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为何腾讯代理的游戏比国外代理商黑那么多,却没有任何能约束的条文或者说规范?
玩过很多游戏。在外服体验很好的游戏,放到腾讯代理就感觉很难受。如dnf如英雄联盟。以英雄联盟为例。玩台服一分钱没花,轻松升到30级。20个英雄,n多皮肤,四页符文全满,还有次活动送了张符文页。国服累死累活满级。只能买的起两到三个英雄。能有一套符文就相当不错了。台服经常双倍点数,完成任务送英雄这样的活动。国服就几乎没有。就是要你花很多钱才能有个很好的游戏体验。而且,人家收入也我们高啊。为何还会出现这种情况。就没有什么能约束或是规范游戏代理商在国内制造“困难模式”的行为么?------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实想说的不仅是游戏。比如汽车。进国内减配,加价。说是保护本土行业。可是我在日本买欧系车也不会有如此高价。这样真的合理么?——————————————————————————————————————————有人做的对比贴我觉得有的评论是比较中肯的,但是也不理解一些洗地的怎么想,黑就是黑。跟我买不买没关系。跟我玩的好不好也没关系。玩台服已久,感觉不仅是在皮肤的价格,所以别说皮肤嫌贵你别买,还有很多涉及到游戏体验的功能性的东西。普遍要比外服难获得。比如点数,比如英雄数。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------说个题外话,以前认识一朋友玩了款国产网页游戏,好像是仙剑系列的。里面的物价真难吐槽。他买了一个比较牛逼的坐骑貌似1000+。当时我就想,我玩暗黑3两个资料片总共花不到400。玩了两年台服魔兽,总共花不到800(期间打金团,jjc有赚,台服有月卡。)我就想不明白,一款国产网游怎么又如此底气去这么要玩家钱。当然,朋友说那是少的。最多几十万都有。我也是醉了。当然你有钱你牛逼,但也不要给人一种,中国玩家人傻钱多的样子好吧。看这种市场,我是马化腾我也这么收费了。
为什么你们总是想着别人都要免费给你服务?
那么我可以一句一句解释,但是不再会做更多的解释,因为这些都是以事实作为基础总结下来的。1、我认为黑不黑是相对而言的,最起码收费要有个标准吧,我们拿国外的标准做不过分吧,如果都按这种思想,物价局存在还有必要么?答:同比哈根达斯,国外价格1美元~3美元,中国30元起。这个标准如何制定的呢?拿国外的标准做当然不过分。不过我想知道那些动辄5万10万的包包是不是也该这么定价。至少中国任何代理商都有自主定价权,以什么为依据只是个愿景而不是强制的。2、我认为玩过游戏,就可以称作游戏玩家,不知道你为什么这么定义玩家这个概念。腾讯提供服务,我们消费。再也逃不出商家和顾客的范畴。难道顾客提出合理的要求。也不能被接受的么?答:如果你认为玩过游戏的就是玩家,那么我可以认为你指的玩家就是所有的用户。我之所以说玩家比用户有一定专业性,很简单,你,会去查询国外游戏收费价格,那么其他人呢?有多少人和你一样会去查询甚至知道这东西是可以查询到的呢?其次,合理的要求可以提出,但商家并不一定因为这是合理的而就接受是不是?问题不是能不能接受而是想不想接受而已。3、不顾玩家体验,并不是伪命题,他顾及的是最大利益化。就像老人快死了,子女才为了争夺遗产去争着照顾老人。你说这些子女是为了让老人快乐么?同理,腾讯为了挣更多的钱,才想着让更多的玩家来花钱,就叫估计玩家体验了?答:你这个例子不确切。抢病危的老人财产前提是,老人一旦过世,财产必将被子女分割。但有权可以将自己的财产处分,例如将遗产全部捐给国家或者指定遗产继承人。那么子女还抢什么呢?你作为用户,有权不交钱,有权抵制腾讯。而且你不会有必定会被腾讯拿走钱的风险。然后再说玩家体验问题。如果一个游戏或者运营商不顾玩家体验,我想知道这游戏哪来的玩家,没有玩家又哪来的收入?你是想说付费的玩家都是在忍受不顾玩家体验的游戏而付费?这群人是抖M么?可以这么说,付费的玩家都是在一定程度上认可了游戏收费才付费,哪怕有些人抱怨。但谁不会在付费时希望东西卖的更便宜点?最大利益化和玩家体验并不是对立面。可能我第一点没说清楚,我认为你所谓"商人最赚钱的策略"是合理的,可是我认为恰恰相反,我特意查了下物价局的相关职能。其中有:五、负责全省价格监督检
查工作,制止价格垄断、价格欺诈、价格暴利和低价倾销等不正当竞争;负责行政、事业性收费的监督管理;受理价格、收费违法行为和不正当价格行为的举报、投
诉;依法查处和违法案件,实施行政处罚;负责不服价格行政处罚的行政复议工作;组织指导价格、收费社会监督。答:这点没错,但是我所谓的“商人最赚钱的策略”前提就是合乎法律标准。除非你能举出腾讯不合法的价格订制方面的问题。从你找来的物价局职能里,我没有发现有什么矛盾的地方。如果“商人最赚钱的策略"是合理的。那不会有这样的监管部门去让商家给出合理物价。而腾讯恰恰垄断了这个游戏。完全可以抬高物价,让喜欢这款游戏的人,继续花钱。
答:腾讯为什么不这么做呢?举简单的数学模型。假设 一个道具价格是2元,每提升1元,少1个用户购买,每下降1元,多一个用户购买。现在的购买情况是 2元 3个用户购买获得的收入 = 2 * 3 = 6如果提升1元 获得收入 = 3 * 2 = 6如果再提升1元 获得收入 = 4 * 1 = 4如果在原价上下降1元 获得收入 = 1 * 4 = 4这只是个简单的数学模型,告诉你,任何收益都是有极限的,找出极限的收费模式从商人的角度来说是无可厚非。无非就是 3元和2元的区别,你认为3元贵了(贵50%!),应该是2元合理。所以我再次强调最多票的那个答案,因为那个模型对商家是最为合理的,既保证了大多数用户的留存,也拉动了最大利益。当然实际中不可能有那么精准的定价就一定是最大收益。另外,我这不是给腾讯洗地,上面说的东西适用于任何领域。我本身没有给腾讯任何产品付费过,属于心底里抵制腾讯的一类人。
玩枪神纪什么的一杆枪半年也不过180左右,皮肤也是这个价。感觉鹅厂在收费上一向业界良心。不说说某些游戏的道具16W?另外认为贵可以不玩,请管住充值的手。嘴上说不要,身体却很诚实
你可以不玩。
题主可以认为贵,贵的话可以不玩,但“乱收费”三个字我觉得只适用于行政性收费
其他代理不也半斤八两,你见过良心的?归根结底,为什么外国网游进入内地市场一定要代理?很多好网游一到国内运营就毁了为啥?(代理资格需要审批的,代理游戏本身也要通过某些部门审核,怎么审?看你公关能力了,这里权力寻租空间就大了。当一个代理商的竞争力体现在他在体制内的公关能力而不是其代理游戏本身的能力和品质的时候,那这个市场里能有好代理商么?话就说这么多)
实在看不出这个有什么违法的地方。------------------------------------------网游的经济一般都会建立相应的数学模型,结合实际情况,对游戏内产出消耗进行调控,否则会崩溃,这也是为什么网络游戏运营商在不同地区会采用不同的收费制度一样。--------------------------------一个虚拟世界要维持稳定的经济,就要平衡资源数量和数量。普遍来说,游戏保持许多新资源予玩家赚取。然而,缺乏资源或没有防止过多的系统时,货币的会大幅下降()。惯例上,结果会引起众商品的价格持续上升。只要有基于玩家的基础、来源、商品数量的平衡,虚拟经济就能维持隐定的市场。
lol满级七八个6300的英雄,三套符文我会乱说?没花一分钱
如果你说其他网游也就算了,但发现你例子选择的几款是竞技游戏,于是不禁在想:你是不是因为技术原因被虐了然后觉得需要通过购买来提升战力弥补自身技术不足君?然后发现购买道具超过自身购买能力了?ps:临提交前想到这块会涉及到游戏的盈利和运营,帮题主 来回答下吧。
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铁通有能用的外服游戏代理吗?
来源:互联网 发表时间: 14:42:59 责任编辑:鲁晓倩字体:
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