求两个跑跑卡丁车最好的车号...可以不要车,最好有...

急求跑跑卡丁车电2号等级随意车子尖峰htle有改或者游侠9竞速9系列的车其他车不要。。..。。价格不超
跑跑卡丁车游侠9的码表上面有2个符号是什么意思_百度知道
跑跑卡丁车游侠9的码表上面有2个符号是什么意思
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左边那个是尾流启动时才能点亮的右边的是抓地不漂移的时候才启动的,它能自动缓慢的集气 望采纳~~!
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出门在外也不愁跑跑卡丁车中几款车的性能数据测评_百度知道
跑跑卡丁车中几款车的性能数据测评
求跑跑卡丁车中魔怪SR,疾风SR,雷霆SR,尖峰SR,威龙SR和熊猫SR的详细性能数据,力求客观真实数据,感激不尽,如能附加点操控感特点就更好了。
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里面全是目前跑跑最权威的车子测评者大海的测评.需要看什么车里面全部有的.比看1楼那个复制粘贴的好多了.希望楼主游戏愉快.
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魔怪SR:一、计时赛能力分析1.数据魔怪的数据我也不多说了,抓地和加速数据逼平尖锋,L1频道的弯道数据快尖锋5码左右,U弯最低速与威龙近似。这个数据,属于中上水平,可以说,魔怪的数据是符合要求的。(既不是箱子车,又不是竞技币车,这个数据可以了!)2.集气幻影SR当年叱诧风云,除却出色的手感以外,更凭借的是较强的集气能力。而如今的主流车尖锋SR,更是集气能力出众。魔怪SR的集气能力中上,个人感觉已经逼平尖锋SR;在集气这一块,四轮车中,魔怪SR可以排在前三。3.潜力在车评这一块,有许多只可意会,不能言传的东西。举个例子:手感。所谓手感因人而异,幻影、疾风、尖锋的数据虽然不是顶尖,但表现不俗;而黑骑士SR空有顶尖数据,出成绩却很难。这都说明了手感的重要性。再如:灵活度。灵活度的高低,决定了贴边瞬间切入弯道的感觉,也决定了漂移能否更好的“顺势”。尖锋数据不是顶尖,但成绩突出,那么这说明尖锋的潜力是优;而黑骑士数据顶尖,但表现平平,这就说明黑骑士的潜力是差;试车以后,我就用优良中差来评价一下魔怪SR的潜力。灵活度 ——中;易控指数 ——差;手感 ——中;跳跃能力 ——差;稳定性 ——良;贴边能力 ——良;速度潜力(假设后追) ——优;漂移防滑能力(抓地力:良)——良;爆发力 ——优;总体潜力评价 ——良;4.最佳化个人感觉疾风SR的最佳化可以做到最好,尖锋次之。魔怪SR的最佳化感觉很难找,因为车身笨重,灵活度不高的缘故,对最佳化的要求更加苛刻,一不小心就会因为过度追求贴边而撞墙;如果仅仅针对最佳化的表现来看,魔怪SR的最佳化表现还是不错的,只要找对感觉,的确可以漂出“洒脱程度”不弱于尖锋的一漂;然而,要找对感觉,谈何容易......总体评价,最佳化表现:中5.点漂点漂是SR时代的一个平民化的集气手段,要做好点漂,速度要够,角度要选好;魔怪SR的点漂能力,较之尖锋是不分上下;比如跑城镇运河这个图的时候,就可以感觉出来。总体评价,点漂表现:良6.连喷魔怪的优势终于来了,由于车身较重,在连喷的时候可以感觉到一种“惯性”;再加上集气能力中上,只要第一漂漂出来,之后的连喷可以说一气呵成,没什么问题。总体评价,连喷表现:优7.急弯魔怪的稳定性不是非常差,毕竟比游侠好...本来不太稳定的一个车,在急弯的表现却出乎我的意料,翻车的几率没有想象中的高。我觉得这跟魔怪的抓地力有关,由于漂移打滑现象不多,所以急弯处翻车几率较小。总体评价,急弯表现:良8.跳坡高速、发夹、城镇竞技场、森林崎岖......用到跳坡的赛道太多了。无奈的是,魔怪笨重的身体加上较差的跳跃能力,使得它在跳坡的时候表现欠佳。不过魔怪落地的时候不易摇晃,虽然平衡不好,但重心较稳。所以,总体评价,跳坡表现:中9.连续弯道上面说到的是单一弯道的表现,在连续弯道中,魔怪SR的缺点“灵活性”就很明显了,经常找不到最佳入弯点,想要调整的时候已经晚了,因为灵活度不高,想瞬间调整角度力不从心......总体评价,连续弯道表现:差10.计时赛能力小结魔怪SR,数据中上,集气优,潜力良,最佳化中,点漂良,连喷优,急弯良,跳坡中,连续弯道差;结合以上分析,我认为,魔怪SR的计时成绩和威龙不相上下,但弱于尖锋。二、组队实战能力分析1.开局抢位魔怪的爆发力中上,开局抢位能力较强,一般很容易抢到前三。要抢到第一的话,看你个人实力了......2.漂移卡位由于魔怪比较笨重,在抢位后的第一个弯道很难作出最佳化,所以一般第一个弯即使你在第一,也会在漂移时被后面的车撞到。魔怪的尾巴抗撞能力还是不错的,极少出现360度的现象。所以漂移卡位能力,评价为:良3.实战对抗弱点来了。魔怪的车身对抗很无语,虽然不容易被撞飞,但被撞一下之后,恢复时间较长。如果在实战中你卡墙了,那么恭喜你,你需要用“很长”的时间恢复正常。这个很长的时间,大概是0.3秒左右。别小看这0.3秒,如果在你卡墙的时候,后面又上来一个人撞你一下呢?你又要等0.3秒。接着,第三的上来了,再撞你一下,你又要等0.3秒,夸张了......4.蓝气加速魔怪SR的速度是高的,数据是强的,所以魔怪SR的蓝气加速是牛B的。由于车身较重的缘故,带来了加速的“惯性”,所以用魔怪开组队用蓝气加速的时候,会有蓝气加速时间“相当长”的错觉。这说明,魔怪的蓝气加速能力,优。5.后追能力许多人说魔怪SR的后追很BT,就像开挂一样,我认为没那么夸张。魔怪的后追中规中距,蓝气时间长应该是个错觉。但由于魔怪本身集气能力强,后追的时候一般是处于加速状态。在加速状态时,车辆灵活度的优劣已经不是很重要了,所以加速对魔怪有利。那么,在没有外界干扰时(如卡B干扰,狗干扰,QQ弹出干扰......),魔怪的后追的确强悍。总体评价:优。6.组队实战能力总评开局抢位能力优,漂移卡位能力良,实战对抗能力中,蓝气加速优,后追能力优,总评优。话说回来,魔怪的组队虽强,但尖锋也不弱。最乐观估计,在组队方面,魔怪=尖锋。三、车评总结语由于评得仓促,难免有不妥之处。本人技术有限,欢迎来喷。魔怪这个车,如果你买来开的话,你要做好苦练三年的准备。如果你要买魔怪无限制,我问一句:早干啥去了?买尖锋去! 疾风SR:疾风的稳定性比尖峰还强 外观也比尖峰好看
只是手感没尖峰好 不过也是一个好车啊 比棉花糖快 直线和尖峰一样快看看疾风的数据吧
弯道比尖峰略慢一点 普通玩家感觉不出来的 呵呵频道L123
抓地(摇头)
加速(摇头)
弯道疾风SR
227 224 216
288 283 274
132.7 130.7 126.4尖峰SR
227 224 216
288 283 274
133 131.7 126.7 雷霆SR:1.外形
作为国服的原创车,雷霆系列的外型一直都很大气。从R4到PRO时代,雷霆的外型与五大系列相比起来都毫不逊色。但是本周更新的雷霆SR,我觉得在外型上雷霆SR就比五大系列低了一个档次。相比于雷霆PRO,雷霆SR只是在原有基础上修修补补,或者有某些地方甚至是雷霆R4与PRO的结合体,这让我们感觉不到有任何新意。更值得一提的是,变形之后的雷霆SR,就很明显的比五大系列车低了一个档次。首先,雷霆SR的变形只局限于车尾,而且变形幅度不大,只是在原有基础上多增加一个尾翼,喷气口也只是一般化的变形,而且感觉这样的变形很生硬,这与五大车系的前后华丽变形根本就不能比。从雷霆SR就可以看出,国服原创的SR或许就如此吧。2.性能
从这个截图里就可以看出,雷霆SR的数据并不出众,虽然
比棉花糖SR快一点,但是与游侠SR相比较起来还是有所逊色,可能这就是便宜5
块钱所带来的“副作用”吧。虽然速度上比不上游侠SR,但这并不能说明雷霆SR在游侠SR面前就要处于劣势。稳定性作为衡量一辆车的一个重要的标准,在实战中的作用不容小觑。在这一点上,雷霆SR终于找到了“骄傲”的资本。众所周知,游侠SR延续了魔怪PRO的特点——高速度,低稳定,在实战中,在车速相差无几的情况下,稳定性或许就是决定胜负的关键。在高强度的对抗中,雷霆SR或许能凭借其稳定性脱颖而出吧。
雷霆SR和棉花糖SR、游侠SR的数据对比
雷霆SR 抓地:L1 226 L2 222 L3 215
加速:L1 288 L2 282 L3 273
弯道:L1 129 L2 126 L3 123
游侠SR 抓地:L1 227 L2 223 L3 216
加速:L1 290 L2 283 L3 276
弯道:L1 141 L2 138 L3 135
棉花SR 抓地:L1 225 L2 222 L3 214
加速:L1 286 L2 281 L3 272
弯道:L1 129 L2 125 L3 1232.人气
因为雷霆系列车在R4和PRO时代的杰出表现,雷霆SR必定是很多人期待已久的,得益于雷霆R4和PRO,相信雷霆SR也是人气的聚焦点。即使雷霆SR的数据平庸,也不能改变其高人气的状况。相信以后在房间里,雷霆SR不会少见。3.前景
即使在速度方面比不上游侠SR,普及度也不会有棉花糖SR一样高,不过雷霆SR在竞速赛场上还是会有大作为的。合理的价格,绝对的稳定性,不俗的人气,这都是雷霆SR与其他车竞争的资本。虽然在计时记录上可能比不上游侠SR,但在实战中,雷霆SR绝对具有与游侠SR竞争的能力。而且职业车手普遍更偏爱于稳定性高的车,这对于雷霆SR的普及也起到一定的作用,相信以后雷霆SR不会少见。尖峰SR:直线:初级 201
直线加速:初级 255
氮气加速时间:3.12秒手感方面:
尖锋SR加速感觉均衡,(很舒服的加速感)让人很有从慢到快的感觉。集气快,抓地力强,几乎没有侧滑的感觉。跑起来很安静。重心在哪没太感觉出来,只感觉很平稳。速度方面:
虽然没有飓风和X9的速度极限感快,但是明显感觉有飓风和X9那种极速感的影子。直线速度应该会比游侠上下浮动1-2迈左右,弯道比较舒服,应该和疾风弯道持平。重量方面:
虽然是重量,但是好像不能用轻和重来形容,应该用吸地力来描述。很难飞跃起来。也许也是稳的一个表现。尤其是在墓地手指那张图上,最后的过终点前的跳跃,很多车子在中间走都会碰到头(好疼啊)但是尖锋,想碰头,不太容易。威龙SR:酷似布加迪威龙仿真车,典型的流线型车身(降低风阻?),具有超级跑车的风范。银白色金属车身,个人觉得不管配什么漆都挺好看,不错的说。有点夜光效果的车轮,加上很Hi的尾部变形,整体外观很炫很性感。部分玩家买这辆车,估计是冲着外观去的L2抓地224,双加速283,基本与尖锋持平。直线性能是威龙被阉割得最厉害的地方。在韩服直线上能和Storm相媲美的只有StormSE和马拉松-T3,但到了国服,直线上只能说是中上水平。
弯道:L2:137.4,属于目前SR中第四快,之前写错了,前三分别是黑骑士金猪和游侠。。不知道弯道上的这一优势能不能弥补威龙,一切有待高手验证。手感:车子漂移时轻飘飘的,有点滑。这是大多玩家共同的感受。毕竟威龙的弯道比较快,漂移时有点滑是正常的。试想你分别开着时速60和160的轿车过弯,哪个更平稳?总体的说,这辆车手感比游侠好些,但不如尖锋。过急弯时有翻车的趋势,但车子会很快调整到平衡,一定程度是由于威龙的车身比较重。稳定性比较一般,但比游侠好一些,开惯了游侠的玩家,或许对这辆车会比较上手~速度打分
8.5分漂移评测
威龙SR 感觉威龙是比较轻的一款车型,漂移时还算是稳定的,不会像猎豹那样,手感比别的轻车好很多。集气不如尖锋,感觉总是差那么一点点才集满一罐气。
漂移打分7分。操控性能。
威龙SR 的操控性能还是不错的,也就是手感佳,虽然没有尖锋和棉花的那般好的手感,但是算的上是出色的手感了。很容易上手。就像是很轻的车身有着稳定的贴地能力。
猎豹和夜精灵也是很轻的车了,但是都没有威龙的稳定。也就是说,威龙是有着轻柔的手感和稳定的车身。用一句话来概括就是灵活且稳定。
操控性打分8.5分实战感受
实战中比较容易被撞的东倒西歪,但是绝对没有比摩托惨。还算的上是不错的。
实战打分7.5分熊猫SR:【数据】: L1 L2 L3 初级
抓地: 226 223 216 201
双加速: 285 280 271 253
弯道平均:139 137.4 132.4 ------
呼声很高的熊猫SR终于上市了,首先外形上就改变了很多,属于雌性熊猫SR,而且一改G3,Pro的憨态。。。不过也许并不像玩家所期盼的那样,能够超越游侠,其竞速的性能已经大大削弱了,反而提高了其道具的属性。直线速度比较一般,弯道速度还可以,稳定性,平衡性都挺不错,道具玩家可以考虑购买。不过总的来说,熊猫SR没有体现出国宝车应有的风范。。。
用的着复制粘贴吗?竞速快的就是尖峰SR 游侠SR 。要不LZ你再等等买等离子EXT
天浪SR集氮气最快一飘就一个加速器速度也很快
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries北京哪能开卡丁车呀?近点的地方,最好不要在郊区吧。_百度知道
北京哪能开卡丁车呀?近点的地方,最好不要在郊区吧。
怎么收费法呢?最好在市区吧。
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很久没去过那边了朝阳公园好像有。我在那开过一次,一个绝对正规的场子,不知道现在还有么,那会朝阳公园才建了一半
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这里是“百度知道 & 跑跑卡丁车”; 游戏 &gt晕,你问错地方了吧
上网跑跑卡丁车
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出门在外也不愁求一PSP 跑跑卡丁车下载地址 最好是直接点开链接就能下载的 不要弄的很麻烦的 或者哪位大神发我邮箱里_百度知道
求一PSP 跑跑卡丁车下载地址 最好是直接点开链接就能下载的 不要弄的很麻烦的 或者哪位大神发我邮箱里
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目前没有见过…………
PSP没有跑跑卡丁车,这个真没有!
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出门在外也不愁谁能帮我想一个跑跑卡丁车车队的名字?不要太张扬的,最好能突出“友谊”或者“娱乐”,谢谢!_百度知道
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热血~青春。
极限的朋友
三国せ无双
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出门在外也不愁QQ飞车和卖跑跑卡丁车号哪个好卖?哪个赚钱多??
跑跑卡丁车和qq飞车哪个赚钱??????????_百度知道
跑跑卡丁车和qq飞车哪个赚钱??????????
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呵呵 玩飞车的哪有真正练技术的
都是搞破鞋的
玩的人都是为了妹子才玩的
所以TX就把飞车弄的跟炫舞一样
成天搞对象那种
当然就黑了 反正冤者上钩嘛........
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蒽,一件衣服至少10块,太黑了
客观上说还是跑跑卡丁车赚钱 玩跑跑卡丁车的人比QQ飞车多 QQ飞车有升级后免费送的车( 腾讯只是为了挤兑跑跑卡丁车 才出QQ废车 根本没用心去做这个游戏,也不打算在它身上捞多少银子 所以这样)跑跑卡丁车从来没有 金币车还贵的 买不过来 就是买金币车没等赚出下一个金币车的钱就到期了 没车了 绝大大部分跑跑卡丁车玩家是RMB玩家 而跑跑卡丁车 确实是好游戏!!!!!开发商做的很用心 , 车贵点 大家也愿意买! 真的 !所以说 跑跑卡丁车赚钱更多
妈的,买个戒指都要100多、- -,
基本同意二楼的说法,就是有一点说错了,废车的车比跑跑的贵,跑跑40块的车可以玩一年面不落后,45就可以有无限的了,而废车绝对不可能,另外LZ说是
腾讯TM黑B ,确实它的B是黑的
跑跑卡丁车好赚,飞车很多没用功能,抄袭,车贵,没技术,天天做任务,游戏得的钱的车少,车又不快......
qq飞车TM黑..
这也叫满意答案啊?说什么玩qq飞车的人没有练技术的
我承认跑跑是比飞车难
更需要技术
但你少大言不惭
不玩飞车的人也妄加评论?不懂装懂
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二级玩家, 积分 59, 距离下一级还需 541 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
,中国大陆代理公司:世纪天成
跑跑卡丁车目前有十几个服,韩服,国服,台服,美服,泰服,日服。。。。
创始国为韩国,跑跑卡丁车在韩国2004年6月正式发行,2006年1月登陆中国大陆,2006年12月登陆日本,2007年1月登陆中国台湾,2008年4月登陆泰国,2009年1月登陆美国等等。
跑跑卡丁车之所以那莫火,是凭借着其Q版人物及新颖玩法,赛车等级从一开始的C1,到今天1月15日和月光之城主题同步更新的新一代赛车:SR,也叫作六代革命,从2006年至2009年的C1,E2,G3,R4,PRO,SR,跑跑卡丁车经历了无数风雨,SR赛车的特点就是加速时可以变形,异常帅!
此次我发这个贴就是为了唤醒无数沉迷于废车的玩家们,有人证实,QQ飞车的确是模仿跑跑,腾讯除了聊天系统剩下的几乎全是模仿的,真的!!
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网通一区173Team竞速队长 173Team茜茜?
在线时间598 小时注册时间UID
你才发现。
还是跑跑人气高呀,不看别的。只看商店就知道了。
飞车贵死。是不,版主、
?明明就不习惯牵手 为何却主动把手勾?
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十一级玩家, 积分 17916, 距离下一级还需 12084 积分
性别保密在线时间5400 小时注册时间UID9860595
同意柯南,那个神算贴让我中吧
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四级玩家, 积分 1575, 距离下一级还需 425 积分
性别保密在线时间810 小时注册时间UID
哈哈 你们都跑飞车论坛来啦
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onmouseover=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onclick=&if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//3.jpg');}& onmousewheel=&return imgzoom(this);& alt=&& /&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onmouseover=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onclick=&if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//1.jpg');}& onmousewheel=&return imgzoom(this);& alt=&& /&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onmouseover=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onclick=&if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//6.jpg');}& onmousewheel=&return imgzoom(this);& alt=&& /&
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我也路过。。
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在 柯南sr 的大作中提到:
你才发现。
还是跑跑人气高呀,不看别的。只看商店就知道了。
飞车贵死。是不,版?...
我觉得没贵到哪里去&&
难道不发觉QQ飞车的画面比跑跑好很多吗
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(╯‵□′)╯︵┻━┻
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2楼的自己删了 岚兄弟不好意思了&&这贴锁了吧
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论坛妖兽级别玩家标志QQ飞车和跑跑卡丁车哪个更好玩啊?
QQ飞车和跑跑卡丁车哪个更好玩啊?
不区分大小写匿名
跑跑车重好跑点
QQ车轻不易掌握````
个人认为跑跑手感计较好,飞车手感不怎么样,不过自己试了才知道!
跑跑卡丁车好,QQ非车手感差,QQ飞车的实际操作没有跑跑卡丁车做的好.
QQ飞车不怎么好 因为画面和操作方面远不如跑跑
QQ飞车的操控真的不爽,漂移的感觉根本不能跟跑跑比的
跑跑操作不错,飞车感觉不错,我都不知道该玩哪个,飞车让我有冲动,买了车,第一次为游戏花钱,可是操作就---,后悔了
如果他不是与QQ挂钩的话 就没人玩了 我一般都是玩到12J点亮QQ图标就不玩了
以下就是跑跑和QQ飞车的区别:
相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有什么优点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可打得好辛苦啊,不看完很不给面子吧! -_-b)
  很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚至工地等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷、镜式、断位的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么连喷断位根本没用,因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远,远没跑跑的敏捷,因此很多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时间回到以前的好成绩,是来不及漂吗?正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速,漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。
  但飞车不只是盲目追求速度,漂移是赛车网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速度时漂移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不漂的尽量不漂,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速猛漂带来失控。综合来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。
  那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,高手们还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙到一百多。这不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这的的确确是只漂一次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗?
  飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率,漂亮的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真是差天共地。
  从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,先不算跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的啊,每迟一刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡气是怎样都不允许的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个卡的全部人都可以收工了,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去?
  不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般的车跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是半年的,跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,只图漂亮,一个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让不富有的玩家望而却步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑?
  飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画面会拖累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这个压倒性的条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢?
说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间,我相信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。
所以玩别的赛车游戏的人,只有那些玩飚车,极品的容易转过来玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友们以前玩过跑跑的都不喜欢来玩QQ飞车,说画面不清晰,漂移不爽,速度感不快.
如果你喜欢玩QQ飞车,那么,飞车的车要比跑跑的车沉的多所以当你飘移时你总想以跑跑的方式来进行漂移,当你在完飞车的时候你要忘记你在跑跑里的技术,不要把这两个联系在一起!这样就会好多了!!!
本人建议 玩跑跑最好!
跑跑卡丁车
跑跑的比较好玩``
因为飞车的跑的时候车没那么灵活也不好控制``呼的气也太大``漂移的时候获得的气也太多`没多大实力性的东西。地图也很烂``对地图的质量要求远不及跑跑!而且对实力要求不高,因为本人在玩跑跑的时候不怎么样,可在飞车老是赢,那里都没什么高手的``跑跑高手众多``竞争性和趣味也比较大,名气方面就更加不用比了 ``跑跑有全国性的比赛``而且在跑跑里你还可以看到高手们比赛时的回放呢。
跑跑好1点了,因为QQ飞车的漂移很不好的.
跑跑,又可以娱乐,又开以开心
肯定跑跑更好玩的 谢谢采纳
跑跑的画面比较真实,而QQ飞车的动作就比较迟钝,说起来,我还是比较喜欢完跑跑卡丁车
跑跑卡丁车!!!因为QQ飞车开起来 摇摆太大了
控制不了他
当然是跑跑卡丁车啦,超好玩哦!
当然是跑跑了,QQ飞车很恶心!
我相信 喜欢跑跑卡丁的多
看自己习惯
没的说,肯定是跑跑
跑跑好,因为跑跑飙的爽啊!
跑跑卡丁车好玩点。
等待您来回答
腾讯游戏领域专家跑跑卡丁车和QQ飞车哪个更好玩一点?请具体说明
跑跑卡丁车和QQ飞车哪个更好玩一点?请具体说明
我觉得跑跑卡丁车好玩
感觉它的车开起来比较平衡
QQ飞车不平衡
人物让我恶心
但是为了点亮QQ飞车的图标,我就去玩,点亮了我就不玩了,
呵呵o(∩_∩)o...
祝你玩得开心~~!!!
的感言:咋跟我想到一块了,嘿嘿 满意答案
跑跑卡丁车好,QQ非车手感差,QQ飞车的实际操作没有跑跑卡丁车做的好.
QQ飞车不怎么好 因为画面和操作方面远不如跑跑
QQ飞车的操控真的不爽,漂移的感觉根本不能跟跑跑比的
跑跑操作不错,飞车感觉不错,我都不知道该玩哪个,飞车让我有冲动,买了车,第一次为游戏花钱,可是操
作就---,后悔了
如果他不是与QQ挂钩的话 就没人玩了 我一般都是玩到12J点亮QQ图标就不玩了
以下就是跑跑和QQ飞车的区别:
相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有
什么优点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可
打得好辛苦啊,不看完很不给面子吧! -_-b)
  很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚
至工地等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷
、镜式、断位的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么
连喷断位根本没用,因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远
,远没跑跑的敏捷,因此很多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车
的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时
间回到以前的好成绩,是来不及漂吗?正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法
不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,
这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速,漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂
移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。
  但飞车不只是盲目追求速度,漂移是赛车网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速
度时漂移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不
漂的尽量不漂,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速
猛漂带来失控。综合来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。
  那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,
高手们还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙
到一百多。这不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这
的的确确是只漂一次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗?
  飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率
,漂亮的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真
是差天共地。
  从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,
先不算跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的
啊,每迟一刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡
气是怎样都不允许的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个
卡的全部人都可以收工了,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去?
  不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般
的车跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是
半年的,跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,
只图漂亮,一个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让
不富有的玩家望而却步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑?
  飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画
面会拖累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这
个压倒性的条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢?
说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间
,我相信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。
所以玩别的赛车游戏的人,只有那些玩飚车,极品的容易转过来玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友们以前玩过跑
跑的都不喜欢来玩QQ飞车,说画面不清晰,漂移不爽,速度感不快.
如果你喜欢玩QQ飞车,那么,飞车的车要比跑跑的车沉的多所以当你飘移时你总想以跑跑的方式来进行漂移,当
你在完飞车的时候你要忘记你在跑跑里的技术,不要把这两个联系在一起!这样就会好多了!!!
本人建议 玩跑跑最好!
请尊重本人的劳动之作,请勿抄袭本人之作,复制到其他网站发表 谢谢合作!!
的感言:谢谢
其他回答 (4)
几乎差不多
俩这相差不大
自己试一下就好
个人喜好吧`,
我就觉得跑跑好玩点..
因为QQ飞车的漂移没有跑跑的灵活 ,
以下就是跑跑和QQ飞车的区别:
相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有什么优点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可打得好辛苦啊,不看完很不给面子吧! -_-b)
  很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚至工地等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷、镜式、断位的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么连喷断位根本没用,因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远,远没跑跑的敏捷,因此很多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时间回到以前的好成绩,是来不及漂吗?正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速,漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。
  但飞车不只是盲目追求速度,漂移是赛车网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速度时漂移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不漂的尽量不漂,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速猛漂带来失控。综合来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。
  那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,高手们还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙到一百多。这不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这的的确确是只漂一次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗?
  飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率,漂亮的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真是差天共地。
  从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,先不算跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的啊,每迟一刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡气是怎样都不允许的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个卡的全部人都可以收工了,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去?
  不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般的车跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是半年的,跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,只图漂亮,一个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让不富有的玩家望而却步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑?
  飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画面会拖累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这个压倒性的条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢?
说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间,我相信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。
所以玩别的赛车游戏的人,只有那些玩飚车,极品的容易转过来玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友们以前玩过跑跑的都不喜欢来玩QQ飞车,说画面不清晰,漂移不爽,速度感不快.
如果你喜欢玩QQ飞车,那么,飞车的车要比跑跑的车沉的多所以当你飘移时你总想以跑跑的方式来进行漂移,当你在完飞车的时候你要忘记你在跑跑里的技术,不要把这两个联系在一起!这样就会好多了!!!
本人建议 玩跑跑最好!
qq飞车刺激一些.卡丁车技术性高
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说的太好了,我顶!
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