魔兽世界4.2战斗贼 4.2刺杀贼饰品

& 魔兽6.2刺杀贼单体木桩测试:神饰品灵魂之匣
魔兽6.2刺杀贼单体木桩测试:神饰品灵魂之匣
文 章摘 要
魔兽6.2刺杀贼单体木桩最好饰品为阿克饰品和灵魂之匣,在T18套装和阿克饰品的支持下,一个斩击可以获得四个连击点数,在RAID中,PVP四件套偷星绝对是必备的,减少爆发前奏,让灵魂之匣造成的伤害更多。
  今天上PTR用刺杀打了一下木桩别问我为啥不测敏锐,PTR没有消失雕纹,打敏锐没办法测试诡诈和暗影集中的区别,另外就是我感觉敏锐T18被砍了三次之后再加上地狱火堡垒近战苦逼的输出环境,我感觉敏锐已经不如刺杀了(没数据,纯脑补)。  下面是在奥格瑞玛打的103级首领木桩5分钟战斗的数据图,纯单体,周围20码没别的目标:  选用的测试装备为4T17+阿克职业饰品+灵魂之匣,其他饰品的数据我就不发了,都没有阿克+灵魂之匣打的高。伤害构成比例  另外在最新的PTR中,刺杀2T17的两件套回能已经减少了三点,就是暴击给4点能量,果然是阿克饰品太强了么。  如果在RAID中,PVP四件套偷星绝对是必备的,减少爆发前奏,让灵魂之匣造成的伤害更多。灵魂之匣效果灵魂之匣伤害量  另外刺杀阿克饰品,是在毒伤BUFF内,所有斩击和毁伤必暴。  另外之所以没用T18打木桩数据,一个是因为木桩没斩杀,并不能有太多斩击的数据可以看,如果要更多的斩击数据那就要打非常久,我太懒了,第二个是因为,6.2前期想要凑齐4T18还是有点难度的,不过阿克SP+2T17的效果还是非常好的。  T18套装+阿克饰品,毒伤覆盖下,一个斩击4星。buff覆盖&
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4.2刺杀贼攻略
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  4.2刺杀贼天赋雕文推荐
  刺杀PVE主流天赋——31/2/8
  这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。
  雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。
  输出循环
  毒药:
  主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
  如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
  使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
  单体输出:
  潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
  目标100%至35%阶段:
  在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
  一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
  一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
  可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
  由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
  35%阶段:
  一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
  你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
  多目标输出:
  在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。
  这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。。
  冷却技能:
  [仇杀]
  一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血  、药水和灭绝。
  记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只  能增加在一个目标上的AoE伤害。
  [冷血]
  冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在  毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
  [消失]/[灭绝]
  消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。消失冷却并且其他特效触发时你就应  该使用它。
  别在毒化buff存在的时候使用消失,尽量在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
/article/19112
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魔兽世界刺杀贼攻略 刺杀盗贼贼天赋属性选择
来源:魔兽世界nga
  刺杀贼攻略 刺杀盗贼贼天赋属性选择
  魔兽世界5.2盗贼攻略,5.2刺杀贼天赋雕文选择的,刺杀贼宏命令推荐,5.2刺杀贼属性装备选择,输出手法等攻略详解。
  魔兽世界5.2刺杀贼天赋雕文选择
  T15 - [暗影专注]是最理想的DPS天赋。
  T30 - 没有直接的DPS提升。
  T45 - [吸血毒药]可能会提高DPS,如果它的触发机制与当年影响橙匕一样。 在减伤十分重要的战斗中选择[隐匿]。(求英语帝告知这里soaking的翻译是否正确 Elusiveness for encounters where soaking is beneficial.)
  T60 - [暗影闪现]现在通常情况下最利于增加机动性。
  T75 - [欺压弱小]在目标可被晕的时候有用。其他情况下无用。
  T90 - 在绝大多数情况下使用[预知],在某些有大量目标交替出现(如哈里登)的情况下[死亡标记]是值得的选择。
  [宿怨雕纹]是唯一的强制雕文,其他所有的雕文都应该随着战斗的不同而调整。
  魔兽世界5.2刺杀贼输出手法
  永远选择[致命毒药]作为伤害性毒药。
  一般选择[吸血毒药]作为非伤害性毒药,然而随着战斗环境的变化其他的非伤害性毒药也会有优势。
  单目标
  你可以在不损失[割裂]的最后一跳伤害的情况下覆盖它。这伤害会被重新计算到下一个[割裂]的开始。
  目标血量高于35%时:
  有[预知]天赋时:使用5星终结技。如果在5星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。保持100%的[割裂]覆盖。
  没有[预知]天赋时: 使用4星5星终结技。 如果在4星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。 保持100%的[割裂]覆盖。
  目标血量低于35%时:
  所有的[毒化]都必须5星释放,同时保持100%的[割裂]覆盖。 使用[抹杀]作为唯一的攒星技除非你需要泄能(能量一直溢出的情况)。
  多目标
  这一部分仍需要讨论,目前的想法是使用[飞舞刀刃]作为攒星技并且在3个目标上保持一定长度的[割裂](狠可能是3星), 在[割裂]保持期间使用[毒化]来释放星。
  魔兽世界5.2刺杀贼属性选择
  敏捷提高我们的攻击强度和致命一击几率。1点敏捷会提供2点攻击强度、1260点敏捷会提升1%的致命一击几率。
  命中等级降低我们的攻击和毒药未命中目标的几率。340点命中等级会提高1%命中。
  熟练等级降低我们的攻击被目标躲闪(以及招架)的几率。340点熟练等级会降低1%被目标躲闪的几率。
  精通等级提高我们毒药的伤害。300点精通等级会提高1%的伤害。
  加速等级提高我们的攻击速度以及能量恢复速度。425点加速等级会提高1%加速。
  致命一击等级提高我们致命一击的几率。600点致命一击等级会提高1%的致命一击几率。
  属性权重
  以下是由Shadowcraft得到的属性权重,请注意这些EP值是基于BiS情况的,请根据你的实际情况利用Shadowcraft来决定实时的EP值。
  **注意到这里由于BiS中的双RPPM饰品使得加速的EP值明显的大于精通的EP值。而多数情况下在得到这两个饰品前精通还是优于加速。
  黄字命中:%)
  白字命中:%)
  黄字命中对于boss战的阈值是7.5%且需要2550点命中等级来达到。命中等级在达到白字命中前仍然是有用的直到达到26.5%的阈值,但是EP值不再那么重要(见上面的EP表,也就是说没有必要堆到白字命中限)。
  非地精种族无躲闪:%)
  地精种族无躲闪:%)
  boss战中的躲闪阈值是7.5%且需要2550点(地精种族2210点)熟练等级来达到。一般来说之后熟练等级就没有用了,除非你会打到boss的脸,但是你应该一直避免这种情况。
  魔兽世界5.2刺杀贼装备选择
  这可能会在未来随着我们有着更好的理解以改动EP值时变化。
[九尾盔帽]
[九尾肩甲]
[灰L迷F披]
[九尾手套]
[索命打粞]
[九尾腿甲]
[扭指足袋]
[染血之神印章]
[R公的迅捷徽印]
[嗜血咒符]
[梅Z拉的毒牙]
[法埃的目光Wq匕首]
  直到你能打败莱公,金罗克的[眼兜帽]应该是你最好的散件。
  [嗷暾](2/2)是在你能拿到上面的副手之前的BiS。
  套装奖励
  使用T14的BiS计算的EP值,请使用Shadowcraft来计算你自己的值如果想要拆散套装的话。
  T14 2件套 = [《]造成的伤害提高20%。= 1389.1 EP
  T14 4件套 = [暗影之刃]的持续时间延长12秒。= 1176.6 EP
  基于完整BiS的EP值。
  T15 2件套: 提高你的终结技带来的效果的持续时间就像增加了一个连击点一样,最高能达到6个连击点的效果。 = 986.8 EP
  T15 4件套: [暗影之刃]持续时间内你的所有技能消耗降低40%。 = 1544.4 EP
  (注:这里2件套效果影响[毒化]、[割裂]与[切割],其中[切割]只有在实际释放时才有用,利用[切中要害]刷新的[切割]仍然保持5星长度)
  饰品EP
  所有的EP值同上面一样均基于BiS的计算
名称(特征 装等)
嗜血咒符(HTF 541)
Unknown EP
重新分配之符文(HTF 541)
Unknown EP
嗜血咒符(H 535)
邪夯昴(HTF 541)
嗜血咒符(NTF 528)
邪夯昴(H 535)
嗜血咒符(N 522)
邪夯昴(NTF 528)
邪夯昴(N 522)
o垠星辰之瓶(H2/2 510)
影潘之u的褐浞(声望 522)
重新分配之符文(H 535)
嗜血咒符(LFR 502)
o垠星辰之瓶(H0/2 502)
重新分配之符文(NTF 528)
F中之(H2/2 517)
o垠星辰之瓶(N2/2 497)
雷{塔斯的`魂咒符(HTF 541)
重新分配之符文(N 522)
邪夯昴(LFR 502)
雷{塔斯的`魂咒符(H 535)
F中之(H0/2 509)
雪怒}物(马戏团2/2 484)
o垠星辰之瓶(N0/2 489)
雷{塔斯的`魂咒符(NTF 528)
雪怒}物(0/2 476)
重新分配之符文(LFR 502)
雷{塔斯的`魂咒符(N 522)
  仍在等待两个英雄难度雷霆熔铸饰品的EP值。
  (注:这里HTF表示英雄难度雷霆熔铸、H表示英雄难度、NTF表示普通难度雷霆熔铸、N表示普通难度、对于5.1的饰品还会给出不同升级下的EP,这里全部是10人的)
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WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,刺杀贼的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
首先给出结论
属性EP这个东西是随着属性变化一直在变的,不存在一个固定值。所以会有各种测试结果,这里只给出趋势。
实时EP推荐使用shadowcraft进行模拟地址为。
使用方法可以参照。
在版本初期由于敏捷收益极高,基本就是装等高于一切属性。
5H毕业阶段装备选暴击精通向 饰品选2分钟cd和被动敏捷暴击的 武器选多重精通的匕首。
ps:敏捷现在只提供攻强
话说WOW6.0版本中,DZ还是那么强大,有兴趣的小伙伴可以自己研究一下哦!
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有许多玩家在纠结三系饰品怎么选?哪个好?现在小编给大家带来最新的饰品评分表,基于暴雪12.2的在线修正后的饰品属性,通过SimC模拟得出评分。看完大家都明白了吧!
刺杀贼的饰品评分
战斗贼的饰品评分
敏锐贼的饰品评分
装绑饰品是好东西,刺杀BIS。赶紧秒了。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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