魔兽世界猎人宏大螺丝猎人怎么打2个小怪

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《炉石传说》法师打猎人卡组打法推荐
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近来炉石传说天梯里60%都变成了猎人,让蚕豆网小编卡了许久。在网上到处找资料,始终没有找到较好的办法。后来经朋友推荐,看了一篇关于法师如何打猎人的攻略,感触颇深,下面小编就把这篇攻略分享给大家。&&&>>>
炉石传说法师怎么打猎人_卡组攻略_上传说攻略
卡组操作需要一定时间的熟悉,而且天梯环境多变,我们需要针对环境做出适当的调整,比如针对动物园可以3费用TC130 针对猎人加入肉用僵尸,针对贼可以多用麦田,针对牧师可以将麦田换做肯瑞托之类种种,所以此卡组是一个大的模具,而要真正适应天梯环境还需针对当前情况做出适当调整的切不可完全照抄。
卡组在此,相应环境的几种改变卡组的方法也会写出以方便针对不同的天体环境。至于具体打法只能介绍大概思路和少部分细节 具体情况要实战中细细体会。
首先法师之前最大的弱点在于过派,想比SS天生技能,XD的知识狗,lr的追踪照明以及秃鹫+XXX来说 法师基本没有拿得出手的过牌,什么 你说奥数智力?那东西是压缩牌库的,特么的P事不做的换一张卡抽一张卡对于一个战场仆从法来说前期基本就是废的。 而现在 1费送葬使2费的战利品有了出场的理由相比我原先碧蓝游龙来说费用上少并且在当前猎爹横行的时代4血的碧蓝小龙也实在是不适宜节奏。而一张奥数智力则是防止后期打到空手牌, 对于一个随从法来说,最重要的一点就是不要亏牌 尽可能的赚卡差并且通过我们比别人更加丰富的解场单卡以及火冲来站场以小换大赚卡差。所有具体的打法都是针对这个思路来的,当然打速攻动物园的时候。。有时候亏牌也没办法这是个例外,场面控住即可。
1费和大多法师卡组一样,肉用僵尸可以配合送葬同时1费23的属性可以吃掉现在中速猎2费之内的的所有随从,对动物园至少也能做到1换1配合火冲可以解对面的天湖23送葬可以说是非常符合现在环境的一张卡,但是相对中慢速的XDMSZS来说略显鸡肋基本用作留卡养送葬,2张后期会没用因此一张即可,并且我们的卡组是中速卡组改变偏快 但还是中速卡组。
2费科学家即使法师现在过牌的源泉所在,战利品和寒冰箭也毫无疑问是不可缺的,2费毕竟我们还有火冲配合2攻可以换掉3血仆从并且抽牌或者拉出奥秘 很多时候是用来牺牲赚取卡差的 基本上 死了就是赚卡差了。寒冰箭记得留给伙伴 驯兽之类的,虽然打猎人 尽可能不要给他留动物
3费我的两个奥秘都是反制。。因为天梯前期冲传说的玩家。。基本不会给你镜像什么好东西 打LR只是累赘打战士牧师盗贼也复制不到什么好东西。而反制是破坏节奏的一张好牌 哪怕对手用小法术换,对lrmszs来说 任何小法术都是对法师来说很头疼的,反正我们的奥秘是免费拉的能赚就赚了也不亏 反到大技能基本就赢了。
麦田只带一张的原因是。。打牧师太亏了根本不敢上。。上之前还的祈祷不要改变你的心智。。肯瑞托的4攻对牧师和猎人都是很大的威胁,至于亡语养送葬我们已经不少了
4费的黑铁很多时候打LR XD的时候有奇效 配合2攻的战利品科学家麦田等加火冲小换大非常的适宜 如果环境变慢的话 我也会增加4费的仆从
5费满编淤泥基本上是无条件的。。护脸神卡不解释还能养送葬,6费女王很多时候是要仔细斟酌的,毕竟这张卡是我们对战中慢速卡组一张翻盘或者说限制对手的神卡。无面也是针对牧师zsXD的一张卡 当然打LR复制墙也可以很灵活,也是属于用法多效果好的卡。
8费大罗斯主要是用来赌RP。。斩杀。。和打猎人的。。话说最后1级到传说2次打LR 1/3 1/4的概率大螺丝翻盘也可以说是让对手相当无奈吧- -不过打中慢速卡组。。尽可能不要上太随意了 被解或者枪毙了场面基本也就丢了。
下面是关于对手的打法
首先自然是猎狗。30场里碰18场的职业是什么 15场里碰到11场的职业让这种职业存活对游戏就是一种破坏,不过最近相信会有所动作。
首先留牌 寒冰箭和2费1费随从。其余基本不用考虑 前期动物基本都要解,不然被3费挑币架起盾牌就是崩盘的开始,肉用僵尸拿到的话 赢得概率很大,请默认你只能上两个随从除非他刚放过狗,请不要放过雷欧克,请尽量保持对面空场或者别留动物。中速猎不怕他一点一点射我们,哪怕11血对30血我也翻盘过 只要场面占住有墙护脸 不怕的 陷阱要小心毒蛇 这是崩盘的导火索。尽量求稳!对奥秘要求稳!算好最差结果,4攻肯瑞托 5攻生物在场对面压力会很大 因为我们是有法术斩杀的!,场上两只怪的时候一定要能忍得住!除非你血量已经差太多了那干脆直接铺场铺满- -当场上有两只怪时 可以上怪的情况有两种 挂反制和尚罗欧塞不,我打猎人这套卡组胜率统计是68,可以说已经相当高了。。因为猎人毕竟不是那么好针对的。当然这是在赛季初的胜率,所以含金量还是可以的。
接下来比较多的是XD
关于小德本来我们打XD胜率是非常高的,可是为了针对猎人不得不将卡组加速导致曲线靠前 打XD就不那么稳了,基本上还是比较看手的,注意在对面3 4费的时候将科学家送掉拉出奥秘是非常重要的限制手段,之前卡组有镜像可以限制XD下仆从,而麦田战利品 尽量配合火冲或者别的仆从换,不能轻易让对方脸撞,我加入黑铁也是增加了对XD的胜率,总之嘲讽怪的处理有时候要挂机等都是很重要的 操作起来需要一定经验积累。
再者是土豪战士,战士的话关键在于不要让他的苦痛过太多牌,场面上其实甚至挂几回合问题也不大,发力期是中期水人罗欧塞不淤泥配合同时上场的葬送战利品麦田 架起阿古斯之类的诸多配合形成瞬间的场面压制。单张单张上如果对手手很顺经常是能一张解你多张造成卡差这点需要注意,而我们手上的女王无面羊和火球是为我们的4 5费怪保住优势不至于被对方的大怪逆转的保证。以中速胜慢速靠的就是这种手段。留牌上水人可以留 其余的依旧是低费生物,反制根据经验来防乱斗或者保水人都是很不错的。
牧师相比战士更加难打。。前期必须使用RUSH模式但是又要尽量用自己的2攻生物去换对方仆从,从4非开始就要AOE了 因为牧师的AOE太多了,北郡婊子必解,不能立刻解的话就别上怪让他抽牌了,中期保住几张3血以上生物的健康度防炎暑师 6费之后2攻怪要注意上了即便被拉也要能控制住场面,法术反制依然是一个关键点。可以打乱对手节奏。如果场面失控。。不用犹豫 下大罗斯赌对面没灭把 有的话就GG,总体牧师我打胜率不到5成,毕竟对2攻怪限制太大了。。但是认真打 把握好细节,还是可以打的。。主要是我懒得和MS浪费太多时间。。毕竟也少。。最后一天打认真思考的话赢面能达到5成。
接下来是动物园
当动物园多的时候我将肯瑞托换成了TC130。寒冰箭留给飞到。仆从尽量多进行交换 其实还是一个看手的。。。因为我们没烈焰风暴 但是前期低费卡也不少,由于动物园为了在猎爹脚下生存而改变了一些速度,导致现在我们前期速度是跟得上的。。注意对方手里卡的牌如大哥灵魂火力量代价 可以考虑进去 女王是张不错的反盘卡,裸上淤泥不如上一个小仆从解掉对方一个高攻的怪,因为动物园的加攻仆从很多。。小环大几乎是必然的。细节必须每部尽力才你能赢 当然如果说123456费不抽血的SS。。你就认了把
贼的话 仆从贼和抢学贼都好打,奇迹贼的话前期注意要留的牌没有送葬不需要留战利品。。白送的东西没意思。可以留麦田水人这样难解的卡 还有罗欧塞不。然后可以祈祷下对面别抽到加基森- -
萨满其实还算好打,按部就班别贪解场就行了 现在闪电风暴一般就一张,我们的羊甚至可以给阿古斯的蜘蛛蛋,节奏上我们会比较快些 比起战士牧师都要好打。
QS FS属于最少见的。。经验不多 但是打QS算比较好打的。。注意生平就行了。慢节奏的骑士没办法生平解掉我们的中速卡铺场的时候他只能慢性死亡。。骑士是打起来最稳的 但是可惜天梯里很少见。。
FS我不想说- -基本没见过。以后见到了再说吧。
在法师最弱势的时候需要有指引的人。以上就是蚕豆网小编为大家分享的炉石传说法师打猎人卡组推荐。当然要想上传说光看还是不够的,还是需要经验与积累!祝大家能早上打到传说!
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《炉石传说》
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我们10人团这周打大螺丝2 4阶段小火元素一直打不掉各种灭团。我们团长让我处理BOSS拿锤子那只手的边上两只小怪,每次我打一只到50%血量后,打另一只的时候另一只已经冲过去了,我是满集中进的P2,用的一个奇美拉 2奥射打得,这样回头打第2个集中没了拉稳固已经来不及了,请问各位高玩LR怎么处理的呢?我看一般LR都能打两个的,请问我哪不对啊?
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我是打右边的2个怪。有的时候打一个,&&干什么非要你处理2个呢。 实在打不了 让近战处理 左右两边最近的2只小怪也行的。
你要真觉得不行 就洗个急速瞄准流。&&妥妥的&&。我装备没你好呢 急速流的都妥妥的过 稳固不到一秒四 抽不死他&&
要是为难就留个技能吧。
[ 本帖最后由 断翅也飞 于
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射击只能靠爆发和准备就绪 了 生存也可以一打二
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这个是你们团长的问题了,10个人除过3个治疗外,7个人,8个小怪,为什么让你打离的最近的2只,我们团是我和一FS负责一边的2只,秒掉之后就帮另外边的看他们漏掉的
如果你想单挑2只,可以换兽王带岩蛛看下,那小怪吃晕迷的,胁迫+蛛网可以晕6秒,一人打2只
射击就不用想了,靠近锤子的那边最近的那只小怪只需要4秒就撞上去了,你4秒钟搞定一个另外个也快到旁边了,就算开准备就绪也没那么多集中给你打
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我们打是定好的一人负责一个,我和FS负责近的2只,另外那边的6只他们5个人打,防骑可以晕一个怪晕5秒,无任何压力
防战也晕,DPS肯定不差的
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原帖由 枫叶千里 于
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我们10人团这周打大螺丝2 4阶段小火元素一直打不掉各种灭团。我们团长让我处理BOSS拿锤子那只手的边上两只小怪,每次我打一只到50%血量后,打另一只的时候另一只已经冲过去了,我是满集中进的P2,用的一个奇美拉 2奥射打得,这 ...
把你换到最右边 你好打些。 
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竞技场中猎人是个很有特色的职业。与其他职业在竞技场纷纷降速不同,猎人在竞技场中由于出色的被动依然保持了较优的磨削能力,如何在打脸和解场间平衡并获取胜利,我们来看一看。
竞技场猎人心得
职业介绍:
有句话叫猎人死于解场,但并不是说猎人就要无脑打脸,适当解场效果可能更好,这里要介绍的,就是什么时候该解,解什么随从。
打法技巧:
1:血量不占优的时候解场
这说的是两种情况,一种是前期的低费回合,双方都没场面,也不知道对面有什么牌,保险起见最好以交换为主,换不了了才打脸,当摸清了对方的底细后,就能放心打脸了。还有一种是双方打到后面all in怼脸的情况,在你没有自信下回合能完成斩杀或者对方场攻足够打死你时,最好解场,遇到盗贼时发生这种情况的概率较高,实在解不过来就只能赌了,猎人,玩的就是心跳。
2:解低血高攻的随从
包括残血的大哥和诺森德、风投之类的高攻低血随从,解它们是因为解/换了不亏,不解就可能换掉己方大哥,虽然猎人大哥不多,但要出大哥时还是解了它们为好,即使被踢脸也非常疼。
3:解潜在威胁大成长性强的随从
这种随从通常不难解,但不解则很致命,下面我列举一下具备这种素质的随从。
法师:法力浮龙,巫师学徒,火妖,水元素/碎雪机器人(自己有武器时),虚灵奥术师,大法师安东尼达斯(实在解不了就别解了)
骑士:报告,鱼人骑士,钴制卫士,有智慧祝福的随从
萨满:小图腾(前期),坑道穴居人,漩涡打击装置(以及所有拥有风怒的随从),火舌/过牌/回血图腾,雷霆崖勇士,无羁元素
盗贼:秀水海盗,窃贼,钢铁武道家
牧师:北郡牧师,光明之泉,圣光护卫者(纳鲁之光出的生物),暗影打击装甲,神圣勇士、先知维纶(实在解不了就别解了),银色神官
猎人:森林狼,食腐土狼,雷欧克,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,加兹瑞拉(实在解不了就别 解了)
德鲁伊:豹骑士,狂野争斗者,各种小型野兽
术士:痛苦女王,召唤传送门,漂浮观察者(44时)
战士:铸甲师,暴乱狂战士,黑曜石毁灭者
中立:幼龙鹰,齿轮大师,年轻的女祭司,微型战斗机甲,机械跃迁者,阿曼尼,狗头人地卜师,恐狼前锋,白骨卫士军官,炎术士,小个子召唤师,魔瘾者,飞刀,飞行器,明光祭司,大胖,团队领袖,布莱恩铜须,萨尔玛先知,苦痛诗僧(可一次性解掉时),暴怒的狼人,眼镜蛇,腐肉食尸鬼,任务达人,报警机器人,诅咒教派领袖,赛场医师,集合石,征募官,虚灵勇士萨兰德,恐怖的奴隶主(可一次性解掉时),穆克拉的勇士,米米尔隆的头部,恶毒铁匠(对阵武器职业时),古拉巴什狂暴者(可一次性解掉时),索瑞森大帝,迈克斯纳(可一次性解掉时),风怒鹰身人,加基森拍卖师,霍格,伊利丹怒风,大螺丝/克尔苏加德/克洛玛古斯/死神4000型/瑟玛普拉格/玛里苟斯/伊瑟拉(实在解不了就别解了)
遇到这些随从应优先解掉,以绝后患。
4:在对方不按常理出牌时解场
有时候对方可能会做出些不合常规的操作,比如六费法师明明能解场却选择打脸,这就说明他准备呼啦了,此时就应选择适当解场。又比如萨满在步入绝境时思考了很久然后全打脸,这说明对方在算斩杀了,此时也应适当解场,具体解的剩什么要具体分析,这需要长久经验的积累。
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游戏评分:
游戏类型:
文件大小:666.83 MB
语言:中文
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