ctm4.2猎人pvp Ms还是SS PVP和P...

CTM 4.2 什么职业一身PVP装野外杀人最happy?单挑王!_百度知道
CTM 4.2 什么职业一身PVP装野外杀人最happy?单挑王!
提问者采纳
DK solo能力最IMBA的职业DZ 砍不过就跑。砍得过晕到死FS 亲儿子BIUBIUBIU或者冰到你流泪。而且快死了 DOT多了一个冰箱解决问题。闪现隐身你找不到我~
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其他4条回答
而且,这个你记住,打不过逃跑。但要是说恶心人的话,法师盗贼不解释,CD好了继续恶心你没有单挑王
这个是真没有单挑王 职业互相克制不是白说的 随意举个例子你就明白了DK-FS-ZS-MS-DZ-SS-XD-DK事实总是那么狗血 但基本来说我觉得冰DK爆发 野外单挑确实挺霸道的毕竟是野外 很少几率狗血到遇到血DK 熊的的
野外杀人不可预见的事太多了,也就是说要有生存、有控制、有爆发。说DK的都是不怎么在野外杀的,爆发再高没逃脱、没强控,杀一个你也死了有什么意义?所以选法师,冰法最好,手法到位就火或奥,野外杀人找好节奏,各种冰脚控近战优先杀远程的,现在羊不大好用,可以冰脚之后扔霜环+反制。爆发在深结、冰脚、霜火球,找好点。感觉对方人多了或有治疗带驱散的职业、猎人、法师、暗牧过来了马上找视觉远程死角冰箱解DOT隐形散人。3分钟后再来一波,用好极冷。盗贼也行,但生存过强,爆发不足,控也很局限,杀不死可以散人。
法师。。。任何版本都是法师。。。
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出门在外也不愁[PVP心得] [CTM4.2]惩戒骑4.2 PVP小手册 - 盈满之时便是废弃之机 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2378][f184]
:: [PVP心得] [CTM4.2]惩戒骑4.2 PVP小手册 - 盈满之时便是废弃之机 ::
[PVP心得] [CTM4.2]惩戒骑4.2 PVP小手册 - 盈满之时便是废弃之机
[size=130%]参考文献:[url=/read.php?tid=4365576&_fp=1][CTM][4.1]惩戒的进阶 - PVP[/url];[url=/read.php?tid=4540118&_fp=2]4.2 惩戒骑个人见解与新思路[/url];[url=/read.php?tid=4424671&_fp=2] [CTM][PvE]烈焰裁决 ---4.2.0 惩戒骑士输出指南[/url][/size][quote][b][size=200%]目录[/size][/b][list][size=130%][list]1. 4.1~4.2 全改动惩戒相关部分详解2. 4.2版本适用的天赋3. 雕纹、宝石与附魔4. 关于新式玩法 - 暴击流派5. 关于冷门天赋技能:神圣风暴6. 4.2的惩戒PVP饰品排名[/list][/size][/quote][color=red][size=200%]惩戒骑4.2 PVP小手册 - 盈满之时便是废弃之机[/size][/color]======[quote][size=150%][color=indigo][b]1. 4.1~4.2 全改动惩戒相关部分详解[/b][/color][/size][size=130%]所有的治疗技能暴击效果从150%调整到200%神圣之光法力消耗从30%基础法力增加為35%。圣光闪现法力消耗从27%基础法力增加為31%。圣光术法力消耗从10%基础法力增加為12%。 - 使用读条治疗技能将更加烧蓝。远古诸王守护者如今採以“全新”协助宠物状态。 - 欢呼把,傻巨大的天使叔终于不会满街乱跑了,现在他只会攻击你的当前目标并且会跟随你切换目标。责难,圣盾术与圣佑术更换新图像。 - 表示完全不想截图来扫兴反正丑很大就是了。正义圣印如今能被任何近战攻击触发,不再仅限於单一目标的近战攻击。包括公正之锤(物理伤害)与神性风暴皆都可触发此项效果。另外,正义圣印的触发也能造成致命一击效果。 - AOE能力极大的加强。命令圣印:此项天赋让正义圣印可击中的近战目标从额外两名增至无限数量。 - 配合上面一条可以让你在A怪的时候看到满屏幕的数字,嗯,有一半是三位数。崇高信仰天赋如今对异端审问(异端裁决)持续时间的加成从50/100/150%上调至 66/133/200%。 - 简单的说就是三豆持续时间从30S变成35S。无私治疗者不可被驱散亦不可用法力窃取来取得;除了目前的效果之外,更降低荣耀圣言5/10秒冷却时间。 - 惩戒PVP的最大BUFF点在此,极大的舒缓了治疗压力,虽然没有恢复成4.06的逆天无CD,但是10S已经比较够用了。影响面从竞技场到单刷副本,许多做不到的事情变得可能。
真理雕纹更动: 此项雕纹赋予的熟练技能加成在正义圣印发动时亦会產生效果。 - PVE方面的优化,不多讨论。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]2. 4.2版本适用的天赋[/b][/color][/size][size=130%][img]./mon_/-e91b4d6d3983.jpg[/img]依旧是主流非3DPS 3V3竞技场天赋,双DPS带一治疗的3V3需要大量的控制以及精通流的持续伤害。值得变动的地方是防护系的15%几率免费三豆换成圣洁的所有治疗效果提高6%3点天赋点满。不过我更倾向于治疗后更快速切入战斗,毕竟豆子多才是王道。[img]./mon_/-e91abd959c77.jpg[/img]目前比较流行的天赋还有这种,关键地方在于神圣系的最终圣灵(对低语35%血量的目标使用荣耀圣言时暴击几率提高60%)这个天赋上,配合新的自由10S冷却的三豆刷血,能够瞬间让你超越一切治疗的爆发。这种天赋适合2V2,3DPS的3V3,积分战场,决斗,野战等等。值得变动的地方在于神圣风暴这个天赋,如果是完全针对竞技场的请将这一点移动到守护着的恩赐上面去,出3分钟CD的保护和10S持续的自由。关于天赋的使用情况见后文说明。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]3. 雕纹、宝石与附魔[/b][/color][/size][size=130%]基础知识请参考[color=red][url=/read.php?tid=4365576&_fp=1][CTM][4.1]惩戒的进阶 - PVP[/url][/color]雕纹部分:在经过了4.1的苦逼治疗时期后,惩戒的治疗能力又将大放光彩,如果你是以辅助治疗为目的点出终语天赋进行PVP的话,那么荣耀圣言雕纹(荣耀之语治疗效果提高10%)是不二之选,替换掉十字军打击雕纹吧。宝石部分:S10赛季的韧性相对与S9赛季成长大概在410点左右。也就是说一位S10满装正常向附魔宝石搭配带双韧性饰品的惩戒韧性将达到4365点,减伤率达到43%左右,所以配装上已经有了很大的自由性了,你可以在腰带裤子等装备上使用全力宝石,也可以在黄孔上插20力20精通宝石。我的建议是在保持5%命中的基础上将放弃掉腰带裤子手套等蓝色低价值宝石孔奖励,换成40力量宝石,如果要使用一个副本饰品,那么黄孔依旧是使用20力20韧的搭配,在满装状态下维持在3950韧性以上。如果打竞技场需要韧性的话,那么可以插出韧性奖励的孔,抛弃掉10点力量这样的低价值奖励。S10套满装全韧配置韧性为4365。附魔部分:同理因为韧性爆炸,你可以使用蛮锤矮人的头部附魔了,35点精通换35点韧性不亏。自由搭配,值得注意的是崩石流土附魔与武器链的价值,惩戒面对缴械依旧苦逼,怎么选择在于自身需求,需要注意的是武器链会提供额外20点命中等级的利好。[img]./mon_/-e91b.jpg[/img]这是一个S10赛季基本毕业的人类惩戒骑带王者祝福属性图,饰品的卡兹格罗斯仪器是391H模式。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]4. 关于新式玩法 - 暴击流派[/b][/color][/size][size=130%]关于4.2的新流派:暴击流,在整个4.2中期提出并且经过争论与验证之后已经比较成熟了。暴击流与精通流的争论这个话题我发现许多人要么是根据PVE为准了,要么是埋在心里不想拿出来讨论。之前我也有发表意见就是并不批判副属性不要精通堆暴击这种流派。因为我自己之前没尝试过,所以之前一直保留意见,为了抵制顽固思想先入为主传统王道等等不良风气,我亲自进行了实验。以S10满装人类惩戒骑为例。宝石红的40力、黄的20力20韧性、蓝的20力20命中,以5%命中为基准,将所有的精通、急速、熟练等其他属性都全部重置成致命一击。饰品是一个韧性开启加力量式军装饰品,另外一个是H版本卡兹格罗斯的仪器。这个时候带王者力量6183,暴击10%,精通10.X%。根据我目前身上的装备,从表面上看损失了5%+的精通,换来5%+的暴击,实际上根据[url=/read.php?tid=4424671&_fp=2] [CTM][PvE]烈焰裁决 ---4.2.0 惩戒骑士输出指南[/url]内的DPS属性比来看,1致命等级=1.37DPS,1精通等级=1.67DPS,差距有0.3,但是相对的,暴击同时会影响所有攻击技能与[color=red]治疗部分![/color],所以致命等级与精通在PVP里面可以达到相差无几。对于惩戒摸人的机会少,更多的暴击更好这个土道理,我个人也赞同。[del]经常看到砍出大数字有益于身心健康以及心情愉悦。[/del]关于暴击流派的核心玩法关键点不在制造伤害上而是辅助治疗上,配合神圣系天赋:最终圣灵(繁体翻译:终语,对低于35%血量的目标使用荣耀圣言时暴击几率提高60%)以及新的10S冷却时间的荣耀圣言会达到非常夸张的效果。一口三豆荣耀为残血队友治疗时爆出10W治疗量效果不是难事,一般常见的治疗效果在5W~8W左右。对于队友来说几近于一个小圣疗,关键是他CD只有10S!就算是在决斗插旗的时候,为自己治疗也非常的夸张,生存能力大大的提高。[flash]/player.php/sid/XMzAyMzU5NjE2/v.swf[/flash]显然一个视频能够更直观的介绍暴击流派,来自美服第一惩戒骑Vanguards,其实包含使用暴击流惩戒的3DPS以及2DD配奶萨的 3V战斗视频。可见通过一口又一口的犀利抬血已经3个人的进攻伤害与控制链搭配让对手毫无还击之力,即便奋力反击制造伤害依旧没能在彻底败势前击杀掉队友中的一人。同理,2V2 暴击终语刷血流是目前最好的玩法,在拖延救命等方面比普通的精通制裁流要强上不少。而在积分战场中,多制造几个制裁不过是让对方抬手解掉的魔法,而暴击终语流因为点出了十字军打击减CD的天赋所以能获得更多的豆子从而打出更多的伤害,在护旗救场方面,治疗可能被控可能被烟雾弹阻碍里面,但是在场的惩戒骑却是对面最不可能被丢控制技能的人也是基本上就在旗帜身边近战范围里的人,这个时候的一口大爆发荣耀圣言治疗是非常IMBA的存在。
[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]关于冷门天赋技能:神圣风暴[/b][/color][/size][size=130%]这个技能的伤害确实有点惨,因为大家都是从打竞技场和单挑方面来考虑的,有4个目标同时让你攻击么?没,但是积分就不一样了,战歌双子峰的中场、吉尔尼斯的供水甚至阿拉希的铁匠铺都是对阵的主要地点。大部分没有刻意训练的团队站位都比较集中,打开血条拿捏位置一个风暴挂4个人还是很轻松的,在伤害方面,面对目前人人4000+韧性一个打击也就1W多不到2W,但是4个以上的数字附带回血效果显然更加美,这就是为什么死骑伤害打的比你高的原因,A出来的。另外在人群中准备大量制造伤害的时候请切换正义圣印,前文提到的关于命令圣印天赋与正义圣印的改动正是辅助神圣风暴疯狂制造伤害的大BUFF。在单对单方面,神圣风暴的多目标攻击与回血特效在面对猎人的毒蛇陷阱时非常好用,因为惯性思维,许多不了解惩戒的猎人在风筝惩戒时都会丢毒蛇陷阱出来触发束缚的特效,这也是猎人面对近战的惯例,但是我们有神圣风暴就不一样了,在被风筝的时候,那些小蛇是为你回血的最佳道具之一,基本能回2W左右并且还提供一个豆子,[del]莫要拿出去跟猎人宣传~[/del]另外神圣风暴与凛风冲击、剑刃风暴、飞刀乱舞等一样是打断开旗的VIP技能。原始4.5S冷却时间享受天赋急速减技能CD的好处,只要你在旗下可以自豪的喊出“[del]人在旗在,德玛西亚!”[/del]的口号了。所以勤洗天赋,不要吝啬天赋钱,随时选用最适合的天赋而不是抛弃与抱怨这个冷门天赋点出的技能。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]6. 4.2的惩戒PVP饰品排名[/b][/color][/size][size=130%]装备始终是[del]生产力[/del]的第一大要素,如何搭配装备也是非常重要的一环。以下直接列举出惩戒骑最适合的几个PVP用饰品。1.[item=69167,tw]加速之瓶[/item] H模式397等级 - H炎魔的掉落决定了他的浮云程度2.[item=69113,tw]卡茲格羅斯的儀器設備[/item] H模式391等级3.[item=68995,tw]加速之瓶[/item] 普通384等级4.[item=68972,tw]卡茲格羅斯的儀器設備[/item] 普通378等级,装备绑定,前期强烈推荐购买用于后期升级。5.[item=69002,tw]永恆之火精華[/item]至于两个384等级的PVP韧性饰品(开启式与触发式)和韧性徽章则是必备以用于搭配。
[/size][/quote]======[size=130%]写给国服即将到来的4.2碎碎念:好了,现在国服的4.2终于要来了,S10赛季也即将开启,新的日常,新的活动区域,新的团队副本等等,有没有燃起来呢?首先要做的第一件事,那就是疯狂的刷荣誉把,一套新的371等级的S9有木有?比起365整体高了一个档次,可以说是不刷不可啊(幸好没有二阶武器)。第二件事就是赶紧去做火源前线做日常吧,大量的任务以及大量的剧情,还有声望出售的装备饰品都是急需入手的。第三件事就是滚进火源之界副本刷声望刷BOE装备,入手毕业级饰品卡兹格罗斯的仪器就在这了,什么?刷不到,刷到了也ROLL不到?别急,有什么ROLL什么,卖了钱直接秒买饰品,虽然前期非常贵,不过这是的的确确的毕业级饰品,之后再刷个H BOSS掉落的材料换391H级别的就OK了。当然这饰品只适合为数不多的几个天赋职业,随着时间的推延,在供大于求的背景下将会很快的降价,我是4WG入手的几天后就降到1W了....。同时在海加尔复仇军声望达到崇敬后的378级别饰品也将开放,是前期不可多得的过渡性利器。所以要捏紧CD不要太早打掉哦。最后,愿大家在4.1的苦逼版本后走出阴霾,在4.2重新找回自信,享受PVP惩戒骑的乐趣。[/size]
现在4.1的天赋就已经出了永恒荣耀
不消耗圣能的效果还是挺不错的只是治疗量实在太低
就算插了雕文暴击加的血也少得可怜 期待4.2
强帖支持!期待4.2的到来。
人在旗在,德玛西亚!
唉...当时4.2ptr刚出来的时候,点出last word(最终圣灵)在nga上被人骂的狗血淋头,Vanguards出个视频,现在不但天赋要点last word了,装备属性还转向爆击向了,真感觉当时被骂得亏啊。话说现在我都把韧性降到3700了,干脆的无脑力量,戒指我都把那个爆击的韧性戒指换成391 FL声望戒指了,爆击更高还有命中加成,最好的是还多了46点力量。我现在33也就在2300左右徘徊,就这个级别(更高我不知道)感觉韧性也没必要太高了,因为圣洁之盾的存在基本上很难出现骑士被集火秒杀得情况,一分钟的cd也不算太长,稍微龟一龟,队友稍微控制几下cd就好了。压我的队伍基本上都输了,甚至说这一赛季开始到现在都没有我先死亡的记录。。。
其实我一直崇尚暴力,惩戒黏人的机会太少了,摸到人,就得出伤害。精通这样平缓的输出感觉有点不适合PVP。可能是因为CTM没怎么接触PVP吧才有这样的结论的吧~~~4.2看看有时间PVP没。。。没基友,PVP没法打啊,唉
[quote][pid=][b]Post by 黑手桑 ( 02:30):[/b][/pid]人在旗在,德玛西亚![/quote]德玛西亚!
先顶再看,谢谢啦
谢谢楼主,顶一下!
天赋方面不敢苟同为了延长自由持续时间,挤出战争艺术……第一,自由在jjc这种每个队伍都有驱散、偷的情况下很少能活到正常结束,点这种天赋就是给敌人上buff第二,战争艺术每点7%概率,平均砍5次出一个驱邪,和15次出一个驱邪,明显后面这太看脸了。脸黑的时候一场战斗下来一次都不触发也绝不稀奇
好帖子,顶一下
10秒圣言…想到就兴奋
暴击流的思路相当好啊。
赞个~~~我比较喜欢第二个天赋
其实 我想问问 对于荣誉导言 65%的暴击和70%的暴击 差别有多大?
视频开场音乐是什么
终于10S一次的3豆抬血了。。。。泪流满面有木有啊
期待尽快更新到4.3PTR的情况,4.2惩戒出账35%以下治疗暴击那个还是满给力的救场很威
希望日文大大能多写些帖子讲授一下自己的新的哈 CJQ 真心难玩啊 天赋弱势
论坛的指引也少啊~
comment 4630263
所以天赋那一块下面都有说明你可以如何如何去变动,而不是照抄原文范例.后使用快捷导航没有帐号?
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大家好!我以前写过一篇CTM4.2一心狂暴战士配装指北,里面的思路目前在残酷的事实面前已经变得错误。。因为我懒。。所以没有出来更正。今天一个战士特地跑到我服找我聊狂暴战士PVP的事,所以我答应写出我的心得,如下文:
一句话就是:力量》5%命中+20精准》精通》暴击》14%命中》急速
第一原则,力量最大化!主要是针对装备的宝石插槽,无奖励就是40力,有奖励如果是奖励20力量,就是插20力量+20精通(20暴击、20命中)都可以。总原则就是力量最大化,因为10力量比20暴击对我们更有利,一心狂暴战士比泰坦厉害的就是20%伤害加成,这使得我们像嗜血、英勇、斩杀等关于AP的伤害比泰坦要高得多,所以我们需要力量。
话说,只要是战士PVP,力量都是第一位的!
关于命中,我现在最低到了6%的命中,但是感觉也没有那么糟糕。所以我认为命中只要达到5%使得技能黄字不出未命中就OK了!如果你追求精通和韧性,你会发现你没有多余的点去加命中,所以我们只要最低5%就足够了!
精准,20点是的。也有战士10多点精准,一样打的很猛。。但是我就是5%,20点。布衣没有招架和格挡,只有5%躲闪;贼和德有25%左右的躲闪;板甲有12%左右的招架、5%躲闪、带盾5%格挡;加20点能保证大部分职业有很好的收益,所以我推荐加20点。
精通,是的!我们狂暴战士需要精通!在满足了5%命中+20精准的前提下,我们需要最大化精通!
一句话重铸原则就是:满足5%命中+20精准,装备没有精通的重铸出精通;急速全部重铸掉;装备带有精通的,把多余的命中和精准重铸出暴击。
精通是我们的第一副属性,暴击是第二副属性,其他都重铸掉。
关于韧性:
笔者把韧性降低到2000的水平,打积分战场,伤害依然排在前三,多数是第二,比冰DK稍微低点,在面对韧性一般的奶、装备不是很顶级的奶的时候,单独可以完成击杀。当然如果是在没有治疗的支持下面对3个敌对玩家,会显得很脆,进场被连续晕然后带走。
其实,我对韧性的理解是,他是必须的,但是战场里面对于伤害输出来说可以把韧性稍微降低一些,来换取更强的爆发和伤害能力。因为这里不像JJC那么针对性强,有伤害才有狂暴战士存在的理由,如果伤害打不出来,我们还不如玩武器战士是不?
打JJC和需要韧性的插7我推荐穿全韧性装备,笔者目前韧性全部穿大约是3500+,减伤35%多点。
打积分战场、随机战场、插7不需要太多韧性的职业,建议穿2000韧性,就是减伤20%。或者更少,但是你要保证减少的韧性能换来靠谱的伤害和像样的击杀,不然的话不要把韧性降低到2000以下!
如果你要穿3500韧打积分战场,我建议你带384使用+2000力量的饰品,另外一个最好是H狂怒之心,或者384被动触发+1200力量的饰品。这样大力量的饰品能打出像样的伤害,而不是挠痒痒~~打积分战场不带徽章也问题不是太大。如果你非要带,那么就必须带384使用+2000力量的饰品,他能保证你打出嗜血6W+的伤害,不然你在战场里的确还不如武器战。
二、天赋与雕文
因为我们是狂暴战士打PVP,那么你就要放弃留着一个PVE天赋的想法,是的,我们需要2个PVP型的狂暴天赋与相配套的雕文。
第一个:主生存天赋与雕文
关于震耳嗓音,因为笔者有2件T12的原因我只点出了1点,否则全部点满。
因为点数不够,所以鲁莽打断只点出一个就OK了。
剑在人在、复苏之风是必点的,血之狂热如果不喜欢可以不点满,而把战斗沉思和粗鲁打断点满,没有多大所谓。如果你追求极限生存,可以学笔者点满他。
关于雕文,大雕文和小雕文基本只有这么一种点法,争议在中雕文。显然刺耳怒吼是必须点的,那个超远距离的刺耳打法师是必须的!盾墙雕文也是必须的!被集火60%减伤和40%减伤差别很明显。盾反雕文笔者插这个是为了打法师的。。万恶的亲儿子。。如果不喜欢,你可以把盾反雕文换成拦截雕文或者死亡志愿雕文,毕竟即使插了盾反亲儿子还是亲儿子,不是那么好打的。
这个天赋足够应付80%的情况,积分战场、JJC都很好用。插7能打FS、DZ、YD、LR、ZS、QS、DK。适用性很好,如果你需要留一个PVE天赋,那么你就点出这个天赋来PVP。
第二个:主伤害天赋+雕文
震耳嗓音,笔者只出一点因为2T12的原因,怒吼多出10%伤害,强烈推荐大家去弄2件T12。
唯一的争议在2点剑在人在/1点血之狂热,还是3点血之狂热。因为SS这个BUG的存在,所以我点出了3点血之狂热!毕竟2点剑在人在只能适用于物理伤害职业,而血之狂热适应所有职业。
3点重伤,2点激动。如果你出2点重伤、3点激动,感觉也没多大所谓,可以点的。因为英勇打击在力量型饰品的提升下变得相当恐怖,笔者现在最高嗜血8W,英勇打击5W5!
雕文,大的和小的不说,中雕文刺耳必须的!然后我出了英勇投掷雕文+巨人打击雕文,这个破甲效果是为了打高韧性奶,多出12%破甲作用明显。说下爆发的方式:起手英勇投掷,然后开启上帝模式,打巨人打击,然后输出嗜血+英勇、怒击+英勇(血脉喷张出了就打猛击),然后嗜血+英勇。
以上天赋适合插7,打高韧性奶妈、SS。需要靠伤害说话的时候这个天赋就显得很不错了,特别是你插7打死了1800+奶妈,或者自负的SS,那感觉很不错。
三、一心狂暴战士PVP宏
简单的就不写了,写几个经典的:
#showtooltip 法术反射
/equipslot 17 源质地卫之盾
/cast [stance:3] 防御姿态; 法术反射
饰品使用:
[说明:13是饰品栏第一格,14是第二格]
嗜血+英勇宏
#showtooltips 嗜血
/startattack
/施放 嗜血
/施放 英勇打击
[说明:PVP的话,嗜血和英勇绑一起绝对是有必要的,英勇无GCD,这个宏能发挥伤害最大化的作用,如果是打PVE,建议把英勇去掉,另外单独设置]
英勇投掷+投掷宏
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;[equipped:弓/弩/枪械] 射击
/施放 英勇投掷
/cast [equipped:投掷武器] 投掷;[equipped:弓/弩/枪械] 射击
[一键无脑英勇投掷,CD了,就自动投掷+射击,而且可以反应投掷的CD,很棒]
坐骑+换武器宏
/castrandom [nomounted, swimming] 深渊海马
/castrandom [nomounted, flyable] 红色幼龙
/castrandom [nomounted, noswimming] 褐色骑乘骆驼
/dismount [mounted]
/equipslot 17 黑曜石斩斧
[说明:你可以把很多坐骑用逗号&,&隔开放到里面,就是随机坐骑+换武器宏了,换武器的作用是带盾反射或者盾墙开了以后换回双持。]
冲锋+断筋宏
#showtooltip 冲锋
/startattack
/施放 冲锋
/施放 断筋
[说明:拦截宏是一样的写法,不再赘述]
#showtooltip 盾墙
/cancelaura 鲁莽
/equipslot 17 源质地卫之盾
/施放 盾墙
[说明:里面多了个取消鲁莽,避免不必要的伤害、一键换盾、盾墙,狂暴战士盾墙和盾反以后可以取下盾,效果仍然在]
复仇+盾挡宏:
#showtooltip 复仇
/equipslot 17 源质地卫之盾
/cast 复仇
/cast 盾牌格挡
一键回血宏:
#showtooltip 集结呐喊
/use 残忍角斗士的顽强纹章
/施放 集结呐喊
/施放 狂怒回复
/use 月亮井水瓶
/use 治疗石
/use 部落军旗
[说明:如果有激怒效果而且有15怒气,那么直接一键开启,你会集结呐喊、饰品回血+狂怒回复一起开,后面的饰品没有可以去掉或者换其他饰品、甚至把红写进去。没有激怒效果,直接狂暴之怒,然后一键开启,相当给力。]
触发猛击宏:
#showtooltip 猛击
/startattack
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
[说明:触发了猛击就使用,否则按了自动取消攻击,很好用。]
怒击+英勇宏:
#showtooltip 怒击
/startattack
/施放 怒击
/施放 英勇打击
[原理同嗜血+英勇宏,PVE就去掉英勇。]
旋风+顺劈宏:
#showtooltip 旋风斩
/startattack
/施放 旋风斩
/施放 顺劈斩
[说明:AOE宏]
压制+英勇宏
#showtooltip 压制
/startattack
/施放 压制
/施放 英勇打击
上帝模式:
#showtooltip 战斗怒吼
/施放 战斗怒吼
/施放 死亡之愿
/施放 鲁莽
/施放 血性狂怒(种族特长)
/use 冷酷角斗士的胜利徽章
/施放 怒火中烧
/use 卡兹格罗斯的仪器
/use 怒炉之怒
[说明:一键开启战斗怒吼10%伤害、鲁莽、死亡志愿、兽人狂暴、饰品、怒火中烧,很好用。后面的饰品可以替换掉或者没有就删除掉]
四、附带各职业插旗心得
因为笔者水平有限,加上时间有限,所以如果有高端玩家有更好的办法和思路,欢迎指出,感谢了。
1、亲儿子---法师:
冰法比较多,就说打冰法的思路吧。
关于起手,直接贴着他吼狂暴之怒、命令怒吼,然后断筋、距离远了就刺耳然后断筋。
关于徽章的使用,法师打你的思路有一种是骗完各种技能然后羊掉爆发,如果你离法师距离近可以选择解掉羊、走上去打断读条。还有的法师是骗完各种技能然后冰住、深结爆发,如果你有盾反、或者拦截、大跳,你可以选择解深结,然后盾反、拦截、大跳。总之徽章是一张大牌,我们要换一个近身或者规避掉一次法师的爆发。
盾墙的使用,你和法师打,盾墙雕文、盾反雕文最好能插了,能提高生存能力30%!盾墙用在不能接近法师、法师要爆发的时候。
盾反的使用,你可以预判法师的读条,提前盾反打乱法师的节奏,也可以压着法师读条到一半盾反,用盾反的时机是你不能接近法师拳击的时候。
回血的使用,血下一半开始回血。
破胆怒吼的使用,对付非亡灵法师,你可以利用他来恐惧法师和BB,然后回血。当然法师用徽章的话,那就没得回的了。对付亡灵法师,能用破胆怒吼换个近身也可以。或者你可以用在法师分身的时候,能规避很多伤害。
因为狂暴战士控制能力基本为0,看着是0!不要说拦截晕。。别人都可以BUG跳的。。所以我们打法师不会比武器战士好打多少。思路就是利用双拦截和大跳来近法师的身,近身以后最大化爆发打一波。被控制不能近身的时候盾反、盾墙。
你可以利用双拦截,第一次骗一个闪现,然后英勇烈怒刷新拦截,马上接一个拦截,近身开技能打一波。笔者发现这个法子对付喜欢跳的家伙不是那么好用,而且法师的冰那是相当的多的!也许你好不容易近身了,发现自己又被冰住了。。
当然你也可以利用拦截+大跳复制上面的打法,总之就是骗闪现,然后近身开技能爆发打一波。
打法师推荐穿全韧性装、带徽章、回血饰品。
另因为这是亲儿子,打不过也不需要计较太多。
2、牧师(奶妈)
因为奥门口暗牧实在是稀少,所以我们只谈谈打奶妈牧师。
你需要第二套主伤害天赋+雕文、穿低韧性高爆发+高伤害装备。
打奶牧,你可以起手丢英勇投掷破甲、然后续怒,打巨人打击,先热热身,20秒以后,怒气基本满的时候,上帝模式,巨人打击,这时候是3破了,然后打出嗜血+英勇、怒击+英勇(猛击触发打猛击)、嗜血+英勇的组合,必然会压MS的血线,然后MS肯定会读条回血了,他可能会骗一个,不要紧,拳击,如果被骗了,拦截或者破胆。
打奶牧,你特别需要注意你的位置,不能离MS太近了,不然拳击第一个打断,第二个读条,你不能拉开距离拦截,又不能远了,远了第一个拳击来不急打出,被读了相当于你爆发压的血线是白压的!
如果你的装备足够好,比如有2把391武器,我觉得打MS应该是没有问题的,只要注意好,爆发之前MS被减速,能让你爆发打完,不要被MS半路爆发跑掉导致补断筋、刺耳少打了技能导致不能压血线,然后注意MS回血2次打断的连续性,不要被补上来,单杀MS还是可行的。跑位是必须要练的,不能太远不能太近。
如果中间出现失误,比如被骗了打断、或者打断慢了导致血被补上去了,那么很可能会耗到MS空蓝,然后你还是赢了。。只是时间比较长。。
SS从60级起外号就叫BUG,现在85级了,我感觉恶魔SS反而比以前好杀,而出传送门的SS反而更恶心。这些家伙利用30秒的传送门、女人的魅惑、还有那恶心的DOT、让我们战士一筹莫展。。
老实说,打恶魔SS我真的不怕,直接拼DPS,血下半开回复,硬拼,多半会赢。然而带女人的家伙却变得很不好打,你需要穿高韧性装,你需要带徽章、回血饰品,你需要开启上帝模式,然后你还很有可能输。。
基于盾反的削弱,插了雕文,不点天赋也要20秒CD,所以你可以起手命令怒吼+盾反、然后冲锋。其他时间盾反基本可以不用了,除非对方读条一半。
话说那个传送门真的是恶心啊,距离可以控制的很远。。。有时候需要大跳接拦截才能近身。
打这样的SS就是拼DPS,拼时间,在最短时间内谁先干掉谁,比的是这个。
4、盗贼登场了!
4.1的时候,我真的没有怕过任何盗贼,因为那时候我是武器战,我打贼单手带盾,单手武器FM治愈,就是战斗姿态挂压制,刺耳打,就是吃盗贼。
4.2了,盗贼明显厉害多了。能跑、能打、能回,全能型人物登场了,到4.3还有橙色匕首。。。让战士怎么混呢。。
打法:因为我们是狂暴战士,所以我们打贼明显比武器战士吃力,我们没有必暴的压制、所以在伤害上我们必然是低的。我的思路还是全程单手带盾,当然如果你有心弄个武器FM治愈专门打盗贼那更好了。穿全韧装,带徽章、回血饰品、用生存天赋。
全技能的时候我们可以和高端贼打打。
你需要知道的是徽章留给致盲的,然后缴械留给贼起手或者贼爆发的时候,如果起手用,有时候能用2次。贼上来一套技能,你如果不带盾抗,血线肯定危险。带盾能规避大量伤害。一套技能完了,你醒了,刺耳,还是战斗姿态,没得选择,挂压制。血线低于50%就回复。全技能打的话,我们有反击风暴、盾墙、能起很大作用。
如果贼和你玩8码不要忘记了投掷。
和贼打拼的是操作,全技能我们有机会,不是全技能输了很正常。
其他的德就不说了,只说说野德。输还是输。。输的多。赢?很少很少。特别是狂暴战士没得压制,不好打这Y的。话说,他连武器战士都不怕的。
但是,也不是完全没得机会,我在战场经常碰到开加速外挂的LM野德,这种家伙一般装备都不咋的吧,估计,我就是单手带盾,全程战斗姿态,挂刺耳和压制打,血下50%回血,就是拼操作,总是把这些挂子德打趴了。
至于奥门口的那些家伙,基本很少赢。。
不管是射击猎人、兽王LR,都不好打。当然菜鸟能被我们狂暴战士虐的比武器战士更狠,因为我们有双拦截、40秒的大跳,而且我们穿韧装比武器战士更硬。
打LR肯定穿韧性全套,带徽章、回血饰品,被风筝的时候单手带盾。起手不要技能全开爆发,等LR玩了2套技能,开了威慑以后,就开技能打。
利用好我们的优势,对付一般的LR绰绰有余。遇到懂战士的LR那就悲催了。LR总是能把你风筝了。
盾反可以破冰陷阱,其他无效。陷阱在地上都很明显,注意走位。等LR玩了2套技能,我们近身以后,最大化爆发打一波,一定要打出伤害来。
胜率是有的,但是不高。
目前奶萨,我插7还不能一波打死,可能是因为Y的穿的是锁甲?
元素萨满,比卡丘,如果出狼了,恐惧之,拼的是DPS。增强萨满也很少,还是拼DPS。萨满这个职业本来还是算不少的,但是偏偏爱PK的很少,而且战场里多是奶的。所以没什么好讲的。。
8、战士内战
很明显,PVP10个战士9个武器。。所以我这里只说武器战士,和我一样的狂暴战士目前奥门口还没遇到。。。
穿韧性装、带徽章、另个带+2000力量饰品,在上帝模式下,我们略占优势,当然不是100%优势。不要把战斗拉长了,如果拉长时间弄到武器战士出第二个撂倒,胜率就下降。所以我们狂暴战士打武器战士要的就是速战速决。
武器战士打我们的思路,一般都是挂致死,撕裂,出3层屠夫,然后爆发,所以开始阶段武器战士打不出很高的伤害,但是到后阶段你会发现武器战士在3层屠夫下也是相当猛的,不小心就会被干掉了。
起手缴械,他必然缴械你,你可以盾挡拆一下,不成功也算了,目的是骗掉缴械,然后开启上帝模式,他就不能破坏你,你可以舒服的打出一波。
徽章永远是留给撂倒。
我们爆发打,武器战士必然要破坏,他可以反击风暴。有的战士内战从不用反击风暴,那对付这样的战士咱们也不用,要是他用,你只有大跳拦截抓背,或者放弃这波。
我们之所以不起手反击风暴的原因就是有的战士认为战士内战开反击风暴似乎不道德。。如果大家默认都是起手开,那你大可以起手反击风暴,他必然反击风暴,然后完了接缴械,他必然缴械,这样骗完以后,就开上帝模式,他撂倒,咱们就徽章,在上帝模式下武器战士凶多吉少。
没得上帝模式的情况下,双方拼的是DPS、人品、操作,大家基本算55开。
先说下血DK,这个会玩的血DK,近战无解。。。说下欺负菜一点的血DK的办法,我欺负了很多菜鸟血DK。。
全程单手带盾,狂暴姿态打,起手不要缴械,开技能打,他会偷你的技能,如果被偷。。就当踩了狗屎了。。接着打。穿全韧性装,不要带徽章,带回血饰品和被动触发+1200力量的饰品,因为和菜点的血DK你会打好长时间的。
你要保证你能压下DK的血线,不然后面说的战术都没得意义。
压下血DK血线以后,你就要缴械他,让他回不了血,然后你可以拉开距离,开盾反,丫的一看和你距离拉开了,无脑死亡缠绕回血,很大几率被反到,我们就回血了。
多利用拦截卡下他,玩的好的DK不会给你那么多拦截的机会。菜DK还是会给你机会的。而且菜DK不少。。在血DK血线低的时候,利用好缴械,盾反,双拦截,可以实现斩杀对手。
说明:以上战术对厉害的血DK无效。
说说冰DK吧,这个PVP占的数量很多。
穿全韧性装,带回血饰品、384+2000力量使用型饰品,直接上来缴械,上帝模式对轰。全技能你一般都能带走冰DK,然后让Y郁闷了。无上帝模式的时候,多半会输。冰DK的确是DPS高,又硬--板甲,而且会回血。但是起码我们上帝模式能打冰DK,这就足够了。
奶骑:这个比奶萨还硬,单杀不容易。
惩戒骑士:这个版本几乎灭绝。从4.1到4.2奥门口很少见到惩戒骑士。。。刚好今天晚上遇到一个拿384拉格锤子的家伙。结果我还是赢的多。
打法,很简单,惩戒骑士开上帝模式的时候,出翅膀,召唤出大叔。。我们直接大跳走远了,开启盾反放风筝。等20秒过了,再扑上去缴械,我们开启上帝模式,他只有个制裁之锤。徽章带着,解了。打惩戒骑还是要穿全韧性装,带徽章、回血饰品。
开启反击风暴,压血线,骑士无敌,碎裂投掷,血下半开启一键回血。多半是我们赢,当然不是100%的。我也输过的。总体来说比70级脸滚键盘的时候削弱了不少。所以好打。
以上纯属个人心得,而且笔者从60级末期就没用过插件,所以对好多其他职业的技能只是潜意识的理解,比不上高玩们的知己知彼百战不殆。。所以见笑了。。
[ 本帖最后由 兽战王架打 于
15:56 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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楼主辛苦写的很认真
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虽然我觉得你写的是个笑话
我也没必要靠打字用理论把你讲死
你把英雄榜发出来吧,我想看看你评级 JJC什么情况,评级2200+ JJC2400 基本PVP就合格了,要求不高
如果合格了,我支持你这一帖
如果你不发,回过头过两天我把你所有写的内容给讲死,我到现在的认知狂暴战垃圾一个
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我也想知道 楼主打到什么等级了
为什么要用一心 不用TG? 同样高精通暴发,双手武器不是伤害更猛吗?
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楼主辛苦了
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呵呵,大家好。我60级的时候打过专业战场RANK11,然后AFK。期间70级的时候也没打JJC,只喜欢打战场、插7。另外我从60级后期到85就没用过插件,让大家见笑了-。-。
但是我从来不觉得自己低端,骨子里还认为自己不错。。
以前最喜欢做的事情是排随机战场,现在对这个基本兴趣降低,感觉不好玩了呵呵。现在喜欢打JJC,但是没有队友支持,我有22基友,基本是打满分就不打了的队伍。。22打到1350+,因为基友积分满就不打了。。。我再有兴趣也无法。。
今天晚上才建了33JJC队伍,狂暴战、奥法、奶骑。因为奶骑0韧性,被急火基本就容易被带走,然后我们都没用YY,就是靠配合、靠意识。。低端了呵呵。。打到满分,就散了。貌似是8胜利7负。。
目前就是这样个情况,你要我去打个2200,然后再来发话,我表示理解你,因为我们要为自己说的理论负责任不是么,呵呵。。在现在这个环境下,工作压力大、时间有限、没有基友要打2200,我只能想想。。
如果你觉得有什么不妥当的地方,欢迎指出来,谢谢你!本来发帖子就是要和大家交流的,如果自己有什么好东西又喜欢藏着掖着那就不好了哈哈。
如果说从打JJC的角度衡量狂暴战有没有存在的必要,我认为绝对是有必要的!因为狂暴战士伤害在4.3被削弱,武器战士没有动可以看出来,狂暴战士被公认伤害高。
其实狂暴战士真的是一把利器,在上帝模式下,我经常单杀奶牧、一个巨人打击时间逼出骑士无敌,这就是狂暴战士存在的意义。
在没有上帝模式的时候,那狂暴战士是不是SHI呢?我的回答是:不是!为什么?狂暴战士天赋里比武器多出7%暴击,而且有20秒CD的巨人打击,我们还有经常叠加的双山崩BUFF!真没觉得哪里差了。
我现在打JJC33不带徽章,韧性降低到了2100,提高伤害和爆发力。带384+2000力量使用型饰品和384+1200力被动触发型饰品,双持2把BOE378斧头。
基本4MIN一个大爆发,那是指的鲁莽+死亡志愿+10%战斗怒吼BUFF+兽人狂暴+主动2000力量饰品,如果1200力量被动触发那就更OP了。
小爆发2MIN一次,指的是死亡志愿+10%战斗怒吼+兽人狂暴+主动2000力量饰品,被动饰品1200力量也基本同时触发。
次级爆发,续集足够怒气,然后巨人打击,打出嗜血+英勇、怒击(猛击触发打免费猛击)、嗜血+英勇,这么打。靠着被动1200力量饰品1分钟20秒的覆盖率,然后双山崩的频繁触发,我觉得够用了。
最后祝大家游戏开心,喜欢狂暴的就狂暴,喜欢武器的就武器吧,就像有的说冰法是最适合PVP的,这话没错,但是有人玩火法不一样PVP玩得风生水起么?
至于狗熊榜,我不会贴,你自己去WOW网站搜索吧,人物姓名:王架打。一区的,耐萨里奥。。低端低端。。
至于版主的问题,为什么我不用泰坦去打?因为我在4.1测试了359的一阶双手武器2把,和359的一阶2把单手武器发现,一心狂暴在爆发阶段嗜血伤害比泰坦高出1W!当然怒击伤害又比泰坦低了。我喜欢看大数字。。所以我一心了。再然后,我不打FB所以我弄不到391双手武器,所以BOE2把378单手。。
[ 本帖最后由 兽战王架打 于
02:29 编辑 ]
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刚学会。。
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回复 7# 的帖子
楼主帮你顶下
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哥们看了你的榜,我决定不说你了,你理解不了的
就一点----------别人打你...真心没伤害,武器还有点伤害 至少可以击倒 战斗中冲锋,你狂暴必须狂暴姿态下拦截.... 狂暴姿态下代表着死亡
[ 本帖最后由 冷酷角斗士 于
02:51 编辑 ]
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原帖由 冷酷角斗士 于
02:49 发表
哥们看了你的榜,我决定不说你了,你理解不了的
就一点----------别人打你...真心没伤害,武器还有点伤害 至少可以击倒 战斗中冲锋,你狂暴必须狂暴姿态下拦截.... 狂暴姿态下代表着死亡
你理解吧 ...
无非是想说NND连个2200都没有,还发你妹的帖啊。。
我倒是想看看你怎么把我讲死的?
还有我觉得你这人喜欢故作高深是怎么的呢?不会好好说话吗?另你真心研究过狂暴战士PVP,或者跟狂暴战士打过再来说这话。
我还再告诉你一句话,我说狂暴武器55开,是给武器战士留面子,上帝模式下我会怕你们?
[ 本帖最后由 兽战王架打 于
05:17 编辑 ]
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回复 9# 的帖子
你说了一大堆没用的东西
说点实质的
有本事跟楼主一样发帖 让别人信服你
我这个二流战士都可以明白的告诉你,现在这个版本狂暴战比武器战要硬
不信自己去研究
狂暴战缺的是控制与反控制
狂暴战的优点是在各项条件都满足的情况下,能打出很恐怖的DPS,比如上帝模式,怒气70以上,找准一个爆发点,这样就能打出很漂亮的DPS
最鄙视你这样只知道说大话装“B”的人,有本事拿事实和楼主来谈
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你的优势在于 凭借英勇之怒解除定身从而触发 飞越和拦截的刷新!其次乱战用来减少其2者CD时间, 靠着全技能爆发对某单体目标造成严重伤害, 而已!
你的优势得到的情况下,看看失去了什么?
你砍的是人,不是个木头, 你砍人命中率如何? 对玩家还是5命中对玩家精确还是20双手武器被惩罚怎么解释?
你的断筋这个垃圾技能如何撵住你被砍目标对你释放的减速技能,武器有强断和击倒, 你狂暴有什么技能让他立在那里!
你被揍,被揍的非常狠, 狂暴姿态下的伤害挨那几下,武器姿态就死不了残血,狂暴姿态已经死亡, 你要不要说不差那5%,那点血你的治疗就给你奶上来了
请你你用狂暴姿态放一个法术反射吧,你狂暴战在狂暴姿态下拿盾牌放一个我看看吧, 要不你就大胆的放弃大量怒气切个姿态放,没事儿,一般很多白痴都会做个一键宏:什么CAST 16武器名 17盾牌名 防御姿态 法术反射 你可以试着按这一键宏的
一尔再提你的上帝模式, 确实是上帝模式马上就死了见上帝去了,拿两把武器的战士被优先击杀率大于治疗, 你当敌人都是傻B不打你? 你的威胁值比略高于冰DK和惩戒骑了有一拼了,瞬间全技能爆发能力是特别凶,放着你不杀,去杀谁?&&你的治疗队友冲入敌人群中可能会起到嘲讽作用优先杀他!
你高喊的老子狂暴战牛B
#showtooltip 编写个名
/cast 鲁莽
/cast 死亡之愿(如武器战换成横扫大风车,可免疫一切定身减速昏迷)
/cast 天赋技能
/cast 饰品触发等各种各种,管你是工程学还是其他东西能使用的
你疯狂的点,记住要狂点
朝死抽他,爆发了,牛B
你狂暴战 打PVP! 好,非常好
我错了, 你继续用你的狂暴战
回你最后一帖 菜
[ 本帖最后由 冷酷角斗士 于
01:30 编辑 ]
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第一、英勇之怒不能刷新大跳,只能刷新拦截。
第二、你以为狂暴战士没得上帝模式伤害就很差啊?没得上帝模式一样打出高伤害。
第三、双持惩罚是降低命中24%对85级生物,但是只要5%,技能黄字就能全部命中,多余的未命中只是影响白字平砍,而且PVP的时候真心不缺怒气,真心可以忽略白字未命中。
第四、我为什么要让别人立在那里?我有刺耳、断筋就够了,你跑啊,你以为我粘不上你啊。当然我粘不上的职业你武器战一样粘不上。
第五、狂暴战士的嗜血是干什么的?一跳1100+,嗜血3秒CD,打一次回复3300+HP。我打个战场随随便便治疗量排到前5的时候真的很多,比如伤害200W,治疗量75W。我还有剑在人在,血下20%物理攻击全部招架8秒。我的狂怒回复能比你多回一倍。
第六、无非是想告诉我武器战士战斗姿态盾反吧,你不要把换姿态和降低伤害混为一谈,我告诉你,真心不缺那换姿态的怒气,如果你必须缴械了,你还在乎你的怒气是多少?如果你在这个时候还要权衡怒气的得失,我只能告诉你,你真的很低端。这里不是PVE,为了把怒气化成每一分伤害,这是PVP!特别情况下,必须极限操作,完全无视怒气多少。
第七、首先集火狂暴战士,我打这么多场JJC,积分战场、随机战场真心没碰到!一次都没碰到!你完全是在YY。
第八、我真后悔我回复你,你讲的都是些什么东西,完全是隔靴搔痒,骂又骂不到痛处。唉。。
[ 本帖最后由 兽战王架打 于
05:12 编辑 ]
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话说打个2200 用不了多长时间 几个小时的事,有空暴风门口插旗,有空战场,没空打等级? 还有就算不喜欢打等级也不能把插旗目标定在那些大众选手,即使是新手想进步就要找高手过招,请把你的胜率计算在和你服的高手PK的时候
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你站着说话不腰疼,基友有那么好找吗?
我上星期组建了JJC33队伍,打战法骑。现在打了30多场才到1500,而且瓶颈了。是的,我们没用YY,而且我没用插件。但是JJC真心不是你说的那么好搞。。
几小时能上2200,我只能说要么你吹牛,要么你高端。
另谈论和高手PVP插旗胜率问题有意义么?赢或者输能代表什么?赢了,别人说你侥幸,输了是实力不行。有意义?
现在有JJC队伍真心对门口插旗,兴趣索然。
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