冒险岛神木村物价物价。

冒险岛物价行情 各类物品价值早知道
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:10-23
  武器装备类大巨变以后各种东西爆率增加,且新装备陆续出现,加上可以合成,对现有武器冲击比较大,个人看好一亿五千以下10%卷3次成功的装备,60%卷6次成功这类装备玩起来一般不会掉价,市场可能不容易找到,但看运气,有就买下来,自己用还是未来出手都无所谓,高于这个价格未来掉价可能比较大。
  矿石类需求比较稳定应该不会有太大波动,且保值性强,如果价格便宜的话应该可以适当入手。
  技能册类我个人对于技能册不太看好,一是书可能大量爆,二是技能有可能发生调整,导致原来热门书变得无用,例如原来的天降等,如果手上有囤书的且为热门书趁能出书快出手,就算亏一两E也比一文不值好,不过对于一些冷门便宜的书不是可以考虑入手,未来可能有升值的空间,比如阿基之类。神秘手册现在也有不少,感觉不会掉价,但也没什么升值的空间。
  卷轴类,10%的价格就目前来看不会有太大起伏,应该还是比较稳定,可以适应入手,30%价格没什么升值空间了,虽然现在价格不便宜但主要是会爆装备,买的人还是不多,真正有实力的玩家还是买10%,有副职业后加10%的成功率,60%武器还是值得入手的,一是未来新职业可能用一些冷门卷,例如单手斧钝卷,有升值空间。且普通玩家的需求量大,毕竟不是那么多玩家能垫的起祝福。
  玩具椅子类,高端玩家的最爱,不过个人还是不看好这类东西,玩具掉价的例子不少,毕竟这类东西需求量不是那么大,我个人没有买过超过一千万的玩具,而且一但有活动有可以大量出,如果实在是自己喜欢可以买来玩。
  一点浅见,不知所云冒险岛 双刀风暴能手册
物价是多少?_好搜问答
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冒险岛 双刀风暴能手册
物价是多少?
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打企鹅国王爆得出来,不过很费时间,二转的技能不用特意买能手册吧
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了&& 关于冒险岛的物价,一点点的浅见。别吐口水。 ...
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流浪的疾风, 积分 671, 距离下一级还需 129 积分
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关于冒险岛的物价,一点点的浅见。别吐口水。
恩。冒险也玩了这么多年,不是去年因为某个号被洗,也可能一直会玩下去。
最近时不时的上去看了看。
以上均为废话。
………………………………………………………………………………割了。
冒险币 从最老早前的块,
到08年的,38元=1E,~2500W
到09年的,20元=1E,
到10年的,12~15元=1E,
到现在的,1.5元=1E。
冒险岛丢失这么多的玩家,一部分是因为玩腻了,还有一部分被洗,不停的开新区。
还有最主要的一个原因就是物价贬值。
就和人民币一样。通货膨胀太厉害。
而。使用量,系统回收率又太小。
导致冒险币在冒险岛的数量越来越多,
就导致冒险币贬值,
就好像美元一样,美元的通货膨胀导致兑换人民币的价格上涨。
很多冒险岛的岛民也是因为物价贬值的原因,
自己的极品,一夜变垃圾,
或者,花了大把钱买的东西,最后一文不值。
是谁玩到这个地步,都会气死。
看看,早些年的领路,后来的火刀。还有很多很多。
冒险岛到了这个地步,完全是运营商和开发商没有顾虑周全而考虑的。
如果想要挽留,个人认为。
可以实行。冒险币货币改革。
用新冒险币代替老冒险币,
然后老冒险币一定比例的兑换新冒险币,
严格控制新冒险币的爆率,
加大交易税率,药水的费用。
控制冒险岛的物价,再适当的更新新的东西来吸引玩家的眼球。
保存物价的稳定,才是冒险岛的长久生存之道。
个人愚见,别丢鸡蛋就好。
最后送上 保庇天后 彩桦姐的新歌《秀米的妈》(show me the money),望大家钱钱都多呀。
[]:ff1983 发帖时在路边捡到 2
积分,偷偷放进了口袋.
这里是快速回复,赶紧试试哦
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流浪的疾风, 积分 671, 距离下一级还需 129 积分
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沙发还是自己的吧,好久没发帖了。
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飞舞的流光, 积分 47556, 距离下一级还需 12444 积分
无聊的屌丝
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本帖最后由 zh1524 于
23:28 编辑
本想喷,但是看到最后还是算了,我有什么资格喷人?新币换旧币,工作室兑换后那还不是照样一堆钱?减少暴率加大药水价格?让大家更需要工作室吗?您是工作室的无间道啊?
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流浪的疾风, 积分 671, 距离下一级还需 129 积分
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怎么可能。
我所说的控制物价,也包括制约工作室人们啊。
反过来说的,我要是工作室的,
我还有空发帖?
我早就没怎么玩了。
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zh1524 发表于
本想喷,但是看到最后还是算了,我有什么资格喷人?新币换旧币,工作室兑换后那还不是照样一堆钱?减少暴率 ...
难道你不知道第一套人民币也是面额也很大,然后兑换成小额的?
控制物价是宏观的调控,就看开发商和运营商怎么调。
反过来说,要是开发商和运营商有心控制物价,
早就把工作室的干掉了。
[]:ff1983 发帖时在路边捡到 5
积分,偷偷放进了口袋.
非飞的感觉
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蕴含的太阳, 积分 29989, 距离下一级还需 2011 积分
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摇曳的金星, 积分 19221, 距离下一级还需 2779 积分
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不封挂永远都是白说
[]:在小区门口碰到楼主,飞奔过去抱住猛亲,amd760mp 赚了 5
开挂是无能,无耻外加贪婪的表现
瑞瑞/踩三轮
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呢喃的歌声, 积分 4037, 距离下一级还需 2963 积分
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ff1983 发表于
难道你不知道第一套人民币也是面额也很大,然后兑换成小额的?
控制物价是宏观的调控,就看开发商和运营 ...
所以说只能是空想
盛大没心情也没空去管这些东西
只要冒险还有人肯抽奖给他们送钱,他们就不会去理睬这些和赚钱关系不大的事的
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路旁的落叶, 积分 1937, 距离下一级还需 63 积分
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用新冒险币代替老冒险币———— 你就直说换代理
然后老冒险币一定比例的兑换新冒险币————还不是没变啊,人手一大把冒险币
严格控制新冒险币的爆率————楼主在挑逗工作室
加大交易税率,药水的费用————平民也中枪,小心激起民愤哦,回收冒险币办法很多。
控制冒险岛的物价,再适当的更新新的东西来吸引玩家的眼球————冒险一直在这样做
保存物价的稳定,才是冒险岛的长久生存之道————物价的稳定要依靠稳定的市场,和稳定的宏观调控。
& && &冒险岛的店卡系统抬高了进入市场的门槛,比如一个新手,打了张混沌卷,要是自己开店卖,连店卡的成本都收不回,只能贱卖给商人。因此就无法参与到市场流通里边,市场成为少数商人的游戏,囤积、倾售、控制价格,这就造成市场的狭隘性。解决之道可以借鉴其他网游,值得一提的是DNF的商会系统,某某打到一件紫装、参考最近成交价,随时随地摆进商城,供人搜索。
& && &宏观调控就需要盛大做好冒险币的输出和回收工作,保证冒险币数量与市场相适应。也可以建立玩家冒险币与点卷交换系统,从而保证游戏币地位的稳定。也为换点玩家省去淘宝支付之类的复杂程序。
& && &而这一切全都必须建立在没有外挂的基础上
& && && && && && &&&
冒险走到今天这步,游戏不平衡是祸根,这几乎是所有游戏的要害之处,如果一个玩家从一开始就处于低人一等的位置,就算努力也无法改变,长期如此,他还会继续玩吗?他会觉得有意思吗?& &&&完全找不到存在感,成就感的游戏,你会玩吗?
大家也许都看出来了,就是外-挂的存在造成了这种不平衡。没人能够容忍自己努力的时候有人不劳而获
打比方说,当你努力升级,努力搞装备,杀了梦寐以求的鱼王,闹钟。打完后才发现掉出来的东西早已经一文不值的,而那些大方的BOSS仍然遥不可及。这时你突然发现,有一群人,装备比你差,却可以杀掉钻机,女皇;赚钱比你快,升级比你快,打BOSS比你快,投入比你少。
于是你走了,只留一句& &没意思。
人越走越少,打怪打boss过任务都没油水,组队任务没人,PK没人,玩网游跟玩单机无异。于是更多的人走了。
其实外挂早就是冒险岛的一部分了。外挂造成了今天的冒险:大量的金币,大量的装备,大量的资源。正面影响是,好东西得到了普及,普通玩家也不用勒紧裤腰带买药水。负面影响就是我们现在看到的冒险的一切:恶性循环,不可逆转,苟延残喘。
冒险岛早已积重难返,但并不是无法改变,而盛大无为而治思想已经根深蒂固。没有一次有力挽狂澜的改革,冒险终究不会长久的。& && &
每次改版都让人欲勃不起。借用论坛某位仁兄的话:甚大,姓吴能。
外挂不封,冒险永无宁日;外挂一封,冒险可能迅速土崩瓦解,也可能迎来新生。
话说换代理是个不错的办法,虽然盛大伴我们走过这么多年,但新代理更容易让人相信冒险岛的全新面貌,更容易在一瞬间吸引人的眼球。更何况盛大的冒险早已病入膏肓,改革无望。
盛大现在也许是在做最后一搏(2天后的幻影来袭,听说会有许多玩家回归)。又或者是无尽蛋疼的重复~~~~~~~~~~~我相信后者!
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水面的小草, 积分 2559, 距离下一级还需 1441 积分
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1.挂。封比如传奇。传奇当年也有这个情况。
2.凳子一定要是抽的.平衡有钱人的心里
3.冒险岛药水估计是需要一个大变动的是多高级药水.价钱低廉。开玩笑我玩冒险岛现在都缺钱
4.加大活动奖励。比如任务.打BOss最好启动一种组队模式.奖励丰富
单人模式经验奖励.金钱.稀有卷轴.限次数。
5.服务器可能最好开支20线。建立交易频道
6.最好想传奇那样开个新冒险岛
7.经验降低
8.最重要官方活动
外挂么?神马,小心洗号。
手动么?太被动,小心累死。。。
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