WOW 4.2 wow4.2双持冰dk属性 秒伤问题

WOW冰DK多少韧性比较好?目前5200R,感觉比较脆,输出也比较低,冰打暴到4W比较少,还有
WOW冰DK多少韧性比较好?目前5200R,感觉比较脆,输出也比较低,冰打暴到4W比较少,还有
我打木桩试了下蓝脸和绿脸伤害差不多,PVP到底开什么脸,求高手指教,我应该堆点什么属性,xiaobai就不要回答了
补充:不能那样说,我刚开始上个上个赛季4400R,如果没技能,被FS冻结了,等到冻结没了,基本就剩下4W多血了。现在韧性高了,感觉就算不行也能耗很长时间,打DZ的时候明显感觉出5200R比4900R强好多,当然伤害低了点
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恩,首先看了你的问题以后,你的武器FM是主手冰锋副手堕落十字军么?还有你确定你用的是绿脸么?这个是基础,因为杀戮机器触发,对于双持冰是很频繁的,如果不开绿脸,你就有很多必爆的湮灭或者冰打浪费了。手速如果慢得话,这个杀戮机器肯定会浪费了,而且泄符能的时候也会慢上很多。。带来的符文强化损失,就成了一个恶性循环。。。DPS也就降下去了(话说,双持绿脸冰DK1S的公CD,应该按的过来啊。。。)关于DPS的提升,其实主要是怎么渡过低符能而且符文比较少的时期,也就是所谓的断档期。对于急速不够2600的冰DK,很容易出现,这个时候平砍特别多,很少有技能可以使用,DPS掉得很厉害。我个人的意见是符能40以下,如果你只有冰或者死符文(不成对)且湮灭CD大于3S,那么就用凛风,如果有邪,那么最好的办法是活力分流,再湮灭,没有活力分流的话就看需不需要补疾病,即使提前2-3S也是可以的,如果这也不行,那就吹号角,要么就直接符文增效。整场战斗这样的情况一般不会太多,毕竟这实在是脸太黑得时候才会出现的。。。。非断档期,如果符能不足90就优先湮灭(这有个细节,就是2T13效果出发的双白霜,如果高于90低于110,可以先打1次白霜,再冰打泄符能),高于90以后,用冰打泄符能(如果还有成对符文,那就只打1次冰打,再接湮灭,继续泄符能,一直重复到符文全CD以后,用冰打泄符能,重置符文,但是如果符文只有1-2SCD,而符能在80以下的话,可以吹个号角,等符文CD再打冰打,以免浪费),杀戮机器一般优先给湮灭使用(或者湮灭只有1-2S的CD的时候等他CD再用),必爆湮灭数量越多,输出就相对越高。还有一点,免费凛风的优先级高于湮灭,要第一时间用掉(除非是满符能,而且符文不成对)。。。剩下的嘛,就是全程保持双病(打湮灭的时候一定要有双病),招食尸鬼的时候最好的情况是堕落十字军+冰霜之柱双BUFF都在的时候,这个可以看整场战斗的流程,不用CD到就开的,比如一场战斗有10分钟,你可以在0,3,6,9的时候开,但是9-10分钟的期间是处于技能CD,也就是说,这4次招食尸鬼,期间有一次是可以不压CD使用的,可以留CD等吃嗜血BUFF+1200力量药水的时候再开,这个你自己把握。冰霜之柱压CD用,冰DK吃的是全程平均伤害,而不是爆发,不用留的。。能够AOE的情况(≥3个怪),保证符能不溢出,然后优先凛风,枯萎凋零,触发杀戮,同时又有成对符文,可以打个湮灭。。冰DK手法比较琐碎,只有多打木桩,熟练手法了。。。。你的装备打2W不算低了,该算是达标了吧。。。不过还是有提升空间的。。。你当初看见的355DK监狱打2W,应该是以前的纯木桩BOSS,加上团队提升BUFF。。而且冰DK据某篇帖子上说,到力量5200以后,效果递减(也可能是谣传,但是个人感觉的确是有递减的,之前换了个DS7号的880力量饰品,但是DPS并没有达到想象中的提升),再说,冰DK还是比较看脸的职业,脸好一切都好。。。脸不好,就算现在你383装等,也有可能打不过378装等得人,况且人家有嗜血,有攻强BUFF,有暴击BUFF,有法伤增益。。。以上纯个人见解,本人的冰DK和你装备差不多(急速比你低,有军装,无2T13,武器378)。。DS5号也就3W的DPS,算不上高端,但是相信比较有效。。。
冰dk你多少韧性都是脆,本来就是杀戮机器,生存能力我就不吐槽了,绿霸一完,法系笑了,一集火,你就见天使了。
还是玩邪吧,
不知道你目前的状态能打死我奶骑不了,我还不到4000韧呃,嘿嘿
冰DK天生皮脆,不管加多少R都改变不了。PVP开绿脸,全部重铸精通,跟大部队走就行,朝人多的地方无限临风冲击。
你R怎么那么高,石头别插R的了,作为DPS以输出为主,堆急速,脸的话开绿脸.
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魔兽世界领域专家WOW冰霜DK怎么输出_百度知道
WOW冰霜DK怎么输出
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起手饰品+技能,爆发上双郸钉边柑装纺膘尸博建冰,然后无脑堙没+冰霜,不要溢出能量,触发白霜了就抽凛风,穿插好号角,可以回复10能量
开始瘟疫爆发,然后开饰品两湮灭,冰打,杀戮机器最好给湮灭,我打勇气的dk小号9300gs比过万的猎人打的都高,秒伤28000,而且我命中还20%未命中
命中8%,精准26 首先你要准备的是熟悉BOS BOS在哪个阶段可以爆发,然后爆发伤害 细节决定输出 下面是输出循环 冰DK不需要开场上爆发, T去接怪的时候可以选择放个凋零,视情况, 然后远距离吹风, 靠近之后暗打,这样双病上全, 基本都是吹风雕文 所以不需要补冰疫,暗疫没了记得补个就行,双病上号之后--& 湮没湮没到符文冷却 这个时候注意 湮没发不出的时候,但是双病可以上,因为你的冰冷和暗影符文进入冷却 死亡符文没有,所以这个时候补充一个活力分流, 再打一个湮没, 然后冰打冰打冰打 泄符能,然后重复湮没湮没*X 冰打冰打*X 期间会有一定的技能空白期,可以吹吹号角甚至上个爆发 都行, 不要特意去补病, BOS离远之后 用缠绕和吹风保持输出,符文重置和大招视情况嗜血时候开 或者斩杀时候开, BOS时间长 的 也可以开场开一次。 另外上述循环都是双手武器绿脸输出, 4.1版本不支持楼主双持输出, 真的没双手打得多,亲自试验过,353双手打的比两把359多 另外双持和双手的首要属性不同, 一个要精通 一个要急速 这个扯远了 希望能给楼主帮助。
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魔兽世界5.1双持冰DK输出手法详解
&&&&&& 输出手法:
  双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,采用优先级的形式输出。
  (记住不要疾病抽取到CD就用,这会导致抽病与爆发的CD错开,使你耗费非常多的邪恶符文补病)
  优先级:
  冰打:当符能大于80或杀戮触发
  收割:BOSS血量&=35%
  凌风:[冰]或[死]符文即将溢出
  凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)
  湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭
  号角:当没啥事干时
  凌风:当有独立的[冰]或[死]符时
  冰打:符能小于80且无杀戮
  AE:当目标小于4
  卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打 
  AE:当目标大于4
  双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染
  副本定位:
  以10分为满分,双持冰DK在副本中的能力大致如下:
  持续输出能力:7
  爆发能力:3
  斩杀能力:4
  多目标输出能力:9
  爆发AE能力:10
  持续AE能力:10
  在一个最优秀的25人团队,针对单目标纯木桩BOSS,同样装等,所有成员都能完美发挥本职业DPS的情况下:
  起手爆发阶段,双持冰的DPS大致会在10到15名之间
  然后随着时间推移,DPS会缓慢回升到3到8名,脸特别好的情况下可以进入前3,但机会不大。
  多目标输出(&4)时,冰DK的输出应该仅次于盗贼,和法师战士持平,走在第一集团
  在大于4目标的持续AE时,双持冰开始领跑第一集团
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(文章作者:勇敢的天天)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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