魔兽世界 烈焰棱镜烈焰王座的门咋开啊

谁能告诉我魔兽争霸冰封王座的战役剧情,要中文版的。_百度知道
谁能告诉我魔兽争霸冰封王座的战役剧情,要中文版的。
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你好,在多特软件站下载就有了呵呵
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是自己玩玩吧,电脑很好打的
去下中文版
字数太多,没发全部发表,真是遗憾。。。。。。。╮(╯_╰)╭宏伟史诗--魔兽系列完整背景故事 魔兽时间表10,000年前上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak)上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)0年魔兽争霸:兽人与人类- 最后的守护者 (Jeff Grubb) 6年魔兽争霸 2:黑暗之潮8年魔兽争霸 2X:黑暗之门10年- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)18年- 氏族之王 (Christie Golden)19年- 血统与荣耀 (Chris Metzen)20年 魔兽争霸 3:混乱国度21年 魔兽争霸 3X:冰封王座25年魔兽世界 第一章-神话泰坦创世  没有人知道宇宙是如何产生的。一些人认为是一场巨大的爆炸制造了无边的宇宙,并最终孕育出各种形态的生命。另一些人则认为宇宙是由一个强大的实体创造出来的。虽然有关这混乱的宇宙是如何产生的问题一直没有明确的回答,但可以肯定的是,有一个强大的种族为这个世界带来了秩序,以确保其他的种族能够沿着他们的脚印前进。  泰坦是具有金属般坚硬皮肤的巨大天神,他们为了改变这个世界而从遥远的有序宇宙赶来。他们通过造出高大的山脉,挖掘广阔的海洋来塑造他们理想中的世界,他们制造了风云变幻的大气层和无边的苍穹——这一切都是他们建立强大秩序的伟大计划的一部分。他们甚至向原始的种族传授 各种技艺,并教导他们要保持世界的平衡与和谐。  在第一个创造之年代中,泰坦在一个名叫万神殿的组织的管理下,为散布在无边黑暗中的数以亿计的世界带去了秩序。仁慈的诸神为了保护他们建立的世界,时刻警惕着隐藏在邪恶的异度空间——扭曲虚空中的邪恶势力。扭曲虚空是充满了混乱的魔法力量的虚无空间,它将宇宙中的各个世界连接了起来,无数残暴邪恶的生物盘踞在这里,他们的脑中只想着要摧毁一切生命,吞噬宇宙的能量。纯洁无私的泰坦则为了解除这些恶魔的威胁而不懈奋斗。 萨格拉斯的背叛  为了与不断侵犯泰坦世界的邪恶力量作战,万神殿选中了他们最强大的战士萨格拉斯作为他们的第一道防线。由熔化的青铜铸造的高贵战士萨格拉斯在上百万年的时间里一丝不苟地履行着他的职责,搜寻并摧毁一切他能找到的恶魔。在度过了无尽的岁月之后,萨格拉斯遭遇了两支从实体世界中获得了巨大能量的强大恶魔种族。  邪恶的巫术种族埃瑞达使用他们的巫术侵入并控制了许多世界,这些世界中的原住民都被埃瑞的混乱力量变成了恶魔。虽然萨格拉斯几近无穷的力量完全能够轻易击败邪恶的埃瑞达,但他对种生物无比的邪恶和堕落感到十分费解。强大的泰坦无法感知这种恶毒和腐化到底有多么深重, 他自己也陷入了不断膨胀的消极情绪之中。尽管如此,萨格拉斯仍然坚强地振作起来,尽全力与埃达的术士们作战,并将他们逼到了扭曲虚空的一个角落里。   在萨格拉斯的疑惑与消沉曰益加深时,他又被迫与另一组试图破坏泰坦秩序的恶魔作战。黑暗吸血恶魔纳斯雷兹姆(他们也被称作恐惧魔王)通过控制敌人的思想征服了许多世界,并将敌人成了自己的爪牙。邪恶狡诈的恐惧魔王可以让整个国家的人由于莫名其妙的憎恨和猜疑而互相杀,虽然萨格拉斯轻易击败了纳斯雷兹姆,但他们的引诱却对他产生了巨大的影响。  高贵的萨格拉斯无法控制思想中不断翻腾的疑惑和失落,继而失去了他的信仰和作为泰坦的理。萨格拉斯开始认为秩序的教条本身就是愚蠢的,并且开始认为只有混乱和堕落才是黑暗寂寞的宙中唯一的真理。虽然他的泰坦伙伴们试图劝说他放弃错误的想法并平息愤怒的火焰,但他坚持为他们的说辞都是谎言。在和泰坦永远决裂后,萨格拉斯开始寻找自己在宇宙中的位置。虽然诸对他的背叛感到很悲伤,但他们永远也不会想到他们这位迷失的兄弟今后会变成什么样子。  当萨格拉斯的疯狂吞噬了他最后的一点高贵的灵魂之后,他开始认为泰坦才是导致造物失败的 罪魁祸首。他最终决定组织一支不可阻挡的大军,以地狱的烈焰毁灭所有世界,以此来纠正泰坦们下的“错误”。 萨格拉斯巨大的身躯也因为侵蚀他心智的堕落力量而发生了扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成燃烧的烈焰,他的青铜皮肤也裂开,从裂缝中喷出了无尽的仇恨和烈焰。  疯狂的萨格拉斯摧毁了囚禁埃瑞达和纳斯雷兹姆恶魔的牢笼,这些狡诈的恶魔匍匐在这位黑暗泰坦的暴怒和力量面前,发誓要披肝沥胆地为他服务。萨格拉斯从强大的埃瑞达恶魔中挑选了两名勇士来领导他那邪恶的毁灭势力。欺诈者基尔加丹负责寻找宇宙中最黑暗的种族,并将他们收入萨格拉斯麾下。污染者阿克蒙德负责带领萨格拉斯的大军与任何胆敢抵抗黑暗泰坦的敌人作战。  基尔加丹的第一步行动就是用他可怕的力量奴役吸血的恐惧魔王,这些基尔加丹的精英卫队和遍布宇宙的爪牙很乐意为他们的主人寻找可以引诱的原始种族。恐惧魔王中的首领,黑暗魔王提克迪奥斯是基尔加丹梦寐以求的优秀战士,他也宣誓效忠于萨格拉斯的意志。  强大的阿克蒙德也有属于自己的强大军队。他控制着残暴的深渊领主和他们野蛮残暴的领导者——玛诺洛斯,致力于建立一支可以毁灭一切生命的精英部队。  萨格拉斯在看到他的部队已经足够强大、并且对他的所有命令都绝对服从之后,率领他的大军进入了无边的黑暗。他将这支部队称为燃烧军团,不知有多少个世界被他们跨越整个宇宙的邪恶远征所毁灭。上古之神与艾泽拉斯的秩序  泰坦似乎并没有察觉萨格拉斯毁灭秩序的计划,他们继续从一个世界来到另一个世界,按照他们的意愿塑造这些世界,并且让它们归于秩序的统御。在旅途中,他们来到了一个较小的世界——这个世界后来被称为艾泽拉斯,在这片混乱的土地上,泰坦们遇到了大量与他们为敌的元素生物。这些元素生物信仰着一个被称为上古之神的无比邪恶的种族,并且拒绝让泰坦改造它们的世界。   诸神对上古之神的邪恶嗜好感到忧虑,于是他们派出部队与元素生物和他们邪恶的主人作战。上古之神的军队由最强的元素首领率领:炎魔拉格纳罗斯, 石母瑟拉塞恩, 驭风者奥拉基尔和猎潮者耐普图隆。他们的混乱力量席卷大地,直冲巨大的泰坦而去。不过,虽然元素生物的力量非常可怕,但那也远远不敌强大的泰坦。元素首领们接连倒下,他们麾下的军队四散而逃。
诸神摧毁了上古之神的城堡,并把藏在城堡中的五个邪恶生物囚禁在远离地面的地下监狱中。元素生物失去了上古之神的力量,无法在实体世界中保持自己的形态,很快就纷纷化为乌有,溶入了大地。整个世界顿时恢复了一派和谐的景象。泰坦看到危机消除,就开始了他们的工作。  为了帮助自己改造世界,泰坦创造了许多种族。为了在大地上挖掘深不可测的洞穴,泰坦用具有魔力的石头创造了土灵;为了创造海洋并将陆地从海床上搬走,泰坦创造了巨大温顺的海巨人。泰坦们花费了数个世纪来改造这个世界,直到最后,艾泽拉斯世界上出现一块完美的大陆。泰坦在这块大陆的中心凿出了一片充满魔法能量的湖泊,并将它命名为永恒之井,以此作为这个世界生命的源泉。湖中蕴含的无限能量可以支撑世界的骨架,并帮助各种生命在这片肥沃的土壤上生根发芽。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。当夜色降临时,泰坦为这片大陆起了一个名字:卡利姆多——“永烁星光之地”。守护巨龙  泰坦对他们在这片大陆上建立的秩序感到满意,于是决定启程离开艾泽拉斯。在他们动身之前,泰坦们决定赋予这片大陆上最强大的物种以守护世界、保卫这里的平衡和谐不被破坏的职责。在那个时代有许多巨龙,它们由五条巨龙分别统治。泰坦选择了这五条巨龙来守护这个崭新的世界。最强的神们分别将自身的一部分神力赠与一条巨龙,这五条巨龙就是广为人知的守护巨龙。  众神之父阿曼瑟尔将他的一部分力量赋予巨大的青铜龙诺兹多姆。这位众神之父赋予诺兹多姆以守护时间和命运之路的职责,淡泊高贵的诺兹多姆成为了永恒之王。  生命的赋予者艾欧娜将她的一部分力量赋予红龙阿莱克斯塔萨。此后阿莱克斯塔萨成为生命之王,守护世界上所有的生物。由于她无穷的智慧和对所有生物的无限怜悯,阿莱克斯塔萨成为了统治所有红龙的女王。
艾欧娜也以一部分自然的力量祝福了阿莱克斯塔萨的姐妹,优雅的绿龙伊瑟拉。伊瑟拉陷入了永恒的迷思之中,与实体世界中所有生物的睡梦联系在一起。伊瑟拉成为了梦幻之王,在翡翠梦境中守护着生机勃勃的世界。  掌御着知识和魔法的诺甘农将他巨大力量的一部分赋予蓝龙玛利苟斯,从此玛利苟斯成为魔法之王,守护着魔法和神秘的圣殿。  世界的锻造者卡兹格罗斯将他的一部分力量赋予了强大的黑色巨龙耐萨里奥。耐萨里奥成为大地之王,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他代表着世界的力量,是阿莱克斯塔萨最强大的支持者。  五个守护者被赋予在泰坦离开后守卫世界的责任。泰坦在巨龙做好守护世界后的准备之后永远地离开了艾泽拉斯。不幸的是萨格拉斯不久之后就会察觉到这个新生世界的存在…… 世界的苏醒与永恒之井  在人类与兽人爆发战争的一万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊,这片湖泊——它后来被称为永恒之井——是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。   不知从什么时候开始,一个由在夜间行动的人型生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊旁定居了下来,这些野生、游牧的人型生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长曰久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫卡多雷,意思是“众星之子”。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神殿。  卡多雷——也就是后来被称为暗夜精灵的种族——信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙,虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。   暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物,并与他们成为了朋友,其中之一就是半神塞纳留斯,原始森林的守护神。伟大的塞纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。
很久很久之后,暗夜精灵的文明无论在疆域还是文化方面都有了巨大的进步。他们的神殿、道路和定居点遍布整个卡利姆多大陆。艾萨拉——暗夜精灵美丽的女王——在永恒之井旁边建造了一座壮观无比的宫殿,以供她宠爱的仆从居住。这些被她称为奎尔多雷——也就是上层精灵——的仆从对女王唯命是从,并且认为自己比其他的同胞更加高贵。虽然艾萨拉女王受到所有人民的爱戴,但许多民众却对上层精灵感到十分憎恶。  艾萨拉和其他牧师一样对永恒之井的秘密拥有强烈的好奇心,她命令学识渊博的上层精灵解开它的秘密并揭示它的真正作用。上层精灵们夜以继曰地对永恒之井进行研究,最终他们发现了一种方法,使他们能够运用和控制永恒之井的强大能量。当他们的试验进一步进行时,上层精灵们发现他们可以运用这种新发现的力量任意创造或毁灭。上层精灵决定彻底掌握这些强大的魔法,虽然他们知道不恰当地使用魔法可能带来的灾难性后果,但艾萨拉和上层精灵们仍然开始了鲁莽的魔法试验。塞纳留斯和许多资深暗夜精灵学者都警告说拿反复无常的魔法能量开玩笑只能带来灾难,但是艾萨拉和她的追随者们仍然固执地想要增强自己的能量。  当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化——高傲冷漠的上层暗夜精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往——除了她信任的上层精灵牧师。  一个年轻健壮的学者玛法里奥·怒风在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,暗夜精灵的生活将永远被改变……#2
背景故事(二)古战争魔兽争霸I前一万年
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出门在外也不愁当前位置:&&&&&&&&&&&&&&&暗夜(2004)
影片名称:暗夜精灵开局-暗夜(2004)(全集)
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暗夜精灵开局-暗夜(2004)的剧情介绍
魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵应该怎么玩,才能赢?作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况...wow团队FB海加尔峰暗夜精灵村落传送门打不开是这样的 副本是新CD的时候只有人类的入口可以进 也就是副本进门左边 当人类的营地已经打完,也就是前两个BOSS被干掉后 去部落的营地后 部落的传送点就开了 就是进门右手边被木头挡着的地方 点一下木头就散开了 当部落的营地打完,也就是三号和四号已经搞定后 去了世界之树哪里 才能打开精灵的传送点 也就是进副本后正对...
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  霍里顿
  三重穿刺- 一次残忍的三角穿刺,造成500,000点物理伤害,并使目标受到的三重穿刺伤害提高10%,持续1.5分钟。此效果可堆叠。
  双重扫击- 霍里顿来回挥动他重逾千钧的头部和尾部,对所有它头前及背后35码锥形范围内的玩家造成300,000点物理伤害。此效果(每次双重扫击)生效两次。
  冲刺- 霍里顿向随机一名玩家冲锋,在到达位置后进行一次双重扫击。
  迷惑咆哮- 霍里顿发出一次强有力的咆哮,造成300,000点物理伤害并使所有玩家迷惑6秒。
  法拉基部族- 战神加拉克首先会呼叫法拉基部族的帮助。
  &苏利萨斯凝石者 - (译者: 此处原文写得和法拉基散兵一样,应该是手误,等修正)
  &凝石 - 凝石者凝固目标,使他们昏迷2秒。
  &法拉基散兵 - 一旦受到召唤,法拉基散兵们便会从法拉基部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &法拉基废土行者 - 一旦法拉基部族受到召唤,3个法拉基废土行者便会跃入内。
  &灼日术 - 废土行者召唤出塔纳利斯灼热的阳光,对目标造成75,000点火焰伤害,并在接下来的30秒内每秒造成15,000点火焰伤害。
  &流沙陷阱 - 召唤一个流沙陷阱,每0.5秒对附近敌方目标造成200,000点自然伤害,并且随着时间扩大。
  古拉巴什部族- 战神加拉克第二个召入竞技场的是古拉巴什部族。
  &古拉巴什血领主 - 一旦受到召唤,古拉巴什血领主们便会从古拉巴什部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &撕裂冲锋 - 古拉巴什血领主冲锋并打击一个目标,使其流血不止,在6秒内每秒受到45,000点物理伤害。
  &古拉巴什剧毒祭司 - 一旦古拉巴什部族受到召唤,3个古拉巴什剧毒祭司便会跃入竞技场内。
  &毒液箭雨 - 古拉巴什剧毒祭司散射出卑鄙的毒液,对所有敌对目标立即造成30,000点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成30,000点自然伤害。此效果可堆叠。
  &剧毒流质 - 古拉巴什剧毒祭司可以召唤一团剧毒流质。
  &毒液箭雨 - 剧毒流质散射出卑鄙的毒液,对所有敌对目标立即造成30,000点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成30,000点自然伤害。此效果可堆叠。
  &活体毒液 - 当剧毒流质被创造之时,在它的下方将生成一滩活体毒液。活体毒液四处流动,并且,每0.5秒对4码范围内的任何敌方目标造成200,000点自然伤害。
  达卡莱部族- 战神加拉克第三个召入竞技场的是达卡莱部族。
  &复活的达卡莱 - 一旦受到召唤,复活的达卡莱战士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &失控的憎恶 - 驱动这些达卡莱部族最后幸存者的巫毒邪法剥夺了他们的智慧和意志,因此,复活的达卡莱部族只会随机选择攻击目标。
  &致命瘟疫 - 复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成22,500点暗影伤害,持续5分钟。
  &复活的达卡莱勇士 - 一旦受到召唤,复活的达卡莱勇士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &失控的憎恶 - 驱动这些达卡莱部族最后幸存者的巫毒邪法剥夺了他们的智慧和意志,因此,复活的达卡莱部族只会随机选择攻击目标。
  &致命瘟疫 - 复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成22,500点暗影伤害,持续5分钟。
  &达卡莱冰霜领主 - 一旦达卡莱部族受到召唤,3个达卡莱冰霜领主便会跃入竞技场内。
  &致死打击 - 对一名敌人造成300%武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果减弱50%,持续8秒。
  &寒冰宝珠 - 召唤一颗寒冰宝珠,每0.5秒向附近一名敌方目标发射寒冰箭,造成200,000点冰霜伤害。受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低20%,持续2秒。
  阿曼尼部族- 战神加拉克最后召入竞技场的是阿曼尼部族。
  &阿曼尼保卫者 - 一旦受到召唤,阿曼尼保卫者们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &阿曼尼烈焰 - 一旦受到召唤,阿曼尼烈焰法师们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
  &火球术(可打断) - 向随机一名玩家投掷一发火球,造成75,000点火焰伤害。
  &阿曼尼战熊 - 一旦阿曼尼部族受到召唤,3头阿曼尼战熊便会跃入竞技场内。
  &横扫 - 战熊挥动它的利爪,对0码锥形范围内的玩家造成90,000点物理伤害。
  &阿曼尼野兽 - 阿曼尼野兽萨满骑在阿曼尼战熊的背上,只有阿曼尼战熊被杀死时才能进攻他们。
  &闪电链(可打断) - 野兽萨满呼叫风暴的灵魂,对一名玩家造成90,000点自然伤害。闪电链可以继续跳转到5码内的另一名玩家身上,最多总共影响3个目标,每次跳转造成的伤害降低50%。
  &蛊惑妖术 - 对一名玩家施放妖术,持续30秒,使其在施放法术或使用技能时有50%几率对其自身造成60,000点物理伤害。
  &闪电新星图腾 - 放置一根闪电新星图腾,使其每3秒产生一道闪电,对所有8码范围内的玩家造成500,000点自然伤害。
  赞达拉部族- 战神加拉克和他忠心的赞达拉支配者会在战斗中协助霍里顿。
  &赞达拉支配者 - 赞达拉支配者会周期地跳入竞技场中。
  &恐龙修补 - 支配者对霍里顿引导一道治疗能量,每3秒恢复霍里顿相当于最大生命值1%的生命值。
  &恐龙形态 - 在生命值降到50%时,支配者变形成强大的邪魔龙,造成的物理伤害提高50%,但不再能施放恐龙修补。
  &支配宝珠 - 赞达拉支配者变形时会掉落一颗支配宝珠。玩家可以通过支配宝珠暂时支配霍里顿的心智,强迫它撞向一道部族之门。摧毁一道部族之门将使更多该部族的成员无法进入竞技场内。
  &头痛欲裂 - 冲锋部族之门使霍里顿头痛欲裂,并昏迷10秒钟。
  &碎裂甲壳 - 在撞上部族之门之后,霍里顿的护甲裂开,受到的伤害增加50%。此效果可堆叠4次。
  战神加拉克- 当所有的四个部族都被召唤之后,或霍里顿的生命值降到30%以下之时,战神加拉克将亲自进入竞技场参战。
  &野兽尖啸: 战神加拉克发出一声野蛮的尖啸,对所有玩家造成100,000点物理伤害,并使战神加拉克造成的所有伤害提高25%,此效果可堆叠。
  &狂暴 - 战神加拉克的死将使霍里顿狂暴,造成的伤害和攻击速度均提高100%。
  长者议会
  戈拉亚之灵- 缚灵者戈拉亚的灵魂附在一名随机的议会成员身上,使他的能力大幅度增强,并开始产生黑暗能量。戈拉亚的灵魂会持续停留在这名议会成员身上,直到他受到相当于最大生命值25%的伤害为止。当灵魂被强迫离开某个宿主时,它会迅速进入另一个议会成员体内,重置黑暗能量为0,同时产生阴魂不散效果。
  阴魂不散- 每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,它会留下阴魂不散效果,使其在接下来的战斗中造成的所有伤害提高10%,黑暗能量的产生速度也提高10%。此效果可堆叠。
  黑暗能量- 如果一名议会成员获得了100点黑暗能量,它将每秒释放黑暗能量,对所有玩家造成10,000点暗影伤害。每次释放时,此伤害都将比上一次释放时提高10%。
  灵魂碎片(英雄模式) - 每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,它将留下一块灵魂碎片。灵魂碎片将随机占据一名玩家的身体,每3秒对他造成35,000点暗影伤害,直到灵魂碎片被传递到另一名玩家身上。此外,每当灵魂碎片对一名玩家造成伤害,它还将对这名玩家造成暗影灵魂效果。在25人英雄难度下,每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,就会产生一块灵魂碎片。
  &暗影灵魂:在接下来的战斗中受到的所有伤害提高5%。此效果可堆叠。
  冰霜之王马拉克-
  &冰寒袭击 - 冰霜之王马拉克向他的武器中注满了寒冰,使他的所有近战攻击均造成75,000点冰霜伤害。此外,每次近战攻击还将造成冰寒袭击效果。 若冰寒袭击效果堆叠到15层,它将使目标昏迷15秒。
  &刺骨之寒 - 冰霜之王马拉克将一名玩家包裹在寒冰之中,造成85,000点冰霜伤害,并造成刺骨之寒效果。刺骨之寒使受其影响的玩家每2秒对所有4码范围内的友军造成85,000点冰霜伤害,持续30秒。
  &冰霜之咬 - 冰霜之王马拉克被戈拉亚之灵占据时使用此技能。冰霜之王马拉克将一名玩家包裹在寒冰之中,造成100,000点冰霜伤害,并造成5层冰霜之咬效果。每层冰霜之咬效果使受其影响的玩家每2秒对所有4码范围内的友军造成30,000点冰霜伤害,持续30秒。受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低1层,但不能降到1层以下。
  在10人模式下,受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低2层。
  在随机团队模式下,受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低4层。
  &体热(英雄模式) - 当一名玩家受到友方玩家冰霜之咬的伤害,他将在8秒内逐渐丧失体热。一旦体热消失,在接下来的8秒中,这名玩家将因彻骨的寒冷而无法降低一名友方玩家冰霜之咬的层数。
  卡扎金-
  &鲁莽冲锋 - 卡拉金冲向随机一名玩家所在位置,对冲锋路线上的所有玩家造成75,000点自然伤害,并在冲锋结束时击退5码范围内的所有玩家。
  &超载 - 卡扎金被戈拉亚之灵占据时,于鲁莽冲锋之后使用此技能。卡扎金全身充满电流,持续昏迷20秒,并将受到所有伤害的50%以自然伤害的形式反射给伤害来源。
  &放电(英雄模式) - 卡扎金被戈拉亚之灵占据时,于鲁莽冲锋之后使用此技能。卡扎金全身充满电流,持续昏迷20秒,并将受到所有伤害的10%以自然伤害的形式反射给伤害来源。
  (译注:原文如此,怀疑英雄模式与普通模式伤害数据写反了)
  沙行者苏尔-
  &沙箭 - 沙行者苏尔对随机一名玩家所在位置附近5码范围内的所有玩家造成150,000点自然伤害。
  &流沙 - 沙行者苏尔在随机一名玩家所在位置召唤一滩流沙,对站在其中的玩家造成陷落效果。同时,流沙每秒对7码范围内的玩家造成125,000点自然伤害,并使他们受到诱捕效果。
  &诱捕 - 流沙每秒使所有处于其中的玩家获得1层诱捕效果。诱捕效果每层使玩家的移动速度降低15%。如果诱捕叠加到5层,玩家将陷落。
  &陷落 - 处于流沙生成处的玩家或获得5层诱捕效果的玩家将被困在原地30秒。
  &沙暴 - 苏尔被戈拉亚之灵占据时使用此技能。苏尔每秒对所有玩家造成35,000点自然伤害,持续8秒,并激活所有已生成的流沙池,使他们变成活体流沙。
  &活体流沙 - 每当沙暴生效,活体流沙生物将从流沙池中产生,持续行动直到被杀死。每当活体流沙死亡,它将在所在位置生成一滩新的流沙。
  &强化 - 在沙暴生效时仍然存活的活体流沙将会被强化,恢复全部的生命值,造成的所有伤害提高100%,直到死亡。此效果可堆叠。
  &致命之地 - 重叠的流沙池将会按比例合并成一个更大的流沙池。每有一个流沙池参与合并,合并后的大流沙池中产生的活体流沙其生命值和产生的伤害就提高100%。
  高阶女祭司马里-
  &神灵之怒 - 高阶女祭司马里以神灵之怒打击一名玩家,造成125,000点神圣伤害。
  &圣灵之魂 - 高阶女祭司马里在她所在之处召唤一只被祝福的神灵之魂。神灵之魂将向马里生命值最低的盟友移动,若神灵之魂未在移动到该盟友身边之前被击杀,则将会为这名盟友恢复相当于最大生命值5%的生命值。如果神灵之魂存活20秒,它将立刻跳向目标并产生治疗量。
  &神灵之怒 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她以神灵之怒打击一名玩家,造成150,000点暗影伤害。
  &邪灵之魂 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能,在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂。邪灵之魂将随机锁定一名玩家,在20秒内持续追逐这名玩家。如果邪灵之魂与这名玩家的距离不足6码,它将立刻杀死这名玩家。如果邪灵之魂存活20秒,它将立刻跳向目标并杀死他。
  &命运交织(英雄模式) - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她将随机两名玩家的灵魂抽离体内,并将他们连在一起。两个灵魂会分别向着对方走去,并且每3秒对每个玩家造成250,000点暗影伤害。该伤害随着灵魂间的距离的增大而降低。其中一个灵魂的死亡将切断彼此的联系,剩下的一个灵魂则会继续每3秒造成100,000点暗影伤害。
  托托斯
  托托斯的召唤- 托托斯发出隆隆巨响,召唤数只小乌龟进入场地攻击玩家。
  &旋转甲壳 - 旋龟高速旋转着追逐房间里的玩家,对所有0码范围内的玩家造成30,000点物理伤害,并击退他们。
  &甲壳护体 - 旋龟在生命值低下时藏身在甲壳中,对所有伤害免疫。在这个状态下,旋龟可以被玩家在房间中踢来踢去。被踢中的旋龟行进路线上所有的生物都会受到甲壳震荡效果的影响。
  &甲壳震荡 - 被踢中的旋龟会旋转着前进,打断所有它碰到的敌方目标,并使得他们失去平衡,在接下来的15秒内受到的所有伤害增加15%。
  狂怒石息- 每0.5秒对所有敌方目标造成85,000点自然伤害,持续4.5秒。消耗100怒气。
  落石- (译注: 原文: 程序内部错误,无法提取技能描述)
  地震践踏- 托托斯重踩地面,对所有敌对目标造成等于最大生命值100%的物理伤害,并使得落石的释放频率增大9秒。
  猛烈撕咬- 托托斯猛地用上下颌咬住目标,造成500,000点物理伤害。
  吸血洞穴蝠-
  &吸食弱者 - 攻击当前生命值低于350,000的目标时,吸取目标的生命,造成10%武器伤害并为施法者恢复相当于伤害500%的生命值。
  水晶护甲(英雄) - 水晶对受到的撞击产生反应,将攻击者包裹在水晶壳当中,吸收受到的所有伤害和治疗。一开始,水晶护甲只能吸收100,000点伤害,但被包裹目标受到的治疗将会增加这个上限,最高不超过500,000。当水晶护甲无法再吸收更多的伤害时,水晶护甲将会破裂。
  更新中...
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