英雄联盟官网女警大招 的问题

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关于英雄联盟英雄选择的问题 50
浪费个N6300后,决定来问一下大家,暗夜猎手、皮城女警、死亡颂唱者中哪个好一些!顺便请大家说说优点和缺点!如果觉得这三个都不好的话请给我介绍个好一点儿的,我喜欢远程!(麦林炮手、寒冰射手、迅捷斥侯、堕落天使、时光守护者我已经有了)
首先要明确你想玩什么位置先?前两个是下路ADC,死歌是中路APC。优缺点嘛,你到多玩啊什么的网页里面参考一下就行了!说是说不上来的。玩ADC,前期就是补刀,能压就压一下,尽量少失误。死歌的话前期也是差不多,不过中期团战的话一定不要怕死就行了!
其他回答 (13)
果断VN,机动性强,可玩性高
这几个都很NB 不过死歌玩的时间长了就玩够了
VN前期不好起,后期装备起来超强,皮警是射程长,死歌是法师,很强力
拒绝死歌。
皮城和VN的话,我更喜欢皮城,下路算是小路霸了。
每一局开始之后,会先进入英雄选择画面 
这个时候可以开始选择自己想玩的英雄以及美化英雄的皮肤,同时还可以选择搭配的符文,天赋和召唤师技能。 
选择时间一般在一分半钟左右,当双方的英雄都选择完毕并锁定后,倒计时会自动跳到最后10秒。 
读秒完毕后,就可以进读取页面开始战斗了。
楼主这得看你爱喜欢怎么玩,皮城:前期压人很给力,能有逃跑技能,但是能被其他大招挡住。从而人头不好收。后期基本没有用处。你喜欢玩枪推荐赏金。单团都很有用。微恩:很牛,强烈推荐。他的一技能最后就不到2秒冷却。大招一开还可以隐身,曾经我用微恩4打5,出了俩红叉,一无尽,三饮血,5秒之内可以解决俩人。死歌:没有用过,不过告诉你排位赛经常被禁,
个人感觉VN比较不错,死歌的大有点让人无奈、女警的话,射程远,伤害和技能都不错,但是我用着不习惯,VN是坦克杀手,砍脆皮也很不错,她的真实伤害确实很恐怖,特别是两把红叉出来以后,前期需要好好补兵。至于其他远程英雄,虚空行者,个人感觉GANK能力很强,而且来去自如,不过需要很多练习。
在听说楼主浪费N个6300我不得不想到了我的某个朋友 所以对于楼主我的建议是 体验过后再做选择 上述的都为团队的核心输出
死歌或许还能肉一点 其余的都是脆皮 在不清楚楼主风格的前提下 暂不推荐
三个各有各的优缺点,暗夜的优点是伤害输出高,追杀能力强,有一个防守技能,后期攻速起来了,W是真实伤害,不怕对方肉多堆护甲,缺点是射程近,很脆(不过输出英雄都跟脆,团战注意走位就好。)女警优点是射程远,清兵能力强,有防守技能,用陷阱干扰对方走位,缺点就是没有爆发力,死歌是AP,不过属于后期,前期对线要猥琐一些,中期用大招混个助攻或人头,缺点是逃生能力差,要控好兵线,不然很容易被针对。远程的话,目前美服最新一起的ADC排名,大嘴是第一,高射程高输出,不过也是逃生能力差),第二是冰弓,三是法外,有爆发,有逃生,
暗夜猎手薇恩
里面有攻略和视频:注意翻页
一:ADC该知道的事情。所谓的ADC,是ADCarry,也就是物理核心的意思,多半指团队里的远程物理系英雄,在写本文前我通过自己和朋友的帐号把每个ADC都玩了匹配大概20-50盘匹配局,并去人机测试了一下的相关出装。ADC是一个团队的核心之一,他主导着游戏20分钟以后的事情,在20分钟前主要是由打野以及中单的APC(法系核心)来引领节奏带动自己这边多拿一些人头。而无论顺风和逆风,ADC的发展如果好,就算是前期很逆风的局势,也可以通过ADC强力的输出来慢慢扭转过来,所以说ADC并不是每个人都能打的位置,他需要对自己目前该做什么有一个很明确的思路,下面我就说一下关于这些的事情。1 ADC最主要的就是补刀,一般20分钟150个补刀是基础,所以你确定自己要打ADC的时候,最好专门去人机练练补刀。一般非常厉害的ADC,一局下来250-300的补刀是很正常的,这通常是由辅助在保这个ADC,路人局一局能有200左右的补刀就十分好了。而ADC的另一个指标就是20分钟出一个大件,每10分钟至少打出一件装备的件。例如我前10分钟打出了灯笼和狂战士胫甲,20分钟合成出了无尽,30分钟合成出了幻影之舞。这样你才是一个合格的ADC,厉害点的ADC可能不到20分钟就可以合成出无尽,他们的出装速度更快,补刀更稳,更知道怎么寻找兵线去发育自己,也会在补刀不足的同时用人头来弥补自己。而如果你想有一个衡量自己的标准的话,10分钟50是及格,而80个补刀是正常,100个补刀说明你已经有了准职业选手的补刀技术。2 补刀分为两种,一种是小兵快没血了,把他杀死。另一种是推线。第一种情况下一般是正常的补刀,双方在耗线,以及通过这种方式让兵线更靠近自己的塔,这样你就可以在相对安全的位置补刀,而队友发动GANK也更为便捷。第二种方式是为了让兵线过塔,这样在塔下很多人的补刀就会变的不如平常,同时开始消耗塔的血。这种情况一般是在游戏10分钟之后,有眼的保护下,你可以去压制对手的线。或者是在这条线上只有自己的时候。另外如果在这个时候跟你对线的是一个类似阿卡丽、妖姬、卡萨丁的英雄,你也可以通过这种方式来让他无法从这条线上离开,这样可以限制他去GANK,一旦这种GANKER无法发动GANK,那么他在团队里的存在就少了一半。但是同时你需要保证自己有足够的技术,不会让这些英雄在单对单时杀了自己。但是如果你对线的是一个刀锋、狗头人等2T英雄,他们需要很多的补刀来发育自己时,最好不要推线,哪怕是你自己不补刀,也要让兵线到自己塔边,这样你的队友就可以去GANK他,这更能限制他的发育。因为一个有装备的2T是对ADC最大的威胁。相反如果你面对的是一个没你好的ADC,你可以通过灵活的走位在塔前磨血,同时压制他的补刀数。3 如何更好的补刀?这是一个问题,一般来说在你有了100攻击力的时候,你补刀会非常轻松,基本小兵还有3分之1血时就可以打掉这个小兵。补刀是一个熟能生巧的过程,新手补刀很容易只补刀,所以只补刀就是只打小兵但是不去点对手。但是熟练的ADC可以确保自己不落下补刀的同时去干扰对手补刀,所以练习补刀不仅仅是为了把这个小兵杀死,而是明白自己什么时候可以补刀小兵,什么时候可以去做别的事情。比如有的时候我会越过兵线去点对手,让对手回到塔下无法吃到经验,这多半是小兵都是满血,我不好补刀的情况下。一般来说在塔下,近战小兵被塔点2下,你就可以补到。你的攻击力在100以下时,需要点一下远程小兵,然后被塔打一下,再点他就可以或者是用技能。如果你的攻击力在100以上时,远程小兵被塔点1下,你就可以补刀。4 怎样可以更好的在线上消耗?首先不管什么ADC,你必须买一个吸血鬼节仗、1蓝、1红、1眼,这样你可以确保自己在有眼的时候安心的打钱。当眼没有的时候,就回家去买眼,之后再回来,一般来说一个眼你可以打到500-800块不等的钱,这视情况而定。吸血鬼节仗可以去合成饮血剑,红则是为了抵消一定的召唤师技能点火的伤害,蓝则是为了让你可以有一个放R的蓝量。眼就不用说了,很多时候我会买真眼,排掉对手的眼,这样你在线上过的会更自在。通常我们会合成一个瑞格之灯来代替上述的物品,瑞格之灯很适合一个ADC去出他,但是有些ADC并不适合出瑞格之灯。因为像是寒冰射手、皮城女警、厄运小姐这样的ADC,他们如果可以更快的合成出无尽,对他们的提升是一个质变。另外一个装备是多兰剑,很多时候我们会买3个多兰剑来过渡自己出第一个大件,但实际上无论是出灯笼还是出多兰剑,都是为了更好的让ADC出第一个大件前有一个过度的阶段。简单来说多兰剑更适合逆风局,因为你没有太多的空间去打钱,但是多兰剑可以提供给你一定的攻击力、血量、吸血。而灯笼则适合不顺不逆的局势,你更需要灯笼提供的种种特效来混线。但无论如何,保持自己在的线上有眼,是一个关键。在路人局我们只能通过自己买眼,而在排位以及开黑,可能会有更专业的辅助来保你,眼的一般就是辅助去买了。5 我该怎么选择装备?除了像是探险家EZ很需要三项外,其他几个ADC的装备可以出的真的很多。而如果你不太清楚该如何出装,那么兔耳朵的一点小经验或许可以帮助到大家。如果你在15分钟前,可以把饮血剑做出来,那么就去合成饮血剑。顺风局出饮血剑的原因在于饮血剑需要你有一定的时间和空间去发育这件装备,而饮血剑的特效成型之后,你可以更好的去压制对手。如果在逆风局你就去出无尽之刃,为什么?因为无尽是由十字镐+风暴之剑+爆击斗篷来合成的,你无论怎么出,都可以有两件加攻击力的装备来提升自己的攻击力,这样在逆风局,你也可以有很高的攻击力。而且十字镐和风暴之剑可以合成的装备有很多,如果你的逆风局变成了顺风局,你也不用担心自己出错了装备。不顺不逆的局出黑色切割者,因为这件装备是减少对方的护甲。假如你和对手旗鼓相当,那么对手少了护甲,你就可以更快的击杀掉对手。同时你也可以对对方的TANK进行有效的输出。这是在三种局势下,除了必出三项的ADC之外,可以考虑的第一个大件的选择。另外必须说一下的是,幻影之舞这个装备绝对不适合你第一件出很简单,他没有攻击力加成,如果需要攻击你直接买一个反曲之弓。如果需要爆击直接买一个爆击斗篷。如果你说我出红对是为了跑的更快,好吧,这不是一个竞速游戏&。&二来我们可以不必着急合成大件。比如我打好运姐时,我会先出一个无尽作为自己的第一个件,随后合成黄叉子和小冰锤,但是我不是为了合成三项而去出他们,我可以选择合成三项,也可以选择合成幻影之舞和大冰锤。再打个比方我可以先出一个十字镐和风暴之剑,随后我可以合成饮血以及最后的轻语,也可以直接去合成无尽。这是一种出装的技巧,因为你在游戏里每5-8分钟最好出一件装备来提高自己的属性,所以我们可以购买一些可以合成很多装备的分支道具来保证自己打到更多钱后总有一个装备是可以合成出来的。6 我该如何团战?该如何放弃团战?在团战之中,始终确保自己不被攻击到是ADC的基础,你需要学习如何寻找一个好的输出位置,你要做的不是一马当先的跑人群中输出。首先你要确定自己的技能都使用出来之后你可以杀掉谁。比如我用的是薇恩,我一轮技能使用出来,那么对面的火男或者是大嘴肯定死了。那么团战你就去看,看这两个人谁更容易在你的射程内输出到,谁落单了,谁没有受到对方2T和TANK的保护,然后把自己的技能交完,带他回泉水。如果你始终没有机会,那就等机会出来,道理很简单,你的技能只能干掉火男或者大嘴的话,你就算把这些技能输出给别的对方英雄,也起不到太好的作用,那么干脆就不去输出,找一个可以让你很好平A对手任意一个英雄的位置,然后确保自己不会被集火。始终保持自己在安全的位置,等待火男和大嘴出现漏洞然后击杀他。击杀掉你应该击杀掉的人之后,你就可以和队友去追残血的,自己抢点人头什么的。如果你说,你机会没等到队友都死了。那么说明你不会寻找机会,或者说你选错了目标。因为一个ADC可以击杀的目标至少有2个,装备好的ADC至少可以击杀的目标有4个。所以在团战开始之前,你就要去分析和选择好自己的输出位置,逃跑路线。(除非你们已经被全面压制,那这个时候你只能祈求对手犯二了。)比如团战要发生在小龙的位置,那么我该在那里输出?这时候你就要去分析对方的阵容,以及对手的站位,然后估量几个可以很好输出的位置,在团战的时候尝试这几个位置,然后完成自己的任务。而不是盲目的参加团战,然后交了闪现发现自己的输出位置还是很糟糕,之后什么事情都没做就回泉水了。如果你实在想不清楚自己该如何选择好的时机进入团战范围,那么就看对手的控制技能如啊木木的R,莫甘娜的R等是否已经释放了,或者是强力的AOE技能如火男的R,不详的R等。你可以等他们释放完技能之后,再去团战,这样至少你是不会受这些技能影响,从而顺利攻击对手。那么什么时候我们该推塔?有的时候我们可以看到对方已经开始发动攻势,但是自己这边明显可以带掉一路的时候该如何做?首先如果对方是进攻我方高地塔,必须回家守。如果对方有男爵BUFF,必须回家守。如果对方有一个英雄有春哥甲(守护天使),必须回家守。如果对方进攻的是中路塔,必须回家守。这是必须,不是或许。因为这些情况下就算你偷掉了一路,所造成的局面很可能会是对方一鼓作气5V4打掉了你们基地,而你还在带边路塔。什么时候可以不回家呢?对方进攻的是边路塔,对方处在逆风局,这种情况下,我们可以尽量的推掉一路然后回城。当然还有更多的局面,但是一定记住上面几条,那么你就可以确定自己什么时候可以不回家了。二者来说,如果你是逆风局,还是老老实实打团比较好,毕竟除了剑圣,很难有什么特别适合逆风局偷塔的英雄。还有就是如果你是在偷对方的边路1塔,还是早点回家吧。7 我该准备一些什么去当一个合格的ADC?首先你需要拥有一套攻击力符文(红色固定攻击力,精华固定攻击力)以及一套物穿符文(红色固定护甲穿透,精华固定护甲穿透),你可以没有蓝色以及黄色的符文,但是你必须凑全自己的红色与精华。更多时候如果你是一个职业的ADC,你还需要拥有一套攻速符文以及爆伤加成符文,这样你可以拥有更多的选择方式。符文的存在决定出装的构成,例如我在使用薇恩时,用的是攻速符文,这样我初始就会有25%的攻速加成,一般情况下我在有狂战士胫甲后不需要合成什么攻速装备。而如果我是使用的攻击力符文,我可以提早出一个黄叉来提高自己的攻速之后再选择合成攻击力装备,诸如此类。我们需要搞清楚,并不是所有的ADC都适合一套符文。例如探险家EZ、皮城女警、枪匪,他们很适合攻击力符文,因为他们的Q都是攻击力加成,前期拥有较高的攻击力可以让他们更好的消耗对手。暗夜猎手VN、大嘴,他们更适合使用攻速符文,因为他们的主要伤害来源是W,初期拥有更高的攻速可以让他们更多发挥W。寒冰射手爱射、厄运小姐(好运姐),他们更适合使用爆伤符文,因为爱射的被动可以提供至少1下的爆击,以及好运姐的Q是可以享受爆击增幅的。护甲穿透符文比较特殊,如果你的第一个大件是黑色切割者,那么他很适合任何的ADC,因为当黑切合成出来之后,你的减甲效果将非常明显。但是如果你不出黑切,那么护甲穿透符文可能并不如其他符文那么有效。二来如果你很喜欢残暴之力,护甲穿透符文也会很舒服。
这也是我在多次实验之后发现的一个结果,我在使用EZ测试时,发现攻击力符文出黑切的EZ是打不过物穿符文出黑切的EZ。但是换成其他装备如饮血、无尽时,攻击力符文的EZ能更快的击杀物穿符文的EZ。有兴趣的朋友可以去自主测试一下,来验证兔耳朵说的是否属实。当然由于三项对EZ的增幅太大,所以我没有实验三项这个道具。之后你至少拥有三个ADC,因为不同的ADC可以和不同的辅助以及团队搭配。目前版本来说,EZ、VN、枪匪是必备的三个ADC,并不是说他们非常厉害,而是这三个英雄很保值,如果你想开始接触ADC,这三个英雄是首选。选择适合自己的召唤师天赋,也是ADC需要学会的一个方式。天赋是根据自己的情况定的,这里我无法阐述太多,每个人点天赋的方式不同,没有最好的天赋。只有适合自己的天赋。虚弱是除了特殊情况下每个ADC都要带的技能,这个不多说了。带虚弱为的是更好的1V1对手。或者说在2V1时,虚弱自己杀不了的对手,更好的攻击已经残血的对手。鬼步更适合一些掌握了风筝技巧的玩家,因为鬼步的持续时间更长,如果你不会轻易的让自己没有输出位置,那么鬼步更适合你RUN&HIT对手。RUN&HIT就是所谓的走打,走一步,打一下对手,这种输出方式可以让你在攻击对手时不断的调整自己的走位。是ADC必备的技巧。简单来说右键对方英雄,然后右键自己想要走的地方。但是熟悉DOTA的玩家可能会选择右键自己走的地方,键盘A键对手,并适当的用键盘S键来控制自己的走位。闪现比较适合大多数ADC,他可以瞬间调整自己的位置,但是更多时候如果你想更好的RUN&HIT对手,我还是比较推荐鬼步。新技能突破是一个很有趣的技能,他可以短暂的提高我们的攻击速度。这个技能很适合类似小炮、EZ、飞机这种带闪现技能的英雄使用,因为这些英雄可以不用带召唤师技能闪现也可以很好的调整自己的输出位置。传送是一个比较尴尬的技能,如果你是一个推塔的爱好者,或许传送很管用,因为它可以让你在推塔的时候快速支援团战中的队友,同时也可以让你很快的到对方没人守的塔。简单来说我们的召唤是技能组合大体就是虚弱+闪现/鬼步/突破。目前我觉得突破配合虚弱可以在短暂的时间内将1V1的效果提高到最大,我目前很喜欢这个召唤技能组合,更主要的还是我能清楚的找到自己的输出位置。8 我该如何理解自己的辅助?首先辅助分为不同的类型,玩ADC肯定会要搭配辅助,辅助与辅助之间又有一些差别。兔耳朵一般也是打辅助比较多,所以可以稍微写下。众星和琴女是属于一种线上消耗型的辅助,他们可以提供很多不同的BUFF来补强ADC的一些属性。这种辅助比较适合没有限制技能的ADC,如EZ、飞机。风女、宝石、是进攻型的辅助,他们可以用自己的限制技能造成较好的击杀机会,很适合配合如VN、女警这种带限制技能的ADC。老牛、扇子妈是防守型的辅助,他们在前期的进攻能力很出众,老牛由于自己的技能基本是近战身位,所以放到了防守类型,他们比较适合前期比较弱势的ADC,如爱射、大嘴。像是莫甘娜、LUX这种的辅助,他们通常可以做APC来使用,所以不谈他们了,辅助也有很多种,我只稍微说下常见的。
里面有攻略:注意翻页
下面是:死亡颂唱者
里面有攻略:注意翻页
写不下了&&&& 如果有问题请追问:没有请采纳
以下是其他远程
QQ-。很高兴为您解答
4哥无误!。VN前期无力现在节奏太快很少撑到后期何况已经一削再削。女警前中期压人强不过后期无力。为什么选4哥,因为它的最强之处匿风也能起来。Q的准就是神,又有减速,大招万里之外取敌将首级。不过ADC我推荐男枪EZ,APC蛇女和火男狐狸
死歌是一顺风的
队友要是吭
你就操作再好也没用
皮城对线的神 射程远
让法师特头疼
vn你对你的操作有信心
后期拯救世界的责任就属于你了
死歌就是无脑人士专用。VN要是被打野英雄多照顾个几次就是废物。皮城压线无解。这几个可玩性都很低。
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