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求DOTA英雄背后的故事...
D畅肌扳可殖玖帮雪爆磨OTA每个英雄都有一个故事,有谁知道?最好类似小说那样故事情节连贯.一个一个说也行..妈的,忘记积分了
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MedusaGorgon蛇发女妖这位娜迦族公主的名字,和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。BalanarNight Stalker暗夜魔王在火焰军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在火焰军团离去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,将白天变作夜晚。他的出现唤起许多人深刻的恐惧。King LeoricSkeleton King骷髅王他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。LuciferDoombringer末日使者待译- -|||Anub'arakNerubian Assassin地穴刺客Anub'arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第2次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们致残并晕头转向。他不但能用他的暗黑力量发射一束消除敌人能量的射线,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。SlardarSlithereen Guard鱼人守卫在火焰军团入侵以后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和祸乱军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。AkashaQueen of Pain痛苦女王Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,除此之外别无它好,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。Bone ClinkzBone Fletcher骷髅射手生前是一名暗夜精灵的射手,死后却成为梦魇。断绝了和过去生活的联系,他剩下的只有他的弓箭,他存在只为了将他的箭术提升至完美。Clinkz疾行如风,他的火箭同样迅捷,同时他也不会介意牺牲祸乱军团的士兵达到自己的目的。DarkterrorFaceless Void虚空假面据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……ViperNetherDrake冥界亚龙Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。RazorLightning Revenant复仇电魂Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。N'aixLifestealer食尸鬼在Lordaeron曾经有那么一个人,他是如此的贪婪以至根本不值得怜悯。最后,他在企图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获。他被审判并吊死。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他从他遇见的每一个生物那里偷取生命。TerrorbladeSoul Keeper灵魂守卫Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。Leshrac the MaliciousTormented Soul受折磨的灵魂痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧他们不理解我们所受的折磨|你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的痛苦Kel'ThuzadLich巫妖身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel'Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。对寒冰魔法的精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中弹来弹去,令那些敌人也体验下他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。KrobelusDeath Prophet死亡先知Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和游魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。 LionDemon Witch恶魔巫师通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。Lesale DeathbringerVenomancer剧毒术士对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。MagnusMagnataur半人猛犸也许是祸乱军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。VisageNecrolic死灵飞龙在被一个恶毒的鸟身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。NessajChaos Knight混沌骑士作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。BanehallowLycanthrope狼人Banehallow是祸乱军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在击穿打残敌人的时候更加毫无顾忌。Black ArachniaBroodmother育母蜘蛛她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Thebis-Ra的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……MortredPhantom Assassin幻影刺客出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠祸乱军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为祸乱军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。PugnaOblivion遗忘法师在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂但是满足的活着的感觉。LeviathanTidehunter潮汐猎人大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。AtroposBane Elemental痛苦之源Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。Rotund'jereNecrolyte死灵法师在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。PudgeButcher屠夫Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。BarathrumSpiritBreaker裂魂人自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。AnubseranNerubian Weaver地穴编制者Anub'seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub'arak,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub'seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。NevermoreShadow Fiend影魔Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。CrixalisSand King沙王Crixalis曾经是Kalimdor的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是Crixalis仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他能在地面产生大范围的震颤,杀死在他附近移动的所有敌人。Mogul KahnAxe斧王在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在祸乱军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至将他对杀戮的邪恶欲望投射给对手。StrygwyrBlood Seeker血魔一半来自恶魔一半来自兽人的血统,Strygwyr在所有生命类型中是一个另类。他擅长运用他的能力去控制敌人生命的力量然后杀掉所有从他面前经过的敌人,因而受到祸乱军团的欢迎
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Terrorblade和Magina(灵魂守卫和敌法师)是孪生兄弟………………具体内容 楼主可以看龙鳞啸的小说 《tb的复仇》 或者畅肌扳可殖玖帮雪爆磨看电影《tb的复仇》里面的dota人物很逼真啊!!
有张 dota人物关系表 但是是dotaer自己yy的,什么斧王QJ小黑生下剑圣实在不可信。。。
这个倒是没有,不过有本写DOTA的小说,叫
我的相亲对象是DOTA美女的很好看
参考资料:
.cn/zhuanti/war3/dota/includes/xs_hero_02.html
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出门在外也不愁dota英雄卡尔攻略 创世神的神罚之路
时间: 17:24:43 来源: 作者:乐游
算是目前最完整的卡尔攻略了,全面分析了卡尔的技能、顺风局逆风局出装加点,以及冰雷、火雷、冰火卡尔的加点优势和团战技巧
第 30 页 卡尔技能的相生相克与最佳搭档二:英雄技能&&&&& ①&&&&&速冷:&&&&& (相生:持续性伤害技能与此技能绝配。另外,某些技能会出现BUG。)&&&&& Eg:炼金、沙王、神灵、凤凰、斧王、末日、屠夫、骷髅王、剑圣、拍拍熊、巨魔、地卜师、血魔、魂守、剧毒、毒龙、沉默、风行、萨尔、蝙蝠、蓝胖、暗牧、暗影萨满、受折磨的灵魂、冰魂、黑暗贤者、谜团、骨法、痛苦女王、术士、毒狗,等等&&&&& Eg:大牛(踩地板晕眩同时速冷,那么大牛的“假晕”则会变成“真晕”,敌人再受到任何攻击都不会醒来。)(相克:一类:需要持续性施法的英雄,比较害怕这种持续性晕眩或者打断的技能。二类:另外,需要持续性位移来输出的英雄也害怕这种持续性打断技能,阻碍输出。三类:速冷能找出分身系英雄的真身。)&&&&& Eg:一类:屠夫、神牛、谜团、暗影萨满、沙王、影魔、痛苦之源、骨法、凤凰。。。&&&&& Eg:二类:拍拍熊、流浪、巨魔、蝙蝠、小飞机、黑暗贤者、&&&&& Eg:三类:小娜迦、混沌骑士、&&&&& ②&&&&&鬼步:&&&&& (相生:鬼步作为配合技能,使用不多,因为卡尔本身不可能一直隐身。但是在红血隐身时,利用减速,配合队友完成持续性输出也是很好的。这里不作细述。)&&&&& (相克:一类:凡是隐身类技能都惧怕反隐技能。二类:控制类爆发,让卡尔无机会隐身。另外,只要是范围AOE技能也是鬼步杀手。)&&&&& Eg:白牛、血魔、鱼人、赏金、小娜迦、地卜师、凤凰&&&&& Eg:末日、恶魔巫师、火女、白牛、人马加小小/海牙、&&&&& ③&&&&&飓风:&&&&& (相生:一类:这个技能比较难配合,需要你算准滞空时间,可以与一些有施法延时的英雄配合。二类:在某些控制技能【先释放完之后】,【再释放飓风】可以增加威力,)&&&&& Eg:一类:影魔、沙王、&&&&& Eg:二类:老树、地卜师、小娜迦、深渊领主、冰女、德鲁伊(参考飓风魔法驱散图。)(相克:一类:敌方BUFF消除。二类:敌方持续性施法的打断。三类:我方的团控、团队AOE伤害。四类:我方的负面BUFF。)&&&&& Eg:一类:(参考飓风魔法驱散图。)&&&&& Eg:二类:影魔、沙王、谜团、暗影萨满、痛苦之源、屠夫、骨法、等持续性施法技能。&&&&& Eg:三类:潮汐、船长、神牛、大树、术士、影魔、沙王、虚空、巫妖、剧毒、黑鸟、恶魔巫师、鱼人、等。(参考飓风魔法驱散图。)&&&&& Eg:四类:(参考飓风魔法驱散图。)(特殊的:有些敌方【隐身技能】【不能被吹起】,【只会受到飓风伤害】。)&&&&& Eg:沙王、圣堂、隐刺、月女、赏金、小骷髅、等。(特殊的:有些技能的伤害,如卡尔自身的磁暴一样,在敌方被吹起时依然可以给予伤害。)&&&&& Eg:复仇之魂、术士、尸王,等。(参考无视无敌。)&&&&& ④&磁暴:&&&&& (相生:一类:由于磁暴的不稳定性,配合限制类技能都很好用。二类:磁暴的无视无敌状态,配合能使敌人无敌的技能很好。)&&&&& Eg:一类:(所有的限制类技能。)&&&&& Eg:二类:小娜迦、痛苦之源、熊猫酒仙、&&&&& (相克:敌克我:闪烁类技能可以瞬间离开磁暴场。黑鸟的精气光环不惧怕耗蓝。我克敌:一类:所有的英雄都惧怕耗蓝,但是有几个是更加惧怕的。二类:仅仅是无敌无法躲避而已。三类:比如白牛,本身很缺蓝,但是技能的瞬间爆发能使我方致死,所以,如果在他还没来得及使用大招前把蓝耗干,那对他将是致命的。)&&&&& Eg:敌克我:敌法师、女王、等等。&&&&& Eg:我克敌:一类:骷髅王、美杜莎&&&&& Eg:我克敌:二类:水人、虚空、蓝猫、小娜迦,等。(参考无视无敌状态。)&&&&& Eg:我克敌:三类:白牛、末日、恶魔巫师、火女、屠夫、斧王、剑圣、魂守、等。&&&&& ⑤&&&&&灵迅:&&&&& (相生:这个技能不光可以加在卡尔自己身上,加在其他英雄身上有事可以变成非常恐怖的事情。)&&&&& Eg:德鲁伊、神灵、白牛、食尸鬼、小黑、火枪、水人、巨魔、虚空、美杜莎、等等。甚至是卡尔小火人。(相克:控制类技能使其无法输出等。)&&&&& Eg:(控制类技能很多,这里不再细述。)&&&&& ⑥&&&&&陨石:&&&&& (相生:一类:因为陨石的延时,使得陨石不稳定,如果和控制类技能相结合,威力将会稳定化。二类:虚无、诅咒,效果增加这个技能的输出。)&&&&& Eg:(控制类技能很多,不再细述。)&&&&& Eg:骨法、巫医、(相克:无敌、魔免都可以躲避此伤害。)&&&&& Eg:(参考无敌魔免)&&&&& ⑦&&&&&天火:&&&&& (相生:一类:与陨石一样,控制技能能保证天火的稳定型。二类:另外,有些追踪型技能能把天火的全屏威力最大化。)&&&&& Eg:(控制类技能很多,不再细述。)&&&&& Eg:血魔、鱼人、赏金,等。&&&&& ⑧&&&&&火人:&&&&& (相生:一类:控制类技能能让火人输出稳定化。二类:配合减甲类技能能让火人威力最大化。)&&&&& Eg:(控制类技能很多,不再细述。)&&&&& Eg:鱼人、圣堂、赏金、炼金,等。&&&&& (相克:一类:范围AOE类,二类:范围精净化类,三类:特殊法球类)&&&&& Eg:(范围AOE型英雄很多,不再细述。)&&&&& Eg:美杜莎、&&&&& Eg:黑鸟、月骑、&&&&& ⑨&&&&&冰墙:&&&&& (相生:一类:范围AOE型晕眩。二类:范围AOE型高伤害。三类:单体DPS输出。)&&&&& Eg:潮汐、神牛、船长,等。&&&&& Eg:神牛、巫妖。等。&&&&& Eg:巨魔、虚空、小黑,等。&&&&& (相克:除了大范围限制敌方英雄外,对敌方的魔免类英雄特别有效。)&&&&& Eg:剑圣、食尸鬼、全能。&&&&& ⑩&&&&&声波:&&&&& (相生:除了保护我方全体英雄外,以某些英雄能特别搭配。)&&&&& Eg:凤凰&&&&& (相克:一类:声波的物理沉默效果,对没有BKB的DPS来说是个噩梦。二类:声波的物理沉默与震退效果无视无敌状态,剑圣在无敌斩中夹杂的普通攻击也可以在无敌时间内,被沉默掉,此时使用还可以尤险还生。)&&&&& Eg:虚空、巨魔、小黑、海牙,等。&&&&& Eg:剑圣、虚空、水人、蓝猫,等。
第30页: 卡尔技能的相生相克与最佳搭档
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2006年11月
44.4M191.7M162.9M102.0M179.6M
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求解DOTA中有相生相克关系的英雄
比如说哪几个英雄在一起会比较一点,出某些英雄最好把某些BAN掉这样类似的这些
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大鱼克所有隐身,末日谁都克,小牛克能召唤小弟弟的,有人说AM克美杜莎,不过我觉得装备出来了克谈不太上,前期很克。LION克ST。拍拍遇到毒龙表示我有心无力,沉默克需要技能衔接的,蝙蝠克SF,
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之前流出6.77隐藏6.78新英雄的视频,随后我们找来了6.77b的英文原版地图,对这些隐藏英雄进行大揭秘。
&&刀锋行者
&&迫击炮小队
&&Sissy 痛苦女王的妹妹
6.77C具体改动日志:
* 静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
* 静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
* 静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
* 静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
* 启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
* 启明之光的作用范围由400降低至350
* 尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
* 尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
* 当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
* 射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
* 天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
* 活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制: 所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制: 所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
等您帮助的附近的朋友换一换
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了}

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