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游戏名称:
真三国无双5
英文名称:
DynastyWarriors6
游戏类型:
游戏制作:
Omega Force
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
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游戏介绍:
  《真·三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。本次KOEI发表,《真·三国无双 5》继日前在“PLAYSTATION PREMIERE 2007”所发表的PS3版之外,并将同步推出XBOX360版。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。
  《真·三国无双 5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
经过了几个人物模式通关,觉得本作有得有失,KOEI一个新的里程杯。
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游戏上市:
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《真三国无双3》下载
Dynasty Warriors 3
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存256 MB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘2.8 GB  《真·三国无双3》是日本KOEI(现KOEI
TECMO)公司开发的《真·三国无双》系列游戏之一,PS2版于日发售。本作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。& & 此游戏是该系列的第三部作品,游戏因一骑当千以一敌百的风格大受欢迎。游戏以中国古典小说《三国演绎》为背景进行制作,玩家可选择三个国家之一的任何势力进行游戏同时可以使用此阵营的所有大将,游戏一共提供42名武将让玩家使用,玩家可以通过打败俘虏的方式得到其他阵营的武将,游戏的画面制作得还算出色,相比同一年代的高端游戏也不会输太多,该游戏的玩法比较简单玩家只要把握住方向攻击键再加上技能键就能在千军万马之中冲锋陷阵,虽然这是早期的真三作品但是该游戏也有其独特的地方,喜欢真三的玩家一定要体验下。& &&真三国无双系列在国内有很高的人气(毕竟是中国的史实,民族情节感很强),在日本乃至世界也有不少的支持者。作为一个成功的战略动作游戏,真三国无双系列有着较好的手感,操作简单,易于上手,可重复性也很强。这与光荣对三国英雄人物的成功“引用&是分不开的,加上一些半虚构的女性英雄角色(如甄姬,二乔等)的成功塑造;配合庞大的武器道具系统,丰富的游戏模式,真三国无双也日趋成熟了。
◆ 一骑当千的爽快感,以实际行动体验三国时代雄壮的故事背景「三国时代」,从魏国曹操、吴国孙坚到蜀国刘备,能够选择喜欢的人物或依据喜好的故事舞台设定,发展属于自己的英雄故事。◆ 满载!玩家角色数 42 人,充满个性的英杰将逐一面世搭载编辑自己专属武将或护卫部队的机能,可自由做成自己原创的男女角色以爽快的进行游戏。专属武将最多可登录 4 名,可以在无双模式中在自己喜欢的势力内进行游戏。增加「跳跃聚气」「聚气连打」等新的动作,并强化 42 名人物的个性。◆ 充满变化的游戏剧本50 个关卡、17 个区域,构成了充满变化的游戏剧本,使整个战场更富于变化。根据玩家的行动,本作充满了变化多端的各式故事情节。无双模式从「个人单位」变为「势力单位」。场景的选择和加上人物变更的要素,虽然在同一势力内,无双模式内的游戏内容也会随之变化。◆ 三国志精华:「单挑」系统搭载在满足特定情况下,可进入「单挑」来一决胜负!享受一骑当千、充满刺激的战斗。◆ 新兵器、新单位的登场「云梯」「架桥车」「投石车」「虎战车」等新的兵器会随时在战场上出现,各式各样的兵种也将陆续登场,随着这些新兵器的登场,会影响到整个游戏的攻防战况,战略性倍增。◆ 满载新游戏要素登满新增护卫部队编辑功能、武器成长系统、各武将成长要素、道具收集等等。◆ 绘图引擎再进化游戏 3D 绘图引擎的强化,支持更高分辨率,画面上所能显示的角色更多,光影与雾化效果也更为细致,只要具备够强力的显示卡,就能得到更细致华丽的画面。◆ PC 版独有功能可将声音切换至日语 / 英语,也可调整字幕的有无。
游戏模式及道具
  无双模式,在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。  自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。  对战模式,2人进行对战,类型有4种。  决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。  遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。  争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。  护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。  (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)  挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。  斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。  神速:用最快的速度打倒100人。  流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。  破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。  挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。  在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。  云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。  架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。  投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。  冲车:直攻城门。  虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。  木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。  连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。
  名词解析:& & 1方~6方:即连按1下~6下方块键,使出1~6下普通攻击的连击。最多6方。  C1:C=Charge=集气攻击,C1即按1次三角键使出的攻击,各个武将的特色技,差别较大,下面会做详解。  C2:1方1角的连续攻击,一般为浮空技,即使对手浮空的技巧。  C3:2方1角的连续攻击,一般为眩晕技,使对手进入眩晕状态短时间不能行动的技巧。部分武将在2方1角后还可以连按三角键进行追加攻击。  C4:3方1角的连续攻击,通常为前方范围攻击。  C5:4方1角的连续攻击,一般为浮空技,通常还可连按三角键进行空中追打攻击。  C6:5方1角的连续攻击,各个武将的特色技,差别较大,部分武将还可以连按三角键进行追加攻击。  报名技:按下R3武将使用报名技,马上也可以用。作用是周围一圈敌人防御崩坏,但是在报名过程中如果被攻击会被强行中断。下表不再介绍。  跳斩:按X键再按方块键,角色会使用跳起攻击,下表不作特殊介绍。  跳起重攻击:按X键再按三角键,角色会使用跳跃重攻击,成功的话可以打断周围一圈敌人的动作并造成防御崩坏。部分角色可以连按方块键追打。【此类攻击不一定要以X接三角的方式才能使用,只要角色是在空中且可控制时按三角即可发动,比如C5的追打后角色还未落地时即可按三角键发动。】  无双技:体力槽下面的无双槽满后会发光,此时按下圈键即可发动无双技,按住圈不放可以把无双槽消耗完。无双技发动时角色处于无敌状态,发动完毕后马上解除。部分武将发动时可以控制移动,部分武将只能控制角色方向,不能移动。无双技分浮空和不浮空两种,一般来说前者威力大范围小,后者威力小范围大,而且对手是武将的话还可以防止对方用无双技反击。无双技是武将的特色技,形式和威力都相去甚远,下面会做详解。  真无双技:体力槽降到红色(或者装备真乱舞书)时发送无双技即为真无双技,总体来说与无双技类似,但很多武将的真无双与无双技都有不同之处,大部分武将的真无双带炎属性,少数武将真无双能够自由带属性!下面会做详解。  激无双技:双人模式下,1P和2P靠在一起,同时发送无双技即为激无双技,激无双技属性为自由。  防御反击(一闪)  原地防御时,对方已经出现了攻击动作(前后左右都可以)然而还没有打到你身上时,按蓄气攻击键就会闪出一道光配合C技,打散周围所有的敌人。杀伤力不错,不过技巧要求较大,不推荐对速度快的敌人使用。
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游戏大小:2.79 MB《真三国无双5》袁绍杂感
本人袁本初,名门望族。
拜托,如果你真有点四世三公的贵族气质,就不要长得像双旗镇刀客。
袁绍一直是一个大义凛然一腔正气的角色,所以我向来都比较喜欢他。当然,也有点肤浅低俗人面兽心的味道,这就更可爱了。
此人无双发动时大喊&给我退下&和&给我老实点&,很讨人喜欢。
本来对本作的袁绍形象颇有微词,不过仔细一想前作的金甲贵公子如果除下头盔,大概也就是这一作的样子,于是也就释然了。
题外话,日本动漫游戏界不知为何如此喜欢将袁家设定为金光灿烂的样子。最近的百合番组恋姬无双里面的袁家也是身披金甲,而且三个人各成系列,非常可爱。
-------------------------
袁绍的技能,重点有两个:连舞无限和齐射。
我是习惯性地先冲连舞无限的,虽说袁绍的招数即使连舞无限了也未必有多少好处。不过齐射也不是杀将必备的特技。
最快16级时达到连舞无限。
袁绍的齐射,至少在同类中比较实用。有延长&极、战术指挥和雷矢加强。雷矢自己用时没什么感觉,被敌方大将用时那才叫pain in the ass呢。总之,人多时可用。
袁绍同时具备了开书和传书大袋。就是说他的特技,几乎可以伴随战事的始终,不怕没得用。
其他特技有脱兔、阵鼓和开运。名门之后有开运特技是蛮耐人寻味的一个设定,好像在现实社会上也是这样......
袁绍的技能盘走势比较繁复,所有特技分散在三条几乎互相独立的路线中。形成战力可能要延后一点。
剑系在无双5中算是比较不好用的。总共只有3个人,水平差不多。主要是连续重攻太危险,长按重攻太拖,连舞攻击范围不够。
袁绍的连舞攻击确实算得上剑如飞凤,矫健有力。剑系虽然不是长兵器,但攻击范围上并不怎么吃亏,因为他胜在能利用手臂长度。(例如刘备的攻击范围就大得令人咋舌。)剑系出招不但快,而且招数密集。这不但意味着你的连招不易被防住,还大大增加了你实施紧急回避的机会。(要是像夏侯惇那样一招耗费1秒,眼睁睁地挨上重攻击的机会就大增了。)
连舞1级时就有三下大范围横扫。最后一下是直刺,不过让人满意地打出一个射程3米的剑芒。而且让人惊喜的是,这个过程中袁绍的向前位移颇为剧烈,以致有时决定从身后偷袭的杂兵必须一路跑着追上来,最后用一个跑方打断袁绍的攻击......
不过现在高兴还是太早了。袁绍连舞2级追加的三下攻击,便是袁绍一切噩梦的源头。
两下小范围对空,一下直刺。对周边敌兵的压制能力近乎零。位移很小,三下出完后走出枪兵的攻击范围。
请注意,加上连舞1级最后一下直刺,这可是一连四招不能压制周边敌兵。就算是再紧张再屁滚尿流的杂兵,这段时间也足够他下定决心的了。
袁绍的攻击被打断,十有八九是在这里。所以,看到形势不妙就要滚了。
此后连舞3级追加的是比较科学的两个大范围横扫加一下刺击。不过能不能出到这几招都成问题。
连舞无限追加的终结技很科学,袁绍不断正手反手交错地舞出剑花。身前身后都有足够的攻击判定,破绽很小。属性发动频繁,如果用了冰属性,这就叫千刀万剐了。只要能出到这里,不管面对的是谁,杀将已成定局。
总体来说袁绍的连舞攻击比较容易中断。除了那噩梦般的四招外,还必须注意,十下普攻中有三分之一是直刺。如果刺不中,敌将就会借机防御。袁绍破防可不是一般的麻烦,因此要记下直刺出现的时机。另外,直刺具备优良的中距离压制效果,善用的话能增加扫兵效率。
真的很难用。
大多数人物的连续重攻都必须选定一个不腹背受敌的位置使用,但至少在此后可以不断向前推进。而剑系的连续重攻击则是站在原地不动的。
这意味着1、如果你出招的时候,大批敌兵或必须破防的目标在你的攻击范围之外,你就得做好从头到尾都打不到他们的心理准备。
2、整个过程中你的后背不但没有任何防备,而且连出招中移动、离开身后敌人的攻击范围的机会都没有。
除此之外,剑系的连续重攻以一个上挑起手,不但慢,打不中目标是家常便饭。所以混战中不要太依赖出这一招破防。后续的180度大范围横扫很值得期待,但出得拖泥带水。即使6点钟SECURE,被正面的敌人打断的可能性仍旧大。
袁绍的连续重攻击,在上挑之后是一连三次180度横扫打击技。然后一个小跳,打出一个范围尚可的光圈。虽然可以在最后一击解除身边身后的一切威胁,但没有任何远程压制。
与此相对的是孙权,两次横扫后是两次射程10米的刀风。全部是远程压制,不能清除攻击死角的威胁。
曹丕则是一个光波加一个范围远超袁绍的光圈。在剑系算是综合素质最好的连续重攻了。
但在此之前你得有机会出到最后一击才行,这才是问题。
还是太多多余动作。
连舞3级以前是两次大范围横扫。不过打击技的范围能有多大,请自行想象。
3级开始,后一下横扫打出一个射程10米的刀风。
连舞无限后,上述刀风可以破防,自带电属性。算是不错的远程压制,如果没有前面那一下的话。
第一下横扫有一定范围,可以为第二下的刀风清除大多数正面近身威胁。不过出招仍旧偏慢,比戟系的同类招式还慢。因此很可能在出招前就被打断。
轻的空中攻击是一个斜下方向小范围横扫,中者气绝,砍得中的话很好用。空中重攻击打出一个贴地光波,射程10米。低级时我惯于用这招扫兵,直到这招打不死人为止。
冲刺轻攻击比较好用,横扫加斜劈,中者气绝。冲阵的时候,就用这招伺候敌将。虽说是两下打击,但中了第一下的目标就不会再中第二下,不用担心浪费了气绝效果。冲刺重攻击是大范围横扫,收招有点慢。
轻杀阵是连续横扫,范围较大。重杀阵是指令投,可以波及一两个旁人。我不会用杀阵......
轻攻击:扫。扫。扫。扫。扫。
重攻击:&&&&扫。
关于武器装备的建议:无。既然是短兵器,可选普通武器。不过用技型武器,剁人很爽。
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Shin Sangokumusou 5视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Koei发行公司:Koei游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4869533人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平三国 闯关}

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