正义点数能换荣誉吗勇气点数荣誉点数征服点数都有什...

一、wow 5.0 中,荣誉点、征服点、正义点、勇气点的关系是什么样的,能互换么?二、勇气点怎么用啊?_百度知道
一、wow 5.0 中,荣誉点、征服点、正义点、勇气点的关系是什么样的,能互换么?二、勇气点怎么用啊?
、5.0没想归原版本点数记原达拉期征服点换荣誉点勇气点换义点版本四点数换算啊哪换啊二、我金莲教刚刚友善声望没启所能换装备我现勇气点限已经满1000再继续刷本浪费请问<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00点消费呀<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00点限能提高高手请逐答谢谢详细给谢谢侠
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征服点数换征服装备 荣誉点数换荣誉装备 义换义装备
荣誉义互换 都375换250
勇气点数参与换算 5.1更新升级装备等级
奥格瑞玛 义军需官 荣誉军需官兑换
1000点每周限 周刷
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勇气每周限1000 总线 都换
勇气征服能换义荣誉
375 换275(应该比例) 主城 荣誉商 奥格 狱吼 楼顶应该
征服点比荣誉高一级,勇气点比正义高一级,85的时候可以互换现在不行。征服和荣誉点在长城上换装备,勇气在魔古山副本门口下面换紫色装备,正义点在螳螂高地不记得那叫什么地方了!4个点数都可以上限4K
完全正确!
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出门在外也不愁WOW正义点数能换征服点数或者勇气点数吗?BL在哪换?_百度知道
WOW正义点数能换征服点数或者勇气点数吗?BL在哪换?
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正义只能换荣誉 勇气可以换征服 征服不能换勇气 部落的话你奥格进去的中间的大房子 ,里面住着地狱吼,就是他的房子 最上面 可以从外面飞进去
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WOW5.4新手怎么提升装备
  在经过漫长而艰难的练级之后,玩家的角色终于到达了90级,不同于很多其他类型的网游,魔兽世界的真正乐趣在于满级之后的无尽冒险。当然,冒险是需要一些基本条件的,能否快乐的冒险,首要的影响因素在于&&如何提升装备?
  下面由本人为广大新手玩家详细介绍,本文针对的是新手玩家,请老玩家留情批评。对应版本&&魔兽世界5.4(除了违法的私服,全世界绝大多数的魔兽都是这个版本,也是国服当前最新的版本)
  前序: 提升装备前的准备
  提升装备,首先要知道装备&提升&的意义是什么,我这个角色需要什么样的装备,了解自己角色的装备需求,可以在装备积累前期节约很多时间,金钱,避免很多郁闷的事。
  打开玩家面板,在侧栏可以看到大量的数据,其中 物品等级就是大家口中的&装等&
  物品等级的意思,暴雪自带的解释已经很清楚了(见下图)。
  玩家可以理解为&&身上不同部位的装备,有不同的等级,物品等级就是角色身上所有装备的一个平均值,这个数字越大,说明角色装备越好(当然有很多特殊情况,我们暂时这样认为可以方便理解)。
  你装备越好,就表明你的角色潜力越大,用不了多久,你就可以杀稀有,敲BOSS,当上主力团员,变身强力党,调戏公会妹子,谱写服务器传说,想想还是有点激动的呢。
  那什么样的装备,对于玩家角色来说是有用的呢?对于新手而言,只要别搞错装备的专精就可以了,这个在下面永恒岛开箱子会提到。
  本来还想介绍的更详细,不过偏题了,就此作罢,下面进入主题&&如何快速提升装备。
  正文: 如何在5.4这个版本快速提升装备
  最快捷土豪的方法&&金团消费。
  新手玩家在练级过程中,会看到聊天频道喊&AG 1-13 G团,来皮甲、锁甲消费大老板&。这种就是金团在寻找购买装备的老板。
  金团的运作模式: 由20名左右的装备好的玩家(称为打工),组上5名左右的消费老板进入地下城,开始boss战,在boss被强力玩家击败之后会掉落装备,这些装备由消费老板花费游戏币进行购买,最后在结束时,所有售卖的获得的金币由20名左右的强力玩家分红,老板则带着装备满意离开。
  金团消费的优点: 快捷高效,短短几小时,能够快速把玩家角色装备提升到平均以上的层次,让玩家跻身强力党行列。
  金团消费的弊端: 有风险。
  金团消费是最快速提升装备的方法,但是需要游戏币,对于新手玩家而言,获取游戏内的金币相对而言比较困难,一般采取卖点卡的方式,甩卖点卡又很可能遇到利用新手的无知进行骗卡行为的无良玩家,遭受不必要的损失。
  如果从某些网站购买游戏币,可能会因为游戏币的来路不干净而遭到回收,严重的会导致封号等后果。
  另外进了金团之后,玩家可能遇到黑G黑装备的金团,让玩家遭受不愉快的游戏经历,所以请新手玩家慎重考虑。
  暴雪提供的快餐成长方式&&永恒岛开箱子
  当玩家到达90级,公会中发问&&我去哪里搞装备?
  得到的回答基本上都是&&永恒岛开箱子。玩家到达90级的时候,会自动接到一个任务&&【那一抹青铜色】,去去魔古山宫殿2层和NPC对话之后就会得到传送道具,直飞永恒岛开始箱子之旅。
  永恒岛的箱子是个人独享的,就算别人开过了,玩家没开过的话,还是可以去开的,所以不要担心有人抢箱子。箱子的位置也是固定的,详细的箱子位置和获得方法可以参考/51208.html 的图文攻略,这里就不赘述了。开箱子注意事项:
  1、箱子里开出装备之后,不要急着点击制造。
  从图上可以看出,捡到的装备,需要右键点击之后制造,制造出来的装备会根据玩家的拾取专精不同(当然,纯DPS职业不需要注意,猎人、术士、盗贼、法师就无所谓拾取专精的了)。
  在确定你要什么专精的装备之后,选择好拾取专精,再点击制造,就会获得你想要的部位了。另外玩家要注意的是,如果开到了不是本职业的装备,你不要右键点击然后去制造一个装备,这些&永恒XXX&都是能够邮寄给其余战网角色的(不同服务器都可以),但是你制造之后就绑定了。
  2、不朽之责的用法
  箱子里开出来的装备,制造后都是496物品等级的,如果利用不朽之责,就能获得535等级的物品。同样要注意的是,制造出来的也是当前拾取专精的物品,玩家一定要确定好了之后使用,因为不朽之责在刚开始还是非常珍贵的。使用方法也是非常简单,右键点击不朽之责,然后选中需要开启的部位(注意,是原装的部位,不是你已经制造出来的部位哦)就可以了。
  一般而言,不朽之责都是用在头部及胸甲比较多,因为这两个部位的属性较高,对角色提升较大。另外,不朽之责只能对护甲使用,不适用于饰品,所以永恒饰品还是开出来用吧,不要等不朽之责来试图升级了。
  3、永恒岛稀有怪
  永恒岛刷新很多稀有怪,这些怪物掉落是独立的,就算别人先打了,你对怪物造成伤害之后,也能够拾取怪物掉落的宝物,所以在地图看到稀有怪的时候,一定要记得去摸一下。
  抱大腿蹭装备&&世界BOSS的击杀
  潘达利亚有大量的世界boss,怒之煞、炮舰、四天神等等,玩家每周可以击杀他们一次,拥有一次获得装备的机会。
  四天神掉落553的PVE装备和550的PVP装备,是每周必打的一个boss。组不到天神队伍怎么办?按下字母&o&键,选择团队,点开其他团队,在至尊天神前面打勾,然后点击列出我的名字,一般会有人组你的。
  建议玩家先到达永恒岛之后再列出自己的名字,不然有的团队打天神一会儿就打完了,等你赶到都散场了,那就郁闷了。
  至于在天神上面,还有一个俗称耳朵的boss,只有在玩家拥有橙披风之后才有击杀资格,刚开始就不要想啦,新手玩家从头开始做披风吧,一般需要3个月的时间。
  如果玩家携带对应的货币,在击败boss之后还能拥有一次额外的机会。
  战火徽记上限10枚,可以用来roll非常强大的装备。在每个周四,服务器维护完之后,双月殿(部落)、七星殿(联盟)楼下的符匠会提供一个任务,要求玩家上交50个次级好运符,换取3个战火徽记,这个任务一定要做。次级好运符可以通过日常任务,以及在永恒岛击杀怪物,开箱子获得,一周50个是很轻松的。
  正义点数、勇气点数、荣誉点数、征服点数换取
  玩家在完成地下城,击杀地下城boss之后,会有正义及勇气点数的奖励,这些点数可以在不同的NPC处换取装备。
  1、正义点数换装备。
  正义点数可以换取489物品等级的装备,在玩家某些部位还是穿着蓝装绿装的时候,这些489的装备起到了非常重要的提升。在5.4版本,这些装备只需要点数就够了。在螳螂高原,e皂寺旁,有个头盔的标记,正义点数和勇气点数兑换装备的地方就在那
  这里有3个NPC,从左到右分别是&&勇气军需官(影踪派突袭营军需官),正义军需官(蓝装),正义军需官(紫装),基本上我们要打交道的就是两边的军需官。右边NPC&指挥官牛心&出售489全套装备(这里显示的是猎人的,其余职业也都有,主要是给大家看一下部位)
  可以看到,这个NPC出售一个专精下所有部位装备,不过饰品和戒指就1个。另外,这个NPC出售的装备,在潘达利亚各地的军需官那都有部分出售(即这个NPC是厂家,其余各处都是经销商,出售装备都一样的)。以下是为了懒的跑图的人准备的各地经销商出售的部位&&
  在螳螂高原,影踪派卫戍营的影踪派军需官,出售489的饰品,头部和披风。
  在恐惧废土,卡拉克西维斯的螳螂人军需官,出售489的腿部、项链和腰带。
  在双月殿和七星殿楼下,至尊天神的NPC出售489的鞋子、手套、护腕。
  同样在双月殿和七星殿楼下,金莲教的NPC出售489的戒指、肩膀和胸甲。
  有朋友反应,部落金莲教军需官不好找,其实这位NPC,躲在柱子边上了。
  图中标记太阳的NPC就是了,在标记X的NPC旁边。这些NPC售卖的正义装备都能在e皂寺那的NPC那买到。接下来介绍最后一位出售正义装备的NPC,他会出售另外的一个饰品和戒指(虽然玩家用不到)。在卡桑琅丛林部落先遣军营地,有NPC出售489的戒指、饰品、腰带和鞋子。因为玩家能见到这位NPC的时候,已经开始橙披风任务了,对489的装备没有需求了,所以不多作介绍了。【Ps:笔者是部落,不清楚联盟NPC的具体位置,不过无关紧要的】
  2、勇气点数换取的装备。
  勇气点数目前只能换取522装等的物品,仅影踪派突袭营军需官出售,需要声望。522的装备,其实不错了。
  这次和我们打交道的是最左边的NPC&白傲&
  白傲的装备包括了各个部位,当然戒指和饰品也只有一个。玩家需要注意的是&&项链部位的装备,是不需要声望的,见到她就能买了,其余部位需要友善才能购买,肩膀则需要崇拜才能买。
  勇气军需官在雷神岛还有一位,出售的装备是一样的,玩家在见到祝踏岚的时候就会看到了,这里也不多赘述。
  3、荣誉点数和征服点数换取的装备
  部落军官位置:
  联盟军官位置:
  荣誉军官换取522的战场装,征服军需官换取550的强大的PVP装备。各个部位都有。
  荣誉靠打战场可以刷到,征服靠打竞技场或者评级战场可以刷到。
  当然,现在流行的是评级空场,这是玩家利用评级战场的排队漏洞想到的办法,新手玩家需要做的就是,加入一个评级空场的团队,然后根据团长的指示,是进或者离开队列,千万不要手抖去提前按按钮,听从指挥就行了。有兴趣的朋友可以自行百度评级空场方法,这里就不赘述了。
  随机团队&弹性团队&普通团队,经典的成长路线
  我们为什么击杀强力的怪物!?&&为了更好的装备!
  我们为什么要更好的装备?!&&为了击杀更强力的怪物!
  多少年来,我们WOWer就在这样的循环中,经历了艾泽拉斯的沧桑变化。玩家拿到装备,为的是去地下城挑战boss,击杀boss为了更好的装备。
  1、随机团队
  点开团队查找器,我们玩家可以加入随机团队的队列,需要注意的是,随机团队有最低装等要求。
  从&赞达拉背水一战&到&风暴之巅&,是雷电王座,这个地下城被分割成4个小副本,方便玩家排队。参加雷电王座的战斗,需要最低装等480,这四个副本掉落502物品等级的装备。
  从&锦绣谷之殇&到&暴君的黄昏&,是决战奥格瑞玛,这个地下城也被分割成4部分。
  加决战奥格瑞玛的战斗,需要最低装等496,这个副本掉落528物品等级的装备。
  很多玩家都是先把装等堆到496,然后无尽的随机奥格来提升装备的。
  这些副本里的boss有什么要注意的?
  在这里介绍每个boss的打法肯定是不现实的,新手朋友要做的是,开打之前,排本之前,点开菜单栏中的地下城手册
  看看boss技能,看看boss掉落
  更前面的永春台等副本,玩家只有在为了做橙披风任务的时候才会去挑战,掉落的装备较差,boss也比较弱,没啥好介绍的。
  套装在哪换?
  玩家在各大副本,可能会拿到套装奖励,如&&
  无论是头盔,护手,胸甲之类的,反正就是这一类的物品,就是套装,需要去专门的NPC那换成可以穿的装备。各位朋友需要知道的就是&&除了决战奥格瑞玛掉落的套装,其余的套装,都在e皂寺旁的正义勇气军需官那兑换!
  不要说你找不到,就是这三个人中的一个给你换的,无论是随机还是普通还是英雄,都是这里兑换的。
  地下城决战奥格瑞玛掉落的套装部件,以&受诅XXXX&开头,这个套装是在双月殿(部落)和七星殿(联盟)兑换的。
  2、弹性团队
  弹性团队,是熊猫人之谜资料片中的特色,在玩家装备成形,随机本的装备已经无法带来提升的时候,可以选择弹性难度,决战奥格瑞玛的弹性难度,掉落540装备等级的物品,对玩家而言是不小的提升。
  需要注意的是,弹性难度目前只有&决战奥格瑞玛&这个副本才有,而且弹性难度下,决战奥格瑞玛也被分割成了4部分,和随机团队一样,只是副本中怪物的血量,怪物数量,技能的伤害会根据进入副本的人数不同而不同,体现了&弹性&的所在。
  这是很多随机团队毕业的玩家,想要进一步提升装备的办法。
  3、普通团队
  普通难度的副本,比起随机和弹性要难上一些,而且现在版本末期,普通团都转为金团了,玩家想要体验普通团的话,参加一些组织PVE活动的公会,或者加入一个固定团队进行体验比较好。
  能够参加普通团的玩家,意识和操作已经够在魔兽世界里徜徉了,所以在此不多作介绍了。
  其他的一些装备获取方式
  1、502的鞋
  玩家刚到90级,会在邮箱里收到游学者周卓的信,要求玩家去见他,魔古山宫殿二楼的闻道之座见到他之后,完成一系列任务(其实没几个),最终会得到一个奖励,物品等级502的鞋子。
  2、英雄场景战役(3H)宝箱奖励
  每天完成的第一场英雄场景战役,会奖励一个宝箱,有几率开出516的装备一件。当然玩家可以接着打第二场,第三场,不过宝箱奖励没第一个好,就算开出装备也只是476的紫装。
  3、英雄场景战役任务奖励
  玩家装等480的时候,在双月殿和七星殿会接到一个任务,要求玩家完成一场英雄场景战役,奖励是装满战利品的宝箱,这个宝箱必定开出516的装备一件,不过只能完成一次,祝你好运。
  PS:有的玩家说没有任务,可能是因为装等不够。
  4、制造业提供的装备
  在拍卖行,玩家可以买到制造业提供的装备,如463的PVP装备,553的腰带和553的腿部,售价都在可以接受的范围之内,如果想要快速提升自己装备等级的话,也是一个好办法。
  当然,玩家可以自己练上一个适合自己的制造业,然后自己做虽然会花上很长时间,不过成就感还是挺高的。
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《熊猫人什么职业好之谜》版本中最强的治疗职业是哪个?
& 魔兽世界5.4pvp职业排行 无最强的职业
魔兽世界5.4pvp职业排行 无最强的职业
14-02-18 15:53 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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当前MOP5.4版本PVP职业是如何排名的?本次小编带大家盘点下PVP职业排名,主要是根据插旗决斗玩家数排出来的,各位玩家仅供参考。
&&& 本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。  
&&& 小编为大家带来魔兽世界5.4pvp职业排行,不知道各位玩家你还记得惩戒骑的1234脸滚键盘吗?还记得以前暗牧法师曾经的逆天吗?
  与以前版本一家独大的情况不同,魔兽世界5.4版本是一个相对平衡的版本,可以说在PVP中每个职业都可以打的很精彩,那么本次小编就带来魔兽世界5.4pvp职业排行,本排行不排职业先后,只有相对强和相对弱。这个魔兽世界5.4pvp职业排行主要是以小编观察主城门口插旗1V1决斗得出的一个总结来说明,主要参考的就是在插旗PVP各职业的数量。
  魔兽世界5.4pvp职业排行第一集团:战士,法师,术士,盗贼,DK,猎人
  这些都是大家在门口经常见到的职业。
  战士主要是武器战,还记得5.2版本时候武器战的逆天吗?当前版本虽然武器战被连续削弱,但是战士还是以其良好的机动性在PVP中占有优势,一个熟练运用技能的战士绝对是PVP里的大杀器,复苏之风更是PVP时的神技。
  MOP之后崛起为亲儿子职业,各方面都没话说,本来在PVP方面就不弱,现在更加的强了。
  法师从WOW刚开始就一直没有弱过,如果不是MOP版本之后术士伤害的崛起,法师都是第一亲儿子的不二人选。法师强大在他的控制和灵活性,冰箱,闪现...各种神技能,用的好你就是神,用不好你死的比谁都惨。
  DK:曾经看过一个血DK和一个防战在门口决斗颤斗了10分钟还没有分出胜负,DK的灵打在对战近战职业的时候无疑是一个神技,DK总让人有种打不死的感觉。
  盗贼:盗贼现在已经不如以前的盗贼如此强势了,一个好的盗贼还是相当有威胁的,盗贼在PVP方面的优势主要体现在野外1V1,被一个好的盗贼偷袭基本你就输了。
  魔兽世界5.4pvp职业排行第二集团: 德鲁伊,骑士,武僧,牧师。
  这些都是大家在门口插旗能见到,但是不多的职业。
  德鲁伊键位相当的复杂,但是玩好绝对是一个很强的职业,不过在MOP版本中德鲁伊的PVP能力遭到了削弱,使得PVP方面德鲁伊的数量少了不少,不过德鲁伊最经典的永远身上保持的回春术和变熊缠绕逃跑治疗再重新回到战场仍然在人脑海中浮现。
  惩戒骑已经失去了1234秒人的能力,不过惩戒骑目前的伤害依然不低,但是门口PVP时候惩戒骑数量还是不多,可能很多骑士玩家都把精力发挥在了PVE方面吧。
  武僧在门口也是很少见到。
  暗牧现在不如以前版本强势了,门口PVP也是很少见到了。
  魔兽世界5.4pvp职业排行第三集团:萨满
  有句话叫集火那个萨满,说明了萨满的保命能力有限。以前版本开狼黑风秒人的增强萨一去不复返了,元素萨也只是一个火力炮台,缺乏自身保护能力,唯一只有奶萨可以硬拖拖死对手。门口插旗PVP你基本看不到萨满,偶尔会有几个增强萨大神前来PVP。小编个人认为,萨满最大的问题,还是缺乏机动性。
&&& 以上就是小编总结的魔兽世界5.4pvp职业排行,请各位玩家勿喷,PVP的强弱主要还是看玩家自身的努力,一个高手玩PVP能力差的萨满估计都可以战胜一个不太会玩的术士法师,所以还请各位玩家选择自己喜欢的职业,尽可能提升自己的技术吧。
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魔兽世界5.4版本《熊猫人之谜》黑王子任务 橙色披风获.doc11页
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黑龙王子声望任务(第一阶段)
当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥:
与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务&黑王子的试炼&和”敌人的力量“。
第一步任务A:黑王子的试炼
该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。
每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英
每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖
每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖
每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)
相关:速冲黑龙王子声望攻略1(?皂寺)?|?攻略2(夏柯希尔之巢)?|?攻略3(郭莱古厅)
第一步任务B:敌人的力量
该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。
力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。
第二步任务:恐惧
完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。
该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。
当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。
第二阶段:黑王子之眼
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在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。
棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法
正在加载中,请稍后...&& 4.3版本DPS最强之争 恶魔术翻身DZ三系开花
4.3版本DPS最强之争 恶魔术翻身DZ三系开花
  结果出现,以T12H模式为DPS范本,结果真的很令人惊讶:
  稳坐第一把交椅,在4.3版本中居上抢的第二名的宝座真是让人眼前一亮,夺得第三名,被挤到了第六名的位置,无疑是4.3版本中的最大赢家,三系天赋全面开花,稳稳站的前七名中三个位置,难道盗贼变成了暴雪的亲儿子不成?也后来居上 挤进了前十名当中,最后大灾变版本中一直都很强势的却在4.3版本中衰弱了下来。
  以上是为广大玩家所模拟测试的在4.3版本中全职业的排名情况,但是始终是没有最强的职业,只有最强的玩家和操作,相信只要操作到位了,每个职业都可以打出很高数据出来。
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《熊猫人之谜》5.1版本补丁说明文档
熊猫人战役开始了 在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟的冲突触发了一系列新的日常任务。玩家可以前往本阵营位于锦绣谷的营地触发任务,召唤本方舰队进入潘达利亚大陆。(先前未能完成起始任务的联盟玩家现在可以与雄狮港的塔拉多尔米交谈,穿越时光体验那些任务了……时光倒流)。双方玩家都需要英勇奋战,保卫本方的前哨站并突袭对方阵营的总部。新增两大声望:面向联盟玩家的神盾守备军和面向部落玩家的统御先锋军。玩家可以通过与本方登陆部队阵营的一系列特别任务体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火燃烧到潘达利亚及艾泽拉斯各地。 玩家可以杀死海滩上的敌对阵营NPC和玩家,获取对方的委任状以升级本方基地。新增可占领的战略要地,包括墓地和塔楼。玩家可使用委任状招募守卫,协助保护占领的土地!富有奉献精神的玩家可以用自己的委任状每天为同伴开启一个额外的声望团队任务。部落玩家可以找奥格罗姆&#183;黑牙对话,而联盟玩家可以联系普凡迪特&#183;格兰特利了解详情。装备升级系统玩家可以使用正义点数、勇气点数、荣誉点数和征服点数来对特定装备进行升级,正义/勇气点数只可以用来升级PVE装备,荣誉/征服点数只可以用来升级PVP装备。PVE蓝装升级消耗正义点数PVE紫装升级消耗勇气点数PVP蓝装升级消耗荣誉点数PVP紫装升级消耗征服点数花费如下:装备货币花费可以提升的装备等级可以升级的次数PVE紫装勇气点数75042PVP紫装征服点数 75042PVE蓝装正义点数 150081PVP蓝装荣誉点数 150081搏击俱乐部是《:》即将在5.1补丁中引入的一项新功能。暴风城与奥格瑞玛开始流行地下搏击。格斗家们将有机会挑战《魔兽世界》中最强大的生物,证明自己的PvE单挑实力。玩家可以通过赢得《魔兽世界》中最高难度的单人战斗来证明自己的技术,并提升自己在搏击俱乐部中的评级。只有获得邀请函的玩家才能进入搏击俱乐部。邀请函可以通过黑市拍卖行或俱乐部内部人员获得,特定的部落和联盟NPC也有一定几率掉落。随着评级的提升,玩家将逐步解锁俱乐部中的更多奖励和活动。同一个服务器上格斗家们可以一起涌入鲜血飞溅的赛场,看着熟悉的面孔击倒对手。新手可以通过观摩老手的比赛过程,为将来的战斗做好准备。如果这是你来到搏击俱乐部的第一夜,那你必须战斗。搏击俱乐部是:有趣的小规模活动,但会随着时间扩大参与人数同服务器玩家聚会的好场所赢得独特的单刷奖励消遣的好去处搏击俱乐部不是:一系列单刷任务每个人都可以进行的新增内容(至少一开始不是)获取很多游戏奖励的方式提高职业技能的试炼场(该功能将在未来推出)关于邀请函 搏击俱乐部的邀请函(最初)只能在黑市购买。这么设计是为了控制排队时间,同时也因为搏击俱乐部本意就是一种让同服务器玩家聚在一起的小范围地下活动。起初邀请函只能通过黑市购买,然后由一名玩家传递给另一名玩家。当玩家在俱乐部中达到了特定等级,每名新会员也将最终获得他们自己的邀请资格,然后逐步传递给同服务器的其他玩家。所以每个服务器上的搏击俱乐部将会逐步地变得越来越大。后来阵营稀有野外精英也会掉落邀请函。我们同样也可能会研究其他获取邀请函的方法,或是想办法让邀请函变得更普遍。团队副本进度机制变更团队副本的重置周期依然是七天,在每周例行维护时间进行更新。但是10人和25人团队副本不再共享进度。每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。物品现在,玩家可以花费600征服点数在征服军需官处购买祥和之灵了。 现在,风歌和元素之力附魔可以通过真实PPM(每分钟触发次数)系统使用舞钢、玉魂、巨神像和涓咏附魔了。次级好运护符不再占用背包空间,而将被计入角色界面的货币标签页下。职业所有缴械效果的持续时间都被缩短为8秒。 虚弱打击获得了新图标。死亡骑士 玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式。 德鲁伊 新增一个被动技能:尖牙与利爪。该技能可以使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴会使目标的下一次自动攻击所造成的伤害降低。守护德鲁伊将在32级时获得此技能。 野性德鲁伊的清晰预兆现在有了全新的视觉效果。 共生术: 提高了群体驱散的法力消耗以匹配牧师版本的该技能。该技能的冷却时间也延长至60秒。 共生术的施法时间缩短至2秒。 本能被重新赋予酒仙武僧,使用消耗2点真气。乌索克之力被重新赋予鲜血死亡骑士,使用消耗30点符文能量。 野蛮防御被重新赋予防护战士,但现在只能提供30%的躲闪加成。树皮术被重新赋予防护圣骑士,使用消耗1层神圣能量。 共生术提供的狂奔怒吼的冷却时间缩短为5分钟。 共生术提供的日光术的持续时间现在可以正确显示为4秒了。 雕文 修改了日光术雕文,该雕文现在将使日光术的影响半径扩大至10码(原为5码)。 日光术的持续时间缩短为8秒。 精确瞄准现在可以使稳固射击和瞄准射击对生命值高于80%(原为90%)的目标的爆击率提高75% 稳固集中的持续时间延长为20秒(原为10秒)。 移除了灵狐守护。 稳固射击,眼镜蛇射击和弹幕射击现在可以在移动中施放了。 修改了山猫冲锋。山猫冲锋现在改为流血效果,每3秒造成一次伤害,持续15秒,最多可叠加9层。 狂野怒火不再使猎人宠物免疫群体控制效果,改为在激活时打破宠物身上已有的群体控制效果。 雕文 冰冻抚慰雕文改名为抚慰雕文,可使驱散射击和冰冻陷阱都能移除目标身上的持续伤害效果。 移除了驱散雕文。 新增大型雕文:瞄准射击雕文。该雕文使玩家可以在移动中使用瞄准射击。 法师 奥术充能的伤害加成效果从22%提高到25%。受到奥术影响时,奥术冲击法力消耗将提高75%(原为提高125%)。 现在,能量符文的持续时间可以在用户界面上看到,且不再具有冷却时间(原为6秒)。冰霜之环的冷却时间延长至45秒(原为30秒),且所影响的目标不超过10个。 深度冻结的持续时间缩短为4秒。 冰霜炸弹改为在6秒后爆炸(原为5秒)。爆炸速度仍然受急速影响。 法师护甲现在可以使有害魔法效果的持续时间缩短25%(原为35%)。 寒冰护体所吸收的伤害值降低25%。 燃烧的周期性伤害现在只依据现有的点燃效果计算,而不是根据点燃和炎爆术计算了。但提高了其伤害值,使其与原本的水平大致相当。 现在,受到任意数量的伤害都有可能触发炽热疾速了。 火焰和冰霜法师的法术吸取的法力消耗提高到21%基础法力值(原为7%)。 武僧 切喉手的能量消耗降低为10点(原为30点)。 所有消耗法力的治疗法术的法力消耗提高10%。 帝王传承和白虎传承的能量消耗从50点减少为20点。 疗伤珠的能量消耗减少为40点(原为60点)。 猛虎掌提供的猛虎之力现在可以直接使目标护甲降低30%且不能再叠加。猛虎式除原有效果外,还将使武僧的移动速度提高10%。该移动速度提升效果可与其他效果叠加。氤氲之雾的治疗量降低33%。 基于疗伤珠的法术的治疗量提高20%。真气爆裂和真气波的治疗量降低25%。 引爆禅意珠所提供的治疗量降低25%。 引导抚慰之雾和碎玉闪电时产生1点真气的几率提高至35%(原为25%)。 力贯千钧天赋现在可以每20秒提供一个力贯千钧效果,该效果可使武僧的下一次攻击额外提供1点真气。金创药天赋现在可以每18秒提供一个金创药效果,该效果可使武僧所消耗的下一个酒或茶为其额外恢复10%的最大生命值。 织雾 氤氲之雾的学习等级从34级下调至16级。 你现在有几率产生双倍的法力茶层数,其数值相当于你的爆击率。 复苏之雾现在将向额外2个目标扩散(原为3个)。抚慰之雾的法力消耗降低33%。 灵龙式可使织雾武僧的急速提高50%。 圣骑士 超度邪恶现在可以对畸变怪生效了。 修改了拯救之手。该技能现在可以移除目标所有的威胁值,持续10秒。 神圣圣骑士:4件套奖励现在可使神圣震击的冷却时间缩短2秒,而非1秒。 惩戒圣骑士:4件套奖励现在可使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,而非85秒。 牧师 救赎的治疗范围从15码扩大为40码。 现在,角色死亡或切换地图后,可以保留原有的脉轮效果。 戒律牧师又可以学习专注意志了。该技能将在30级时获得。 现在,在激活灵魂护壳时,受心灵专注影响的法术现在可以在提供护盾时造成完全的爆击治疗了。 脉轮:罚现在可使暗影和圣光法术的伤害值提高50%(原为15%),且在技能生效期间的法力消耗减少90%(原为75%)。 脉轮:静现在可以使单体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。 脉轮:佑现在可以使群体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。 灵能魔的心灵恐惧的施法时间延长为2秒(原为1.5秒)。 灵能魔的生命值降为控制牧师的生命值的10%(原为30%)。 潜行者脚踢的能量消耗降低为10点(原为15点)。 现在只有会产生近战连击点数的技能才能激活封印了。 现在,对10码以外的目标使用飞镖投掷将造成双倍伤害。 致盲的冷却时间缩短为90秒(原为3分钟)。 速度爆发的能量消耗降低为50点能量(原为60点)。 致伤药膏的伤害值提高33%。 术士 现在,元素光环和虚弱光环可以作为魔法效果被驱散了。 现在,只有想要传送的玩家才能激活恶魔传送门了。 基尔加丹的狡诈不再强化施法时间延长效果。 放逐术现在可以对畸变怪生效了。 基尔加丹的狡诈的诱捕效果从每层10%提高到每层15%。 火焰之雨 火焰之雨击中同一个目标三次后,不会再造成昏迷效果。 清算现在可使火焰之雨的持续伤害效果有一定几率生成爆燃灰烬。现在,火焰之雨无需献祭效果也能产生爆燃灰烬了。 现在,火焰之雨的持续伤害效果将每秒造成一次伤害(原为2秒)。持续伤害效果的美术效果将不再始终播放。 移除了恶魔学识术士在恶魔变身形态下的范围近战攻击,并将末日降临的伤害提高25%作为补偿。. 燃烧现在也能生成爆燃灰烬了。 恶魔传送门的持续时间延长至20分钟,即使与术士的距离过远,也不会自动消失了。此外,在主城中将不能再使用该技能。 雕文 新增小型雕文:共振传送雕文。该雕文可使术士在踏进自己的恶魔传送门时立刻被传送走。 战士 天神下凡不再免疫移动限制效果,而改为可立即打破移动限制效果。激活该技能时不再产生额外的怒气值。技能持续时间延长为24秒(原为20秒)。 破胆怒吼的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。 禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。 萨满祭司 现在,所有图腾都将被视作法术。沉默效果可以阻止玩家召唤图腾。灼热图腾、熔岩图腾和火元素图腾归入火焰系法术,而其他所有图腾都归入自然系法术。宠物对战加入了可升级战斗宠物品质的新物品:战斗石战斗石分为两大类,通用战斗石可以提升任何宠物的品质,而指定类型的战斗石只能用来升级特定类型的宠物。超过15级的宠物在使用这种方法升级时,会在升级过程中损失最多2个等级。 战斗石本身分两种品质:无暇战斗石可以将宠物直接提升到稀有品质,而抛光战斗石可以将宠物提升到优秀品质。 玩家在战胜野生宠物时,有极低的概率可以获得通用和特定类型的无暇战斗石。对手的等级越高,获得战斗石的概率越高。特定类型的无暇战斗石将由被击败的宠物类型所决定。这些珍贵的物品为非灵魂绑定,可以在拍卖行中出售。 完成宠物训练师任务后获得的宠物补给袋中可以开出指定类型的无暇战斗石,该物品为拾取绑定。 玩家可以花费1000正义点数购买通用抛光战斗石。 宠物手册 现在,宠物手册的栏位中可以显示每个宠物的品质了。 现在,玩家可以通过名称、类型、稀有度和等级来筛选宠物了,每次查看宠物手册时,上一次的筛选结果将得到保留。 现在,玩家可以在宠物手册中进行地区搜索了。例如,搜索“西部荒野”就可以显示西部荒野出现的所有战斗宠物。 宠物对战音乐现在将与战斗更加相配。 世界中新增了一些宠物对战的PvP区域。 部分旧世经典团队副本首领现在有几率掉落新的战斗宠物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和纳克萨玛斯的首领处获取新的宠物。 战斗中的非激活宠物,其已经使用过的宠物技能也将继续冷却。 现在,玩家可以右键点击宠物头像选择在宠物手册中对其进行查看了。 现在,玩家最多可以拥有650种宠物。 现在,无论玩家是否拥有该战斗宠物,都可以查看其说明文字,以及所拥有的同类宠物数量了。 现在,战斗中将显示宠物品质。宠物的头像、名称和说明文字都将对此有所体现。 地图上将显示本地区的战斗宠物等级,玩家可以很方便地看出自己的队伍与野生宠物间的实力对比了。 现在,后排宠物将显示影响到它们的负面效果,以及这些效果的剩余时间了。 潘达利亚的7位驯宠宗师给予的经验乘数从x3.5提高到了x5。 击败宠物训练师茱莉亚&#183;史蒂文斯、老马当劳、祖塔和凶狠的达戈的经验乘数从x3.5下降到x2.5。& 加入了召唤随机宠物和最偏爱的随机宠物的宏。成就“驯服世界”现在将奖励“狩猎帽”,该物品可使宠物战斗奖励的经验提高10%。 猎人成就中被移除的宠物已重返野外并被重新添加进这些成就的条件中。 新增击败天选者亚济的成就“我选择了你”。该成就的奖励为3000金。在宠物对战任务线的最后击败天选者亚济的玩家现在可以开启一条与熊猫人古灵对战的新宠物任务线以及相关日常任务。 暗月马戏团新增一位发放日常任务的驯宠大师。完成新的训练师任务有几率获得新宠物:暗月之眼。 现在,风筝龙可以参加宠物对战了。 现在,裁缝可以制造帝蚕虫和帝蚕蛾宠物了。 现在,许多原本只能在与其他宠物战斗时才能发现伴生宠物也会在世界中独自游荡了。 一些原本宠口稀少的宠物类型添丁进口,新增了大量可捕捉宠物。 暗月岛新增两种战斗宠物,供玩家捕捉。 修正了某些在宠物战斗中捕捉到的宠物在被加入宠物手册时会发生变色的问题。 提高了玩家之间的宠物对战奖励的经验值。 在宠物对战中干扰视线的大型植物和灌木现在会在比赛中淡出视线。 修正了瞪羚可参加宠物对战的错误。日歌农场新增种子:传送门碎片 一位穷困潦倒的达拉然法师在潘达利亚找到了新家园。巴纳比&#183;弗莱彻会偶尔造访半山市集,兜售一种新种子并趁机享受阡陌客的热情招待。 传送门碎片生长出的消耗品可以开启一道从日歌牧场通往某座主城的传送门。 种子的堆叠上限改为50个。 矮小的作物现在有了魔法光效,变得更加引人注目了。 生长中的作物现在将显示生长的持续时间,直至可以收割为止。 已经获得“农场老友”成就的角色在收割烹饪材料类作物时,将不再发现礼物,而改为有几率发现特殊种子,例如魔法鳞茎、谜之种、欢歌铃等等。团队副本、地下城与场景战役魔古山宝库、恐惧之心和永春台的非首领类敌人的刷新速度放缓。 现在,进入《熊猫人之谜》前的团队地下城不再需要团队了。这些地下城中原本需要多名玩家共同应对的敌人现在变得更加简单,单打独斗的玩家也可以击败他们了 统计页面现在可以追踪并分别显示10人和25人团队首领的击杀情况了。现在,在尝试地下城挑战模式时,大于5分钟的冷却计时将被重置。 场景战役 新增数个90级场景战役,包括额外的阵营专有场景战役: 突袭扎尼维斯 联盟 雄狮港 王者的耐心 部落 统御岗哨 中的匕首 现在,场景战役加入了地下城查找队列的功能,包括队长、替补、投票踢人和逃跑负面状态,但仍然不要求角色。PvP部落和联盟间愈演愈烈的冲突已经席卷了整个艾泽拉斯:90级玩家现在可以通过PvP标签页排队参加冬拥湖和托尔巴拉德的战斗,彼此一较高下了。 竞技场比赛的时间限制缩短为25分钟(原为45分钟)。 现在,评级战场将采用与竞技场相同的法术限制措施了。专业技能烹饪 增加了一个烹饪专业背包,玩家可以使用铁掌徽记在纳姆&#183;铁掌处购买。 采矿 现在,即使玩家不拾取挖到的矿石,所有矿点仍将在被挖掘后1分钟后消失。用户界面正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图标识。 当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的通告,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在“界面选项”菜单下的“战斗”一栏中进行设置。 坐骑与宠物手册中的坐骑标签页上新增了搜索框。 坐骑与宠物手册将自动记住你上一次查看的标签页。错误修正猛袭平原鹰不再使用猛禽类宠物的技能。 修正了玩家从数百码高空进入日歌牧场时,作物无法显示的问题。 现在,已经学会召唤吓人芜菁宠物的玩家在收割烹饪材料类作物时,仍将获得不祥之种。 职业 改进了大量技能和效果的响应表现,包括:复苏之雾、光晕、潜行者药膏、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。 简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。 调低了地震的音效音量。 所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。猎人 当敌人踏入或离开冰霜陷阱的影响范围时,其诱捕效果的响应将更加迅速,其实际影响范围与视觉效果也将更加匹配。 当冰霜陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确激活荷枪实弹效果。 修正了陷阱掌握、诱捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些问题。 宠物技能低吼在面对免疫此效果的首领时不会再引发收益递减效果了。 陷阱掌握的持续时间延长效果现在可以正确影响黑冰雕文了。 受冰霜陷阱雕文影响的冰霜陷阱,其扩大的效果范围与视觉效果更加匹配了。 法师 修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术无法使用的问题。 修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。 术士恶魔卫士和愤怒卫士不会再默认自动释放宠物技能胁迫气场了。 疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。 战士 当复仇之力的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现超高数值。 专业技能 蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。
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巫妖王,魔兽世界最强的治疗职业问题(高分求解答)
我奶骑在国服,打个十字军,全公会最强的治疗SM打小强只有我(7000+治疗)60%的治疗。今天打个奥多尔,个牧师全程只有我60%以下治疗(+估计吸收),我说了句你要练练手法,他居然来了句,我曹你吗,我玩牧师的时候你还不知道在哪吃死呢,其他治疗还来句,你奶骑跟牧师拼治疗岂不是喊惩戒骑拼DPS一样么。我就看不懂,这版本奶骑比其他治疗强这么多?我一直都以为是我手法好啊郁闷,睡不着,求大家解说下,拜求.....
楼上说的忒激进了。我虽然没玩儿过45级的NQ,后来的可都挨着玩儿了。QS这个职业从WOW最开始的唯一天赋就NQ,属于老骨头。3.22QS的确强势回归了,天赋也好,技能也好,回蓝也好。不过我觉得那边儿的MS也说的太理所当然了,差距也不应该这么大,再有别的QS跟你抢圣光审判的话,更不用说了。记得WLK前夕,大家各种毕业的时候会里有个NQ SW全程刷第一,那才是真虎。。。当然有可能因为会里的奶德不是那么那么的猛吧。总之,作为一个NQ出身的QS我顶你, 哈哈。
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WLK3.22 国服畸形版本
奶骑好变态的说
一个团队不是看你个人治疗量多猛
个人DPS多高
你一个人再手法好能加的了全团么
你手法再好
你用奶骑团刷试试
干什么都要低调
别人没你治疗量多
你没事瞎说啥
有人那么说你 你不也很不爽么
有能耐去和STAR的奶骑比治疗量啊
只是娱乐而已
太计较数据还有什么意思呢?
要学会宽容
我擦,不至于.... 没什么,通病这是,这是他们的问题,相信自己是最牛B的!
这个版本奶骑确实不错 而且80的BOSS很少有大范围AOE技能 也就导致只要看好T就行了 团刷治疗确实要求不高 大家都不掉血团刷治疗自然没有太大用处
一个版本一个神,PAL的一个治疗技能时间产生的有效效果是别人的2.5倍(计算暴击概率)而且在目前国服这个版本的机制下,补PAL几乎是绝对分配为补坦的,那么在最强的性能+最有利的位置的前提下,最好的数据是理所当然的。如果你非要执着于总治疗量的话,那么来棵树全团+宠物HOT和你比总量,但是H25的小强你认为有过的可能吗?322到323 补PAL依然是神补如果你非要找到挫折感的真实来源,可以参照wmo上的数据
好吧你想表达什么NQ刷T 谁也比不过SM穿近战神牧奶D团补 戒律辅助NQ +套盾+驱散+漂浮.这你都知道
你还想问什么 MS?神牧?戒律?
74这个版本只能单加,很吃亏。要是比治疗量的话你74怎么和其他治疗比?打本不是靠看治疗量,是靠团队,暴雪设计的这款游戏就是突出团队,个人能力影响不大!所以你所说的奶骑这版本强,就有很多人不同意!!奶骑在这版本25 10团队中就只能加T!!当然奶骑单加那不是一般的牛!
奶7这个版本很能加的 尤其是3。3后 惩戒被削弱后 奶7却被增强了 主堆暴和急速的情况下 H小强 我一人给主T(治疗都躺了)加 再不管蓝的情况下 主T 血不会低于45% (玩台服 GS只有5500+)
牧师虽说是 主打 治疗职业 但你别忘了 牧师的强项在于 群疗和吸收伤害上 非常犀利
但单体治疗 跟74比的话 同等级装备下 连奶D 都拼不过 你可以试试去。
这个牧师 八成属于那种 见不得别人对他提意见的,其实也就是个小P孩(前提是你没有在对他有人身攻击)
你不用管他 一般我遇到这种自以为是的 直接T出公会 不然一只老鼠祸害了一锅汤,
如果你只是公会的普通成员 那么你可以把话挑明 你就说 我好意给你提意见而已 如果这时候他道歉 那证明这种人还有交际的必要 如果还是恶语相加 直接屏蔽了事 或者就摆明 这个公会 有他没我 有我没他
当然 如果你是大度的人 你就可以 微微一笑
这种事情每天都在发生,以前玩法师的时候,打毒蛇 掉了盘牙饰品 我DKP最高 其中一个法师就M我 让我让他 我说我也想要 他就大哥 大哥的一直叫 我说你等下次吧 我也想要 他就急了 然后什么脏话就喷了过来 最后还说 你就等着封号吧 然后屏蔽了我 我就特郁闷
最后就是 QQ截图 丢公会QQ群 丢了一句话“在这会里 有他没我 有我没他” 因为我有截图 证据很充分 所以他被踢出了公会 在被T前 他还在QQ群里 大骂所有人
让很多人郁闷
最搞笑的是 隔了几天 我做日常 朋友说我在铁炉被刷 说我骗点卡 我就纳闷了 我就没买过点卡 怎么骗呢?
会里要我解释 我就看了看对方的资料 1级小号 我就拉着我的亲友团 让他上大号刷呀 几个脑筋快的就单M他 说 xx(被T出公会那人的名字),我们这打竞技场4=1 冲2000 有高手带 你来不 免费带你了
然后这白痴就秒回 等着我换号 结局大家可想而知 公会所有人全部屏蔽了事 每人做一个上马宏 铁炉堡一骑马……最那以后我再没见过了
呃……跑题了 不好意思 我是有感而发 分给不给无所谓 就当聊天了 呵呵
没有最强的职业只有最强的玩家 手法好所有治疗职业都很强 要坚信 这是个平衡的游戏
治疗量高并不能代表你这个职业比别人强,只是版本的问题,现在T的三围并不可能像SW那样的碾压,导致的刷T职业治疗量颇高。70的时候QS在团队里的总治疗量什么时候高过?请问有人说过你嘛?再说了,每个治疗都有他在团队里的地位和用途,当然如今的魔兽已经不能说每个职业缺一不可了,但是凭心而论在3.2的版本中QS治疗量肯定和MS是有的一拼的。而在于一个并没有灭团的队伍中,作为NQ主刷T你并不可以也不需要去质疑一个MS的治疗量与手法,灭团则另当别论。至于MS他们回你的话并无可依据,也是站不住脚的,你玩MS早并不能证明你的手法没有问题,惩戒Q吃装备并比代表他DPS低,NQ拼不过MS你直接发个治疗量就不OK了嘛。最后还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
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说的太好了,我顶!
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