我的电脑玩mkz军魂配置能顺畅吗

你的显卡支持PhysX了吗?——就要英伟达
前言:3D游戏与显卡一直保持着如影随影的关系,如果一方的发展滞后了,那么另一方肯定显得&巧妇难为无米之炊&。不过当今出现了新的趋势,就是游戏与硬件厂商的联系越来越密切,NVIDIA的&The Way It's Means To Be Played&计划就是其中之一。该计划的主心骨之一无疑是Physx物理加速引擎了。随着越来越多的游戏厂商与NVIDIA合作,开发出支持物理加速的大型3D游戏,让CPU、GPU在物理渲染中释放出来,更专注与3D场景渲染,还原一个真实的游戏环境的同时,对游戏运行的速度的提升大有裨益。有麝自然香,PhysX物理加速引擎作为显卡与3D游戏发展的新方向,其技术创新使得在几年前的雏形时期已为广大DIY玩家所认同。面对琳琅满目的显卡与3D游戏的搭配,我们如何让PhysX引擎为我们所用呢?下面就从一系列物理加速游戏的对比评测中体验PhysX带来的3D画质革命吧。你的显卡支持PhysX了吗?&&就要英伟达为了探讨独立的物理加速引擎为画质带来改进,我们分别选取了NVIDIA覆盖高中低端主流的Geforce GTX 275、Geforce GTS 250与Geforce GT 240显卡来进行支持物理加速游戏的测试,并与竞争对手的对比测试中体验进行物理加速前后的画质对比。此外,Geforce 8系列显卡以来,由于PhysX物理加速引擎已经整合到显卡GPU芯片上,所以消费者购买显卡时不必为PhysX额外付出任何成本。打开游戏物理加速时的画面特效本期测试显卡天梯指引位置如下:在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中&红点&为该系列显卡&公版&产品所在位置。 若评测显卡高于同段位&红点&,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位&红点&则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。为什么需要PhysX?3D游戏发展现状分析接近真实的画质,能带来真实的游戏体验吗?伴随着GPU性能的不断提升和图形API的不断进步,目前的3D游戏中画面已经非常的精美,尤其像Crysis这样的游戏,其中很多的游戏场景已经达到了以假乱真的程度。但是玩家在游戏过程中还是会感觉不真实,其实原因很简单,传统的3D游戏中缺乏真实的物理现象,或者说是游戏不支持物理模拟计算。小弹孔也有大学问事实上,大多数游戏动作是游戏开发者预先预设的动画,经过一定触发条件后,就会&播放&动画出来。例如游戏中枪弹击中墙壁。即使威力最大的武器也只能在最薄的墙上留下些许斑点;并且您取出每样物品的方式都是预先定义好的同一种方式。游戏玩家置身的游戏环境看起来不错,但是缺少了真正身临其境的游戏体验所必需的真实场景。木板被击碎后,碎屑分散规律随机,这才能带来真实游戏体验其实游戏开发着都明白在游戏中实现真实的物理模拟可以使得玩家获得前所未有的互动式体验。不光是游戏中的场景是真实的,而且每一个物体都是独立渲染并可以随意移动和破坏,同时由于有了真实的烟雾、水流和天气变化也使得游戏环境像真实的自然界一样。并且真实的物理场景也可以改变玩家玩游戏的方式,例如玩家可以利用场景中的任意物体进行移动或者攻击等等。支持物理加速的游戏《镜之边缘》那么为什么这么好的游戏方式在以往并没有被游戏开发商大量采用呢?这是因为物理计算需要耗费大量的并行计算能力,而以往物理计算只能运行在CPU上,我们都知道CPU擅长序列计算,在并行计算方面性能很差,这就造成以往的游戏中基本没有什么物理计算,如果增加物理计算的等级,CPU计算能力的瓶颈就会使得游戏运行速度非常慢。所以就衍生下面将要介绍的PhysX这个独立的物理加速引擎。NVIDIA的魔法,PhysX技术介绍早在好几年前,Aegia带来的PhysX物理加速卡给各大游戏厂商与玩家惊艳感觉的同时,也感叹原来除了GPU与CPU的运算外,还有&PPU&的物理加速芯片的存在。但是由于软件或驱动特效的支持等种种原因,PhysX的推广遇到了很大障碍。当玩家在为PhysX扼腕叹息的同时。NVIDIA收购了Aegia公司,旗下的PhysX技术也自然纳入NVIDIA旗下。物理加速引擎的加入使得GPU更专注于3D构图渲染支持PhysX物理加速引擎的游戏其实NVIDIA早在几年前就提出了采用GPU的GPGPU特性来实现游戏中的物理效果计算,但是由于同游戏中主要采用的物理引擎没有一个合适的接口,所有GPU一直处于&有劲使不上&的情况。但是现在NVIDIA已经拥有的PhysX技术,而PhysX则已经被很多游戏采用作为物理引擎,GeForce GPU终于可以在游戏中发挥他物理加速的功效。在已经到来的全新视觉时代,我们应该将注意力集中在对画面和虚拟场景的高仿真性。这种仿真,不仅仅是3D画面的真实渲染,并且是动态画面带来的栩栩如生的动作,这里的动作并不是死板的、经过预设的动作,而是带来真实物理体验的游戏性。这也是未来3D游戏发展的大方向。支持物理加速的游戏都带这个LOGONVIDIA的&The Way It's Means To Be Played&计划,与游戏厂商撮合,让3D游戏在PhysX物理加速引擎的下画质表现如虎添翼。事实上,早在Geforce FX时代,虽然不同于CPU的x86架构,但GPU的运算能力超越同时代的CPU的事实已经被检验。强大的GPU集成度与运算能力让PhysX在GPU中&安家&更能发挥其潜能。支持PhysX物理加速引擎的NVIDIA显卡集合就游戏来说,怎样造就最为逼真的体验呢?下面的三点是最为重要的:真实的物体、场景、自然环境刻画;物体间以及物体和环境间真实的互动;逼真的AI设计(人工智能)。运用独立的浮点处理器(包括独立的物理加速卡和GPU)进行更为复杂的运算效果,同时减轻CPU的计算负担。PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套新的物理引擎,而且使用了物理引擎还会大量消耗CPU资源使一些配置较低的电脑无法流畅运行。PhysX 执行物理运算的效率比当前的 CPU 与物理处理软件的组合高出100倍。&叶落随风飘&,看似简单,也是考验显卡的物理加速能力评测平台与评测说明在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
Intel Core i5 750(133MHz&20=2.66G、8MB L3 Cache)
技嘉P55A-UD3R
DDR3-1333 2GB&2 8-8-8-24
西部数据 WDC WD6400AAKS
Geforce GTX 275(633MHz/2268MHz)
Geforce GTS 250(738MHz/2200MHz)
Geforce GT 240(600MHz/3600MHz,GDDR5显存版本)
Radeon HDMHz/4000MHz)
Radeon HDMHz/2000MHz)
Radeon HDMHz/1800MHz)
Windows 7 RTM 旗舰版+DirectX 10.0
ForceWare 195.62 FOR Windows 7 64bit
催化剂 9.11 For Windows 7 64bit
<span style="color: #DMark Vantage
这次测试,主要探讨两大显卡厂商的主流场频在支持物理加速的游戏成绩对比。随着游戏厂商对物理加速渲染的重视度与日俱增,搭载物理加速引擎的最新游戏大作逐显主流,也丰富了游戏玩家的选择。所以在物理加速的对比测试中,选取了较多的当今3D游戏大作来作测试。由于这次对比测试覆盖了高中低的产品线,所以我们在不同的定位选取了不同分辨率进行测试。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持DirectX 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。此外,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。3D理论性能测试:3DMark Vantage  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了。作为3D性能的基准测试软件,已完全支持PhysX物理加速功能。3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。3DMark Vantage3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
Performance
显卡权重系数
CPU权重系数
3DMark Vantage 总得分标准:  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)测试成绩:在以下的测试中,我们在NVIDIA的驱动界面打开PhysX物理加速模式进行测试对比。从3D基准测试对比中可以看到,三款NVIDIA显卡均能够在总分中胜出,并且PhysX解放了CPU的运算,所以分数很高。而在用户群众多的低端显卡的对比中,GT240显卡以绝对的优势胜出。《MKZ军魂》Demo对比测试在以下的游戏测试中,我们在分别在高中低端的三种定位的显卡中选取不同的分辨率,即GTX275对应,GTS250对应与GT240对应,并分别在0AA与4AA两种抗锯齿模式进行对比。此外,有些游戏并没有AA抗锯齿的开关,所以我们将不同定位下的显卡测试分辨率分别提高一个层次来突出性能间的差别。完全支持PhysX物理加速的Demo演示游戏MKZ军魂测试只提供与分辨率,不提供画质与AA设置MKZ军魂,又称铁甲突击,是国产老牌游戏厂商开发的一个支持PhysX物理加速游戏。本次测试选用了固定的demo场景,在整个游戏测试场景中,主角会不断对场景中的物体进行射击,被击中的物体的动作以及画面的流畅度能够检验显卡物理加速引擎的支持与否。测试成绩:大量采用物理运算的《MKZ》自然对具备物理加速引擎的显卡如鱼得水,在NVIDIA的PhysX技术的支持下,整个Demo的运行都十分流畅,并且画面中击碎的木板、被子弹击中的布料的动作均显得十分真实,并且看起来是没有经过&预设&的&动画&。而A卡的画面表现均显得强差人意。游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。蝙蝠侠:阿甘疯人院测试成绩:由于游戏画质中的AA设置对A卡支持,所以我们无法取得A卡在4AA下的成绩。总体来看,在PhysX物理加速的支持下,NVIDIA显卡均取得数倍于竞争对手的领先。游戏《一舞成名》测试一舞成名《一舞成名》作为最新的跳舞类型的网游,真实化的人物表现让许多网游玩家眼前一亮,这也得益于该游戏基于PhysX物理加速引擎的开发。测试成绩:《一舞成名》自带Benchmark,不过只提供与的分辨率,所以我们也根据显卡的定位进行对比测试。成绩的对比反映了这款支持PhysX的游戏对显卡是否支持物理加速的检验,即使高端的A卡,在面对需要进行大量物理加速的游戏时也显得无用武之地,成绩均比N卡相差较大。游戏《暗黑之日》测试暗黑之日《黑暗之日(Darkest of Days)》是一款历史题材的第一人称视角射击游戏,使用了8monkey Labs公司专有的Marmoset游戏引擎,让游戏拥有壮丽的视觉效果、高超的游戏性以及庞大的故事背景,而且官方明确表示这款游戏支持Physx物理加速。《黑暗之日》的画质设置,内有PhysX物理加速设置测试成绩:在《黑暗之日》的测试我们在第一个场景主角可移动后记录帧数。总的来看,NVIDIA显卡在PhysX的支持下如虎添翼,打开物理特效后成绩均大幅度领先于相似定位的竞争对手。这是因为,《黑暗之日》中不仅3D建模占据了主要地位,而且大量铺设了弓箭、标枪、以及吹拂中的树叶等动态效果,这些效果需要物理加速引擎来工作,所以配备PhysX的NVIDIA显卡能够轻松胜任物理架构的运行。《镜之边缘》游戏对比测试在这座城市,所有的信息都受到严格监控,动作敏捷的快递员被称作&奔跑者&(Runner),他们避开猎奇的眼神,传递敏感数据。在这个看起来仿若世外桃源的天堂世界,发生了一起犯罪,而你正被人追缉。镜之边缘你是一名&奔跑者&,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。镜之边缘画质设置测试成绩:在《镜之边缘》游戏对比测试中,打开物理特效的NVIDIA显卡均分别取得了较大幅度的领先,且在测试场景的击碎玻璃,子弹喷射均十分真实。《Warmonger》游戏对比测试《Warmonger》游戏基于虚幻引擎3,可支持Ageia PhysX物理卡,但没有安装物理卡也可顺利进行游戏。 游戏的卖点在于其环境的可破坏效果,关卡中城市的各种建筑、墙壁都可以随意摧毁,让你无处可藏。PhysX物理卡的效果能够在这种创新模式中得到完美体现。游戏画面画质设置测试成绩:在测试中我们选用了Tutorial的场景,在场景中拔枪对周边物体进行射击并且跑动一段距离来记录帧数。结果也反映了欠缺硬件物理加速支持的显卡与具备的显卡的差距。NVIDIA显卡均以绝对优势领先,且A卡在射击场景时出现了比较明显的卡帧现象,说明对物理加速的支持度不够。《雪域危机》游戏对比测试《Cryostasis》游戏环境设定在1968年俄罗斯北部的北极圈。主角Alexander Nesterov是一名气象学家,一次意外让他被困于&北风&号核动力破冰船上,这艘破冰船已冰封在茫茫冰海中数十年之久。Nesterov的使命是调查该船船长离奇死亡的真相,这很有可能是一起谋杀。《雪域危机》Benchmark设置由于Benchmark并没提供AA抗锯齿设置,所以我们在定位基础上选取了较高阶的分辨率进行测试。测试成绩:在整个Demo测试过程,A卡均出现了不同程度的物理渲染的花屏等现象,卡帧也比较明显,说明其不支持游戏物理加速的特效。NVIDIA显卡的测试则十分流畅,整个物理渲染过程十分流畅。《圣域2》游戏对比测试《圣域2:堕落天使》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过次世代主机的强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。游戏画面游戏采用了大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻 底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。画面设置测试成绩:从测试对比中可以看到,没有物理加速的支持,A卡渲染效率十分缓慢,而NVIDIA显卡均十分流畅,对比立显。PConline评测室总结如果说显卡作为硬件部分是游戏运行的发动机的话,那么物理加速引擎的优化就是打通显卡在游戏表现&任督二脉&的活塞了。即使高端的显卡,没有物理加速技术的支持,也徒劳无功。即使可以关闭物理加速来获得帧数的提升,但是画面表现却强差人意,很难让挑剔的玩家感受到真正的虚拟现实。物理加速让玩家游离于游戏与现实,也是NVIDIA LOGO的主题要做到鱼和熊掌兼得,强大的3D渲染能力是必须,但是物理引擎的支持与否越来越成为重要的衡量指标,这从我们在多款最新的游戏测试中可以看到。随着越来越多支持物理加速游戏的出现,给玩家一场视觉革命的同时,也要求显卡需要与时俱进。支持PhysX物理引擎的NVIDIA显卡则抢得了先机。几乎全系列NVIDIA显卡均支持PhysX,即使低端用户也能获得真实体验PhysX为强大的并行处理器执行硬件加速而进行了优化。未来将会有更多的基于PhysX的游戏被众多主流厂商开发出来,也将会为游戏玩家带来更加逼真的游戏效果和互动性更强的游戏体验。你的显卡支持PhysX了吗?&&就要英伟达。
(本文来源:太平洋电脑网.cn
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配置可以玩MKZ军魂游戏吗?
类别 我配置
CPU :AMD Sempron(tm) Processor 3400 , MMX, 3DNow, ~1.8GHz 内存: 2016MB RAM 显卡 :VIA Chrome9 HC IGP Family 操作系统:Microsoft Windows XP Professional (5.1版本 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_qfe.0)DirectX:DirectX 9.0c (4.09.)看看
电脑配置 玩MKZ军魂写帮忙
提问者采纳
版本名称:《MKZ军魂》封测客户端载
客户端版本:1.216
文件:1.31G (测试发现游戏并支持640*480辨率nVidia GeforceFx 5200全低进入游戏nVidia Geforce 6150Le进入游戏全低高fps17请慎重) 推荐配置P4 2.4 GHz(核)/3.0(单核)1 GB内存nVidia GeforceFx 5700 或性能显卡(128 MB)
ATI Radeon 9600 或性能显卡(128 MB)DirectSound 兼容声卡2.0 GB硬盘Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7 系统DirectX 9.0c恭喜电脑顺畅款游戏
提问者评价
真的吗?那就是可以玩咯,谢啦
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出门在外也不愁mkz军魂为什么玩不了?_百度知道
mkz军魂为什么玩不了?
我家电脑载能安装能玩Mobile Intel(R) 4 - M CPU 2.20GHz2.19 GHz, 512 MB 内存系统:Microsoft Windows XPProfessional
版本 2002Service Pack 3磁盘:足够玩打显示奈ing.....
提问者采纳
明显 显卡达低要求.至少Geforce 5200 或 ATI Radeon 8500 所集显卡更能,Geforce 2或3能半集显卡吧 PS:电脑都载安装甚至386...
提问者评价
谢了,我现在不玩那个游戏了。
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气佳导致MKZ军魂没金钱收入~倒闭
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游戏特色:
  fps网络游戏mkz场景光照采用了光照图与实时光照结合的方式来表达,提供更真实的光照效果。游戏高端支持HDR光照效果,在低端系统支持Glow效果[]
  《MKZ》采用了目标自主研发的,最新的“OverMax(TM)SDK3.0”游戏引擎。在OverMax(TM)SDK3.0引擎的强大支持下,《MKZ》中将加入包括GLOW、HDR、动态[]
游戏模式  经典比赛规则——保留CS等经典FPS游戏原汁原味感觉的比赛类型。以吸引电子竞技爱好者、CS战队等核心的、怀旧FPS的用户群;
  MKZ比赛规则——比赛规则扩展改进、道具丰富、更加追求娱乐性的比赛类型,以吸引喜欢新鲜刺激的其他休闲游戏玩家群;
  团队竞技模式——融合团队死亡模式及征服模式的新模式,玩家既可以体验团队死亡模式,快节奏、火爆的游戏感觉,又保留了征服模式的战术发挥及团队配合空间,是适合大多数玩家的主流游戏模式;
  爆破模式——强调个人能力与团队配合&& []
&&&&&&&&&&&&&&&&CPU:P4 2.4GHz&&&&&&&&&&&&&&&&内存:1GB&&&&&&&&&&&&&&&&显卡:128MB&&&&&&&&&&&&&&&&硬盘:1.5GB
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&&&&&&&&&&&&&&&&CPU:P4 1.8GHz&&&&&&&&&&&&&&&&内存:512MB&&&&&&&&&&&&&&&&显卡:64MB&&&&&&&&&&&&&&&&硬盘:1.5GB}

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