谁有最后的神迹职业的修改器 修改职业那种的...

最后的神迹真是太耐玩了,不玩个10来遍的都玩不透,在乱杀模式之前写点自己的小心得
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本帖最后由 蓝殇催 于
23:16 编辑
最后的神迹就象红楼梦(当然不是指剧情),可以说这个游戏除了剧情狗血,配置要求有点高,没啥缺点,可以说可玩性还是非常高的(耐草型),玩一遍,都不知道怎么过的,玩第2遍,大体模糊的明白了这个系统,玩第3遍,应该了解的差不多了,玩第4遍,可以有目标的培养下各个角色了,然后后面N遍还能玩一些另类不和谐玩法,比如法系职业让它练战士等等。本人也是从新手啥都不懂开始玩到现在,2周目,今天开始3周目乱杀模式,可以说不算个老鸟也算个中手了,在这之前,先写一些新手科普小知识。我觉得我差不多弄懂这个游戏的系统了,由于这个游戏隐藏的东西不是一般的多,所以强烈建议新手们初玩这个游戏的时候一定要配合2样东西一起玩,一样是电子书一样是修改器(当然不是叫你一开始就用修改器玩)。为什么呢,下面会有说明。
首先来说说这个游戏的角色,这个游戏的角色有背景介绍的角色包括各大不可解雇的角色在内一共有42位,然后加上各种无背景介绍的(俗称大众脸)有N多,这些大众脸角色一般是供给那些极度喜欢这个游戏的人使用的,也就是用腻了那42位主角的,一般玩家可以无视。虽然角色有那么多,但是到游戏后期。一共只能最多上场18位角色,所以说,角色的养成很重要。
好了,以上都是废话,都不算什么隐藏要速,下面切入重点。
第一,我们来说一说此游戏的技能系统。最后的神迹也和传统RPG类似,技能方面可以分为四大类,那就是物理,法术,道具,以及某些角色的天生就有的特殊技。
我们先说物理,物理技能根据持武器的风格,也就是持法 以及所持武器的不同,又能细分为N多技能。然后就是某些紫名武器,当武器与持法熟练度达到要求时,可以习得此武器所对应的武器技,这些技能虽然看上去和那些特殊技差不多,但是都不能以金色指令发动。也就是说,武器技能,是物理类技能里面威力最大的技能,你练物理角色的时候,如果此物理角色没啥特殊技能,最好就是能让他学会这些武器技。
那么关于物理技能的学习,又牵扯到2个隐藏要素,就是持法熟练度与武器熟练度。想要学习武器技,这2个熟练度都要达到要求,而这两个隐藏属性又只能通关修改器查看。所以修改器是新手们必备的。
同样,魔法技能,分为突击,阻击,工作,战术,救助,战略6大系列,同样也有最终法术技能——禁忌法术,关于禁忌法术怎么习得,电子书里有说明,所以电子书也是缺一不可的。
关于道具,道具类技能的最大优点就是不需要MP(也就是这个游戏里所谓的AP)道具类技能分为 药水,草药,膏药,陷阱,炸药,魔片。
关于特殊技:特殊技能可以用金色指令发动,金色指令在发动时,可以完全回避敌人的攻击,当然你发了的话敌人又能打到你的。 可以以金色指令发动的技能有角色特有特殊技,遗迹武器技,禁忌法术,这里再强调一下紫武武器技不是不能哦。
关于技能方面大家要知道以下几点:
武器熟练度:提升该角色对该武器的熟练,只能使用武技增加。最高为32级。
持法熟练度:普通攻击和使用武技能都能增加。最高为32级。
要习得新武技能,以上两项必须达到一定要求。
道具熟练度:使用该系技能增加该系道具熟练度,同理,达到一定要求即可习得新技能。
法术熟练度:用该系技能增加该系法术熟练度,同理,达到一定要求即可习得新技能。
装备强化度:只能用普通攻击增加,装备最高+9
技能成长度:普通武技和法术,都会有该技能所对应的等级,从1级到5级,使用的次数越多,也就越快升到5级。
以上可以说是武器熟练度持法熟练度最为重要,因为你在练每个角色最初就要决定他的持法与武器,因为它会引响你的职业以及是否能学会武器技。如果练到半途发现练错了,那么就很不爽了。
关于装备:这个游戏除了主拉修,其他角色是不能手动换装备的,这也是大大提高了游戏难度,当然新手们,你们可以通过改INI文件达到手动换装备的目的,当然不到万不得以的时候最好别换。而且每个角色都有自带的武器升级系统,也就是说该职业收集到了他武器升级所需的材料,那么你给他换上的武器很可能又会升级成垃圾的武器。
关于职业:这个游戏的职业系统也是一个隐藏系统,具体分为4大类,电子书中有介绍,而且你最好一开始就确定你这个角色以后要转成什么职业。
关于阵型:阵型广大新手们大可不必研究,统一用无序之阵,等对游戏研究透了开始乱杀模式了,再去研究阵型。
然后是战斗方面的简单思路给大家讲下:主要是打难打的怪的时候的思路,平时练技能练能力不用这么搞。
第一,开局AP很重要,在AP充足的情况下,小队一般都会选择威力比较大的技能使用。
第二,不要把角色的所有技能全开,把想用的关键技能打开就行,其他全禁掉。因为这个游戏随机性太强了。如果不禁的话你想角色放某个技能,他篇篇去放别的你不想放的技能。
第三:在VS好几队的敌人的时候,一定要善用全屏技能,也就是队里一定要有禁忌法术队,还有比如达维的死枪,我想新手们第一次玩绝对会卡在鸟巢那儿,我当初也死了好几次。。所以这里举个例子,在鹫之巢的时候让达维做队长,一开始全选待机,敌人不会来打你,那么没几回合AP就会满,然后能连续放死枪了。。。。
第四:在VS单个敌人的时候,禁忌法术威力往往很小,因此除了治疗水那个队外,其他队最好都用武技。。
第五: 杀神,此游戏一共要杀3次神,第一次的神必须在10回合之内消灭,所以不是说你能不死就行,还要保证一定的DPS。 想当初我第一次把神杀死,兴奋了半天。。。
好了,以上都是对新手们说的话,当然如果象老鸟们把能力都练满,练的很不和谐,全部9999血了,那么不管你怎么打,都能过关了= =
码了那么多字,以后有想到的 我再继续码吧。。。。
对了,关于任务,本游戏,分主线和支线,主线任务很短,支线任务很多,但是除了有几个支线任务,其他都是可以等到主线任务做到最后一步,再去完成的。。所以我建议大家第一遍玩的时候,先把主线全做掉,也就是做到最后一步,再去做支线
,然后看看有哪几个是不能做了。这样2周目的时候就知道了。
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职业的变化时根据你的技能决定的,包括魔法,药水等等(全部技能都算),技能到一定的熟练度,达到要求后,职业就会自动改变了。
职业的变化时根据你的技能决定的,包括魔法,药水等等(全部技能都算),技能到一定的熟练度,达到要求后,职业就会自动改变了。最后的神迹职业等级依次分为无前缀、专家级、精英级、大师级、王者级、传说级。无疑主角虽然全能但是总是不能输出象其他的人那么变态,尤其是一周目尤为明显&,我一周目霸王那里完全就是靠一个飞斧过去的&爆出了57万多的高攻,主角可怜的只能打出几万。由于一周目主角需要做任务以学得各种技能&,所以主角一般不太可能专注的修炼一系技能,神迹这个游戏,就是你学得越全面你就越是废物啊,一周目的时候主角可以出出法师,物理就不要练了,基本没啥意思,练也练不强,可以选择双手持握的冰剑,就是大型剑,前期可以一直拿大型剑练。 下水道还可以获得一把剑叫防御者,在一周目材料缺乏的情况下很适合使用,那双手剑练的好处就是获得冰剑以后可以出迅速出到吹雪,这时候主角就是拥有4个S技的人了,职业可以练到术士,就是出各系禁咒,可以获得既死免疫和全禁咒魔法的加成。&实在不推荐一周目修炼神选,那就是自虐,估计得练好几十个小时吧,由于材料不多,&队友的装备也不可能太好,不能在低BR的情况下去刷各种龙怪(极容易被吐息全秒),故&一周目推荐练的职业是术士也就是法系全能。&因为再玩就不推荐主角练法师了,主角的智力成长其实不是很高,相比各种青蛙和妹妹、神猫、那禁咒输出的效果不能相比。二周目的时候可以随意一些,就不要再做术士了,可以选择双手持武器练双剑或者双刀,因为双剑的第六技能、血怒、双刀的第六技能舞雨斩都是多段攻击技能,拿两把青之剑盾最后可以练出神威血狂&,拿双刀可以练出五月雨斩或者剑啸斩。个人推荐是拿双刀&,因为拿刀可以转成忍者,是个不错的职业。一定记得一周目打好材料,三周目就可以比较容易的练成主角专属的职业神选者了。说一下简单的流程,上来把所有技能都关了&,因为神选是需要魔法道具平衡的,剧情进行到可以升级武器的时候,先把剑、斧、锤、枪、杖都弄一把,做出两个终末之石,至于升级到什么程度你自己随意,乱杀模式推荐升级到?极的程度即可。因为再升级就要玉钢拉,玉钢即使你上周目准备了99个其实也不太够用,所以不要浪费。 选择持法双手持武主手剑,副手斧&用武器技能攻击,用哪个都可以,因为你用哪一个技能成长的技能熟练度都是一样的。本人推荐一直用第一个技能练,用第一个技能打血少,长熟练度,可以一直练出第六个技能,再主练第六技能,以估计熟练度数值。主手剑练到血怒4级,换成主手斧,副手用锤,练到旋龙断4级。之后换成双手枪,出到天贯枪闪4级,换成双手杖,出到地环冲4级。再换回主手锤,副手刀,练出罗混浊灭击4级,最后换成双刀一直练下去出到雾雨斩2级,就是神选了。 如果双刀雾雨斩到5级了 还不变成传说级神选&&就把其他的武器第6技能都练一下&&即可。刀推荐主手黑嘴&&副手踏鞴(语文不好的注意这个字念bei)刀盾,因为主角的S技能全面打击是神冲,黑嘴也是神冲,主角自带的S技能很强,所以不需要一闪&。&职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队的潜质,比如刺客/忍者拥有侧面攻击/背面攻击的指令,当队长时战斗中一定几率带领本队向敌人发动侧面/背面攻击,对敌人造成重大伤害并且敌人无法反击,这个优点在面对可以多重对峙的大型敌人和BOSS时尤其占优。部分职业又拥有保持不进攻,时刻跟敌人保持距离的特殊能力,十分适合做医疗小队,等等。如果熟练的掌握转职方法,让各个队员按照自己的需要转职为指定的职业,从而会在日后的战斗中得到极大的优势。职业转变是玩家自己一手养成的。只不过很多对转职需求不清楚的玩家就不会按照自己的希望培养人物职业。经常看见某某人物莫名其妙的变成了狙击手,又或者斥候拉,又或者明明我一直在拼命使用物理技能,为什么游戏都过半了,职业还是3~4级呀?怎么转刺客,怎么转忍者等等疑惑。鉴于很多玩家对着转职表一头雾水,看不明白(本人开始就是),今天心血来潮忽然就想到写一点自己对神迹职业研究的心得,给新手解惑一下。我们先来了解一下几个术语,武器熟练度,持法熟练度,道具熟练度,法术熟练度。武器熟练度:是指各种武器的熟练度,拿着武器使用物理攻击技能,就能逐渐提高手上这种武器的熟练度。持法熟练度:跟武器熟练度没有关系,只能持握方式有关,你单手拿着单手剑砍怪(包括使用物理攻击技能),就会增加单手持武的熟练度;你双手一起握着一把单手剑去砍怪,就会增加单手武器双手持的熟练度;你拿着长枪,杖之类的东西砍怪,就会增加双手持武的熟练度。道具熟练度:各种道具技能的熟练度,比如你使用药草,复活药,共命丹等就增加草药技能熟练度;使用力量药水等就增加药水技能熟练度;使用清神眼霜,解毒膏药等就增加膏药技能熟练度...类推法术熟练度:也是很字面的意思了,使用各种法术,就会增加对应种类的法术熟练度。转职需求里,常见的需求很多都是某系总熟练度,比如“道具技能较高”,其意思就是,需要人物所有道具技能熟练度的总和大于所有法术技能熟练度的总和。看清楚,前面这句话的关键字是“所有”,“总和”。举个简单又常见的例子吧,实例比概念能更加直观的让人理解。斥候和守护者都是5级职业,大多数情况下,守护者的职业属性比斥候要好很多,但是很遗憾的是,很多新手玩家经常莫名其妙的让好多人转成了斥候,这是为什么呢?我们先来看看这两个职业的需求斥候:道具+近战类职业;需要道具技能较高;最高级别道具技能为草药。力量或者智力41.分析一下,首先斥候是道具+近战类职业,就意味着要转这个职业的话,武器总熟练度和道具总熟练度要接近,那么如果武器熟练度远远高于道具熟练度,或者反过来,就肯定转不成这个类型的职业了。第二,斥候需要道具技能总熟练度比法术技能总熟练度高,那么如果你不想转成斥候,你保持着法术技能总熟练度&道具技能总熟练度,就肯定无法转成斥候;第三,想转斥候还需要所有道具技能里,草药技能的熟练度最高才行,OK,那么如果我让其他道具技能大于草药,比如炸药或者药水技能高于草药,就不可能转成斥候了。我们再来看看守护者守护者:近战类职业;需要道具技能较高;并且草药或者膏药的熟练最少达到6;单手持武或单手武器双手持或双手武器持法最少13。力量要求47。首先,守护者是近战类职业,就意味着想转守护者,必须武器总熟练度&道具总熟练度,并且武器总熟练度&法术总熟练度。简单的说,就是在武器,道具,法术这三种熟练度里,武器熟练度最高。第二道具技能总熟练度必须大于法术技能总熟练度,结合第一点,守护者基本需求是:武器总熟练度&道具总熟练度&法术总熟练度,满足这个条件才是第一步。第三,草药或者膏药技能熟练度达到6(以上),这点比较好理解了,只要求草药/膏药达到6,其他道具技能熟练度是没有限制的哦,假设你要培养的人物炸药8,草药6,那么一样是满足了守护者需求(这样就不满足斥候的需求了,明眼的都应该看出来了)。不过有一点要注意的是,如果这个人物炸药8,草药6,那么总计就是道具总熟练度14,这样的话,根据前面提到的需求武器&物理&法术,该人物要转守护者,他的武器总熟练度必须要远远大于14才行(起码16)。第四,单手持武或单手武器双手持或者双手武器持法最少13,这个应该没什么好分析的了,这3个持法中任意一个达标即可。最后,力量最低47.看看两个职业的共同点和不同点,找到区别,就能知道如何确实的转职成两者之一。共同点:(1)道具技能总熟练度&法术技能总熟练度;(2)两个职业都对草药技能有需求不同点......太多了...只提2个实际的吧,(1)斥候要求各种道具技能里草药技能熟练度最高,而守护者只要求草药或膏药6,并不限制草药最高,那么只要让其他道具技能大于草药就不会转成斥候。(2)斥候要求武器总熟练度和道具总熟练度相似,而守护者要求武器熟练度远高于道具总熟练度。只要在角色力量41~47之间时,保持以上两个不同点之一满足条件,就能避免转成斥候。另外两者都需要道具总熟练大于法术总熟练,那么在力量47,持法13之前,让法术&道具,也一样能避免转成斥候哦。好,两个职业分析完了,仔细看完上面的分析的话,各位应该已经知道了如何避免想转守护者的人物悲剧的转成斥候了吧。其他各职业也是一样可以用我在上面的这种方法来分析,找到不同点,从此下手,最终让角色变成自己喜欢的职业。再说2个一直以来不大被人注意的隐藏转职条件,这些是部分老玩家都未必注意到的东西。也是我研究的重点心得。1:要转职成新的职业,必须当前的职业已经达到最终形态,比如守护者想转刺客,即使所有转刺客的条件都满足了,为什么不能转成刺客呢?其实是由于没有达到“传说级守护者”这个当前职业的最终形态,因此无法转职。而“传说级守护者”的需求是61力量,持法18.所以,如果要守护者转刺客,力量需求就不是53,是61.其他很多高级职业都有类似的中间过渡职业,因此这点隐藏的转职需求必须要记得。择好正确的过度职业,能让人物尽快的达成希望的高级职业。最明显的比如白猫要转沉静者,过度职业如果选择枪骑兵,那么力量53就能转成;如果过度职业选择了狙击手,那么就要等智力48才能转沉静者了。2:职业大类分成4种,物理 道具 法术 物理+道具 物理+法术,这并非是拿来看的,其实其中隐藏着一个转职的必要条件。物理系职业,隐藏的转职需求是,武器总熟练度在3个总熟练度里最高。法术和道具职业同理。物理+道具职业,隐藏转职条件是,武器总熟练度近似等于道具总熟练度,物理+法术职业同理。如果不满足这个隐藏的条件,那么即使转职表里的条件已经全部达到,一样无法转职!举个例子,还是说想要守护者转刺客吧,即使当前职业是“传说级守护者”了,单手持武已经15,剑熟练也13,力量61,道具总熟练度也大于法术总熟练度了,为什么就是转不成刺客呢。原因就是,武器总熟练度与道具总熟练度相差太大,不满足“物理+道具”系职业的隐藏需求。第二个隐藏的转职需求,正是很多看起来需求一样的职业的分水岭。比如骑士和学者和大主教,3者都是4级职业,但是学者有着保持不对峙和免疫即死的特殊能力,奶妈队长的好人选。可是很多人想转学者总会变成骑士,如何确实的转成3者里指定的职业,需要的就是第二转职隐藏需求。转骑士需要物理=法术&道具;转学者需要物理&法术=道具;转大主教需要物理&法术&道具。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:1999年
561.9M211.2M71KB6.49G217.6M
5.59G6.50G7.44G4.10G1.81G
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