魔兽世界奶德pvp天赋怎么样

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魔兽世界JJC奶德和奶骑选择哪个好呢??
提问者:| 浏览次数:1035次 |问题来自:全国
我33队友是ZS和DK 操作手法都一般,请各位PVP高手们给个建议~哪个更有前途呢?
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回答 共2条
20:37|来自:全国
不选奶Q,各种吃控,羊,闷,恐,没有解,奶D,操作好,吹,绑,控多,选ND
20:37|来自:全国
如果是打33和ZS DK的话 比较推荐你用QS...三板比较威武一点在竞技场里 奶德和奶骑都是比较强势的奶职业 并且自身保命强大 这个版本由于小德有了共生术 在竞技场里这个技能简直就是逆天的存在 变身解限制变熊开树皮让它的生存能力得到了质的提升 同样骑士也一如既往的Imba 无敌两条命 牺牲保护自由随便丢 抬血能力十分强力 自从有了加血盾之后就把牧师比了下去他俩的优势和劣势都一样 小德hot多就能够被偷取被驱散 奶骑要读条就容易被反制 总之优势也是劣势 鉴于你的队伍还是推荐骑士比较稳 当然如果你的手法及其风骚那还是小德靠谱 看你爱好了 希望能够帮到你~
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  一:ND的宝石
  本人的宝石: 红:智力 黄:智力 精通 蓝:智力 精神
  还有一种是红:智力精通 黄:精通 蓝:精神 精通 这两种的宝石都是可以的!
  二:ND的重铸
  急速保证12.50+ (这个大家都知道就不多说啦,为了回春的多一跳)其他的急速重铸精通 (精神)
说起来比较笼统,保证急速阀值其他属性以精通为主!
  推荐几个不错的宏,其他的以附件形式放在帖子里
  #showtooltip
  /stopattack
  /cast 惊魂咆哮
  /cast 乌索尔旋风
  /cast 蛮力猛击
  /stopattack
  /run SetMacroSpell(&实验&,GetSpellInfo(&惊魂咆哮&) or GetSpellInfo(&乌索尔旋风&) or
&蛮力猛击&)
  ----------------------------------------------------------------------------
[swimming]!水栖形态(变形);[outdoors,nocombat,flyable]!(变形);[outdoors,noflyable]!旅行形态(变形);[indoors]!猎豹形态(变形)
  /cast [combat]!旅行形态(变形)
  ----------------------------------------------------------------------------
  /script SetRaidTarget(&party1&,6);
  /script SetRaidTarget(&party2&,8);
  /script SetRaidTarget(&party3&,7);
  ----------------------------------------------------------------------------
  #showtooltip
  /use 伊瑟拉之赐
  /use 新生
  /use 塞纳里奥结界
  /run local g,m,f=GetSpellIm=function()SetMacroSpell(&结界&,g(&伊瑟拉之赐&)or
g(&新生&)or g(&塞纳里奥结界&))end f=TgS or
CreateFrame(&Frame&,&TgS&)f:SetScript(&OnEvent&,m)f:RegisterEvent(&SPELLS_CHANGED&)m()
  省按键不错的宏
  四:恢复德加血
  很多朋友都有个误区,抑制以后德抬不起血(甚至没抑制德也抬不起血)恢复德不像其他的看到掉血再抬,需要用HOT来抵消DPS的伤害(视频中大部分是这么做的),22的话推荐死德
,法德,德德(YD)确实不错!其他组合也可以打相对差些!我对恢复德的理解刷过量保血线套用恢复德前辈的理解就是:
  1. 回春 三花 野性
  2. 保持HOT 尝试控制
  3. 当第二点做不到的时候请继续做第一点
  修改Tmorph
  tdCooldown2法术冷却计时插件
  ArenaScreenshot对方监视小队成员报警
  InterruptBar敌对打断法术冷却计时插件
  LoseControl脱离控制技能计时插件
  Sound击杀音效插件(DOTA音效)
  结后语:视频如下就不多说啦,喜欢ND玩魔兽也10年啦,还是那么喜爱!还是那么喜爱ND!
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wow5.4奶德德插件选择:
1 团队框架
现在的团队框架插件有很多,常用的有[ grid] [vuhdo]以及自带框架。无论什么框架你都需要让你自己能看到你所施放的HOT
HOT,比如说这样:
此外你还要了解团队谁中了各种debuff
常用的有 [DBM]和[BigWigs],你需要了解boss的时间轴才能更好的治疗
你需要知道你的蘑菇的充能情况。[QZJH]
推荐使用[OmniCC],它甚至可以影响到其他插件的计时显示。
[Quartz]作为一个法系职业,你应该有一个合适的施法条插件。这个插件就很不错
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魔兽世界wow6.0奶德属性/急速断点/治疗手法/雕文/宝石/天赋pvp
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天赋与雕文分析研究
  天赋分析
  注:恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
  推荐:一般情况下都有用。
  可选:有些战斗可能有用。
  跳过:几乎用不到。
  15级天赋(移动相关)
  豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中很有用。
  野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
  野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,很少有机会用得到。
  30级天赋(生存相关)
  伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
  新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
  塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
  45级天赋(控制相关)
  精灵虫群(可选):使目标减速15s。
  群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
  台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s,&不合理得使用可能会降低你的dkp&。
  60级天赋(提升治疗能力)
  丛林之魂(推荐):
  使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,应该有节奏的使用。
  与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
  化身:生命之树(推荐):
  不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于需要爆发的战斗。
  用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
  自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
  75级天赋(控制相关)
  夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
  乌索尔旋风(可选): 群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
  蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
  90级天赋(提升治疗能力)
  野性之心(可选):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
  优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
  缺点是冷却时间太长6min,适合短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
  塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
  自然守护(推荐):
  复制单体治疗量的30%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
  自然守护是这一层中使用起来最顺手的一个天赋
  100级天赋(改变机制)
  洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
  萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
  快速生长(跳过):
  由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
  即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷&野性成长循环,不需要此天赋强制卡野性成长CD。
  雕文分析
  大型雕文
  野性成长雕文:野性成长可以影响一个额外的目标,但是冷却时间延长2秒。
  治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2秒。有4T17之后可常驻
  回春术雕文:在有不少于3个目标同时受到回春术影响时,你的治疗之触施法时间缩短10%。有4T17之后可常驻
  有些战斗会用到
  狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼影响范围提升为30码,你现在可以在非熊和猎豹形态使用狂奔怒吼。
  愈合雕文:使你的愈合法术暴击几率提高40%,但不再造成持续性治疗。无4T17的时候此雕文有一定开荒价值。
  自然之愈雕文:自然之愈现在有用两层效果,但冷却时间延长4秒。
  小型雕文
  生长蘑菇雕文:使你的野性蘑菇法术现在可以施放在地面上,而不是目标脚下。
  优雅雕文:即使你不在猎豹形态下,豹之优雅也可以减少坠落伤害。
  其他的都是一些&化妆品&或者&玩具&。你可以根据自己的喜好来选择。
二级属性权衡
  副属性分析
  急速(100急速等于1%急速等级)
  急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
  急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
  野性成长有急速断点:5%光环下,891急速野性成长9跳
  精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
  精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
  精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
  全能:
  130全能等于1%的治疗量提升
  256全能等于1%的免伤
  因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
  爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
  你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
  生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
  愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
  因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
  溅射(66溅射等于1%溅射等级)你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
  小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
  赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
  可以看出,精通收益是最稳定的,
  实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
  但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
  所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
  配装建议
  891急速以前
  急速精通装&急速暴击装=急速溅射装&其他属性装备。
  891急速以后
  精通暴击装=精通溅射装&暴击溅射装&其他属性装备。
  套装分析
  两件:自然迅捷现在会作用于你施放的下三个法术上。
  一分钟可以多2个额外50%治疗加成的瞬发治疗之触,和其他治疗纯粹的被动稳定额外治疗增效的两件套相比,奶德的2件套能获得的治疗收益是比较低的,但是战术作用是最强的。
  某些战斗中3发50%增效的瞬发大触是可以挽救多个血线濒危的队友,因此它的战术价值远高于治疗量价值,是一个对开荒非常重要的效果。
  四件:连续施放两个治疗之触时,会使你的下一个野性成长的法力消耗降低25%。
  BUFF名为自然的睿智,持续10秒,在治疗压力偏高的战斗中,在野性成长的CD时间内穿插两个连续的治疗之触可以相当于这两个治疗之触只耗1800蓝。
  虽然并非正收益套装效果,但很大程度上能延缓蓝耗压力,是一个改变治疗思路的套装效果。
  自由度偏低,对初阶和中阶手法奶德来说,是一个较差的4件套效果,但是熟练掌握使用时机和技巧之后,是一个中规中矩的4件套效果。
  当你拥有4件套之后,回春雕文和治疗之触雕文可以作为常驻雕文使用。
  4件套的自然迅捷的最佳使用方式为:
  激活自然迅捷&&瞬发大触&&瞬发大触&&野性成长&&瞬发大触&&读条大触。
  这样,你的野性成长CD好后,刚好可以吃到第二个4件套效果。
  新的三级属性
  WOD中增加了几个三级属性,这些属性不会对恢复德的治疗量造成直接影响。
  吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
  永不磨损:具有永不磨损属性的装备不会损失耐久度。
  加速:提高你的移动速度。
  闪避:是你受到的范围效果法术伤害降低。
  辅助物品
  附魔:WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔。
  在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。
  附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。
  附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。
  附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。
  附魔武器:
  影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。
  血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。
  消耗品
  强效德拉诺智力合剂:智力提高250点,持续1小时。
  德拉诺法力药水:恢复34000点法力值。
  德拉诺法力引导药水:10秒内恢复51000点法力值,被打断前无法保护自己。
  德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒。
  塘鲈大餐:精通提高75点,持续1小时。
  野蛮大餐:供30人享用的食物,使你最高的副属性(精通)增加100点。&
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