PVP5.1痛苦术士pvp法术穿透得多少才合格啊?

法术穿透有什么用?是PVP好,还是PVE好?
法术穿透有什么用?是PVP好,还是PVE好?
法术穿透对应的是魔法抗性和韧
所有BOSS都有一定的魔法抗性
提高法术穿透可以提高一些dps
但是 PVE的话 不如法伤和暴击来的实惠
的感言:谢谢啦 相关知识
其他回答 (12)
pvp。。。法师点了抗。术士高抗。术士的狗。。。都要高法术穿透才好打~
PVE的话除了某些特定boss如海山1号啊。黑庙2号。wlk的某些boss啊。。。没啥特别的用处了
PVE的,是一些BOSS身上的抗性,可以增大你的DPS
pvp的,可以提高伤害
PVP,降低对方法术抗性,PVE基本可以忽略
主要是针对PVP
比如说LZ穿了一身增加冰伤的装备,而不是全能的法伤装,在堆些法术穿透,那打架用冰法是相当狠的 打人很腾的
法术穿透是为打那些拥有抗性的目标而准备的,因为抗性不仅仅会降低你的攻击力,更有可能使你的法术产生抵抗或者是未击中。。。所以在打一些拥有较多抗性的BOSS时,准备一些法术穿透是必要的。关于PVP,基本上大家的PVP装备上是没有什么抗性的,BUFF除外,因此法术穿透就没什么用处了,堆爆击和强度才是王道。
法术穿透是忽略法术抗性,所以是PVP好,PVE没多大用处
法术穿透就是降低目标魔法抗性!
当然是PVP好了
顾名思义!穿透对方的法术抗性,降低目标抗性。例如目标玩家有40抗性,你装备拥有30穿透属性,那么服务器会用10抗性来检查目标玩家对你的非二元法术的抵抗情况。如果你有100穿透,服务器会按照0抗性来检查目标玩家对你的非二元法术的抵抗情况(不是负60)。

个人愚见希望对你有帮助
法術穿透.只作用於PVP...副本一點用都沒有...
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求痛苦术士PVP手法目前水平:随机ZC,抱团后看见敌人就恐惧,上3DOT,减速。菜刀的瞬间爆发力都很高,所以痛苦SS与近战对轰DPS等于拿鸡蛋碰石头,可是
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RE:痛苦术士pvp视频
刚玩术士不太懂被各种虐……痛苦听说玩好了很nb。主要是插旗。 X7的加油其实我不怎么建议你玩痛苦,如果你真想玩痛苦PVP,那么我建议
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RE:痛苦术士pvp视频
痛苦术士的特点是各种持续掉血技能,所以痛苦术士的特点是压制血线,因此控场3个技能打全程。 装备属性 4%命中 然后主堆急速 当然必须是韧装 否则
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RE:痛苦术士pvp视频
10区安苏 男人就要勇 PVP无常是核心,没无常其他上了全是假的,JJC里最优先读无常,22不带痛苦打的,33读条压得很紧,尽量保持3线无常不断就
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RE:痛苦术士pvp视频
首先PVP你玩术士就必须有韧性,想办法堆韧,这样你韧性递减过渡的4.3毁灭是主流,痛苦4.1的野术萨还算犀利,现在狗J8不是,原因很简单,
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RE:痛苦术士pvp视频
我看有人说4%,是不是真的?我换上了PVP装现在命中16%,急速才3%,法术穿透就一个披风就够了。FM50智力痛苦PVP首先保证韧性4000+ 命中只要
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RE:痛苦术士pvp视频
2.DOT的急速加成,痛苦术要全程保持4个DOT,急速的受益可想而知。 3.更多的buff触发,高急速就意外着能更多的触发根除、暗影冥思。另外,在PVP中腐蚀术
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RE:痛苦术士pvp视频
-不会用 楼上的都不是SS,随便说说而已。还是让本术士来回答你的问题吧 BIU是传说中的邪焰 81级那个新技能,可以使痛苦无常和献祭的持续时间
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RE:痛苦术士pvp视频
痛苦啊在WLK以前我一直是痛苦天赋PVE+PVP 也看了下WLK对SS的改动,一记得玩wow的时候,一眼就看中了术士这个职业。总觉得带着个宝宝,好帅气啊
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RE:痛苦术士pvp视频
百度输入多玩魔兽 要啥有啥。 满足4%命中和240法穿,属性是智力&急速&精通&暴击命中4%,因为相关的减法术命中的天赋基本上取消了,各种族天赋也
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魔兽世界6.1痛苦术士PVP竞技场入门攻略
  我之前比较喜欢毁灭,只要毁灭能打我都是不玩其他。这版本的毁灭实在无趣,转投了痛苦。因为已经一个大版本没玩了,熟悉起来有些挣扎,希望写点东西对新手术士有些帮助。
  一、提升实力的方法
  先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。
  1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 的主机也不贵,玩魔兽很畅快。
  2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴 几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。
  3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。
  4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。
  4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。
  二、属性
  恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。
  智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。
  命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。
  暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。
  急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况 请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间
  痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%
  全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。
  溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
  dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
  产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。
  总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。
  急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性
  精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。
  全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。
  现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。
  我个人推荐的配装原则是:
  智力》急速》精通&全能》》》溅射》》》》》》》》》》》》》》》暴击
  附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。
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魔兽世界图片站[PVP] 关于4.3毁灭术士 pvp 的属性问题 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2378][f363]
:: [PVP] 关于4.3毁灭术士 pvp 的属性问题 ::
[PVP] 关于4.3毁灭术士 pvp 的属性问题
我只知道命中至少达到4%,其它的资料显示都是4.1或者更早的,有没有关于4.3 的术士pvp的属性问题吗?谢谢大家先
同求啊。我觉得暴击不错吧
怎么没人指点一二啊,焦虑啊
依然是4%的命中
记得是4%命中 240法术穿透 10%急速然后我喜欢暴击。。。。。
相对于痛苦术来说,毁灭的持续性伤害肯定低很多,要想用毁灭术打出伤害,是不是应该把急速相应的专为暴击,精通我也不知道有没有更大的收益,只是看到很多关于pve的帖子,弄的我自己都糊涂了。pve和pvp应该没有联系吧。为什么关于pvp的内容这么少啊
急速9.9% 献祭多一跳=点燃伤害高一点
之后精通或者暴击都可以, 差别不太大
CTM的毁灭制造伤害模式可以说和痛苦术相差无几
天下武功 唯快不破
基本很难堆,就算是一身二阶,纯堆暴击,也不会高于25%,精通只能是有一点算点,我目前是堆暴击,不过现在考虑是不是换成急速了,毕竟有限的属性用在更明显的急速上会不会更好些?
急速好一点吧,暴击太看脸了......脸黑的人路过.......
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Calion ( 22:21):[/b]相对于痛苦术来说,毁灭的持续性伤害肯定低很多,要想用毁灭术打出伤害,是不是应该把急速相应的专为暴击,精通我也不知道有没有更大的收益,只是看到很多关于pve的帖子,弄的我自己都糊涂了。pve和pvp应该没有联系吧。为什么关于pvp的内容这么少啊[/quote]在不考虑驱散的情况下,毁灭的单体持续伤害并不比痛苦低太多,因为火堆余烬的原因,毁灭是四个DOT,献祭和余烬完全可以和无常+腐蚀比肩,因此你可以理解成,毁灭,就相当于把痛苦双线DOT的第二线,变成对第一目标的读条DD伤害就是了。我反正是没法理解为什么非要执着于“献祭多一跳”这个死结上,燃烧是不吃小鬼恶魔之魂的加成的,真要爆发燃烧不是主力技能。再怎么说,爆击的烧尽也比不暴的燃烧伤害高。而且“献祭多一跳”代价太大,403级别的装备,除去命中,可支配的黄孔属性大约也就是2500点左右,光这10%急速就要用掉1300,剩下的基本上也没有重铸的余地了(因为带急速的装备一共就三件700多点,还差600要重铸好几件才行。以我现在的装备(我只有1.4%急速),伤害是暗影灼烧&灵魂火&混乱箭&烧尽=燃烧,如果非要多一跳的话,是暗影灼烧&灵魂火=燃烧&混乱箭&烧尽改变这个伤害比例我不觉得有什么太意义……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 哈哈小菜 ( 02:44):[/b]急速9.9% 献祭多一跳=点燃伤害高一点
之后精通或者暴击都可以, 差别不太大
[color=red] CTM的毁灭制造伤害模式可以说和痛苦术相差无几[/color][/quote]S9时我可能会同意这种说法,但是现在么……我不太同意,毁灭的伤害还是以直接伤害为主的。痛苦基本上是不会有机会读暗影箭的,都是等夜幕,所以痛苦不管装备如何提升,都是用DOT主攻的而毁灭随着装备的提升,法强和爆击的提升,直接伤害已经很可观了。以我这身战场装来说,开护符打木桩灵魂火能爆38000,混乱36000,烧尽和燃烧34000左右,就算是打到4000韧的目标上,也能打出20000+的伤害来。在开小鬼保证55%左右爆击的时候,不就是冰法么?冰法一般是51%爆。当然你可以说冰法30秒就一轮,你这2分钟才一次,但是毁灭还有DOT啊,冰法就是纯DD。他没冰指的时候伤害并不高,冰环之后的冰枪,和冰指的冰枪伤害差好多。带着叠满和余烬和各种DOT被开恶魔之魂的毁灭打,可不是开玩笑的,毁灭平时伤害略低于冰法,爆发时高于冰法,就这样。所以现在痛苦和毁灭的伤害模式已经不太相同了……最少我是这种感觉,DOT耗点血一个恐惧,几个20000+(我不是在做梦,这事常有,没韧就是三个30000+了)再配合DOT,然后暗怒死缠就进斩杀线了。
但是[color=red]毁灭的确是要先上DOT[/color],如果你所谓的伤害模式相同是指这个,那我同意
无论插旗或者ZC(评级就排除了, 评级的毁灭我没经验), 如果能让一个SS站在后面搓条, 还不如弄个痛苦天赋来搞
CTM的毁灭, 读条技能就仅在你DOT上满后, 然后利用暗怒/点燃后触发的清算减速/猪头吹
这三个技能来制造机会拉距离
搓条(死缠CD长先不考虑)
而除了面对敌方没章没意志没人妖之躯的情况下中了恐惧能读个灵魂火外, 基本上自身中减速下拉的那么一点距离也
只能够搓个脑残箭就很不错了(伤害确实脑残, 不过回血姑且还算可以吧)
基础值低, 法伤和急速加成下, 毁灭的读条技能就是如此鸡肋, 更何况无论插旗或者ZC, 有多少个职业会给你一直搓, 即使不
打断不绕身子, 就算真的这么S B让你搓, 普遍4000+的韧, 那伤害搓到什么年代才能死?
而小鬼合体情况下伤害确实不错, 但爆发时伤害不错&常驻制造伤害能力不错, 爆发技每个职业都有, 4.2后的ZS爆发起来伤害
也不低, 但平时是个啥鸟样不是瞎的都心里有数
至于属性那里, 堆急速让献祭多一跳这个问题, 本来我真的懒得解释了, 不过看你码这么多, 出于尊重还是说一下
假设将献祭出多一跳的属性拿去堆暴击和精通, 有兴趣的可以去对比一下, 多那么一点百分比(暴击率, 精通则是火系伤害)能有多少收益
而从很久之前就存在的点燃后的清算效果, 如果破不到敌方的吸收伤害的技能是不会触发的(打个比如就是对着有冰盾的FS按点燃, 如果
伤害不够破不到冰盾是不会出现清算)
就算不执著清算这个东西, 出多一跳意味着你不用时刻留意邪焰补献祭(特别面对FS的魔甲时), 同时堆出来的急速效果也影响到所有DOT/读
条的时间/恐惧的读条时间, 而且点燃这么一个罕有的瞬发技能伤害提高了, 仅此一点的价值就足以在相同提成属性的情况下去选择堆急速出
多一跳, 之后再来考虑堆其他属性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 小灰之魂 ( 12:23):[/b]S9时我可能会同意这种说法,但是现在么……我不太同意,毁灭的伤害还是以直接伤害为主的。痛苦基本上是不会有机会读暗影箭的,都是等夜幕,所以痛苦不管装备如何提升,都是用DOT主攻的而毁灭随着装备的提升,法强和爆击的提升,直接伤害已经很可观了。以我这身战场装来说,开护符打木桩灵魂火能爆38000,混乱36000,烧尽和燃烧34000左右,就算是打到4000韧的目标上,也能打出20000+的伤害来。在开小鬼保证55%左右爆击的时候,不就是冰法么?冰法一般是51%爆。当然你可以说冰法30秒就一轮,你这2分钟才一次,但是毁灭还有DOT..[/quote]毁灭S真能打出这么多伤害吗?PVE里面我的技能也才爆那么多额
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Justwen ( 18:36):[/b]毁灭S真能打出这么多伤害吗?PVE里面我的技能也才爆那么多额[/quote]在开护符时我11500左右的法强,和PVE差不多吧?而因为我是暴击+精通,放弃急速,而PVE的毁灭主属性是急速,所以你的燃烧伤害应该会远高于我,而且读条比我快很多。但是,“[color=red]单发伤害[/color]”相比我应该没什么优势而这就是我的目标,我只要“单发伤害高”,我暴发时灵魂火,混乱箭,烧尽和燃烧基本都只用一次,有机会可能会读一个烧尽再接一发燃烧,然后就没了。如果对方是非治疗职业,应该可以暗影灼烧/快要可以了。我觉得PVE有了团队BUFF,灵魂火应该是可以上40000的吧?也许团队BOSS有那不可回避的抵抗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 哈哈小菜 ( 18:23):[/b]无论插旗或者ZC(评级就排除了, 评级的毁灭我没经验), 如果能让一个SS站在后面搓条, 还不如弄个痛苦天赋来搞
CTM的毁灭, 读条技能就仅在你DOT上满后, 然后利用暗怒/点燃后触发的清算减速/猪头吹
这三个技能来制造机会拉距离
搓条(死缠CD长先不考虑)
而除了面对敌方没章没意志没人妖之躯的情况下中了恐惧能读个灵魂火外, 基本上自身中减速下拉的那么一点距离也
只能够搓个脑残箭就很不错了(伤害确实脑残, 不过回血姑且还算可以吧)
基础值低, 法伤和急速加成下, 毁灭的读条技能就是如此鸡肋, 更何况无..[/quote]唉,我也不打算说服你[color=red],我就是因为搓不了条,才放弃的急速[/color]……[color=blue]连续搓条才能让急速收益最大化[/color]所以在用DOT+绝大部分瞬发一次性DD法术的攻击模式里,急速效果比起其他的更加不可靠。我的理论就是只读献祭,恐惧,还有点燃后的混乱箭和烧尽,其他时候一概瞬发。没技能可用就邪焰。这样,这些瞬发技能的伤害更高,爆击更多,才是目标。急速对我这种套路完全没用。而关于10%急速,不是说用10%急速能换来多少暴击,而是为了10%急速几乎就不能堆别的属性了,你70%的装备可能都要重铸成急速。每个职业都会主堆一个属性,像精神之于治疗,精通之于萨满。而毁灭术士难道是急速?10%急速可以说直接把急速变成了主属性,1300点已经超过了总属性的一半,而剩下的基本是被重铸过的剩余属性。又不像痛苦那样是全部急速,还非要揪着10%急速不放,我只是觉得这不妥。当然各自理念不同,不是每个人都像我这样玩毁灭可能。我把毁灭定位为和冰法那样像“有条件的有限暴发”,而不是元素萨那样的炮台型角色。
更通俗一点的说法。燃烧后的混乱箭——早霜的冰箭瞬发灵魂火,反冲烧尽,燃烧——冰枪小鬼恶魔之魂——20秒无限冰指献祭,火堆余烬,腐蚀,痛苦/厄运——冰法没有的东西30秒就能暴发一次——术士没有的东西大概就是我的思路。
所以术士可以用恶魔之魂配合DOT,打出比冰法更猛的爆发。开护符和小鬼,瞬发灵魂火是一个55%暴击的瞬发法术,对有韧目标伤害约10000出头——这是不是相当于冰枪?然后混乱箭,1.4秒施法,55%暴击——早霜冰箭,1.4秒,51%暴击——当然,如果是冻结的目标,冰箭伤害比混乱箭高。反冲烧尽——55%暴击瞬发。是不是相当于冰枪燃烧,8秒CD,大约开头用一次,打完那几个瞬发还能用一次还有好几个DOT,伤害非常高,全开时献祭对无韧目标一跳超过5000,火堆一秒超过00+)——因此,全开时光是DOT,3秒就超过12000,对有韧的也有的伤害。如果说以一个燃烧为起点,再一个燃烧结束,为了方便算成9秒,DOT三跳24000,那几个瞬发出1个暴击就可以让总伤害超过50000,这样毁灭在9秒里暴发了75000左右的伤害(这是在DOT全不暴和DD法术只出一个暴的前提下)实战中一般可以打到90000左右,所以我都是在对方70%血开始爆发,就这样。另外我堆暴击还有一个理由:就是法师区说的,[color=crimson]49%和51%区别很明显[/color]……所以我一定要堆上20%,比较安心。
楼上的说法好天真 好浪漫。。。。
FS这样一轮谁都撑不住 SS这样一轮 谁都撑的住。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 0RoGuE0 ( 19:21):[/b]楼上的说法好天真 好浪漫。。。。
FS这样一轮谁都撑不住 SS这样一轮 谁都撑的住。。。[/quote]我只说1V1非治疗职业谁都撑得住是不可能的。问题无非在于,术士在不开恶魔之魂的时候伤害的确不太给力,同样的一套,期待值大约只有50000左右,(少了一半差不多)但是这一套真打出来,真心撑不住。大约就和冰箭+冰枪X5的感觉差不多(事实上碎冰敢上脸黑不暴,也就是10000一下)如果不是冰指的冰枪,也就8000。法师有可能全暴,这样下来这一套能打到120000W伤害,是很猛但是开恶魔之魂,术士也有可能全暴,这样一套下来也有120000W,没问题的。在四大名补专心于别人的血条时,秒杀不是不可能。你只是进入了,[color=red]法师冰枪是必暴的,而术士的暴击率很低[/color],这个误区。
另外我不是在幻想,我有实际体验过,证据就是我的装备全是暴击精通向。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小灰之魂 ( 19:33)[/b]基本认同你的观点,不过你把期望用在PVP上有点……}

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