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《英雄传说6空之轨迹》中的一个角色,是个蓝发蓝眼的青年,全名叫基尔巴特·斯坦因(ギルバート·ス タイン、Gilbert.Stain)。表面上来看长得眉清目秀、一表人才、温文儒雅、 文质彬彬。在空之轨迹FC第二章白花恋 诗中第一次登场。曾是前卢安市长戴尔蒙的秘书,毕业于杰尼丝王立学院。戴尔蒙被捕后,顺势加入了结社,接受了猎兵的战斗教育,但依旧不适合战斗。本来是个自信爽朗、心地善良、大有作为并且充满抱负的青年,堕落后变成认为权势和金钱就是一切的人。国&&&&籍利贝尔王国毕业院校杰尼丝王立学院座&&&&机G-阿帕奇声&&&&优
人物简介:
《英雄传说6空之轨迹》中的一个角色,是个蓝发蓝眼的青年,全名叫基尔巴特.斯坦因(ギルバート·スタイン、Gilbert.Stain)。长得眉清目秀、一表人才、温文儒雅、 文质彬彬。在空之轨迹FC第二章白花恋 诗中第一次原本自信爽朗的基尔巴特登场。曾是前卢安市长戴尔蒙的秘书,毕业于杰尼丝王立学院。戴尔蒙被捕后,顺势加入了结社,接受了猎兵的战斗教育,但依旧不适合战斗。本来是个自信爽朗、心地善良、大有作为并且充满抱负的青年,堕落后变成认为权势和金钱就是一切的人。
和《红楼梦》中的贾雨村有很多相似之处,他和贾雨村都是读书人出身,两人本来都是雄心壮志,有很高的理想和抱负,都很有才华,大有前途,本来都可以为社会造福,可惜最后都堕落了,追求权势和金钱。而且还是是一个路痴。(空之轨迹3RD最终章有提到过)身份:在FC中是卢安市长戴尔蒙的秘书,SC中是第38强化猎兵队的中队长。3RD是误入影之国的众人之一(但并非玩家可控角色)
座机:G-阿帕奇(G-アパッシュ/G-Apache)
声优:(3RD)
毕业学校:杰尼丝王立学院
全名:基尔巴特·斯坦因(ギルバート·スタイン、Gilbert.Stain)
性格特征:路痴一个,性格比较胆小懦弱和怕事,但本性是善良和自信爽朗的。
基尔巴特外号:“基神”
出身地:卢安市
和基尔巴特相似的动漫和游戏中的人物:(/)、()
年龄:FC:25岁,SC—3RD:26岁
出场作品:空之轨迹FC、、
首次出场:空之轨迹FC第二章白花恋诗
出现场合:空之轨迹FC第二章;空之轨迹SC第六章、第八章(解救王立学院任务)、最终章;空之轨迹3RD第零章、第二章、第四章、第六章、第七章、最终章
经典台词:“米拉和权力就是一切,这是担任戴尔蒙市长的秘书时,我所悟出的道理。”“呵呵呵……终于……轮到我当主角的时刻终于来临了!”
专属音乐:君を忘れてた/已将你遗忘
上司:戴尔蒙(前任)、“道化师”(“执行者”No.0)
Q版基尔巴特著作:《肉体改造论》(3RD)
战斗台词:ま、まま待ってくれ!(等,等一下)
すまなかった!このとおりだ!(对不起,就像这样!——伸手靠近)
頼む!仲直りをしようじゃないか!(拜托了!让我们交个朋友吧!)
さぁ、握手をしよう!(那么,就握个手好了!)
…ひっかかったな…(…中计了吧…)
バカめ!お前なんてこうだ!(笨蛋!对付你这样的人就得要这样!)
お前さえいなければ!チクショウ!(要是没有你的话!可恶!)
仆はエリートなんだぞ!(本秘书可是精英啊!)
コノ!コノォ!クソォ!どうだ!(喝!哈!可恶!如何啊!——使用削弱招式)
堕落后的基尔巴特ざまぁみろ!バーカ!(瞧你那呆样!笨-蛋!)
ま、待て、话せば分かる!(等,等下,你说一下我就知道了!——求饶)
ニャーーーーー…ウギャ… 哇---(…啊…——惨叫,被PIA飞)
战斗招式:浓缩还原冻结粉碎炮(冻结)
我们重归于好吧(STR·DEF下降)
我们重归于好吧(STR·DEF下降)
手榴弹(延迟)基尔巴特其实是很可怜的,杰尼丝王立学院毕业的高材生,本来是个心地善良、自信爽朗、大有作为基尔巴特和G阿帕奇并且充满抱负的青年,却因为遇到了戴尔蒙这个心术不正的市长,最后堕落了。我觉得戴尔蒙要为基尔巴特的悲剧负很大的责任,他毁灭了一个大好青年的前途!!!如果没有遇到戴尔蒙,他的前途也许就会很灿烂,或许还可以为国为民做贡献,实现自己的政治理想。他在校读书时就有崇高的政治理想了!!!他也是一个很坚强的人,在游戏中没有一个人真正关心爱护他,还要被小丑肯帕雷拉欺负和玩弄,如果其他人像他那样可能早就自杀了,但基尔巴特没有,他勇敢坚强地活了下来,痛苦和不幸都没有让他屈服,他一直在为自己的理想而奋斗,虽然屡战屡败,但他还是屡败屡战!!!基尔巴特还长得很帅,他的皮肤很好,美白无瑕,晶莹剔透,空轨所有的男性角色中他的皮肤是最好的,甚至比有的女角色还要好。他还有一双像蓝宝石一样美丽的大眼睛,长得眉清目秀、温文儒雅、一表人才、文质彬彬,有一头蓝色的秀发,这样的人不是帅哥,谁还是帅哥!人物介绍:
结社“噬身之蛇”所属第38强化列兵部队的中队长,得意技是跪拜礼。从杰尼斯王立学院毕业之后,
《伊苏VS空之轨迹》中的基尔巴特基尔巴特作为卢安市长的秘书而尽心尽力、一直沿着自己的精英路线向 事业的高峰进发。然而却因为市长的非法行为曝光而机缘巧合地加入了结社。
支援效果:
不知道会发生什么。基本资料 中文名字:基尔巴特·奈特雷伊
日文名:ギルバート=ナイトレイ
英文名:Gilbert Nightray
昵称:小基,基鲁,基尔
星座:摩羯座
最重要的人:
CV:(长大后)/ (小时候)
出处:由日本漫画家创作的动漫 之心被潘多拉的成员叫做鸦(Raven)。奥兹的随从兼好友,已独臂,忠诚,执着,永远默默陪在奥兹身边。虽然保护别人是天性,但因为能力有限所以也一直被周遭的人保护着。金眼黒髪,左耳带着耳环,非常害怕猫。服装为一身黑色,由于性格所致不愿穿纯白衣服。帽子是奥兹的妹妹,艾达赠送,如果不是亲近的人戴过会被送去干洗。与奥兹他们同为布雷克的部下,使用双枪(手枪)。因为年幼时失去记忆受伤倒在贝萨流士家,所以受贝萨流士家保护。非常敬重奥斯卡·贝萨流士。常被奥兹捉弄,例如被吊在树上及被猫追赶。於奥兹的成人仪式中,被连锁多鲁达门控制而伤害奥兹,所以非常憎恨多鲁达门的契约者祖巴尔。但因为保护奥兹的父亲,而被奥兹用剑砍伤,胸前有一道很长的疤痕。
当奥兹掉进【阿嵬茨】后,通过兰兹华斯家的调停成为了贝萨流士家敌对的奈特雷伊家的养子。与是亲兄弟。其后成为潘朵拉的一员并得到奈特雷伊家的锁链【鸦】,盼望着10年后奥兹的归来。再见面后没有对奥兹说出自己的身份。其后由祖巴尔向奥兹展示伤疤而令奥兹得知他的真正身份。得知真相的奥兹自暴自弃,以为把枪口顶住自己就可以解放小基。千钧一发之时基尔挣脱祖巴尔钢丝的控制摆脱险境。随后再次发誓成为服侍奥兹的随从。在奥兹无法控制染血黑土力量时,用自己的チェイン的力量将奥兹的身体无法恢复的的力量封印着。
小基虽然外表很冷酷,但实际上很害羞,很容易脸红,本性纯良。小时候呆呆的,有时唯唯诺诺,经常被奥兹欺负,一双泪汪汪的大眼睛,十足的。但他发自内心的关心奥兹,为了奥兹可以放弃一切,不惜黑化,忍辱负重在奈特雷伊家十年,终于在天才弟弟文森特的帮助下与【鸦】签订契约。
从100年前穿越过来,曾经是被第四代格连洗脑的随从,“生命中除了主人任何事情都没有意义”,并且在左臂有第四代格连的契约。实为巴斯卡比鲁第五代格连,并且因为是格连的关系,最亲近的人——文森特——被格连的特质影响而成为拥有红绿异色双瞳的“罪祸之子”。年幼时候因为弟弟的瞳色而与弟弟一起流落街头。曾经几次想抛弃弟弟,却又一直没有狠下心。这也无形中造就了文森特想要抹杀自己存在的愿望。穿越之前已经被指定继承链锁【鸦】,但未得到机会便随着弟弟文森特传送到了百年之后,因为失忆所以经潘多拉的仪式继承了链锁【鸦】。一度被杰克蒙骗,认为杰克才是自己的主人。之后因为看到了用于封印杰克的原主人四代格连的头颅而唤起记忆。转世后的四代格连操纵基尔左臂的契约,控制他伤害了奥兹。之后基尔悔恨不已,不顾文森特劝阻,使用【鸦】的力量自断左臂,并且以巴斯卡比鲁的身份与【鸦】重新订下契约,继续为奥兹效忠。
主要的武器是手枪。冷静处理任务,为了奥兹的安全曾经射杀过被祖巴尔操纵的其他潘多拉成员。沉默寡言。不过,也会对奥兹显出和善的表情。是位出色的厨师,住在郊区的房子里,计算价格比奥兹要快。一喝醉就会哭。路法斯·巴尔马公爵透露基尔巴特曾尝试戒烟8次,但没有一次成功。截止目前戒烟9次,全部失败。
称呼艾丽丝作笨兔子,反被她称为海草/海藻头/芽菜脑袋。四大公爵家贝萨流士家下一任当家,在15岁的成人的仪式中因他的存在为罪名(由第三集可知奥兹极有可能是带来毁灭的堕天使),把他推进阿嵬茨这个黑暗监狱中。奥兹在阿嵬茨中与称为染血黑兔的“艾丽丝”相遇,并与她订立契约,成功逃出阿嵬茨。回到现实世界的奥兹发现这是10年后的未来世界,艾丽丝为了追寻失去的记忆,而奥兹则是为了寻找出自己的罪名,两人一同加入了潘朵拉组织,故事也就此正式展开……歌名:Truth
演唱:基尔巴特=奈特雷伊(CV:鸟海浩辅)
作品:Pandora Hearts
收入于:パンドララジオ スペシャルCD Vol.3 ~ロケ?海外?どこでラジオをやってるの!?~
基尔巴特 角色歌 歌词+翻译
翻译:Sarah
午后の光 まどろむお前の横颜 午后的阳光 入睡中你的侧脸
何を隠し 何を守ろうとしてるんだ? 到底隐藏着什么,在守护着什么呢?
忘れないさ 信じるものをなくした 我不会忘记,解开我已失去相信他人之心
俺の心を解きほぐす爱しい微笑み 那让人爱怜的微笑
いつだってお前が望む安息は 无论何时你所期盼的安息
远く出口のない迷路のよう 就如同遥远没有出口的迷宫一般。
甘えることを知らないで 不懂如何去依赖
优しさで隠した 用温柔去掩饰
その涙う拭ために 明明我的手是
俺の手があるのに 为了拭去你的眼泪
お前を伤つけるもの全て 所有伤害你的人
许しはしないのさ 我决不会原谅
俺はずっとお前だけのために 我一直只会为了你
生きてるんだ 而活
远く响く 掠れたお前の溜息 从远处掠过你的叹息
何を失くし 何から逃れようとしてる 到底失去了什么,在逃离什么呢
教えてくれ お前の为に出来ること 告诉我能为你做些什么
疑うことに 惯れないで 不要习惯于怀疑他人
「らしく」生きて欲しい 希望你做回自己
いつの日かお前が付けた 从何时开始你在我胸前留下的伤痕
俺の胸の伤それさえ ただ爱しくて 也觉得无比爱怜(小基你真是个抖M囧)
愿うことさえ谛めて 连许愿都已放弃
「幸せ」と言うのか 也要说“幸福”吗
その笑颜を缮わずに 不要再强装笑容
素直になればいい 只要做回你自己就好
感じるお前の恸哭が 感受到你的恸哭
俺を切り裂くのさ 让我心如刀割
俺はずっと 何も変わらないで 我会一直不变得
待ってるから 等待着你
大丈夫だと 每次你说没关系时
お前が言う度に 我的心...
俺の心は...
もしお前が望むなら 如果你希望的话
太阳さえ壊そう 连太阳都为你破坏掉
その梦が叶うのなら 如果能实现你的愿望
俺は何でもしよう 我什么都会做
お前を伤つけるもの全て 所有伤害你的人
许しはしないのさ 我决不会原谅
俺はずっとお前だけを护り 我一直只会守护着你
続けるんだ 直到永远
Gogo no hikari Madoromu omaeno yokogao
Nani wo kakushi Nani wo mamorou to shiterunda?
Wasurenai sa Shinjirumono wo Nakushita
Ore no kokoro wo toki hogusu Itoshii hohoemi
Itsudatte Omae ga nozomu
Anzoku wa tooku Dekuchi no nai Meiro no you
Amaeru koto wo shiranaide Yasashisa de kakushita
Sono namida wo Nuguu tame ni Ore no te ga aru no ni
Omae wo kizutsukeru mono subete Yurushi wa shinainosa
Ore wa zutto omae dake no tame ni Ikiterunda
Tooku hibiku Kasureta omae no tame iki
Nani wo Nakushi Nani kara nogare you to shiteru?
Oshietekure Omae no tame ni dekiru koto
Utagau koto ni narenaide rashiku ikite hoshii
Itsu no hi ga Omae ga tsuketa
Ore no mune no kizu Soresae tada itoshikute
Negaukoto sae akiramete Shiawase to iu no ka?
Sono egao Tsukurowazu ni Sunao ni nareba ii
Kanjiru... omae no Tookoku ga ore wo kiri saku no sa
Ore wa zutto nani mo kawaranaide matteru kara
&Daijoubu da.& to omaega iu tabi ni
Ore no kokoro wa...
Moshimo omaega nozomu nara Taiyou sae kowasou
Sono yume ga kanau no nara Ore wa nandemo shiyou
Omae wo Kizutsukeru mono subete Yurushi wa shinai no sa
Ore wa zutto omae dake wo mamori zutsukerunda
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看空之轨迹的魅力之一就是它故事情节给人留下的猜想和悬念,其中最大的要数噬身之蛇。
一.成立时间
不明。但可以推测噬身之蛇的历史应该不长,十年前的教授策划并煽动哈梅尔事件是我们知道的噬身之蛇第一次行动。而且福音计划也是结社所有计划的第一步。
执行者的编号大致可以认为是按照加入的先后顺序设定的。(因为目前只有这个理由最合理,其他猜想都有不完善之处)所以介于No.2和No.13之间的执行者可以确定是在莱维成为执行者和小约被教授改造完毕并成为正式执行者之间被笼络入的结社。这段时期可以看作是噬身之蛇在执行者数量上迅速壮大的时期,也是结社开始行动的时期。因此,可以确定噬身之蛇成立的时间不长。
也有可能噬身之蛇和教会的历史差不多长,两着一直处于对立关系,但这方面的证据不是太多。
还有其成立一定是由于什么事件引起的,这目前也不清楚。
二.盟主身份
目前排除盟主是基库的假设(晕~),剩下观点大致分为两派:人派和神派。
1.人派:盟主是一个很有野心或是很有抱负的强人,从某种渠道获得了强大的力量,为实现自己的理想(好的)或是野心(不好的)而成立噬身之蛇。
由噬身之蛇的成立时间很短的假设可以看出,盟主是一个强人的可能性较大,因为就人来说,若果不考虑什么破解了时间和生命的奥秘的话,人的生命是有限的,因而盟主的生命决定了他的理想要在短时间内迅速完成。而游戏说过古代人破解了时间和生命的奥秘(如小丑的不老容颜),可见盟主即使为人也可能不受生命长短的限制来达成其目的。故而盟主是人有一定说服力,但是在一些方面不及盟主是神更有吸引力。
2.神派:盟主是女神,或者是与女神对立的某个神,为了收回至宝或者解除自己的封印重掌大权而成立噬身之蛇。网上有一些女神论的文章,还是有一些参考价值的,其中的观点在这里就不重述了。
插叙一段关于噬身之蛇名字的理解:“噬身之蛇”――在falcom官方网站上的英文翻译为“uroboros”,是神话中自己吞噬自己的尾巴的一条巨蛇,用来象征宇宙(时间和空间)的永恒和循环。此意义在科学界也被用过。(貌似初中还是高中的教科书的绪论部分就有)
插叙结束。能用噬身之蛇来作为组织的名称,可见其神的色彩更浓一些。
当然,盟主也可能是了被神授权的人类……总之无论盟主是人是神,噬身之蛇很可能与神有着千丝万缕的关联。或许盟主的身份并不是最重要的,噬身之蛇的目的才是更值得关注的。
首先,来看一看噬身之蛇的敌对关系。 FC中的洛仑斯说过,SC中的小丑也说过,好像许许多多噬身之蛇的人都说过:结社无意与游击士协会为敌。而协会的宗旨是保护民间人士安全,维护地区稳定。由此可见,噬身之蛇不是穷凶极恶的犯罪组织,其目的不是给人们带来灾难。 然而,噬身之蛇和教会的关系可以说是对立的。最大的证据就是教会出动凯文神父并动用盐之杭杀掉教授,而教授本身也是教会的叛徒。由此可以猜想噬身之蛇和教会很有可能在关于神的立场上是对立的。
其次,再来看一下教授在SC终章的发言。福音计划的宗旨并没有给出,但是让主角们来到这里除去教授个人的恶趣味外占计划很大部分,他说取得辉之环是为了让人类走上进化的道路,并且说这是盟主赋予蛇之使徒的职责。诚然,这也可能是盟主利用教授时说下的谎言,但如果不是的话,教授也不会对主角们说谎,因为当时拿到环的教授自认为处于压倒性的优势地位,以居高临下的态度向主角们发言,因而不至于撒谎。
最后,对于教授这个人,通过剧情可以认定是邪恶的,原因一是哈梅尔事件,原因二是修改小约等行为体现出的恶趣味。但并不能判定噬身之蛇是邪恶的。因为透过剧情可以间接看出,教授在结社当中的人缘相当不好,福音计划中帮助他的执行者们都是处于种种个人目的而协助他(SC中教授和莱维亲口说过):剑帝不用说了,最后还倒打一耙;露茜奥拉这类人品好的执行者从她和小约的对话中可以看出她和教授关系不好,她和瘦狼的目的大约和雪拉和金很有关系,而怪盗是为了公主;玲估计就是跟这剑帝来混的,顺便看看小约。还有,小丑对于SC最后凯文刺杀教授的纵容(还说教授的死是咎由自取,并把已经石化的教授直接敲碎),以及六使徒对于教授之死的漠然,还有盟主的无视,可以看出教授这种恶人在噬身之蛇中并不十分受欢迎。因而噬身之蛇的本质很可能并不是邪恶的。
综上所述,噬身之蛇应该不是一个邪恶组织,对于噬身之蛇的目的的猜想可有两种:1.神的夺权,2.改变人类的进化和发展 如果神权说真的成立的话,那么教会和噬身之蛇很有可能有一方会被设定为邪恶方,而邪恶方一旦是教会的话,那么在最后游击士们怕是就要面临痛苦的选择了。
四.组织方式
目前了解到的结社中的地位由高到低大致依次为:盟主――使徒――执行者――候补执行者――猎兵团的普通战员。 使徒是盟主的忠实部下。执行者拥有充分的自由,可以不听命于使徒甚至盟主,可以自由选择任务,来去自由。(这与一般的黑社会和犯罪组织有着本质的不同)而最下等的战员则要尽数被施加暗示和洗脑(详见湖畔研究所的电脑),完全没有自由,必要时充当炮灰。
作为中流砥柱的使徒和执行者中汇集了各类人才:搞技术的,操作机器的,擅长剑术的、格斗的、幻术的、魔法的,善于隐身和暗杀的,偷东西的……为什么各个领域的奇才都能被网罗来呢? 可能有以下几个原因: 1.噬身之蛇的目的是大家的共同理想。这个不太可能,因为人员实在太杂了,良莠不齐,不太能达成一致的目的。 2.加入噬身之蛇可以使自己变的更强大。 3.盟主能够满足大家不同的需求。比如给玲一个父母,让幻惑之铃心爱的团长复活,让瘦狼达到武学极致并能把泰斗派和雾香入手。 4.盟主承诺在计划完成后给予大家一个奇迹般的奖赏。比如盟主是神的话,很可能赐予结社成员永生,或者消除他们的黑暗面并宽恕其曾犯下的罪恶。 5.加入结社很酷很有型~~(估计是怪盗的想法~)
暂时就写这么多,还有什么请大家补充。一定会有错误和不完善的地方,还请大家指正~
最后,尽管一些分析自己觉得貌似很有道理,但是我并不希望它们会在ed7中成为现实,因为我期待Falcom总是能够给我们带来惊喜~~
&&英雄传说6 攻略秘籍专区
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英雄传说6空之轨迹the 3rd 心得
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
《英雄传说 空之轨迹the 3rd》心得
the 3rd,the third chapter,以下简称TC。
系统部份:
TC的系统是延续前作FC和SC下来的,可以说是没有什么太大的创新,唯一稍微不同的就是战斗特效稍微改了一点,并新增角色挨打时的战斗语音,除此之外,还稍微增加了一点魔法和招式,可以说主要变革都在战斗上,其馀部份并无特别之处。或许是因为FC和SC已经把整体架构建立的很好了吧?
有个地方让我比较称讚的就是,在TC裡面可以加入队伍的人数高达16人,任选四个可以有1820种组合!(感谢板友ericyeung89指正)扣掉组合很多变的这点之外,TC也顾到了没有加入队伍的其他12人,在某几部份的剧情需要分成好几个小组来行动,所以剩下的那12人又可以分别分成三小队了,所有角色不管你喜不喜欢,都有机会使用到,因为队伍成员的不同,而要改变作战方针等等,不会因为没有被挑进主角的队伍所以从头到尾被晾在一旁!
音乐&动画部份:
TC的片头动画的cry for me, cry for you很振奋人心!让我期待很大!
游戏当中的配乐延续SC的风格,有几首新曲子,不过大致上来说没有特别突出让我惊喜的部份。说实在的,我对于TC的动画部份有点失望!片头动画令人期待他的内容,不过其实主线剧情有点空虚,然后很多门裡面的情节,就只有文字叙述,要不然就是像玩养成游戏那样,有个人物图出现,后来换成别的人物等等,场面比较浩大的2D动画大概就是浮游都市和幻影城那边吧?不过浮游都市这个动画和SC大同小异。游戏结束之后,只是工作人员名单跑过,TC好像也把他算成动画了?在游戏结束后还可以另外点出来看哩!不过这个名单动画的主要功能应该是听歌吧.....(我汗)
剧情部份:
TC的主线剧情可以说是十分薄弱!我甚至觉得TC完全是拿来补充FC和SC,并带出续作开头而设计出来的游戏,自己本身剧情的价值并没有那么高,有点像资料片的感觉,算是外传吧?
不过如果说他是外传性质,它给我的感觉跟仙剑奇侠传三:问情篇,是一样的。怎么说呢?都是把前作大家觉得比较感人的地方再扩张,有点忽略掉自己本身也是个故事,一直在发展前作的故事,自己本身的故事便没有什么进展了!就我目前接触的游戏来说,还是三外传:天之痕,让我觉得最棒!不管是补充性质还是自己本身故事的发展,都兼顾的很好!
有点不太喜欢游戏玩完了,可是又觉得他并没有结束的感觉!我说的没有结束,不是那种还有馀韵让我们玩家回味的那种哦~是跟电影「神鬼奇航二:加勒比海盗」那种感觉一样!因为时间的关系,所以把他切割成好几部份.............是我还没习惯英雄传说系列的游戏风格吗?之前Ⅰ~Ⅴ代好像也有什么卡卡布三部曲?从FC~TC,我总游戏时数也差不多160个小时左右,故事看来还没发展完啊?这剧情架构设计的可真是庞大!!
关于主线:
主线是以凯文为主,然后一个一个遇到伙伴,接著很大一部分剧情都是靠「门」来补充,而且都是SC后续发展的部份,凯文的剧情零零散散的散布在各章节前和末。
游戏一刚开始可以感觉到凯文带著悲伤、冷漠的情绪,可是又要装出活泼、没事的样子,让我觉得有点心痛啊!我的小虎牙凯文变得忧鬱了..........Q_Q
游戏刚开始可以看到凯文一直在逃避露菲娜姊姊的死亡,那哀伤有点超出姐弟之情,害我一度以为凯文是御姊控,尤其是姊姊把巧克力塞给凯文吃的那一部分!(炸)
不过随著剧情发展可知,凯文是因为自己亲手杀了像妈妈一样照顾他的姊姊,那创伤太深,所以选择逃避。我发现空之轨迹很喜欢用姊姊来当梗耶!约书亚也是因为姊姊死在自己面前所以「心......坏掉了」,凯文是差点被自己的妈妈掐死,后来又看到妈妈自杀,有了心理阴影,好不容易有个照顾他的姊姊,可是自己又杀死他...........
在第七章叙述这段剧情时,虽然我同学觉得很老梗,不过我哭得乱七八糟的........是我哭点太低?在FC裡面,艾丝蒂尔叙述他妈妈为了保护他,被钟楼压死的那段我也哭了浙沥哗啦的!因为想到之前四川大地震有个妈妈用身体护住了小婴儿,还留个简讯给他「亲爱的宝贝,如果你能看到这封简讯,一定要记得我爱你。」.............唉呀,看来亲情牌对我奏效了T^T.............
主线的剧情就是露菲娜姊姊、「圣痕」,在我大约50个小时的游戏时数裡面,可能只有一半不到是主线剧情吧?太过薄弱了点!
关于「门」:
「门」可以说是小影片播放,有些是SC延续补充,有些是Ⅶ的铺陈,不过我觉得有些门的剧情根本可以删除!
像是「幸运之石」这个门,我强烈觉得没有必要,如果这些小朋友以后还会在Ⅶ出现的话,那另当别论,不然花那么多时间在看小朋友帮老师淮备生日礼物?这个应该放在短篇的门就可以了,没有必要弄成长篇!还有裡面的幼龙,如果这不是伏笔的话,似乎也多馀了?
中间还有很多是小游戏的门,其中卡普亚货运那个射击游戏前面还有点剧情,后面的赌博师杰克、爆钓这两个门可以说是为了让我们玩家回味赌场和钓鱼系统而设计的,看个人喜不喜欢玩吧?我钓鱼钓到10次之后,挑战15次那场半小时还是没成功我就放弃了,实在没什么耐心啊.............地下武术大会这个门是单纯的战斗,空之轨迹大问答这个门也是,让喜欢挑战的玩家去挑战,剧情成份几乎是0,有点纯粹拿来拖长游戏时间用的...........
雪拉和爱娜的那个门,我也觉得有点拖时间!这整个门的重点应该就是雪拉早期还没成为游击士的心境部份,不过他要带著爱娜躲来躲去的,把下水道都走透透,又有拖时间的嫌疑了........
亚妮拉丝和理查战斗的那个门,也似乎只是为了要把他们两个人扯一点关系?以便解释为什么大家同样都会被选到「影之国」裡罢了?这个门的剧情性也是有点弱,还有尤莉亚和穆拉的门好像也只是为了让他们两个人除了在军事方面,有多一点互动?希望这些门的剧情,可以在Ⅶ发挥出他的作用,不然单纯的只是看角色跟角色间硬要扯关系就有点无趣了..........
有些门的剧情我就觉得补充的很温馨!像是梅贝尔市长跟莉拉、阿加特跟Tita这两个门的故事会让我看的莞尔一笑;克罗赛在学校的那个门,描述他的心境转变也很成功(不过一直要找失踪的学长有点讨厌),蕾恩、约书亚的过去、「盐之杭」的补充也让人印象深刻,奥利维尔和宰相的勾心斗角、雾香的返国、帝国的协会攻击事件则是带出了Ⅶ可能会有的剧情,令人期待啊!
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