如何甩狙教程

如何甩狙?????_百度知道
如何甩狙?????
cs怎样甩狙???1.6怎么甩???1.5怎么甩???我是新手,望高手多多指教&_^
提问者采纳
甩抢只是一个概念..
熟能生巧,练的多了自然就可以了..关键是看自己的反应能力。练习狙的最初是从定点狙开始,然后是等狙,再后来是跟狙,最后是甩狙。
说白了一句话,发现敌人的时候最快的把准星瞄到他身上,瞄的同时可以开枪,电脑计算的是先瞄准再开枪的。
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甩狙的意思就是要甩‘
看见在动的目标后‘开起准心苗准‘红点随着他动‘‘一般1秒左右开枪‘ 只要手不抖‘稳住 ‘一般都是会G了他‘
切记冷静‘手不要抖‘!时间长了就习惯成自然了‘我觉得这中打法是比较好练习的‘‘ 只要不慌‘就可以了‘1.5和1.6的这种打法都差不多.
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出门在外也不愁CS如何甩狙?
CS如何甩狙?
cs中如何甩狙
甩枪就是把准星瞄在一点上,当敌人出来时,根据他移动的方向,速度,距离,在瞬间甩
动鼠标,甩动准星,击毙敌人。大家都知道了,最要紧的是力的使用。
下面就会在力的使用方面做讲解。
首先要恒定的鼠标的速度也就是鼠标的灵敏度(在游戏中设定)
请看给新手--鼠标的速度设定对游戏的影响。
鼠标的速度最大是20,就是到底。最小是1。(在设定你名字的时候的第二项)怎样设定速
度了。要说说CS中的运用了。鼠标的移动距离和你的用力是成正比的。你用多大力,对应
鼠标移动多远。对于同一距离,如----------这小段距离,鼠标的速度越大,你就只要用
越小的力就可移动准星在这个范围移动;鼠标的速度越小,你就要用越大的力才可在这个
范围移动。。设定越大,你的准星范围越大,但你要能准确的把准星停留在那一点的难度
就越大。你的转身速度越快。对于近战,打你屁股的敌人,你反应更快。设定越小,你的
准星范围越小,你要把准星精确停在范围内的一点上就容易的多了。
你要找一个值,稳定下来用他,使自己能够掌握用多大力就可在多大范围内移动。这是根
据个人习惯来的。看你能不能掌握。在你的范围内,敌人一下移动多远,你都可在0。01秒
内追枪到他身上。
比如有一个掩体,敌人只可能从他的左右两个方向出来。。你把准星瞄在左边这个方向,
如果敌人从右边出来,你能马上追枪到他身上击杀他。追枪调整准星的时间越小,就越好
。一般都是一刹那的时间,就是0。1秒。
追枪法有用,对于比同一原理,但要求更快的甩枪来说,也是一样的。不管用什么武器,
AWP,AK,M4等。比如,AWP守口时,不管敌人从那里出来,你的准星甩到他身上。这里面
就关系到鼠标的速度设定。不同的鼠标的速度设定,用同一种力,甩枪的范围都不同。找
到一种你能有把握的就行了。
对于移动目标也是一样。
洒枪法也是一样。。。。。把子弹均匀的洒在一个范围内。
一般根据我的观察,设定为6--10是比较好的。。转身慢,就多用点力,大范围移动鼠标来
弥补。这种设定,甩枪的范围比较容易掌握。比赛中,超近战也不是很多,近战对枪法的
依赖远小于远战。
到枪法到了一定中手水平,追枪,甩枪的把握就确定着你水平是精进还是倒退或停滞不前

下面就要讲AWP甩枪力的使用方法了。
下面是开一倍镜的方法。
AWP的准星是这样的。像一个坐标轴。中间是红色的原点,分上下,左右四个方向。其中左
右这两个方向是我们甩枪用的最多的。
上下左右四个方向的线段上,各有6个黑点,这6个黑点距离是不一样的。
看到这里也许你会说我也知道啊。是,大家都知道。但大家有没有根据这6个黑点来使用力
,来使用甩枪了。现在我是知道了,在CS设计中,这6个点是有着很大的作用的,绝不是随
意设的,是程序员有意为之。
你要练习的就是把原点放上敌人出来的位置,看你要使用多大力,才能一下把准星调到之
前六个点的位置。
我在鼠标的速度是6到8时,经过练习感觉很容易把准星落到以原点力中心的左右上下各个
方向3个点上。一探头必死。。
不同的点用不同的力。好好把握。。
准星的黑点就是一个标尺,你去标尺去量敌人,再看自己要用多大的力,才能甩枪到敌人
身上。
开两倍镜也是一个原理。。其实其它枪也能甩枪。只是不像AWP有这好的准星标尺,和一击
必杀的威力吧。你们练好的AWP的甩枪,也可试试。到时,相信你们其它枪的甩枪水平也蛮
高的。、
用AWP时,都是静止的。和手枪的切换很重要。快开镜,快出枪,稳打枪是AWP的要决。有
关于开镜走路这一个方法,要注意使用场合。。
开镜走路省去了开镜,要比一般看到敌人开镜开火要快些。但是也因为视野受限,有一定
危险。一般建议在过弯时,开镜从一个方向扫瞄到另一个方向。或是知道敌人在一个弯角
,结合步调,按角度扫瞄开火。。
其他回答 (1)
狙是一个杀人不眨眼的利器,击中上半身,一击毙命,是CS老鸟又爱又恨的宝器。通常一把命中率较高的狙在混战F里是相当具有威慑力的。
如何用好狙?
狙的打法很多,有定狙、盲狙、跳狙等,每个老鸟肯定还能说出更多的心得,而你所说的甩狙,是一种开枪的姿势,我结合狙的打法来说。
狙击手先行抢占了战略要道,比如dust_2的A门,这时对方出现了,你要做的就是把红点迅速移到对方身上,开枪,这一过程即为甩狙,说白了,就是甩动枪口,把准星迅速移到敌人身上,开枪。
这里有个反应时间的问题,狙神通常反应时间能达到0.1秒,一般人不可能在敌人冲出来一瞬间就开枪,(呵呵,如果有,那是作弊),所以你观察开枪者的准星就会发现,击杀对方时,准星有一个明显的“抖动”,反应时间的长短决定了你甩狙的快慢。
敌人冲出来的姿势是多样的,有的出来掂一下,有的大跳出来,有的直接跑出来,所以怎么甩就需要你多多练习了。多多练习,才能甩得准。
这是狙击的一个境界,拿狙冲锋的人里有89%是菜鸟,有10%是作弊的,而那个1%就是狙神了,你遇到他,可能他在录制自己的线下杀人秀,而你,就倒霉了,快跟着大部队逃跑吧~
事实上,盲狙就是左右键一起按,开了镜的瞬间开枪,只不过你看不出来,这时demo的延时的问题。开枪前的瞄准,也是通过“甩”来实现的。
对方的狙击手已经就位了,而你要冲出去和他拼命,看看鹿死谁手,颇有点苏军军士长和德军上校对狙的故事,呵,这时,你可以跳出去,怎么跳,有个技巧,你可以跳-蹲,这样打,一个字,准,也可以跳-站,随你喜欢,跳的过程还有制动与不制动的区别,老鸟会甩到你跳的轨迹,所以,你跳出去搏命之前,深呼吸一口吧,“主与你同在,阿门”。
总之,狙这个东东要多练习,才能甩得准,甩得大家对你的狙赞不绝口。
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反恐精英领域专家CS 1.6如何甩狙
CS 1.6如何甩狙
如果你练想跳狙(跳起落地时开枪)的话,可以先慢慢来,落地的时候当你站稳或蹲稳时再开枪,这样你的准星就不会偏,但你可能这时已经死了,因为别人都打了很久,已经掌握了跳狙落地时最快而且准星不偏开枪的最佳时间。CS出这么多年了,所以你现在练是有点晚,不过你要是想成为高手,跟大家一样的,练跳狙建议你先打电脑,慢慢来,当你觉得差不多时你就上网打,慢慢的你会掌握跳狙时最佳开枪时机。
关于甩狙,这是一个手感和CS经验问题。首先要说的还是玩CS时慢慢积累的经验,所谓手感也就是正常开镜,镜中准星离敌人有多远,快速(超快)把准星移动到敌人身上同时点开枪将敌人打死,这个就需要你狙的感觉和经验时间的累积了。其次想说的就是,如果你喜欢用狙,那么建议你把CS中鼠标的速度设成一个固定的值,这样对你以后练狙及整个CS水平会有很大的提高。
最后想跟你说的就是,CS没有捷径,最快成为高手的方式就是天天被人虐。。。很惨很痛苦。。。加油吧帅哥。。。
最好去百度上找几个视频找下感觉~
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说
的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非
常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。
假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨
迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变
成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况
--枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中
几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或
者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这
样击中对手的几率就大大增加了。
甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从
甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度
不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。
在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中
部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个
高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的
狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪,
以提高命中率.
其他回答 (1)
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
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反恐精英领域专家3分钟教你如何甩狙_穿越火线吧_百度贴吧
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  首先,进入CF后调整分辨率为800X600,(这个很重要)。   然后根据个人爱好调整鼠标灵敏度,个人建议1.5-2.0最佳!   众所周知现在CF的AWP开镜速度比1.5延迟了0.1秒,所以有些动作你必须熟练的掌握,高手相争,胜负在0.1秒内已经足够判别胜负了。   进入游戏后,买把AWP,最好不要蹲点,那样等于浪费时间!   然后按鼠标右键开镜,最好是双倍,因为你用AWP的时候一定会是离敌人很远,如果让敌人进入到让你开始慌乱的距离,那么你还会活吗?   这个时候大家可以看到,屏幕中间有个红点,你把这个红点移动到敌人可能会出现的地方,然后...   按一下键盘G 这个时候你就会发现,那把价值18000的AWP被你甩了出去!!   你还可以跑过去拣起来继续甩!如果你跳起来做以上操作,你会发现可以甩的很远哦!!!   大家按照这个方法多加联系,相信一定会成为独步狙林的高手!
1楼 01:14&|
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4楼 01:22&|
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反恐精英CS1.6里面怎么甩狙?跳狙要怎么打的准?
1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 冇。
00:03 检举1.甩枪法  每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。  2.追枪法  这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。  3.打点法  这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移害工哆惶馨耗鹅同珐括一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。  4.落点法  是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。  5.跳狙法  这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。  6.闪狙法  这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。  7.盲狙法  这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦!  AWP需注意的事项  1.一般在较大的转弯处,你要蹲下开镜慢慢移动过去,开枪。  2.周围暂时安全时,用小刀、手雷来切换AWP,这样可以提高移动速度。  3.打完一枪之后,连续按两下Q键,以换枪的短时间来节省上弹时间。  4.AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪其次。  5.沙漠之鹰是最好的防身武器,但前提是你能用好它。  6.记得一定要买闪光弹和烟雾,它有助于你在危机中逃跑。  7.如果情况紧急,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪也许可以检回一条命。  8.遇见对方狙击手时,应该冷静。不要慌。  9.买AWP的时候不要将子弹买满,根据个人的能力和金钱来定制。甩狙:就是根据目标的活动规则甩出抛物线或直线击打目标的 (适用远距离对战 缺点:稳定性差 优点:节奏随意化)跟狙:就是在目标的必经之路直线打击目标的(适用中远距离偷袭或对战 缺点:防御性差 优点:命中率高)闪狙:就是藏在障碍物后面有节奏的闪出打击目标(适用于中近距离对战 缺点:节奏容易被抓住导致致命或被透死 优点:灵活性强机动性强)盲狙:就是不开镜打击目标 也可以用其他东西切换来做瞄准目标(适用于中距离对战 缺点:出弹慢而少遇见冲锋枪很麻烦 优点:不用开镜开枪速度较快)空心狙:就是跟着自己的感觉 鼠标左右踺子一起按看不见镜停留只能看见镜一闪就消失啦(适用于近距离火姘 缺点:不管是高手还是菜鸟都容易手忙脚乱 优点:绝对比对方杀伤力大)跳狙:跳跃以后打击目标 (适用所有距离混战 缺点:容易被敌人找取落点和稳定性差 优点:容易迷惑对手)蹲狙:开枪之前蹲下或迅速蹲下(适用所有距离混战和蹲坑守点 缺点:稳定性极差反映慢 优点:防御力高蹲下或突然蹲下会迷惑对手)不要心急慢慢练(其实狙不是需要练的很准 只要找对感觉就会打的很顺畅!甩狙 跟狙 闪狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大范围内能都能打到目标的 主要就是靠自己的灵敏度和战术意思相结合的! 慢慢练 会好的) !注:相信你在半年之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦!(要勤学苦练
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甩狙,汗```好老的话题了
在一定时间,一定距离内 狙的准心移动过程中开枪 在这一范围的人会被你打中 甩狙和跟狙比较类似,不同的是跟狙是点住人了开枪至于跳狙 持刀-移动-起跳-换狙-开镜-落地-害工哆惶馨耗鹅同珐括开枪
人在空中就开枪那是打不中人的 要点就是在空中的那段时间瞄好,使落地时准心在你想要的位置
我是玩M4的,不好做些什么评价。。。
我建议你去看甜咖啡的视频,他有告诉你AWP的各种枪法
希望对你有帮助,个人认为,无论什么枪法,狙击手都要冷静,
要在敌人未发起反攻的时候进行攻击,那样才发挥出来AWP的效用。。。
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