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不要得红桃所有 和黑桃Q
黑桃Q是猪牌
这些都是负分 猪负的更多草花10 是幡子
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方片J 是羊牌
正份 每人出一张
谁出的最大 谁把所有牌拿走
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出门在外也不愁QQ游戏的拱猪怎么玩?
QQ游戏的拱猪怎么玩? 10
就是把你放上去拱,就叫拱猪。
一脚我就踢死你,你知不知道的?
都告诉你啦,把你弄进去,然后就拱呗。那么简单的事情。
一、拱猪概况

拱猪是一种流行于中国及海外华人社区的牌类游戏,游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小王的扑克牌进“拱猪”游戏的图标之一行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。

二、拱猪术语


1、花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红桃、草花、方片。

2、猪:黑桃Q称猪。

3、猪牌:所有黑桃花色的牌张统称猪牌。

4、红分:“红分”是“红桃分牌”的简称。所有的红桃牌张均为分牌,称为红分。

5、变压器:草花10称变压器,亦称番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,则其分牌统统要加倍计算;若未得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。

6、变压器牌:所有草花花色的牌张统称变压器牌。

7、羊:方片J称羊。

8、羊牌:所有方片花色的牌张统称羊牌。

9、拱猪:在黑桃Q尚未露面的前提下,主动出小于黑桃Q的猪牌谓拱猪。

10、分红:在许多红分尚未露面的前提下,主动出红桃(通常指较小的红桃)谓分红。

11、攻变:在草花10尚未露面的前提下,主动出小于草花10的变牌谓攻变。

12、牵羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出大于方片J的羊牌谓牵羊。

13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出小于方片J的羊牌谓放羊。

14、全红:指一家在一副牌中收齐了全部13张红桃。

15、猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。“猪羊满圈”亦称“满贯”。

16、上家:上家即位于本家左方的对手。

17、下家:下家即位于本家右方的对手。

18、对家:对家即坐在本家对面的对手。

19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。

20、一副牌:一副牌指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。

21、全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。

22、第1副牌:第1副牌指比赛中编号为“1”的那副牌。

23、第一副牌:第一副牌指比赛中最先打的那副牌。

24、座次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。如一对牌手做南北向,则另一对牌手肯定坐东西向。也称“坐向”。

25、圈(quān):四家按序各出一张牌为出一圈。

26、局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。也可以满负800分或正800分为一局。

27、盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。通常16副牌为一盘。

28、轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。赛一轮可能是赛一局,可能是赛一定的时间,也可能是赛一定的副数。

29、节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。节与节之间适当休息,亦可交换坐向或更换赛员。

30、圈:当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。

31、明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。

32、首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。

33、垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。

34、断门:没有某种花色了。

35、定:出的牌是本轮最大的,即下一轮第一个出牌。

36、调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出掉。

37、放:使劲出一种花色。

38、收:刻意用“圈”去得某张牌。

39、自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃A)。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。

40、首引:在一轮牌中先出牌的人。

41、天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。

42、当猪分:当猪的分数,通常为-1000分。

43、胜利分:胜利的分数,通常为1000分。

44、当猪:即失败。

45、罚分:在一局比赛中违反纪律时在最后得分中添加的分数。

三、拱猪分牌


黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓“分牌”,其余的牌没有分值。

黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。

方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”(也称“羊头”)。

梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。

所有红桃的基本分值如下:

4至2 

0 

四、拱猪流程

1、洗牌和切牌

第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家进行。

2、发牌、抓牌或拿牌

a、发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。也可以让每一参赛选手按照逆时针顺序抓回自己的牌,或让每一参赛选手把已经随机分好的牌拿回。第一轮由北家最先抓牌(发给北家或由北家最先拿牌),之后的每轮由上一轮“当猪”者最先抓牌(发给上一轮“当猪”者或由上一轮“当猪”者最先拿牌)。

b、在第一圈发牌和第二圈发牌间应空留出10秒时间以给各个参赛选手首明分牌。

3、整理与校验

a、把拿到的牌按花色、大小照顺序放置好。

b、验证自己牌的数量是否正确。如在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。当自己牌的数量不对时,经裁判和其他人检验并同意,少牌的一方从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。若其他人不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。

4、明牌
a、正常明牌

手中若有猪、羊、变压器和红桃A,则可以明牌。明过的牌分数在原基础上乘以二。发牌结束后20秒内,玩家若有以上的牌可以向其他参赛选手亮出,谓明牌。20秒过后,不许明牌。猪、羊、变压器和红桃A在明牌后在该花色第一次出牌前不能垫牌,第一次出牌时也不能跟出明过的牌,除非手中该花色的牌只有这一张。明牌时需说:“东/南/西/北 明 猪/羊/变压器/红桃”。如果没有牌需要明,则等待20秒即可,不需说话。
b、首明

你拿到的第一张牌是可以明的牌且在发第二张发牌前你明了,称之为为首明,在该花色没有出过前和第一次出时可以垫出或跟出此牌。首明过的牌分数在原基础上乘以四。

5、出牌与跟牌

a、执黑桃三者先行出牌,花色、点数不限。

b、一轮共出13圈牌(四人进行游戏)。

c、一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一圈的出牌权和本圈所有有分值的牌。

d、领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色时必须跟出。跟出时不得迟疑。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意跟出其他花色的牌,谓垫牌。

e、相同花色的牌从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。一圈出牌若有垫牌时,则垫的牌被视为最小。

7、计算得分

a、开始拱猪前,每家的基础分为0。

b、每一轮拱猪结束后,每家累加得分,方法如下:计算除变压器外牌分值的总和,若得变压器,将所得分乘变压器的倍数后即为本轮得分。若只得变压器,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃分数全部按其原本分数的相反数积分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,猪按其原本分数的相反数计分,红桃按“收全红”计分。

c、一局拱猪结束后,各家须清点并计算此局的得分,并由裁判记录、公布。罚分也算在得分内。得分和罚分共同算作比赛成绩,称为基础分。为保证公平,一家的得分可由其上家、下家、对家或裁判复核。

d、牌例分数

猪,明红桃6、8、10、J,变压器:(-100+(-20×3)+(-40))×2=-400分。

明猪,明全红,变压器,自得羊:(此是猪羊满圈)(200+400+200)×2=1600分。


除上文拱猪的动作之外,在《中国华牌竞赛规则》中还有“声称”,比赛中位于计算得分前,首引出牌后。

五、拱猪技巧

1、收全红

a、千万不要直接出大红桃,否则你收全红的意图就会公之于众,别人很容易破红。

b、开始的几圈,尽量不上手红桃。尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。

c、一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。否则,也许在您红桃已经断门时,他还有红桃。利用他的垫牌收红就困难许多了。

d、收全红时还要注意猪和变压器的动向。

2、破红

a、如果一家连续出大牌,这时此家的意图收全红。您就不要急于断门红桃,在确保自己能脱手的情况下,适当留一张红桃大牌。在能垫到其他不收全红家的情况下,立即垫出。

b、2在出小红桃时自得此红桃也可。或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张红桃。

3、关于猪

a、如果手中的猪牌很少,且有猪或猪圈,则需要不领出黑桃,尽量让别人上手猪牌,在以适当时机扔出猪或猪圈。

b、如果猪和猪圈都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出猪圈,否则对手会很快知道你有猪,反而接连拱猪。

c、如果你有多张猪牌,其中有猪圈,且猪明了(在对手那里),第一张应该不跑圈,否则会得猪。如果没有得猪,因为明猪一方和自己的猪牌多,其他家猪牌少,在对方拱猪时也会收到大红桃。

d、如果只有猪,最好冒险明了,只有这样才有点救。

4、关于羊

a、羊牌少时不要明羊也不要放羊。

b、在自己羊牌多,且猪等负分多的牌已经出过的情况下,可以直接放羊,使羊圈不得不出,在没有可捉羊的东西的情况下,直接自得羊。

c、如果自己羊牌少,且有羊圈,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。这样也有利于脱手。

d、在一味捉羊时也要小心猪等负分牌。也许,虽然自己得羊了,可是负分足以抵掉羊的分值,这样还不如不得羊。

5、关于变压器

a、变压器是一把双刃剑。它既能使好的更好,也能使坏的更坏。 

b、尽量不要以变压器来增加正分,否则后面得到负分牌,局面就会变得很麻烦。

6、审牌

拿到牌之后要先审牌,就是要掌握自己的牌型和牌力,制定计划。拱猪是有规律可循的,根据十三张牌就可以预先判断出自己应该的行牌线路。开始之后还要根据行牌过程及时调整打法。例如,一家有黑桃的大长套(许多张连续的牌)和红桃A、K、10。按说这应该不是一手好牌。在打牌之前,应该制定的目标是利用草花或方片脱手,以扔猪和大红桃。但是,其他对手在牌局中总不出这一家所希望的花色,反而,倒是接连出猪牌。有两家猪牌在出了两圈后早已断门,又因为有猪的这一家黑桃大且多,所以这一家就接连地得大红桃,如Q、J。这时,拿猪的这一家应该立即想到利用有红桃大牌和黑桃大长套的优势,化不利条件为有利条件,继续顺势出猪牌,收更多的红桃了。这一家也这样做了。这一家分别出了红桃A、K、10收最后残留下来的红桃,最终收齐了全红。

7、剥光战术

剥光就是把对方的某一种花色的牌通过自己不断出牌而消耗光,这样一来对方不能利用该花色进行脱手。如果是好牌也能自得,但在自得好牌的同时也容易得到不好的牌。

8、投入战术

投入战术就是把困难最终交给对手,对手在进手后无法再次脱手,这样对手就无法收拾局面了。但是,投入之前要先把对手剥光,要把对手可能的脱手张打掉,但要使自己留有脱手张。

9、树立花色套

手中有某一种长套花色,在别人都没有该花色时,此花色牌全是大牌了。树立花色套,可以改变牌的价值,本来是最小的牌可以变的最大。打全红或者是全收时,树立花色套往往是唯一的途径。收全红不见得持有红桃长套,很多情况下是用别的花色来收齐的。例如第6条审牌举例中的黑桃大长套的运用。

10、紧逼战术

紧逼战术在破坏对手全红或全收时往往有奇效。当本家手中的红桃不足以破红时,就要通过其他花色对对手实施紧逼,迫使对手放弃全红的打算。实施于对手,首先要识破对手的意图,这需要有良好的牌感。

11、自然跟牌法

在该花色第二圈及其以后的出牌中,如果不保证下家不能垫给本家负分牌,应采用自然跟牌法。与桥牌原理相同,自然跟牌法就是随着本家上一个人的出牌而跟牌。上家出大牌则跟跟大牌,上家出小牌则跟小牌,但一定跟的牌要小于本家的上家,但大于本家持有的该花色最小的牌(只剩一张可出的牌除外)。如本家的上家出草花6,本家有草花5、3,此时,最好跟牌草花5,留下草花3脱手。

12、首引出牌选择的牌张和之后几圈的出牌的行牌路线

a、最理想的情况:13张牌中有4张或4张以上猪牌,无猪和猪圈,红桃较小。应直接以大牌拱猪,之后的一圈出第二大的黑桃拱猪,第三圈出最小的黑桃拱猪。不出猪还继续拱。但在拱猪时还要继续思考此时猪牌的牌型分布,免得集体拱猪变成本家和执猪者两人的对垒,使其他对手钻了空子。

b、能首先断门哪种花色就首先出那种花色的牌,之后如果在不得或少得负分的情况下,上手几圈牌,并在上手后的第一圈出牌中出自己的小牌脱手。一旦某种花色断门,扔牌就变得容易了。

c、如果没有可及时断门的花色,就首引出牌牌小、不容易得到负分的花色,之后利用“自然跟牌法”正常跟牌,当然,该捉羊时也要捉,但是一旦有了负分,就一定要不得到变压器。

13、援助

上家第一圈出羊牌,毫无疑问,为了防止对家自得羊,下家必定会出羊圈。但是上家又出了一圈羊牌。按照以往经验,一家在同一轮中能拿到两张羊圈的机率很小,此时下家很可能没有羊圈了。此时如果前三个出牌的游戏参与者都没有出羊圈,则第四个出牌者很可能会自得羊。这时,拿有羊圈的本家就应该提早出羊圈,一方面是捉羊,另一方面也是让执羊者知道“其他家还有羊圈,别想自得羊”。

14、关于断门

a、自然地断门,要做到不露声色,让对手看不出在出一张牌时此门花色已经断门。这样就会减少对手不出已经断门的花色的可能性。

b、断门不可盲目。要从一手牌中选取牌张最少,但小牌占1/3至1/2的花色断门。不可一味地接连调一门花色的牌以断门。这样可能会收到很多负分牌。例如:一家有方片A、Q、10、5,并且有猪,这一家想通过断门方片跑猪。这是万万不可的。因为这一家领出第一、第二圈方片时可能其余三家没有垫牌,但是如果这一家还接着用方片10领出第三圈时,其余三家中的一家也许就已经断门方片,在要断门方片以跑猪的一家出方片10的时候,就顺势垫出了大红桃,。正巧,出方片10的这一家还给别人制造了断门的机会。

15、制定牌局目标

一轮牌,需要有目标。一家的一轮牌局目标可能是让对手尽可能地得到高负分,也可能是保证其本身尽量不得到负分或得到尽可能多的正分。例如一轮中一家具有收全红的实力(大长套),则这家的牌局目标就应该是尽量地收全红。如果一轮中一家牌型分布均匀,还几乎都是中牌(10、9、8、7等),则这家的牌局目标就应该是尽量少得负分。

16、拱猪的协作与对抗

虽然拱猪普遍是四个人各自单打独斗,相互“水火不容”,但是,当某些特殊情况出现时,就要相互协作。比如,一家已经得到了猪,此时,其余三人的目标就应该是给这一家变压器(此人如果要收全红时除外);一家得到了羊或全红,就不要给这一家变压器。除非是有某些“特殊目的”(如表面上是各自单打,但实际上三家事先私下约定结为一组),当四家势均力敌时,四家就不能再“协作”了,而是要对抗。例如,在开局不久时,一家得到了一次跑猪的机会,这时,这一家就要直接扔猪,不要再考虑什么了。因为这时四家都是零分,所以把猪给谁都是对的。

17、关于明牌

通常认为,明什么,其相应花色的牌就要多一些。例如有张猪牌,其中有猪,那么猪肯定是要被明的。

首明的牌能否给自己增加正分或给别人增加负分完全靠运气,所以,首明要谨慎。如果在拱猪中觉得首明有些不便,则首明可以取消。

一家的明牌不要超过两张,否则对手肯定会猜出明牌多者的牌的分布情况。如三张明牌中应该会有一种花色中只有明牌这一张牌,这张牌通常是猪,所以首引出牌者一上来就会拱猪,其他人也不会出猪圈,最后猪只能被自得。

五、拱猪部分特殊规则

1、暗卖:只说明牌×张,并不出示所明花色。出牌规则同“首明”,分数按明牌计算。

2、除羊全明:除了羊以外的分牌全都必须明,但是羊必须不明。若使用“除羊全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。

3、分牌全明:所有的分牌全都必须明。若使用“分牌全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。

4、逼明:任意三张可明的牌明了,其余一张可明的分牌也必须明。

5、垫牌规则:出红色花色(红桃、方片)的牌时的垫牌必须是红色花色的牌;出黑色花色(黑桃、草花)的牌时的垫牌必须是黑色花色的牌。如果垫错,需得当圈所有的分牌。

6、双猪:一轮牌中得分最高和最低的都视为“当猪”。

7、分数:在部分扑克游戏入门书籍中,作者把拱猪中红桃9至2的分数依次分别定为-9,-8,-7,-6,-5,-10(特别注意),-3和-2。也有部分书籍把拱猪中红桃的分数依次定为(正)50、40、30、20、10、10、10、10、10、10、10、10和10分,收全红后另加奖励正200分。


我想您是拱猪初学者,我建议您最好先学我所介绍的这种拱猪方式。其原因为规则简单易学并且在计分、术语、流程方面较为正统(本文部分内容依照《中国华牌竞赛规则》的编写)。当然,这种拱猪方式也有较难的一面。如本人写的以下一篇文章:

既简单又很难的单副牌各自单打拱猪方式
作者:陈子梁

现在我随便让一些人打拱猪,这些人十有八九都会说“咱打对家吧”。的确,打对家不失为拱猪的一种好的竞赛方式,但是,我认为,真正能练出技术的,还要数单副牌各自单打拱猪方式。

首先,单副牌各自单打拱猪方式省去了“分组”这一环节,四个人,两两都是对手,对于初学者来说,在出牌过程中,不用有过多的顾虑,把任意一张负分牌扔给谁都是对的。如果是对家结组拱猪方式,在出一张牌时就要考虑扔的这张牌对于搭档来说有利还是有弊,例如对手出红桃A时就要想到搭档是即将断门红桃还是有意收全红;搭档出方片A时考虑给羊是否合理;搭档跑圈,要给予支持还是给出分牌。

其次,单副牌各自单打拱猪方式算分容易,便于快速得出拱猪结果。在对家(或是多家)结组拱猪方式中,一方的得分还须再次相加再能得出最终结果,而各自单打拱猪方式只需算出每一家的分,进行比较,比赛结果就一目了然了。

但是,单副牌各自单打拱猪方式又有其难的一面。我在前面日志所提到的“合作与对抗”、“拱猪中的‘三打一’(‘三’指三个对手,‘一’指自己)”等文章,都充分体现了这一点。对于拱猪中下级水平的人来说,和高手搭档(当然是和那些不怕越打越不好的高手搭档)进行拱猪比赛,在其出现小的失误时,拱猪高手能挽回点差距,但是如果用各自单打拱猪方式,如果一家得到了负分牌张,没有别的人为你得正分以挽回出差距,所以,在各自单打拱猪比赛中,自己除牌型外的一切完全靠自己。如果要收全红,必须对任何人进行保密,利用红桃外的其他花色慢慢地收,因为任何一个对手都不会主动援助你红桃,而且在一些情况下,还可能主动破红,这就难于结组拱猪方式。在各自单打拱猪方式中,怎样出牌,怎样得分,怎样使用战术技巧等都是有一套不同于结组拱猪方式的理论的,不是随意、放纵的,这就是单副牌各自单打拱猪方式之难,也正是这“难”,才有助于提高拱猪水平。

有人说,既然对家结组拱猪方式在有些地方相对于各自单打拱猪方式来说较为简单,但为什么现在关于拱猪的著作几乎都是关于对家结组拱猪方式的?因为桥牌就是对家结组的,致使“华氏桥牌”——拱猪也偏向了对家结组方式,况且对家结组拱猪方式还是全国拱猪(华牌)大赛的正式采用的竞赛方式。

对着喜爱对家结组拱猪方式的人,我想说:对家结组拱猪方式只是拱猪大家庭中的一员。对家结组拱猪方式固然有其好的地方,但是这对于中下等或中等水平的拱猪爱好者来说却是阻碍提高拱猪水平的一个路障。虽然绝大多数人尽可能地少用单副牌各自单打拱猪方式,但是它的确是拱猪中一个高深、精妙、不可缺少的玩法。说它简单,是因为它流程简单;说它难,是因为它的战术技巧难。

希望大家在今后的拱猪游戏中,不要抛弃了单副牌各自单打拱猪方式,致使拱猪的各种游戏方式“失衡”,其实,单副牌各自单打拱猪方式也很精彩,也有其应当得到的地位。
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QQ拱猪之“除羊全亮”的玩法
&&&&&&&日14:00&&来源:&&作者:蓝翎&&
【文章摘要】“拱猪”游戏中,喜欢一副牌“除羊全亮”玩法的朋友大有人在。玩家人数上,更是一副牌中,其他玩法的玩家所不能比拟的。究其原因,其技术上的鲜明特点和赢分概率偏大,是这种玩法能够吸引众多眼球的主要原因!
进攻理念(或方向):由于负分值牌的迫亮,进攻的目的性极强,进攻的质量大大提高。但值得注意的,依然是进攻中的防守问题。这需要对自己的牌力有清醒的认识,对即将进攻花色的发展形式有比较正确的判断,一击而中,方能达到目的!请看如下牌例:
实战条件:下家亮“红”和“变”;对家亮“猪”。己方先发。
1、梅花Q(自家先发);梅花A(下家,大出);梅花J(对家);梅花K(上家)。对于先攻梅花,主要考虑黑桃虽也可以进攻,但黑桃的牌点明显过大,二手、三手有得“红”和“变”的危险。梅花四张,牌点却小,既可以借机跑掉“变”套梅花Q,也可令他人上手,静观局势发展!
2、红桃5(下家);红桃7(对家);红桃4(上家);红桃9(自家,大出)。下家亮“红”却出“红”,有两种可能:其一,短套,A、5两张,待下轮分“红”,落A断门;其二,长套,五张以上,小张居多(若牌点大,会采取收“红”的策略,决不会打出试探张5)。但看其他两家出“红”的情况,应为第一种情况(大牌点的牌张不下,说明两家都有足够数量上的保证)。
3、梅花6(自家);梅花9(下家,大出);红桃K(对家);梅花7(上家)。继续进攻梅花,对家却意外加“红”。一来,是出于防止我收齐红桃的打算;二来,也说明对家的“猪”牌,数量充足。
4、黑桃A(下家,大出);黑桃J(对家);黑桃K(上家);黑桃10(自家)。下家在探知“猪”并非一张所亮之后(若对家只有一张“猪”,上轮就不会跑红桃K,而是会跑“猪”),跑“猪”套。
5、黑桃4(下家);黑桃7(对家);黑桃3(上家);黑桃9(自家,大出)。很明显,此轮过后,上家和下家的黑桃都没有了,对家余三张黑桃,我两张。即便我开始“拱猪”,也是徒劳之举,还会给机会其他人跑“变”跑“红”。
6、梅花3(自家);梅花8(下家,大出);方片8(对家);梅花5(上家)。连续三轮对梅花的进攻,已使“变”岌岌可危;对家跑方片,说明手中的红桃也极为安全,一并留给“变”的打法;上家的梅花5,不能就此断定梅花已绝,很大可能还有一张4,那么,下轮的梅花进攻就可以击落“变压器”!
7、方片7(下家);方片5(对家);方片6(上家);落“羊”(自家,大出)。下家的此手方片,带来的是可喜的收益和信息:首先,验证了我对他红桃一门的分析;其次,验证了梅花分布的情况;第三,不但安全落“羊”,无人“站岗”的实际情况,也基本反映出方片大牌的分布,侧重在下家和对家。而计算的结果,是下家有五张方片之多,更可能最终迫他封手!
8、梅花2(自家);落“变”(下家,大出);加“猪”(对家);梅花4(上家)。“猪”、“变”同笼,大败局势确定!
9、方片A(下家,大出);方片Q(对家);红桃Q(上家);方片10(自家)。此时,下家只有方片一门存在脱手的可能。而上家的红桃垫张,应该可以起到迫使他提前打出方片最小张的作用。
10、方片4(下家);黑桃(对家);红桃3(上家);方片9(自家,大出)。不出所料的出牌,也注定了他封手大负的结局!
11、方片2(自家);方片3(下家,大出);红桃10(对家);红桃J(上家)。返回下家之手,彻底令他封手!
12、方片K(下家,大出);黑桃6(对家);红桃8(上家);黑桃8(自家)。封手ing ……
13、红桃A(下家,大出);黑桃5(对家);红桃2(上家);黑桃2(自家)。结束!
这局牌,其实比较中庸。由于是首发,在方片情况不明的前提下,对黑桃、红桃和梅花的进攻、防守能力的判断较为准确。在此基础上,正确选择了“变”牌为进攻的突破口,取得最终的完胜!可以看出,若开始选择了黑桃进攻,非但会改变局势的走向,更会把不利的因素导向自己,从而一败涂地。
个人以为,对于首攻方向的确立,是除“羊”全亮这一玩法中,最为关键的一项技巧。只是,受经验、熟练程度和牌型分布的影响,掌握起来,并非容易。
脱手:所谓的“脱手”,是在自己掌控牌权的情况下,使用手牌中的较小张(或绝对小张),令其他人上手的技巧。是一项十分重要的防守技术!一般意义上的脱手,分为两种:行牌过程中的脱手和绝对意义上的脱手。前者的作用,在于摆脱领圈的不利局面,并借机观察对手薄弱环节;后者的作用,则是防守成功的体现! 
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责任编辑:王凡
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