六道诛仙2新手卡卡

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火影世界六道轮回2解析
火影世界六道轮回2解析
时间: 14:13:27 来源: 评论:
 火影世界中的六道2怎么样呢?六道2拥有什么样的属性呢?我们现在就一起来看看了解一下吧。
  轮回眼能力:
  根据轮回眼等级不同,轮回眼也将为您带来不同的能力提升:
  轮回等级 增加属性 提升技能等级 附加技能
  六道开启 攻击+46,防御+23
  爆击+10;生命+234
  天道 攻击+93;防御+46
  爆击+20;生命+468
  畜生道 攻击+187;防御+93
  爆击+30;生命+937
  人间道 攻击+375;防御+187
  爆击+40;闪避+25
  生命+1875
  轮回? 灵魂吞噬
  修罗道 攻击+750;防御+375 职业忍术+1
  爆击+50;闪避+50
  生命+3750 世界忍术+0 轮回-阿修罗形态
  饿鬼道 攻击+1500;防御+750 职业忍术+3
 爆击+60;闪避+100
  生命+7500 世界忍术+0 轮回-吞食
  地狱道 攻击+3000;防御+1500 职业忍术+4
  爆击+80;闪避+200
  生命+15000 世界忍术+3 轮回-判决
  外道 攻击+6000;防御+3000 职业忍术+5
  爆击+100;闪避+300
  生命+30000 世界忍术+5 轮回-万象天引
  轮回眼技能功效:
  技能名称 所需轮回等级 主被动 冷却时间 技能描述
  轮回- 灵魂吞噬 人间道 主动 10分钟 使用该技能后可对自身增加一个:减少闪避值,增加生命值上限的效果,该效果持续10分钟。
  轮回-阿修罗形态 修罗道 主动 10分钟 使用该技能后可对自身增加一个:减少防御值,增加攻击值的效果,该效果持续10分钟。
  轮回-吞食 饿鬼道 被动 - 人物每次使用单体技能击杀目标时,均有5%的几率恢复30%生命值。
  轮回-判决 地狱道 被动 - 人物每次使用技能伤害攻击敌人时,均有5%的几率触发第二次攻击。
  轮回-万象天引 外道 被动 - 吸收其他各职业对您产生的暴击伤害30%。
  轮回眼技能书需要使用对应的技能残卷合成,击杀65级以后野外BOSS可有几率获得轮回眼技能残卷。
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版权所有 冀ICP备号玩家回忆录 从六道轮回开始的诛仙之旅
小编有话说:
  玩了诛仙3年半了,我是没体验过90年代和三界天书年代,我第一次接触诛仙的是鬼道刚初出茅庐的时候&&六道轮回!
  那时候北京奥运刚刚结束,9月我踏入了大学之门,年底经朋友介绍进入诛仙,他们一个青云一个合欢,那时候我还不知道看官网的信息,不懂有多玩论坛,什么游戏介绍职业介绍都没看就建号进游戏了,通过他们两个的介绍,同时又不想大家都玩一样的职业,我果断选择了鬼王,本来想TY,但是不喜欢辅助,游戏内鬼王的介绍也很霸气所以就选了,想不到现在悲剧到。
  那时候很傻很天真啊,手动挂了一下午机,该死的朋友才告诉我可以天人挂机累死我了。后面建了家族进了帮派,学会了做JD任务。一直没冲过钱,可是。可是。朋友过年的时候按耐不住了,冲了30YB,我和另一个朋友得知后痛骂他一顿说好了不冲钱的,后来就开始了我的RMB之路了。(当时过年活动是用化咒签去摇钱树下换金条金砖,那时候的J尤其珍贵,因为那个区刚开半年。尼玛现在开新区不用半年一个月J就能追上老区了,那会儿开了半年J价还在1比30到45之间)。
  学会用J做JD任务后,每天都忙碌于JD任务,那时候还在大学,很多时候上午上完课下午就没课了,中午就开始跑JD,青云砍竹子,HY挖石头,家族挑战任务帮派挑战任务,那时候还没有庙会,20多级的时候看见有人能站在一把剑上飞举得超级羡慕和惊讶,总觉得那人级数是相当高的可望不可即的,后来才知道那叫飞剑系统,60级就能飞了,后来真的60级了,得到了自己第一把飞剑很激动,飞了起来感觉好酷啊。开始做TJ任务和挖XX的任务(现在有差不多2年没做了&任务名字都忘记了只记得任务要干嘛)。
  那时候打TJ相当热闹,已经是每个帮派家族每天必做的事情,组队一起,边打边聊天,多么美好啊。现在除了老朋友其他的TM的都各玩各的,只有打架做FB才会有交集。那会管你认识不认识的,只要一起打TJ就会聊天,那会儿好友除了帮派基本就是从哪里开始加起来的,还有后来的星宿任务。一队一队的人每个地图到处都能看到,不同阶层的星宿,那会儿YY除了大帮在其他帮派还不流行的,所以星宿异常热闹,组队聊天当前聊天比比皆是,后来一一被YY所替代。
  那时候晚上的答题很是热闹,帮里争先恐后的给答案,还有些老早的就在那喊准备答题的,刚开始YY不流行我还自己真的认真看题去回答,结果30题下来对的没多少,哈哈。那时候好傻啊,后来YY越来越多人用了,什么啊1192啊&这些房间每晚都挤爆人的,现在不知道怎么样了,反正现在游戏答题的没几个&大多数都是要前五题答案就没人影了。那时候还有个任务估计很多人都很怀念的,那就是青云陆雪琪任务,基本上每晚必做的,条条线都挤满了人青云后山,那时候大伙很是热情啊&很多时候可以看到那里当前频道有人在无私的报答题答案。经常忘记带垃圾F了&随便找个人都会愿意给的,哪里还有专门的摆摊卖F的,时间久了也能赚点钱,现在,空无一人,就算有人找人给点F&也是没人搭理的。好记得那时候有飞升比较高级的在那开红群秒我们啊。呵呵&一群人围殴都没给搞死。还有2个很经典的任务,一个TY那个妖兽总动员的任务,奖励是乾坤通宝&那时候这个东西还很值钱呢,也是好多人去做的,认识的不认识的,都一起组队过,妖兽都能很厉害那时候对于我们来说,经常不注意就被秒回去了,呵呵。还有一个就是青云的修真任务,和帮里的人一起跑万蝠洞,在青云那摆摊喊换老虎乌龟的,人一波又一波的,现在???人影都看不到了,还在坚持做的基本都是刚玩的新手,这些东西在新区也就前几周能见到&几周后也是空空如也。哦&差点忘记了还有个青云跑跑任务,破凶,行天,跑忠烈碑等等,多怀念啊!都是组队边聊天边完成的~~~现在的诛仙除了挂机跑天界,没细节的做做师徒跑跑天空。其他的真不知道干嘛了,
  那时候的帮战,因为是新区,还没完全进去飞升年代的帮战,80%的帮战还是除于150年代,有飞升的但是都是在100到130之间的等级,135或者135+的屈指可数。那时候是多么的激情,除了大帮飞升的多之外,其他帮的帮战哪个帮的青云多,哪个帮就占绝对优势,相信经历过那个年代的人都懂的&那时候我们帮6、7个大青云,其中150就占了3、4个,每次帮战出去&都守到大黑锅的保护,合欢鬼王就KAO大黑锅破无敌后击杀敌人,青云,那是多么威武啊。一个自爆虽然不比纯150年代一爆全倒,但至少倒60%的人。飞120+的人也倒(那会儿坤套非常的少&有也是+5+6套。+7+8套已经是神级人物了。)那时候的帮战才叫激情,人数少则15人多则20多人到30人不等,都是主力&不像现在&出去20多人&真正的主力能打能抗的,最多也就10来个&少则就是5个左右。那时候有一个飞135的人物站下面&坤套+6+7的&那我们都不敢下去了&一个135困8套站下面能挑起半个帮派,特别是135+8套的鬼王,那是一个坦克啊,好比现在的9L,那时候青云没有现在的极度,极难闪死,鬼道还没有起步的太厉害,合欢等级还没上去三天还不能起到什么作用。那时候的135+坤8套鬼王,真的是可以做到遇神杀神遇佛杀佛的境界&特别是佛鬼王,打JB的动,唯一能出来杀死这种鬼王的只有150的鬼道和同样是135+的仙合欢。对了还有一个神级人物&带无量的TY,那是一个无量世界安静的年代,那时候TY和青云&不用着急飞升,只要150,穿个战场套+5+6或者真散仙+6+7套的&就能驰骋沙场。
  王者归来,我终于熬到了飞升,那时候的飞升那是相当的蛋疼,啸天还是让人敬畏的BOSS,没个1、2组人不敢去碰,我记得我那会儿飞升都是召集了2组准备飞升之人,去打的&后来各自啦了各自的好友来帮忙,差不多30人一起死掐啸天,30分钟后终于干躺了&我勒个神,激动啊,尼玛一激动忘记上飞剑,啸天刷新出来吼的一下&死了一大片。那时候满造化的没几个,那时候2、3个飞升135+的人去打都要十几20分钟。
  飞升后7、8十级那是个激动,拿到自己第一套神魔装(75级套那个)学会了飞升技能,立马就找帮里的人实验效果,那时候龙啸人见人怕,那时候无间定谁谁还能走(除了合欢,呵呵)那时候的空泛下去没飞150的人都要给我爆死,我才80级哦&唉。现在都没有那感觉了。
  诛仙2的时候,我已经飞升120+的&自己练了一套120+8坤套&带着红红的四灵幡那是一个酷啊,开始了挂洞的生活,那时候仙3热映,杨幂开始走红。那时候刚出青云龙J任务,天天组队去做,鬼王青云是主力,青云群怪,鬼王负责最后的击杀龙,现在?那里已经空无一人,有也只有极个别的人了,还是大号带小号在做。
  3年的诛仙太多的回忆,或许不能像老区们5年之情那么深,但是也已经足够我回味了,现在的多玩论坛不知道还有多少人是跟我同出一个年代的呢?都是从六道轮回开始,经历过王者归来的激情,体验过天脉传说的美丽的天空之城。
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新游期待榜
游戏类型:角色扮演
测试状态:内测
开 发 商:
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
运 营 商:
游戏分类:网络游戏
游戏画面:3D画面
官方网站:
简介:  《六道》以盘古开天,世间六道轮回的神话传说为背景,以中华几千年的国学文化为奠基,展现出一个光怪陆离趣味横生的宏大神话世界,为广大玩家倾情打造一场前所未有的国学文化盛宴。
[10-11-03]
新浪游戏爱问
《六道Ⅱ》严格来说就是《六道》的修改版,伴随《六道2》的推出,《六道》已不再运营。游戏以盘古开天,世间六道轮回的神话传说为背景,以中华几千年的国学文化为奠基,以上古神话启蒙之作《山海经》和民间传说经典之志《聊斋志异》为创作蓝本,结合道、佛、儒、教六道轮回之宗教哲学,力图为玩家呈现一个充满奇异无常趣味横生的宏大未知神话世界。
1、种族职业多样
2、弘扬中国文化,中国风突出
CPU :Pentinum III 800
内存:256MB
显卡:Geforce 4 MX440
CPU :Pentinum IV 1.6GHz
内存:512MB
显卡:Geforce 6600LE以上
硬盘:1GB以上
状态:画面:2D画面类型:角色扮演状态:内测画面:2.5D画面类型:角色扮演状态:未测试画面:2D画面类型:角色扮演状态:公测画面:2D画面类型:角色扮演
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小编有话说:
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。火影忍者羁绊4.1的问题 1.仙人套装怎么合成?(别用术语,我是新手- -)2.副本积分有什么用? 谢谢昂_百度知道
火影忍者羁绊4.1的问题 1.仙人套装怎么合成?(别用术语,我是新手- -)2.副本积分有什么用? 谢谢昂
提问者采纳
1.仙人套的话 4.1版本的话可以先杀鸡或者蜘蛛,一定次数会给蛇年大礼包,8波之前能开出创世套装,用创世套装和石头合,不然就像楼上讲的,商店里买了升级合然后就是刷仙人重数,找蛤蟆接任务也可以,直接买也可以,应该是到75重以上,可以出套装,套装的修炼石直接买的话8W一个,可以答题随即获得。然后强化石各两个,一共6个,都强化到2星,强化石6W一个,可以答题有几率获得,最后融合石20W,貌似要仙人99重才可以穿,没到千万别点,不然穿不上就蛋疼了。这样仙人套就出了。后期20波左右圣兽区会出六道幻象,打死了会出六道遗物,还在蛤蟆处,可以合成六道版的仙人套装,加上打树魔(树魔就是圣兽区打完所有小怪之后出的BOSS)掉落的六道项链,即可组成六道套装。2.关于副本积分的问题,副本积分打三尾,打悟都会出,开蛇年礼包也有机会出,一次100。记得打悟是S级是给62积分左右,副本积分可以在老家右侧装备店附近一个长得像金币的店,兑换物品,也可以合成东西。合成的东西应该是尾兽精华+30个复活+500积分,佩戴的前提是极限王者称号(三尾竞速最快的人获得,伤害附加8%)。当然,如果你成就100%了,领取了仙人之魂,加刚才那个东西,就可以再次合成。不过佩戴佩戴前提是成就100%.(名字叫什么不记得了,属性应该是全属性+888,防御+1000,7秒重生)。顺便带一句,守家积分可以在买书的店领取伤害附加。130点可兑换1%的伤害附加。三人以上游戏才会有守家积分,蛇年礼包也有几率可以开出260守家积分。纯手打,最近我也一直在玩羁绊,希望能为您做参考,谢谢
提问者评价
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其他1条回答
嘿。我也是新手不过懂一点
仙人的话你要先合出疾风履真雷神剑 还有甲满级的 不要告诉我你不会
然后打宝石杀火影 拿到宝石去右边下面倒数第二个商店合成上面写的很清楚我就不多说了。有一级宝石和二级的分别打34和12代掉落。合成2级套装后 理论上就可以出仙人了去苗木山大蛤蟆处上面有仙人套介绍列如你出了加攻击的不动冥王套就可以买修炼宝石合成仙人镇海套不过有仙人重数限制所以你要先去蛤蟆处修仙到50 60以上就可以装备了
手机打得好累求采纳 不胜感激
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