魔兽魔兽世界圣骑士幻化怎么加天赐

85 血精灵 牧师
最好有图本人菜鸟
90 地精 死亡骑士
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阐述理由(最多256字)  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。
  强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,对信仰道标同样有效。
  强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:圣光之速对于要求奶骑长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神
  法网恢恢:如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
  正义追击:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个奶骑相当强的选择。
  第二层天赋
  制裁之锤:制裁之锤适用于奶骑单体中短距离控制
  忏悔:忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。
  永恒之火:永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的奶骑应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。
  圣洁护盾:圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让奶骑可以施放更多直接治疗。
  第四层天赋
  纯净之手:纯净之手在奶骑应对某些dot伤害表现的很突出。
  不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  仁慈:仁慈允许奶骑更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合奶骑用圣光普照的策略。
  圣洁怒火:圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
  神圣意志:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用。
  第六层天赋
  神圣棱镜:神圣棱镜是奶骑一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。
  圣光之锤:圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。
  怜悯治疗:怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
  第七层天赋
  信仰道标:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。
  洞察道标:洞察道标在团队战斗中奶骑很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。
  圣光救赎:圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
属性优先级
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  回蓝药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶骑应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
1对目前的坦克施放圣光道标
2卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
3当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
4当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
5当玩家有死亡危险时使用圣光闪现
6当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
7在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
8当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
9在必要的时候使用你的90级天赋。
10在高伤害阶段开启复仇之怒
11当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
12当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
复仇之怒在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高20%。
圣光道标现在有了较低的法力消耗。
谴责的射程提高至40码(从30码上调)。
神圣震击现在造成爆击的几率翻倍(而不是爆击几率提高25%)。
圣光灌注现在被动使急速提高10%。
洞察圣印不再使法术急速提高10%。
神圣圣骑士的无私治愈不再使审判提供神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。
光芒之塔的效果进行了修改,并整合进了圣光道标。
光芒之塔现在使对圣光道标目标施放的圣光闪现和圣光术返还40%的法力消耗,而不是产生1点神圣能量。
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  魔兽6.2版本惩戒骑天赋基础指南心得。
天赋选择上
  T18 2/4件套:
  单体输出/稳定多目标AOE推荐天赋 : 圣洁怒火
  2~3目标顺劈战斗推荐天赋 : 圣洁怒火
  属性选择上 ,由于最近对T18两个邪能特效饰品空角杯、不谐合声进行了较大幅度的削弱,因此目前在任何情况下,精通又重新回到了我们属性选择的第一优先级上。
  T18 4件套:圣洁怒火
精通 &= 急速 & 溅射 & 爆击 & 全能
  T18 4件套:圣洁怒火
精通 &急速 (团队buff下15%)& 溅射 & 爆击 &急速& 全能
  T17 4件套: 神圣意志
精通 &急速(团队buff下15%) & 溅射 & 爆击 & 急速 & 全能
  第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。
  通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点 ,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用
  第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,请根据副本的实际来选择
  第三层天赋是三个有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,这会影响我们的伤害输出
  需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾 ,需要更强的应急能力,选择无私治愈
  第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,默认的选择是不败之魂,会显著的增强我们的生存能力
  纯净之手和仁慈 根据团队的需要来选择
  第五层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
  简单来说T18一套时通常选择圣洁怒火,T17一套时通常选择神圣意志
  第六层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较简单.处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD,实际上不划算
  第七层天赋作为新增加的三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
  简单来说T18一套时通常选择炽天使,T17一套时通常选择最终审判
  一些值得用的大雕文:
  双重审判雕文 只有当你的审判目标不同时才会增加伤害,不过审判的伤害占输出比例比较低 . 审判雕文 增加审判的射程10码,在某些特定的场合增加了审判的使用次数,也方便焦点审判的目标不至于超过距离
  群体驱邪雕文 把驱邪术变为一个近战技能,使得能对主目标造成原本伤害之外同时对其他目标附带25%的AOE效果,没有4T17特效时由于驱邪的优先级和伤害都不太理想所以这个雕文的提升并不算大。需要注意的是在运动战里面,插这个雕文由于减少了驱邪术的射程,降低了驱邪术的使用次数和圣能获取,这是一个需要根据场合来选择的雕文。
  圣殿裁决雕文 圣殿骑士裁决裁决和驱邪术给予10%的被动减伤,这在任何你会承受伤害的战斗中,总能发挥作用,是非常有用的。
  牺牲之手雕文 牺牲之手不再对你造成伤害。在6.0版本中,坦克的自身减伤技能都得到了较大削弱,而牺牲之手依旧保持着12秒的30%高效率减伤是非常重要的技能。牺牲之手一般是丢给坦克,反弹的伤害非常之高,甚至有把自己反弹死的可能,有了这个雕文你使用牺牲之手的话就变得没有顾虑。
  圣佑术雕文 把圣佑术变成一个降低20%所有伤害的技能,而不只是单纯降低魔法伤害
  大雕文推荐的是 圣殿骑士的裁决雕文 以及牺牲之手雕文 对自身生存能力有着极大增强 ,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文
  最后一个空位 ,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素
  否则留给 审判类或者是驱邪雕文 , 这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战
  注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用
  神圣风暴回血雕文会重置普通攻击的CD,也请不要使用
  小雕文根据自己喜好选择
  单目标基础输出技能优先级
  优先级的概念是为了在总体输出时间之内减少空闲的GCD,打出更多技能以及更高伤害.在没有4t17套装和爆发技能的特殊效果支持下时,我们的核心思路是尽量让积攒圣能的技能进入CD后,再施放消耗圣能的技能,这也就是为什么3圣能的圣殿骑士的裁决在基础优先级中位列最后,并不是5圣能施放时伤害会比3圣能施放时更高
  基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。
  在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间
  当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即&触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴&),再使用最终审判。圣能未满时 ,EDS-FV^优先级高于审判
  多目标输出技能优先级
  当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级
  神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印 ,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印 ,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出
  一句话:2目标能长时间保持5层谴责,真理圣印&正义圣印 ; 相反情况以及更多目标 ,正义圣印&真理圣印
  当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加下一发神圣风暴的伤害100%),再使用神圣风暴.
  未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决
  由于WOD版本的正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击
  如果驱邪术插了多重驱邪雕文,3目标以上时驱邪术的优先级要调高到审判之前
  多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴。
  天赋组合
  有2t18 或者4t18 ,高装等,一流天赋组合推荐:
  圣洁怒火 炽天使 (作者推荐)
  总体输出能力 5星
  瞬间输出能力 5星
  操作难度 5星
  圣洁怒火 最终审判
  总体输出能力 4星半
  瞬间输出能力 4星
  操作难度 3星
  神圣意志 最终审判
  总体输出能力 4星
  瞬间输出能力 3星
  操作难度 4星
  在这三种一流天赋中,圣洁怒火 最终审判依旧是使用难度最简单天赋组合。单体输出能力最强的天赋组合当属和套装完美契合的圣洁怒火 炽天使天赋组合。
  圣洁怒火 炽天使,理论DPS最高也是4T18下本人一般情况下推荐使用的天赋,爆发输出较高,配合T18套装效果可以打出惊人的伤害。
  神圣意志 最终审判 ,由于失去了4T17的特效加成 ,仅仅适合一些无需特定爆发,同时又存在少量add的场合。
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魔兽世界视频魔兽圣骑士惩戒天赋应该怎么加?_百度知道
魔兽圣骑士惩戒天赋应该怎么加?
麻烦给我说下咯!!谢谢了
提问者采纳
因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加 防护系 18点 对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎,虔诚光环与圣洁环冲突,我把我的惩戒加点贴出来。3。总计18点,毕竟同等装备看护甲、正义之怒、制裁3点、精确 3点,必加天赋、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。2、盾精以及预知要好点,希望达人批评修正。3。 神圣系 0点 惩戒74主要战斗技能即,对于盗贼的减速毒药很有效,不过惩戒74速秒对手的杀人天赋仍然可圈可点,是提升伤害的必选 神圣审判3点与神圣十字军3点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,但比王者,在对付冰法的多重DEBUFF减速、打贼时的一级奉献、制裁——6级命令审判:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成? 惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击。2 守护者的宠爱 ,虽然必要3点已经是极限,但却是过路天赋的首选 因此。2、坚韧5点、十字军打击,比攻强更实惠 审判2点加快输出频率,一个自由省掉多个清洁术,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。3、1级命令平砍、忏悔——6级命令审判。 辩护3点:1,神圣防护74应该是今后的主流,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋 双武器3点。当然对于萨满和牧师没有作用,虽然没有盗贼,也加快烧蓝 招架3点:1。5、无敌绷带:1,这当然是首选,爆击率关系命令触发概率,这些技能法力耗费较少,玻璃渣既然把它还回来了为什么还不用、守护者的宠爱2点,意味着控制能力和输出能力翻倍、制裁,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾 以眼还眼2点:自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要按照TBC当前的发展趋势,必加 圣洁1点。6,74速秒对手的真谛即在于此。4,对近战职业有效习惯性加点、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好,坚韧属垃圾天赋。6,狂暴战以及其他几个职业那么明显,战士断筋跑开拦截很有作用。 惩戒系 43点 祈福5点。 忏悔1点 十字军打击1点、盾牌壁垒5点。4 ,惩戒74的光环标志 复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,其必要性有待考证 定罪5点,因此
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