国服4.32.2 血坦T12 4件应该穿...

国服3.3.5血坦指南:天赋、属性及拉怪循环
作者:无心做错 来源:NGA发布时间: 17:21:48转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5血坦详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 无心做错
  原文地址:/read.php?tid=3413933&_fp=11 转载请在文首保留此行。
  自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系以來,以冰触流为循环核心的血坦活跃在各大公会的DK坦中,但是其需要对血DK有着较高的理解以及论坛不提倡无脑冰触的背景下,一直被新人或者其他职业诟病,因此本文主要是系统的为新手以及将要转型DK坦或者其他想知道的人普及现在强势的DK坦!旨在让广大DK坦们指明一条光辉大道!
  双光环血坦:
  适合团队无增强SM以及冰DK的情况下。
  标准最强冰触流天赋:
  与传统深血天赋相比:
  舍弃了深血中,对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨;
  生存上无任何差异,标准天赋多了3%近战未命中,双光环天赋少了3%躲闪,多了3%近战未命中;
  由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高;
  缺点在于30秒的死亡凋零,但是在团队副本中,群拉没有什么必要了
  大型雕文:
  必备[];推荐可选[];[]、[]、[]随意。
  小型雕文:
  []、[]、[]
  说明:
  []可以提升50%的血族时间,绝对必备;
  []和循环有关(见下文),可以多打死打或冰触;
  []加强本来就弱的群拉;
  []在频繁换坦及巫妖王转阶段作用巨大;
  []再次提升仇恨能力,冰触流不推荐。
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  我是1区2组 图拉扬 服务器的一名Dk,我的ID:荷鲁斯(曾经叫-朔玥)
  未玩过台服,3.22从转型Dk,初次接触Dk我就迷恋上了Dk坦特殊的拉怪方式。也是本服少数坦进入uld toc的dk(4T9的邪Dk实在是太耀眼了)也是少数以坦天赋过10疯子的Dk(乡下小服没什么人),分享一下我的CTM经验,以下内容均为本人10人模式体验,25人请勿对号入座。
  属性收益
提供Ap和招架等级
重要的仇恨属性是Dk的主要属性
4.1版本敏捷依然提供躲闪和少量的暴击
虽然他提供躲闪但是任然无需选择敏捷装备和力量相比他带来的实在是少
提供极高的生命值
尽管4.1人物基础耐力都很高,但是耐力对于Dk来讲收益依然不低,在挑战H模式时耐力更加重要
无任何收益
如果脑袋经常秀逗还是喝瓶神龙心智吧
  总结:Dk不需要再和LR熊德们抢武器了,敏捷自动屏蔽。
  这个是我一直在使用的天赋,出巫妖出免费打断,放弃免费血沸。
  从5H随机坑爹队友,到全能金刚,教授龙再到破龙者,暮光议会,古加尔,打断无处不在盯着符文就够辛苦了还要计算符能真心的累。
  通常在10人模式下,一个头脑冷静的Dk坦可以负担很多团队任务。
  要知道你没有防骑的群体盾墙没有战士的群体破釜熊德的群体疾跑,更多承受团队任务才是我们应该做的。
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提问者采纳
你想问的是什么?
T12总共就5件, 建议你传头手肩脚这四件, T12衣服是没精通的,可以考虑火源之地蜘蛛出的衣服 我这里有个帖子是专门整理DK板甲装备的, 你可以看看, 作为DKT我觉得应该精通是最重要的属性了, 所以才有以上建议。 如果你有自己的考虑,那么你可以参照这个帖子整理自己需要的装备~
提问者评价
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其他1条回答
胸、手、肩、头。腿在火焰之地有代替的
等于没回答。。。
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