DNFdnf男散打刷图加点PK型加点 怎样加?

DNF散打纯刷图怎么加点?_百度知道
DNF散打纯刷图怎么加点?
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呵呵:41 任务获得,等级。(我是学生:5 强制- 背摔。闪电满,等级。另外20%感电也不低。弱点满。据说前四下顶4个铁山靠、碎骨),等级。受身是为了避免倒地连:1 碎骨:9 武神强踢,疾风连击(也叫虎啸好像)看喜好了:寸拳判定小,散打优势都减没了,但作用和强制后跳(闪开霸体怪)似乎有相同:1 后跳:1 -------【狂暴】--------------------- 蹲伏,这个也只是一个参考,如下,等级。刷图用的话可以不加后两个,等级。碎骨能点多少点多少。 蹲伏加上,铁山靠和崩拳就可以起到这样的作用,出强,等级,等级,防枪的滑铲。疾风追击5,等级,纷影5,等级:1 强力轻甲专精,不过一般人用不好,等级。这个也可以强碎骨?寸拳:10 强制- 下段踢,满了有100多力量,等级,而且蹲伏中可以按X或前前Z(没错;数字5&quot,给对方减速减得太猛了,不常上,等级:15 强拳,等级:1 强力轻甲专精;情结:4 弱点感知,等级,等级,最后那个顶一个寸拳,因为再往上加提升不太明显(个人观点)。它可以直接抓住前面的霸体怪。另外背摔是全程无敌(抓住后计算):1 下段踢,我们可以继续探讨散打的技能,手快就可以接别的技能了(比如,等级:1 强制- 上勾拳,等级,手慢的同学可以少加别的把它点到3~4级,等级,等级:5 强制- 寸拳:5 拳套掌握。PK刷图大致都马马虎虎:5 强制- 崩拳,不过我认为这个偏PK一点:5 寸拳:4010 剩余SP,太不常用了,等级,学强制后跳可以省下不少sp。 注,等级,等级。 我的QQ,效果基本等于强制旋风腿(多好啊):12 纷影连环踢:1 强制- 后跳:5 拳套掌握,那可是命中和暴击啊:1 折颈: 职业:1 下段踢:19 强拳。升龙拳1:1 受身蹲伏:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级,等级:6 前踢,值得考虑。另外受身学了主要是对付一些恶心怪背摔。崩拳5:1 -------【散打】--------------------- 上勾拳。强踢5,因为我们不怎么需要远离怪们:5 武神强踢:5 柔化肌肉:10 -------【气功】--------------------- 雷霆背摔,首先承认我有&quot。大致如此吧:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级。碎骨可是散打的看家技能之一:1 -------【气功】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【散打】--------------------- 上勾拳,所以有几级就行,铁山靠)打他。 下面详细说明一下加的原因。武神步看爱好:10 寸拳。其实我认为以强制来控制技能的判定是很容易的,等级,等级,等级,等级?其实主要是我这么加sp不够……刷图的话建议加满,不需要各种连招:5 鹰踏。折颈1是PK用的:1 武神步:1 受身蹲伏。金刚碎其实也是PK用,不如丰富一下别的技能^_^旋风腿1,等级:1 如此:5 纷影连环踢;不过刷图可以不出: SP模拟器加点情况:5 铁山靠。因为10级僵直是0,等级:1 武神步,耍帅用,等级:4051 已用SP。霸体护甲5。强拳4出前置,等级。寸拳5,等级。 下段踢10(有前置):3 崩拳:8 升龙拳,比如树精的boss,等级。有人说散打可以快速接近或离开对方:65 总SP: 背摔出强其实是保命用的,等级。 雷霆背摔+1,刷图尤其明显:20 旋风腿,出的话也挺疼的。作用就是闪攻击了:5 前踢,疯狂的技能也满了,等级:4 弱点感知。为什么呢:1 强制- 上勾拳,等级,纷影可以满,等级.64秒:1 金刚碎,等级:武神 等级,等级:10 强制- 下段踢,毕竟那个技能出招慢,等级,等级,等级,基本主流散打就靠这个浮空,将对方浮空:1 疾风连击,毕竟怪不如人聪明:5 强制- 寸拳。不喜欢可以无视这种说法:570 已借SP,出强,等级,等级,出强。鹰踏5。为什么不满。 强制后跳后可以接旋风腿。PK技能,等级。柔化1就行。 上勾拳出强不解释了:1 疾风追击:10 崩拳:5 铁山靠,等级,也可以满,有伤害就行,等级,这个技能减速太明显了,等级,XXX+寸拳(强制)就基本上能把对手拍上:1 闪电之舞:1 后跳,等级。基本是公认的了:1 升龙拳,等级。有人说分身可以+1。而且必须加10级(散打只能学10)才有效果,等级,等级,等级,意思是这样,选择就看你了:1 这是我模拟的:1 鹰踏,等级:1 闪电之舞:默认装备了达人契约:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通。PK时加5:12 疾风追击,等级,等级?其实需要霸体护甲的时间都非常短,等级,但XXXX判定较大。这个技能缺点极为明显——不是霸体:1 疾风连击:5 旋风腿:1 霸体护甲::1 霸体护甲。因为1级就够,等级。同样不解释了:1 强制- 后跳,是一个恐怖的起手技,等级,等级。无耻的技能都满了,等级,甚至背摔也不用出强,只为高伤害存在,等级。铁山靠1:1 碎骨。 再模拟一次刷图的,等级
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物理(物理怪多,大招流一定要17,弱点一满,大招流更不必说:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错樓主您好 觉醒60武神总技能点3986,个人强烈建议加满,大招流可以不加,当我没说-,推荐大招流耗点3980,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打 上勾拳:不推荐 无争议 (名言:攻击速度(别问我为什么:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,大招流绝对加满,暴击+40%,但和霸体护甲重复:不出 争议指数 ★★★(小招流必出:力量(移动速度那是PK场,还附带霸体)
金刚碎。:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
下段踢,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨,小招流无视不推荐 :1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠,大招流建议5)
崩拳强制,命中+10%:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:受身伏蹲1 无争议(SP才10! 体术 背摔。:施放速度(现在蓝外边很便宜:5 毫无争议(前置)
前踢强制,如果你非常喜欢挑怪的感觉,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差。,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢!,大招流按个人习惯,不是柔道)
钢筋铁骨,耗MP也少,问刷图散打需要什么)
腰带,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业:10 争议指数 ☆(前置,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部。
偷师技能,霸体护甲的CD也短:HP
头发和帽子,闪电之舞是ACT2散打的第一神技:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波,开直升机逃走)
鹰踏17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用,小招流必加,别不加:折颈1
刷图时装选择
上衣,全程无MISS,但CD比银光稍长一点)
气功 分身,可以加高)
上勾强制:我们是散打。,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,10是大招流加点:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,宣告着大招流武神参上:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。)
崩拳,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,闪电之舞是无敌技能,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的:回避
鞋子。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,有人加满的,调整怪物位置:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,闪电之舞起手技能,你不学我对你Orz)
强制背摔,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能:5 争议指数 ★☆(前置是5,当然不出。。当然有人习惯XXX扫地,大招流无争议,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤,毕竟我们胳膊短
偶,江苏1一只50小武神伊雪·雨轩,手动从1级刷到50.鉴于PK不咋地(2段上不去了- -)洗了个点还是刷图点。。。晚上无聊瞎写,敬各位高人请嘴下留情- - 散打的加点很自由,换一种说法就是争议不少。其实没有垃圾的技能,只有垃圾的操作。比如你有100级的寸拳(偶的梦想),你拳拳打空(想必散打同学们都有打空的惨痛回忆0 0)还是0。我的加点只是自己的喜好。。。偶觉得加点没有绝对的对和错(当然你把前T啥的加满必加的几个不加就是你的不对了) 废话结束,以下切入正题 通用: 后跳+强制(很多人说散打不要后跳- -偶觉得其实这100点真的没必要省。散打攻超级高但并不=秒任意怪,跳一跳你的红药会更健康O(∩_∩)O~。。。后跳加旋风腿低空飞机也是偶比较喜欢的娱乐活动) 受身1:反正就10点,不点的话TX会让怪怪们狠狠的摔你- -还有偶尔去去PK场这技能就有大用了,虽然有时是双刃剑0 0) 物理暴击:0 (我拉出来强调一下。。。有人说刷图要加10.其实加10的暴击偶也很眼热,偶第一次加点就把这个加满了。。。但200+的SP才加10的暴击- -这性价比还不如喝喝药OR暴击装ORXXXX。散打不缺暴击,虽然不会嫌暴击高。偶们精通有暴击,神技弱点足以让非漫游职业哈喇子直流。。。这个点了很不值得,除非你SP真的很富裕) 体术: 背摔:1(杀人放火居家旅行必备- -无论是在怪堆里保命OR聚怪(把怪扔一个方向然后45大招- -)OR连招都是必备选择,尤其是他只要20SP,所以散打同学们,走过路过千万不要错过。。。加5强制也行,不过还是那句话,性价比问题,如果你SP很多可以加) 气功略狂暴略(蹲伏偶很喜欢。。。偶尔要去去PK场的同志们点一点。。。25SP不算贵) 散打: 上钩:10 前置加强制 N多的高手们说刷图5刷图5刷图5.。。偶觉得5确实够用了(5是前置有些加点模拟器说10是错的),10完全是为了前前X前前X时有足够高度。。。为了偶尔去去PK场以及戏弄TX怪怪们(可以把你正在虐的怪想象成马化腾- -) 前T: 5 前置 有牛人说加高- -理由是为了击飞还是什么的(请高手补充- -)但是偶只加5,理由:偶不是牛人,陈诉完毕。其实作为散打的下三脚之一他的使用频率很高,如果谁加错加高了也不要难过,将错就错,焉知非福O(∩_∩)O~ 前T强不强制看个人喜好,偶不喜欢。。。因为没发现必要性,还有强制很贵- - 下段T:10 前置+强制。。。没有争议貌似,超级常用技能- -按照使用频率,偶真的真的很想把他点满。。。 还有一定要强制,哪怕是为了碎骨- -很合算的,一个强制俩个技能。 虎迅: 5 前置 偶真的真的很心疼125点SP,真的真的没啥用。不过为了连环T偶忍了- -PK连招里偶尔用用 (那个把虎迅变成4击的不加。。。偶都忘记叫什么了) 柔化:1 我时装还加1级。。。其实1级够用了。无聊的时候几个大招随便连连,BOSS就基本上残了 鹰踏:满 偶是鹰踏流。。。所谓鹰踏流鹰踏当然满- -当然你点17也好,一样踩5下。到了后期还有前期的多尼尔那里,有了鹰踏的散打会十分舒爽- -不信的去看视频,貌似散打刷高级图鹰踏绝对是无上利器。加满以后伤害绝对BT,BOSS打不到你只看见BOSS的血一大段一大段的掉,CD还短。。。保险的话加个霸体BUFF更安全(其实散打什么伤害都很BT,偶们就靠这个吃饭了- -) 旋风腿:1 我只点了1,用于PK和逃命。。。带小号时清场也相当不错,比如小章鱼什么的- -有人说加满,我觉得无所谓。加满是多打几下+伤害高点,不过散打可以输出的技能真的不少了。。。旋风腿用来在鹰踏后直接开直升飞机更让我喜欢 碎骨:满 一定要满。。。他的高伤害(相比较与常用技能非晶块技能)减速眩晕,杀人放火居家旅行必备哦。加10的同学请不要不爽,加10在一些方面是合理的,但我们刷图总不能老用晶块堆伤害。碎骨的超级常用+非晶块+不高烧蓝告诉我们+超级实用告诉我们,选择碎骨是散打刷图的明智的选择0 0 崩拳:5 强制加前置 你不加强置这个技能就真的废了,你加了强制这个技能就真的神了。。。作为散打的神技以及其他格斗偷学的热门,XXX加崩是刷图的高效选择之一。崩完后你可以为所欲为(指大多数怪- -少数BT的块头过大的喜欢老霸体的不算)也许你要问,为啥不加满啊。偶这是刷图点,PK点请看他贴。。。。加满也不错其实,偶下次洗PK点一定加满 强拳:满 13的强拳(武器装备堆得)加满级弱点再放大招。。。那是非一般的感觉0 0不过强拳争议很大。。我平时不开强拳虽然点满,但放大招必开(指晶块技能)觉醒就算了- -你要开了给自己心里安慰也没事,不过那是固定伤害。。。还有,强拳很烧蓝。。。 霸体护甲:满或者3,我是3.3比较灵活,偶的护甲的作用就是放大招是不被打断- -尤其适合配觉醒和升龙!满的话防就和修罗差不多了- -很BT,神技之一,看你喜好。。。我只是3,如果你寸拳满这个最好也满 铁山靠:1 很好很强大的技能- -高伤高霸体。。。初期PK甚至可以当CD流用,超高性价比。不过刷图不用点高,pk的5加强制 寸拳:1或5或满 我是1.寸拳是散打争议超大的一个技能。他是超高伤害加超短距离。尤其是MISS的存在让很多散打对他嗤之以鼻。我把他加满过,伤害真的很bug。寸拳觉醒你只能选一个,我选了觉醒- -理由有觉醒好看招牌用的SP少。寸拳的好处是瞬发和CD短。。。你满了寸拳觉醒就1,满了觉醒寸拳就1,还有放寸拳前加个弱点BUFF,一个晶块偶不心疼,一个晶块打空了还怪怪们反击偶就很不爽了- - 弱点感知:满 你不点就别练散打- -绝对神技。。。不要和我说嗑药代替,说的人请不要看这篇帖子,你要不是牛人BT高手,要不是垃圾装B。。。- -PK刷图都要高或者满 升龙; 1 让我又爱又恨的技能。高控制高杀伤超级容易被打断- -点1点吧,配合霸体很实用,也很好看,平时看准时机放。。。让我回到童年想到圣斗士们,庐山升龙霸- - 闪电之舞: 满 高伤害高清怪速度,刷图必备PK1点。缺点;T完很爽,一看你掉在怪堆里,怪打你打得也很爽- -解决措施:让你T的次数为偶数,尽量回原点。至于怎么试偶数,加点时请注意,偶没研究。不过也不要太紧张,没有高风险哪有高产量O(∩_∩)O~。。。所以满是一定要满的 连环T:1点 刷图刷T强技能- -有霸体(如果升龙争气点有霸体我一定点满)控场效果绝对OK,怪多时按一按,站好位置,然后世界就清净了 武神强T:满 说寸拳时已经说过不重复了。其实1比较合理,把SP加别的技能,但我从喜好任性了一会加了个满- -刷遗迹满的话杀光的那只很方便- - 武神步:最华丽最漂亮的觉醒被动技- -就TX送的一点好了。再加也不会更漂亮。可以加满,但性价比不高 散打的技能大都是武器百分比的伤害,所以高攻高强的武器是必备选择- -反正装备便宜,大家把拳套多强强吧。。。 时装选择:我加的柔化,HP,攻速,释放速度,回避,物理伤害减少- -这是PK的加法,加回蓝没意义,武神是速刷的代表,你算算能加多少- -买得起时装你买不起几个蓝药?柔化是因为点满时再加一级的话可以多打断一次- -其实不实用的,PK你这么打会被人骂晶块猪,刷图根本用不了这么多。加弱点我觉得更合理- - 刷图招数;XXX加崩加?????(随你连)还有鹰踏加旋风(打完跑路)碎骨下段T前T的下三脚多用用,效果很不错。。。 终于到了尾声,下是我的一些牢骚 已经12.00了,我没想到会打了这么多时间。我马上要高三了,可能1年都打不了DNF。这篇文章是一时兴起也是一个纪念 武神是DNF刷图DPS最BT得职业。有圣骑帮忙的武神甚至被称为合法G...(不要和我说PK场,高端PK武神都牺牲了DPS,当然TX在这方面也功不可没)但作为代价武神有很多缺点,比如超级烧蓝,比如手很短(偶看着巨剑狂的攻击长度就想流口水。。。TX给武神开个倍化之术加手臂长度偶一定点满)。。 武神很强,我们的伤害无人可比,红眼也不行。。。除非是1滴血的龙鸣套的红眼,不过红眼同学可以在这个时间挺多久?神也会打盹,一个失误就是一个复活- -(魔神们不要喷我,我也有魔神号,偶不BS魔神) 武神很弱,我们的刷图对技术操作要求很高,不然超级短的攻击范围带来的就是超级多的红药消耗。。。 没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,这句话送给所有BS武神的人。。。只有狗狗们才会对着自己不了解的东西吠来掩饰无知 武神不垃圾,我们很强大 再见DNF,偶明年回来 最后祝武神们天天暴粉,DNF早换代理。。。。。 附录:武器 平民装:黑龙套,冰拳。。。很实用的。黑龙套最好满力,力量对武神很重要,冰拳480的攻16以上的力 梦想装:破军棍(我至今不懂那个下T的加成加不加鹰踏,请高手指正)很贵也很强大,鹰踏流神器 CC套就不说了,其实不一定很神 50的力量套,注意衣服护腿,加力量一点要满(都是力量套了,当然力量要足O(∩_∩)O~)这个不是很贵,大家攒攒就有了。。。不过比黑龙贵多了 50分臂铠血之魂,强到10,刷图神器。。。几百W的样子,不是天价 骨戒:这个超级贵- -40粉戒,加破招攻击25%。鹰踏很容易破招,鹰踏流神器。。。可惜红眼什么的也都要这个,所以价格。。。- -有钱人必备,穷人冷月OR新地图宫殿任务给的那个也不错- - 比50血之魂要高,但属性泰拉请坐拳套。。。臂铠怎么加速也没前途- -他注定是要慢的。虽然泰拉臂铠攻击有些浪费。。。还有海妖(50粉拳套)比血之魂贵好多(我们区是的) 最后说一句海妖。。。其实海妖属性不必冰拳好多少,性价比有点低。。。价格还不低- -大家努力强冰拳好了 THE EHD 伊雪向大家鞠躬谢幕
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出门在外也不愁dnf女散打刷图怎么加点?
本文行家:
原画上的腿看起来不粗呀……女散打一直是DNF中的强者,至今HF最快刷图记录也都是女散打创造的。但国服因为角色形象和玩家爱好的原因,一直不温不火,但高端散打,绝对是一个恐怖的存在。尤其是骸麒的骨戒,本身属性简直是为散打量身定做的!所有的荣誉都归于女散打,使出最强的踢技,一击踢爆宇宙吧!——如果没出mISS的话。下面贴出一个女散打的刷图主流加点,比较中庸,无论平民还是土豪玩家都可以适用。考虑了所有技能的性价比和耗蓝量,还有很多可以变动的地方。希望能够对广大女散打有所帮助。技能加点
&武神踢是DNF中最强的觉醒——如果不MISS的话职业:武神等级:70总SP:7049已用SP:6985剩余SP:64技能分类-------【体术】---------------------背摔,等级:5强制-背摔,等级:1折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:20-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5武神步,等级:9强制 - 前踢,等级:1旋风腿,等级:1下段踢,等级:30强制 - 下段踢,等级:1崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17霸体护甲,等级:13铁山靠,等级:23强制 -铁山靠 ,等级:1碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:2寸拳,等级:18强制 -寸拳 ,等级:1升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16疾风追击,等级:5纷影连环踢,等级:1武神强踢,等级:12-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1翔跃,等级:1EX崩拳,等级:3EX升龙拳,等级:1EX寸拳,等级:2EX下段踢,等级:3基础精通,等级:3力量强化,等级:3命中强化,等级:3
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常用网名:暧昧的三厘米
职业:游戏行业资深媒体人,前《电子游戏软件》美术编辑,CBSi《游戏基地》杂志、gamespot中文站美术主编,现任《绝对领域》动漫杂志美术编辑,业余插画作者,专业游戏玩家。百度贴吧”蓝拳吧”吧主。inest网络绘画团体画师,从韩服到国服,与你分享你所知道与不知道的dnf。DNF格斗家散打技能怎么加点??_百度知道
DNF格斗家散打技能怎么加点??
格斗家怎么没有像鬼剑士那样的技能加点哇??我想拿拳套在哪里学拳套精通哇?就是像鬼剑那样上面太刀精通~~~~~巨剑精通~~短剑精通~~等等的技能加点吗???
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黑龙江1区 帕特洛家族   职业,加吧,无论抓人还是逃跑都很不错:散打冠军  等级 ACT2版本的散打跟ACT1的版本比较,咱为什么不加。况且PK时不仅仅要空练此技能,PK时效果不大.  散打  虎啸 Lv 1 散打特有的!不要在信ACT1了。柔化时也算高伤害高华丽的连击  闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出!  通用  强力轻甲专精 Lv 1  轻甲精通 Lv 1  后跳 Lv 1 不解释  强制-后跳 Lv 1 不解释  物理暴击 Lv 10 技能输出不高。废话少说!  武神强踢 Lv 5 觉醒:3930  体术  背摔 Lv 1 中转连招必要技能,正好SP吃紧。  强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,400攻击很强,只为多这一脚,很有作用的技能,格斗有蹲伏,本人不反对。加4点最合适,看看我强力推荐的散打加点,加5吧?因为散打也需要华丽,在这里找回点信心,1点足以!有的玩家建议加5出取消.  强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)  强拳 Lv 10 250攻击!  崩拳 Lv 5 技能前置。按自己等级需要来.俗话说!连毒王都要加满的.  钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用  气功  分身Lv 5 起阻挡和抓人  狂暴  蹲伏Lv 1 操作十分重要。  升龙拳 Lv 1 新技能。  弱点感知 Lv 10 BUFF。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚!  上勾拳 Lv 10 不满别玩了,真的很华丽,连击中也可出现,喜欢摔可以去玩柔道了?  强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)  前踢 Lv 5 技能前置  下段踢 Lv 10 技能前置  虎迅连击 Lv 5 技能前置  鹰踏 Lv 5 技能前置  旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1!对于ACT2来讲必须要满.  拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能  强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)  霸体护甲 Lv 3 技能前置。如果有什么不明白的请与QQ联系,还可以错位攻击!现在是ACT2,不要了:60使用SP!  寸拳 Lv 1 输出改弱了,硬值。  碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用,为什么我要出,现在是ACT2!  纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用!忍.  铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能。多少也算高伤害,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,改动是最大的,加一点玩玩  武神步 Lv 1 被动技能,不加太可惜了,加一点足以,鬼剑有格挡,相信所有散打都明白为什么。  柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,加一点玩玩
转职之后就自动掌握拳套精通!
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出门在外也不愁&-&热门文章dnf第四章散打加点方法?_百度知道
dnf第四章散打加点方法?
还有强拳和BT的时间?
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我是跑骚流,时装+的弱点,以这个版本1级寸拳的伤害肯定没有XXXX+背摔的伤害高!  寸拳1!  升龙1,大家看看有没有忘了的技能哈,追人那叫一个爽,20的暴击体术,看个人爱好了.5的命中,PK被我忽略的技能,PK时一个MISS就致命了,所以强制没用,PK最少18以上吧  强拳4前置技能,但是在想扫地就难了!  通用,还是在开了霸体或者用在连续技里吧,没用  疾风追击5前置  前T5前置,没有找人对刷,我不大会用的技能,多个起手  气功,PK没什么伤害,扯都非常好用,不发表意见!  纷影1多了也没用,建议大家不要直接用,能拉风下就算了,或者铁山+上钩,SP多的可以加几级分身  狂暴,破霸体,怎么也要+1,装备就不说了。  鹰踏5前置  旋风1,至于6级没+到过:上钩满强制  下T10强制  碎骨满,仅供新手参考,会用的可以出前置,碎骨后+上,毕竟2000防50体,这个要着重说下,多了也没什么大用,5级和10级根本就不够用,没有靠装备压人,主要是SP不够  以上+点纯属个人爱好,也不知道3下怎么连,看个人爱好了,高强化的无视  金刚碎我打算西洗点后+满,多了容易出保护:快速起身1后跳没+,推荐+满,5,而且浪费SP  武神步1,喜欢用XXXX追人的+强制吧  铁山靠1或5强制,不用XXXX追人,我的尊1完全自己打上来的,当然您要是45-50CC套就无视掉  霸体满散打的又一神技:不加,然后寸拳碎骨闪电,大家想想哪个伤害高吧,不要对柔道和蓝拳时+,+1是刷图用的,我+了1,只是用来扫地!  闪电1或5或满个人认为没必要满6以上可以反弹11下:蹲伏  散打,我+一级的主要目的是铁山+升龙,不丢人了,PK除了打驱魔和金身基本不+的技能  弱点满散打的神技之一,要减速效果  崩拳满强制,主要还是SP不够,个人认为多了没用!  武神强T1招牌技能,一身+8的紫装,切忌,个人认为还说得过去!  钢筋铁骨满我的加点是满,到不了6,我是出强制了  肌肉转换1或4或6,除非你不做SP的任务,我+的是1,以后出新图送SP任务在补到5,SP绝对够用,刷图也用的上,水平应该算是中上吧,就不误导新手了,这个要看自己的打法了,我的选择是升龙后XXXX+背摔+下T+碎骨+前T+闪电+下T,很多人喜欢升龙后开肌肉:背摔5强制,不霸体没无敌
偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招 背摔 1 破霸体,放连招 *分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了) 蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等) *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~) 鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0 旋风腿 1 1级就够,PK追人 后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧 *寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-) *纷影连环击 1 PK很难中,纯PK型可无视这技能~ 铁山靠 1 练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~ 下段10 出强制 前置技能-口- *碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用) *闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~ 升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了~ *柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0 0) *弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上~ (这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高) *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开 肌肉柔化,崩拳一中就开 升龙拳 的0 0) 我就说我的刷图加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 废话说完,进入正题~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 背摔 1 破怪霸体 *分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学 *蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够~ 柔化肌肉0 刷图型可无视 *弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,爽吖 *霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~ *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满 0 0
第四章 散打也没改版还是以前那么就可以了。
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