天之炼狱2120级人类在那升级好

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人类枪手练级心得
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  刚才看了几篇人南,不知道他们是否们的说法根本不可信看看我是怎样练的就验,但却是我练级的类枪手的所谓练级指真正练过,我觉得他,为什么呢?请各位知道了,我说不上经过程。 能我你一他哈的他能我不不你哈多的  1-10级是不手都知道在那练,而多机会,除非你有人用说的每个练级的枪且也没有你选择的太带。 他了不了了他他得哈一得我个好多的  11-20级如练的,你会被自动转用多说。 果你是按游戏的安排入人类城外的,也不多得你是好个多我他了不他的哈多了  21-30级你完全可以在埃斯洛斯城的东北或是东南练级能练级,因为有经验合,要是能有一支蜻蜓级成。 以上的SMG你就会练得更快,一定要挂上技能不哈个能个能个你得多哈了的得他个好哈个我个多个好哈得一了多不不  31-40级完全可以到东南打机器人,没别太高的要求。 我哈你一你能是个能能了多他的好个个个能了我哈的的我的哈他好他不了  41-60级完全可以去打混乱使者。 好的他多是好是了多能好个他多他得能了不你能好多个的不了是哈他的能  61级后完全可去圣地打怪练级和打装备。 一不得得不好个得多能能好一得能个哈得他了了能他多不得是得我好他一  这些都是我真正的练级过程。 多个的能多一的好能他能他不一不是能多是我哈得得能我我得你多了你不  国际惯例谢谢我的朋友WTME
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大型刀手专题!刀手的出路在何方?
在这里先祝大家中秋快乐!特别是胡子 喜欢 轻轻风圣 朱雀等起点会的童鞋、游戏一定要高兴.
首先是刀手的练级篇!
如果没有毅力的话最好不要玩刀手这个职业.详细情况请看一下内容.
新手出生后力量摇成20(我废话了)拿把刀去新手地砍小丧尸升级到21J 5J时回去学技能!用技能打怪明显经验多(废话)
21J了可以点开购物车领取系统送的50个限制的21-40J的地狱犬章去麦格罗茨巢穴1升级!在刀手没出旋风斩之前只能用三倍和野蛮这2个过度技能练级!
到了41J 狗章不能用了!去卡里高或者埃斯洛尼安周围打20J+左右的怪暴蝎子章吧!积起5个就去巢穴继续升级!装备打到什么带什么吧!武器直接影响到打怪的经验!所以凯里刀是不错的选择!在巢穴能混到不少凯利装备!BOOS刷新时间为1点 4点 7点 10点 间隔3小时 以此类推!在巢穴升到61J后出了旋风斩后可以引一群怪来打了!升级速度提高不少!
有人的话就组队练级!这样经验值就比一个人要高!尤其是三围!在巢穴升到100J出大地能力后!刀手的春天来了!引一群怪围住自己开自动打升级飞快!记住要带几样吸装和2-4点吸蓝!这样就不用吃蓝了!
到了105-110这个阶段!看看自己的三围加起来有364没!有的话就搞个竞技衣服和裤子穿上!因为要去希拉姆混了!最好穿竞技!属性无所谓!JP更好!没竞技的话穿凯利或者卡拉曼也行!
去希拉姆之前吸HP要10+ 吸蓝2+!希拉姆是刀手未转前升级最快的地方!这个地方有个窍门!希拉姆整个地图一共会刷3个红锤子怪!
首先开摩托找红怪.找到后在带着它引一群小怪.小怪越多越好!但别走太多路引怪!差不多15+小怪就行.不然耽误升级时间.下摩托贴着红怪.怪群围着你 你就用大地能量打红怪!由于是群体攻击.所以边上小怪也能打到.
这样的话光卡B的话一下能有左右的经验!因为你用群体攻击打到了红怪和小怪.系统会认定经验最高的怪为经验标准.也就是说 大地能量打到1红怪+10小怪=11红怪经验.
这样经验就非常多.打怪中别开刀魂和狂暴.就开盾.怪死的快了就没多少经验.大地能量攻击比较低.所以一群怪能打很久.打死一群怪后.红怪还一半多血.小怪全死或剩几个.继续带着这个红怪找小怪打
白天的话基本无压力.到了16点 装备不好的就靠墙打.一定要开盾.没盾的刀手就是一盘菜.到了晚上21点.就完全顶不住了.回城休息等白天5点以后在来吧.
这样很快升级到了130出了小火球.练级速度更快了.但是你的手却遭殃了.手动火球可是很累人的.继续希拉姆红怪+小怪方法.小火球就往人物身上丢.炸的怪更多.双倍+卡B的话一炮最少有2W5.怪多的话有3W.这样升级到150J.
是直接转职呢还是存经验呢.个人推荐如果有人带C2的话就直接转.没人带的可怜娃就继续希拉姆吧.话说我101-150用了3天.存20经验用了2天半.经验加成就1个卡B.练的当时我的手都酸了.完全手动.一天12-15小时. 自虐啊. 转职后就去地下组队练级吧.C2的童鞋就继续C2吧..技能还是用小火球.
160-171是刀手升级最慢的阶段.白天无法抗地1群怪.组队升级特慢.所以建议最好找人带C2.是在找不到就组人混地1 地2 地3.到了171就自己单飞地1吧.装备要求不高.吸HP15+吸MP2-4+.练级时最好带上经验石.
物减10魔减10血500卷轴.400CC.白天无压力.引一群怪来用小火球炸.站怪群中间无所谓.到了傍晚16点就最好靠墙.
21点了吃3种卷轴外加400CC、不然你顶不住、哎吸血高的话靠墙打没什么问题(哎我就是当时没多少吸HP所以晚上经常死).没多少吸就最好组一个高等级祝福、给你+JJ.然后各自引怪打、没JJ了就找他要.因为JJ吸血快.输出也高.所以晚上无压力.这样升到181.
就是不用JJ你晚上也能顶地1了.单飞的话双倍时间+双倍球+卡B高沙=500W左右、和C2差不多、以后升级就是这种方式了.可练到250+此方式有点自虐、因为要完全手动、你的右手可能要遭殃了、没毅力的童鞋还是别玩刀手....而且刀手PK非常的废柴..玩之前要有心理准备.
幽灵之刃 增加当前命中的0.17
潜力爆炸 满血力敏+8 半血以下+16
尾行 追踪技能 伤害非常低 成功率90%
旋风斩 60-99过度升级技能
刀魂 增加基础伤害的0.2-0.3
断月斩 前期PK技能
狂暴 刀手的灵魂技能 命中杀伤加成 同时减回避防御 命中增加和幽灵一样
暗夜舞者 新手鬼魔克星。PK基本无用、且等级难练
狂野台风 基本无用
元气盾 刀手灵魂技能 没盾的刀手就是一盘菜
大地能量 升级过度技能 杀伤力低
火焰之步 新手克星 专门追杀新手鬼魔 技能难练
燃烧之魂 哎 练级专用 转职后小火球蓄力时间加长.而且有时会卡技能
喷流 PK技能.距离短 伤害较剑刃风暴低
151巨龙卷风 刀手的终极技能
161巨炮轰炸 简直不能用废物来形容 GM为何不删掉?满级CD40秒左右 需要镀银 伤害非常低
只有绝对成功尾随追踪效果 (还不如用尾行)堪称此游戏161最垃圾的技能.和DK2没法比.坑爹啊.
161稀有技能剑刃风暴 华丽的风暴 喷流进化型 伤害高 缺点命中低 射程短
装备以及加点PK篇
181前期多带吸装以便练级.能力装也可带点.属于过度
181后有3个分支:一 这是我目前的装备选择 全力堆抗属性 抗诅咒
全抗要上100 抗诅咒160 其他可搞点能力装备和吸4MP升级就带以前过度的吸装
这样装备就是刀手抗鬼非常有利。一般白天和晚上没200的敏力鬼打你根本不痛
你都能耗死他、智力鬼麻痹不住你、你能杀掉他、191装备好的智鬼除外.回避太高
而你命中就580左右.撑死就700。所以说同等级的鬼对你来说基本无压力。晚上的话
靠墙能打跑诸如月光之类的大鬼、不靠墙的话会被点燃搞死、晚上基本没希望、高级智力鬼诸如
菲利斯之类只能跑路了。还有圣战是刀手最好的战场
圣战带上军刀组个法师给你全状态和灯.吃物10魔10卷轴!单独冲进雾里用JJ刺鬼。带了军刀开了盾
靠着墙.你基本就是不死了.血还剩3000左右就把军刀扔地上.到了1000在拿起来.你就1W血了、白天的话
不管智力鬼还是敏捷打你都不痛.400CC+普通红就能把血稳住不掉多少.JJ是刺鬼的主要输出.然后才是你的龙卷风+喷流输出.晚上就要小心点、高级鬼点燃你就比较痛了.准备随时跑路.
就比较麻烦。同等级PK火魔的话能把她送回家。191火魔就是送你回家了、你命中不够
而且魔输出比鬼高很多.大多是法系输出、控制技能N多 就算带了军刀也容易死
依然是祝福给你JJ去刺她们(比较邪恶..)但是注意血量.不行就撤.
打土魔别站在她大便里打.恶心死你、绕到她背后打。
二 这是刀郎的装备选择 全部堆能力 属性也全加力量 这样龙卷风伤害就高 血多
主要还是期待181 的技能 据说181技能是根据力量来决定威力的.这种装备选择就不能往
鬼堆里冲、无聊的鬼给你个致死+麻痹然后你就看屏幕等死吧.
三 这种装备和属性选择是刀手目前唯一的曙光
181前属性全部+力量 181-210全部+敏捷.
装备就堆能命 最好是全部能5命7 不行就能4命6
其实刀手除了衣服武器 其他装备等级不需要太高
未转前的首饰装备也能用 因为刀手高级怪你顶不住 低级怪打你没反应
不需要过多的回避和防御 装备全能4命中6的话命中就多120
我现在开天斩角色裸命中370 我们来算一下命中
基础命中+装备命中+属性命中(包含祝福所加属性)+宠物命中+鹰眼+阶级技能命中+卷轴命中
370+120+110+40+30+50+20+30=770 加上刀手的狂暴=770*0.17+770=896 +幽灵=896*0.17+896=1050
以上算式是取整数 也就是说 撑死有1050命中 可能更多 1050命中难道晚上还打不中智鬼和魔吗?
但是这个前提刀手需要500力和300敏捷 +上装备属性最少需要205J左右才能撑出这些属性?
在来说下刀手的伤害.开天斩角色带181杀7 8级刀裸杀170左右 +上狂暴和刀魂有320左右.在加上祝福的BUFF.最少有430+的伤害.刀手不需要过多的杀.因为狂暴加杀加成是非常高的.也就是说满BUFF刀刀命中的话一刀最少400血.有多少鬼能顶住呢?但是等级装备需求太高了。况且刀手非常难练、所以说现在只是理论
PK的话目前刀手就是几个技能有用(除BUFF) 尾行 巨龙卷风 剑刃风暴.其他的都是浮云和新手克星!
一般打鬼和魔都差不多.尾行上去 放风 在无限用剑刃.巨龙卷风是刀手输出最高的 无视回避 而且在风里的鬼魔回避会下降 但是聪明的鬼魔都会跑开 用放风筝战术打你.没希望就开车走人吧.放雾的鬼没灯的话也开车走人.打魔首先杀掉火魔 这丫输出太高了 几下就能把你砸回家.土魔拉大便(恶心哎)就绕到后面打或离开大便区域.
说一下公测版本刀手是3力一命中 刀手181会多200命中 也就是181刀手装备一般命中撑死能达到900
试问在公测3大区中 切法师系异族还不是砍瓜切菜?
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人类各职业最好的装备
责任编辑:92wy
10:20:00 来源:,
  装备通用,任何领域等级!假设练功,而非与鬼玩家战斗!
  战士(剑与刀)
  当然首选装备是+STR的了!想都不用想,然后就是+命中的!为什么要这个东西?因为人类升级是由命中和技能经验决定的,所以除了+STR的以为战士首选装备就是+命中!有人问为什么不用+敏捷?原因是+2敏捷才+1命中,不如直接+命中来的快!刀手出了+命中的技能后就不大在用了,但是战士一直用的比较好!倒手全身+STR去吧``命中对你来说更本不是问题!
  法师类(牧师与医生)
  练功时首选装备不是+INT的,而是+STR,保证你自己的生命,当出了攻击魔发以后不需要自己去打,所以放弃+命中的东西!为什么不用+INT的呢,那样会降低成功率的!呵呵```人类装备一般+3就是极品中的极品,就算你全身+INT也只能=出30点左右来,没多大意思,还不如多+30点STR,这样多出30点保护和60点血来,多划算啊!```和鬼子打的时候在带全身+INT吧!
  枪手!
  首选装备+命中!次选装备+HP吸收!
  为什么不选+STR?因为枪手不近身作战,不怎么担心被挂!所以放弃STR,首选+命中,是为了升级快,还有不浪费子弹和蓝药水!之后选择+HP吸收的是因为枪手血本身不是很多,有不是很容易被打到,如果练功带那么几个血的话不是很方便,站地方不说,怪多的时候你还要去按快接键,如果你用的不是SMG的话你就要喝血喝蓝换子弹,可能会忙不过来!``不是说你忙不过来,是计算机忙不过来,因为换子弹喝血喝蓝不能同时进行,网络速度一慢你就喝不上!但是如果你用了+HP的东西,你根本不用去喝血,除非一屏幕怪物围着你9估计喝血也没有用了)小弟曾经做过实验,枪领域41,命中140左右!HP吸收+5,生命不足100(因为没有带+STR装备)夜里5~6个橄榄球围攻小弟(哪个时候无限连射已经到了74级)我就一直用连射射,中途被他们打到过,但是因为连射的速度和自身的命中,被打一下马上血就回来了,比喝血来的还快!``这样解决了他们以后我还满血``只次之后,我练功就一直带+命中和+吸收HP的东西!出去打怪不用带红!真的是很爽,你可以顶着怪物打不用担心说没钱买红!```也不用别人笑话你不能近身作战了!此法相当于医生后期的哪个高级回血魔法(在周围饶啊饶就可以+血的哪个)呵呵``爽吧,你比法师还早学会自动回血,不是很刺激吗!
  以上经验全针对练功,不针对别的!``当然枪手用这个对付力敏鬼也可以,不过要带上点红,不然还是危险的,毕竟对方的命中还是高的!
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《天之炼狱》三族职业剖析 哪个是你独爱?
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种族间的对抗既熟悉又新奇,三个种族无条件PK让游戏里时刻保持激烈的战斗,而三个种族间又有多种职业的修习模式,不知道你独爱哪种呢? 人类 人类这个种族,属性点和经验是随着野外打怪自动上涨的,每一次攻击都有收获。人族的初始属性看上去很垃圾,不过随着发展壮大,人类也不是好欺负的。 枪这个职业在《天之炼狱》里绝对帅气,手持冲锋枪远距离攻击,高速的同时又不失威力。当转职后,更是有导弹这样的高科技武器,是人类冲锋陷阵、英勇杀敌的一把尖刀。 刀是人类中群战的中坚力量,初始就拥有群攻能力,让刀在练级的过程中事半功倍。而高级的防御技能,几乎让物理攻击失去作用,强悍防御能力成就了刀作为种族MT的不二之选。 剑也属于冷兵器物理伤害的角色,但是与刀不同,高级的剑更偏向远程攻击,出其不意给与敌人致命一击。虽然防御与攻击能力在人族里都不显眼,不过机动能力绝对一流,定位上更像一个刺客。 除了攻坚力量的职业外,人类还拥有祝福这样的控场职业。以往的祝福因为初期没有练级技能,成为人类中的稀有职业,不过现在一级就有片杀技能的祝福,已经成为了人类的香饽饽。 医生这个奶妈职业,不仅让人类的职业分配完整,更突破了以往传统意义上加血职业。一个既有群攻杀怪技能,又有其他职业非常烦恼的DBUFF控制技能,又可以回复生命的职业,让医生不再是配角。 吸血鬼 血之一族天生就有强大的体魄,练级不喝药,吸血经验多,让初期的吸血鬼非常安逸。单兵作战能力,吸血鬼属于比较平衡的,进可攻、退可守,而且在一款吸血鬼题材的网游中,鬼族是非常受玩家青睐的。 吸血鬼在选择人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多数的选择,当属性点达到一定条件后,无限滑步,无限点燃,高闪避,高命中是这个路线的特点。不过这个加点路线,是需要依赖技能书的。如果没有蝙蝠群攻、群吸书的话,一个一个打怪真的是非常惆怅。 而吸血鬼的另外一种玩法,智力加点,相当血族的魔法师。这个加点不需要技能书,就可以拥有群攻,练级简单的多。智力点数与级别增长到一定要求,麻痹这个技能就显现出威力了,控场那是相当强悍,被麻痹的敌人不能逃跑和吃药剂,只能祈求手下留情了。 魔灵 魔灵这个职业的UI是比较复杂的,技能加点更是很繁琐,不过这正事魔灵的魅力所在。单兵作战,魔灵绝对是王者,群P配合,也足够威慑八方。这个种族只有女性角色,是很多MM喜爱的种族,虽然人数相比其他种族少,但是也不好惹哦。 魔灵分战士练法与法师练法,战士职业依靠高速、机动与飘逸的连招制敌。瞬间的高爆发与突然性,让魔灵战士潇洒的存在着。 而魔灵法师路线更是繁复多样,土法练级快,打宝的主力组成部分,防御优异是大多数魔灵比较容易上手的职业。在PK里没有绝对的克制职业,综合性价比舍我其谁。而火法拥有强大的DPS,是群战中的高输出的保证。不过世间的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在练级中都需要被保护,玩这个职业的玩家一般都是高手。水法虽然是控制领域的职业,但是练级与PK都比较艰难,相对来讲玩的最少。不过如果拥有一个高级水法,绝对是魔灵一族的幸事,群战中这个职业的重要性就显示出来了。 三个种族,多种职业,各有千秋,喜好哪种玩法你做主。
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天之炼狱2 韩国PK也可以升级网游首次公开
&&& 近日,MMORPG《天之炼狱》的开发商韩国Softon公司公开了具有新的故事情节和世界观的《天之炼狱2》。《天之炼狱2》除了游戏中会出现吸血鬼外,在世界观和系统上都和《天之炼狱》不同。
  《天之炼狱》中吸血鬼、人类、魔灵完全对立。而《天之炼狱2》中魔灵消失,吸血鬼和人类以新的故事和世界观为基础对立。《天之炼狱2》描述的是比《天之炼狱》更早时期的故事,即吸血鬼被创造时期的故事。除了吸血鬼和人类之外游戏里还将出现两个新种族。
神秘的新种族
  从三者对立到两者对立,《天之炼狱2》比前作强化了RVR(阵营对阵营)和PVP(玩家对玩家)。随着4个种族的登场游戏里具有12个职业。每个种族和职业都具有不同的个性和魅力,在RVR和PVP的过程中起着重要作用。
  与任务和PVP分离的现有MMORPG不同,《天之炼狱2》里玩家即使不做任务也可以通过RVR和PVP进行升级。还有等级提升到一定级别可雇用NPC制作装备。而且游戏中的部分装备属性会根据主人的用法不同而变化、升级。
  《天之炼狱2》将在2008年第四季度进行韩国首次内测。
(编辑: chew )
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