寻仙罗刹pk里我罗刹,背603,血4557,攻...

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看了很多帖子 有说全加力量的 也有说全加体魄的&&还有中庸型的&&力量体魄筋骨都加
首先 中庸的我是不喜欢的 否定了
想全加筋骨 但是看大家都说再怎么加都没JG多&&放弃
全力量&&我本人想这么加&&可是我不喜欢PK 喜欢FB&&看了帖子说 这样FB扛不住 血太少
全体魄 我们区唯一的排行榜体魄前十就一个罗刹 我的朋友 他就是全加体魄 再体转力量的
很矛盾 给个意见啊
我喜欢FB不是PK&&还有别给我4不像的建议!!!!我不要四不像!!!!!
、还望各位大侠赐教啊!!!!!!!
PS:&&我就是玩罗刹 不要介绍JG给我了
& && &能给我说下JG加点也可以&&我比较一下
您的提问已有版友(解答员)回复解决,您也要多 ...
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UID4438634帖子威望62 多玩草545 草元宝
手动置顶下,虽说只是提升两楼....
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UID4866818帖子威望0 多玩草12 草元宝
首先感谢楼主一下下
然后&&我自我恶心一下
怎么就没人回答呢?!!!!!11
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UID3321241帖子威望0 多玩草263 草元宝
事实证明拿了603的LS不管是力量型或者是体魄型。
都是全面超越金刚的存在。...副本型全攻不会抗不住的。现在的医生刷血速度那叫一个快哦。
你的亲爹爹丶
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妇科教授丶
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UID4521812帖子威望-1 多玩草148 草元宝
现在全力量吧。603的罗刹全力量有5500的血1100防御,。120法抗。。(我是3件塔装。2个小Q。100%的BB。)
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UID4599050帖子威望0 多玩草16 草元宝
全体吧&&毕竟你不是一建号就60级拿了 603的 !还有 只有体转攻的 没有体转力的哦~
跟我一样 副本型的罗刹,我也不喜欢打架 就带人副本玩
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UID4015215帖子威望0 多玩草298 草元宝
全力量才是特出罗杀的特点。 全力会抗不住??? 不要把奇遇点看得那么高,装备才是主要来源, 附魔搞个10%就好, 不难, 力量转体魄的。 这样下来, 血高,攻高。 金刚是比不上的。 副本全力量, 不要说金刚, 连剑, 火法都难OT. 怪拉得稳稳的。 再找个比较有默契的天君合作, 副本一样吃。
你不要pk, 不代表别人不会p你, 那天你门派需要帮忙, 你也要出去, 你就知道全力量的厉害了。
我玩台服, 603还没出, 我都拿602, 很多说50的才是输出形, 但拿602, 我一样输出, 天空百鬼攻击装备上去 少说都700多攻击,270伤害, 血虽然少很多,但这个版本1套秒法师很容易, 下副本,9幽装,厚土套装上去, 也一样4200多血, 900-1千防, 80法抗, 467攻击,210上限伤害。。。怪拉稳稳的, 百鬼主抗根本没影响。 虽然台服版本不能和大陆比较。 但603出, 我们一样多血, 多攻击.
我就是这样玩的, 之前怕天君辛苦,洗了全体去抗蜘蛛, 但多那几百血没什么差别。又洗回来了。
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UID4866818帖子威望0 多玩草12 草元宝
回复 7# 的帖子
不好意思哦&&那是我记错了
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UID4866818帖子威望0 多玩草12 草元宝
台服怎么样啊?
我本来是个小控火 12346法宝全融 现在带的是502&&本来想继续603的 不过想换个职业
虽然一开始不是603但我要是玩了肯定会拿603的
所以就按你的建议全力吧(其实本人就是想这样 )
台服咋样啊 不错的话 我也去
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回复 8# 的帖子
上面是回你的
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UID4015215帖子威望0 多玩草298 草元宝
台服變成很少人。。。。我也不是臺灣人。。。不過臺服沒大陸人那麽愛pk, 全力我點了除了打怪很爽,p人會被早上罵到晚上去。。。佩服佩服。
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寻仙罗刹40级法宝和602法宝需要融合吗
我目前60罗刹 只融合了20和30的法宝
由于我比较穷只能凑合带带602
但我们家族的人说不用602
我也想用603啊 但是买不起
至于40级法宝加血的 要不要融合啊
602的法宝也要融合么
罗刹的10级法宝,基本没什么用,攻击不高还去体,融不融无所谓;20法宝是pk必备,一点要融;30法宝群体普通攻击,单刷怪的时候很实用,还加150的防,必融;以上三个一阶法宝,从点亮到融合,花费不多,融就融了吧;40法宝,加血1900,单刷pk对抗都比较实用,建议融;50法宝是一个单体攻击,攻击大概在1000+左右,融了就当多个攻击技能,不融也无所谓;602是一个较长时间的束缚,如果有了603,602必须融。从野外遇开红到虫谷葫芦拉到太多小怪,都能减轻负担。很实用的技能。
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所有法宝都要练,只保留最高的法宝就可以了,其它的都融合吧
需要!没用的!法宝越来越便宜!
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啊啊啊啊呸、
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UID7989719帖子威望0 多玩草10 草元宝
本人62全力罗刹,4000+的血,600+的防,近700的攻击!不知道这个属性怎么样,装备就是塔里掉的,首饰经久紫气,603地煞还有一个没亮,RP差,刚领的四月礼包强时全碎!就我这罗刹该怎么练哦?装备该怎么搭配?希望玩罗刹的高手指点指点!本人半RMB玩家
[ 本帖最后由 小雨伞 于
08:32 编辑 ]
神木林。小C
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UID7581061帖子威望0 多玩草81 草元宝
本人64级罗刹& && && && &4000+血& && &&&1500多防& && & 700攻击& && && &603满
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Lv.8, 积分 18239, 距离下一级还需 1761 积分
UID6444977帖子威望4 多玩草317 草元宝
56级…除了攻击 其他都比你多
有问题,找饼饼
『寻仙问答版欢迎你』
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UID9123667帖子威望0 多玩草10 草元宝
80罗刹 1825攻 1305忽略 会心67%&&没上坐骑 没别的BUFF 就自身的
花自飘零水自流
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4706精华0UID7557828帖子金钱2446 威望0
一种相思,两处闲愁
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&&莪忽略1500
寻仙再见。再也不见了吧
[画卷]乐章。
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UID4650784帖子威望0 多玩草12 草元宝
人家问的是怎么玩好LS&&不是比LS属性
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UID4015215帖子威望0 多玩草298 草元宝
半RMB就是說開掛沒問題吧? 作60塔2件﹐要全身也可以。 搭配55經久也可以﹐開坤2星﹐ 603點滿﹐找固定隊伍﹐就拼命刷重複﹐跑環。。。等。 70後﹐蟲谷裝備猴子衣﹐ 703 再沖80﹐ 然後才慢慢想你要搞那個裝備。。。
啊啊啊啊呸、
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哟嘻,等了这么久总算有个人来回答了
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半RMB是多少钱……
我觉得首先忽略BB,忽略时装是必备的,除非有人带,否则没忽略你会郁闷死。
目前这两个最好先弄。再有钱就多弄个法抗或者筋骨的抗的时装。
然后70级后,筋骨乾或者震卦也是必备的。更多的,,我也不懂了……
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寻仙驭剑游侠 加点法宝详细解答 文字全攻略
时间: 20:51:40&酷娱网
内容简介:为一个还在为满级努力的小驭剑,希望我所写的这些东西,能对正在为驭剑的前途、驭剑的玩法迷茫的各位,起到一点导向的作用把。如果有什么地方写的不好,或者大家有什么想补充的东西,我洗耳恭听。  驭剑游侠:自古以来,寻仙证道
为一个还在为满级努力的小驭剑,希望我所写的这些东西,能对正在为驭剑的前途、驭剑的玩法迷茫的各位,起到一点导向的作用把。如果有什么地方写的不好,或者大家有什么想补充的东西,我洗耳恭听。驭剑游侠:自古以来,寻仙证道之法门众多。其中行遍四方,自苦励行者,便称游侠。驭剑游侠乃游侠一支。他们讲求以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上。若有修者能得一神剑相助,自然能够事半功倍。剑之道以剑气为基,以剑诀为用,以剑心为最。驭剑游侠修习,剑法出神入化,更擅长操纵飞剑伤敌于身外。驭剑游侠还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。驭剑游侠是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的剑气更是一切妖魔的克星。1. 加点篇属性点:驭剑游侠的加点是八大职业里最令人纠结的,加力,加体,加元,加筋,都有用处。身为驭剑游侠,我们不仅要明白驭剑这两个字,更要理解的是后面的“游侠”。何谓游侠?百度一下。百度告诉我们,游侠是刺客,是不成功便成仁的大无畏精神,是一往无前,视死如归的代名词。好吧我错了,让我们回到寻仙。驭剑令人惧怕的是什么?就是那三个字,一套秒。60以前的驭剑,完全可以无视所有职业。在603时代,这三个字更是体现出了驭剑必须走的道路,603法宝,高攻高爆高忽略,加上有一段时间被人称为群怪之王的剑阵,都在告诉着我们,驭剑,玩的就是快感,要的就是力量!加力量,提升的不仅是攻击力伤害力,而且是会心几率。20力量=1%会心。高级的驭剑都有一种想法:打人打怪,不出大字简直会觉得浑身上下哪不对劲了。血少,可以靠时装装备来补充,而会心少,就不是简单能补充回来的了。所以,驭剑还是要全力。抗性点:抗性点有四种:抗定身,抗迷惑,抗流失,抗削弱。定身,顾名思义就是令人不能动的技能。比如金刚的冲撞,连击;罗刹的束缚,爆炸大鬼头,602技能;驭剑的截脉(这个是定身,但不能通过抗性点的多少解除,固定2秒,但金刚的金刚站吼,奇门的木桩遁可以破),剑锁;奇门的甲控;控火的火猴,火遁,火龙卷;掌电的强射,雷暴,轰雷;幽冥的悬铃术。这些技能都可以通过加抗定身来随机减少定身的时间。比如金刚的冲撞,正常情况下是眩晕类定身3秒,但加了抗定身,可以随机减小到定身2秒或1秒。迷惑,通俗的说就是让人到处乱走的技能。如金刚的603技能;驭剑的闪光;幽冥的大摄魂。加了迷惑,跟定身一样,就可以随机的减少到处乱走的时间,如闪光,3级闪光是乱走7秒,而迷惑抗性点多的人可以随机让乱走的时间变为1~6秒不等。流失,就是使人流失血、蓝或体力的技能。如金刚的强击;罗刹的侵蚀;驭剑的刺骨、碎金;奇门的40法宝技能;控火的火烷衣;掌电的曲射;天君的地煞符;幽冥一群??加流失的效果跟定身迷惑一样,就是减少被流失的时间,如火烷衣持续18秒,每3秒掉一定血,如果流失抗性点多,可以让火烷衣的流失状态直接变成1秒。削弱,就是敌方使用技能令你某种,或几种属性降低的技能。如金刚的电击;罗刹的迷乱;驭剑的断筋;奇门的703技能;天君的雷电;幽冥又是一群??加削弱的效果也是缩短时间。如金刚的电击持续时间是30秒降低你的防御,加了削弱可以随机减少防御降低的时间。回到正题,驭剑应该加什么抗性点?703的驭剑,流转技能的CD可以减少到30s,也就是说DOT技能对驭剑的影响相比以前会大大降低。四个抗性中,流失与削弱都可被流转清除,但是某些眩晕类定身(火遁火猴连击冲撞悬铃术等)和迷惑技能会令人失去控制,什么技能都发不出。也就无法使用流转了。所以,在驭剑玩家们拥有703之后,抗性点应主要注重定身与迷惑两方面。而在拥有703以前,流转毕竟还是1分钟的CD,实用性不高,对类似京城塔这种地方的流失与削弱等,如果不带奇门和天君,还是会手忙脚乱的,所以在703以前,还是主要加流失把。2. 法宝篇驭剑的法宝可以说都是很有用处的。10法宝技能:举起光剑,砍三下,最后一下可以击倒范围内的五个敌人。释放到击倒这个时间大约是2秒左右,攻击范围目测大概是5步以内。CD 3分钟。这个技能在前期攻击还是不错的,到后期也是驭剑的连招必须的一个技能,必融。20法宝技能:使驭剑的普通攻击技能有群攻性质,并同时提供一个忽略目标90点物理防御的状态,持续时间90秒。恢复时间3分钟。我想大部分中更看重的应该是那个忽略防御的状态,对后期的驭剑来说,也是一个很不错的BUFF。30法宝技能:发出三道剑气攻击身前所有目标。CD 3分钟。这个技能以前的吟唱时间是比较久的,但是更新之后变得快了。鼠标右键单击使用了这个技能之后,马上按防御断招,接下一个要使用的技能,30法宝还是可以正常发出造成伤害的。在前期群怪效果相当不错。后期这招出会心的话可以三招加起来可以打到1600以上。40法宝技能:放出一堆飞剑攻击眼前所有目标,并造成击倒2秒的效果,CD 3分钟。这个的攻击范围比30法宝要大,要长,伤害更是厉害。出会心可以达到1200。毕竟这只是一次伤害。而击倒2秒这个效果更是驭剑连招中必须的技能。必融。50法宝技能:增加伤害36点(天罡级别),吸取生命5点,持续是60秒还是90秒我给忘了。和20法宝一样,这个BUFF也是驭剑们很青睐的一个,必融。60法宝技能:放出五拨飞剑连续攻击目标,驭剑们通常叫这个技能“鱼类”“巡航导弹”,单体伤害不出暴击可以达到1000以上,打的体力也很多,但五拨飞剑到发完时间大概要2~3秒。选择融。603法宝技能:一群飞剑攻击选定范围内的目标,群攻,持续高伤害,一次伤害出爆能打到900血,持续多少次有多少伤害就不说了??必融。703法宝技能:回复自身生命与体力。使用这个技能第一下的回血数量是会出暴击的,后面是2秒还是3秒回复一次600点生命与20点体力。驭剑难得的一个回复技能,而且还回复体力,703是驭剑必备的法宝。驭剑的法宝选择:一阶只是一个过度,让人纠结的法宝选择无非是两个:50和60法宝,603与703法宝。因为懒得什么上传到空间,再转到贴吧??我就直接算了一下几个法宝之间的属性差别(法宝天赋全部按加满来算)首先是50与60:50级 & & & 60级力量: & & & & &44 & & & & & &52体魄: & & & & &26 & & & & & &36元神: & & & & &20 & & & & & &36筋骨: & & & & &20 & & & & & &30攻击力: & & &20 & & & & & &40防御力: & & &75 & & & & & &0生命上限: &0 & & & & & & &0法力上限: 200 & & & & &0体力上限: 0 & & & & & & &20伤害力: & & &10 & & & & & &0忽略防御: 100 & & & & & 0法术抗性: 15 & & & & & &0会心几率: 4% & & & & & 5%抵抗会心: 0 & & & & & & &0伤害减免: 0 & & & & & & 0将四项基本属性全部化为直接属性来看,50法宝会比60法宝多:4点伤害,55点防御,100点忽略防御,40点法力。50法宝会比60法宝少:100点血,25点体力,1.5%左右的会心几率选择一目了然,作为一个以输出为主要任务的职业,我们毫无疑问要选择50法宝。第二是603与703法宝:603级 & & & & & & & & &703级力量: & & & & & & &60 & & & & & & & & & & & &55体魄: & & & & & & &40 & & & & & & & & & & & &60元神: & & & & & & &40 & & & & & & & & & & & &40筋骨: & & & & & & 35 & & & & & & & & & & & &40攻击力: & & & & &95 & & & & & & & & & & & &125防御力: & & & & &0 & & & & & & & & & & & & 100生命上限: & & &300 & & & & & & & & & & &750法力上限: & & &400 & & & & & & & & & & &500体力上限: & & &0 & & & & & & & & & & & & & &0伤害力: & & & & &0 & & & & & & & & & & & & & &0忽略防御: & & &270 & & & & & & & & & & &130法术抗性: & & &35 & & & & & & & & & & & & 75会心几率: & & & 6% & & & & & & & & & & & & 8%抵抗会心: & & & 5% & & & & & & & & & & & & 7%伤害减免: & & &20 & & & & & & & & & & & & 55会心伤害: & &30% & & & & & & & & & & & & 30%将四项基本属性全部化为直接属性来看,703法宝会比603法宝多:5点伤害,110点防御力,2.5体力,650点血,100点蓝,1.75会心几率,2%的抵抗会心,35点伤害减免,40点法术抗性。703法宝会比603法宝少:140忽略防御总的来看,703法宝概括起来就是个生存法宝,603就是个输出法宝。按我的想法,驭剑就是应该走高输出的路线,但是我还是选择了703法宝,毕竟140忽略虽然珍贵,但是血蓝伤害减免法抗等等的大幅度提高,还是让我放弃了这100多的忽略防御。有人说带703打别人没有603痛,的确,多5点伤害和不到2%的会心和140忽略防御比起来输出还是不够的,但是多了生存能力,别人打你也不会很痛。再加上流转强化,DOT技能对驭剑的影响也会降低很多。究竟选择哪个,就看大家自己对驭剑的看法了。本文转载自其它网站我们志在为您提供最快最好的游戏资讯找攻略、找游戏、尽在酷娱
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日 09:17来源: 寻仙
  皇陵下副本在完成一系列任务后。从安平镇少真子处进入,没有完成任务的队员也可以通过邀请进入。
  请那些还没学会走的人不要老是想着跑,老实从第一个打起,不要老是问我第4个,第5个怎么打来显示你进度如何如何快,先老实把第2个正常打掉再说,我这里不研究卡住boss的bug打法.
  做为现阶段最顶级的副本,还是有着相当大的难度的。虽然掉率非常低,但是其中的掉落,尤其是4号西鼠霸王以后的掉落,毫无争议的代表了现阶段装备的最高水平,掉落顺序基本为,1。各职业腰带。2。各职业衣服,3。各职业裤子。这3个和老虎掉落的头和鞋子组成一套装备。存在经久版本。往后边3个boss的掉落为4。天英之腰带,天篷之鞋子。5。天英之帽子,天蓬之裤子。6。天篷之衣服。这5件比前边的一套在属性上有一定提高,估计也存在稀有版本。
  这个副本怪物的伤害相当的高,很多地方表明,这是一个需要3治疗的副本。而西鼠霸王这个boss又明确的告诉我们,队伍里需要两个tank,也就是说,这是一个需要2t3治疗的副本。这种组合正是10人团队的标配。或者说,这根本就应该是一个10人副本。这次皇0下的推出,比起上次天雷那个不负责的焚身技能更加让人觉得无奈,这种增加难度的方法实在是很幼稚。即使一只很熟练的高端队伍打完这个副本,受输出效率影响,也需要3小时以上的时间。这种高端队伍又能组成几队呢?何况掉落经久的概率实在叫人没什么想法。我估计在不久以后的更新中这个副本就会改变成10人副本,或者是降低难度。不然,花大量时间设计的如此庞大的一个副本就无人问津了,至少打完一次后我是不愿意再去打第2次。而且,很多已经顺利打过的boss再见到他时我还是有堆死亡的冲动。治疗职业过多也使得镇妖塔之初的输出职业过剩问题显的更加严重。牢骚多了,转回正题
  副本的成员建议,全60+经久,12%时装,603法宝,150%宠为基本要求,建议卦象开满。队伍组合最佳为。603罗刹,603掌电,603天君,502幽冥,603奇门,
  罗刹在603以后不论是在输出方式,还是在防御,法抗上都全面压制金刚,相对皇0下的罗刹来说,金刚可以说是完全没有任何优势。之所以唯一的输出选择603电,是因为电603法宝配合30步输出的生存能力,在4号西鼠霸王那里是需要高防603电来客串2t的。天君以强大的应变能力占据治疗的首要位置,仙衣加续命加603是被随机石头砸晕后最有效的补救方式。502铃铛的体力治疗是最有效的,群疗也能在某些boss发挥作用。奇门拥有逆天的单体治疗能力。配合防御效果,一个奇门的单体治疗效率明显超过两个603符咒的和。
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  一、大道士王通分为3阶段
  刚开始为第一阶段,只有单纯的电射
  黄血后进入第2阶段,增加剑锁和镜光技能,剑锁针对周围大范围所有人施展类似驭剑的剑锁技能。对周围近距离目标同时施放一个高伤害多段击倒效果,基本上除tank之外的队员会被这个技能秒杀。镜光是类似云角大仙的技能,3段攻击,附加击退,迷惑效果。
  最后两条血时进入第三阶段。在前两个阶段的基础上增加剑阵技能。类似夜探最终boss的技能。20秒施放一次,针对仇恨目标前3位依次释放
  从开始的入门级boss开始,罗刹就表现出明显优于金刚的tank能力,不论是伤害的减免还是仇恨建立的方式上,罗刹在这个boss面前都明显高于金刚,这里铃铛携带603作为第2输出来抢夺第3仇恨,第一阶段,罗刹硬顶住,单独将boss打入第2阶段,第2阶段开始后,罗刹开始带着boss围绕其他队员跑圈,电射抗住,镜光侧走躲开。剑锁所有队员都必须闪开,第3阶段开始后,如下图,黑圈为罗刹的移动路线。铃铛和掌电分开走到罗刹路线的外圈,在剑阵对罗刹施放后开始移动,在红点和绿点间反复切换,同时还要闪避好剑锁,输出职业不必要太在意输出效率,多吃红保证生存。受人数限制,皇0下所有的boss都只能慢慢磨死,生存才是关键。中间黄色为治疗站位,因为治疗方式问题,天君站在掌电附近帮助掌电恢复生命和体力,同时注意闪避剑锁,值得注意的是,剑阵出来后不要闪避,而是要迅速移动抗住两次伤害
  装备选择。生命&防御&法效
  总的来说,这个boss作为副本的入门级boss还是比较简单的,由于离复活点较近,在基本习惯了剑锁的闪避后,一般有一定实力的队伍都能轻松打掉,这里我就不录象了。
  二、大道士典邢boss分为3个阶段
  开始为第一阶段,只有普通攻击,非常简单
  打掉少量生命后很快进入第2阶段,增加了两个施放频率极高的技能,火蛇和龙息。龙息不可防御,对第一仇恨施放,闪避,仙衣无效,一定伤害后附加迷惑,流失,削弱状态。其中迷惑状态不能驱散。火蛇一共两条,攻击视野范围内所有目标。每条约2000伤害,法抗有效
  最后两条血时进入第3阶段,增加一个撞击铁鬼头技能,对第一仇恨施放。附带击倒效果,可以闪避不能防御,不论闪避是否成功,都会在目标周围出现5个纸人,1-2秒后冲向第一仇恨目标爆炸,带击倒效果。
  这是一个考验装备的boss,尤其是tank装备,要求有极高的法抗,而其他队员必须有承受一次闪避失误的能力,装备要求生存能力优先,法抗&生命&法效&法力
  站位如下图在boss右手边的台阶下边开始战斗,绿色为boss位置。蓝色为罗刹站位,背靠墙壁将自己限制在一个小范围内,避免龙息后反向移动导致治疗距离过远,tank在这个boss的击杀过程中需要做的很简单,就是极快的消耗自己的体力使自己处于破绽状态,能够破体倒地是最好不过的,尽可能减少迷惑状态带来的混乱,被迷惑后马上跑回原位继续拉住。掌电,天君和奇门站在红色位置输出或者治疗。闪避火蛇技能,如果出现失误并且需要时间恢复,迅速向右移动在安全区恢复好之后再投入战斗。火蛇后治疗闪避后退导致的治疗空隙是最危险的时候(不要谈什么瞬闪,原因自己想)。如果tank的装备过差顶不住这两条火蛇的伤害的话,很可能就会死亡。天上掉的石头也是不稳定因素之一,如果在红色位置落下石头,天君马上使用仙衣,并在第一时间使用神咒。黄色是铃铛的站位,这里是个安全的位置,不会受到任何伤害。铃铛使用治疗符或者两仪符保证红色位置的队员安全,技能的选择以当时情况来定。3阶段的纸人,当他不存在好了
  三石佣将军、该boss分为3个阶段
  开始为第一阶段,有普通攻击,远距离的飞锤攻击,附带眩晕效果,还有一个快速穿越目标并击倒的技能
  蓝血打掉变成全黄血时进入第2阶段,增加两个技能旋风和变大,旋风技能,首先对近距离所有目标造成少量伤害,附加一个减速状态,随后穿越第一仇恨目标,造成大量多段伤害。变大技能,敲击地板,对大范围所有目标造成大量伤害
  最后两条血时进入第3阶段,增加连环锤技能,对第一仇恨目标丢出3个附加眩晕效果的锤子
  装备要求,除t需要防御和生命外,其他队员法效(输出职业综合忽略,会心等考虑)&法力。其他比如生命,防御等属性完全无用。
  先说下闪避的改动,这次版本中闪避的无敌时间缩短,两次闪避中间出现空隙,这使得旋风持续时闪避会被击中,解决的办法是,使用防御过度后提前下次闪避的时间实现连闪。罗刹单独将boss带入第2阶段后,输出开始输出,这么做的原因是给tank一个专心闪避的环境,如果tank非常牛b,能完全闪避加输出,那么不需要这么做。变大是必须闪避掉的技能,如果不能极高概率闪避,不要尝试正常的方法来打这个boss。旋风很猛,现阶不可能有人能吃住这个伤害。tank尽可能远离boss,象第一个boss那样转圈,这样旋风出现时反应的时间会更长一点。输出和治疗不要把视线放在tank身上,全力盯住boss闪避变大技能,奇门携带603法宝,不需要加治疗加倍状态,这里只需要体力,铃铛治疗的话请携带502,不然效率很低,
  总的来说,这个boss没什么特别华丽的技巧,主要还是看旋风和变大的闪避成功率,值得注意的是,和皇0下很多boss相同,第2阶段因为旋风和变大的频繁使用,异常艰难,第3阶段因为连环锤这个相对威胁不大技能的加入,减低了前边技能的使用频率,反而变的更简单。所以可以考虑2阶段天君辅助输出,只在旋风过后帮助治疗一下。尽快将boss带入第3阶段
  四、西鼠霸王该boss分为3个阶段
  开始为第一阶段,一个boss带4个小兵,有散射和两连击两个技能,散射类似剑的散射技能,近身后秒杀所有人。两连击首先对当前目标施放一个定身动作,接着穿越目标附加击倒效果
  黄血后进入第二阶段,增加一个恐怖的旋风技能。穿越目标并在长时间内造成大量附加击退效果的多段伤害,最后以一个击倒效果结束
  最后两条血时进入第3阶段,增加风云麻将技能,连续跳跃3次对目标进行3次击倒攻击
  我曾经一度认为这个boss无解,甚至在试图挑战的时候看到这个无敌的旋风技能也再次产生了这种想法,大量伤害加击倒,破体倒地后散射的秒杀。经过尝试后找到了旋风的破解方法后才重新有了点信心。
  这个boss的仇恨目标有两个,并不是完全的没有规律,大概是在一定时间后清除当前仇恨,然后在当前仇恨目标前两位间来回切换,主要攻击第一仇恨。如果罗刹做主t,电一直保持攻击的话,攻击只会在电和罗刹之间切换。
  装备要求掌电堆防和生命,必须有顶住boss一次2连的能力
  开始的时候5人分散。罗刹开怪后tank住小怪后开始输出,开始boss的技能很好闪,打谁谁闪一下就好。奇门治疗,符咒和电击杀4个小怪,击杀后罗刹和电相对站着输出,分别作为1t和2t,治疗站在侧面,注意闪避散射技能。电的处境是最危险的,两连可以一次闪掉两次攻击,但是难度太高。第一阶段还是很简单的,很快进入第2阶段。旋风这个技能已经比测试服里的伤害减少了一半,但是依旧是非常的强悍。持续时间长导致连闪的难度太高,倒地后散射的秒杀肯定会带来灭团,闪避的方法是,原地闪避一次以后,切换目标为自己反向使用普通闪避,然后等待闪避最后一下击倒,3阶段的风云麻将出来后就没什么太大难度了,旋风和散射的频率降低,这个技能闪不闪的掉都没什么太大关系
  这是第一次打掉的录象,因为之前有尝试过,看不到前边小怪的打法,后边也根本没想到能打过,精力都放在了查看boss特点上,被散射打死很多次,而实际上,散射比起其他范围杀伤来说是最容易闪避的。场面非常难看,仅供参考。
  五、紫面神君
  这个boss我本不打算现在写,因为虽然我很不想承认输出的无力,但实际上这个boss使用单tank4治疗的输出是最好的,而且频繁的负面状态使铃铛的作用也尴尬了些。一个单tank4治疗的队伍真的叫我很无语。并且我们就打了一次还没有录象,这个boss是需要tank角度才能说明问题的,其他的录象从我的角度来看更是什么都看不到,后边只发一个片段做参考,不过这里所有的技能也都出现了。晚上如果有机会再打我叫肥肥录个来。
  boss有4个阶段,第一阶段会连续3次发出90度的波,近身硬抗的话伤害很高
  第2阶段出现旋风技能和群体的毒液,叫他旋风是因为他和旋风的效果相同,周围都受伤害,带击退效果,但姿势并不是在转。毒液针对视野范围内所有目标施放,造成一定伤害,并增加两个负面状态,一个20秒后会眩晕的流失状态。另一个是2层增加伤害承受100%的状态,可以叠加
  第3阶段出现声波和落石技能,声波是以第一仇恨目标为中心,中等范围内所有人单次伤害,落石落下来的是铃铛。在视野范围内3个地方随机落下3个大铃铛
  第4阶段出现一个爆破技能,发招很慢,以boss为中心中等范围内所有人受到伤害
  站位如下图,这里如果有4个治疗的话在红色位置一边两人是最好的,我们这里有一个电,只好把电丢去奇门那边接受群体驱散,黄色位置的tank开始顶住绿色的boss输出一定伤害建立一定仇恨后开始饶圈,治疗站在中间不要移动,不然会被3连的散射打到影响治疗效率,在tank出现时治疗,第一时间解除tank状态,tank饶出视野后攻击追过来的boss,boss也消失后治疗自己,落下来的铃铛是最不稳定的因素,当boss在你视野内施放这个技能时必须闪避掉,爆破就没什么特殊的了,tank闪好,对其他4个职业没什么危险
  六、暴君灵魂这个boss相对前边两个要简单很多,所以只掉落一件衣服。虽然说简单,但是没有奇门的话,治疗压力还是非常的大
  这个boss分3个阶段
  第一阶段有一个全体的迷惑技能,不能防御,不能驱散。可以闪避掉伤害但是状态还是会中,似乎可以提前些闪避掉这个状态,不确定。
  第二阶段增加飞剑和爆破技能,飞剑,360度散开的群体技能,带击倒效果。爆破,中等范围多段大量伤害,在如果第一下被击中的话很难存活
  第三阶段增加一个黑龙技能,效果很华丽。但是貌似没什么用。
  这个boss没有突进和穿越技能,所以可以利用视角打,实际上,如果不用地形避开那个群体迷惑技能的话也是没法打的,tank位置后退后治疗要跟着移动,保持最远距离的同时要避开boss的群体攻击,输出在boss身后攻击,自己照顾自己。tank主要闪避好爆破技能,老实说,这个boss还是有一定运气成分在里边的,一旦出现迷惑后接爆破,还是没有什么办法,黑龙那个技能我搞不懂,那么华丽却一点效果都没有。。。
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