断玩儿武器Z,机动性高 打的数字也大。据说5.4狂暴Z可以双持长柄武器。而且战士玩儿好了相当厉害,很要手法的职业。我一直玩儿ZS 感觉在怎么削弱战士一直都很厉害。个人认为打冰DK很轻松 惩戒骑风筝没办法 只要对方手法好 不失误 基本跪 现版本战士碰见NB冰法 基本打不过。盗贼影舞注意缴械 恐惧 啥的基本OK 望楼主采纳 资深ZS为您解答 随意追问不要听楼上说什么信仰战士 我朋友战士 带双输出饰品 一心狂暴战 全身强度石头
颅骨旗+鲁莽+天神
所有饰品 FM触发 龙吼暴击 40W 只要有CD谁也打不过。魔兽世界所有技能组合 都是自己琢磨 楼主 多玩玩自然就知道了。我一直玩儿ZS 刚开70时候创建的ZS号。那时候 德莱尼和血精灵还没有呢。人类种族最逆天!各职业插旗心得可以给你细细的讲!
简单、暴力、肉......那是GM......哪有那么BT的职业,有的话大家都玩了,WOW就一个职业算了...手法和装备不好,所有职业都一样脆皮没伤害。随便找个500+装等的大号在野外打一个刚90的小号都是几秒钟的事儿。选什么职业还是看自己的爱好,不要跟风和勉强自己。近战、远程、法系、物理,完全看你自己。有人爱吃羊肉,但是你就是觉得牛肉好吃,你就吃牛肉吧。个人经验是冰DK操作简单,但是PVP的自保比较差。FS/DZ的话伤害可以很高(冰法/高端火法+高端敏锐/刺杀),但是显而易见,这俩职业手法好秒人,手法差被人秒(或许此处略有夸张)。CJQ的话生存能力还是比较强的,但是达不到你想要的那种暴力。ZS的话操作不好就是个移动荣誉,操作好的话就是绞肉机(高端ZS很难杀),不过ZS无论什么专精,想要真正的玩起来比较复杂。至于你说的什么一个技能2,3W,那是装备相当一般的,亲身经历告诉你PVP见过15W剔骨的敏锐贼和12W强风射击的LR,深结+冰枪的FS能甩6W+。伤害这个要看装备和手法,不同职业和精通几乎没什么可比性。
必须选fs,我资深是盗贼起身,但是fs还是很强大的,最好单杀的就是DZ和LR,比较难杀的是很多年前就是死对头的ss,我推荐玩冰,我是玩了一辈子火法,但是火的操作系数太高,新手不推荐玩火法
建议FS,这么多版本过来了,无论加强还是削弱,FS都有的玩,不像其他职业,一砍就大出血,从见谁杀谁到移动的荣誉,这情况太多了
ZS啊,三种天赋都不错.
CJQ就看装和操作(保命技能多).
其他都不推荐
既然不是新手我觉得你说这些都是没啥意义的话,每个职业都有他的特点,没有哪个职业是完美的,话说现在一个版本一个神的时代谁说不好未来谁强谁弱的事,就目前来说百万血的血帝K和80万血的SS在野外就是移动BOSS可到了竞技场还不是得乖乖穿回PVP装,如果你觉得玩过的职业没意思那就玩新职业呗,真正高端的大神不能说全职业都会玩但起码对全职业有很深刻的了解,知己知彼百战不殆很适用魔兽的PVP机制,哪个职业都有克制和被克制的对应职业但就看你怎么玩了让这个被克制缩小让克制增大。
你当WOW是国产网游啊 这么多靠RMB来满足的条件
大ZS只能信仰
CJ一直还行
冰DK 玩PVP开血脸
FS什么时候脆了
能摸到边再说吧
你见过谁家DZ是不隐身和你打的啊
其实还是好好去玩个WS吧
要从这里面选
其实哪个都可以
个人感觉 比较厉害是CJ把
90级 平砍都是2W 3W
DZ都可以 DK腿短
但是可以勾 CJ就是制裁
实在不行就工程加速器
BUFF的话 都是自己的技能BUFF和技能DEBUFF
你要只是刷的那些BUFF
这个要看队伍配置吧
消弱的问题
这个尼玛卧槽去问被操的螃蟹
它心情好就生个亲儿子 心情不好就日常下 唉
后面三个条件 估计能满足的是85的血DK 70的CJQ
和各种亲儿子 吧 不过现在丫的都被螃蟹干了
新手玩PVP就做好被虐的准备 不推荐FS,DZ PVP的话这两个职业不是给新手玩的玩CJQ吧 基本上能满足楼主要求
选择亲儿子无悬念,法师在整个魔兽版本中从来没有被NEFF过,高暴击,高急速等级,能够保证你在副本中保持DPS领先,牛逼的大控让你在PVP中保持不败,隐身、冰箱、让别人杀不死你。。你说还想要什么?就差会加血了。。貌似现在已经有了哦。。。有一个技能可以回复30%血量,而且CD很短。。。不说了,马上去玩我的小法师了!以前玩到一半放在那里了。。现在继续! 白白
我70级法师战场基本就是见光死,有时候技能都没放出来就死了,满级后会这样吗?
那是你的操作手法问题,团战的时候不要冲在最前面,在后面搓寒冰箭,或者冲进人群放个冰环然后马上闪现出来。玩法师一定要先保住自己的生命为前提。不过现在要打死一个法师也很是不容易,尤其是和近战打,根本摸不到你就已经死了。。。
PVP 战士 十分复杂 如果要 玩到高端的话 武器 姿态 换来换去的想简易的话 玩 DZ吧~想杀人玩FS~想持久战斗玩DK~
想对来说,冰法的控制技能比较多,同时伤害也高,惩戒骑满级后很吃装备的,武器好伤害打的才高,但现在惩戒被削的蛮厉害,PVP优势不明显,个人感觉冰DK打PVP还不如血DK,贼的话还是需要风骚一点,想对来说几个职业,冰法比较适合你
建议玩个SS吧,现在SS
PVP挺好的,压团血,急火都行。
PVP坑定是法师啊,
相对这几个而言装备一样
可以很轻松的打死这几个职业
都是占先手
DK 吧 这尼玛 杀不死的存在
法爷吧,操作到位虐人妥妥的,亲儿子不是说着玩的。
法师啊,从来没弱过。
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