梦幻西游召唤兽内丹。65级召唤兽 哪个法力资质最...

召唤兽法力资质影响灵力吗?
补充说明:召唤兽法力资质影响灵力吗?是不是法资质高的宠升级得的灵力就比法资质低的宠多呢?还是一样的 就是魔法会多些呢?
影响的,相对来说法资质高的宠升级得的灵力就比法资质低的宠多,但是不会多很多.差100法资没什么问题.主要还是看成长,和所打的技能.但是魔法多一点好象没什么太大优势吧.所以还是主要看技能格数和成长吧
对您的评价:
(侍讲学士)
(内阁侍读士)
法资高低对灵力有一些影响,但不是很多。法BB资质成长要求不是很高,法、体、耐和成长4样里面有3样不错,一样过得去就够了,技能基本要3个以上,越多越好,魔心法暴之类的书一定要打,最好去认证
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在此先陈述我的结论,法宝宝的灵力受法力资质影响,同时你的力量耐力体力加点也会影响到灵力,但是在相同加点条件下,影响灵力的第一要素是法力资质,绝不是成长,这一点和之前很多版本的谣传是完全相反的。
成长影响的是召唤兽的魔法上限值,而不是灵力,这一点梦幻精灵也给出了明确的解释。可是鉴于有些人他偏偏要说梦幻精灵说的是假的,他自己才是对的。所以我来给大家做个实验,来亲测ZZ与CZ的影响。下面上图
这是一号主角,法力资质2850,成长最低的1.08的蝴蝶宝宝
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二号,法力资质仅2000,但是成长有1.285的修罗鬼(无奈本屌只有155飞升号没有渡劫号【外部图片】,其实狂豹是最佳材料,法资更低但成长更好)
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那么,以上很多吧友的观念是,成长影响大。也就是说我上面的两个货,如果相同加点,蝴蝶会被修罗鬼虐出翔。现在对他们进行排除无关变量影响的加点,把他们的点数加齐。
02:58:35 上传
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两者的点数已经完全相同。力量耐力体力的影响已经完全排除。拥有2850法资和垃圾成长的蝴蝶灵力是125,然而用1.285成长和2000法资的傀儡鬼,灵力却只有118.蝴蝶已经超过了傀儡鬼7点灵力。此时的魔法量,傀儡鬼324,蝴蝶344
从上面的结果可以看出,在升级时候,法力资质高的宝宝相比法力资质低得宝宝,在灵力上有绝对优势。然后我们把剩下的点数加完,全魔加点,看看成长究竟如何影响
在同是183法力值的情况下,两者的灵力差距依然是7点,但是此时的魔法值修罗825已经完全反超了蝴蝶的768。可以看出,成在同是183法力值的情况下,两者的灵力差距依然是7点,但是此时的魔法值修罗825已经完全反超了蝴
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可以看出,成长对于召唤兽的影响在于加点。但是成长却丝毫没办法弥补修罗与蝴蝶之间850点的法资差距。长对于召唤兽的影响在于加点。但是办法罗与蝴蝶之间850点的
我我们来看看梦幻我们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真心没有坑我们精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真心没有坑我们们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真心没有坑我们
我们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真我们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真心没有坑我心没我们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这
个问题上真心没有坑我们有坑我们在同是183法力值的情况下,两者的灵力差距依然是7点,但是此时的魔法值修罗825已经完全反超了蝴蝶的768。可以看出,成长对于召唤兽的影响在于加点。但是成长却丝毫没办法弥补修罗与蝴蝶之间850点的法资差距。
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我们来看看梦幻精灵的陈述,经过上述实验,可以看到梦幻精灵在这个问题上真心没有坑我们
总结陈述:召唤兽的灵力影响第一因素无疑是加点,法力影响是最大的,其次体力耐力和力量其实对灵力的增长也不逊色。在天赋方面,召唤兽的法力资质是影响灵力的第一要素,资质影响的是召唤兽每次升级,系统所给予的属性值提升,灵力在每次升级之后的提升受法力资质影响最大,这点已经毋庸置疑。反观成长,实验中1.285的成长和1.089的成长在梦幻中可谓是天上地下了,但是对于召唤兽不但是加点前还是加点后,对灵力的提高是完全无力的,但是对于召唤兽魔法值的上限影响却是显而易见的。
现在疑问来了,为什么那么多PK人员和服战人员对于法宝宝的选择几乎不怎么看法力资质而是成长低了完全弃用?
其实解释这个问题很容易,成长对于灵力虽然没有影响,但是对于体力 耐力 力量的影响却是很大的。在如今的比武场上,法宠多半是血法耐法,不难发现,这些宝宝的灵力并不惊人,但是他们变态的抗性让大家惊呼。再看看他们的加点,法力值的比重并不是主要的。服战中的一只血法,大家见得多的普遍是8000~1W血+1000灵,这个灵力一只150级的宝宝全魔加点可以轻松达到,因此在服战中,灵力的要求并不是很高的,但是抗性要求更高。换言之,达到这个灵力标准很容易,所以法宝宝不太看重法力资质,但成长对血耐的影响就不得不看了。这就是为什么在比武中,法宠的成长要求在第一,资质不太看重。
那么是不是法宠就可以忽略ZZ了呢??当然不是,上面也说到了,那是在比武中。任务中的法宠和比武法宠又不同了,现在的任务法宠地位普遍不高,09以上的任务法宠相比攻BB少很多。但是在低等级,69 59 的日常任务中,法宝宝还是很多的。这种宝宝不太要求变态血量和防御,因此才有了极端的79 600灵纯暴力输出的法宝宝。一只69标准法宝宝500灵以上,对于一只龙凤蝴蝶来说这个灵力比较容易达到,但是如果是一只法资低得一比的宝宝(比如撸主的一只青蛙。。。75级1700法资全魔加点才480灵成长1.195),不论你全魔还是洗点全魔。。效果远不如一只高法资的宝宝。所以在低等级任务中,法力资质也是不得不看的
02:58:48 上传
我们在前面的实验之中,对比的是两只资质和成长差距悬殊的宝宝,大家觉得有两个变量,从而实验不准确,确实可以推翻资质无影响的说法,但是没办法推翻成长无影响的说法,那么我们这样实验。
02:58:53 上传
法力资质2875的蝴蝶仙子,成长为可怜的1.078,这是未加点状态。
02:58:55 上传
另外一位主角,法力资质为2825,二者相差50点的蛟龙一只。但是成长,两者相差了很多。蛟龙成长为1.188.
现在对他们进行加点,排除力量耐力体力的干扰。
02:58:58 上传
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法力资质相差无几但是成长差距悬殊的蝴蝶宝宝和蛟龙宝宝,在相同加点条件之下,灵力都是131点!此时魔法值为蝴蝶345 蛟龙 358,差距为13点
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现在我们把剩下的 136点潜能加完。
同为186点法力值的情况之下,灵力依旧相同为226!!但是看他们的法力值差距已经到了蝴蝶785 蛟龙 842,136点法力加完之后两者的魔法差距到了57点!
看到这里,不用我说了。大家自己也可以得到结论了吧。。。光就灵力这一点指标来看,成长完全不影响召唤兽的灵力水平,相同加点情况下,高成长意味着高魔法值。而法力资质则完全掌控了召唤兽的灵力水平。实验至此再次告一段落。。。
&完全的误导贴,灵力=(法资÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2,成长不影响灵力是我听到的最逗的分析&
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楼主辛苦了
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质,绝不是成长,这一点和之前很多版本的谣传是完全相反的。
成长影响的是召唤兽的魔法上限值,而不是灵力,这一点梦幻精灵也给出了明确的解释。可是鉴于有些人他偏偏要说梦幻精灵说的是假的,他自己才是对的。所以我来给大家做个实验,来亲测ZZ与CZ的影响。下面上图
这是一号主角,法力资质2850,成长最低的1.08的蝴蝶宝宝
你他喵的作死
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乍见之欢 不如久处不厌
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无敌小子的 发表于
在此先陈述我的结论,法宝宝的灵力受法力资质影响,同时你的力量耐力体力加点也会影响到灵力,但是在相同加 ...
三张图打脸。。&&&&成功推翻成长不影响灵力的谬论。。
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21:42:53 上传
本帖最后由 衍之。 于
13:47 编辑
:工具箱截图一下就可以了 找都不用找。。&
&其实我觉得发攻略贴的话最好自己试验下,纯粹的粘帖没有意义,你是有心了,我是懒得找图去&
& && && && && && &
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     无          情           
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懂了点。以前法宠主要看成长高低。对于法资差个1000左右也不是太在意。
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来源: 官方 |作者:
| 09:39:51转帖到个人空间
  由法资无用论引发的资质大比拼
  记得很早的时候,在那个芙蓉还没有大面积泛滥的年代,大家对法宠还都是趋之若骛的,从瑞兽到蛟龙凤凰,几乎人手一只。
  那个时候我们还只是单纯的认为,法宠最先要看的就是法资,法资越高就越极品,于是人们纷纷把法资作为法宠的一大卖点,同样是3技能的龙,2500法资和3000法资的价钱简直是天渊之别,而为了3000法资,连1200的防资都是可以容忍的 后来有了叶子/猪的计算器,有了对召唤兽属性的精确预测,也有了一批细心的玩家,他们纷纷指出,其实法宠的法资一点都不重要,除了对MP数量的影响之外,同样150级的宝宝同样加点,相差100法资的时候,引起灵力的差异只有3点。
  于是大家认为这点差异是可以忽略的,于是自此以后人们选法宠就渐渐跳过对法资的考察了。再往后,随着攻宠的日益强大,法宠也逐渐退出人们的视线,那3点灵的差异,便更没有人提及了..... 随着法BB在服战的崭露头角,促使了不少新的PK思想的诞生,而一直遭人冷落的法宠又重新走上PK舞台。人们又重新想起那3点灵的差异,于是选择法宠的时候又直奔防资和成长;甚至在培养法术系孩子的时候,也有人认为法资不重要而主张放弃喂法而全力喂体心。
  100法资3点灵的差异究竟意味着什么呢 其实对召唤兽而言,其灵力的计算方法与人物的计算方法是大致一样的,即每加一点法力可以提升0.7灵,每加一点体质可以提升0.3灵,每加一点耐力可以提升0.2灵。 那么由此看来,100法资差异引起的3点灵的差异,大约等于把6个属性点从法力加到耐力上引起的灵力差。
  我们再利用一下计算器,可以大致的得出在150级的情况下,一个宝宝每增加一点耐力约可以增加2点防御,那么6点耐力就是12点防御。 继续利用计算器 可以得出,对于一个150级的宝宝,每提升10点防资,大约最终可以为宝宝增加3点防御,而提升12点防御大约需要40点防资。 现在我们可以看到,单从灵力的角度考虑,对一个法宠来说,3点灵力可以等效于100点法资的影响又等效于40点防资的影响。举个实际例子,在相同的成长下,一个2900法资1400防资的宝宝,和一个3000法资1360防资的法宠,通过微弱的加点调节,在150级的时候可以达到相同的防御和灵力当然,对于那些只加法不加防的宠来说,就可以只考虑法资而忽略防资了 100点法资的影响可能比较微弱,我们不妨把它放大一下,找一个实际的例子来看 经常看到1440防资的灵符宝宝,其法资只有2500 那么这样一个宝宝,实际的价值与3000法资 1240防资的宝宝是等效的也许按照传统的思想,一个2500法资的宝宝是可以忍受的,但一个1240防资的宝宝却是万万不能忍受的了吧 但实际上,他们俩是一样的。
  现在我们可以得到一个结论了 :法资对法宠来说还是一个比较重要的属性,在选择法宠的时候,应该兼顾防资和法资两方面的属性进行考察 还有一点就是,养魔王龙宫的孩子,千万不要再放弃喂法了 法资的重要性的研究就到这里,其实平时多利用计算器进行一些召唤兽属性点等效的横向比较也可以得到不少有用的结论的 比如,在150级的情况下,不论选择何种加点方式,对一个成长跟3.7偏离不是太远的宝宝来说: 10点攻资最终可以影响6点攻击 10点防资最终可以影响3点防御 100点体资最终可以影响15点气血(注意这条,不管对血宠和攻宠都是如此) 100点法资最终可以影响3点灵力 而从资质的属性点等效关系来看大致可以得到这样的关系 100点攻资&300点防资&750点法资&2500点体资 召唤兽的速度仅与速资和敏捷点数有关,这个比较难入手,但是通过计算,大致的还是可以得到: 100点速资&100点防资 当然,这些资质等效关系的建立基础是,这个宝宝将要在这种资质对应的属性上加点例如对于一个只加力和敏的速攻宠,我们才能建立起攻资和速资之间的等效关系,即同成长同初点下,一个攻资1400速资1560的净瓶女娲,和一个攻资1440,速资1440的律法女娲,通过加点的调节,最后得到的攻击和速度属性几乎是完全一样的而防资体资的等效关系是不需要考虑的,因为我们不会去加耐和体,也不关心它最后的防和血是多少,但是对于一个只加攻和防的任务攻宠来说,在同成长下,一个攻资1440防资1440的芙蓉,与一个攻资1400防资1560的律法,在攻防属性上是完全等效的。
  宠的资质等效问题就说这么多,希望对大家选择宝宝能有所帮助 其实我的3篇帖子都是建立在一个属性点等效理论之上的,在我的概念里,不管人也好,宠也好,加点的方式不应该是模式化的,而是每一个属性点都可以是机动的,可调整的。我的目标是达到最后的一个属性的均衡,而不是被动的受宝石,资质等因素牵制我们最后所要达到的属性另外,以上全部计算结果均来源于叶子猪计算器,大家可以自己通过叶子猪的计算器验证,我个人无法对这些结果的精确程度负全部责任 还有就是不知道这个问题有没有前人研究过,早有人研究过的话大家随便看看就好了就不要顶了。 当然等级的压制很重要,一个宠在150级的情况下,等级压制可以不用考虑确实,资质对一个宝宝的影响总的看来还是非常微弱的,对追求不是太高的玩家来说,1200防资和1500防资实在不会引起多少差异。但是大家还是应该关心一下这些资质之间微妙的关系吧。其实所有资质里面个人认为体是最不重要的,法资的价值都是体资的3倍之多,法宠还是应该首先考虑防资的,其次是法资,最后是躲闪(虽然躲闪资质的实际用途暂时无从考证),速度基本可以不用考虑。 虽然最近新概念的法宠又重新被引入PK舞台,但是还是难以彻底改变法宠的地位。其实我觉得我这个帖子最具有参考价值还是它的第二部分,即攻宠的攻防体资质之间的等效关系。大家选择攻宠的时候应该首先看它的成长,3.65和3.75成长,对于一个150级宠的攻的差异大概相当于50点攻资引起的差异,这个还是比较明显的。高成长也正是瓶子和鬼将最直接的优势所在。
  然后是它的初点,在我们需要的属性上,初点越高越好。比方说对于一个要培养成速攻方向的宠来说,过高的初法和过高的初耐都是对我们不利的。这个影响究竟大到什么程度?举个例子,经常看到初法力点数达到30的芙蓉,就是说浪费了20个属性点在我们不需要的属性上,而这20个属性点如果加在力上的话,到150级的时候,多出来的攻大概相当于为这只宠直接增加40点攻资,最后才是考虑资质,前面得到的结论很好记, 1点攻资=3点防资 1点攻资=3点速资理论上讲,资质全满的的宝宝当然是最极品的。但是评价两个资质都不满的宝宝哪个更极品一点哪个更值得练,这个结论还是能够给你一点帮助的 当然,加点不应该是模式化的,我练宝宝的时候一直是这样,按照我的即定目标,用计算器计算一下,然后才决定怎么加点。比方说,我要练一个速攻瓶子的时候,我给自己的目标是,150级 360速度。那么选定了一个宝宝以后,我会先计算这个宝宝在150级达到360速度需要加多少点敏,加到这个即定数目之后,我可以全加攻了。而不是早早的就确定诸如4攻1防,4力1敏的加法,而所谓的属性点等效,就是说,对一个速资相对较高的宠来说,我们就可以用较少的敏捷点数去达到360速度的目标,从而省下更多的点数去加攻,用属性点去弥补攻资相对的不足。
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梦幻西游手游攻宠哪个好 65级攻宠推荐
编辑:lucy&&来源:齐齐乐&&发表时间:日13:49&&
编辑导读:梦幻西游手游攻宠哪个好,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游攻宠哪个好,感兴趣的可以来看下梦幻西游手游65级攻宠推荐咯,希望能帮助到你!
在《梦幻西游》手游中,玩家首先接触到的召唤兽就是攻宠。而在这之后,无论是练级还是PK,攻宠都是我们的重要伙伴。但是同样是一种类型的召唤兽,攻宠与攻宠之间的差距却并不小,你是否选对了你的攻宠呢?
虽然携带等级只要45级(对于大多数玩家而言,这只是两天的事情),但是蟹将无论是技能搭配还是攻击资质都显得太良心了。连击、必杀,光是这两个技能就已经决定了蟹将在低级攻宠中的VIP位置,更何况它同样能够在红尘试炼中,由NPC为你倾情赠送。真可谓是为你省心到了极点。
对于参加了手游二测的玩家来说,泡泡绝对是人手一个的爱宠。虽然携带等级为零,但是无论是技能还是攻资都堪称是前期的小号神宠。再加上本身Q萌的造型,在不少玩家眼里,它唯一的缺点也许就只有&滥大街&了。
【吸血鬼】
不得不说,有吸血鬼在65级召唤兽中横插一杠,对其他召唤兽实在太不公平了。不仅是血宠,做攻宠,吸血鬼也拥有65级以及65级之前的召唤兽中的最强攻资,再加上高达5个技能栏,以及不输于人的成长,难怪不少壕们一拿到合适的吸血鬼,就恨不得把所有高级要诀都往它身上砸。
【鲛将军】
作为55级可携带召唤兽中拥有最强攻资的召唤兽,鲛将军本身就自带了一个标准攻宠技能&&突进,这就已经大大降低了其打书成本。加上其本身还拥有一个偷袭技能,为自己提供了不俗的生存能力。
在《梦幻西游》手游中,攻宠绝对是PK舞台上的一大宠儿,但是相对于其他召唤兽,攻宠对于技能资质还有成长的要求会更高,所以选对了攻宠,将对你的成长有很大的助益。
以上就是齐齐乐小编带来的,梦幻西游手游攻宠哪个好 65级攻宠推荐,希望能帮助到你。更多精彩攻略请继续关注梦幻西游手游专区,我们将带来更多精彩内容,祝游戏愉快!!
类型:角色扮演
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