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&>>&&>>&[攻略] 讲武堂出品:您会用补刀斧吗?
[攻略] 讲武堂出品:您会用补刀斧吗?
[] 14:40:09&作者:排眼 来源:网络
补刀斧,可以被优先级高于4或同优先级但后获得的法球覆盖。所以DOTA里的物品除了冰眼/毒球/散失,其它物品法球都一定会覆盖补刀斧效果;而毒球/散失优先级4,如果先获得补刀斧后获得毒球/散失,则补刀斧效果也会被覆盖
  补刀斧与小树林:
  有多少人忽略,补刀斧的技能,砍树
  有多少人明白,一棵树的距离,就是生与死
  有多少人了解,dota中的树林是如此的复杂
  现在带你进入DOTA地图,让你明白补刀斧和树林的那些事!
  首先先献给大家一张野店购物
  介绍一个小技巧,在树的面前,shift点砍书shift点离开,就和吃树一样,这样是砍完树之后没有停留直接移动的,不要因为耽误了半秒错过了逃生的时机
  其次,值得注意的是做这套操作时你最好在这棵树面前,不然因为视野的问题系统判定的操作可能会是走到树的另一侧去完成这套操作,如果在逃生的时候发生这种事那么你就完了
  接下来,让你明白,DOTA中树林的奥妙!
  最常用的下路边路商店
  这里是最常用的,砍掉图中这棵树就可以过去
  这招同样适用与天灾走劣势路的英雄被压进不去野店买鞋子或者875,偷偷砍棵树潜进去吧
  同样是下路,这个路口大家应该都知道,2棵树任意砍掉一棵可以通过
  这片树林还有一个点,就是这里
  当你想要用补刀斧通过这片树林的时候,或者拉双野的时候,切记这两棵树,其他的都可以,唯独这2棵树你砍掉也是走不过去的
  近卫一塔下面的小树林
  有多少战争是发生在这的
  有多少人是被绕死在这的
  有多少人知道,当你绕进这片树林的时候,可以在这里砍掉一棵树,然后绕出去
  这里我不知道多少人知道,反正我绕过,地点是近卫下路
  这个地方我不知道骗过多少人了,很多人都不知道这里可以走进来,其实很多时候你都可以选择绕个视野然后走到如图中PA的位置直接TP掉,逃生几率很大
  如果这时候你还带了补刀斧....
  你可以选择走进来,然后砍掉一棵树从1路口在走出去
  PA所在的位置外面路过的人是看不到的,视野卡的非常完美
  也可以选择再走进去一点,然后砍掉一棵树从2路口走出来
  还可以选择砍一棵树一只走到树林深处的3位置
  历史上我走到这个3位置然后TP回家从来没被打断过,完美逃生
  如果没有带TP也可以在这等个补刀斧的CD再砍一棵树出来
  这里也是事件多发地,这个只需要一个蛇棒就可以堵住口子的胡同里面...2棵树,2个路口,不多说
  近卫小野点边,这个地方用的少
  地点:近卫野店下面,这两条线表示的是2个死胡同,都是卡视野TP的好地方,而如果你身上有补刀斧,可以使这两个死胡同连通,变成一条路...
  同样是野店下面,这条路无论是买东西走近路还是绕树林都非常方便,当然,前提是你有补刀斧
  这个点也是经常用做逃生的地方,无论是卡视野TP还是砍树绕出去都很实用
  近卫上路一塔旁,这个地方我不知道绕死了多少人了- -
  下面那条死胡同知道的人很少,和上面那条死胡同也仅仅是一树之隔
  天灾上路一塔旁,一个死胡同,这里也是事件多发点,很多人都知道这里砍一棵树可以绕出来
  但是有多少人知道
  3号数即是上面说的砍掉可以绕出来的那棵树
  2号树砍掉之后可以走进去很长一段距离,非常难被发现
  1号树砍掉可以走到如图中PA的位置,躲在这等个补刀斧CD砍一棵树可以走出来
  这里是非常好用的一个地方,但是知道的人非常少,看小地图,是天灾上路
  不需要砍树就可以走到很里面
  有补刀斧的话,就砍图中划X的两棵树,2个出口
  右边的出口...非常长...如下所示
  这棵树的位置...十分麻烦,很容易砍错,我不只一次在这手贱点到下面那棵树上去了
  从高地往下数第二棵树,别砍错了,绕进去是很难被发现的,然后等个补刀斧的CD砍出来,也可以从图中X的那个位置砍进来,然后躲在这砍出去...看碰到什么情况了
  这个小角落也是反杀多发地,如果有补刀斧,你可以走的更进去
  这个小角落也是反杀多发地,如果有补刀斧,你可以走的更进去
英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒...
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  导读:压制之刃是很多玩家在使用后期的时候会选择的装备,下面就和小编一起看看压制之刃的解析吧
  压制之刃
  总价格:225
  装备属性:远程英雄使用对非英雄单位额外造成12%的伤害
  近程英雄使用对非英雄单位额外造成32%的伤害
  砍掉一棵树
  可合成物品: 无
  合成公式: 无
  所在商店: 武器商人 比泽
  225的价格,可以出售,使得很多英雄出门就可以买
  补刀斧的效果一般称为:拆除(Demolish),以跟对战ORC牛头人的粉碎(pulverize)区分,拆除占用类法球位置,优先级4。
  特性:可以被优先级高于4或同优先级但后获得的法球覆盖。所以DOTA里的物品除了冰眼/毒球/散失,其它物品法球都一定会覆盖补刀斧效果;而毒球/散失优先级4,如果先获得补刀斧后获得毒球/散失,则补刀斧效果也会被覆盖
  (关于冰眼的,这里讲的冰眼为远程冰眼,近战冰眼覆盖拆除 )
  但是先获得毒球/散失(包括AM的R)在获得补刀斧,则补刀斧效果和毒球/散失效果都能具有
  多重箭占用法球+独立类特效,优先级4.先获得补刀斧,则补刀斧效果被覆盖;后获得则都有效(连分裂的箭都受加成)
  用我这个不懂魔兽机理的人的语言描述就是:
  非常低级的法球,被绝大多数法球覆盖,所以蜘蛛,熊战等有被动法球的人一般不买补刀斧
  关于补刀斧和敌法师(AM):am先点r,后带补刀斧,攻击远程小兵既有消魔又有补刀斧效果,近程没魔法值,和退魔法球无关,如果一开始买了毒球,则3者能叠加.
关键字:DotA2攻略,补刀斧,妙用
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时间: 14:03:55来源:dota.replays.net编辑:
文:Kaka|Sgamer
  DotA.60于数周前发布,新版本包含了诸多变化,譬如对之前版本平衡性的修正,新英雄和新道具。选手们对新版本褒贬不一,以下为Loda, PusHer-Street以及AngeLofGoD 等10位著名选手关于6.60的看法。
Mirsad 'DeMeNt' Djokovic (Reality):
&&&&& "我的观点是,6.60是很棒的路人版本,但是对于电子竞技选手而言变化实在太大了。这个版本需要非常多的平衡性修正,如果现在就急于在正式比赛中使用的话,主办方的智商多少会有点问题。其实我本人是很欢迎这些变化的,因为选择英雄时有了更多选择,而且至少这个版本里有很多乐子
&&&&& 我希望Icefrog能尽快推出新版本,否则牛头人酋长这样的英雄就不得不场场被禁。不过Icefrog还是做了些事情,现在的平衡性好多了,我们不会在比赛里一直看那几个同样的英雄了。我和期待在下个赛季的Pick-league里玩6.60,因为我们都很喜欢这个版本
Jimmy 'DeMoN' Ho (Evil Geniuses):
&&&&& "6.60新地图非常有意思。不过我个人认为还不适合电子竞技,原因无非是一些bug和某些英雄过于强势。我喜欢的是新道具以及树林里的一些变化,以及过去一些冷门英雄的增强,现在的新蓝杖增强了很多智力英雄和一些其他英雄
&&&&& 我不喜欢的是,我还没玩过2个新英雄。不过看上去非常imba。我不是说我不喜欢这2个英雄,只是不知道这些英雄的技能是怎样的。个人认为这是目前为止最好玩的地图,不过我希望电棍这样的英雄稍微削弱一点,这样可以方便电竞使用!"
Tom 'scream' Kunze (diamondZ):
&&&&& "个人认为新版本的更新包括3至4部分。某些改变不错,诸如Viper的技能改变(因此也能在cw里登场了),削弱了SS的大以及修补匠的bkb刷新;而有些改变则显得非常多余,譬如LOA现在就过于强势,配上新物品基本上很难杀死。牛头人酋长和蝙蝠骑士2个新英雄过于强势(尤其是牛头人酋长),我希望后面的版本能对他们大幅削弱。由于变化太多,我认为新版本不适合电竞比赛,不过稍加修正后就可以了,新版本更酷,时间也更短
Martin 'AngeLofGoD' Olsen (Ravens):
&&&&& "我觉得6.60b很棒,有了更多英雄可以选择。一些新物品很不错。譬如洞察长笛,可以抵挡施法者附近的魔法伤害,非常无敌的东西。不过牛头人酋长和闪电幽魂之类的英雄需要被削弱。不过这个版本还是很有机会的"
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