狼人杀 攻略中文 村庄扩展

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Werewolves of Miller's Hollow: The Village 狼人基本版+村莊第2擴充
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代印中文化:
不要說明書
黑白說明書 [NT $ 60 元]
購買數量:
商品總價:
遊戲名稱:
The village
中文名稱:
狼人最新豪華版
遊戲人數:
遊戲時間:
建議年齡:
遊戲分類:
Bluffing, Deduction, Horror
出版資訊:
以下文章經黑豬授權使用
玩家人數:8~18人
遊戲時間:30分鐘
故事是這樣的,在經歷&新月&事件過後,這個村莊變成了廢墟,
過了許多年,有些勇敢的村民重建了這個小鎮,並靠著出版這地方的故事賺了一筆錢,
利用這些基金將這塊土地建成理想的村落。
許多旅人因為這地方的傳說故事而逐漸聚集到此,村莊的人口也多了起來,
但是,開始有傳聞說狼人再次混進來了。
去年狼人推出了&村落The Village&這個擴充在網路上有些賣家稱它為狼人豪華版,
剛好朋友入手了這個版本,於是我就借來研究並試玩。
村落The Village這個版本包含了2001年出版的基本版以及第二擴充-村落The Village。
可以搭配第一擴充-新月New Moon一起玩,建議想入手這個版本的玩家可以把原有的基本版賣掉。
在村落擴充中,主要多了建築物的元素,遊戲中總共有9種,共14棟的建築,
每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,
建築物會採隨機分發的方式給予玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。
簡單來說,玩家除了原本在檯面下的角色能力以外,又多了在檯面上公開的建築物能力。
遊戲內容物包含了29個角色tokens,其中15個是旅人、6個農夫,
其他神父、整骨師、司法官`、地主、麵包師傅、教師、酒吧老闆和理髮師各1個。
另外有3個新角色,分別是白狼人、縱火者和謠言散佈者。
在遊戲開始前主持人可以把所有的tokens混在一起或先挑選特定的token出來,放在袋中讓大家抽取。
也可以由主持人選出特定的token組合,面朝上地讓大家依序選取。
規則和基本版一樣,只是多了建築物的能力。
大家拿取相對應的建築物放在自己面前,將token放在上面,因為有些能力是永久,有些是一次性的,
當玩家使用過一次性的能力後,就必須將token交還給主持人。
某些建築物的能力可以重新啟動其他建築物已經使用過的能力,
在這種狀況下主持人便把token還給相對應的玩家。
下面簡述9種建築物的能力。
農夫The Farmers
建築物是農家,能力為永久性的。
在第二回合農夫們可以投票,在農夫之間選出警長(能力是投票時等於兩票)。
當警長死掉時他再從存活的農夫中選取繼任者。如果農夫都死亡時則場上不會再有警長。
神父The Confessor
建築物為教堂,能力是一次性的。
在白天的任一時間點,神父可以指定其中一個玩家把角色卡秘密地拿給神父看。
整骨師The Bonesetter
建築物是棚屋,能力是一次性的。
在白天的任一時間點,整骨師可以使用能力讓一個玩家把他已使用過的建築物能力恢復,
主持人把對應的token交還給該玩家,這個恢復的能力也一樣是一次性的。
教師The Schoolmarm
建築物是學校,能力是永久的。
每一個白天,在投票之前,校長可以讓兩位玩家無法投票,
而校長本身也不能投票,當然他們還是可以參與討論。
校長也可以讓酒吧老闆無法投票,但不能禁止旅人(Vagabonds)投票。
麵包師傅The Baker
建築物是麵包店,能力是永久性的。
能力跟小女孩有點像。在每一晚,當主持人說完&狼人請閉眼&後,
麵包師傅可以立刻張開眼睛,過了一會主持人再請麵包師傅閉眼。
理髮師The Barber
建築物是理髮廳,能力是一次性的。
在白天的任一時間點,理髮師可以按照自己的意願殺掉一名玩家,
如果對方是狼人的話他便獲得村民的原諒,
但如果對方是村民的話理髮師便會被控謀殺罪而死亡。
理髮師不能殺害旅人。
司法官The Bailiff
建築物是司法官的家,能力是永久性的。
每一個早上,當有房子空下來的時候,司法官可以選擇一個旅人進駐到空的房子,
該玩家坐到房子後面,將旅人的包袱token交還給主持人,
如果該棟建築物的能力已經被使用的話則可以拿取對應的能力token。
如果有多棟建築物空下的話,每棟空下的建築物都可以給予一個旅人。
(當bailiff死掉時便會停止分發建築物,所以有時候旅人會特地去保護bailiff,因為希望能得到建築物。)
酒吧老闆The Barkeeper
建築物是酒吧,能力是永久性的(有條件)。
狼人不能獵殺酒吧老闆,而且村民也不能投他票。
如果酒吧老闆投票的那個人獲得最高票而被殺掉的話(即使被其他特殊能力拯救),
酒吧老闆就會失去能力token。
一般來說酒吧老闆在其他人投票前必須先投票(除非他已經失去能力)。
地主The Lord
建築物是豪宅,能力是一次性的。
在任何投票之後,如果即將要被殺害者向地主懇求的話,地主可以選擇赦免他,
這樣他便不會遭到殺害,也不用翻開角色卡。
當然,一個自私的地主也可以將這能力用來赦免自己。
旅人The Vagabonds
沒有建築物,能力是永久性的。
教師、理髮師、縱火狂和謠言散佈者的能力對旅人無效。
當有房子空下來的時候司法官可指派旅人進駐,而旅人有權利拒絕。
下圖是村落擴充中的三個新角色,由左到右依序是縱火狂、白狼人和謠言散佈者。
縱火狂The Pyromaniac
他的能力是一次性的。當縱火狂被叫到時他可以選擇將縱火標誌放到一棟建築物裡,
隔天早上,當所有人都看到這場災害後就將燒毀的建築物移除,原本的屋主變成旅人。
如果燒毀的該棟建築物剛好是當晚狼人潛入的屋子的話,則最靠近縱火狂右邊的狼人被燒死,屋主倖存。
白狼人The White werewolf(White Wolf)
他仇視狼人和村民,唯一的勝利條件就是單獨活下來。
白狼人會和一般狼人一起行動,一起獵殺村民。
兩晚一次,他在狼人同伴入睡後會醒來,如果他想的話,可以殺掉一名狼人。
謠言散佈者The Scandalmonger
每一晚的最後,狼人入睡後,謠言散佈者會把一張滿是指控證據的海報貼在某人家門,
投票的時候這個謠言標記當作兩票,但不能把這謠言標記放到旅人面前。
遊戲的流程因為加入新角色後作了一些修正:
˙全體入睡(閉眼)
˙小偷The Thief
˙邱比特Cupido
˙守衛Guardian (1)
˙占卜師The Fortune Teller
˙狼人The Werewolves
&&& 小女孩The Little Girl、麵包師傅The Baker (2)
˙白狼人White Werewolf (2)
˙縱火狂Pyromaniac (2)
˙女巫The Witch
˙吹笛人Piper (1)
˙被迷惑的玩家Charmed Players (1)
˙謠言散佈者The Scandalmonger (2)
˙全體醒來(張開眼睛)
˙討論並投票
˙全體再次入睡
後面有註明(1)的角色代表是第一擴充New Moon出現的
註明(2)的則是第二擴充The Village裡面的角色
沒有註明的,不用說,當然是基本版裡面的角色
在村落擴充中還另外附了兩個袋子,有窗戶的袋子用來裝建築物和tokens,
狼人圖案的袋子則是用來裝角色卡,這樣收納比較方便。
一開始在網路上看到所謂的狼人豪華版時,自己的想像是像Bang!子彈版那樣,
包含基本版、第一擴充New Moon以及Village擴充,我以為The Village會是一個小擴充。
不過實際接觸後才知道這個版本不包含New Moon,而The Village是一個相當於New Moon的大擴充。
New Moon擴充中加入了事件卡的要素,對於狼人基本版玩得很熟的玩家而言是不錯的選擇,
而The Village裡面加入了建築物的能力,和角色能力最大的不同,就是建築物能力是公開的,
當建築物能力搭配上角色能力又會有許多不同的變化,整體玩起來還蠻有趣的。
一開始不建議將建築物全部加入,對於剛接觸狼人的新手來說,同時要記住角色和建築物能力會有點吃力。
說明書的建議是第一場只使用農夫、教師、地主和神父;
之後的遊戲,玩家人數1/3是農夫、1/3是旅人,最後1/3是特殊建築。
不過說老實話,Village擴充這些建築只需要tokens代表即可,不要這些建築物紙板也沒差。
如果把建築物紙板去掉的話價格應該可以變得更親民,不然價格稍微貴了一點。
話說回來,狼人這款遊戲本來就講究情境,不然你用撲克牌玩即可,
多了這些建築物紙版讓豪華度整整提升了一個等級,那至於值不值得就讓玩家自行判斷。
[遊戲作者]
[出版年份]
[遊戲人數]
[遊戲時間]
[建議年齡]
[遊戲分類]
[遊戲機制]
[爆腦程度]
輕量級&nbsp
[文字用量]
壓根連一個字都沒有
[家族成員]
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楼主:&&[xiaobenren12@chinaren]
故事介绍一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。游戏描述:这是一套口袋型聚会游戏。一个与世无争的村庄正受到人狼肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?“Werewolf&人狼”是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳二十多名的参加者,在欧美是一个非常受欢迎的派对游戏。这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是“人狼”变成“吸血鬼”或“连环杀手”。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些卡牌即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有人狼吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。&游戏目标游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。—&狼人的目标是杀害所有的村民。—&村民的目标是处决所有的狼人。&游戏配件身份卡预言家1张猎人1张女巫1张盗贼1张丘比特1张小女孩1张狼人4张普通村民13张(包含进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)警长1张事件卡新月事件36张(进阶规则使用)&狼人及新月扩充规则、人物介绍狼人&The&Werewolves&of&Millers&Hollow游戏人数:8-18共24张身份牌,包括:4张狼人(Werewolves)除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种13张村民(Ordinary&Townsfolk/villager)1张先知(Fortune&Teller/Seer)1张小偷(Thief)1张猎人(Hunter)1张丘比特(Cupido)1张女巫(Witch)1张小女孩(Little&Girl)1张村长(Sheriff)村民的目标:杀死所有的狼人狼人的目标:杀死所有的村民各种人物的能力:狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。基本配置:玩家人数&狼人数量&先知数量&村民数量8&2&1&59&2&1&610&2&1&711&2&1&812&3&1&813&3&1&914&3&1&1015&3&1&1116&3&1&1217&3&1&1318&4&1&13游戏进程:玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。如果使用村长,则玩家要投票选出一名村长。被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),另一张是村长牌(玩家选出来的),村长身份公开,投票时1票当作2票计算。法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。1&法官宣布小偷请睁眼,小偷睁眼,看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。结束后,法官宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。2&法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布丘比特闭眼,丘比特闭上眼睛。法官悄悄走到两名情侣身边,推一下每一名情侣的肩膀,3&法官宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。第1-3步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。(我们玩时是完全按顺序执行的,即使没有人,除非该名角色死了之后,才跳过步骤。)4&法官宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给先知看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布先知闭眼。5&法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。6&法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布女巫闭眼。7&法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。8&场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。9&讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。10&法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。游戏结束:A&村人杀死所有狼人,村人获胜。B&狼人杀死所有村人,狼人获胜。C&如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。变体规则:每当有玩家出局,不得翻开身份牌。第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。狼人取胜的条件为:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等。第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过程必须重复。若连续出现平局,法官可以随机选择一个人处死。新月扩展中有五个新角色,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央。Village&Idiot&白痴:如果有村民投票给白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果白痴是村长,则当白痴失去投票资格之后,村长就没有实际作用了。Elder&长者:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,此时法官不得翻开长者的身份牌。只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。变体规则:女巫、猎人、投票杀死长者发生时,如果白痴的身份牌已经翻开了,则白痴将同长者一起死去。Scapegoat&替罪羊:白天投票如果出现平局,则长者将会死去,得票平手的玩家不会死。因此长者要避免出现平票的局面。长者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果长者死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。Defender&守护者:每个晚上,守护者在狼人之前被唤醒。守护者指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。Piper&乐师:每个晚上,乐师被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则乐师获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。夜晚法官唤醒人物的顺序1&小偷(仅第一晚)2&丘比特(仅第一晚)3&情侣(仅第一晚)4&守护者5&先知6&狼人/小女孩7&女巫8&乐师新月中最大的变化就是加入了事件卡,在每天开始之前先翻开一张,按事件卡上的说明来执行,比如:“在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。”另外还有一些变体规则,基本上不太影响游戏的,就不一一说明了。
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