求类似魔法门之英雄交锋英雄交锋的游戏 画风较为轻...

英雄无敌的另一片世界 魔法门英雄交锋_网络游戏_新浪游戏_新浪网
电攻:英雄无敌的另一片世界 魔法门英雄交锋
  (本文发表于电脑乐园游戏攻略)
  总评:8
  画面:7
  音乐:8
  系统:9
  剧情:8
  移植:8
  适应人群:喜爱英雄无敌世界观以及益智类游戏的玩家
  英雄无敌的外传性质作品,十分合时宜的在《英雄无敌6》发布的现在移植到了PC上。游戏方式上和传统英雄无敌截然不同,但是只要稍加接触相信你就会喜欢上。
  《魔法门之英雄交锋》在2009年时被IGN评选为最佳NDS游戏,游戏的故事是由五位不同种族的主角所编织的冒险故事,五位主角分别为不同的职业,玩家在游戏中必须操控着这五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋。游戏的方面不同于传统的英雄无敌系列,转换成了类似“宝石方块”类型的益智游戏,不过在系统上尽量贴合了英雄无敌的世界观并且进行了许许多多的玩法探索,相信老玩家不久就会觉得意外的有趣。
  游戏也有着成长系统,玩家随着不断的战斗提升自己以及所带领兵种的等级以及或者不同的宝物来进行核心战术的研究。而剧情上则和传统的“英雄无敌”战役一样通过五个种族的主角来展开,这五个种族的英雄能力以及战斗单位类型以及特技都截然不同,可以说是充分展现了原有的世界观。本次的PC版在NDS版的基础上重新进行了平衡性的调整以及优化,如果你正驰骋在《英雄无敌6》的世界中,相信也一定会对此游戏亲昵有加。
  全新的战斗方式
  这次游戏的方式如果如果你玩过之前《战神的挑战》的话,一定会很快适应这个类型的变化。游戏的战斗方式虽然是采回合制,不过操作的模式与一般RPG游戏不同,以往的回合制都是在回合内一人做一个指令互砍到死为止,但在《魔法门之英雄交锋》的战斗则类似战棋类,双方各有可控制的小兵,各有不同的颜色种类,每次战斗需将三个同样颜色类型的小兵调整为一个小组进行攻击,画面右下角显示着目前我方可呼叫的小兵数量。若是这一回合士兵已经进行攻击或是不够组成队伍时,可呼叫更多的士兵来调整队伍,战斗结束后会获得物品及经验值。
  1.英雄的HP:和通常游戏一样,HP为0的时候就表示死亡,每次战斗开始时都是满的,当士兵的攻击达到最底层的绿线时便会造成伤害。不过在战役关卡中,成功与失败有时会有一些特殊的条件。
  2.行动回合:表示你可以进行几次操作,每次操作都会减少行动值,不过某些时候会得到额外的奖励。
  3.预备兵数量:你可以点击这里增加场上的士兵数量,增加的数量自然就是显示数字,这个数量每回合都会自动增加。选择增加士兵会消耗一次行动数。
  4.魔法值:在战斗中会不断的聚集,满的时候便可以根据英雄的不同使用各类法术。被攻击时魔法值增加的额外的多。
  5.兵种单位:游戏中的主要游戏方式和攻防手段都是移动这些兵种构成的,你只能移动每一列最下方的士兵,或者让后各位置的士兵撤回。最基础的规则便是当你将3个或者以上的同色单位进行纵向或者横向排列后便可以进行防御和进攻,当然实际游戏中还有着众多规则细节。
  战斗提示:
  1.不仅仅是三个同色系纵向链接,游戏提供了各种增强攻击的手段,请在游戏过程中循序渐进的学习。
  2.横向连接组成的墙,在防御是有着极大的用处,请不要忽视。如果士兵在畜力情况下被攻击则会进行攻击力的互减,没有处在畜力情况下被攻击则会根据每个士兵属性中最基本的力量数值,稍稍减少对方的攻击力。
  3.游戏兵种除了最初级的核心兵种以外其他兵种都有着数量限制,如果在战斗中被击败则会减少,需要你另行补充。同时兵种的持有数量多寡也会影响其出现率。
  4.游戏中并不是越高级的兵种就越强大,有时反而是某些精英甚至核心兵种比较实用,这个其实应该是平衡性设计的还有点问题。同样种族之间的强弱差异也比较明显。
  5.游戏中并不是派上的兵种类型越多就越强,还是应该根据佩戴的宝物来组成战术,不过在游戏初期还是用上所有的兵种一边升级一边熟悉他们的技能。
  人物界面:英雄的基本界面,会显示器等级、魔法、血量以及各种特性。
  兵种界面:最重要的部分,你可以在这里选择搭配的兵种以及观察其特性和属性。初级的核心单位必然会有三种颜色,就算减少其类型也一样。精英和英雄兵种有着数量限制以及独有的能力,要小心调配,如果战斗中数量归零不仅不能得到经验,而且在下一次战斗中也不能使用。
  宝物界面:增加各类效果的物品,只能装备一个。但是有一些物品可以让你以此为核心创造出强力的战术,请好好收集以及了解其他新。
  多人对决
  游戏在单人战役中提供了不少多变的游戏方式外,你还可以进行与人对战的PVP战斗。相信你一定明白这是和战役完全不同的战术体验,是真正意义上多变的对决,当然这样的联机对战是需要你使用正版游戏的。不过,一如既往的“热座模式”还是被良好的基层了,即是你只有一台电脑也可以让两人轮流进行游戏,相信这个是过去英雄无敌迷们十分熟悉和喜爱的老系统。
  多人对决:多人模式的战斗更加精彩和刺激,寻找同好的玩家一起来试试看吧。
 热座模式:经典的热作模式,过去一台机器两个人玩的经典模式,老玩家一定熟悉不已。
  丰富多彩的世界
  除了全新的战斗方式外,虽然是外传不过本作还是关联着《英雄无敌》主线剧情了。五位种族的主人公都将在冒险中揭示英雄无敌世界观中各处细节以及国家之间的关系,而本次正统的《英雄无敌6》中对过往的剧情进行了全部梳理以及重新架构,由于两方面的游戏都尚未通关所以不清楚互相之间的关系。不过相信这是让玩家再一次了解和体验往日英雄无敌磅礴世界的大好机会,不管是玩过哪一款游戏的玩家都强烈推荐玩一下另一作来体验这个丰富多彩世界的另一面。不过最后不得不说本次的画风竟然彻底的抛弃了美式风格,总觉得有一种虽然理论上身为亚洲人很能接受,但是感觉上有觉得很奇怪的感想。
  剧情001:各个种族自己的互动剧情很好的展现了故事的原貌,如果对于英雄无敌世界观有兴趣的话一定不要跳过对话。
  每个职业都有不同的技能来提供支援,好好的理解每个能力的用处吧。
有不同的技能来提供支援
  剧情战役中不仅仅是常规对决,有时还会有不少附加条件的战斗以及解谜,各种玩法都值得期待。
游戏的操作方式十分简单
一下非常规的BOSS挑战赛非常的刺激和有趣
合理运用生物技能来创造战术可以让你在战略上有很大的先机声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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IOS火爆游戏移植 魔法门:英雄交锋游戏评测(2)
  在开始游戏的时候,我们要先将自己的兵力布置的看起来是带有次数限制的【三消】,要是是哪个不同的颜色兵种并排在一起的。就可以一个【战力】。那么竖着的话就是攻击了。横着的就是防御的了。在早期的时候,排兵布阵中,我们需要做的时尽量的吧同色的兵种弄成一列。根据不同的等级站位就可以了,只要形成的是【战力】之后,攻击值和【待机回合】也就会不同了。街霸弄上等级越高的单位,战斗力就会越强了。也就是说待机回合也会越来越久了。
策略是王道 Clash of heroes魔法门:英雄交锋评测
  进入战斗准备的单位,待机回合结束后就会发动攻击,攻击力、待机回合数这些数据都会显示出来,千万别被满屏数字弄花了眼,它们会告诉你不少有用的信息。当进攻直线上有对方人员防守时,我们的三人小队会把它们消灭掉,但是也会损耗相应战力。因此最后攻击倒对手血条的伤害 = 我方【战力】- 对方防御力。想要快速取胜,一个基本的技巧就是要让自己的【战力】攻击到对手最薄弱的位置,如果在敌人形成【战力】的直线上发动攻击,折损对手的同时自己也会削弱。
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  在【三消】组合的基础上,衍生出更多样的组合形式,包括对列阵同颜色兵种同一回合内攻击的连锁【LINKS】,6个相同兵种叠加组成的联合攻击【Fusions】,取消一个单位使得剩余一列(一行)兵种组成三消的连锁【Chaning】等等&&当你面对着眼前兵阵,就好像一个棋局一样,必须小心谨慎,步步为营。当然,敌方对手也会使用这些技巧,关注自己阵型的同时,也要关注对方的行动,做出相应的防御或者回避策略。
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  特殊兵种和英雄技能的加入则可以视为一决胜负的关键。特殊兵种包括 Elite Units 精英单位和 Champ Units 王牌单位,这两个兵种要以&吞并&的方式消耗两个或四个同颜色单位,随后激活特殊兵种的【战力】,用于组合的普通单位离场。两个特殊兵种待机时间很长,但是攻击力不是通常单位能比拟的,而且往往拥有某些特殊能力。这个 BUG 一样的存在只要运用得当,甚至可以做到一到两回合直接攻击秒杀对手。战斗过程中成功进行攻击或自己受到攻击时,英雄的魔力槽就会上升,当它蓄满之时就能使用魔法。每个英雄的魔法各不相同,不过效果都非常强大,善用之可以使战斗变得更加轻松。
策略是王道 Clash of heroes魔法门:英雄交锋评测
  剧情中进行战斗后英雄和士兵都能得到经验值和金钱等奖励,会升级提升能力。英雄的最大等级为 LV10 ,士兵则为 LV5 。另外一说对战模式中直接是英雄和士兵 LV 全满、全饰品获得的最佳状态,所以基本上剧情里怎么整都没什么关系了。
策略是王道 Clash of heroes魔法门:英雄交锋评测
  除了普通战斗之外,《英雄交锋》也有丰富的剧情战斗,在这里面有着诸如攻击特定目标、保护重要对象等特殊胜利条件,十分有趣。而在每章的最后也有着十分有魄力的 BOSS 战,要战胜它们是很考验战术能力的。同时大量的支线任务也可以让玩家在过主线的同时收获不一样的精彩,应该说虽然游戏不大,但是内容丰富。
策略是王道 Clash of heroes魔法门:英雄交锋评测
  虽然是距离我们上一次玩这款游戏已经过去很长时间了,但是朋友们依旧是非常喜欢这款游戏的哦,最起码是可以让我们重温以前的快乐。那么在现在的游戏中,游戏的玩法和技巧都是非常吻合的,并且游戏的操作手感也得到了很好的提升。而且影响也是不大的。赶快来下载这款魔法门英雄交锋游戏吧。绝对不会让你失望的哦。
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《魔法门:英雄交锋》无法进入游戏的解决办法
发布时间: 21:35 () 作者:lam584cho or babybug 编辑:Alvin
相信有很多人试过很多的版本,而且也安装了steam也还是玩不了
一运行就会出现下图的错误
也许,这个办法可以帮到你们!但要一提,用的是个怪方法,我只是提供我可行的方法而已
游戏目录内有个叫userconfig.cfg,用txt进入..
相信有很多人试过很多的版本,而且也了steam也还是玩不了一运行就会出现下图的也许,这个办法可以帮到你们!但要一提,用的是个怪方法,我只是提供我可行的方法而已目录内有个叫userconfig.cfg,用txt进入把SCREEN_HEIGHT = 900(这个数值因人而异)SCREEN_WIDTH = 1600(这个数值因人而异)改做其他的,我第一次是改做600和800,但也是开不了之後我乱改,第1个是1024,第2个是786,结果反而开到了,而且游戏会自动调回600x800得出的结论是,玩不了的,很可能是分辩率的我希望大家能提供更多资料,给其他无奈又玩不了的朋友更多资料我也想了解一下,会不会是16:9的桌面也同样出现这个问题?希望大家也帮忙作答
改文件“userconfig.cfg”分辨率设置,第一行有个“FULLSCREEN = true”,把true改为false,就可以进入游戏,进不了游戏的可以试试这个办法。FULLSCREEN = falseMONITOR_ID = \\.\DISPLAY1SCREEN_HEIGHT = 768SCREEN_WIDTH = 1024VOLUME_MUSIC = 1VOLUME_SFX = 1更多精彩尽在 专题:魔法门英雄交锋有关游戏速度问题_百度知道
魔法门英雄交锋有关游戏速度问题
游戏是PC版的,游戏在游民下的,但玩起游戏来除了战斗其他的很卡,特别是一章进入神树时连背景都在摇晃.求各位大大想想办法.
我有更好的答案
楼主以后想玩联机可以来这个群这个群可以找人联机玩
虽然时间比较久了,但还是回答一下,我也遇到这个问题,把分辨率设置低一点,有所好转,不过这游戏很老了,竟然会卡……
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