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帝国时代4国家崛起中文版
帝国时代4国家崛起中文版
经典的即时战略游戏
游戏语言:简体中文
游戏大小:211.04 MB
游戏类型:
发售时间:
操作系统:XP/WIN7
发行公司:
你对这个游戏的印象是:
帝国时代4国家崛起是由站()推荐下载的一款非常经典的游戏,融合了策略和即时战略游戏元素,如果你不喜欢用武力征服敌人,那你就试试用策略吧,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。战斗时侧侧面和后面对敌人的攻击效果明显的好于正面,所以以少胜多并非不可能。
帝国时代4国家崛起游戏介绍著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明2》、《半人马座阿尔法星》都带给了我们很多的乐趣,这两款作品也为这个类型的发展做出了巨大的贡献。上个月,布莱恩·雷诺德在“国际游戏节” (IGF)上向世人展示了他的最新作品《国家的崛起》,立刻吸引了在场所有人的眼球,因为这款游戏不再是布莱恩·雷诺德所擅长的回合制策略,而是节奏更为紧张刺激的即时策略。就好比同一位母亲所生的孩子,《国家的崛起》拥有《文明》系列的许多特性,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。帝国时代4国家崛起游戏配置操作系统:XP/2000/ME/98&&&&&内存:128 MB RAM&&&&&处理器:500 MHz&&&&&硬盘空间:800 MB&&&&&显卡:含有16MB显存的3D显卡&&&&&其他设备:音效卡搭配喇叭或耳机&&&&&连线游戏要求:56.6 kbps or better for internet play游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【帝国时代】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址即时战略238.18 MB即时战略956.97 MB即时战略2.4 GB即时战略226.8 MB即时战略1.37 GB即时战略16.79 MB即时战略881.37 MB即时战略487.13 MB即时战略50.43 MB《帝国时代》攻略秘籍帮助(14054)人帮助(5710)人帮助(618)人帮助(1270)人帮助(648)人帮助(558)人帮助(635)人帮助(558)人帮助(53)人
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帝国时代1罗马复兴截图
帝国时代1罗马复兴介绍
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
  帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
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帝国时代1罗马复兴操作
key_ml控制生产和建设军队。
帝国时代1罗马复兴中文版下载说明
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→ 帝国时代:罗马复兴 (Age of Empires: The Rise of Rome)硬盘版
帝国时代:罗马复兴 (Age of Empires: The Rise of Rome)硬盘版
游戏语言: 中文
游戏类型: RTS即时战略
更新时间:
游戏大小: 53.4M
发行时间:
游戏等级:
帝国时代罗马复兴战役攻略:
《》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《》中的特色引入《》之类的即时战略之中。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏。这不过当年能跟平分秋色的游戏哦,要是你没有玩过,那真的要下来试试了,很强的竞技感。游戏介绍:微软推出的《帝国期间》(《Age Of Empires》)使他们在游戏软件范畴终于咸鱼翻身,游戏的高度娱乐性自不待言,其纷纭浩杂的各兵种,战斗武器以及模拟各个历史期间出现的人类技能更使人眼花狼籍,不外你大可不必为了更快地升级你的帝国而猛啃天下历史,游戏中的1个文明要取得升级的资格,条件是微软划定的(盼望只产生在游戏中),以是咱在过细研究了微软的游戏规矩后,归纳出这个手册,以使各位玩家在人仰马翻的乱军混战中手边能多1根救命稻草。微软从《帝国期间》到宣布《帝国期间2》推出,玩家无疑会忍受漫长的等候。有了第1次的巨大告成,扩展任务版(俗称:资料片)的出现是不行克制的。有人讲,Ensemble的《帝国期间》联合了壮丽的构筑与即时战略,成了市场上1颗璀璨的明星。真相上,许多游戏开辟商都开心实行将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,不过很少有人告成。《帝国期间》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不外,它告成之处还在于与众差别的“UnitRush”技能。各国家种类及特色:埃及(Egyptian) 特点:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3希腊(Greek) 特点:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%巴比伦(Babylonian) 特点:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%亚述(Assyrian) 特点:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%米诺(Minoan) 特点:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%希梯(Hittite) 特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4腓尼基(Phoenician) 特点:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%苏美(Sumerian) 特点:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%波斯(Persian) 特点:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻击速度+50% 战象部队移动速度+50%商朝(Shang) 特点:村民价格-30% 城墙HP+100%大和(Yamato) 村民移动速度+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%朝鲜(Choson) 特点:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团战士HP+50%迦太基(Roman) 特点:运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。马其顿(Carthaginian) 特点:方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。游戏秘籍:游戏中按下Enter键后,输入下列密码:STORMBILLY = 呆板兽会发射雷射CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣BIG MOMMA = 得到1辆白色车子,有火箭发射体系POW = 婴儿骑著3轮车会发射炮弹KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强DIEDIEDIE = 杀去世全部对手E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵RESIGN = 放弃REVEAL MAP = 表现全部地图PEPERONI PIZZA = 食品1000COINAGE = 金1000WOODSTOCK = 木头1000QUARRY = 石头1000PHOTON MAN = 太空期间的人,手持雷射枪GAIA = 控制动物HARI KARI = 自尽FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走NO FOG = 地图迷雾结果关闭STEROIDS = 快速构筑BIG DADDY = 飞弹发射车KILLX = 杀去世编号(#=1-8)的仇人HOMERUN = 赢利BIG BERTHA = 投石车变强ICBM = 弩车的打击距离增为100HOYOHOYO = 教士变强DARK RAIN = 弓箭手变成树木BLACK RIDER = 变成黑骑士big bertha 投石车力量变强photonman 能得到1个手持激光武器的人big daddy 得到diediedie 敌全灭flying dutchman 得战舰可上陆地gaia 邪术师力量变强home run 过关medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车 字串3no fog 雾结果取消reveal map 全地图steroids 加速pepperoni pizza 得到1000食品coinage 得到1000金quarry 得到1000石头woodstock 得到1000木头入门指南:第一关 狩猎 任务:创造7个村民。 这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7 个为止。&第二关 采集 任务:建设存储深坑、谷仓、港口。 开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。&第三关 发现 任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。 城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。第四关 新时代的黎明 任务:进化到工具时代。 所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。第五关 前哨战 任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。第六关 农业 任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。 此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。 修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。
帝国时代:罗马复兴游戏截图
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关于古罗马背景的游戏有很多,其中最为出名的当然就是罗马全面战争以及帝国时代罗马复兴,这克都是游戏史上可以名垂千古的游戏作品。古罗马通常指从公元前世纪初在意大利半岛即亚平宁半岛中部兴起的文明,历罗马王政
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帝国时代3亚洲王朝 中文版
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游戏类型: RTS即时战略
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&III 亚洲王朝2005年10月登场,是该系列中最为成功的作品之一。 亚洲王朝是帝国三的一个资料片。游戏加入了三个新:印度、中国和日本,以及一些副文明、战薄⒌赝家约坝蜗纺J健日,《帝国时代III:亚洲王朝》到达最终开发阶段,试玩版在10月4日释出,而完全版则在日于北美地区发行。这游戏普遍地获得评论家的好评,在Game Rankings与Metacritic都得到八成的分数。注意事项1.游戏序列号:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG2.微软开发的游戏必须安装 msxmlenu.msi帝国时代III亚洲王朝与帝国时代III的区别帝国时代3 就是指单纯的最初始版的帝国3,只包括欧洲八国。帝国时代3:亚洲王朝 指的是帝国时代3的第二个资料片(第一个资料片为 帝国时代3:酋长)
国家包括了欧洲八国和亚洲三国(中国(清)、日本、印度),并且新增了亚洲地图。秘籍大全按enter键(即回车键)然后输入秘籍:A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值- 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知。。攻击力5000。新增文明简单介绍印度 ― 该文明没有任何运送村民的卡牌,但能够在每次船运收到一个村民。所有非船运得到的村民需花费木材而非食物生产,为此他们可以运送芒果园以方便采集木材。军事方面,骑兵主要分为战象,和骆驼骑兵,细分之下有长矛象夫、象轿兵、土著骑兵、骆驼骑兵以及攻城用大象。两种不同骑兵的主要分别,为战象能践踏敌人与建筑,而骆驼则较弱,但移动速度较快。印度兵、廓尔喀兵和拉杰普特人则是主要的步兵单位。所有印度的和尚都骑大象及能于作战时治疗其他单位。中国 ― 该文明拥有使每座村落及市镇中心旁产生一个村民的难民卡。即使中国人在游戏开始时只有一个和尚以及一名弟子,和尚是亚洲唯一能于发现时代训练军事单位(弟子),以及和其他和尚及探险家比较之下,拥有最大的攻击点数的「探索单位」。他们专门于炮兵单位,例如神火飞鸦和猛火油柜(台湾微软译为火焰投掷器)。他们的步兵包括中国长枪兵、中国连弩兵、长刀兵和火绳枪兵。他们拥有多种骑兵,其中包括流星锤骑兵、草原骑兵和连枷骑兵。中国人亦有比其他文明更高的人口限额――高达220人口点数,而非其他文明通常的200人口。他们不能训练独立的单位,取而代之的是旗军。旗军结合两种不同单位--包括步兵、骑兵和炮兵――同时训练,例如「旧汉军」就是中国长枪兵和中国连弩兵的组合。军事学院结合了军营和马厩的功能,而旗军就在这里训练。虽然旗军的每个单位于同时间训练,但训练完成后每个独立单位都能分开作战。日本 ― 该文明拥有可以说是移动堡垒,并能在作战期间不停地训练士兵及攻城武器的大名。日本村民不能经过畜牧及打猎来收集食物,但能藉由建造神社,吸引可被畜牧及猎补的动物来慢慢增加食物、木材或钱币。神社亦是日本的房屋,每个能支持10个人口。日本人亦可以使用人力车建造樱花园。日本的另一优势是家乡城市能再一次传送大部份的卡。日本拥有昂贵但很具威力的军事单位,例如日本武士、日本火枪步兵、日本长弓兵、流镝马及S刀骑兵,而炮兵单位更有焙烙火矢及国崩炮。而其海上单位亦具相当威力。例如,日本海军之中的铁甲船为当中最强的战船。另外日本和尚亦能建造神社。配置要求CPU:Pentium IV 2GHz以上内存:1G显卡:128 MB的支持DirectX 9硬盘空间:1G总结:完全不需要担心配置问题。
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