学网络游戏开发这个专业怎么样才能生儿子啊 ?谁知...

&学网络游戏策划设计专业哪里有好的学校?学这个专业怎么样?&
11-10-24 & 发布
学网络游戏策划设计专业要看实力,当然是去&汇众教育公主坟游戏学院&&了,在那里学到的不仅仅是网络游戏开发专业的理论知识,你可以参加公司真实项目的制作,公司一流的网络游戏开发专业设备供学员体验,拥有多年项目经验的项目经理担任指导教学,学动漫,当然汇众教育公主坟游戏学院&更专业!去百度查下吧,百度上介绍的挺详细的哦
请登录后再发表评论!
学网络游戏策划设计专业要看实力,当然是去&汇众教育公主坟游戏学院&&了,在那里学到的不仅仅是网络游戏开发专业的理论知识,你可以参加公司真实项目的制作,公司一流的网络游戏开发专业设备供学员体验,拥有多年项目经验的项目经理担任指导教学,学动漫,当然汇众教育公主坟游戏学院&更专业!去百度查下吧,百度上介绍的挺详细的哦
请登录后再发表评论!杭州北大青鸟武林门校区
您现在的位置: >>
>> 浏览文章
windowsUINX
服务专区SETVICE
高中生学游戏开发好吗?游戏开发就业前景如何?
发布来源:&&&&发布时间:日&&&&浏览次数:
文章摘要:  高中生学游戏开发怎么样?游戏开发就业前景如何?伴随着互联网逐渐深入到千家万户,电脑游戏也逐渐出现在人们的视线中。现在的大家的娱乐生活,网络游戏成了不可缺少的一部分。不论你是喜欢农场偷菜,还是大型的...
  高中生学游戏开发怎么样?游戏开发就业前景如何?伴随着互联网逐渐深入到千家万户,电脑游戏也逐渐出现在人们的视线中。现在的大家的娱乐生活,网络游戏成了不可缺少的一部分。不论你是喜欢农场偷菜,还是大型的网络游戏CS,或许利用闲暇时间美化自己的照片。现在软件开发已经深入到我们的生活,游戏开发正在悄悄改变着我们业余生活的乐趣。你喜欢玩游戏吗?对于大多数男生来说,相信回答是相当肯定的,现在大多数男生都喜欢在闲暇的时间上上网,玩玩游戏。不管你是为了打发时间,还是为了赚取装备卖钱,这都和游戏是紧紧相关的。那么你认为目前的游戏软件有趣吗?你想知道他们是如何开发的吗?或者你有更好的想法,却不知道如何制作出来?那么,请到杭州北大青鸟进行软件开发培训,所有问题都能迎刃而解。通过专业的ACCP软件课程的培训,我们把你培养成高薪的软件工程师。
  随着现在智能手机的不断普及,这是与JAVA语言的火热脱离不了关系。而不少网络游戏软件都是用C/C++、 JAVA等语言进行开发的,杭州北大青鸟软件学校针对高中生开设的ACCP6.0软件工程师培训课程,更是围绕目前最主流的.NET和JAVA两种语言开展的,如果你还在担心软件工程师的就业前景,不妨有时间多留心观察互联网新闻,看看软件工程师这个岗位的缺口有多大,而且,游戏开发这个方向的前景是极其广阔的。
  杭州北大青鸟为了帮助高中生全面了解游戏软件开发专业,科学有效的选择专业,下面为高中生进行了详细的解析:
游戏软件开发专业培养目标:
  本专业旨在培养德智体全面发展,具有高尚的职业道德,具有现代科学观念,具备基本的游戏软件开发技术专业基础知识和基本技能,具有基本的软件知识,具备进行游戏软件部分项目开发的实际技能的实用型游戏软件开发技术人才。培养能够在以游戏软件开发为代表的游戏软件开发技术领域从事开发的技术产业工作者。
游戏软件开发专业专业介绍:
  游戏软件开发技术专业的设立是为了适应经济建设与发展的需要,特别是为了适应软件技术及相关高新技术产业的发展对游戏软件开发技术人才的急迫需求。同时针对社会的需求特点,强调实用性,注重考核考生对基本理论、基础知识和基本技能的掌握,以及运用基本理论和基础知识分析问题、解决问题能力。特别是更多地考虑到专科毕业学生的就业特点和就业需求。本专业旨在培养德智体全面发展,具有高尚的职业道德,具有现代科学观念,具备基本的游戏软件开发技术专业基础知识和基本技能,具有基本的软件知识,具备进行游戏软件部分项目开发的实际技能的实用型游戏软件开发技术人才。培养能够在以游戏软件开发为代表的游戏软件开发技术领域从事开发的技术产业工作者。基本要求:理解和掌握本专业的基本原理、基础知识和基本技能,具有较好的游戏软件开发技术专业的基本素质和从事游戏软件开发技术工作的实用能力,能开展游戏软件开发技术方面的技术开发工作。
游戏软件开发专业专业就业前景
  软件产业已日益成为面向21世纪的全球经济发展的轴心。目前,随着以网络软件发展为主导的网络技术的不断发展,建立覆盖全国的信息高速公路,已成为美国、欧洲、日本等发达国家争先恐后且肯投巨资实施的计划。印度的软件业年均增长率一直保持在50%以上,到2008年,印度的软件业产值预计可增长到870亿美元,年出口总额达到500亿美元,占印度出口总额的33%,并将把印度的GDP增长率提高到两位数。我国目前约有15万软件开发人员,1000多家以软件开发为主营业务的大小公司。2007年,我国对软件技术人员的需求高达70万人以上。在国家大力推进软件产业发展的大背景下,我国软件行业对软件人才的需求每年将超过20万人。WTO、西部大开发、发展软件产业等国之大计都预示着巨大的软件人才需求。软件开发人员起薪一般是元/月,有三年经验以上的,月薪可以达到10000元以上,资深软件工程师月薪可达10万。北大青鸟权威ACCP职业资格证书成为你上岗就业的强势&通行证书&!&&
  随着科技的进步和信息事业的发展,尤其是计算机技术的发展与网络应用的逐步普及,电脑已成为人们工作和生活中不可缺少的东西。IT行业迅猛发展,就业工作岗位也彼彼皆是,在最近几年内,IT职场排行榜仍旧处于所有行业中的&老大&。 计算机专业学生就业方向也应该有所提高,但据统计表明,计算机专业学生就业率有明显的下降,这是为什么呢?虽然说计算机这行就业单位很多,但是面临的竞争更加激烈。又由于非计算机专业的学生进行短期培训,也可以达到相应的知识水平,有的能在其它点上突破。所以,计算机专业学生学习应随着市场需求与信息技术的改革明确自身学习方向,找到自己的人生目标,明确自己目标,充分发挥自己才能。在科技发展日新月异的今天,应用领域里很多看似高深的技术在几年后就会被新的技术或工具取代。只有对基础知识的学习才可以受用终身。
  高中生学游戏开发怎么样?游戏开发就业前景如何?现在,杭州北大青鸟软件培训课程正在面向全国招生,欢迎喜欢游戏软件开发的同学来我校参观。选择游戏软件开发,为理想的未来撑起一片蓝天。
上一篇:下一篇:
<a href="/class/netx/" title=".NET课程.NET课程
400-711-2828 ? ? ? ?  
-& 游戏程序设计专业
游戏程序设计专业
市场前景:据权威的国际数据公司( IDC )调查, 2008 年中国网络游戏市场规模达到 132 亿元,比 2007年增长了 35.8% ,预计 2009 年将达到 160亿元。网络游戏用户数在 2008年则达到了 5373 万户。比 2007 年增长了 23.8% ,到 2009 年这一数字将达到 6180 万户,占互联网用户的 30%。信息产业部的一项调查显示:市场对专业网络游戏技术人才的需求量将高达 60 万人。国内某著名游戏研发公司的工作人员告诉记者,现在以月薪万元以上的优厚条件,都难以聘请到合适的网络游戏技术人员。网络游戏技术人员的极度匮乏,显然已成为制约我国网络游戏产业进一步发展的一个瓶颈。
专业简介:本专业针对目前游戏程序设计师紧缺的现状,课程涵盖游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程等。学生在教师的指导下按照项目小组的方式进行实际游戏项目开发,通过学习毕业学生将精通游戏开发理论及专业的游戏编程制作技术,全面掌握网络游戏开发、手机游戏开发技能,同时掌握游戏策划、设计和运作理念。
就业方向:学生可在网络游戏公司、手机游戏公司、电视游戏公司等各类游戏公司从事游戏软件设计、也可在软件企业从事程序开发工作。
游戏制作实战课程
Flash游戏制作
-Flash动作脚本
- 变量 运算符 运算符优先级7 其他常用运算符 分号 关键字 注释 类型 与布尔运算有关的运算符 花括号4 条件语句 代码块 循环 变量类型转化 逻辑运算符
- 初级游戏
-交互性编程:Mouse Chaser 函数 作用域 点运算符属性引用_xmouse和_ymouse属性创建Mouse Chaser游戏
如果你正在寻找一种Web游戏编程的软件工具,Flash就再合适不过了。它提供了一种全面的解决方案,其功能远不止创建超酷的网页。Flash游戏编程将告诉你如何充分利用它神奇的编程工具。本课程分别讨论了游戏编程的一个关键点,并使用Flash创建各种各样的游戏,涉及了游戏开发的所有主要领域:如物理学、人工智能、碰撞检测及其解决方案等。
gameMake游戏制作
大型游戏开发方法
调用dll,来扩展功能
内置网络通讯,建立网络多玩家游戏(ipx tcpip 消息接发 sharedData..)
游戏设计本身的各方面考虑得非常非常周到
碰撞(相遇)功能 (碰撞事件,碰撞检测,contact,碰撞相关的移动, mask sprite,固体........)
处理多个周期(alarm和timeline)
鸟瞰地图的寻路(转弯寻路和A*寻路)
绘图功能(draw事件高级draw函数 alpha混合)
文件读写(ini 文本) 注册表读写环境变量外部程序接收命令行参数
其他应有的函数.... object源件就是角色类,有类似类继承的功能 --------object.parent 开发效率高 (对懒人来说,gamemaker是不错的选择)
周全、清晰的游戏设计思想,(对坚持常规语言的程序员来说,了解一下无妨) 因为程序设计与游戏设计是不同的概念还有很多
GameMaker是一个游戏开发系统,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。使用这个软件你不需要专业的编程知识,当然如果你创作一个更好的游戏还是需要懂一点编程语言的。只要拖拽图形,输入文字,点击很少的几个按钮,选择一些控制选项,游戏很快就可以编写成功了。
游戏策划创意工具
电视游戏策划课程
1. 游戏行业的过去、现在和未来 2. 电视游戏开发流程和相应工具3. 新员工参与开发需要注意的事项和应该具备的良好心态。 4. 游戏的前期设计:调研、思路、游戏分析的方法、游戏设计原则概述 5. 游戏的整体设计:文档、游戏元素、行为、界面等 6. 角色性格与剧情设计简介 7. 关卡与任务设计 8. 游戏开发中企划的任务概述:制作、测试、本地化
高级网络游戏策划课程
1. 全面学习游戏开发的基本知识 2. 理解游戏策划的整个过程并且进行实践 3. 学习高效率地制作策划文案并且进行实践 4. 学习准确表述、传达策划内容的方法,以及策划内容在部门之间准确传达,部门之间协调的方式,并且进行实践 5. Think Tools 的理解和实践 6. 传授游戏策划和运营的 Know-how 7. 学习DB List 的高效率制作方法,充分理解数值 Balancing
手机游戏策划课程
1. 早期电子游戏历史的回顾。 2. 短信游戏、彩信游戏、kjava游戏、symbian游戏等手机平台游戏类型的介绍 3. 各类游戏开发工具的掌握,包括indmanger、visio、gamemaker、rpgmaker等。4. 深入探讨手机puzzle游戏的制作和开发,并对目前所有形式的puzzle进行整理归类。 5. 深入探讨手机RPG游戏的制作要点,包括系统设计、交互剧情设定、数据配置、等级设 计、角色设计等。 6. 深入探讨手机回合策略游戏的设计。
电视游戏策划课程
1. 介绍当今世界游戏的来源、现状和未来发展趋势,以电视游戏为主,以PC和其他游戏为对比。 2. 介绍电视游戏开发流程、需要的软硬件工具、作为新员工参与开发需要注意的事项和应该具备的良好心态。 3. 介绍游戏前期设计的要点和方法。 4. 掌握电视游戏设计的理念和方法。 5. 掌握游戏细节设计的方法:主要系统、视角、角色、行为、关卡/任务、关卡谜题、关卡剧本的设计方法和相应调整方法、游戏中的电影镜头运用、界面设计、游戏的后期Review。
高级网络游戏策划课程
1. 深入理解游戏开发和策划的整体流程,并且能够将其付诸实施; 2. 将游戏策划能力提高一个台阶,能够更加高效率并且准确出色地进行游戏策划工作; 3. 深入了解游戏运营以及游戏测试等游戏开发所必须的全面性知识,并且能够将其运用到实际工作中去; 4. 能够与其他策划人员一起组成团队进行作业,能够主导开发部的交流和沟通。
手机游戏策划课程
1. 电子游戏的发展历史,回顾早期的经典名作,并从中汲取有用经验。 2. 介绍手机平台各类游戏的开发。 3. 掌握游戏开发所需各种工具的使用。4. 介绍手机游戏开发流程、开发包的简单使用。5. 掌握各种游戏类型,包括puzzle game、RPG、SLG的开发。 6. 手机网络游戏的初步探讨。
手机类游戏开发
游戏设计及软件开发理论
- 游戏基本理论
- 软件工程基础、软件分析设计、测试
- Mobile游戏开发过程
- Mobile开发2D及3D基础
树立游戏的基本概念,学习游戏设计的基础理论;结合游戏开发,理解游戏设计理念;基本的游戏角色,简单的2D、3D美工,及动画制作。
Mobile开发基本理论
- 移动通信与移动数据通信技术
- 面向对象编程
- Java程序语言
移动通信基本原理、主要的移动通信系统和移动数据通信技术、GSM、GPRS、CDMA、3G等理解面向对象思想,了解UML Java基础语法、结构化Java编程技术、Java技术的面向对象应用程序的分析和设计、高级I/O设计、多线程技术的实现、图像处理和音频、RMI技术等。
Mobile中级课程
- 实现 Wireless Page的 WML
- J2ME Configuration CLDC, CDC
- J2ME Profile MIDP
- 开发工具的设置和执行、简单的Mobile程序设计
J2ME的基本架构和各项标准、J2ME开发平台、J2ME的有限连接设备配置(CLDC)、连接设备(CDC)和移动信息设备简档(MIDP 2.0)的编程、Mobile程序开发、商用系统SK-VM
Mobile高级开发课程
- Mobile程序设计、开发技巧
- Mobile性能优化
- 手机软件设计案例与实习
Mobile开发中的性能优化及高级开发技巧
- 团队协作与沟通技巧
- 如何成为合格的软件工程师
- 行业分析
- 职业规划及就业指导
培养作为程序员应该具备的,编辑游戏核心内容的能力。
PC-online类游戏开发
学习游戏的基础部分
C, C++ 程序语言基础
在游戏程序里使C++方法
游戏中使用的基础数学
游戏中使用的基础物理
数据结构和 STL
学习开发游戏的程序语言,了解游戏里使用的基本的数学和物理及在游戏编程中使用STL的方法。
DirectX的 3D 世界
3D基础理论, Direct3D的基础
理解3D图形数学
外部环境处理: 理解处理巨大世界的方法
3D 人物动画方法
着色(Shader)程序的基础
学习微软提供的DirectX来开发游戏的解决方案;进入开发游戏的世界,了解游戏引擎的基本框架和运用。
OpenGL的 3D 世界
OpenGL的基础
摄像机, Color, 照明效果, 混合处理
反锯齿处理, 雾效果
像素, 位图, 字体, 画图像
显示缓冲区
学习标准开放性图形库OpenGL,使用OpenGL开发游戏时使用的技术和实践
网络服务器编程世界
网络基础理论
套接字(socket)编程的基础
制作聊天简单的服务器
制作游戏简单的服务器
理解数据库
服务器安全和信息包的加密
学习网络游戏的核心服务器部分和实现的方法,学习数据库及在数据库中创建用户的信息。多人在线游戏里必须使用的技术多线程和Socket初级到高级。
实战项目- 毕业设计(高级课程)
RPG(角色扮演游戏), RTS(实时战略游戏), Casual 中任选一种来开发
开发项目(网络游戏的服务器端和客户端);踏入开发游戏行业。
就业职位:
网络游戏测试工程师,QA工程师,网络游戏引擎及工具开发工程师,网络游戏图形开发工程师, 网络开发工程师,网络游戏人工智能(AI)工程师,网络游戏音频开发工程师
Mobile Game概论
- JAVA的基础理论及特点
- 对Mobile Game的全面理解;关于开发过程的理论
Mobile JAVA
Programming 基础
- Java develop environment construction
- Java programming grammer practice
- Object programming practice
- JAVA applet programming practice
JAVA程序应用
-通过mobile java 应用程序的实习,提高编程能力
-Multimedia and thread
-Stream and file process
-Java graphic and application example practice
通过让学生掌握作为Game programmer 必须掌握的基本的学习能力和编程技术,提高学生的基本编程能力。
JAVA 初级程序员
- 活用各种开发工具
- 掌握针对Wireless Page的WML
- 活用 WML SCRIPT
-Mobile Java J2ME
-J2ME CLDC ,CDC
-CLDC 开发工具
-J2ME MIDP , MIDP-fcs
-Wireless Toolkit
-Forte For Java
J2ME 程序库
-移动电话屏幕构成
-ITEM 程序
-Event programming
-Graphic programming
-服务器带动程序
-RMS (Record Management System)
-以Midp为基础的网络游戏――“速酷扮”分析
-以Midp为基础的网络游戏――“ManyBalls”分析
-常用系统的SK-VM
-以SK-VM为基础的漫画应用
-以SK-VM为基础的网络游戏――“Cheat”分析
-以SK-VM为基础的网络游戏――“Snake”分析
-常用系统LGT
-以LGT为基础的 Chicken and Cat 游戏
通过让学生掌握作为game programmer 必须的思维能力、WAP活用和J2ME、SKVM、LGT所提供的程序库,提高作为Mobile Programmer的能力。
Mobile Game Programmer
Mobile Game Design
- 结合Mobile Game特性的游戏类型Idea
- Mobile Game 策划书的编写方法及例题分析
对韩国Mobile JAVA Game Service Contents的分析
- Mobile Game的开发团队
- 通过例题来分析游戏的类型和特征
- 目前韩国实际应用中的核心技术分析
- 变量、Resource和函数的系统分布图
- 利用Flow chart 对Sub-model间的流程分析
- 对实际Embodied Code的重点理解
- 使用Emulator的最终Test
- 评价及发布
Mobile Game的项目制作
- 团队人员的组织及分工
- 开发日程的安排及文档化
- 已策划游戏的模块化编程
- 实际2D Graphic Image 的安排
- Graphic Data和Programming的结合
- 利用GSM, CDMA Phone的Beta Test
培养作为程序员应该具备的,编辑游戏核心内容的能力。
Programming Director,Mobile Game designer
C, C++ 程序语言基础
C语言是一种重要的计算机程序设计语言,它是为计算机程序员准备的专业程序设计语言。C++语言是在C语言基础上发展而来的一种面向对象的计算机程序设计语言,而C语言是面向过程的
在游戏程序里使C++方法
使用C语言的基础知识,在制作游戏中进行直接运用,制作游戏窗口、实现屏幕绘图功能、实现键盘响应、鼠标响应等交互功能、实现逻辑运算等直观运用
游戏中使用的基础数学
在游戏中常用的基本数学有:1循环数的产生用于产生角色循环的动画,比如角色的走路循环,跑步循环;2冒泡算法,用于产生最大数,用于计分牌名;其他的应用还有:人工智能AI算法,累加算法等等
游戏中使用的基础物理
在游戏中为了产生正式的自然界的运动状态,我们会为游戏进行各种模拟物理学的计算方法,这种方法统称为游戏引擎中的物理表现
主要表现在:重力加速度算法,反弹计算方法,摩擦力算法、透视算法、栗子系统等等
数据结构和 STL
游戏的运行,尤其是网络游戏的运行,离不开大量的数据,数据结构是大学计算机本科比学的一个项目,本科惩治需要学生能够了解游戏运行环境中数据结构的表现
3D基础理论, Direct3D的基础
在计算机图形表现中,有2D表现使用directdrow()函数类,还有3D图形表现需要使用到Direct3D开发包中的API进行制作,本课程学习基本的Direct3D知识和简单了解OpenGL的概念
理解3D图形数学
本课程通过学习用程序制作3D图形在窗口中的现实过程来使同学能够了解在3D环境模拟中需要了解的世界坐标,屏幕坐标,平移矩阵,透视矩阵等3D数学概念
实例教学,使用大量3D 场景、角色的屏幕制作进行巩固学习
外部环境处理: 理解处理巨大世界的方法
学习世界地图的制作和处理方法
外部环境处理:
理解处理巨大世界的方法
学习如何将动画美工人员制作完成的动画人物带入游戏引擎中,并且对动画人物的关键帧进行分类,分段将动作诊断分解,利用触发器实现不同的动画对引导不同的鼠标操作上
3D 人物动画方法
学习如何在三维计算方法中,实现贴图的应用,光线在各种3D物体上的产生、阴影的表现方法等各种材质的表现,主要学习场景中材质颜色的使用。
着色(Shader)程序的基础
OpenGL是用于开发简捷的交互式二维和三维图形应用程序的最佳环境,任何高性能的图形应用程序,从3D动画、CAD辅助设计到可视化访真,都可以利用OpenGL高质量、高性能的特点。
OpenGL的基础
学习在游戏世界中,如何处理摄像机的各种属性,摄像机对颜色的处理过程,光线和颜色的关系,如何处理颜色和光线之间的互相作用。
摄像机, Color, 照明效果,
锯齿效果是三维游戏中最常见的问题,它直接影响大游戏的美观度,对锯齿问题的处理需要在游戏对计算机的负担和游戏表现性中间取得平衡。
反锯齿处理, 雾效果
学习在游戏过程中的各种数据信息的采集过程,并且通过列表的方式进行分裂汇总、筛选、最终以列表的方式表现在前台
学习在游戏过程中的各种数据信息的采集过程,并且通过列表的方式进行分裂汇总、筛选、最终以列表的方式表现在前台
像素, 位图, 字体, 画图像
通过计算三维模型的UV信息进行颜色的精确定位,这是很简单有效的制作方法
显示缓冲区
显示缓冲区是用来记录屏幕显示信息的,尤其是在三维游戏动画过程中需要对画面的变化有很强的处理能力,先是缓冲区这个概念就更为重要了
网络基础理论
了解信息网络的基本概念,点对点的传输协议,网络的时延模型,多址技术,路由算法,流量和拥塞控制,网络拓扑设计。掌握这些共性原理,这将将使同学能够理解各种新型信息网络的设计原理和依据,并为设计和构思其他新型的信息网络打下理论基础
套接字(socket)编程的基础
套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。套接字存在于通信域中,通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。套接字通常和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序)。各种进程使用这个相同的域互相之间用Internet协议簇来进行通信。
制作聊天简单的服务器
理解数据库
对数据库集成概念的学习:数据库是指长期储存在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合。数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。
服务器安全和信息包的加密
对网络游戏来说,服务器的安全和游戏过程中的数据的是非常重要的,在数据传送过程中,通过加密可以防止被恶意篡改,可以防止游戏作弊等等问题
RPG(角色扮演游戏),
RTS(实时战略游戏),
Casual 中任选一种来开发
- 点阵图绘画
- 游戏界面制作
-素描造型能力
-素描观察方法和整体意识
-形体结构与空间、形体质感
-神志和意境
-明暗和色调
-透视基本知识
-素描习作方法
-正确握笔和用笔方法
-形体的基本认识
-素描的一般方法
色彩基础知识(2)
静物色彩(2)
道具色彩(4)
室内环境色彩(2)
自然环境色彩(2)
人体色彩的表现(4)
培养作为作为游戏制作者的基本美工能力
游戏UI设计师
- 基础动画制作
- 简单的Flash动画游戏制作
PhotoShop ImageReady
-gif动画制作
-逐帧动画制作
色彩基础知识(2)
静物色彩(2)
道具色彩(4)
室内环境色彩(2)
自然环境色彩(2)
人体色彩的表现(4)
培养作为游戏动画制作的基本能力
游戏动画师
上海大学(www..cn)
招生办公室:上海市嘉定区城中路20号(近塔城路)上海大学嘉定校区文达楼1楼109室
咨询电话:021-82118
COPYRIGHT&. .CN ALL RIGHT RESERVED.我要读网络游戏开发之类的专业,哪个学校这方面最好-电脑培训,求学快递网>>学习我贴贴
国内领先的B2M2C教育培训网上信息平台
热门推荐:
网络课堂:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
我要读网络游戏开发之类的专业,哪个学校这方面最好
悬赏分:20分
提问者:mingming
我要读网络游戏开发之类的专业,哪个学校这方面最好
推荐机构:
回答者:huchao
你是现在上大学还是大学毕业?
如果你是大学毕业的话,你可以考虑参加一些培训,在国内有一些主流的游戏开发培训机构,我提供一些参考给你:
建议挑游戏企业比较集中的地区进行学习:
北京\上海(长三角地区)\广州、深圳(珠三角地区)这些地方游戏企业、影视动画企业比较集中,方便你后期就业。
尽量挑选有就业推荐服务的:
学3D动画制作是一个系统的过程,你的学历现阶段还达不到游戏公司的学历要求,自己找工作会存在一定的困难。
3D动画制作是强调实战能力的工作
如果你技术过硬,你即使学历次一点也不要紧,呵呵,人家公司要的是能产生效益的员工,不是能考试的员工。当然了,这个就关系到你对学校师资力量的选择了。
帮你推荐以下几个(地址自己上百度找一下,呵呵):
北京:火星时代、游戏学院、北京金海电脑学校
上海(长三角地区):GA、威迅等。
西安:西安游戏学院
广东:广东游戏开发专业人才培训基地、深圳游戏学院
我给你介绍一下我们这边的情况吧:
广东新广人才教育中心隶属新广国际集团旗下,是广东省首家游戏人才培养的专业机构。中心设有天河校区、越秀校区,毕业学员分别在广东省内30余家游戏相关企业就业,就业率达到85%以上,毕业学员在用人单位受到良好的评价。
广东新广人才教育中心以“缓解游戏行业人才紧缺,振兴中国民族游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评,2005年11月被中国软件行业协会授予“中国民族游戏人才培养基地”,担负着为游戏行业培养人才的重任,先后被广州日报报业集团评为“最具影响力培训品牌奖”、“最佳就业服务奖”、“最佳新锐奖”;社会的认可就是最大的回报,新广人才教育中心将继续以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的游戏专业人才。
我们的课程分为两个专业方向:
游戏美术基础课程
(1)“游戏架构设计与策划”:
要内容包括:游戏创作、游戏的戏剧、电影的表现应用、游戏关卡设计、人工智能、游戏引擎开发、设计文档的编写、游戏的平衡性、手机游戏、网络游戏的策划实践
(2)“游戏美术基础”:
游戏道具、场景、角色、NPC的原画设计,3D动画基础
(3)“游戏贴图与3D制作”:
游戏贴图与色彩处理、贴图的创作与修饰、游戏原画修饰、3D造型创作基础、
3D动画基础
(4)“职业素质培养”:
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、高效沟通技巧、职业发展规划
游戏美术专业高级课程
(1)“游戏场景与角色设计”:
游戏道具、场景、角色建模,游戏灯光与材质,UV展开与UV编辑
(2)“游戏动画与特效设计”:
游戏界面设计,游戏角色动画设计制作,NPC动画设计,2D、3D图形结合,游戏动画特效设计,游戏动画后期合成与渲染,游戏项目实践
(3)“游戏美术项目实践”
游戏片头动画制作实践、模型制作实践、场景角色合成制作实践、剧情表现实践
(4)“职业素质培养”
职业人的正确心态、求职的准备与求职途径、制作简历与求职信、面试与谈判技巧,时间管理与动作效率
游戏成程序基础课程
(1)“游戏架构设计与策划”:
要内容包括:游戏创作、游戏的戏剧、电影的表现应用、游戏关卡设计、人工智能、游戏引擎开发、设计文档的编写、游戏的平衡性、手机游戏、网络游戏策划实践
(2)“手机游戏设计与开发基础”:
JAVA编程环境与开发工具,JAVA语言基础和面向对象的开发,像素画基础与绘图,像素画的透视、色彩、明暗关系与实例操作。
(3)“网络游戏设计与开发基础”:
C/C++ 语言基础,WINDOWS程序开发C/++编程环境与开发工具
(4)“职业素质培养”:
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、高效沟通技巧、职业发展规划
游戏程序专业高级课程
(1)“手机游戏设计与开发”:
J2ME编程环境与开发工具,MIDP1.0与MIDP2.0开发库,多种类型游戏界面及手机游戏动画,手机游戏多媒体制作,手机游戏蓝牙技术实现,手机游戏在线开发
(2)“网络游戏设计与开发”:
网络游戏开发的数学基础,网络游戏开发图形学基础,DirectX开发库的使用,网络游戏的输入与输出,网络游戏多媒体制作,网络游戏引擎开发,网络游戏客户端开发与服务器端开发
(3)“游戏程序项目实践”
手机游戏制作实践,手机游戏调试实践,游戏引擎开发实践,网络游戏开发实践。
(4)“职业素质培养”
职业人的正确心态、求职的准备与求职途径、制作简历与求职信、面试与谈判技巧,时间管理与动作效率
学游戏开发,师资是决定教学的根本,对于老师这一块,我详细介绍以下:
1. 详细介绍一下齐博文老师的情况?
答:齐老师曾任北京艾派克国际教育中心三维动画高级讲师,参与策划编写了多部游戏相关教材;2000年参与首都机场改建方案及模型与效果图的设计工作;曾负责澳大利亚高等职业教育集团与中央美术学院合作的游戏CG培训项目;参与手机3D游戏《恶战海滩》的开发并获得新锐奖;长期致力于游戏引擎技术的研究工作,能是引导学员的创新思维,注重培养学员的快速思考及艺术理念的发挥,灵活多变的教学方法和技巧,激励学员把他们的美术、体育、音乐、文学、建筑、游戏经验等综合素质挖掘出来,融入游戏设计中。
2. 详细介绍一下汪响明老师的情况?
答:是国内首批游戏开发高级软件工程师,曾负责开发MRP系统、DATA查询系统、好又多进销存系统;个人自主开发3D手机游戏《恶战》、支持蓝牙技术的手机游戏《吃豆子》等;长期致力于PC游戏相关开发技术和游戏引擎的研究,成功开发完成《魔鬼终结者》、《打地鼠》、《卡片大作战》、《拳王》、《打靶》等多款优秀手机游戏项目,引领手机游戏开发技术的前沿。极具亲和力,启发式教学;引领学员进入编程乐趣的天堂,讲解问题细致、透彻,化抽象为具体,快速引导学员建立编程能力。
3. 详细介绍一下GIENN老师的情况?
答:曾在世界顶级游戏公司美国艺电有限公司(EA)及澳大利亚知名游戏公司工作八年之久,参与开发设计的游戏有《实况橄榄球2003》《实况橄榄球2004》、《呼啸战神Ⅲ》、《细胞分裂》等;所设计的游戏遍布美国、澳大利亚、日本、韩国、中国等世界各地;擅长游戏原画、游戏道具设计、游戏人物设计、游戏场景设计、游戏动画与特效等。双语教学,技术全面;多年的游戏设计与开发工作积累大量的实战经验。讲解风趣幽默、善于运用情感,使课堂气氛愉悦、轻松,能够与学员进行良好的沟通;在教学中经常打破常规,体现自己独到的见解;深受大家的喜爱。
4. 详细介绍一下朱少东老师的情况?
答:曾任北方汉通传播广告公司设计师,负责影视广告的制作;北京南北中环境设计公司任3D设计师,担任环境设计的动画与展示工作;中国金融管理中心广告部设计师,负责金融系统操作与展示的动画设计;联邦公司首席3D高级讲师,拥有丰富的实战经验。能从实际出发,善于洞察学员的思维模式,突破学习中遇到的障碍,深入浅出的剖析教学中的难点,耐心细致的讲解使学员能够快速的接受所学到的知识。
5. 详细介绍一下贾剑老师的情况?
答:曾在韩国游戏产业开发院、韩国舟城大学接受了专业的图形设计师资培训,获得图形设计培训讲师认证。在国内著名游戏开发公司从事游戏美术制作、设计的工作;积累了大量的游戏开发经验,并独立制作完成了《拉霸机台》游戏,一经上市即受到了好评。先后参加制作了《宠物王》、《四大名捕》、《三国策》、《开店王》等多款游戏。 讲解细致生动、表达能力强、技术全面、善于溶入大量案例,具有丰富的游戏设计与教学经验;授课注重理论与实际操作进行双向的结合,成功培养出很多优秀的学员。
6. 详细介绍一下桂志刚老师的情况?
答:曾长期担任计算机语言教师,积累了丰富的教学经验,精通C语言、C++语言、曾用C语言独立编写五子棋游戏,用JAVA编写俄罗斯方块等多款手机游戏及休闲类小游戏。能针对教学中不同的知识点,采用案例教学的方法;分析讲解透彻,细致耐心的辅导加以风趣幽默的教学风格,经常溶入到学员之中,深受大家的喜爱。
7. 详细介绍一下高霞老师的情况?
答:毕业于江西师范大学艺术学院美术系,学士学位,曾获九八年江西装潢设计大赛铜奖,成功创办“个人画室”,辅导众多的高考学生,为艺术院校输送高素质人才;从事电脑美术设计工作5年之久,曾先后担任平面构成、色彩构成、电脑美术设计教师。对场景、人物、道具的创作及3D项目实践精通而纯熟。教学耐心而亲和、对教学中出现的问题深入探讨,注重学员学习中认知的顺序性,从事实入手,巧妙联系实际经验,引导归纳,步步深化,教学风格灵活而有趣。
8. 详细介绍一下易晓玮老师的情况?
答:毕业于湖南科技大学艺术学院,学士学位;曾任教于湖南职业技术学院,负责美术基础、Photoshop图形设计、3Dmax、三维动画的教学工作。曾获2004年湖南省职业学校设计类专业多媒体教学二等奖;职业教育论文《传统艺术与现代设计》获优秀论文奖;对美术基础、平面设计、3D动画方面有丰富的教学经验。教学严谨细致、讲解清晰透彻、极具亲和力,注重实战教学和双向交流,深受学员的好评。
9. 详细介绍一下张新旺老师的情况?
答:曾任中国银行网络安全维护部主任、北大普极集团海虹科技有限公司软件项目开发部主任、北京职业技术学院东大分院院长、现任新广人才教育中心院长。曾多次参与金融网络系统的开发与更新,组织实施了许多成功的案例。在软件项目开发、网络开发、3D动漫、游戏设计与开发等方面有大量实战经验;曾为众多的企业与院校做过有关IT领域与游戏设计开发领域的技术支持与指导。知识新颖、技术全面;具有良好亲和力与感染力,善于与学员互动交流,掌握每个学员的学习情况,然后加以侧重辅导。
如果你是高中毕业的话,建议你先上正规大学,打好一定的计算机基础后在学.
上大学的话,如果你是考虑向程序方向发展,那么你应该先学习C/C++,这样对你后期学游戏程序开发会很有帮助.
如果你是想向美术专业发展的话,那么请你可以考虑先去美术类院校打好手绘,原画的基础,然后学一些游戏美术设计基础的相关软件:PHOTOSHOP/3D MAX这一类的,先打好基础,这样对你以后的学习会很有帮助的.
回答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分
(您目前还没有登录,如果已经是本站会员请登录,如果还不是请。)
????????????????????
最近更新课程
???????????????????????}

我要回帖

更多关于 怎么样才能生儿子 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信