诛仙2诛仙仙鬼道挂机设置技能灭魂狂飚加6点以后可以...

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卤煮仙鬼一枚 身份交代完毕 进入正题:
如图 公测后此天书减灭魂45%的冷却&&那么 做为仙鬼的卤煮 想取消邪魂页包括生死道之前的8点天书不点&&&&
21:50:55 上传
然后, 纠结的问题来了:&&这样做的后果,灭魂1冷却是无影响 但是灭魂玄是否还能无限飚?!体服有我大鬼道一族验证过这个问题么 ?事关我仙鬼唯一优势之存亡 坐等求指导
备注:卤煮语文是体育老师教的 表达不清 还请谅解......
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为毛几张图没发上来
ン三生叹丶
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对呢,同求验证。。
冰淇凌的心情
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楼主 你在落魂咒上右键&&看看灭魂玄 图标亮不亮&&
亮了就说明 修改后的落魂咒的影响 神通技能的
不然完美就是打自己的嘴巴。。。
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这确实是个问题,帮你顶,等人来回答。
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冰淇凌的心情 发表于
楼主 你在落魂咒上右键&&看看灭魂玄 图标亮不亮&&
亮了就说明 修改后的落魂咒的影响 神通技能的找表面意思看 生死道如果取消了 那灭魂玄就不能无限了 不敢取消啊/{ll
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冰淇凌的心情 发表于
楼主 你在落魂咒上右键&&看看灭魂玄 图标亮不亮&&
亮了就说明 修改后的落魂咒的影响 神通技能的
正式服现在可以看到是亮的
人心与吾兮谁同
不枉来人世走一趟
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多说无益 求体验服证实
真的好喜欢这只小兔子
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yulizi 发表于
正式服现在可以看到是亮的正式服现在也是亮的 现在没改的落魂咒说明是影响灭魂狂飚 但是点起来是亮的 证明也影响灭魂玄
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找工作啊找工作。。。
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冰淇凌的心情 发表于
楼主 你在落魂咒上右键&&看看灭魂玄 图标亮不亮&&
亮了就说明 修改后的落魂咒的影响 神通技能的
落魂咒前半句本身就是对灭魂玄是有影响的
不管后半句对玄是否有影响 右键点了落魂咒 玄都是亮的。。。。
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体服有仙鬼大神试过没 ? 求解啊
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东小鱼 发表于
落魂咒前半句本身就是对灭魂玄是有影响的
不管后半句对玄是否有影响 右键点了落魂咒 玄都是亮的。。。。 ...
既然这样,为什么佛魔不能灭魂2无限?
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我也很捉急
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按正式服的来说。。。。。。生死道和仙鬼同拥是影响灭魂2的。。。。。。。。。。。。。但是不知道体验服 落魂咒 影响不。。
如果落魂咒不影响灭魂2 那么仙鬼道就不能省生死道
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找工作啊找工作。。。
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花容ж梦 发表于
既然这样,为什么佛魔不能灭魂2无限?
仙鬼不是因为有仙鬼同拥才能的嘛。。。
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冰淇凌的心情
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& && & 楼主是一个6年的老玩家了,对PK不是很感兴趣 也不怎么上手,就偶尔帮个站啥的。。。楼主就比较喜欢PVE
前期玩的是一个天音,无奈其满级以前 PK刷怪都不行。。。于是在鬼道出现以后,楼主果断是投入鬼道一门。
尤其自从有仙鬼道以后,楼主更是对鬼道情有独钟。楼主巨喜欢研究挂机,前期刚飞升时就写过一篇帖子《揭秘鬼道挂群幻月洞,诛仙第一带人速度》,
讲述了如何利用虚空定点,天选挂牛怪。也正是因为此,完美狠心的和谐了,从此幻月洞的怪不中天选了。
好了,废话不多说,回到正题。昨天在首页上看到一篇帖子验证灭魂施放距离是10米。因为很早以前论坛里普遍传出的数据是 灭魂施放距离13、14米左右,
于是楼主就带着怀疑的态度,也去验证了(两个号决斗),得出的结论的确是10米没错。
06:57:06 上传
06:57:42 上传
但是作为一个多年的蹲守幻月的PVE玩家,一个现象引起了楼主的注意。楼主曾经在挂虚空的时候,法宝选怪距离设置为12米,选不到怪。设置为14米,挂机则正常进行。 说明了
此时离最近怪的距离是在12-14米之间,如果灭魂的施放距离是10的话,怎么会释放出来呢。于是再次测试。。。。(此处我们先默认 技能选怪点为怪物脚下光圈位置)
06:57:08 上传
06:57:11 上传
(-35, -122)(-22,-122)距离13米。。。。难道,灭魂打人时,10米距离释放,打怪就13米释放??
楼主又测试了 火轮车,得到了同样的结果。。。。
06:57:36 上传
06:57:39 上传
回城之后,楼主带着一个猜想,又做了以下测试,得到了以下的结果。。。。。
河阳城外 小木桩:
06:57:14 上传
06:57:17 上传
义庄 酆都鬼使:(此处地表不平,产生了微小误差)
06:57:20 上传
06:57:34 上传
于是乎,在不推翻灭魂10米施放距离的前提下,楼主只能这样认为了:挂机设置里,法宝选怪距离,指的是自己到怪物中心(怪物脚底光圈)距离;而技能选怪位置,是选择怪物模型的最边缘,幻境牛魔、火轮车等体型庞大的怪物,模型直径就是3米左右。而小木桩、人物角色、酆都鬼使等因为体型小,模型直径就忽略不计了,可以看做一个点了。& &只有这样 才能够比较合理的解释 为什么选怪12米 选不了怪,14就能正常挂机了。
最后,作为大体型被动怪的 小邓子,当然毫无悬念的再次成为了 测试目标。。。。
06:57:22 上传
06:57:25 上传
以上 就是我的测试和猜想 ,大家还有什么想法 意见,尽情讨论。。。。。
刚刚听了 斑斑的话,去做了一下测试。。。。
小邓子坐标(542,306),于是我保持自己在纵坐标=306这条线上,天人合一选怪13米,进入天人合一状态。逐渐靠近小邓子,结果是一旦进入坐标(555,306),马上就选定小邓子,释放技能并没有再前进。。。。
06:57:28 上传
06:57:31 上传
由此可知,天人合一对怪物的选择,是以怪物模型中心计算距离;而技能对怪物的选择,则是以怪物模型的最边缘来计算距离。。。当目标是小体型时,这两种计算方式得到的距离差就微乎其微;当目标是大体型时,两种计算方式所得到的距离差就显而易见了,这也就造成了小邓子在(542,306)灭魂在(555,306)就能释放。
大家可以这样想象一下,
如果(542,306)坐标上是一根小木桩,用上面同样的测试方法,选怪13米进行测试,结果必定是天人合一先计算距离在(555,306)坐标上选中目标,然后灭魂再计算距离,距离过远无法释放技能,角色则前进到(552,306)然后释放灭魂。。。(参见上面木桩测试)
当目标是小邓子时,结果则是:天人合一首先计算距离,在(555,306)坐标上选中目标,然后灭魂再计算距离,发现小邓子怪物模型最边缘离角色的距离正好是10米了,不用再前进了,则释放技能。
本帖最后由 ?﹏亞甴羙?丶 于
07:02 编辑
&这是完美程序猿计算规则,改一下就好了,程序猿一开始选择的终点就不对,估计出来的绝对值就有问题&
&论坛就是应该多些像LZ这样的人&
&可怜的小凳子。。。。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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εξ?L?ove~κ.?ξs??? `&?????
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冰淇凌的心情 发表于
楼主是一个6年的老玩家了,对PK不是很感兴趣 也不怎么上手,就偶尔帮个站啥的。。。楼主就比较喜欢P ...
其实有一个最简单的测试方法,在使用挂机确定距离之后,再停止挂机 点灭魂 看看人物会不会向前跑。。这样就能验证你的说法了。
勋章勋章,来潜我吧喵!!~*
冰淇凌的心情
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?﹏亞甴羙?丶 发表于
其实有一个最简单的测试方法,在使用挂机确定距离之后,再停止挂机 点灭魂 看看人物会不会向前跑。。这样 ...
斑斑 这么晚还不睡啊。。
支持林书豪
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释放距离改成18米就爽了
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Jêτ'a?мe
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εξ?L?ove~κ.?ξs??? `&?????
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冰淇凌的心情 发表于
斑斑 这么晚还不睡啊。。
你实验了没啊。试过的话你把结果编辑进去我给你水印推首
勋章勋章,来潜我吧喵!!~*
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看看,啥时候能挂9剑
张小凡仰天惨笑,声音凄厉,“什么正道,什么正义?你们从来都是骗我,我一生苦苦支撑,纵然受死也为他保守秘密,可是,我算什么!……”&&
  他张开双臂,仰天长啸:&&
  “我算什么啊!……”
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?﹏亞甴羙?丶 发表于
你实验了没啊。试过的话你把结果编辑进去我给你水印推首板板你每天都几点睡啊
冰淇凌的心情
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斑斑 我又去测试过了。。。。
冰淇凌的心情
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天上飘走的浮云 发表于
板板你每天都几点睡啊
你不是也没睡么
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楼主。。。这么专业?
【梦遗大湿】
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好多字阿。。。。。,,
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不错没有青云的群的远
冰淇凌的心情
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吹牛放风筝 发表于
楼主。。。这么专业?过奖了&&不算专业。。。闲来无事
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发表自UC浏览器
我以前用小烈山普砍鬼道,然后我灭魂是可以放出来的
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UID帖子威望0 多玩草490 草
所以鬼道的定位必须走魔,不然就要定位在群攻和单攻之间,就是个不上不下不伦不类的局面,走单,保命太弱,走群攻击不高,群不到对手,如果对手会卡位始终站在你的技能释放范围之外,你就。。所以有人6v6开wg无脑灭魂,为的是什么?
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本帖最后由 丹心缘 于
08:41 编辑
曾经的账号死活上不去了,说密码错误,只好新建立个号了。各位海涵。
闲来无事,数数各职业的群攻技能吧。
先从人族开始:
1.合欢,五重的怜影为群攻技能,虽然不是合欢唯一的群攻但是应是最主要的了。该技能除了攻击范围小点别的还挺好,比如攻击力和冷却时间配合天书都还能达到令人较为满意的效果。可以用来群怪还是相对不错的,毕竟三界的怪物还毕竟集中,那6m的范围还算中用。但是换到其他地方只能省省了。不管怎么说,还是有一定作用的。
2.鬼王,五重的毁天灭地,冷却相对长点。感觉不是很爽,别的都还好吧。无间技能也是群攻配合天书的流血还是很给力,就是冷却太差,pve里面用处,,偶尔为之不错。长久来看,鬼王还是匮乏群攻技能的,还不如合欢。经过楼下提醒,果然鬼王神通技能的毁天灭地有了翻天覆地的改观,pvp觉得值得拥有的技能,还不算 苦b。
3.天音,五重的无量真言,天音的招牌技能,虽然现在被和谐了,(根据元神等级的不同命中不同,其实我觉得应该改为双方元神等级差更为合理些吧。要不然同等努力白费i了。)该技能无论是挂机还是pk都能用的上,算是很全面的技能。偶比较喜欢。冷却配合天书很可观。虽然不能无限。忽然想起了天音的寂灭末日,群体降低致命率和致命伤害在加上昏睡抗性,配合天书不可小觑!
4.青云,不用想,老牌群攻职业,在群怪的和群人的地位上曾经的一直话,壮观的天地不仁,令人神往的神剑御雷真诀等都是非常优秀的群攻技能。打架的神剑定人(当然是曾经,现在也还算好吧),pve的经典。非常nice。冷却可以达到瞬间(概率的)。虽然一个技能不能一直无限,但是技能多了也就相当于无限了。
5.鬼道,继青云之后的仙鬼道,把群攻的技能发挥的极致了可以说,那就是无限灭魂狂飚的出现,引领了新一代的群攻特色。还必须提下曾经风骚的 天选,该群攻技能真的很high,如果不是好多怪物都免疫流血。但就pvp来讲这些两个出色的群攻技能居然被同一个职业拥有。很cool吧。虽然天选也和无量一样被元神等级限制,同样期待修改为与元神等级差有关。但是灭魂还是狠狠出色的pve和pvp的群攻技能。必须承认。
6.焚香,可爱的焚香终于出来了,焚香是新出的职业,焚香一出,又颠覆了群攻的格局,从鬼王的不值一提的毁天灭地,到合欢的小范围怜影,再到天音的无量,再到牛x的神剑,再到颠覆一时的灭魂,最后是焚香的男巫天火。无论从供给频率还是供给范围都是相当的给力。当然pvp中焚香不会主要依靠天火的。但是pve的格局里确实引领了一个时代。
7.烈山,神族娇小的烈山,虽然有几个群攻技能,但是由于影响范围,释放时间,冷却时间,影响怪物数量都是太寒碜了,似乎没有烈山加群攻技能来群怪吧。所以,烈山在群怪这个地方是很可怜,但是不要忘记,烈山的老虎是群攻技能偶,虽然没法控制,但是其强悍的飙血还是不错,不亚于天选。由于种种免疫流血的设置,这个状态对于pve也只能说部分顶用了。但是有群的总比没有强啊,有给力的更好。
8.九黎,九黎叔叔偶真的没玩过,也想不出有啥像样的群攻技能,因为九黎叔叔出名是因为其能抗,可以做到的是无限八股当然是单攻,不讨论了。楼下的好心提示了有个乱刃技能,但是看了是没有明确影响范围,估计还不如那个6m的呢。而且数量少的可怜。悲催的悲催。
9.怀光,说道怀光可能大家都知道了,那就是不能不提的天珠技能,群攻,虽然30s冷却,但是其威力,不用我多说,很给力。群怪谈不上给力,但是pvp真的是令人震撼。其实但就该技能来讲没啥可怕的,最可怕的是你不知道什么时候他会放。先手的的问题,一直是玩家心中的爱与痛。
10.天华,天华的群攻想必大家也知道,那就是无限梅花,虽然可以无限,但是此技能的攻击力和耗蓝还是不得不考虑的。其实焚香,鬼道,青云都耗蓝,但是人家有回蓝技能,所以基本可以忽略其消耗了。相比而言无量耗蓝的降低,而梅花却没动,有点叫屈了。希望修改下,毕竟咱们天华妹妹这么不容易。像样的打怪技能天少了,和天音哥哥也差不多多少。
11.太昊,太昊的群攻和鬼王差不多,数都数不上。激活技能有个线性群攻,非激活有个线性的,还有个2分钟冷却的群攻,对于pve来讲等于没有。哦对,飞升技能还有个3分冷却的(太昊飞太昊冷却减少180s,要不然是6分)这个技能攻击频率还给力,只能作物辅助pk的。群怪偶尔来一下吧。
12.东夷,。。。。。。目前爆料的技能乱七八糟的,玩家yy居多。不做讨论了。
总结,最缺乏群攻的是鬼王、九黎、烈山、怀光和太昊了。尤其是可怜的鬼王、九黎和太昊。
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武僧or猎人
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我爱吃美国的大菠萝
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帖子很好& &金钱-1
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楼上太快咯
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···能群的现在都强不到哪去,焚香将会没落的
不怕虎一样的敌人
& && && && && && && && && && && && &就怕猪一样的队友
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小人物 小世界 小生活
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丹心缘 发表于
曾经的账号死活上不去了,说密码错误,只好新建立个号了。各位海涵。
闲来无事,数数各职业的群攻技能吧。
你看看鬼王 毁天灭地 的神通技能就知道不是鸡肋了
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+1钱钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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有没有发现,能群的一点点没落,一点点沦为打金一族,从天音、青云、鬼道、到现在的FX。逐渐逐渐变为山顶洞人了。
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诛仙年年在改,太昊妹纸是否有盼头?
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金价涨得打金都没意思了
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﹎↘抬頭メ吻伱 发表于
有没有发现,能群的一点点没落,一点点沦为打金一族,从天音、青云、鬼道、到现在的FX。逐渐逐 ...
问题是不能群的,想入山顶洞,但是资格都没有,典型代表,江南2,无量,天选。。。。
春天里的灰狼
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这叫职业特色,要是都能群。估计某一职业会成为亮点中的亮点
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曾经我鬼王一直用惟我这技能群怪。攻击范围不比神剑小。貌似冷却半分钟~
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无量打出去。。。未命中
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……烈山的老虎群攻是扇形攻击…这个完全指望不上…人物扇形攻击都不顶事,召唤兽的有啥用?真要说烈山群攻,你妹的还就是花了……戳须子流血范围流的…
有水的地方,才能滋生出更多的生物
半仙已死。
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诛仙2仙鬼道完美加点
本人150级合欢转了鬼道,准备入仙,不知到如何加鬼道的加点,在玩诛仙的鬼道老手帮我分析下,说清楚为什么要这样加,详细点。
148级仙鬼道完美加点和天。如图,新手加重击2,警觉加6..关于诛仙的,如果有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!望采纳
恩,一下我加你Q
先要说说这个职业的定位。鬼道兼众家之长——在鬼道姿态下的群攻,在魔魂姿态下的强力单攻,在蛊王姿态下的诅咒和毒蛊,这些特点决定了这个职业操作的难度,真的不适合鼠标流或者刚玩诛仙的新手来玩。因为你必须知道什么样的姿态可以用什么样的技能,对敌人有什么样的效果,冷却大概多久,这个技能完了后下面该用什么技能连上,什么时候该变身什么时候不该变身,毕竟变身也是有冷却时间的,一个技能顺序的释放错误很容易导致你的死亡。比如你被偷袭血被打掉2/3,这时候你是变身魔魂眩晕敌人来逃脱,还是变身蛊王姿态开归灵来自保,或者直接在鬼道姿态下百鬼夜行加御空迅速逃离?你的第一反应将决定你的存亡,如果你选择百鬼夜行逃跑却点错成变身魔魂,你无论如何点百鬼夜行技能都会是红字“技能不可用”,你再想切换到鬼道姿态为时已晚,因为你就算加满天书姿态切换都有7.2秒冷却时间之久。没有速度的魔魂在任何一个职业面前都是一个乌龟,7.2秒足以让一个合欢杀你几次。 说了这么多,很多玩家一定会困惑,到底哪一种姿态是鬼道最重要的姿态或者说是他的PK姿态呢。我认为,应该是蛊王姿态为主、魔魂姿态为辅、鬼道姿态过度这样的一种模式。下面我来解释一下我的观点。   鬼道姿态下有群攻,但是冷却时间都是6秒钟,最终级的群攻灭魂狂飙冷却时间有12秒之多,这个职业的群攻技能注定无法和青云相比;鬼道魔魂姿态下有强力的单攻,拥有虚弱、缴械以及眩晕三种攻击状态,然而除了眩晕外,其他两种并不是理想的不利状态,不能给敌人造成强有力的控制,这个职业的近身单体攻击注定也无法和合欢相比。那么便剩下一种蛊王姿态了,这个姿态其实是鬼道最有特色最重要的姿态,没有任何一个职业能有类似的技能和蛊王的技能媲美。   下面我来介绍下鬼道蛊王姿态的几个主要技能。   首先是鬼道二重技能——蚀心毒蛊。毒蛊效果属于流血效果。因为很多职业有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蛊啖魂这一更强力的流血技能,同样属于流血效果的技能是无法叠加的,所以这个技能直接可以忽略,加5点过度。   下面出场的是四大招牌放血技能。   1、鬼道二重——凝血妖蛊。妖蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书凝血咒的效果是,攻击力为基础攻击力的72%(注:蛊王的所有毒蛊技能加满后的直接攻击力都是基础攻击力的72%),26秒内持续减少气血1575点,目标气血值低于42%时有36%概率进入随机不利状态4秒。   2、鬼道三重——缚足蛇蛊。蛇蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书毒鳞刺的效果是,攻击力为基础攻击力的72%,32秒内持续减少气血3588点,同时所有抗性下降180点。   3、鬼道四重——百蛊啖魂。这个技能是常规流血效果。也许有人会说,那就不用加了,你上面不是说过很多职业有免疫流血的技能么。不错,可是这个技能,个人认为必须点满。我的鬼道等级有限无法给出这个技能点满后的攻击数据,但是1级的时候就拥有48秒内持续减少气血8700点的恐怖能力,预测加满应该有15000点左右的流血能力。而且1级的时候有禁食概率2%,效果持续4秒,天书噬魂蛊加强其禁食概率2%,天书碎魂蛊加强其禁食时间2秒且如果禁食成功则忽略抗性的定身2秒。设想一下,一个6秒无法喝红的敌人,在你一身毒蛊放血配合强力近身攻击的面前是多么的脆弱。   4、鬼道五重——天选道怨。这个蛊王终极技能是相当的变态,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,加到2级的数据不清楚是3倍或者是4倍。这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。而且这个技能的附加效果那是更加的变态,1级时5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,天书蛊乾坤对其有加成。自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。   以上四大技能的放血效果分别属于妖蛊、蛇蛊、流血、道怨效果,也就是说可以同时存在。每秒让敌人头上冒四个数字,同时还有几率随机不利状态4秒、全抗下降180点、禁食4秒、忽视抗性定身2秒、清空真气、防御尽散等各种附加效果,蛊王就是一个让敌人头疼的放血机器。   蛊王姿态说完了,下面要说下魔魂姿态了。这个姿态加气血加攻击加防御,但是全抗下降50点,可以说是鬼道挂机的最好姿态。但是PK时仅仅凭蛊王的四个放血技能就想杀人,那几乎是不可能的,极有可能直接被大红流拍死在墙角,所以我们必须以魔魂姿态来辅助PK。这个姿态我只想提2个技能,碎魂天袭和神鬼乱舞。   1、鬼道三重——碎魂天袭。10级的碎魂天袭强力攻击近身目标2次,每次附加攻击1053点,配合天书猛鬼啸眩晕能力210点+60点也就是270点,如果法宝技能有碎魂再配上猛鬼啸的护符,眩晕能力轻松300多,全诛仙所有技能的第一眩晕能力,合欢山盟的加强版。眩晕时间配合天书挫骨印达到6秒,技能冷却7秒。   2、鬼道五重——神鬼乱舞。说实话,鬼道要杀人,还是得靠他。鬼道版的风花雪月,2秒四次攻击追加致命1%-4%,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点持续12秒、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒。   前面我们提过的缚足蛇蛊,下降目标全抗160,加上鬼道天书毒宗里的开蛊——目标12秒抗性分散,所有抗性变成总量的20%。我想,一个拥有极品法宝、高抗性装备的人,在开蛊散抗和蛇蛊降抗之后所有抗性都不会超过100点了,这时候碎魂天袭必晕。6秒的眩晕加上持续恐怖的掉血加上变态攻击的神鬼乱舞,任何一个鬼道都会置敌人于死地了吧。   再来说一下鬼道姿态。这个姿态下的攻击技能基本都是近身群攻为主,但是鬼道脆弱的防御加上没有青云一堆加防的技能,除非有很极品的装备,否则很难在怪堆里来回穿梭游刃有余。至于PK,这个状态下除了辅助技能和最终技能外,全部不适合用来PK。除了以下技能和必须的过度技能外,攻击技能全部可以放弃。   1、鬼道一重——百鬼夜行。和合欢浮光媲美的加速技能,配合天书有3.96米/秒的加速(合欢是4.1米/秒),而且加速期间全部抗性提升20点。缺点是持续时间只有20秒(合欢是30秒),冷却时间120秒。但是配合毒宗天书鬼翼通,有25%几率让御空术解除其冷却时间。   2、鬼道一重——魔元邪咒。加满9级提升真气上限1626点,配合天书邪灵蛊提升上限1951点,持续30分钟。鬼道后面的技能还是很耗蓝的,比如蛊王终极技能天选道怨,放一次5000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了。建议加3点或者加满。   3、鬼道一重——护法鬼语。配合天书32秒内免晕免睡,12秒内回复气血,不用多说都知道是多极品的增益技能啊。   4、鬼道二重——御空术。一个赌人品的合欢止水,配合天书25%几率冷却所有超过100秒冷却时间的技能,如果出效果了战斗力何止提升一倍。连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……口水哗啦啦。   5、鬼道五重——灭魂狂飙。鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒。在这里提出这个技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满不知道是多少点。在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道另一重的有力保护。在PK时魔魂和蛊王姿态相互切换,鬼道姿态是毕经之路,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,切换姿态经过鬼道姿态时完全可以顺手给敌人一个虚弱,2秒三次伤害和附加爆伤的能力也相当可观。   不得不提起其他几个被动技能。鬼道姿态多技能多,你是不是觉得很头大了,这个职业实在太需要操作了。那就不要小看这几个被动技能,他们最大的优点就是对所有姿态都适用,大大减少你的头疼率。   1、鬼道二重——五鬼厉魂。第一个出场的被动技能,但是我把他提出来是为他开追悼会的。加满6点带来48点攻击力和120点气血,损失了8个技能点(旋风乱舞要多加2点,这个技能加满6点),我认为大大的不值得。有这8点你不如去吃个虎魄冰晶,好歹还多了50点攻击力呢。几金一个的虎冰和8点技能点,大家自己去取舍。建议不加。   2、鬼道三重——鬼契铸魂。加满6点带来24点的全抗和180点气血。配合一身散仙装、法宝、百鬼夜行带来的20点全抗、蛊王姿态带来的65点全抗,鬼道全部抗性轻松上200。但是也同样耗费了8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能加满6点),如何取舍大家去决定。建议加满或者一点不加。   3、鬼道四重——暗影魔心。加满6点爆击伤害永久提升60%以上,数据暂时不清楚。一级是10%的爆伤,个人估计应该和合欢的绝恋一样,就是每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升,加满应该在100%爆伤左右。鬼道攻击本身就不高,这个技能推荐加满,配合神鬼乱舞出爆应该能打出很恐怖的伤害。   还要提一下状态技能和有争议的技能。   1、鬼道一重——魔魂姿态。加满8点变身魔魂后气血上限提升12000以上,攻击提升120点,防御提升120点,但是全抗下降50点。挂机的超好技能,PK的终结者姿态。必满。   2、鬼道二重——蛊王姿态。加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。这个姿态下不是靠提高的那一点攻击杀人的,而且是毒蛊的运用来致敌于痛不欲生、抗性的提升来令自身来去自如。   3、鬼道二重——怨念羁縻。天音法阵慈航法愿的加强版,只能在魔魂姿态下使用。加满8点后36秒内技能伤害提升40%,4秒内爆率提升5%,免疫媚惑和沉默状态,无法使用普通攻击,冷却时间180秒。这里沉默状态指的是忽视抗性的媚惑,比如青云的神剑御雷真诀造成的一定几率无法施法和鬼王的无间寂配合天书造成的无法使用技能。但是加这个技能必须先加3点幽冥鬼步,也就是一共耗费了9点技能点,御空配合天书有25%几率清除其冷却时间,如何取舍就要看大家的偏重了。个人建议可以不加。   4、鬼道三重——归灵秘印。青云的真元护体的加强版,只能在蛊王姿态下使用。加满9级能用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的18倍,持续54秒。理论上只要蓝不被打空,按照满级散8套加上青云五气朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真气上限能轻松达到3万,那就是说能在54秒内用真气抵消掉54万的伤害。个人建议加3点过度,足以自保。加3点的效果是36秒内用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的6倍,也就是大概18万的伤害。在实战中,这个伤害数值已经相当恐怖了。   5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法阵效果,如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,野战极有可能和合欢、青云法阵一样落下个无效的结局。如果不需要打BOSS,请无视此技能。   6、鬼道五重——邪神傲世。青云天尊法身的加强版,大大加强鬼道的生存和战斗能力。加满5点能在短期内攻击、防御、气血上限、真气上限全部提升20%。和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,不一样的是归灵秘印必须在蛊王姿态下使用,邪神傲世必须在魔魂姿态下使用,怎么用好这两个技能,在实战中视具体情况灵活运用。   除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要过度的加过度点,不需要过度的就集体开追悼会去。   通过以上的分析,鬼道的加点和天书就产生了。   1、加点:   新手(8点):重击2点,警觉6点。   一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。   二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。   三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。   四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。   五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。   一共150点技能点。   2、天书:   邪魂(2点):沥血心2点。   狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。   毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。   一共48点天书点。   这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:   1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。   2、鬼域。15秒内令目标无法攻击也无法被攻击,但是自由移动。对自己使用,这是个最高明的逃命技能。帮会PK时,针对两边都会重点盯防红名自爆青云,一旦红名青云被救起来就会被敌人迅速解决掉,于是一个新的战术就产生了。当己方红名青云被救起时,一个鬼域加上去,这个青云可以自由移动但是15秒内无敌了,他可以迅速找个最佳自爆点然后跑过去一直点自爆,当鬼域消失的瞬间就是敌人大片死亡的噩梦时刻。   3、血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。   4、天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。   最后补充几个鬼道的心得,希望对大家有所帮助。   1、当你对一个白名使用了毒蛊技能,对方处于持续流血状态而你几秒后脱离战斗状态可以小退,小退再上后白名被你毒蛊技能杀死,但是你不会红名。所以帮战的时候尽情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你别喝药。还可以利用此来害挂机,但是不推荐哦,人品和名声很重要的。   2、鬼道所有有利状态,无论切换到什么姿态都有效果直到状态时间结束。比如鬼道姿态下施放百鬼夜行和护法鬼语,变身后速度一样会提升到加了百鬼夜行效果的速度并且免疫眩晕和昏睡;再比如蛊王姿态下施放归灵秘印,切换到鬼道或者魔魂姿态一样会用蓝抵消85%伤害直到此状态消失。   3、坐骑对鬼道所有姿态都有速度效果,只是魔魂和蛊王姿态看不到坐骑而已。   4、PK时以蛊王姿态为主,尽量不要主动出击,如果你不想死得很惨。因为你要记住你的魔魂姿态全抗下降。远程对战尽量边打边跑,和敌人耗,拖越久对你越有利,他追你的时候付出的代价是一直在流血。当你和敌人接近的一瞬间,立刻变身魔魂并施放碎魂天袭,切姿态早了你会被晕、被定、被媚,切晚了你没时间放出晕技能。这个技巧只能在实战中去慢慢体会和把握。&&& 鬼道还是魔好~~!天选加禁食~跑死任何人...
哥们,你给我的是仙鬼的还是魔鬼的加点啊?我怎么看像是魔鬼的加点啊?
鬼道& 魔鬼&&&&& PK& NB点~
现在的魔鬼的天选不是被削弱了吗?我看到仙鬼很牛叉的,一人杀一群人。
现在发大红~..天选不明显了~!~魔鬼的组合技还行..仙鬼& ~暴击流~!~不如合欢
那上面你给我的是魔鬼的加点吗??
蛊王鬼道!~!..主毒....有空去“多玩”看看!~..他们都是老玩家了!~很详细得..
还用我给你找个仙鬼道得贴码
恩,仙鬼和魔鬼,都要。尽量帮我吧!
仙鬼没见识过!~偷别人得!~不知道!~怎么样!自己看看&&&&(仙鬼对装备很看重!~装备必须起来!~)&&&&&&& 少侠无争议的9点一重剔骨2&& 盾影5 魔魂8& 百鬼5& 魔缘9& 护法9& 二重旋风3& 五鬼6& 幽泉8&& 怨念8&& 御空3& 蛊王8 或者1随便无所谓3重& 爆沙4&& 鬼泣6& 归零9& 蛇股5&& 凝血8四重 幕天3& 暗影6& 欲火9& 百蛊12& 巫毒6& 五重& 灭魂6&& 邪神5& 天选2& 神鬼& 爱点不点无所谓后期根本用不上&& 建议如果不想点就点在怨鬼心魔上降低敌方技能伤害& 剩下的随便发挥这样的加点是完全强化鬼道姿态很强劲的加点& 其他技能我不必多说 只说一下凝血为什么要加凝血& ,&& 第一防止鬼王龙啸强晕&& 第二防止佛轨道用三笑2秒杀你,佛轨道用三笑2都会聚晕抗 你看到他据晕抗 你也据& 这样你们晕抗差不多他就秒不了你了& 三笑2是白字伤害五十真气盾和极效防护的& ,打架的时候这样开技能&& 如果是帮战,在安全区先变蛊王& 欲火然后变轨道& 魔魂&& 怨念& 邪神 ,再变轨道最后护法鬼语&& 冲出安全区& 一阵灭魂& 你就看一片片倒下了& 如果在混沌没有时间开状态就上去无限灭魂&& 灭魂抽蓝很变态7级灭魂2秒抽63百分之的蓝小兰根本加不上& 要是赶上极效出爆&& 能爆10多万天书 邪魂& 恶鬼呀加到生死道& 再加到地藏新& 力血心3点狂杀& 电魂曲加到 天劫火&& 院血炼3&& 掩月幕1& 鬼阴风1& 毒宗& 蔽目烟 加到鬼一通&& 加到天劫谷& 正好150 满点一个点不差& 既然你不怕造化贵& 就尽可能多点& 但是进阶技能必点&&& 通用造化技能必点满&& 特殊阵营就看你的能力了&& 推荐加1点暴击& 和15爆伤点满& 匆忙之间白字很多其他的技能打架解释我回来补充 a下面说打架问题现在出来打架的无非就是合欢鬼王鬼道天音& 青云不怎么出来,但是一出来绝对是有资本的青云装备过得去的青云说一下合欢 鬼道打合欢其实还是很容易的,我在网上看见了一个烟雨流的合欢貌似开了状态后防御会超过万点,这个如果真的能行通,对鬼道鬼王真的是一个威胁,仙鬼道是纯物理输出职业,对付这个烟雨流我想了很久暂时只想到一个办法就是一个字跑,烟雨基本可以无限用,这个是最难办的,所以只能卡秒,用灭魂的强晕控制,然后击杀,但是现在烟雨流的合欢很少,而且合欢技能点本来就不充裕,实战还是很少见的,对于大众加点合欢,我们只要有盾在身不怕他秒杀,很多合欢都是用旧梦扫鬼道的盾,这个好办,你可以躲得开,跑远开盾再去灭魂,他猥琐你也可以猥琐,很多有经验的合欢看见鬼道蛊王都会脱掉鞋子,不开祈福,等你天选后祈福穿鞋 ,这个很好办,你就先扔百蛊,拼人品万一禁食了,合欢肯定会惜春,好了无敌骗来了,赶紧跑拖掉他的无敌,只要他无敌一过马上灭魂如果人品好直接极效出爆他就完蛋了,如果没死再继续跑,当然如果你是大红打他就可以无限灭魂跟他死拼到底,旧梦骚盾是有几率的,况且合欢打鬼道的江南2是不开祈福的不开祈福的江南2没有杀伤力,如果他是猪头合欢开了祈福追你,好了送她一个天选吧,然后就是一边跑一边灭魂,死的杯具。鬼王& 还是很头疼& 尤其对于贫血的仙鬼道,聚1聚2都是威胁无敌还特多,这个只能一点一点拖光他的无敌,我们可以利用鬼道的机动性对付鬼王的腿短,值得提醒的是不要再鬼王面前御空,操作好的鬼王看见你御空马上就会无间把你定在天上,在天上是无法使用技能的,这时候鬼王就会跑到你脚下等你掉下来,这个结果只有一种可能祈祷他巨灵未命中天音没话可说& 顶着护法过去灭魂&& 最好自带玲珑塔清护法冷却& ,天音是可怕的职业& 在护法时间内没干掉他有多远跑多远,无量可不是闹着玩的对鬼道&& 很不好打& 不要相信别人鬼道多么好杀,尤其是佛轨道,因为鬼道没有无敌,肯定见面就是天选,开盾的鬼道灭魂是拍不死的 ,万一你中了天选,他会马上变身禁食,必死无疑 至于魔鬼道很多职业无解的,天选双禁食,所以控制就显得很重要,寂灭天&& 天外天就显现出来,这两个强控技能一定要在关键时刻放,控制住后怎么办就靠你了,还有就是小心佛轨道的三笑2& 对付贫血职业的杀招,打中必死无疑,唯一的办法就是佛轨道聚晕抗,你马上也聚晕抗这样你们晕抗差不多了,伤害就小很多了。青云& 唯一要命的就是华闪& ,但是青云放华闪有个前兆就是会近身放冰块,御空过来直接闪&& 攻击过关的华闪还是很变态的,所以青云要保持距离,对于华闪2至今我没有办法破解,必死无疑。有点乱我回来好好整理
哥子。帮忙偷看一下魔鬼的加点,蛊王鬼道是不是魔鬼的加点?
(魔鬼装备要求不是很高吧,以前听别人得魔鬼拿积水杖杀人。呵呵,我还把积水练到5呢)好了~偷到...~!~1:PK的话技能你只要记住把百鬼&& 护法鬼语& 御空&&& 蛊王 归灵&& 百蛊& 天选加满就可以了&&& 天书第3页除了右上角那个单个的其余加满&& 139之前挂机把魔魂&& 怨念&&&& 碎魂& 4重吸血哪个技能& 神鬼点满& 三笑+1(满级三笑蓝&& 1级800攻800蓝)139之后就天选挂机了这些就洗掉吧&&& 139之前别PK了&& 就魔鬼道魔魂状态下薄弱的输出连青云都杀不死&& 蛊王状态的百蛊连铁骑都流不死& 等139再说吧&& 出了天选一切都好了 2:少侠的加点,& 好像普遍都是重击2警觉6& 但是我觉得警觉7会好一些& 必竟是全抗多三点& 可能有争议的地方:警觉7& 因为魔鬼道是一个需要不断跑动进行运动作战的职业& 被人控制让人近身魔鬼道会显得相当脆弱& 所以魔鬼道应当尽量提高自己的抗性& 把自己被控制的机率变得最低& 当然魔鬼道的PK是从139出天选之后开始的你可以先不加警觉7.& 到139开始PK的时候再补上7& 不过提早一点加也是有好处的比如说前期挂幻月洞一重是相对好加点的& 只要把百鬼夜行5,魔鬼道得以生存的基本条件.不加的我都懒得说你是小白了& 护法鬼语9,免晕免睡---我超级喜欢的一个技能,增强自身免疫力,连护士MM都休想引我入睡,处男的护身符啊& 这两技能应该不用我多说& 地球人都知道要怎么用& 不过如果按照图1上面的加点的话要到92级才能加满才能转重第二重& 是最好加的一重了& 御空3...配合天书护符..7秒一次,让你体会什么叫飞一般的感觉& 蛊王8----好像有人把蛊王2加满就很少用这个了...& 不过我是平民....加蛊王2之前我不如先把百蛊2和技能命中之类的造化技能先加& 所以蛊王一我还得用很长一段时间...& 加蛊王2也得经过这蛊王1.所以8阶是要加的& 怨念8---------& 鬼道高伤害输出的王牌技能之一& 有了它你好我也好& 所有的技能输出都有一个质的飞跃& 所以加满& 可能有争议的点:& 幽泉鬼步:& 幽泉鬼步嘛我觉得加4点就够& 过渡就好顺便可以解定身& 至于为什么不加满是我不喜欢把抗性集中在一种上& 现在什么样的控制技能都有& 甚至一个人就有好几种控制技能& 把抗性集中起来让我老实不爽& 而且这是魔魂姿态下的技能& 只是在我被定身了才会变身来解定这一重必加的技能有好几个& 归灵秘印9碎魂天袭10鬼契6缚足12& 这一重的加法应该有很多争议.......& 至于你有什么看法,在回贴里跟我说& 先听听我的,& 归灵秘印9..魔鬼道保命用的...应该没有人反对加满& 鬼契6全抗+24....应该没有人反对加满& 碎魂天袭10...有些人不加,但是我是绝对支持加的,这技能对刷战场打天将挂幻月洞都是极品王牌技能,& 晕人能力不是一般的强,2秒2下抗性不过360的几乎都是必晕.至于塔和天将之类的,一个碎魂下去能动的真的很少有了& 而且这技能不像山盟只能晕没伤害,碎魂的伤害还是很不错的& 缚足蛇蛊我是决定要加的,不过不是现在是等141以后把五重的都加满了剩下的点再回头加,反正有点多,另外它还有一个好处就是降抗,当你不是一个人跟别人打的时候你的队友有控制流的人物在的话,这技能又是一个很好的助攻技能& 也许有人说你可以先降抗再变身用碎魂天袭自己去晕他....这确实是个办法,但我不喜欢去近战所以我一般不会用这个方法去打架& 凝血神咒:& 应该是相当多争议的一个技能& 按我的想法我还是不喜欢这种把抗性集中到一个抗的技能& 我的追求依然是全抗& 如果是集中到睡抗并且能抗天音的话我还可以考虑考虑& 所以这技能我留到141以后,再想想& 可能不加可能小加几点& 加不加看大家自己吧& 同样第二重的那个定身抗的也是这个道理& 怨鬼心魔& 这技能好,特别是打血量高的怪比如说凶,天将,战场塔之类的& 有这个技能绝对好& 但是这并不是必加的& 魔鬼道的点是有空余但并不是多到什么技能想加都能加& 如果长期刷战场的加这个好& 如果长期挂幻世洞的加魔魂好& 也许魔魂姿态和怨鬼都不必加满& 省点来加蛊王状态那些像凝血神咒之类的技能也行& 个人爱好问题不怎么影响大局& 狱火练魂:& 希望以后大家不要跟我说这两个字& 听到就肉疼& 同时也要告诉大家& 加点的时候手不能抖眼不能花& 否则一不小心就成了我这样& 我本来只想加三点过渡一下的& 结果当时撞鬼了手抖了一下& 变成4了& 白白浪费一个技能点& 我哭这一重应该也没什么争议& 百蛊12----禁食技能----魔鬼道杀招必备& 暗影魔心6----爆击伤害....这个还是需要的& .森罗三笑10 三秒三连击---如果天书不加回魂祭1级三笑和10级的相差不大,但是10阶的蓝却费很多,所以10阶三笑一定得加天书回魂祭,刷战场最好带回魂祭护符..& 有争议的可能就是三笑& 不过三笑作为四重以前所有职业所有技能伤害输出最高的技能& 是鬼道刷战场狂升级的最有利武器& 个人建议还是得加& 怕什么,魔鬼道点多,加就是了五重想都不用想,全满& 灭魂.....就冲它是五重技能也得加满,不过暂时我不知道怎么去用它& 群怪嘛,好像我现在挂机也可以砍6个怪了& 不过先不用想那么多先加满& 邪神傲世....和怨念属同一类技能,高伤害输出的通行证,肯定得满& 神鬼乱舞,..技能不怕多,更何况这是魔魂的最终奥义比三笑都不差还省蓝& 天选道怨....不想说太多,大家跟我一起大声的念一遍:天选一出,天怒人怨& --------------------------------------------------------------------------& 总结:...& 明确标明的技能点一共有157点& 还有18点是自动分配到三个问号的(魔魂,怨鬼,以及神咒)& 看大家自己选择不过魔魂和怨鬼肯定得加两点& 也就是还有14点随便分配& 当然这个是满级的加点,满级太远& 所以先把一些最需要的技能点满& 以后再回头把其他一些技能补上就好& 升到141的话想要的技能应该都能点上了
恩,哥们,你在那区玩的啊?
其他回答 (1)
少侠:重击2
没异议吧?

一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5
魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9
二重:旋风1
蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,)
幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊) 怨念8
三重:暴沙3
(经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??)
碎魂1(自己取舍吧!多点也行)
四重:幕天3
狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!)
百蛊1(自己取舍和碎魂一样)
巫毒法阵6(12%不要白不要)
森罗10(自己取舍)
五重:全满!!!!


还有25点,点取舍技能吧~~~~

天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!)沥血心3.。。。。

狂煞:掩月幕1
怨血炼3

毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高)
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