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PSP《SD高达G世纪 携带版》系统全面解析 - PSP游戏攻略 - PSP掌机游戏|电玩之家GameHome.TV
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PSP《SD高达G世纪 携带版》系统全面解析
关于基本的操作:
&&& 除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。
1,在编辑画面中:
自军编成:1.进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。
2.按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。假设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是唯一可以把捕获机体调出使用的选项。
3.再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用...
&&& リスト中的第一个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。
第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。
第四个浏览所有取得的强化配件(强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理)
仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用...
捕获:浏览和处理被捕获的机体(只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.....)
在作战画面中:
方向键+方块键=&快速移动光标(机战传统)
L,R键=&多层地图时切换版面
按START键后出现菜单:
常用选项:バス:回合结束
ミツショソ:察看胜利或败北条件
捕获リスド:察看捕获机体,最多24台
战斗アニメ:战斗画面开关
オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...)
ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录)
セ-プ:存档
关于机体的开发:
1.本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情屠杀吧~
2.有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。
3.设计开发的机体直接出现于生产列表。
4.机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。推荐大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。
5.需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内!
关于人物的属性:
&&& 不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~
&&& 说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)
关于关卡的选择:
&&& 这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不推荐一开始就玩后面的关卡。
关于战斗的细则:
&&& 在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。
&&& 出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。
1.捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。假设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...)
2.战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。
3.EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~
4.支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的领导范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。
5.母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L大法增加~可射击目标数目取决于母舰性能。(感谢15楼IORI提醒~)
6.MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的最恐怖之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再优秀,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。
7.机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~
8.关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就无敌了。
&&& 举个例子,高达W第二话“他的名字是恶魔”一关中,出场的位置周围都被杂鱼布满了!由于杂鱼在水中,母舰的一起射击技能无效,杂鱼的母舰HP多达40000。靠母舰的攻击肯定3回合都未必能打下来(HP回复),所以我方母舰和上方NPC面临围呕。希罗驾驶的恶魔高达还好说,下面的卡多鲁克就不好过了,面对一帮射击武器完全无效的MD比歌,那点兵力根本不够看啊(你疯狂S/L就当我没说过)。怎么办?我用升到1级的阿姆罗驾驶11级的God高达,搭配EN自动恢复零件。实际作战只有5个回合便单人全歼敌人:第一个回合控制的好,把身边的几个杂鱼清了,就到超强气了。然后无视地方母舰,直接扫荡包围沙漠高达的MD,接下来,不用我说了吧?本关的萨古斯所乘的零式高达W一旦与恶魔高达交战会发生剧情,之后加入我方。如果已经收录了该CG,以后见到他直接秒了就行了,分数不少哦~
9.命中率:100%的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~)
10.本作中的攻击不再像以前可以穿透版层进行攻击,PS时代的老鸟注意!
11.机体单独切换版面时,母舰对其的领导范围减少,很容易会出现脱范围的情况!
12.如果机体切换版面时的选项为:接近或脱离,则切换后的机体所处位置为随机!
关于编辑画面中的MASTER系统:
&&& 羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统:&&& 它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力技师再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。
&&& 该系统的操作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,第一个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则绝对不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。
&&& 这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得最高的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用群殴击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过最高哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。
下面是分数的计算公式:&&& 被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%关于收集:
1.剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~
2.当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。
关于哈罗评分系统:コレクション15%達成ユウ・カジマ&ブルーデスティニー1号机
コレクション20%达成ジュニー・ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡ
コレクション25%达成ミゲル・アイマン&ミゲル专用ジン
コレクション30%达成ロウ・ギュール&アストレイレッドフレーム
コレクション35%达成シーマ・ガラハウ&シーマ专用ゲルググM
コレクション40%达成リュウ・ルーツ&Sガンダム
コレクション50%达成ハマーン・カーン&ハマーン专用ガザC
コレクション55%达成トビア・アナロクス クロスボーンガンダムX3
コレクション60%达成カナード・パルス&ハイペリオンガンダム
关于雇佣:&&& 本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年战争,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...
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&&&&  合体攻击
独角兽高达(NT-D)
Delta Plus(双形态皆可)
Beam Magnum
敌人大龙虾并机师为罗尼且击破
基拉(CE.71)
阿色狼(CE.71)
突击自由高达
无限正义高达
基拉(CE.73)
阿色狼(CE.73)
决斗高达尸装
对装甲散弹炮
连装导弹仓
空中霸王高达
导弹全发射
爆 裂+毁灭也可以
比基加罗斯(黑之部队式样)
Beam Launcher
扎比尼(UC.0123)
&&&&  攻击变化
夏亚专用红螃蟹
Nu高达(包含basic)
独脚兽高达(包含basic)
武装装甲VN
高达型敌机
敌机GP02同时机师为卡多,且使用光束军 刀
九头蛇高达
正义女神高达/正义女神高达F2
GN Launcher
超强气or Pin Point攻击
能天使高达
击破2000男驾驶的AEU Enact(Demo Colour)
真骑士高达
少年5(CV松本保典)
新安州原石
精神病八口
八口型单元
&&&&  回避变化
导弹系武器回避
导弹系武器回避
独角兽高达
被光束射击武器攻击
独角兽高达(NT-D)
特定武器(机枪??)
导弹系武器回避
飞翼高达(MS)
空战型突击高达
威力型脉冲高达
无限正义高达
00 Raiser(最终决战)
光束射击武器回避
主天使高达
力天使高达
智天使高达
使用盾 牌单元防守导弹系武器
凤凰高达(能力解放)
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SD高达G世纪超越世界流程关卡攻略
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
相信很多SD高达控们已经早就玩上游戏了,而游戏基本上也通关得差不多了吧?在此奉上本作迟来的攻略,本攻略主要介绍流程各关卡中的每个详细要点,满足何种条件可
& & & & 相信很多SD高达控们已经早就玩上游戏了,而游戏基本上也通关得差不多了吧?在此奉上本作迟来的攻略,本攻略主要介绍流程各关卡中的每个详细要点,满足何种条件可增加我/敌方支援等,以下是攻略详情。
转自:巴士论坛
我方初期配置:
高达00量子型(刹那-F-清英)&1
独角兽高达(巴纳吉-林克斯)&1
敌方初期配置:
ELS(小型)&9
增援条件:进入第二回合
我方增援:
高达AGE-1通常型(弗利特-明日野)&1
自由高达(基拉-大和)&1
神高达(多蒙-卡修)&1
缪高达(阿姆罗-利)&1
敌方增援:
ELS(小型)&9
敌人全灭后除了高达00量子型和独角兽高达外变成敌人,击落任意一机后过关。
& & & & 序章没啥好说的,开始利用MASTER技能就能轻松取胜,这里介绍下MASTER技能,只有紫色的MASTER机师才有MASTER技能,在机体菜单下第三项可选择,每个角色的MASTER技能都不太相同。如刹那的MASTER技能是任一机体的武器不损耗MP精神槽,配合他自身的特殊武器Trans-Am基本可以一机清场,第一回合后敌人突然增援了很多,不要慌,剧情后会被干掉不少,后面登场的增援能力也非常不错,全灭敌人后增援的机体会变成敌人,击落任一机后过关。
& & & & 过关后系统赠送MASTER机师一名同时赠送的MASTER机师的MASTER技能一开始就拥有四个,个人推荐初期选择高达AGE-1的弗利特,AGE-1相对其他机体好用点,而且弗利特个人MASTER技能不错。
通常路线第一话:高达站立在大地上
我方初期配置:
元祖高达(阿姆罗-利)&1
自选小队&2
敌方初期配置:
扎古2(金)&1
扎古2(迪尼姆)&1
第一次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:阿姆罗击破金
2.CHALLENGE MISSON条件:阿姆罗用光束剑击破金
满足1后我方增援:
高达AGE-1通常型(弗利特-明日野)&1
敌方增援:
格夫兰(UE)&3
满足2后追加乱入:
主机:AEU制定式(帕特利克-柯拉萨温)&1
僚机:AEU暴徒式&2
第二次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:弗利特击破格夫兰(任意一机皆可)
2.CHALLENGE MISSON条件:弗利特用光束剑击破格夫兰(任意一机皆可)
满足1后我方增援:
大天使号(玛琉-拉米亚斯)&1
强袭高达剑装型(基拉-大和)&1
敌方增援:
金恩(米歇尔-阿伊玛)&1
圣盾高达(阿斯兰-萨拉)&1
满足2后追加乱入:
主机:卡鲁斯J(马莎马-零)&1
僚机:嘎扎C&2
OVER IMPACT条件:基拉四回合内击破阿斯兰
& & & & 高达系列的原点0079的剧情,第一关,敌人较少,机体也很差,金和迪尼姆基本就是两炮灰。前期没啥难度,友军的MASTER能力也很给力,第一次出现了OVER IMPACT,达成此条件后除了我方小队以外的所有友军也会变成敌人,刷经验的好东西。注意在OVER IMPACT前一定要把友军的MASTER技能给用掉。最后击破大天使号就能捕获强袭高达,前期不错的机体。注意在OVER IMPACT达成前一定要保持我方小队全员HP,EN全满并且在自己的回合。每个关卡必须所有的增援事件触发后才能获得金哈罗和全部的点数。
通常路线第二话:高达强夺
我方初期配置:
高达试作一号机(浦木宏)&1
阿鲁比昂(艾巴-西那瓦斯)&1
自选小队&2
敌方初期配置:
大魔热带型&2
大魔热带型(古伊利)&1
扎梅鲁(波瓦)&1
高达试作二号机(卡多-阿纳贝鲁)&1
第一次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:浦木宏和卡多交战
2.CHALLENGE MISSON条件:浦木宏用光束剑和卡多交战
满足1后我方增援:
高达EXIA(刹那-F-清英)&1
敌方增援:
AEU暴徒式陆战型&4
阿格莉沙(阿利-阿尔-萨谢斯)&1
满足2后追加乱入:
主机:卡普尔(苏丝亚-海姆)&1
僚机:卡普尔&2
第二次增援条件:
1.BREAK TRIGGER条件:刹那和萨谢斯交战
2.CHALLENGE MISSON条件:刹那在交战时击破萨谢斯
满足1后我方增援:
夏克(胡索-艾云)&1
敌方增援:
佐罗(克罗洛克鲁-阿夏)&1
满足2后追加乱入:
主机:艾阿利兹(露克蕾琪亚-诺茵)&1
僚机:艾阿利兹&2
OVER IMPACT条件:胡索四回合内击破克罗洛克鲁
& & & & 本关的地图不小,一开始卡多会疯狂的向地图右边跑,追肯定是追不上的,等他回头吧。敌人的两拨增援的位置很麻烦,第一次增援高达EXIA在地图最东边,而敌人在最西边,第二次敌我双方增援一起出现在地图最西边,紧接着就要四回合击败BOSS,时间很赶。同样在OVER IMPACT后击破阿鲁比昂就能捕获舰载机高达试作一号机。
通常路线第三话:招来战争之物
待更新、、、
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提问者采纳
金币刷起来,ACE点数刷起来,毕竟这3艘是万能地形,你只要无脑的刷刷刷,后期都是闭着眼睛平推过去的,装了OP后都可以容纳8架+队长机总计9台MS面板数据是倒A里的乌龟船最强,密涅瓦或者托勒密这3艘里面选的,但一般母舰你不会扔到前线打人的所以一般建议以移动力和地形适应性来选多数人的母舰都是从大天使,宇宙地球和高空都能出击 攻略网址直接百度一大把这游戏说白了就是个刷子游戏,机体属性点刷起来战舰这东西大同小异
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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