魔兽世界战士属性我现在的属性应该玩瞄准流好还是...

[讨论] 现在麦克雷玩得好的主播,应该分为甩枪流和瞄准流吧。
甩枪流代表人物:老李,SY(LOLIX)。看他们玩的时候,很多都是凭感觉甩,经常会出现比较灵性的枪法,不过这种甩枪流的缺点是比较吃手感,状态好的时候准得爆炸,状态不好就比较混了。瞄准流代表人物:PIGFF,莎莎。没啥,就是稳,感觉一直都能保持高命中率,失误也比较少。不过PIGFF在国服OW也可以说自成一派,LYB流派的开山祖师。
铁窗后的老阴逼
pig这人是真的阴,毕竟花村lyb
[b]Reply to [pid=20474,1]Reply[/pid] Post by [uid=2038422]zndy[/uid] ( 21:46)[/b][s:ac:赞同]主要还节目效果十足,观众看得也很欢乐。
pig的阴真是学不会。。感觉是与生俱来的
中近距离甩枪,远距离瞄准,真的羡慕这些顶尖麦克雷 妈的批也
瞄准流的要手很稳才行,推荐近中距离甩,远距离瞄,最近在看小绝玩麦克雷
甩枪流我最服Z叔
[b]Reply to [pid=20474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]DoubleHunter[/uid] ( 21:47)[/b]猛练自然强是没错的,但顶尖的那批人还有天赋加成。
pig可以手臂流也可以手腕流
说实话,真感觉有天赋差距……当初看到老李在尼泊尔,一个突然从旁边跳过的DJ他随手一枪头直接收了,一直听老孟说,枪法可以练,结果我练了两个多月后想起了一个很基本的道理……就是努力是这个世界上最不值得拿来吹的东西……
pig语录:我怎么这么阴?我自己都受不了了。
PIG明显是阴人流的。。。
[b]Reply to [pid=20474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绯色之夜下的月光[/uid] ( 21:53)[/b]确实,我之前看SY直播也是,跟对面麦克雷互晕,他当时的准心是斜对这对面麦克雷的,然后眩晕效果过后的瞬间甩枪90度直接把对面麦克雷爆头了,当时看起来超像外挂。。。
[b]Reply to [pid=20474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绯色之夜下的月光[/uid] ( 21:53)[/b]枪法当然可以练,天赋可以决定你的进步速度,但是天赋这个东西很玄乎,一定程度上决定了你的上下限,但是上限不就是用来打破的么
[quote][pid=20474,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]绯色之夜下的月光[/uid] ( 21:53):[/b]说实话,真感觉有天赋差距……当初看到老李在尼泊尔,一个突然从旁边跳过的DJ他随手一枪头直接收了,一直听老孟说,枪法可以练,结果我练了两个多月后想起了一个很基本的道理……就是努力是这个世界上最不值得拿来吹的东西……[/quote]练的方法不对给你跟海鸥他们一起训练2月你试试效果 自己练都瞎练
老李人家训练都很科学的但是不教
SY的枪甩的幅度比老李还厉害。。这种甩枪式的麦克雷打法,除了长期FPS游戏的经历形成的瞄准习惯外,只有超大量的练习可以做到了。。我自己也是甩枪的,以前CS多年打沙鹰的习惯。。但状态太不稳定了,手感好的时候接近60的命中率,菜的时候30几命中率,和SY老李这种甩枪还能一直保持稳定命中率的麦克雷差了几个档次。。像PIG那样的跟枪型麦克雷打法相对来说准度就稳定很多了。。
让我想起来happy了,有人玩csgo知道的么,也是很阴
真正的彩笔萌新(比如说我),连这两种区别都不知道[s:ac:愁]求科普。
[b]Reply to [pid=20474,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lolipopstar[/uid] ( 22:37)[/b][s:ac:黑枪]CS出身的人,大部分都是阴逼,不过我玩OW也很少阴人,总想着正面刚,忘记了当初玩CS阴人的那种感觉了。魔兽世界 7.0狂徒贼现在堆什么属性?急速暴击全能精通哪个优先?_百度知道魔兽世界4.2-4.3LR急速瞄准流需要什么天赋和需要改什么属性_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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七歩成殇丶
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最开始在网上看到急速瞄准流说 急速一般到 面板12%+天赋3% ,也就是1500左右的急速
但是经过许多遍的重铸发现
1100急速和1500急速读稳固都是1.5S(无4T11情况下)
这样的话,在读条速度不变的前提下,最小化急速是不是最好?有没有影响到自动射击?
求大大解惑...
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大叔呐 玛塔塔
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怎么可能,相差400急速读条没差别,最好截个图来看看,
急速是线性提升的DPS,肯定对自动射击有一定影响,
我贱故我在
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11职业目前已有8个。继续努力...
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瞄准流急速有上限?
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急速的收益是阶梯状提升的。
根据我的计算,在团队里满BUFF急速30.60%左右(根据各人延迟不同,小数点后的数值会略有变化),急速的收益是很高的,1急速≈2暴击≈3精通。
所以,如果你能堆到30%+的急速,那么请果断堆急速,暴击也可以重铸成急速。
超过这个阶梯点的急速,统统弄成暴击吧,因为其收益可能还不如精通。
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楼上的提到这个数值很多次了。。。其实我很想问一下,原因你没有说清楚。。
团队战斗中。。10%,双稳固15%,天赋3%,自身无急速面板已经是30.29%了(我以前发过贴,不信可以计算)
所以你应该说清楚你这个30.6%是怎么算来的。比如是没有15%么,还是没有3%等等。不然我觉得这样很误导人的,因为这样算下去随便一件装备的急速就达到30.6了啊!
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你用的多玩魔合 那个读条 只显示小数点后一位,所以你看到的都是1.5 其实不一样。
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原帖由 gongjie2063 于
23:44 发表
楼上的提到这个数值很多次了。。。其实我很想问一下,原因你没有说清楚。。
团队战斗中。。10%,双稳固15%,天赋3%,自身无急速面板已经是30.29%了(我以前发过贴,不信可以计算)
所以你应该说清楚你这个30.6%是怎么算来的。比如 ...
团队里满BUFF30.6%左右,不包括战斗中的稳固15%以及急速射击、嗜血等效果。
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我刚看了下,的确按你所说的,在面板没超过30(不算稳固15和嗜血40)前,模拟器的每种属性收益的确是急速大于暴击和精通,但是我这里出现了一个有趣的现象就是,按我想要的装备基础上,面板过29,DPS数据就会下降。除非我的部分T12变为391,三个属性同时上涨,DPS才会提升。
估计还是和个人装备搭配有关系。
但至少模拟器的急速平台基本是认可急速在30以前也就是1950等级左右收益大于其他属性,这个先不管对错,但是我觉得有点夸大,我个人依旧还是左右急速打DPS比较习惯。
[ 本帖最后由 gongjie2063 于
01:14 编辑 ]
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