dota怎么储备神符神符位置是随机刷新吗

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刀塔2dota2更新内容有哪些 dota2 6.82改动日志内容
刀塔2dota2更新内容有哪些 dota2 6.82改动日志内容
近日刀塔2在国外传出疑似DOTA2 6 82的改动日志。虽然不是官方日志,但是也值得玩家们了解的,刀塔2dota2更新内容有哪些?下面我们一起来看看dota2 6 82改动日志内容。
游戏名称:DOTA2
下载地址:
游戏版本:Version 40
游戏类别:极速竞技
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。
近日刀塔2在国外传出疑似DOTA2 6.82的改动日志。虽然不是官方日志,但是也值得玩家们了解的,刀塔2dota2更新内容有哪些?下面我们一起来看看dota2 6.82改动日志内容。
刀塔2dota2更新内容有哪些 dota2 6.82改动日志内容
贴吧网友康猩猩在reddit上瞄到的疑似DOTA2 6.82改动日志(原贴好像已经不在了),整个日志看起来真实度非常高,当然大家也不必较真,毕竟不是官方日志,如果是假的就当娱乐大众吧,下面请看详情:
&Chemical Rage bonus movement speed reduced from 30/40/60 to a constant 35.
&化学狂暴提升的移动速度从30/40/60平衡为恒定35
&Innate magic resistance increased from 25% to 35%
&Clicking beyond the range of the blink will still use the maximum range of the blink[?]
[?]Used to be a bug as it should use 80% instead of 100% range.
&基础魔法抗性从25%提升至35%
&即使点击施法的距离超过闪烁的最大距离,实际闪烁的距离也会按照最大距离来算[?]
[?]之前这属于bug,因为应该只闪烁最大距离的80%而不是最大距离。
&Battle Hunger manacost reblanced from 75/85/95/105 to 80/85/90/95.
&战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为80/85/90/95点
&Enfeeble now goes through magic immune.
&Nightmare cast point reduced from 0.5 to 0.3.
&Nightmare End is now an targeted spell that can wake up any targets.If wakes up an enemy unit,Nightmare End will deal the rest damage immediately.[?]
[?]Nightmare End has a same cast range with Nightmare.
&虚弱现在可以直接对魔法免疫单位释放
&噩梦的施法前摇从0.5秒降低至0.3秒
&现在噩梦终止是一个指向性技能,祸乱之源可以将任意目标唤醒,若唤醒的目标为敌方单位,则立即对其造成噩梦剩余的伤害。[?]
[?]施法距离同噩梦
Beastmaster
&Primal Roar now gives Beast Master and all units under his control a buff increasing their movement speed by 20%,lasts for 5s.
&释放原始咆哮后,兽王及其控制的单位的移动速度提升20%,持续5秒。
Blood Seeker
&Added Aghanim*s Scepter upgrade:
&Blood Seeker gains health by 30%/40%/50% of the target*s HP loss at the range of 400.
&割裂:添加神杖升级效果
神杖升级后,嗜血狂魔在目标身边400的范围内,能够回复30%/40%/50%的目标损失的生命值。
Brewmaster
&Primal Split manacost increased from 125/150/175 to 150/200/250.
&元素分离的魔法消耗从125/150/175点提升至150/200/250点
Bounty Hunter
&Base movement speed increased from 315 to 320.
&基础移动速度从315提升至320
&Penitence cast range increased from 600 to 700
&Penitence now deals bonus damage by points rather than by percent.
&赎罪的施法距离从600提升至700
&赎罪现在不再按照百分比计算额外伤害,而是直接按照点数给予伤害
&Strafe cooldown reduced from 45/40/35/30 to a constant 30.
&扫射的冷却时间从45/40/35/30秒降低至恒定30秒
Crystal Maiden
&Arcane Aura mana regen increased from 1/1.5/2/2.5 to 1.5/2/2.5/3.
&Arcane Aura now remain effective even if Crystal Maiden is dead.
&奥术光环增加的魔法恢复速率从每秒1/1.5/2/2.5点提升至每秒1.5/2/2.5/3点
&奥术光环将不会因为水晶室女的死亡而失效
冰女的改动个人感觉还不错
&The special abilities are only given when Doom has fully devour the creep.[?]
[?]If dies before he fully devour the creep,Doom will not acquire the special ability.
&Scorched Earth cast time increased from 0.3 to 0.6.
&Scorched Earth carpet radius reduced from 600 to 400.
&吞噬现在只有在末日使者完全消化该单位后才能获得其技能[?]
[?]如果末日在消化完之前死亡,将不会获得技能
&焦土的施法前摇从0.3提升至0.6
&焦土的作用范围从600降低至400
Drow Ranger
& Gust knockback duration increased from 0.6/0.7/0.8/0.9 to 1.
&Precision Aura now affects defense towers once cast.
&Precision Aura cooldown reduced from 120 to 100.
&狂风的击退时间从0.6/0.7/0.8/0.9秒提升至1秒
&强击光环释放后可以给防御塔增加攻击力,冷却时间从120秒降低至100秒。
Earth Shaker
&Enchant Totem manacost increased from 50 to 70.
&强化图腾的魔法消耗从50点提升至70点
Earth Spirit
&Boulder Smash cast range increased from 150 to 200.
&Boulder Smash damage rescaled from 125 to 125/150/175/200.
&Damage dealt from Rolling Boulder and Geomagnetic Grip now applies to all magnetized heroes.
&巨石冲击的施法距离从150提升至200
&巨石冲击的伤害从恒定的125点提升至125/150/175/200点
&巨石翻滚和地磁之握的伤害会通过磁化传递
Elder Titan
&The astral spirit stomp now slows movement speed by 50% instead of causing unconsiousness.[?]
[?]The Elder Titan stomp still causes enemy unconsious.
&Echo Stomp duration rescaled from 2/3/4/5 to 2.5/3/3.5/4.
&现在星体游魂的回音重踏将造成50%的减速效果,而不是昏迷效果[?]
[?]上古巨神本体依旧造成昏迷效果
&回音重踏的持续时间从2/3/4/5秒平衡为2.5/3/3.5/4秒
&Midnight Pulse cooldown increased from 25 to 40.
&午夜凋零的冷却时间从25秒增加至40秒
Faceless Void
&Chrono Sphere now increases Faceless Void*s attack speed by 60
&虚空假面在时间结界中攻击速度提升60
虚空难道是冰蛙刚认的干儿子?
&Base strength increased from 21 to 24.
&初始力量从21增加到24
单车武士春天来了
&Sun Strike manacost reduced from 175 to 150, cooldown reduced from 30 to 25.
&阳炎冲击的魔法消耗从175点降低至150点,冷却时间从30秒降低至25秒
&Dual Breath interval between two breath reduced from 0.3 to 0.2
&Liquid Fire cooldown reduced from 20/15/10/4 to 16/12/8/4.
&冰火交加两次吐息的间隔从0.3秒降低至0.2秒
&液态火的冷却时间从20/15/10/4秒降低至16/12/8/4秒
&Frost Blast initial target damage adjusted from 50/100/150/200 to 75/100/125/150,area damage adjusted from 75/100/125/150 to 50/100/150/200.
&对主目标的伤害从50/100/150/200点调整为75/100/125/150点,范围伤害从75/100/125/150点调整为50/100/150/200点
&Lina will gains 3 stacks of Fiery Soul directly once she kills a hero.
&当丽娜杀死敌方英雄后,将直接获得3层炽魂效果
&Mana Drain duration increased from 5 to 7.
&Finger of Death cooldown reduced from 160/100/40 to 140/90/40.
&法力吸取的持续时间从5秒提升至7秒
&死亡之指的冷却时间从160/100/40秒降低至140/90/40秒
&Feral Impulse is now a single target buff,and changes back to an aura in true form.
&野性驱使现在只是一个单体技能,只有在变狼时才是光环
感觉狼人砍的不够狠啊。
&Base damage increased by 10.
&基础攻击力增加10点
&Sacred Arrow range from 3000 to 2000.
&To reach the maximum stuns and damage,the arrow now need to travel 2000 instead of 1500.
&Leap attack speed bonus increased from 8/16/24/32 to 10/20/30/40.
&月神之箭的射程从3000降低到2000
&月之神箭造成最大伤害和眩晕所需飞行的最小距离从1500提升至2000
&跳跃增加的攻击速度从8/16/24/32点增加到10/20/30/40点
&Wavefrom lvl1 manacost increased from 140 to 150.
&Adaptive Strike cast range reduced from 600/700/800/900 to a constant 750.
&1级波浪形态的魔法消耗从140点增加至150点
&变体攻击的施法距离从600/700/800/900平衡为恒定750
一姐会雄起吗,感觉这次加强到点子上了。
Naga Siren
&Armor decreased by 3.
&Mirror Image now increases Naga Siren 0/1/2/3 armor.[?]
&[?]Illusions won*t benefit from bonus armor.
&Ensnare cast point reduced from 0.65 to 0.3.
&初始护甲降低3点
&现在镜像能够提供0/1/2/3点护甲[?]
[?]镜像不继承额外护甲
&诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.3秒
&Death Pulse manacost reduced from 125/145/165/185 to 100/120/150/180
&死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点降低至100/120/150/180点
Night Stalker
&Crippling Fear night chance to miss increased from 50% to 70%.
&Dark Time cooldown reduced from 180/150/120 to a constant 120.
&伤残恐惧的丢失几率从50%提高到70%
&黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至120秒
膀胱荣耀的打法会改变吗?
NEC这个改动是秀存在感吗&&看啥看,我也在说你呢,巫妖!
夜魔这个改动我喜欢
&Ignite movement speed slow increased from 20%22%/24%/26% to a constant 30%
&Heros affected by Bloodlust gain 10 bonus experience when kill creeps and neutrals.
&Unrefined Fireblast manacost reduced from 60% of current mana to 40% of current mana
食人魔魔法师
&引燃的减速效果从20%22%/24%/26%提升至恒定30%
&受嗜血影响的英雄杀死敌方小兵、野怪能过获得额外的10点经验值
&未精通的火焰爆轰的魔法消耗从60%的当前魔法值降低至40%的当前魔法值
Omniknight
&Aghanim*s Scepter Guardian Angel cooldown decreased from 150 to 120.
&神杖升级后,守护天使的冷却时间从150秒降低至120秒
Outworld Devourer
&Arcane Orb damage percent increased from 6%/7%/8%/9% to 7%/8%/9%/10%.
殁境神蚀者
&奥术天球的伤害百分比从6%/7%/8%/9%提升至7%/8%/9%/10%
Phantom Assassin
&Coup de Gr?ce now gives 10% movement speed bonus for 3 seconds when procs.
&恩赐解脱在触发暴击后能增加幻影刺客10%的移动速度,持续3秒
Phantom Lancer
&Phantom Edge reworked.
Old Phantom Edge:
Phantom Lancer hones his abilities. Improves chance of Juxtaposing, and the Juxtapose illusions can now create their own illusions. Phantom Edge also increases Phantom Lancer*s magic resistance.
Magic Resistance: 10/15/20%
Juxtapose Chance Bonus: 2/4/6%
Juxtapose Illusion Duplication Chance: 3/5/7%
New Phantom Edge:
Phantom Lancer hones his abilities.Improves chance of Juxtaposing.When cast,Phantom Lancer and all his illusions have a 100% chance to create illusions by attacking in a few seceonds.
Duration:3/4/5
Juxtapose Chance Bonus: 4/6/8%
Cooldown:40/30/20
manacost:80
幻影长矛手
&幻化之锋重做
旧版幻化之锋:
幻影长矛手磨练他的技能。提高并列的概率,并列的幻象现在也能创造自己的幻象。幻化之锋也能提高幻影长矛手的魔法抗性。
魔法抗性:10%/15%/20%
幻象复制概率:3%/5%/7%
并列概率加成:2%/4%/6%
新版幻化之锋:
幻影长矛手磨练他的技能,提高并列的概率。开启后,使自己及自己的幻象在短时间内的攻击中有100%的概率创造幻象。
持续时间:3/4/5秒
并列概率加成:4%/6%/8%
冷却时间:40/30/20
魔法消耗:80
Queen of Pain
&Turn rate increased from 0.5 to 1.0.
&Scream of Pain radius increased from 475 to 525.
&Sonic Wave cooldown rescaled from 135 to 100.
&转身速率从0.5提升至1.0
&痛苦尖叫的作用范围从475增加到525
&超声冲击波的冷却时间从135秒降低至100秒
&Static Link coolown increased from 25 to 30
&Eye of the Storm damage per strike reduced from 37.5/50/62.5 to 18/25/32
&Eye of the Storm now strike 2 units per interval.[?]
[?]One lightning strikes enemy units with the lowest health and reducing their armor,and the other one strikes enemy units randomly without armor reducing.
&静电链接的冷却时间从25秒增加至30秒
&风暴之眼每次的打击伤害从37.5/50/62.5降低至18/25/32
&风暴之眼现在一次能打击两个单位。[?]
[?]一个打击生命值最低的敌方单位,并降低其护甲,另一个随机打击敌方单位,但没有降低护甲的效果。
&Base movement speed increased from 300 to 305
&Now Riki has no collision size in Smoke Screen.
&基础移动速度从300提升至305
&现在力丸在烟幕中无碰撞体积
QOP这次加强很多啊,终于全面加强了,我一直感觉QOP不怎么强,但是不知道为什么冰蛙一直不加强。至于电棍这个,有点扯,即使这个改动真是泄露的,正式版估计也不会有。
&Movement speed increased from 300 to 305.
&Sand Storm damage rescaled from 25/50/75/100 to 40/60/80/100.
&Sand Storm now deals composite damage.
&移动速度从300提高到305
&沙尘暴的伤害从每秒25/50/75/100点平衡为每秒40/60/80/100点
&沙尘暴现在造成混合伤害
Shadow Demon
&Soul Catcher duration reduced from 12 to 8.
&灵魂猎手的持续时间从12秒降低至8秒
Shadow Fiend
&Necromastery now gives 10 bonus experience a soul.[?]
[?]The bonus experience will not go with the released souls.
&支配死灵每收集1个灵魂,都能提供给影魔10点额外经验[?]
[?]这些经验不会因为灵魂减少而失去
我发现这个改动针对经验动的手很多啊
Shadow Shaman
&Hex duration decreased from 1.25/2/2.75/3.5 to 0.5/1.5/2.5/3.5.
&Hex manacost decreased from 110/140/170/200 to 60/100/140/180
&Mass Serpent Ward cooldown increased from 110 to 130[?]
[?]Aghanim*s Scepter cooldown remains 110.
&Mass Serpent Ward gold bonus increased from 26-38 to 34-46.
&妖术的持续时间从1.25/2/2.75/3.5秒平衡为0.5/1.5/2.5/3.5秒,魔法消耗从110/140/170/200点降低至60/100/140/180点
&群蛇守卫的冷却时间从110秒增加到130秒[?]
[?]神杖升级后冷却时间依旧为110秒
&群蛇守卫的金钱奖励从26-38提升至34-46
&Intelligence steal distance increased from 900 to 1200.
&偷取智力的范围从900增加到1200
Spirit Breaker
&Nether Strike
&Aghanim*s Scepter range increased from 850 to 1000.
&Aghanim*s Scepter Great Bash radius increased from 250 to 300.
&阿哈利姆神杖升级后幽冥一击的施法距离从850提高到1000,作用范围从250提升至300
小y再见,再也不见。
团战可以输,沉默必须先死!
白牛:我路过的。
&Added Aghanim*s Scepter upgrade:
&Chakram cast range increased from 1200 to 1400.
&Timber Chain can now fire the blade,retrieve the blade with refreshed Chakram once Timbersaw arrives.
&为伐木机添加了一个神杖升级效果:
&神杖升级后锯齿飞轮的施法距离从1200提升至1400,并且伐木锯链可以钩住飞锯,钩过去后会收回飞锯,并刷新锯齿飞轮的冷却时间
&Added Aghanim*s Scepter upgrade:
&March of the Machines:robotic minions movement speed increased from 500 to 600.
&Rearm:channeling time change into cast time.[?]
[?]Which means interrupting Rearm will not waste Tinker*s mana.
&增加神杖升级效果:
机器人的进军:小机器人的行进速度从500提升到600
再填装:吟唱时间改为施法时间[?]
[?]这意味着再填装被打断也不会消耗TK的魔法。
PS:伐木机和TK的A杖改动我之前都YY中了!
but,瞬间感觉这个真实性下降了一大截啊&&
Treant Protector
&Nature*s Guise fade time decreased from 2 to 1.5.
&Leech Seed heal radius increased from 500 too700.
&大自然的掩护的渐隐时间从2秒降低至1.5秒
&寄生种子的治疗范围从500提升至700
Troll Warlord
&Berserker*s Rage bonus movement speed increased from 10/20/30/40 to 15/30/45/60
&狂战士之怒提供的移动速度从10/20/30/40点提高到15/30/45/60点
&Warlus PUNCH! cooldown reduced from 25/20/15 to a constant 14.
&Warlus PUNCH! critical Multiplier rescaled from 350% to 250%/300%/350%
&海象神拳冷却时间从25/20/15秒降低至恒定的14秒
&海象神拳的暴击倍数从3.5平衡为2.5/3.0/3.5
海民加强不是一点点啊,可惜原来的DK已经不在了。
Venomancer
&Poison Sting movement speed slow increased from 11%12%/13%/14% to a constant 14%
&毒刺的减速效果从11%/12%/13%/14%固定为14%
&Corrosive Skin no longer slows enemy*s attack speed.
&腐蚀皮肤不再降低攻击速度
毒龙小削,感觉幅度还可以稍大点。
接下来是物品的改动了。
其实相比英雄的改动,物品的改动更具影响力,往往一个道具的改动就能颠覆整个CW的打法。
Arcane Boots
&Replenish Mana cooldown increased from 55 to 65
&补充魔法的冷却时间从55秒提升至65秒
Blink Dagger
&Blink maximum range reduced from 1200 to 1100.
&闪烁距离从1200降低至1100
跳刀削弱感觉不够,或者说没削到点子上。
&Bonus agility,damage,attack speed increased from 30 to 35
&增加的攻击力、敏捷、攻击速度从30提升至35
蝴蝶这个&&冰蛙也是强迫症患者?
Eul*s Scepter of Divinity
&Cyclone cooldown reduced from 23 to 20.
Eul的神圣法杖
&龙卷风的冷却时间从23秒降低至20秒
Hood of Defiance
&HP regeneration is now equal to the total of its components(8-&9)
&生命恢复速率从8点/秒提升至和配方符合的9点/秒
&Bonus damage increased from 24 to 25.
&Chain Lightning damage increased from 120 to 125.
&增加的攻击力从24提升至25
&连环闪电的伤害从120点提升至125点
2个不疼不痒的改动,风杖的还是比较有意义的。
&Restore cooldown increased from 45 to 55
&冷却时间从45秒提升至55秒
梅肯终于被削弱了,N个版本没有大改了。
Pipe of Insight
&Barrier shield HP increased from 400 to 450
&法术护盾能吸收的伤害值从400点提升至450点
Quelling Blade
&Cost reduced from 225 to 200.
&Destroy Tree/Ward cooldown redeced from 5 to 3.
&价格从225降低至200
&砍树的冷却时间从5秒降低至3秒
补刀斧这个改动影响应该不小,更多近战C可以更好的发育了,至于那个砍树,难道是为了排眼?- -
Sentry Ward
&The initial vision from 150 ground to 250 flying vision.
&放置时的视野从150的地面视野变为250的空中视野。
Smoke of Deceit
&Bonus movement speed increased fromo 15% to 20%
&提升的移动速度从15%提升至20%
关键物品的改动。
Tranquil Boots
&Broken boots duration reduced from 13 to 10
&破损状态的持续时间从13秒降低至10秒
屌丝鞋也有春天。
剩下的就是通用性改动了
&Added a new rune:Rune of Telescope:
When activated, gives the Hero an unobstructed vision for 15 seconds.
&添加了一个新的神符:透视神符:
使用后将在15秒内获得空中视野。
&Buyback now permanently increases your respawn time by 4 seceonds.
&每买活一次,复活时间就永久增加额外的4秒。
&XP AoE increased from 1300 to 1500
&获取经验的范围从1300提升至1500
&Last hits on creeps will grants 50% XP(after division) even you are out of XP AoE
&只要获得正补,即使自己处于经验范围外也能获得50%的经验值(经过分摊之后)
&Level 12 XP requirements reduced from 8200 to 7800
&12级所需总经验值从8200降低至8000(11级升12级需要的经验从2200降低到2000)
&Level 13 XP requirements increased from 9000 to 9200
&13级所需总经验值从9000降低至9200(12级升13级需要的经验从800提升到1200)
&Killer bounty level multiplier increased from 200+9*Level to 250+10*Level
&击杀奖励从200+9*被击杀英雄等级提升至250+10*被击杀英雄等级
&Black Dragon XP bounty increased from 155 to 196
&远古黑龙的经验值从155提升至196
&Black Drake XP bounty increased from 62 to 88
&远古黑蜉蝣的经验值从62提升至88
&Black Dragon armor increased by 1
&远古黑龙的护甲增加1点
&Black Drake armor increased by 2
&远古黑蜉蝣的护甲增加2点
&Rock Golem damage increased from 29-33 to 33-37
&远古岩石傀儡的攻击力从29-33提升至33-37
&Tier4 tower damage increased from 122-182 to 142-202
&4级防御塔的攻击力从122-182提升至142-202
&Tower denied bounty decreased from 80+20*tier to 50+10*tier
&反补防御塔给予的金钱奖励从80+20*防御塔等级降低到50+10*防御塔等级
&Glyph no longer check damage from friendly units.
&防御符文不会抵挡友方单位对防御塔的攻击伤害。
&Legion Commander,Terror Blade is now available in CM
&军团指挥官、恐怖利刃加入队长模式
里面还提到了dota2还没搬运完的5个英雄会在6.82一次性全部出现
可以想象到到时又是一片腥风血雨
全部发完了,昨晚翻译了一晚上,看完之后感觉有不少是针对TI4上饱受批评的打法做的改动。至于真实性嘛,其实昨晚翻译完之后我就觉得应该不是真的,特别是看到伐木机和TK的A杖效果跟我之前YY的几乎一样之后。
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dota新版本6.81b下载地址8月3日更新改动日志 影魔老牛加强羊刀削弱
dota新版本6.81b下载地址8月3日更新改动日志 影魔老牛加强羊刀削弱
dota新版本6.81b于昨日即8月3日更新上线了,距离上次更新长达3个月之久,dota粉丝终于迎来了6.81b版本的更新。新版本中对大量英雄进行了改动,小编个人感觉是节奏更加快了,因为很多辅助英雄都得到了加强,势必前期的gank更加凶猛,而像XX脸(和谐)虚空假面、嘲讽英雄影魔也得到了加强,新版本势必更好玩。
dota6.81b下载地址
dota6.81b更新改动日志
游戏与效果
-Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
- 法力虚空的作用范围由450增加至500
- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
- 基础攻击力提高4点
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/增加至1200
- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髅弓箭手
- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒
半人马酋长
- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
- 剧毒之触不再造成短暂眩晕
- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
- 转身速率由0.6提高至0.9
- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒
- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范围由400增加至600
- 基础敏捷由21增加至23
- 转身速率由0.5提升至1
- 追踪导弹现在可以击中隐身单位
- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒
- 冰火交加的最大距离增加50
- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225
- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%
- 洪流的作用范围由215增加至225
- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
军团指挥官
- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 压倒性优势的作用范围由315增加至330
- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
受折磨的灵魂
- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
- 霜冻护甲现在可以对建筑施放
- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
秀逗魔导士
- 攻击距离由650增加至670
- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
- 基础敏捷由22降低至18
- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 变形不再提供100/200/300点额外生命值
- 移除了獠牙冲刺的单位上限
- 獠牙冲刺的距离由600/800/增加至750/900/
- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
- 基础移动速度由305提升至315
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