烽火战国点亮灭绝是只降低城防设施。还是士兵...

烽火战国城防大量建造陷阱和箭塔为什么不好
烽火战国城防大量建造陷阱和箭塔为什么不好
建造城防需要很多资源&&&&&&&&& 你造城防的时间完全跟不上 别人攻打你的损失的····&&&&&&&&&&&&&&&& 城防是死的 又不能跑&& 别人攻击高几次就灭玩了·& 还白送资源给人家& 何必呢
但城防太低也不行啊
所以别人都是造重甲将军啊!&& 一个就2500的防御了&&&& 又可以联防给别人 只需要担心 装备和粮食就行
其他回答 (7)
那样会不平衡,建议五百个陷阱+五百个箭塔地建造。
城防越多越好,从开始玩游戏一直建出升级城防处外
如果你只是完成任务就没建了以后就可以看到好多收字了
我看还是升秘库最好了。城防没必要造。烽火战国里面本来就是你打我往的。应该很容易看到周围那些声望很高的城吧、人家造好了城防可能比你高1千倍1万倍,不也照样被人打下了。我们烽火攻打别人用的是技巧。你再多的城防也防部胜防。大多数人造出来的城防都是当作练习场来提高英雄的经验来用的。而且被打出的资源来不及收就会被别人运走。所以说秘库就要造的高高的。别人再怎么打也掠夺不了你的资源。还浪费他的时间。你只要再他打之前用运粮食车把秘库不能保护的资源给运走,把兵派的远远的。算好时间。他再怎么打你也没什么用的。一天就只能攻打同一个玩家3次。城防最少要上18J因为18级是个转折带你。17保护貌似是36W 18保护几乎是它的两倍。65W
20J就不用说了。保护210W,是每种哦,所以。建议你还是升秘库最好了
但城防太底了
我个人觉得好
陷阱和箭塔是单一的防御,
如果想做好防御存兵的话,最好建双防的建筑。
那样怎么打 近防和远防都需要相同的兵力,对于攻击者是个头疼的事情。
如果单一防御,箭塔少了,陷阱无数。攻击方完全可以用一点远程兵把你那大量的陷阱给归零。
缺点就是消耗资源多,建造时间长,还不能为你带来实实在在的好处(造兵多了还可以用来刷据点呢),士兵穿装备可以复活,城防如果数量不够被人打掉最多复活50%,有损耗是实实在在的
还有个缺点就是移动性差,你必须在每个分城建城防。城防升级科技代价太大(虽然是可以共享的)优点就是后期不吃粮食
不一定不好啊!
箭塔与陷阱主要是在防御较差..但在没金币的情况下还是建议可以建城防,量大可就不同了...
在金币足够情况下还是建议做纹车(防高),粮食足够可以多征重甲战将..主要是可以移动,在发现分城被攻打就可以派出去防御或帮好友联防是少不了的。
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如果一只羊,只有很强的近防兵和城防,远程的一点都没收藏
是不是我派一个强弩都能赢? 其实我想问,运输车是近攻啊,这种羊要怎么吃,我的兵力打不掉那些近防设施和兵啊,而且我也不想涨太多战功
1楼 12:57&|
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不是、近城也有些远防的……
2楼 13:30&|
谢谢2L,那我要怎么吃这只羊呢,我派一堆运输车和能够打赢的远攻部队,结果会是什么?
3楼 13:33&|
军队信息 粮草兵 运输车 侦察兵 拓荒部队 枪盾兵 强弩兵 重甲将军 长枪兵 骑枪战将 弓箭兵 骑射战将 - 50个 - - 18400个 - - 1347个 - - - 城防信息 陷阱 高级陷阱 箭塔 高级箭塔 滚石 擂木 火箱 绞车 73337个 - 19998个 - - - - - 这个要怎么抢呢- -打掉防御我是做不到的,也不想加太多战功
4楼 13:35&|
总之派多点远程兵应该能打下来的.放心,掠夺不会涨多少战功的
5楼 13:58&|
谢谢LS,我发现我犯2了,随机到新地方,一片羊,都查了下,4L发的是双防都有的- -发错了,
6楼 14:01&|
我昨天刚灭了一个10w陷阱的羊 没远防
一个英雄就把它灭了
打了两遍 今天上线 那羊上线跑了
7楼 14:13&|
新人才玩了一个月,一直都在发展资源,英雄都没怎么练,吃5级据点都累,看来我应该先爆兵,然后撞过去把英雄练上去先,但这样战功加的厉害吗?
8楼 14:19&|
直接掠夺 加的战功少
一次6000的车一趟就把1100万的资源拉光
9楼 15:21&|
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非RMB玩家的发展秘籍!
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级官府,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。    2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。    3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。    4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。    5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。  
  7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
烽火战国的玩法:
一、建筑发展:
1、策略:开服第一天想办法把军营弄八级!目的:出骑兵抢劫据点!原因:开服前一周左右材料、宝物、英雄特别贵,所以打出来就卖!积累原始资金!
2、策略:第二、三周官府、太学院十三级就可以缓下,把木料坊、林场、磨坊、农田、弄满级,然后发展石料场和石料坊,最后发展其他建筑!目的:提供发展、征兵资源!原因:因为大家都知道前期中期最缺木材,中期后期最缺粮食,所以它是首选,在这个基础上大家千万不要忽略石材,不要以为建筑用它少,但是大家看看征兵的就知道,石头消耗最多。
3、策略:后期我建议先把主城的资源、科技建筑、密库弄满级。目的:为分城提供资源、发展科技、保护资源。原因:(1)、资源建筑满级可以为分城提供资源;(2)、太学院满级科技升级快;(3)、密库满级资源不会被抢!
4、策略:分城三~五城放到一起,其他分城世界随机!目的:造兵,抢劫四、五级据点!原因:(1)、这样你可以快速的把兵力集中然后调遣。
(2)、世界随机一是抢劫资源二是攻打五级据点。
5、策略:馆驿主城、世界随机分城、造兵基地一城五级!目的:联防!原因:防止别人对你歼灭,不在线可以联防到附近的盟友城!
6、策略:防御建筑0发展!目的:节约资源!原因:大家不是有钱人,没必要浪费资源给其他敌军英雄升级!(有钱人除外)
二、科技发展:
1、策略:统帅先期十级,后期满级!目的:抢劫据点!原因:统帅等级高了部队出的多,据点抢劫多!先期不要弄太高是因为资源耗的多,不利于其他的发展!
2、策略:刺探先期十级,后期满级!目的:刺探他城资源!
3、策略:神箭、利刃一个十五级、一个满级!目的:攻击加成!原因:大家可能会问,为什么不全部弄满级去?因为浪费资源,但是弄满级要多少资源大家想过没?不要把有限的资源浪费了!
4、策略:速度科技越高越好!目的:给兵加速!原因:一个好的据点可能会有很多人打,但是你速度快就不一样了!这也是追秒的关键!
5、策略:其他科技先期、中期不用发展了,没多大用处!
6、策略:防御科技0发展!目的:节约资源!
三、玩兵:
前面的发展都是为了玩兵,烽火战国的世界里,兵多才是王道!这是实力的体现!
1、兵种的选择:
我个人建议玩单兵种,而且在弓箭和长枪里面选择!骑兵每个城一样放20个就可以了!如果你的英雄是近攻,就玩长枪!如果是远攻,就玩弓箭!科技要配合!如果你玩的是长枪,那么在每个分城最好再放200大刀,这样就可以打三级据点!为什么是单一兵种呢?因为单一兵种去歼灭敌军,敌军就只有相应的防御建筑才可以起到作用,其他防御建筑对你的防御为0,这样可以减少你的士兵死亡!可能有人会说,我全部弄绞车不就可以了!我们可以简单计算下:一个长枪或者弓箭兵攻击力是180,本家族攻击加成88%,一个绞车的防御力是5000,也就是说14个弓箭可以打掉一个绞车,结果:你损失2个兵的资源,对方损失200金币!我想200金币至少可以弄4件白银甲吧!为什么不玩骑兵呢?没钱!有钱人除外哈!一个骑兵攻击力900,一个步兵攻击力180,即攻击力5步兵=1骑兵!但是资源4步兵=1骑兵,这里就是资源和金币的差别!一件白银甲大约28金币,一件黄金甲大约210金币!到这我想大家有个选择了吧!
2、兵的玩法:
(1)是否带甲:我想大家可能会觉的甲不够用吧!不带甲又不划算!其实在这大家有个误区!这个和你的出兵能力和养兵能力有关!比如:你每天可以出2000兵,你最大限度可以养20000兵,那么你就去歼灭吧~每天死掉2000也没关系,你可以出嘛!你只要把自己的兵控制在之间就可以了!但是有一点要注意!兵不能白死了!你不论是抢劫据点还是抢劫城池,你都要把这2000兵的资源弄回来,不然你就亏了!
(2)是否全天候出兵:我个人是全天候出兵,必须保证兵力源源不断,有人说兵多了养不起,你参考第一个建议就可以了!不然被歼灭就需要一段时间恢复,同时你的敌人也在壮大,只有把敌人压着打你才能胜利!当然:你如果能把别人的城打没了除外!
(3)歼灭的选择:你附近的人必须是好朋友,不然就歼灭!卧榻之侧岂容他人酣睡?你不灭他他迟早干掉你!先下手为强啊!
(4)歼灭的步骤:歼灭、歼灭、掠夺、回收!这是鄙人采取的经典战术,第一次灭掉对方的防御和甲,第二次灭掉对方的兵,第三次掠夺资源,第四次回收废墟!不要犹豫!最好每天三次!不要怕太狠!比你更狠的多着呢!歼灭时一定要重拳出击!回收和掠夺要紧跟歼灭,最好时间误差不要超过5秒!可能有人会言:运输车的速度太慢,很难办到!解决方案:练2个负载英雄不就解决了!呵呵!
三、赚金币:
重点来了!呵呵!很多兄弟金币根本不够用!呵呵!
1、据点都不要放过,一、二级据点至少刷200个,然后就不要刷了!剩下的全部刷三级以上的,这就是一万金币了!
2、市场淘宝;
(1)宝物:一级宝物20金币以下、二星宝物50金币以下、三星宝物300金币以下、四星宝物2000以下全部买!一星、二星的宝物不要卖,直接分解。三星宝物转手卖400金币左右,四星宝物卖2800金币左右!
(2)英雄:一星英雄20金币以下、二星英雄50金币以下、三星英雄300金币以下、四星英雄1000金币以下全部买!一星、二星的英雄不要卖,直接举贤,三星英雄卖400金币左右,四星英雄卖1600金币左右!
小注:五星的宝物、英雄个人建议不要淘,因为卖出的时间周期长,不利于资金周转。但遇到便宜的也不要放过!
(3)材料:市场流通的最主要的材料是白银甲、黄金甲的材料!棉花2金币以下,细麻、狼皮、白银碎片8金币以下,豹皮、黄金碎片70金币以下全部买!买了可以自己用,亦可以转手卖!
(4)道具:淘宝道具有玄机的,大家如果自己用没的说,但是要玩的话一定要注意道具的到期时间,价格自己把握,我很少淘的!
提醒:这是以现在的市场价格来设定的!价格浮动了大家要跟着浮动!个人建议每天8点以前淘,然后14点以后卖。因为早上低,下午人多,高!
四、宝物的合成:参考官网的帖子!
总结:发展、玩兵、赚钱你都会了!还等什么?烽火少你就少了一份精彩!兄弟!烽火战国等着你的到来!
最后:个人经验,不足之处大家补上!&
其他回答 (4)
前期先升官府,兵营,仓库,学院
兵力不管先,一开始没人打,先升科技,还有城外田铁石林
增加兵力城防速度你就升官府和工部工匠铺但我感觉你没发展完应先升资源建几座分城比较好
官府等级决定了 其它建筑的等级
所有的游戏都是官府等级决定性
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烽火战国领域专家烽火战国前期该怎么玩?是打还是造城防_百度知道
烽火战国前期该怎么玩?是打还是造城防
如题!前期这个游戏该怎么玩啊。各位大大们,建筑的话什么比较重要
前期官府:加快建造速度 密库:隐藏资源别人打你得不到资源 军营:加快造兵 产资源的都行,工部是害範愤既莅焕缝唯俯沥个好东西仓库:多造免得爆仓。至于城防前期造完没用建议后期建造,前期造弓箭兵或者长枪兵和大量运输车好掠夺使用,多升利刃。神箭。运送和负载还有疾步最后升统帅,统帅高才能同时掠夺更多的人。希望采纳谢谢!
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看官方有生长植物树,跟着这个走就能很好的把握建筑的层次。 科技树
官府、民居、城防比较重要,最好还是跟着任务走!
需要看楼主喜欢什么
做狼抢劫 就出兵好 防御少量
做羊就防御加密库防御N多就好
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出门在外也不愁烽火战国里怎么建筑城防最好,防御最高?是兵。还是什么,请详细点谢谢拜托各位了 3Q_百度知道
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绞车重甲防御都5000 要建 强烈建议绞车造兵 建议造重甲 谢谢采纳采纳哦
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