游戏王zexal76“效果处理”和“效果不处理”意思...

游戏王入魔,甲虫装甲牌组分析和排表,好的给分_百度知道
游戏王入魔,甲虫装甲牌组分析和排表,好的给分
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  入魔龙王 巴哈姆特  OCG专有卡   中文名:入魔龙王 巴哈姆特  日文名:ヴェルズ·バハムート   卡片密码:   卡片种类:XYZ怪兽   阶级:4   属性:暗   种族:龙   攻击:2350   防御:1350   罕见度:金字UR,银碎SER   卡包:DT13   效果:XYZ:名字带有入魔的4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有入魔的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。   ●名字带有「入魔/ヴェルズ」的4星怪兽×2   ◇可以将2只名字带有「侵入魔人/インヴェルズ」的4星怪兽作为XYZ素材。   ●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。   ◇起动效果(进入连锁)。   ◇只能在自己的主要阶段发动。   ◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。   ◇取对象效果。   ◇丢弃手卡1只名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽和得到选择的对方怪兽的控制权效果同时处理。   ◇可以将名字带有「侵入魔人/インヴェルズ」的怪兽丢弃。   ◇效果处理时对方场上的对象怪兽不在场上存在的场合,丢弃名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽效果仍然处理,获得其控制权效果不再处理。   ◇效果处理时对方场上的对象怪兽变成里侧表示的场合,丢弃名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽及获得其控制权的效果仍然处理。   ◇效果处理时手卡没有名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽的场合,获得对象怪兽控制权效果不处理。  入魔梦魇骑士  OCG专有卡   中文名:入魔梦魇骑士  日文名:ヴェルズ·ナイトメア   卡片密码:   卡片种类:XYZ怪兽   阶级:4   属性:暗   种族:恶魔   攻击:950   防御:1950   罕见度:面闪SR   卡包:DT13   效果:XYZ:暗属性4星怪兽×2。对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。   ●对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。   ◇诱发效果(进入连锁)。   ◇任意发动。   ◇伤害步骤不能发动。   ◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。   ◇不取对象效果。   ◇对方同时将复数只怪兽特殊召唤成功时,这个效果发动的场合,那些特殊召唤的怪兽变成里侧守备表示。  入魔死神 塔那托斯  OCG专有卡  中文名:入魔死神 塔那托斯   日文名:ヴェルズ·タナトス   卡片密码:   卡片种类:XYZ怪兽   阶级:4   属性:暗   种族:恶魔   攻击:2350   防御:1350   罕见度:面闪SR   卡包:DT14   效果:XYZ:暗属性4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合,这张卡不受这张卡以外的怪兽的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。  入魔龙祖 俄菲翁  OCG专有卡  中文名:入魔龙祖 俄菲翁   日文名:ヴェルズ·オピオン   卡片密码:   卡片种类:XYZ怪兽   阶级:4   属性:暗   种族:龙   攻击:2550   防御:1650   罕见度:面闪SR   卡包:DT14   效果:XYZ:名字带有「入魔」的4星怪兽×2。只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把5星以上的怪兽特殊召唤。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张名字带有「侵略」的魔法·陷阱卡加入手卡。  入魔邪龙 乌洛波洛斯  OCG专有卡  中文名:入魔邪龙 乌洛波洛斯   日文名:ヴェルズ·ウロボロス   卡片密码:   卡片种类:XYZ怪兽   阶级:4   属性:暗   种族:龙   攻击:2750   防御:1950   罕见度:金字UR,银碎SER   卡包:DT14   效果:XYZ:4星怪兽×3。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。以下效果只在这张卡在场上表侧表示存在各能选择1次。●选择对方场上存在的1张卡回到持有者手卡。●对方手卡随机选1张送去墓地。●选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。  入魔妖龙 扎哈克  OCG专有卡   中文名:入魔妖龙 扎哈克  日文名:ヴェルズ·ザッハーク   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:龙   攻击:1850   防御:850   罕见度:银字R   卡包:DT13   效果:场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只5星以上的特殊召唤的怪兽破坏。   ●场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只5星以上的特殊召唤的怪兽破坏。   ◇诱发效果(进入连锁)。   ◇强制发动。   ◇取对象效果。  入魔巨鹰 赫拉斯  OCG专有卡   中文名:入魔巨鹰 赫拉斯  日文名:ヴェルズ·フレイス   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:鸟兽   攻击:1150   防御:1850   罕见度:银字R   卡包:DT13   效果:反转:选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者手卡。   ●反转:选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者手卡。   ◇反转效果(进入连锁)。   ◇强制发动。   ◇取对象效果。  入魔鲸人  OCG专有卡   中文名:入魔鲸人   日文名:ヴェルズ·カイトス  卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:水   攻击:1750   防御:1050   罕见度:银字R   卡包:DT13   效果:把这张卡解放发动。选择对方场上存在的1张魔法 · 陷阱卡破坏。   ●把这张卡解放发动。选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。   ◇起动效果(进入连锁)。   ◇只能在自己的主要阶段发动。   ◇把这张卡解放是COST。   ◇取对象效果。  入魔曼德拉草  OCG专有卡   中文名:入魔曼德拉草  日文名:ヴェルズ·マンドラゴ   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:植物   攻击:1550   防御:1450   罕见度:平卡N   卡包:DT13   效果:对方场上存在的怪兽数量比自己场上存在的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。   ●对方场上存在的怪兽数量比自己场上存在的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。   ◇无种类效果(不进入连锁)。   ◇对方场上存在的怪兽数量和自己场上存在的怪兽一样多的场合不可以用这个方式特殊召唤。   ◇对方场上有怪兽存在、自己场上没有怪兽存在的场合,可以用这个方式特殊召唤。  入魔鬼灯人  OCG专有卡   中文名:入魔鬼灯人  日文名:ヴェルズ·オランタ   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:炎   攻击:1650   防御:1250   罕见度:平卡N   卡包:DT13   效果:把这张卡解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。   ●把这张卡解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。   ◇起动效果(进入连锁)。   ◇只能在自己的主要阶段发动。   ◇把这张卡解放是COST。   ◇取对象效果。  入魔人·血石  OCG专有卡   中文名:入魔人·血石   日文名:ヴェルズ·ヘリオロープ   卡片密码:  卡片种类:通常怪兽   星级:4   属性:暗   种族:岩石   攻击:1950   防御:650   罕见度:平卡N   卡包:DT13   效果:描述:求所无别·结终·灭破·坏破·念邪的高崇·人魔入侵·魂之辈我·恶邪为又·粹纯为既。  入魔人·北河二  OCG专有卡   中文名:入魔人·北河二  日文名:ヴェルズ·カストル   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:战士   攻击:1750   防御:550   罕见度:银字R   卡包:DT14   效果:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「入魔」的怪兽召唤。  入魔鬼火  OCG专有卡   中文名:入魔鬼火   日文名:ヴェルズ·オ·ウィスプ   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:炎   攻击:450   防御:2050   罕见度:平卡N   卡包:DT14   效果:和这张卡进行战斗的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。  入魔愚神 阿撒托斯  OCG专有卡   中文名:入魔愚神 阿撒托斯   日文名:ヴェルズ·アザトホース   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:爬虫类   攻击:750   防御:1950   罕见度:平卡N   卡包:DT14   效果:反转:选择场上1只特殊召唤的怪兽回到持有者卡组。  入魔雷神鸟  OCG专有卡   中文名:入魔雷神鸟   日文名:ヴェルズ·サンダーバード   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:雷   攻击:1650   防御:1050   罕见度:平卡N   卡包:DT14   效果:魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把自己场上的这张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上,攻击力上升300。「入魔雷神鸟」的效果1回合只能发动1次。  入魔炎精兽  OCG专有卡   中文名:入魔炎精兽   日文名:ヴェルズ·サラマンドラ   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:4   属性:暗   种族:恐龙   攻击:1850   防御:950   罕见度:平卡N   卡包:DT14   效果:把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时上升300。这个效果1回合可以使用最多2次。  入魔巨偶虫  OCG专有卡   中文名:入魔巨偶虫   日文名:ヴェルズ·ゴーレム   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:5   属性:暗   种族:岩石   攻击:2150   防御:1250   罕见度:银字R   卡包:DT14   效果:1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只暗属性以外的5星以上的怪兽破坏。  入魔人偶 葛佩利亚  OCG专有卡   中文名:入魔人偶 葛佩利亚   日文名:ヴェルズ·コッペリアル   卡片密码:   卡片种类:效果怪兽   星级:6   属性:暗   种族:机械   攻击:2450   防御:2050   罕见度:银字R   卡包:DT14   效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡因对方从场上离开时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到下次的自己的结束阶段时得到控制权。
卡表,不是介绍,卡我全齐了,就不知道怎么取舍
入魔鬼火入魔人·北河二入魔邪龙 乌洛波洛斯入魔龙王 巴哈姆特强,可以多放点。
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我组完了……
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我新手我游戏王太解我想请问些魔陷阱怪兽效哪更加快例张通魔卡候我用速攻魔旋风破坏通魔卡效能继续使用行永久魔卡发能破坏且效使用用普通陷阱卡发用旋风呢指定象事元UB些算指定象求游戏王高手解答谢谢
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除非卡描述效否则基本能效卡效旋风描述破坏所能破坏张卡效;另外跟卡速度完全没关联永续类效处理效候场表侧表示存效处理比永续陷阱卡旋风等等破坏取象与否般判断发张卡否需要选择卡比旋风需要选择卡破坏(取象)风需要(取象)泛泛谈官调整优先[元幽闭]&元幽闭&●怪兽攻击宣言才能发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e攻击怪兽游戏除外◇取象效
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旋风主要破坏永久魔跟盖牌 已经发陷阱或者魔用旋风魔陷阱效继续使用某些卡效 :魔陷阱效发效~ 些发魔陷阱 效 元幽闭:怪兽攻击宣言才能发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e攻击怪兽游戏除外 能够指定 怪兽攻击 攻击张 才游戏除外指定象: 其实旋风 算~
旋风选择张魔或陷阱 破坏 指定~
旋风只能破坏盖卡,如果发动就只能破坏不会无效,还有旋风也可以破坏场地 永久等魔法陷阱
咒文速度咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。咒文速度一览:咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果咒文速度3:反击陷阱咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果取对象的卡,顾名思义,就是需要指定对象并对该对象进行效果施加的卡。举例1:向死者伸手(通常魔法卡)舍弃一张手牌,破坏场上一只怪兽。这里,被破坏的怪兽则是需要选取的对象,为此对应该魔法的发动使用“强制脱出装置”、“亚空间传送装置”(仅对应正面表示)来保护自己的怪兽是可行的。举例2:死者苏生(通常魔法卡)从自己或对方墓地特殊召唤一只怪兽到自己场上。这里,墓地里复活的怪物便是其对象,为此对应连锁“D.D.乌鸦”除去对方墓地的对象以打断复活,或者连锁“活死人的呼声”将“对方企图复活的自己墓地的怪兽”苏生都是可行的对策。不取对象的卡,顾名思义,就是在其限制范围内进行效果施加的卡。举例1:地碎(通常魔法卡)破坏对方场上正面表示防守力最高的一只怪物。这里的限制条件是“正面表示”与“守备力最高”,假如发动时对方场上有防御1900与防御2000的怪兽,对手对应地碎连锁“月之书”指定了自己防御2000的怪兽,则地碎处理时防御1900的怪兽符合条件并将被破坏。由于大部分场合可以期望确实的进行一换一的除去动作,为此地碎曾一度成为限制卡。举例2:王宫的弹压(永久陷阱卡)支付800生命点,将对方一次特殊召唤或含有特殊召唤效果的卡的发动与效果无效并破坏。对方玩家也可以适用这个效果。只要是符合的卡片就可以进行连锁,并不需要刻意指定。举例3:N。大地鼹鼠(效果怪兽)与此卡进行战斗的怪兽,可以不计伤害与此卡一起弹回持有者手牌。由于与此卡进行战斗的怪兽不是唯一的,为此只要是与此卡进行战斗的怪兽都可以触发其效果,并不需要明确的指定。
1.通常魔法,起动效果,永续魔法速度1,
速攻魔法,永续陷阱,通常陷阱,诱发效果,即时诱发效果速度2,
反击陷阱速度3,怪物的永续陷阱无速度
速度低的不能连锁速度高的卡2.破坏不等于无效,旋风是破坏不是无效并破坏,所以被旋风破坏的通常魔法效果依然有效3.永续魔法永续陷阱效果是永续的,即离场失效,所以破坏了就会失效4.取对象一般指的是效果所能够影响的范围,有的卡不会变成效果的对象,即取对象效果无法对这类卡生效,有的则是不会受到影响,则取不取对象都对这类卡无效UB效果取对象。
1、旋风是破卡,不会无效效果。永续魔法/陷阱的效果是必须在场上正面表示时才有效。被旋风破掉后在墓地,效果无效。2、通常陷阱也不会被无效。3、指定对象是就卡片效果影响的对象是否需要玩家指定,需要则是取对象效果,不需要则是不取对象效果。这是一般情况的判断方法。当然也有特例,如三叉龙。具体可以到网页卡查中查询具体的wiki调整。4、幽闭取对象。
在你用旋风之前 魔法卡的效果已经发动了 但是永久魔法卡的效果要卡在场上才能有 所以破坏了永久魔法卡就没有效果了 陷阱卡同理 装备魔法和陷阱也是一样
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「灵兽使 文」是游戏王的怪兽卡。卡名带有「灵兽」和「灵兽使」字段。
中文名:灵兽使 文
日文名:霊獣使い ウェン
英文名:Wen the Ritual Beast Tamer[1]
卡片种类:效果怪兽
卡片密码:
使用限制:无限制
种族:念动力
攻击力:1500
防御力:1000
罕见度:平卡N,平爆NPR
卡包:SPTR[2]
效果:自己对「灵兽使 文」1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合,以除外的1只自己的「灵兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。[14/10/14][2]
●自己对「霊獣使い ウェン」1回合只能有1次特殊召唤。
◇效果外文本
◇成为《死者蘇生/死者苏生》的对象时,如果《死者蘇生/死者苏生》的发动被无效,这回合这张卡可以被其他卡特殊召唤;如果仅仅是效果被无效或因《虚无空间/虚无空间》不能特殊召唤,这回合这张卡不能被其他卡特殊召唤
◇可以将2张同名卡同时摇摆召唤
◇裹侧表示特殊召唤后,不能再特殊召唤同名卡
◇自己将对方的这张卡特殊召唤后,自己不能将同名卡特殊召唤,对方可以将同名卡特殊召唤
●①:这张卡召唤成功的场合,以除外的1只自己的「霊獣」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
◇诱发效果
◇连锁2以上召唤成功的场合,在这个连锁处理完后发动
◇(因为现阶段全部「圣霊獣骑」怪兽的条件)不能特殊召唤「圣霊獣骑」怪兽
◇效果处理时对象不在除外区存在,效果不处理;这种情况下,也不能用其他卡的效果特殊召唤对象的同名怪兽
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