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DotA VS 真三英雄-小亮修改版(DVSZ_5.1)
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DotA VS 真三英雄-小亮修改版(DVSZ_5.1)
地图类型:修改地图
地图大小:0.70 MB
支持人数:1-10
下载次数:
发布日期:
地图名称:DotA VS 真三英雄-小亮修改版
地图类型:修改地图
地图语言:中文
支持人数:1-10
地图介绍:&
DOTA英雄与真三英雄的正面交锋,天灾&近卫 VS 魏&蜀&吴别样精彩,DvsZ 2.0全新版震撼发布! DOTA Allstars英雄 VS 真三国无双英雄&&&
英雄:(共97个) Icefrog的DOTA地图英雄53位,英雄版本未知; Lovemoon03的真三国无双地图英雄44位,3.9D为主;&
地形:(同DOTA与真三国无双右斜3C地形) 右上为真三国无双3.9D地形; 左下为仿DOTA6.60地形及装饰;&
单位:(单位势力及名称) 右上为真三国无双3.9D魏国各单位, 势力名称:三国联合军 左下为DOTA近卫军团各单位, 势力名称:DOTA近卫军&
装备:真三国无双3.9D装备与DOTA6.60b装备综合; 另因地图本身特点添置个别新装备,更换部分装备合成方法;&
随机选英雄:所有玩家随机选英雄(同-AR)&
全阵营模式:全阵营选择模式(同-AP)&
重分配队伍:重新随机分配所有玩家到两个阵营(防黑专用哦)&
兵士气系统:设定士气系统开启与否 (士气系统是真三一大特点,而DOTA没有,这里可以设定是否开启此系统,一切随玩家喜好)&
发工资系统:因为粮仓的存在,所有玩家每20秒增加20金工资,玩家不全或有玩家离开,应得工资平分给其余玩家。己方粮仓被攻破后无工资&
中塔数设定:即中路塔的个数(双塔将更难于攻破,增加游戏难度)&
禁养人系统:禁止养人,资源是否可共享的设定&
援军与买车:设定可否购买援军和战车 (以上功能都是在游戏初始由主机玩家经对话框一次性设定,只需点击,可比输各种指令方便多了哦~)&
指令:(新增指令说明如下) -us:防卡系统,等待60秒将英雄传送回基地。更新内容:(此次算是对地图进行了较大规模的更新:)更新文件名,显示名称,势力名称,附版本号;更新预览图,希望这次能解决个别电脑无法分辨的情况;更改DOTA方种族;更新主机界面对话框说明,更便于理解;更新个别对话框功能;在任务列表里加入各种模式及指令的详细说明及地图信息;全面更新英雄统计记分板,加入全局时钟;全面更新装备系统,删除废装备,添加有需求的新装备;更新大部分原装备属性,包括触发合成;各种装备合成说明及介绍规范化整合;重置商店物品顺序;部分地图单位更换UI,模型;更换部分英雄模型,重置部分英雄模型大小,修正已知部分英雄碰撞体积问题;更新部分英雄属性成长及技能;修复所有已知的各英雄技能bug;修复大部分单位和技能strings字符串显示问题(因技术有限,仍存在部分未知原因显示错误,但不影响游戏性,待继续更新中解决);更换掉部分英雄废技;统一化所有英雄的文字介绍;增加真三作者Lovemoon03于地图中预留的英雄;将可选的两个新旧英雄全部添加入酒馆;重排英雄于酒馆中位置;全面重构地形! &充分利用每一寸土
地图更新:
把所有CD时间调整为1秒
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DotA AllstarsVS真三英雄4.0AI
地 图 名:DotA AllstarsVS真三英雄 4.0
地图类型:3C
地图作者:TN
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
地图介绍:
BUG提交:/read.php?tid-87106.html
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地 图 名: AllstarsVS英雄 4.0
地图类型:
地图作者:TN
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
地图介绍:
英雄与英雄的正面交锋,天灾&近卫 VS 魏&蜀&吴
别样精彩,DvsZ 2.0全新版震撼发布!
Allstars英雄 VS 国无双英雄&&
英雄:(共97个)
&&&&&&&&&&& Icefrog的地图英雄53位,英雄版本未知;
&&&&&&&&&&& Lovemoon03的国无双地图英雄44位,3.9D为主;
地形:(同与国无双右斜地形)
&&&&&&&&&& 右上为国无双3.9D地形;
&&&&&&&&&& 左下为仿6.60地形及装饰;
单位:(单位势力及名称)
&&&&& 右上为国无双3.9D魏国各单位,& 势力名称:三国联合军&&&&&&&&&&
&&&&& 左下为近卫军团各单位,&&&&&&&&& 势力名称:近卫军
装备:国无双3.9D装备与6.60b装备综合;
&&&&&&&&&& 另因地图本身特点添置个别新装备,更换部分装备合成方法;
随机选英雄:所有玩家随机选英雄(同-AR)
全阵营模式:全阵营选择模式(同-AP)
重分配队伍:重新随机分配所有玩家到两个阵营(防黑专用哦)
兵士气系统:设定士气系统开启与否
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (士气系统是一大特点,而没有,这里可以设定是否开启此系统,一切随玩家喜好)
发工资系统:因为粮仓的存在,所有玩家每20秒增加20金工资,玩家不全或有玩家离开,应得工资平分给其余玩家。己方粮仓被攻破后无工资
中塔数设定:即中路塔的个数(双塔将更难于攻破,增加游戏难度)
禁养人系统:禁止养人,资源是否可共享的设定
援军与买车:设定可否购买援军和战车
(以上功能都是在游戏初始由主机玩家经对话框一次性设定,只需点击,可比输各种指令方便多了哦~)
指令:(新增指令说明如下)
&&&&&&&& -us:防卡系统,等待60秒将英雄传送回基地。
更新内容:
●增加10个英雄AI【尝试将wonder的英雄AI移植到英雄身上,会改的能改的部分很少,有些施法有问题】
●方删除3个英雄的AI,都是非主力的
●重新改了AI的名字~~
●双方增加走中路的英雄
●【注意】AI不全,自然不支持全体随机模式,不支持重分配队伍模式
●【注意】不论选何种难度,AI的经验和金钱并不加成
●【PS】我移植的很不完全,许多功能无法实现。
2.模式改动
●由于禁养人模式bug过多,删除禁养人模式
3.装备说明
●在3.0的基础上,增加装备【先锋盾】、【刷新球】
●更换链甲图标
●再次更新个别装备说明
●改吸血匕首价格1200
●增加火焰风衣献祭范围,简化合成方法
●回复头巾和圣殿指环取消制作书
●【注意】风暴之杖是可以吹起友军单位的
●【注意】持散失之刃使用净化有CD=4秒,使用可净化单体身上魔法效果,无论有益有害,对召唤单位500伤害
●【注意】远古祭祀不可物品栏自动叠加
●【注意】玄武时间已经调整成12秒
●【注意】太平要术施展云雾术时需要持续施法
●修复神农增加护甲的功能
●魔剑的反噬效果使自身护甲降低
4.英雄修复
==========================
●修复裂魂人一技能无视地形的重大bug
●冰女光辉灵气作用范围全地图
●修复神牛余震技能效果眩晕时间
●修复树精卫士过度生长效果,个别树下得不到掩护的bug
●增加英雄【鱼人守卫】
●增加英雄【暗影萨满】
●修正山岭巨人技能山崩说明和效果
●更改月之骑士攻击距离与新一致
●修正龙骑士龙化形态名称和蓝龙外形效果
●换回全能骑士第一招为圣光术
●修正灵魂守卫变身名称
●更改半人猛犸技能逆转磁极作用范围
●更改潮汐猎人大招眩晕时间和作用范围
●修正火枪手智力成长高于敏捷的bug
●更正末日使者大招效果至16秒
==========================
●诸葛亮卧龙光线改回了原3.9的爆发间隔时间。
●更改李典为敏捷成长
●马超改回敏捷成长
●修复宫本龙槌闪快捷键问题
●更正有技能马甲的单位名字
●更改左慈大招~~
●更换张合3技能,追溯原创意愿
●更改夏侯渊大招可以拉友军单位,稍微缩短CD
●更换刘备技能祷祝
●换回原始张角大招地震击
●继续翻译技能和buff英文说明
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