玩梦幻 梦幻十二门派活动玩力的魔人物,哪个好些...

梦幻西游12门派中哪个比较好玩?_百度知道
梦幻西游12门派中哪个比较好玩?
提问者采纳
各有优缺。可以去官网看看,,LG DT PT什么的玩的人比较多,只是前期与后期的区别,玩什么玩的好的话都能玩出来梦幻的12门派还是比较均衡的
提问者评价
决定练力盘丝,谢谢~
其他类似问题
梦幻西游的相关知识
按默认排序
其他6条回答
狮驼,魔王,魔天宫,要激情就玩暴力输出
五庄会好一点 我现在就连了一个力的五庄
活动捉鬼 都可以
就是PK的时候速度慢的
其他的都很好
能打能加血能封
龙宫,大唐
从PK任务两方面考虑
WZ LG DT FC
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁玩家手绘&梦幻西游十二门派人物角色
作者: 来源:本站原创 发布时间: 16:18:53
&&[9]&&&&&&
与梦幻西游相关的文章
梦幻2关键词
梦幻西游图片梦幻西游之十二门派的五级称谓攻略
作者:枫叶 来源:本站原创 发布时间: 17:49:41
  导读:梦幻西游中称谓可以说非常之多。但是每一个门派都有独特称谓。现在,笔者给你分享下,如何度过各个门派的五级称谓的任务。 
  龙宫(LG)155J(其中后面的等级是过任务的主角等级)
  首席弟子→蛤蟆勇士→风波神(战斗,怪有低级反震,约1W血,主约2W血,法术攻击较强,小怪可封可混,胜利得经验213375.钱23250) →蛤蟆勇士→龟太尉→龟千岁→马猴→猴医仙-→老马猴(变身)→小宝(要百味酒) →林老汉→进入岩洞寻找仙候(主34248.小10260,经验431250.钱38750,得到金箍棒)→蛤蟆勇士(出示金箍棒)→辛发明(要一只有夜战的宠,要一个天眼通符)→龟千岁→海底迷宫5层打败夸佛(主血47100.小的血10500,主小都可封可混,胜利得919250经验,45250钱)→龟千岁→师父(获得称谓,得到修炼果,如意丹,太阳石石)
  天宫(TG)155J
  首席弟子→千里眼→小花(交谈之后旁边出现一个怪:。。。战斗,主怪可封,约2w5Q血;小怪可封可混,约1w血,有低级反震。胜利得301125经验,46500钱)→太上老君(交一个九转给太上老君)→找所有队员门派的首席大弟子(我找的是DT,MW和TG)→找太上老君传往宁神阵法历练→神秘小妖(主怪4300血,小怪3501血,打完没有任何奖励)→勇敢面对自己的心。
  魔(主怪11592血,小怪7915血,均可封,无奖励)→太上老君→千里眼(送进荒火之地)-→春姬(主怪41509血,小怪9780血。两个都可封。有低反震。打败有1248250经验,108500钱。)→太上老君→李靖(五级称谓九天圣女,一个修炼果,两个如意丹,一个3级光芒)
  魔王寨(MW)155J
  首席弟子-→魔王寨九头精怪(传进火云洞)-→红孩儿(打五行孩子,其实只要打一个,单条,成功无奖励)→大弟子→牛魔王→大弟子→牛魔王→敖来九头(主怪13620血,小怪8000血左右。都可封,主怪有高反震。打败有311125经验,62000钱)→牛魔王→大弟子→魔王寨九头(战斗,主怪13452血,小怪8000血左右。都可封,主怪有高反震。打败有311125经验,62000钱)→牛魔王(传送进火云洞,找到假的牛魔王102.76)→战斗,主怪46500血,小怪9900血。都可封。打败有311125经验,62000钱→红孩儿47.16→云里雾76.80(回答问题。我答了日期。结果要打)→雾里云112.21(回答问题。我答三味真火,结果说我错。不用打)→急如火83.61(猜拳,出布,说输了,是假的)→快如风44.51(答风,说我没创意)→兴烘掀22.64→掀烘兴75.10→红孩儿47.16(战斗,红孩儿28680血,小毛孩13284血,小妖7167血。都能封,有低反震。战斗胜利有973500经验,93000钱)→牛魔王(五级称谓,一个修炼果,两个如意丹,一个3级光芒)
  普陀山(PT)135J
  首席弟子→小熊怪→青莲仙女→翻天怪(战斗,主怪19915血,小怪9360血,战斗胜利得268125经验5400钱)→辛发明(帮辛发明找佛手,火凤之睛,小还丹)→小熊怪→袁守诚→春30娘→至尊宝→花果山美猴王(先找山上的,再去洞里)→白晶晶的冤魂(战斗,主有7710血,双抗,千年冤魂12072血,有鬼魂,会6连;小怪13968血,可封。战斗胜利得486250经验,54000钱)→龙女宝宝→黑熊怪→首席弟子→师父→普陀山巡逻(主怪50160血,恶9300血,心14160血,均可封。战斗胜利得645600经验,54000钱)→青莲仙女→观音姐姐(五级称谓落迦玄女,一个修炼果,两个如意丹,一个3级神秘)
  相关推荐
电玩巴士梦幻西游专区 欢迎您的访问更多游戏资讯 攻略 请点击
与梦幻剧情任务,十二门派,五级称谓相关的文章
梦幻2关键词
梦幻西游图片梦幻12人物哪个人物好看?12门派各自的特点是什么?_百度知道
梦幻12人物哪个人物好看?12门派各自的特点是什么?
适合新手使用.升级速度快.魔王寨  魔王拥有梦幻最强的单体攻击法术.而且不象狮驮基本每个技能都要学 .所以女儿必须以升技能为先,所以很难练,而且有不让对手吃药补血的技能狐美人最好看.,封法同样有单有双,有封法,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,能加攻,但辅助技能不如化生,会毒,能解封,所以也是一个有待观望的门派.化生寺  全辅助的门派,但放一次要100的法,如果跟女儿P的话就要看技能和等级了,杀星剧情的最爱.,升级缓慢练级消耗也大,楚楚可怜能躲避敌人的攻击,再加上魔族高攻的特性,升级消耗也蛮大的,练级速度就会大大提升.方寸山  方寸乱七八糟的封法一大堆,五雷攻击不高,有群体攻击的唧唧歪歪,也有攻击型法术五雷咒.跟女儿相比速度比女儿慢.但是后期随着技能的提升.但是用法消耗太大,消耗还算一般,不推荐新人使用全能中庸型普陀山  普陀象化生一样能加血能救人,晚上有群攻的阎王令,还有待观望,所以不推荐对梦幻不熟的新人练.跟化生比攻击手段多,但是不象女儿盘丝,能降防.,技能必须要高等级5以上才能显示出女儿的威力。o(∩_∩)o,而且用了以后还要停1回合;再加上装备耐久消耗是正常的1/有混法,只学基本技能就行了,女儿对技能的要求也是梦幻最高的,升级为次.不过能自己加血加法,升级速度绝对是梦幻倒数第一,白天能隐身.但是方寸封法的命中太差,加法防的定心,虽然有个2连的烟雨剑法,反击的反噬.而且对暗器免疫,是一个半攻半法的门派,不论练级任务带一个化生在身边心里都会踏实很多,消耗较少,加血更少的可怜,按百分比打血的五雷轰顶绝对是捉鬼封妖,适合新手使用,再加上暗器必须杀怪获得,50级以前升级速度最快.无论练级任务还是PK地府都不差,象形,前期要花大量的点数在魔法上.阴曹地府  地府是梦幻里的异类,加强五行和紧箍咒,物理攻击比大唐都强,所以前期升级较慢.前期普陀加血少,但是50级以后绝对是升级速度最快的,攻击不俗的单体法术龙腾,是个百样通无一精的门派,封住以后还要杀.但是这次更新后据说削弱了盘丝的封法,而且有持续减血的紧箍咒;2,还是赚钱的手段,可以说是梦幻12门派里最省钱的门派,所以物理攻击也可以.五庄观  五庄观可以说是男人在PK中唯一能撑一下场面的门派了.PK专用型女儿  女儿封法有单有双,做飞行苻不但能自己省钱..不过一个技能全面的狮驮在任务中的作用要远远超过大唐,能加血能加法,并且是梦幻里唯一有加速技能的门派,一旦封住就等于死亡,能加血能加法.,但是都是单封,没有攻击法术.盘丝  盘丝可以说是魔族的女儿.不过听说公测会取消普陀的加血,消耗一般,可以说是梦幻里的法师.有点象大话2里魔和男人的混合体,是强是弱只有等公测练了才知道,但是后期群攻的飞砂走石能打多人以后.但是由于魔族魔法少的特性.快速升级型大唐  大唐的物理攻击系数是梦幻最高的..乾坤技能不好的话,还有能打血打法的判官令,法术伤害低又是单法,封人的威慑.据官方消息次门派公测将会有所改动,所以升级速度比不上大唐,再加上要学的技能太多.天宫  天宫物理攻击不错,这次更新以后加攻加防消耗减半效果上升,所以不推荐新手使用.但是攻击太差,物理攻击烂到不能再烂.物理攻击也不差,能解封,加点的方法也很多,有梦幻攻击次数最多的连环击.龙宫  龙宫有梦幻最厉害的群体法术龙卷.还能能吸血吸法,用暗器效果+15%带毒还能做群体攻击,但是防御比女儿高,虽然只有一个封法日月乾坤.经久耐用型狮驮岭  狮驮就像是大唐的加强版,所以操作上有很大的技巧性,还不如放3个乾坤有用,普陀的威力绝对是可怕的,群体攻击的鹰击,能反击.前期法术攻击不高升级稍微慢点.综上所述女儿绝对是梦幻的PK王但是作为封系门派,实际效果如何,能加血能救人,但是由于地府的法分白天黑夜,打人最多的龙吟.五庄观对技能的要求一样很高,固定伤害的五行法术,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,加攻击的狮搏.但是大部分法术都要变身才能用,可以说是没有一个没用的技能,满天花雨加攻击还带毒,梦幻里赚钱也不是很容易,升级速度也比女儿快,法术分白天晚上,做任何任务都很有用,还能招牛妖助阵.而且根据老徐的说法女儿的伤害系数只比大唐低50,天神护体是梦幻加法防最多的法术,也有群攻的飞砂走石
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
缺点。新人玩DT:与所有封系一样:级越低就可以加越多力,那些极端加点法的号就废掉了。可用技能:点杀能力强,只针对他一个人进行特殊加点,全力DT就亏了,每次都是剩那么百多点血对手就是不死.全血HS。BB杀手,后期很吃亏。缺点;单体加血到满&#47:单体法术伤害&#47,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点,装备上可以穿戴加敏装备:1,少量加敏。优点:敏龙不一定要加敏,新人就从推荐从血耐龙练起,HS就变得很忙;现在辅助系的回复力不够强,高级PK的LG,人物满装备防御达到1740;法术一次攻击两人现行加点,少林武僧,对手就不可能翻盘。② DT门派特色;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型:不容易死,HS随时工作在满负荷状态:生存能力强,队伍里肯定有多个CH。优点:一旦出现友好度保护:强。一般以高修炼法宠协助输出;复活技能1,4耐或5耐;投资大,然后下回合再解封杀人.直接双抗型低速五庄:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练.全力DT:定位难:三刀之后,不要大家都说敏HS好就改加敏;全体打蓝&#47,让HS给别人加的血也更有价值:万用型HS.5敏或不加敏。③ WZ门派特色.全魔龙,2:最近出现的理论加点法。缺点,想当BB杀手,所以带药量会减少。缺点,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药:现在69级DT99%都是骷髅DT。缺点:不突出.耐五庄,2力3力4力。缺点。自从敏STL出现以来,3,但只要中了。总结。4:三封&#47,不是一般的强,全魔龙就废了。3,但需要有合适的队友。推荐血耐HS:拥有极限的耀眼伤害,对手容易改打消耗战,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG优点:想死都死不了,但面对极限加点的DT还是有危险;单体回蓝&#47:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗:129飞升五庄,拖垮你,法宝为风袋,就为了能杀得了自己的朋友,2血0。2.5血2。总结.傻龙。缺点。可用技能:加敏超过2的.敏HS:打任务不错,高PK很少出现骷髅DT.力五庄,骷髅HS.血耐龙:一旦阵型被打散,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,在良好的配合下:依然是群P价值不大,被封系控制后不知所措;少林武僧3力加点,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论,90%的DT都是这种DT:容易被对方群体攻击法术误伤致死。本身既容易死又容易被守尸体。欠缺战斗时的应变能力:单P容易被欺负:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,通常要做好尸战的打算,加耐点数在364点为最好。3。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助。特技狂人,因为长期被控制。2,这种五庄就是个不死小强;破釜现行加点,对手怎么会知道,往往队友全死光了他还满血站在那里。缺点。6:群P不从长远看。总结,现在STL笑DT打架用血,连你自己都不知道为什么扫:要杀一个人:敏HS要理解自己加敏的意义,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS,2血3耐,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸,切菜容易啃骨头难;辅助系(双抗型)&#47:可以替队友承受法术伤害,一旦策划哪天更改HS的回复力,一定要当主封,以及敏龙打蓝战术,一个顶两个,封中后对手必须吃五龙丹:属于正常DT,有点打尸战的感觉.血耐HS:三封;任务系(加力),适合有辅助系的持久战,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战;群体法术伤害&#47。缺点,必定为持久战,一部分是找不到定位的LG。缺点.STL秒得多。新HS法宝肯定比葫芦要强,对手就必须痛苦一阵:五庄分3类.5耐。总结。可用技能,封的命中已经与其他封系没有多少区别,适合打顺手局。缺点。傻龙加点的龙宫一般是和朋友一起练的:横扫&#47。优点,1-2敏,更趋向于辅助系:1,0;后发&#47。可以依靠装备快速转型,但你的队友会保护你不死,魔HS把自己当LG练:封系(敏捷型)&#47,加力的性价比是随等级下降.骷髅DT,骷髅DT基本没有生存空间,你不结束我结束:任务之王,低敏或装备加速.5-4力。缺点,做什么都可以用。2。5,可以做队伍的指挥,DT被封了就使用法宝:中庸:根据我的计算。优点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就该把自己当辅助系门派特色① HS门派特色,3敏以上:打别人自己掉血。4。优点:群加血&#47,高级的黑宝石鞋子腰带:不明显;群加物理伤害&#47:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。优点,具体操作是对着人狂扫乱扫:各个等级中;魔法免疫现行加点:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌,这是无招.MW.5魔2,群P中不知道自己该干什么:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟.间接双抗型低速五庄.5耐,抗性极差,少量加敏,所以英雄会就不用敏龙了。优点:让HS的血变得有价值。优点。优点,因为技能高;为了抵抗法术伤害:大部分战斗需要有主动权,比较辛苦,容易因群法误伤致死,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力:比上一种加点法的总体抗性更具优势:法术必中,不要去随便做没有前途的事.敏五庄。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,推荐用5力玩69的PK:有这种HS,高级DT的群P价值越来越低。己方压制对手,给LG龙阵法位:1;己方被压制,定心套装一定要有。缺点:大部分LG都是血耐龙,自己也很难翻盘。缺点。优点,如果修炼低不能当主封。4,DT直接就被打落马下,3-4魔;群加防&#47。全力DT:对群P起到的价值太低。优点,5魔:129人见人怕;如果队友差.血耐DT,消灭你了的队友再收拾你:经不起时间考验.敏龙。3:从前DT笑STL打架用蓝,需要高等级修炼和装备支持,全力不点强身,五庄超过130还加力就是垃圾,少量加魔比全加血更有优势。3,专治各类不服。优点,偏辅。有志向的新人可以直接练全魔龙:敏龙一出;群加血加伤&#47,也意味着作用平常:需要专门为其配备一个人来协助他出手。缺点,就看哪边带的血药多,狙杀对方关键人物来影响战局。DT新法宝很不错;群体持续回血&#47。优点,129级五庄共700潜力点,可以加敏和其他封系争夺1速。缺点。优点。2,到后期有目标了再转型洗点:加点平常.129五庄:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法。④LG门派特色,封印几率虽然低.魔HS。配合高法伤法宠,都是傻龙:抗女儿和盘丝封30%可用技能:个人最喜欢和5魔LG做队友,没一个多小时结束不了。优点,只能和你拼药,加力的,群P价值最大的就是敏五庄
这里有很详细的介绍哦
本人人为是龙太子,至于特色,梦幻官网是自己看去#109
您可能关注的推广
12门派的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁玩梦幻西游选什么人物好啊?_百度知道
玩梦幻西游选什么人物好啊?
玩梦幻西游选什么人物好啊?
提问者采纳
解除并避免方寸的封法,下面入正题。玩法! FC是绝对的冷血杀手。还是那句老话、魔王、魔力。虽然不能封,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配: 不得不承认,玩起来比较无聊!,可以施毒--又是毒、PS,中毒了是耗不起的、参加活动,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,灵高还可以解毒,可以解毒。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,呵呵,将梦幻十二大门派简单分为,封的回合少。推荐加耐不加力。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。很多人说五庄在群P中作用很大,但要知道解封的门派,因为梦幻纯物理门派就二个:女儿。 封系门派,但不能解毒。重点讲的是PK。过剧情,毕竟纯法术门派只有龙宫一个;就是练级慢!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠: 物理门派!,稍微加敏,+T可谓一举两得,很多事情缺少了医生就是不好办,高手怕怕;而力量加少了!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了。 魔王虽然是法术门派,自己伤害小。 盘丝,就是带也不会带很多--气血不满上阵,稍影响灵力。可以加血加蓝解毒解方寸封,但2T2N1M练起来双抗也是不低;剧情,但魔王加魔并不多,女儿的冤家也不少,LG魔法攻击高。 一,汗,不管是剧情:DT、辅助门派,泉水的效果不会消失,解毒疗伤救人样样拿手:影响气血、DF,呵呵,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕,如下、STL(五庄),反过来就要面对对手的威胁。 然后!!,大概相当于+8点体质:如果对方封系人员多,危险的时候可以“楚楚可怜”,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF。 三。1敏2N2T加上去血不算少:影响闪避和速度,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒。推荐+T。 法术门派,所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上:LG。特技方面;龙宫解女儿封。 +5敏;如果对方封系少。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼,不说了--班门弄斧: 月亮石+12防御,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,同时也给了封系门派充足的机会。 还有,稍影响灵力:1敏4体型,练PT的MM尤其要有耐心,白天才可以使用隐身技能!: 女儿的MM有点邪。伤害太小,那么就要及时点灯--以便队友安全解封、STL(五庄),即便封住了却没有有效的攻击手段,首先就输了一截,然后龙腾冲满,速度比其它门派有绝对的优势。不过,毕竟血厚是硬道理,增加速度: 天宫,关注JP镶嵌宝石增加的属性点。不过很耗蓝哦、特技也不少。建议前期1L1M3T、五庄,五雷出不来封主了又能怎么样,可以解毒;PS不受暗器伤害。何况力量加多了?点个灯,不能复活自己(废话)、魔王,不过没有更多的点加防--弱点很突出。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力。适当的加魔加体灵力不会很低、DF、TG。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。听说LG有一种玩法是全加体。暗器必修,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象。 +5M。 光芒石+40HP,不过也失去了玩LG的乐趣。 辅助门派!更不要说做任务。医生是个比较省钱的职业、还是PK都不会被秒,汗,生命之泉可以+4+5而且有持续效果;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,伤害太小,增加20—30HP(不计强身加成),增加4—5最终攻击: LG是强大的法术门派、PT,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了: 体质,五行固定伤害、装备和修炼的要求较高;况且:要是没个医生跟着、封系门派、PT。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。当然,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。 耐力,可以封对方特技队员—集中屠杀,就是抓鬼都得冒生命危险,厚血高闪:FC,增加4—6防御,不过、宝石和技能补充,加之轰的威力也不小;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手,因为大家都知道DT贫血低灵,后期五行的伤害跟魔王的火差不多。最大的弱点就是魔法少,呵呵--单P不错、女儿,何况还可以用药解,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用: +5T,但越到后期;次)、PS。不过可以打气血上限,不过单P可以召唤牛妖助阵。作为医生,很吃香哦,再看看可分配点数对人物各项属性的影响。既然是辅助门派,相当于+10点力量!。 舍利子+6灵力,那还有机会去砍人家,仅适合于项链的镶嵌、做任务,多+几个宝石可以补、TG、解解毒、装备和修炼的要求较高。可以吸蓝。PS的封就不多说了。玩法,将大大削弱其它方面的属性:影响命中和伤害。 二,所以攻击修炼的加成大于DT,命中也不如其它封系门派,只要+T+N就行、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝。 +5L,费话一堆、LG的GGJJ估计都有体会、速度不低于除女儿以为的其它门派!、五庄,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的,就算别人浪费一个回合解封,高血很能耗:解除并避免盘丝的封法,要保证有3M的加点,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药:双抗型加力五庄--双抗修炼好:化生。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手。天神护体在PK中几乎是不用的,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用,高血加点都是怕毒的,自己灵高抗封又多秒。 地府,可以加血并加上限--虽然加的少;另外。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝、解女儿封、解毒,二是师门技能可以加HP上限,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。DT攻击伤害大、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。 其次,那么不客气的说,哈哈,弥补了魔族耐力成长低的不足:解除并避免天宫的封法!虽然不是很怕毒,气疗没有金创+丹元济会加的多,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:解除并避免女儿的封法。 STL是很容易上手的门派,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,又破不了对手的防,所以不能将五庄从物理门派中排除、HS也够女儿家头痛哦,心疗和命疗就很好:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思,DF晚上攻击加强。但是速度慢、跑环很依赖别的门派,微影响灵力;对师门技能、体质,呵呵,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++,要炼血宠。没什么玩法,实战中需要变身才能发挥。封的命中太低。 龙宫。 最后:解除并避免女儿的封法:化生寺,并且封有固定机率!因为可以5甚至6连。一旦你的封不管用了。弱点也很明显;所以,花费的时间相对于其它门派要多。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术,呵呵。 五庄:DT。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊:魔法巨耗蓝,强身必修之外,可以解毒,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技。 五庄封的强大就不说了。 魔力,2T3L的经典加点方式很实用,装备强调加灵力。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝。 TG有两大优势:影响魔法和灵力!,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP。 力量,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,不然拿什么跟人耗,即使自己被封了,但是练过DT。 四:+血+攻+防+速度:影响防御,汗:LG,如果自己宝宝不多的话,打持久战。虽单封却可以降属性,武器可以加HP上限,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。 敏捷,所以单P很容易造成2VS1的局面。 Ok。游戏毕竟只是游戏,大概算一下,一旦给毒上了自己又不会解,而防可以通过装备,相当于+10点力量,人家也削的你差不多了--你也只有++的份!做医生就要扮演好自己的角色,调息最好学满,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,增加20—35MP(不计冥想加成)。的确。 太阳石+8伤害,那就耗不起了。 +5N、法术门派:一是封的固定命中率,关键是修炼和特技:没有最强的门派,自己先天的素质也不错--抗MM封。再者,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧,只是不能封主怪,可以复活队友、闪避不详,相当于+10点耐力,否则玩DT还有什么意思,只需修炼双抗(20000&#47,适合职业玩家(RMB大款)修炼,睡杀无解--单P就是个死。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),加上个回血特技也是叫人汗啊:天宫可以解女儿封。2魔以上的加点绝对是浪费,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技!加之仙族魔力的成长高、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱、PT、物理门派,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。如果对对手有一定了解,一旦抓住机会反击--那就是致命的,会施毒解毒。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法!又是抓鬼的主角: DT是一定要保证+3L的,适合大款修炼。剩下的点不推荐+N。呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多、过高级剧情了,而体质对灵力的影响大于耐力。玩法是全体加点、任务,白天可以隐身。另一方面,平时多帮助人、FC,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800,哈哈--爽,只有最强的玩家,5555555……,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合,同样对师门技能?也可以全体加点--敏想要高,市场价相对要便宜的多,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强。但还是建议五庄不加力,要学丹元济会,认了吧。剩下的点数也是建议加到体上。 PT的MM有点强;对装备的要求不高。加点注重耐力!。80级前升级很郁闷,武器加魔法上限,也不会有什么危险,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),那些可以回血的五庄,加的当然多,后期多加点力量,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀,中了毒也是耗不起,灵力低,呵呵!,你有困难的时候就会由很多人帮助你。 很多人以为封系门派在PK中比较强,玩的开心就好首先
提问者评价
参考资料:
欢迎看我其他回答你会学到许多梦幻知识记得人看个人资料
其他类似问题
按默认排序
其他18条回答
剑侠客 仙族:玄彩而 魔族:龙太子 魔族:巨魔王 女性 人族:飞燕女 仙族男性 人族
男性人族:剑侠客仙族:龙太子魔族:巨魔王女性人族:飞燕女仙族:舞天姬魔族:骨精灵
选逍遥生最好,因为可以拜DT,牛比不说而且有帅气还有升级快!!!!!我建议你!!!
龙太子最帅了,强烈建议~~~
剑侠客,因为受女孩子欢迎~呵呵~
我觉得人族的剑侠客很好,逍遥生的人气也不错。
关健还是看自己喜欢哪个角色,自己喜欢的最好!
GM脚色最好.
巨魔王最强,最好去拜狮驼岭,到150级一连击八下能打1万多滴血
虎头怪!拜狮驼岭!加3体2力或2体3力!
剑侠客啦,男的就是这样!玄彩娥,女的好些啦!
舞天姬,加普陀好!!
当然是剑侠客了啊
梦幻西游的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 梦幻十二门派活动 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信